Jump n Bump dla Nintendo Switch

Lokalna platforma multiplayer dla do czterech graczy, z obsługą dla split Joy-Cons.

Jump n Bump dla Nintendo Switch

Zagraj w lokalną arenę króliczków dla wielu graczy

Lokalna platforma multiplayer dla do czterech graczy, z obsługą dla split Joy-Cons.

Przeczytaj: Ready Switch NRO

jumpnbump.nro

Zachowana kompilacja: 1.02 · 7.85 MiB

Kopiuj konsolę NRO do ścieżki wyświetlonej poniżej. Jest to gotowy budynek; nie wymaga się kopiowania.

Pobierz NRO
Przegląd, treści i źródło

8 234 598 bajtów

SHA-256: 8e855038b7ab00c1a3174327d0ed0016f0da1c8d9a92035a9cc0c22dcacc252b

Kontrola podpisów NRO i granic sekcji została sprawdzona.

oryginalny pakiet

Wersja, wymagania i ścieżka SD

PlatformaNintendo Switch
Zachowana kompilacja1.02
Ścieżka instalacjisdmc:/switch/jumpnbump/jumpnbump.nro

Domowy switch i dodatkowe lokalne gracze /controllers. Gra jest multiplayer-only. To jest switch budowy, oddzielone od projektu Vita VPK; nie istnieje obecny zakres firmware.

Te linki zachowują zweryfikowaną wersję podaną powyżej. Przed instalacją sprawdź podlinkowane wydanie i rzeczywistą wersję CFW/systemu.

Instalacja i użycie Jump n Bump

  1. Instalacja Switch BuildKopiowanie jumpnbump.nro do /switch/jumpnbump/. Ta wykonawcza jest oddzielona od wydawcy Vita VPK.
  2. Przygotuj lokalnych kontrolerówZbieraj dwóch do czterech graczy z odpowiednimi kontrolerami. ta gra jest multiplayer-only.
  3. Wybierz rozdzielone Joy-Cons, jeśli chceszNaciśnij L na sterowniku 1 aby rozdzielić rozdzielony tryb Joy-Con. Przeprowadź się za pomocą sztuczki lub D-pad i skakać przyciskiem twarzy.
  4. Rozpoczęcie meczuUżyj menu gry i skakać na przeciwników na lokalnej arenie. Sprawdź notatki kontrolne projektu dla dodatkowych opcji.

Zachowaj pełną strukturę plików

sd:/switch/jumpnbump/jumpnbump.nro
Two to four local players and suitable controllers

Jeśli coś nie działa

Dla zaginionego gracza sprawdź tryb Joy-Con i rozdziel go. Port ten zapewnia lokalny multiplayer zamiast kampanii solo.

Projekt, obrazy i weryfikacja plików

rsn8887 / Brainchild Design · oryginalny zrzut ekranu z gry. Oryginalne bajty obrazu są zachowywane wraz ze źródłowym adresem URL i sumą kontrolną. Gotowe pliki konsoli mają pasujące lokalne kopie zapasowe, z zarejestrowaną wersją, rozmiarem i numerem SHA-256. Zachowały się oryginalne pojemniki i starsze wersje. Żadna pobrana aplikacja nie została uruchomiona i nie testowano działania na konsoli fizycznej.