PS Vita Homebrew Bibliothek

Native Spiele, Emulatoren, Apps, Themes und Plugins. Wählen Sie eine bereit Vita Bau, überprüfen Sie seine Anforderungen und folgen Sie der Setup neben ihm.

PS Vita Homebrew Bibliothek

Erbaut für Vita

Einheimische Homebrew

Jedes Projekt funktioniert hier als Vita-Software.VPK-Pakete installieren als LiveArea-Bubbles; SUPRX und SKPRX-Dateien laden über taiHEN.

PSP durch Adrenalin

PSP EBOOT.PBP Spiele und PSP Plugins verwenden eine separate Umgebung. Adrenalin Setup Diese Route umfasst.

Ihre eigenen Spieldaten

Emulatoren enthalten keine kommerziellen ROMs. Quellports identifizieren ihre erforderlichen Daten; Kostenlose und Shareware-Pakete sind neben dem Download gekennzeichnet.

Wählen Sie Ihre nächste Installation

Suche nach Titel, Autor, Firmware, Format oder Spieldaten. Dateiinformationen umfassen genaue Größen, Quellverbindungen und SHA-256 Check-ups.

14 Projekte

Autor veröffentlicht · überprüft 2. November 2026

SuperTux Klassiker · offizielle Kunstwerke
Homebrew Spiel

SuperTux Klassiker

1.04
  • Native Leben
  • VPK
  • Spiele

Eine komplette, kostenlose Plattform-Adventure: Führen Sie Tux durch die klassischen Milestone 1 Ebenen.

Kompatibilität
Native Vita; genaue Firmware-Range und PS TV-Support, die nicht von dem Autor angegeben werden.
Vor der Installation
Homebrew Zugang und VitaShell. Spielvermögenswerte sind gebunden.
Spieldaten
Standalone kostenloses Spiel
Setup & Speicherwege
  1. Kopieren Sie SuperTux-PSVITA.vpk auf ux0:Downloads/ und installieren Sie es mit VitaShell.
  2. Öffnen Sie die SuperTux Bublade von LiveArea. Sparen und Einstellungen verwenden ux0:data /supertux/.
ux0:data/supertux/
Datei Details & SHA-256 · 1 Datei
SuperTux-PSVITA.vpk
1.04 · 10,481,119 Byte
5edea0830269795b4531ef8e3903a08a84e260ffad72a986a80d20328c418510Offizielle Quelldatei

Die Ikon: theheroGAC / DeltaResero / SuperTux Team · Original-Package-Ikon

Jump 'n' Bump · offizielle Kunstwerke
Homebrew Spiel

„N“ Bump

Vita 1.00 (Ausgabetag 1.02)
  • Native Leben
  • VPK
  • Spiele
Jump 'n' Bump · offizielle Projekt-Screen-Fotografie

Eine schnelle Multiplayer-Rabbit Arena mit lokaler Steuerer und Bluetooth Keyboard-Unterstützung.

Kompatibilität
Native Vita; keine genaue Firmware Minimum veröffentlicht. Multiplayer nur.
Vor der Installation
Homebrew-Zugang, VitaShell und ein anderer Spieler. Bis zu vier Spieler werden vom Hafen unterstützt.
Spieldaten
Standalone kostenloses Spiel
Setup & Speicherwege
  1. Installieren Sie mit VitaShell jumpnbump_1.00.vpk; alle erforderlichen Spieldaten sind enthalten.
  2. Bereiten Sie die Multiplayer-Eintrag vor, öffnen Sie dann die LiveArea-Bubble. Move mit dem D-Pad oder klicken Sie und springen Sie mit einem Aktionsknopf.
  3. Die Vita Build ist 1.00 . Release tag 1.02 enthält spätere Switch-Veränderungen; es ist nicht Vita Version 1.02 .
Datei Details & SHA-256 · 1 Datei
jumpnbump_1.00.vpk
Vita 1.00 (Ausgabetag 1.02) · 1,286,536 Byte
e58de95513d797f3d8c7a9cf27b2d0efa4c416506fca1d3b1b7a31f74f2112d7Offizielle Quelldatei

