PS Vita · อมลูตเตอร์ on Vita

สภาพลักษณ์ที่เกิดจากบ้านสร้างขึ้นด้วยระบบที่สนับสนุนแพคเกจที่สมบูรณ์และข้อกําหนดเฉพาะผู้เขียน

อมลูตเตอร์ในชีวิต

สภาพลักษณ์ที่เกิดจากบ้านสร้างขึ้นด้วยระบบที่สนับสนุนแพคเกจที่สมบูรณ์และข้อกําหนดเฉพาะผู้เขียน

2 โปรแกรม

ผู้เขียนเผยแพร่ · ตรวจสอบแล้ว 2 พฤศจิกายน 2026

mGBA · งานศิลปะอย่างเป็นทางการ
อีมูเลเตอร์

mGBA

0.10.5
  • ชาวอินเดีย
  • 7Z
  • VPK
  • อีมูเลเตอร์

ออฟฟิศของเอ็มเลเซอร์ Vita ที่เกิดจาก Game Boy, Game Boy Color และ Game Boy Advance

ความเข้ากันได้
ไฟล์ที่เปิดเผยโดยตรง Vita homebrew; ไม่มีการเปิดเผยข้อ จํากัด มินิหรือรูปแบบที่ถือมืออย่างแม่นยํา
ก่อนที่จะติดตั้ง
การเข้าถึง Homebrew, VitaShell และ backups ของเกมของคุณเอง BIOS ภายนอกเป็นตัวเลือก
ข้อมูลเกม
เฉลากเท่านั้น · นําเกมของคุณเอง
การตั้งค่าและบันทึกทาง
  1. ติดตั้ง VPK ที่พร้อมที่สกัดจาก Vita 7z ภาษาไทย หรือปลดล็อคไฟล์เดิมบนคอมพิวเตอร์ของคุณ
  2. คัดลอก GB ของคุณเอง/GBC/GBA การสํารองข้อมูลไปยังโฟลเดอร์ที่คุณเลือกเช่น ux0:roms/gba/จากนั้นเลือกพวกเขาใน mGBAของไฟล์เบราว์เซอร์
  3. โพสต์ ROM ที่แนะนําเป็นสําหรับองค์กร upstream ไม่จําเป็นต้องตั้งตําแหน่งที่ถูกต้อง
ux0:roms/gba/ (suggested)
ข้อมูลไฟล์ & SHA-256 · 2 ไฟล์
mGBA-0.10.5-vita.7z
0.10.5 · 852,635 บิต
1ac95c786335b26f209e6f840edfb73368eb8357bee1dbc159cfd83335694024ไฟล์แหล่งข้อมูล
mgba.vpk
0.10.5 · 784,831 บิต
215321c19f4e588ee1d04a6ad9973484b9c7e8b7c7da65a0b1c6bb3525225564ไฟล์แหล่งข้อมูล

