PS Vita · Emuladores em Vita

O emulador nativo é construído com sistemas suportados, pacotes completos e requisitos específicos do autor.

Emuladores em Vita

O emulador nativo é construído com sistemas suportados, pacotes completos e requisitos específicos do autor.

2 Projetos

Autor publicações · verificado 2 de novembro de 2026

mGBA · obra de arte oficial
Emuladores

mGBA

0.10.5
  • Vida Nativa
  • 7Z
  • VPC
  • Emuladores

O emulador oficial nativo da Vita para Game Boy, Game Boy Color e Game Boy Advance.

Compatibilidade
Edição oficial de casa de Vita; nenhum mínimo de firmware exato ou restrição de modelo mantido publicado.
Antes de instalar
Homebrew acesso, VitaShell e suas próprias backups de jogos. BIOS externo é opcional.
Dados do jogo
Emulador só · traga seus próprios jogos
Paths de configuração e armazenamento
  1. Instale o VPK pronto extraído inalterado do oficial Vita 7z, ou desembolsar o arquivo original no seu computador.
  2. Copie seu próprio GB/GBC/GBA backups para uma pasta que você escolher, por exemplo ux0:roms/gba/Em seguida, selecione-os em mGBAO arquivo do browser.
  3. A pasta ROM sugerida é para organização; upstream não requer a localização exata.
ux0:roms/gba/ (suggested)
Detalhes de arquivo & SHA-256 · 2 arquivos
mGBA-0.10.5-vita.7z
0.10.5 · 852,635 bytes
1ac95c786335b26f209e6f840edfb73368eb8357bee1dbc159cfd83335694024Ficheiro de Fonte Oficial
mgba.vpk
0.10.5 · 784,831 bytes
215321c19f4e588ee1d04a6ad9973484b9c7e8b7c7da65a0b1c6bb3525225564Ficheiro de Fonte Oficial

Icones de: Vicki Pfau / mGBA contribuintes · ícone original de pacote

DaedalusX64 vitaGL · obra de arte oficial
Emulador: rolando à noite

DaedalusX64 VitaGL

Avaliação de fotos nocturnas 2026-11-02
  • Vida Nativa
  • VPC
  • ZIP
  • Emuladores

Emulação Native Nintendo 64 com renderização vitaGL e uma base de dados de compatibilidade por jogo.

Compatibilidade
O autor explicitamente visa Vita / PS TV. Performance e compatibilidade variam de acordo com o jogo.
Antes de instalar
Homebrew acesso, VitaShell, dados de correspondência ZIP e libshacccg.suprx para o render.
Dados do jogo
Emulador só · traga seus próprios jogos
Paths de configuração e armazenamento
  1. Instale DaedalusX64.vpk . Extrair o ZIP correspondente para ux0:data/; seu nível superior de folha DaedalusX64 deve ser ux0 :data /DaedalusX64/.
  2. Confirm libshacccg.suprx existe em ur0:data /libshacccg.suprx ou ur0:dat /external/libshacccg.suprx. Este compilador de shader é exigido pelo edifício nativo pinado e não está ligado aqui.
  3. Coloque seus próprios N64 ROMs em ux0:data /DaedalusX64/Roms/. Verifique a lista de compatibilidade para cada jogo.
  4. O upstream Nightly identifica construindo 2026-10-12, comete fb7238e. Estes arquivos preservam a imagem de imagem retrata em 2 de novembro de 2026, com SHA-256 hashes individuais.
ux0:data/DaedalusX64/ux0:data/DaedalusX64/Roms/ur0:data/libshacccg.suprx
Detalhes de arquivo & SHA-256 · 2 arquivos
DaedalusX64.vpk
Imagem noturna 2026-11-02 · 3,152,182 bytes
b6d077c2845ce252ed6ca6f39356d0b6f85be6b2ecee1db305d7198f0a65f94cFicheiro de Fonte Oficial
DaedalusX64.zip
Imagem noturna 2026-11-02 · 78,694,138 bytes
9f3b14d6c64e96655dc47b444fb871f19ad98d7de73b047c3433ad07b580e8a0Ficheiro de Fonte Oficial

Icones de: Rinnegatamante / DaedalusX64 equipe · ícone original de pacote

Instalação e armazenamento de caminhos

  1. Prepare seu modelo e firmwareUse o jailbreak Vita existente e os guides CFW primeiro. não mude o firmware apenas para corresponder a uma descarga. suporte numérico é listado apenas onde o autor fornece. Vita 1000 precisa de armazenamento de cartão de memória usável; Vita 2000 e PS TV têm armazenamento interno.
  2. Mover um VPK usando VitaShellUse o VitaShell USB ou FTP do seu computador. ux0: é o montante de armazenamento ativo do usuário, seja um cartão oficial, armazenamento interno ou SD2Vita configurado corretamente.
  3. Instale o pacote e adicione seus dadosAbra o VPK em VitaShell e complete os promptes de instalação. dados ZIPs não são instaláveis VPKs: extrair cada um no destino específico na sua cartão, preservando os nomes de folha.
  4. Adicionar plugins à configuração tai ativaBack up the active configuration before editing. Kernel SKPRX entries use *KERNEL; shell /user SUPRX entries uses their author-specified section. ur0:tai/config.txt é a localização normal na configuração Ensō deste site. Se ux0:tai/config.txt é ativo, use sua pasta e caminhos consistentemente. reiniciar após uma mudança de plugin.