Die Ikon: rsn8887 / Brainchild Design / Jump 'n' Bump - Beiträge · Original-Package-Ikon
Bildschirmschirm: rsn8887 / Brainchild Design · offizielle Port-Screen-Fotografie

Enigma · offizielle Kunstwerke
Homebrew Spiel

Enigma

Vita 1.11 (Ausgabetag 1.16)
  • Native Leben
  • VPK
  • ZIP
  • Spiele
Enigma · offizielle Projekt-Screen-Fotografie

Marble-Puzzles, die umgeben, die versteckte Oxyd-Stücke mit Maus, Fällen und Touch-Kontrolle entsprechen.

Kompatibilität
Native Vita: keine genauen Firmware-Minimum oder Modellbeschränkung veröffentlicht.
Vor der Installation
Homebrew-Zugang, VitaShell und die matching free data ZIP.
Spieldaten
Kostenloses Datenpaket erforderlich
Setup & Speicherwege
  1. Installieren Sie enigma_1.11.vpk mit VitaShell.
  2. Aus diesem Projekt ziehen data.zip in ux0:data/, die Mistungskarte bewahren. verwenden Sie nicht die Choklad-Doom-Differenz data.zip.
  3. Der Autor empfiehlt FTP beim Übermitteln der vielen kleinen Datendateien. Vita bleibt 1.11 ; veröffentlicht 1.16 Updates Switch nur.
ux0:data/enigma/
Datei Details & SHA-256 · 2 Dateien
enigma_1.11.vpk
Vita 1.11 (Ausgabetag 1.16) · 5,209,786 Byte
13041d9edb54c45ae83c7289905315b9eccd616d81164bdd87d0eb78910fd7a7Offizielle Quelldatei
data.zip
Vita 1.11 (Release tag 1.16) · 70,226,743 Byte
e997b169d3639f3759f840f4f3a7afcfb3129382ec9fe761511f99f6cf041becOffizielle Quelldatei

Die Ikon: rsn8887 / Enigma Team · Original-Package-Ikon
Bildschirmschirm: rsn8887 / Enigma Team · offizielle Vita-Screen-Shot

Chocolate Doom - offizielle Kunstwerke
Quelle Port · Vor-Ausgabe

Schokolade Doom

Die R3.1
  • Native Leben
  • VPK
  • ZIP
  • Spieleportierungen

Ein natives Lansator für klassische Doom, Heretic, Hexen und Strife-Motoren, mit Shareware-Daten verfügbar.

Kompatibilität
Native Vita; keine genaue Firmware-Range oder Modellbeschränkung veröffentlicht.
Vor der Installation
Homebrew Zugriff, VitaShell und Release data.zip . Vollspiele benötigen Ihre eigenen IWADs.
Spieldaten
Shareware enthalten; volles Spieldaten, die von Ihnen bereitgestellt werden
Setup & Speicherwege
  1. Install ChocolateDoom_r3_1.vpk . Der Autor bezeichnet Vita Release 3.1 als Vor-Ausgabe.
  2. Entfernen Sie seine data.zip bei ux0: so die Daten /chocolate Folder landen bei ux0.data /chocolate/. Dies umfasst Doom und Heretic shareware.
  3. Kopieren Sie Ihre eigenen Full-Game IWADs auf ux0:data /chocolate/iwads/. Put PWADs in die entsprechende Doom, Heretisch, Hexen oder Streit-Subfolder unter pwads /.
ux0:data/chocolate/iwads/ux0:data/chocolate/pwads/
Datei Details & SHA-256 · 2 Dateien
ChocolateDoom_r3_1.vpk
Vita R3.1 · 7,221,728 byte
373915d5225d7f8cce9f52126a62f82e35a7324b666eed2456dd27a80fb6e74fOffizielle Quelldatei
data.zip
Vita r3.1 · 3,916,646 Byte
58fe4548dfa74748260044214b3fae76ef09d492d84d3768107867b3b6dbc6cfOffizielle Quelldatei

Die Ikon: fgsfds / Chocolate Doom Beiträge · Original Package-Ikon

mGBA · offizielle Kunstwerke
Emulatoren

mGBA

0.10.5
  • Native Leben
  • 7Z
  • VPK
  • Emulatoren

Die offizielle native Vita-Emulator für Game Boy, Game Boy Color und Game Boy Advance.

