PS Vita Bibliothèque homébrée

Jeux natifs, émulateurs, applications, thèmes et plugins. Choisissez un bâtiment Vita prêt, vérifiez ses exigences, et suivez la configuration à côté.

PS Vita Bibliothèque homébrée

Construit pour la vie

La maison homebrew

Chaque projet ici fonctionne comme logiciel Vita. les paquets VPK sont installés comme les bulles LiveArea; les fichiers SUPRX et SKPRX sont chargés par taihen.

PSP par l'adrénaline

PSP EBOOT .PBP jeux et PSP plugins utilisent un environnement séparé. Adrenaline à l'instar couvre cette route.

Vos données de jeu

Les émulateurs n'incluent aucune ROM commerciale. Les ports sources identifient les données requises ; les packs gratuits et shareware sont étiquetés à côté du téléchargement.

Choisissez votre prochaine installation

Recherche par titre, auteur, firmware, format ou données de jeu.Détails de fichier comprennent les tailles exactes, les liens source et SHA-256 checksums.

14 Projets

Auteur publié · vérifié le 2 novembre 2026

SuperTux Classic · œuvre d'art officielle
Jeu de Homebrew

SuperTux classique

1.04
  • La vie natale
  • VPQ
  • Jeux

Une aventure complète et gratuite sur la plateforme : guide Tux au travers des niveaux classiques de Milestone 1.

Compatibilité
Native Vita; gamme de firmware exacte et support PS TV non spécifié par l'auteur.
Avant de installer
Accès à la maison et VitaShell. les actifs de jeu sont liés.
Les données du jeu
Jeu gratuit Standalone
Traces de configuration et de stockage
  1. Copiez SuperTux-PSVITA.vpk à ux0:Downloads/ et installez avec VitaShell.
  2. Ouvrez la bublée SuperTux de LiveArea. Économiser et utiliser les paramètres ux0:data /supertux/.
ux0:data/supertux/
Données de fichier & SHA-256 · 1 fichier
SuperTux-PSVITA.vpk
1.04 · 10 481 119 bytes
5edea0830269795b4531ef8e3903a08a84e260ffad72a986a80d20328c418510Fiche source officielle

Icon : theheroGAC / DeltaResero / SuperTux équipe · icône d'emballage original

Jump 'n' Bump - L'art officiel
Jeu de Homebrew

« Jump n’ Bump »

Vita 1.00 (métrage de la marque 1.02)
  • La vie natale
  • VPQ
  • Jeux
Jump 'n' Bump · screenshot du projet officiel

Une arène de rabbit multijoueur rapide avec un contrôleur local et un support de clavier de Bluetooth.

Compatibilité
Native Vita; pas de firmware minimum exact publié.
Avant de installer
Accès homebrew, VitaShell et un autre joueur. Jusqu'à quatre joueurs sont soutenus par le port.
Les données du jeu
Jeu gratuit Standalone
Traces de configuration et de stockage
  1. Installer jumpnbump_1.00.vpk avec VitaShell; toutes les données de jeu nécessaires sont inclus.
  2. Préparez l'entrée multijoueur, puis ouvrez sa bublée LiveArea. Mouvez-vous avec le D-pad ou cliquez et sautez avec un bouton d'action.
  3. La version Vita est 1.00 . le tag de sortie 1.02 contient des changements de switch ultérieurs ; il n'est pas la version Vita 1.02 .
Données de fichier & SHA-256 · 1 fichier
jumpnbump_1.00.vpk
Vita 1.00 (tag de sortie 1.02) · 1 286 536 bytes
e58de95513d797f3d8c7a9cf27b2d0efa4c416506fca1d3b1b7a31f74f2112d7Fiche source officielle

Icon : rsn8887 / Brainchild Design / Jump 'n' Bump contributeurs · icône d'emballage original
Screenshot : rsn8887 / Brainchild Design · photo d'écran du port officiel

Enigma · œuvre d'art officielle
Jeu de Homebrew

Enigme

Vita 1.11 (métrage de la marque 1.16)
  • La vie natale
  • VPQ
  • ZIP
  • Jeux
Enigma · screenshot du projet officiel

Des puzzles de marbre construits autour de correspondre des pierres cachées Oxyd, avec des maîtres, des trappes et des contrôles de toucher.