หมายเลข: Vicki Pfau / mGBA ผู้เข้าร่วม · หลักไอคอนแพคเกจ

DaedalusX64 vitaGL · งานศิลปะอย่างเป็นทางการ
อมลูเลต · ล้อคืน

DaedalusX64 vitaGL

นอนดอน snapshot 2026-11-02
  • ชาวอินเดีย
  • VPK
  • ZIP
  • อีมูเลเตอร์

Native Nintendo 64 emulation ด้วยการแสดง VitaGL และฐานข้อมูลการเข้ากันได้ต่อเกม

ความเข้ากันได้
ผู้เขียนอย่างชัดเจนเป้าหมาย Vita / PS TV. การแสดงผลและความเข้ากันได้แตกต่างกันตามเกม
ก่อนที่จะติดตั้ง
Homebrew การเข้าถึง VitaShell การเข้าถึงข้อมูล ZIP และ libshacccg.suprx สําหรับ renderer นํา ROM ของคุณเอง
ข้อมูลเกม
เฉลากเท่านั้น · นําเกมของคุณเอง
การตั้งค่าและบันทึกทาง
  1. ติดตั้ง DaedalusX64.vpk . สารสกัด ZIP ที่ตรงกับ ux0:data/; โพสต์ระดับสูงสุด DaedalusX64 จะต้อง ux0 :data /DaedalusX64/.
  2. ตรวจสอบ libshacccg.suprx มีอยู่ที่ ur0:data /libshacccg.suprx หรือ ur0: data /external/libshacccg.suprx. คอมเพลย์ shader นี้จําเป็นโดยการสร้างพื้นบ้านที่ติดและไม่รวมอยู่ที่นี่
  3. ป้อน ROMs ของคุณเองใน ux0:data /DaedalusX64/Roms/. ตรวจสอบรายการความร่วมมือสําหรับแต่ละเกม
  4. The upstream Nightly identifies build 2026-10-12, commit fb7238e. ไฟล์เหล่านี้เก็บรวบรวมภาพถ่ายที่ได้รับใน 2 พฤศจิกายน 2026 ด้วยการเข้ารหัส SHA-256 คนแต่ละคน
ux0:data/DaedalusX64/ux0:data/DaedalusX64/Roms/ur0:data/libshacccg.suprx
ข้อมูลไฟล์ & SHA-256 · 2 ไฟล์
DaedalusX64.vpk
ไฟฉายคืน 2026-11-02 · 3,152,182 บิต
b6d077c2845ce252ed6ca6f39356d0b6f85be6b2ecee1db305d7198f0a65f94cไฟล์แหล่งข้อมูล
DaedalusX64.zip
ไฟฉายคืน 2026-11-02 · 78,694,138 บิต
9f3b14d6c64e96655dc47b444fb871f19ad98d7de73b047c3433ad07b580e8a0ไฟล์แหล่งข้อมูล

หมายเลข: Rinnegatamante / DaedalusX64 ทีม · หลักไอคอนแพคเกจ

การติดตั้งและบันทึกทาง

  1. การเตรียมรูปแบบและ firmware ของคุณใช้ Vita jailbreak และ CFW คู่มือก่อน ไม่เปลี่ยน firmware เพียงเพื่อตอบสนองการดาวน์โหลด การสนับสนุนดิจิตอลจะถูกระบุไว้เฉพาะที่ผู้เขียนให้ Vita 1000 ต้องการเก็บการ์ดหน่วยความจําที่ใช้งานได้ Vita 2000 และ PS TV มีการเก็บข้อมูลภายใน
  2. การเคลื่อนย้าย VPK โดยใช้ VitaShellใช้ VitaShell USB หรือ FTP จากคอมพิวเตอร์ของคุณ ux0: เป็นการจัดเก็บข้อมูลผู้ใช้ที่ใช้งานได้ไม่ว่ามันเป็นบัตรทางการเก็บข้อมูลภายในหรือ SD2Vita ที่กําหนดเองอย่างถูกต้อง โฟลเดอร์เช่น ux0 : ดาวน์โหลด/ เป็นสถานที่ถ่ายโอนที่แนะนํา
  3. ติดตั้งแพคเกจแล้วเพิ่มข้อมูลเปิด VPK ใน VitaShell และเสร็จสิ้นการติดตั้ง prompts. ข้อมูล ZIPs ไม่สามารถติดตั้ง VPKs: สารสกัดแต่ละคนในจุดหมายปลายทางที่เฉพาะเจาะจงบนบัตรของมัน, การรักษาชื่อโฟลเดอร์
  4. เพิ่มปลั๊กอินไปยังการกําหนดค่า tai ที่ใช้งานBackup the active config before editing. Kernel SKPRX entries uses *KERNEL; shell /user SUPRX entries use their author-specified section. ur0:tai/config.txt is the normal location on this site’s Ensō setting. ถ้า ux0:tai/config.txt is active, use its folder and paths consistently. ใหม่เริ่มต้นหลังจากที่ปลั๊กอินเปลี่ยน