Kompatibilität
Offizielle Vita homebrew build; keine genaue Firmware-Minimum oder Handheld-Modellbeschränkung veröffentlicht.
Vor der Installation
Homebrew-Zugang, VitaShell und Ihre eigenen Spiel-Backups. externe BIOS ist optionale.
Spieldaten
Emulator nur · bringen Sie Ihre eigenen Spiele
Setup & Speicherwege
  1. Installieren Sie die fertige VPK, die unverändert aus der offiziellen Vita 7z extrahiert wurde, oder deaktivieren Sie die ursprüngliche Archiv auf Ihrem Computer.
  2. Kopieren Sie Ihre eigene GB/GBC/GBA Backups zu einer Ordnung, die Sie wählen, zum Beispiel ux0:roms/gba/Dann wählen Sie sie in mGBADas Datei Browser.
  3. Die vorgeschlagene ROM-Folder ist für die Organisation; Upstream erfordert nicht die genaue Lage.
ux0:roms/gba/ (suggested)
Datei Details & SHA-256 · 2 Dateien
mGBA-0.10.5-vita.7z
0.10.5 · 852,635 Byte
1ac95c786335b26f209e6f840edfb73368eb8357bee1dbc159cfd83335694024Offizielle Quelldatei
mgba.vpk
0.10.5 · 784,831 Byte
215321c19f4e588ee1d04a6ad9973484b9c7e8b7c7da65a0b1c6bb3525225564Offizielle Quelldatei

Die Ikon: Vicki Pfau / mGBA Teilnehmer · Original Package-Ikon

DaedalusX64 vitaGL · offizielle Kunstwerke
Emulator - Nachtrollen

DaedalusX64 VitaGL

Nachtschnapp 2026-11-02
  • Native Leben
  • VPK
  • ZIP
  • Emulatoren

Native Nintendo 64 Emulation mit VitaGL-Rendering und einer Per-Game-Kompatibilitätsdatenbank.

Kompatibilität
Der Autor zielt explizit auf Vita / PS TV. Performance und Kompatibilität variieren je nach Spiel.
Vor der Installation
Homebrew Zugriff, VitaShell, Daten matching ZIP und libshacccg.suprx für den Render. Bringe deine eigenen ROMs.
Spieldaten
Emulator nur · bringen Sie Ihre eigenen Spiele
Setup & Speicherwege
  1. Installieren Sie DaedalusX64.vpk . Die entsprechende ZIP in ux0:data/ extrahieren; die Top-Level DaedalusX64 Folder muss ux0 :data /DaedalusX64/. werden
  2. Bestätigen libshacccg.suprx existiert bei ur0:data /libshacccg.suprx oder ur0: data /external/libshacccg.suprx. Dieser Shader-Compilator ist von der gepflanzten natürlichen Bau erforderlich und ist hier nicht gebunden.
  3. Setzen Sie Ihre eigenen N64 ROMs in ux0:data /DaedalusX64/Roms/. Die Kompatibilitätsliste für jedes Spiel anzeigen.
  4. Die Upstream Nightly identifiziert Build 2026-10-12, verpflichtet fb7238e. Diese Dateien behalten das abgerufene Bild am 2. November 2026, mit individuellen SHA-256 Hashes.
ux0:data/DaedalusX64/ux0:data/DaedalusX64/Roms/ur0:data/libshacccg.suprx
Datei Details & SHA-256 · 2 Dateien
DaedalusX64.vpk
Nachtschnapp 2026-11-02 · 3,152,182 Byte
b6d077c2845ce252ed6ca6f39356d0b6f85be6b2ecee1db305d7198f0a65f94cOffizielle Quelldatei
DaedalusX64.zip
Nachtschnapp 2026-11-02 · 78,694,138 Byte
9f3b14d6c64e96655dc47b444fb871f19ad98d7de73b047c3433ad07b580e8a0Offizielle Quelldatei

Die Ikon: Rinnegatamante / DaedalusX64 Team · Original Package Icon

Moonlight · offizielle Kunstwerke
Streaming App

Moonlight

0.13.2
  • Native Leben
  • VPK
  • Apps

Stream-Spiele von Ihrem eigenen PC auf Vita mit Touch-Controls, Host-Pare und Wake-on-LAN-Support.