Compatibilité
Native Vita : aucune restriction de firmware ou de modèle précise n’est publiée.
Avant de installer
Accès homebrew, VitaShell et les données gratuites de match ZIP.
Les données du jeu
Pack de données gratuit requis
Traces de configuration et de stockage
  1. Installation de la carte enigma_1.11.vpk avec VitaShell.
  2. Extraitez le data.zip de ce projet dans ux0:data/, en conservant la dossier d'énigme. ne pas utiliser le différent du Chocolate Doom data.zip.
  3. L'auteur recommande FTP lors de la transmission de nombreux petits fichiers de données. Vita reste 1.11 ; la mise à jour de 1.16 Switch seulement.
ux0:data/enigma/
Données de fichier & SHA-256 · 2 fichiers
enigma_1.11.vpk
Vita 1.11 (tag de sortie 1.16) · 5,209,786 bytes
13041d9edb54c45ae83c7289905315b9eccd616d81164bdd87d0eb78910fd7a7Fiche source officielle
data.zip
Vita 1.11 (tag de sortie 1.16) · 70,226,743 bytes
e997b169d3639f3759f840f4f3a7afcfb3129382ec9fe761511f99f6cf041becFiche source officielle

Icon : rsn8887 / équipe Enigma · icône de package original
Screenshot : rsn8887 / équipe Enigma · photo d'écran officielle de Vita

Chocolate Doom - œuvre d'art officielle
Port de source · pré-rédition

Chocolat Doom

R3 : R3
  • La vie natale
  • VPQ
  • ZIP
  • Portages de jeux

Un lanceur natif pour les moteurs classiques Doom, Heretic, Hexen et Strife, avec des données shareware disponibles.

Compatibilité
Native Vita; aucune gamme de firmware précise ou restriction de modèle publiée.
Avant de installer
Accès à la maison, VitaShell et sortie data.zip . Jeux complets ont besoin de vos propres IWADs.
Les données du jeu
Shareware inclus; données de jeu complet fournies par vous
Traces de configuration et de stockage
  1. Installation ChocolateDoom_r3_1.vpk . L'auteur marque Vita Release 3.1 comme une pré-rédition.
  2. extraire son data.zip à ux0 : ainsi les données/chocolate La carte est à ux0 :data/chocolate/. Cela inclut Doom et Heretic shareware.
  3. Copiez vos propres IWADs de jeu en plein jeu à ux0:data /chocolate/iwads/. Placez les PWADs dans le sous-file approprié de doom, hérétique, hexen ou de litige sous les pwads /.
ux0:data/chocolate/iwads/ux0:data/chocolate/pwads/
Données de fichier & SHA-256 · 2 fichiers
ChocolateDoom_r3_1.vpk
Vita r3.1 · 7 221 728 bytes
373915d5225d7f8cce9f52126a62f82e35a7324b666eed2456dd27a80fb6e74fFiche source officielle
data.zip
Vita r3.1 · 3,916,646 bytes
58fe4548dfa74748260044214b3fae76ef09d492d84d3768107867b3b6dbc6cfFiche source officielle

Icon : fgsfds / Contributors du Chocolate Doom · icône d'emballage original

mGBA · œuvre d'art officielle
Émulateurs

mGBA

0.10.5
  • La vie natale
  • 7Z
  • VPQ
  • Émulateurs

L'émulateur officiel natif Vita pour Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance.

Compatibilité
La version officielle de la version homebrew de la version Vita; aucune restriction de modèle de firmware ou de main-d'œuvre précise n'est publiée.
Avant de installer
Accès à la maison, VitaShell et vos propres sauvegardes de jeu. BIOS extérieur est facultatif.
Les données du jeu
Emulateur seulement · apporter vos propres jeux
Traces de configuration et de stockage
  1. Installez le VPK prêt extrait inalteré de la version officielle Vita 7z, ou décomposez l'archive originale sur votre ordinateur.
  2. Copier votre propre GB/GBC/GBA - Les sauvegardes d'une dossier que vous choisissez, par exemple ux0:roms/gba/puis sélectionnez les mGBALe fichier de navigateur.
  3. La dossier ROM suggérée est pour l'organisation; upstream ne nécessite pas cette localisation exacte.
ux0:roms/gba/ (suggested)
Données de fichier & SHA-256 · 2 fichiers
mGBA-0.10.5-vita.7z
0.10.5 · 852,635 bytes
1ac95c786335b26f209e6f840edfb73368eb8357bee1dbc159cfd83335694024Fiche source officielle
mgba.vpk
0.10.5 · 784,831 bytes
215321c19f4e588ee1d04a6ad9973484b9c7e8b7c7da65a0b1c6bb3525225564Fiche source officielle

Icon : Vicki Pfau / mGBA contributeurs · icône d'emballage original

DaedalusX64 vitaGL · œuvre d'art officielle
Emulateur : Rondeur de nuit

DaedalusX64 vitGL

Sujet de nuit 2026-11-02
  • La vie natale
  • VPQ
  • ZIP
  • Émulateurs

Native Nintendo 64 émulation avec vitGL rendu et une base de données de compatibilité par jeu.