Kompatibilität
Native Vita Client. Kein genaues Firmware Minimum veröffentlicht; Touch-Funktionen hängen von handgehaltenem Hardware ab.
Vor der Installation
Homebrew-Zugang, unsichere Homebrew Erlaubnis, Wi-Fi /LAN und ein kompatibler Sunshine-Host auf Ihrem PC .
Spieldaten
PC Host erforderlich · keine PC Spiele enthalten
Setup & Speicherwege
  1. Installieren Sie moonlight.vpk mit VitaShell. Diese Bauweise verwendet SceShell-Erlaubnis für optionale PS-Button-Fangen.
  2. Setzen Sie Sunshine auf Ihrem PC , verbinden Sie beide Geräte mit Ihrem lokalen Netzwerk, fügen Sie den Host in Moonlight hinzu und genehmigen Sie sein Paar-PIN auf dem PC .
  3. Start + L + R öffnet das Pause-Menü; START + LEFT öffnet die Flößend-Tastatur.
ux0:data/moonlight/
Datei Details & SHA-256 · 1 Datei
moonlight.vpk
0.13.2 · 2,788,529 Byte
2ed4d1a3960f8344ce7928419c7e925286415ffd6d8369a1e3f1286ae3047e56Offizielle Quelldatei

Die Ikon: xyzz / Moonlight Beiträge · Original-Paket-Ikon

Imago · offizielle Kunstwerke
Thema Manager

Bild

1.3.0
  • Native Leben
  • VPK
  • Designs
Bild · offizielle Projekt-Screen-Fotografie

Browse, installiere und benutzerdefinieren Sie Vita-Themas, dann restyle App-Bubbles und LiveArea-Kunstwerk.

Kompatibilität
HENkaku / h-encore / Ensō Vita. Der Autor hat PS TV nicht getestet.
Vor der Installation
Erlauben Sie unsichere Homebrew für Datenbank-Schriften; Internet für das Surfen des Theme-Rezeptorys.
Spieldaten
Theme Downloads innerhalb der App ausgewählt
Setup & Speicherwege
  1. Installieren Sie imago-v1.3.0.vpk mit VitaShell und ermöglichen Sie unsichere Homebrew in HENkaku Settings.
  2. Browse psvt.ovh über Imago, installiere ein Theme und benutze es dann in Settings → Theme & Background → Theme.
  3. Halten Sie die automatische Datenbank und die Original-Arte-Backups. Lokale Themen benötigen eine Ordner wie ux0:customtheme/YourTheme/theme.xml .
ux0:customtheme/ux0:data/Imago/ur0:shell/db/app.db
Datei Details & SHA-256 · 1 Datei
imago-v1.3.0.vpk
1.3.0 · 3,736,541 Byte
73167cc9cc1837181d0e586225d65305a5f49d29f4dede2dac2ba78a02fc0bc5Offizielle Quelldatei

Die Ikon: Sevy · Original Package Icon
Bildschirmschirm: Sevy · offizielle Bildschirmschirmschilder Imago Emulator (MIT Projekt)

Custom Themes Manager · offizielle Kunstwerke
Thema Manager

Custom Themes Manager

4.02
  • Native Leben
  • VPK
  • Designs

Red Squirrel's etablierte Tool für Online- und lokale Themen, mit Datenbank-Backup und Wiederherstellung.

Kompatibilität
Der Autor spricht HENkaku / h-encore. keine genaue Firmware-Range oder Modellmatrix veröffentlicht.
Vor der Installation
Zum Installieren oder Entfernen von Designs in der Systemdatenbank ist eine unsichere Homebrew-Berechtigung erforderlich.
Spieldaten
Theme Downloads innerhalb der App ausgewählt
Setup & Speicherwege
  1. Installieren Sie CTManager_v4.02.vpk mit VitaShell; ermöglichen Sie unsichere Homebrew und starten Sie nach Anweisungen des Autors neu.
  2. Erstellen Sie eine Datenbank-Backup vor der Bearbeitung von Themes. Browse das Online-Rezeptorien oder importieren Sie eine ausgehnt lokale Theme-Folder.
  3. Anwenden Sie das installierte Theme in Settings → Theme & Background → Theme. Version 4.02 behebt das Cache /database-backup Menü-Krasch.
ux0:customtheme/ur0:shell/db/app.db
Datei Details & SHA-256 · 1 Datei
CTManager_v4.02.vpk
4.02 · 3 114,645 Byte
469fca4a12c7bef3d72f7b3a38b66318c271550d8bfaa9c5da3689409c013c91Offizielle Quelldatei

Die Ikon: Red Squirrel · Original Package Icon

Kernel Plugin

PSVSCHELL

1.1 stabil
  • Native Leben
  • SKPRX
  • Plugins
PSVshell · offizielle Projekt-Screen-Fotografie

Ein auf dem Bildschirm verfügbare CPU, GPU, Speicher und FPS-Monitor mit optionalen pro-app clock Profilen.

Kompatibilität
Stabil ist 1.1 • Autor unterstützt Firmware 3.60 und 3.65 Neuer - Neuer 1.2beta Es ist eine separate Vor-Erlassung.
Vor der Installation
TaiHEN auf unterstütztem Firmware. Verwenden Sie einen aktiven Tai config und bewahren Sie seine vorhandenen Einträge.
Spieldaten
Keine Spieldaten erforderlich
Setup & Speicherwege
  1. Kopieren Sie PSVshell.skprx auf ur0:tai /. In Ihrer aktiven tai-Konfiguration fügen Sie unter *KERNEL ur0: tai /PSVshell.skprx hinzu.
  2. Selekt + UP oder SELECT + DOWN Zyklen die Display-Modus.
  3. Belassen Sie die Einstellungen clock zur Überwachung auf Default. Manuelle Frequenzen und /global-Profile pro Spiel sind optional; Diese Seite erhebt keinen Anspruch auf gemessene Leistung.
ur0:tai/PSVshell.skprxur0:tai/config.txt
Datei Details & SHA-256 · 1 Datei
PSVshell.skprx
1.1 stabil · 32,732 Byte
032b77c2863f93895343b23132e325c12299d478a6e7a3417a114722f034c63eOffizielle Quelldatei

Projekt von Electry.
Bildschirmschirm: Electry · offizielle PSVshell HUD Screenshot

Schaltplugins

Schellbat

r10
  • Native Leben
  • SuprX
  • Plugins
Shellbat · offizielle Projekt-Screen-Fotografie

Er fügt ein numerisches Akkuprozentsatz zur Systemstatusbar des Vita hinzu.

Kompatibilität
Handheld Vita. r10 Quelllisten Retail 3.55 / 3.60 / 3.65 / 3.67 / 3.68 Schildkröte; nicht 3.69+ Ansprüche zu machen.
Vor der Installation
TaiHEN; der Batteriedisplay hat keine nützliche Funktion auf PS TV. Firmware-ID ist keine Jailbreak-Support-Anforderung.
Spieldaten
Keine Spieldaten erforderlich
Setup & Speicherwege
  1. Stellen Sie shellbat.suprx in Ihre aktive Tai-Folder. Diese Seite verwendet ur0:tai/; das Beispiel des Autors verwendet ux0:tai /.
  2. Zusätzlich geben Sie ur0:tai /shellbat.suprx unter *main in ur0:tai/config.txt , die beide Wege konsequent anpassen, wenn Ihre aktive Konfiguration ux0:tai/config.txt ist.
  3. Wieder starten und überprüfen Sie die Statuskarte.Sie geben keine Unterstützung für neue Firmware aus der R10-Label.
ur0:tai/shellbat.suprxur0:tai/config.txt
Datei Details & SHA-256 · 1 Datei
Schlange.suprx
R10 · 3,014 Byte
d169ca70683795dd7257998f55c8b922b664343bf1d45bc0cf146a94bccb38ecOffizielle Quelldatei

Projekt von Nowrep.
Bildschirmschirm: Nowrep · offizielle Shellbat-Screen-Shot (MIT-Rezeptor)

Kernel Plugin

Ds34Vita

1.1
  • Native Leben
  • SKPRX
  • Plugins

Verbinden Sie DS3, DS4 oder DualSense-Controller mit dem Vita, mit bis zu zwei unterstützten Controllern.

Kompatibilität
Vita taiHEN Plugin; der Autor bietet keine numerische Firmware-Range.
Vor der Installation
Ein unterstütztes Bluetooth Controller und taiHEN. Entfernen Sie Konflikts-Controller-Plugins nach den Notizen des Autors.
Spieldaten
Keine Spieldaten erforderlich
Setup & Speicherwege
  1. Kopieren Sie ds34vita.skprx nach ur0:tai/ und fügen Sie seinen Pfad unter *KERNEL in der aktiven Tai-Konfiguration hinzu.
  2. Wenn Sie reVita verwenden, setzen Sie ds34vita nach reVita. Wieder starten und folgen Sie dem Autor-Specific-Controller Bluetooth Pairing-Verfahren.
  3. DS4 Paare mit SHARE + PS und DualSense mit CREATE + PS. DS3 erfordert seine Host-Adresse Bluetooth, die durch die Paarung-Verfahren festgelegt werden muss; Vibration wird nicht unterstützt.
ur0:tai/ds34vita.skprxur0:tai/config.txt
Datei Details & SHA-256 · 1 Datei
Ds34vita.skprx
1.1 · 12 618 Byte
5212c4460d105d417829419df8ef5abc803ff13b1332f991263e6ea4ee412fb6Offizielle Quelldatei

Projekt von MERLev / xerpi / TheFloW.

Kernel Plugin

Wiederholung

1.0.8
  • Native Leben
  • SKPRX
  • SuprX
  • Plugins
reVita · offizielle Projekt-Screen-Shot

Entfernen Sie die Button, berühren und schalten, setzen Sie Turbo-Aktionen und speichern Sie Profile für indische Spiele und Adrenalin.

Kompatibilität
Vita / PS TV auf 3.60 oder 3.65 nur. Adrenalin-Menü braucht ein Grafikfilter anderes als Original.
Vor der Installation
TaiHEN und die erforderliche ioplus.skprx unten. Optional reVitaMotion.suprx fügt gyro Unterstützung hinzu.
Spieldaten
Keine Spieldaten erforderlich
Setup & Speicherwege
  1. Kopieren ioplus.skprx und reVita.skprX auf ur0:tai /. Zusätzlich beide Wege unter *KERNEL in der aktiven tai-Konfiguration: ioplus erst, reVita zweit, dann ds34vita, wenn vorhanden.
  2. Start + SQUARE öffnet das Remaping-Menü; Profile und HOTKEYS.ini werden in ux0:data /reVita/. gespeichert
  3. Für optionale Giro-Einstellung kopieren Sie reVitaMotion.suprx auf ur0:tai/ und folgen Sie den Konfigurationsanweisungen des Autors SceShell /main Abschnitt.
ur0:tai/reVita.skprxur0:tai/ioplus.skprxux0:data/reVita/
Datei Details & SHA-256 · 3 Dateien
ReBild.skprx
1.0.8 · 86,609 Byte
64a6dc604bd251a25fc0ce15e3a30e7422f3987191aac5c16174a5e00df28e09Offizielle Quelldatei
undoplus.skprx
1.0 · 1,849 Byte
a3b149ef17407483db1ee2419c9ca186550b16614c7f3a1c1343cafe8728fdadOffizielle Quelldatei
Anschlag auf.suprx
1.0.8 · 5,878 byte
d6242a39b88434c22e8ba14a3e245f7e5a80970b1175b2fcf4eaa1371e92a6efOffizielle Quelldatei

Projekt von Merlev.
Bildschirmschirm: MERLev · offizielle reVita Menu Screenshot

Custom Theme · XML-Vermögenswerte

Minimale

01.00
  • Native Leben
  • ZIP
  • Designs
Minimale · offizielle Projekt-Screen-Fotografie

Ein kreem und schwarzer abstraktes Thema mit verwarbenen Mustern und einem optischen Illusionen-Schuhschirm, der von Alberto Munguia erstellt wurde.

Kompatibilität
Anpassungsthemen auf einem homebrew-fähigen Vita. Keine genaue Firmware-Range oder PS TV-Anforderung, die von diesem Autor veröffentlicht wurde.
Vor der Installation
Imago oder Custom Themes Manager mit unsicheren homebrew aktiviert. Dieses ZIP enthält themes, nicht ein installierbares VPK.
Spieldaten
Komplett-Theme-Vermögenswerte geliefert
Setup & Speicherwege
  1. Erstellen Sie eine neue MINIMAL-Flagge unter ux0:customtheme /. Dieses ZIP in diese Flagge auszuheben; theme.xml muss direkt auf ux0:customtheme/MINIMAL/theme.xml sein.
  2. In Imago fügen Sie die lokalen Theme-Folder in Ihre Bibliothek hinzu oder verwenden Sie die lokale Folder-Install-Option des Custom Themes Manager.
  3. Apply MINIMAL in Settings → Theme & Background → Theme. Autor und Version werden von der ursprünglichen theme.xml verifiziert.
ux0:customtheme/MINIMAL/theme.xml
Datei Details & SHA-256 · 1 Datei
MINIMAL-v01.00.zip
01.00 · 7.051.543 Bytes
05625c766d9dc5f767ff1c3cbf8f078d8e9b519599fae77e9abd4bd31f43168fOffizielle Quelldatei

Projekt von Alberto Munguia.
Bildschirmschirm: Alberto Munguia · MINIMAL Original verpacktes Dashboard Vorsehen; Bildrechte bleiben mit dem Autor

Installation und Speicherung Paths

  1. Bereiten Sie Ihr Modell und Firmware vorVerwenden Sie den bestehenden Vita Jailbreak und CFW Anleitung zuerst. Änderung der Firmware nicht nur, um eine Download zu entsprechen. Numerische Unterstützung wird nur dort aufgeführt, wo der Autor es bietet. Vita 1000 benötigt nutzbarer Speicher-Karte-Speicher; Vita 2000 und PS TV haben interne Speicher.
  2. Verlegen Sie einen VPK mit VitaShellVerwenden Sie VitaShell USB oder FTP von Ihrem Computer. ux0: ist die aktive Benutzer-Speicher-Munt, sei es eine offizielle Karte, interne Speicher oder ordnungsgemäß konfigurierte SD2Vita.
  3. Installieren Sie das Paket und fügen Sie dann Ihre Daten hinzuÖffnen Sie die VPK in VitaShell und beenden Sie die Installationsvorlagen. Daten ZIPs sind nicht installierbare VPKs: Entfernen Sie jede an der bestimmten Ziele auf der Karte, bewahren Sie die Ordnernamen.
  4. Plugins zur aktiven Tai-Konfiguration hinzufügenBack up the active configur before editing. Kernel SKPRX entries use *KERNEL; shell /user SUPRX entries uses their author-specified section. ur0:tai/config.txt ist die normale Lage auf dieser site's Ensō setup. Wenn ux0:tai/config.txt aktiv ist, verwenden Sie seine map und pads konsequent.

Quellen & Kredite

Die Builds stammen von den ursprünglichen Autoren, mit den ausgewählten Versionen lokal beibehalten. Jede Karte verbindet ihre upstream-Datei und kreditiert ihre ursprüngliche Package-Ikon oder Projekt-ScreenShot. Keine heruntergeladenen Bau wurde ausgeführt und keine physische Vita-Installation wurde getestet.

Die ehemalige VitaDB-Domain zeigte während dieser Bewertung eine geparkten Seite, so dass diese Sammlung direkte Autor-Releases verwendet.