Compatibilité
L'auteur vise explicitement Vita / PS TV. La performance et la compatibilité varient selon le jeu.
Avant de installer
Accès homebrew, VitaShell, données correspondant ZIP et libshacccg.suprx pour le render.
Les données du jeu
Emulateur seulement · apporter vos propres jeux
Traces de configuration et de stockage
  1. Installation DaedalusX64.vpk . Extrait de la ZIP correspondant dans ux0:data/; sa dossier de niveau supérieur DaedalusX64 doit devenir ux0 :data /DaedalusX64/.
  2. Confirm libshacccg.suprx existe à ur0:data /libshacccg.suprx ou ur0: data /external/libshacccg.suprx. Ce compilateur de shader est requis par le bâtiment natif enveloppé et n'est pas lié ici.
  3. Placez vos propres N64 ROMs dans ux0:data /DaedalusX64/Roms/. Vérifiez la liste de compatibilité pour chaque jeu.
  4. Le upstream Nightly identifie la construction 2026-10-12, communique fb7238e. Ces fichiers conservent le snapshot reçu le 2 novembre 2026, avec SHA-256 hashes individuels.
ux0:data/DaedalusX64/ux0:data/DaedalusX64/Roms/ur0:data/libshacccg.suprx
Données de fichier & SHA-256 · 2 fichiers
DaedalusX64.vpk
snapshot nocturne 2026-11-02 · 3,152,182 bytes
b6d077c2845ce252ed6ca6f39356d0b6f85be6b2ecee1db305d7198f0a65f94cFiche source officielle
DaedalusX64.zip
snapshot nocturne 2026-11-02 · 78,694,138 bytes
9f3b14d6c64e96655dc47b444fb871f19ad98d7de73b047c3433ad07b580e8a0Fiche source officielle

Icon : Rinnegatamante / DaedalusX64 équipe · icône de package original

Moonlight · œuvre d'art officielle
App pour Streaming

Moonlight

0.13.2
  • La vie natale
  • VPQ
  • Applications

Stream jeux de votre propre PC à Vita avec des contrôles touch, l'hébergement de couple et le support Wake-on-LAN.

Compatibilité
Native Vita client. pas de firmware exact minimum publié; les fonctionnalités touch dépendent du matériel manuel.
Avant de installer
Accès homebrew, permis homebrew non sécurisé, Wi-Fi /LAN et un hébergement Sunshine compatible sur votre PC .
Les données du jeu
Hôte PC requis · aucun jeu PC inclus
Traces de configuration et de stockage
  1. Installation de moonlight.vpk avec VitaShell. Cette construction utilise la permission SceShell pour la capture de bouton PS facultative.
  2. Configurez Sunshine sur votre PC , connectez les deux appareils à votre réseau local, ajoutez l'hébergement à Moonlight et approuvez son PIN couplé sur le PC.
  3. START + L + R ouvre le menu de pause; START + LEF ouvre le clavier flottant.
ux0:data/moonlight/
Données de fichier & SHA-256 · 1 fichier
moonlight.vpk
0.13.2 · 2,788,529 bytes
2ed4d1a3960f8344ce7928419c7e925286415ffd6d8369a1e3f1286ae3047e56Fiche source officielle

Icon : xyzz / Moonlight contributeurs · icône de paquet original

Imago · œuvre d'art officielle
Thème Manager

Images

1.3.0
  • La vie natale
  • VPQ
  • Thèmes
Imago · Photo d'écran du projet officiel

Brouvez, installez et personnalisez les thèmes Vita, puis rétablissez les bulles d'application et les œuvres d'art LiveArea.

Compatibilité
HENkaku / h-encore / Ensō Vita. l'auteur n'a pas essayé PS TV.
Avant de installer
Permet d'accéder à des homebrews non sécurisés pour les écrivains de base de données; Internet pour naviguer dans le repository thématique.
Les données du jeu
Télécharger des thèmes sélectionnés à l'intérieur de l'application
Traces de configuration et de stockage
  1. Installez imago-v1.3.0.vpk en utilisant VitaShell et activez le homebrew non sécurisé dans les paramètres HENkaku.
  2. Brouvrez psvt.ovh à travers Imago, installez un thème, puis appliquez-le dans Settings → Theme & Background → Theme.
  3. Gardez la base de données automatique et les sauvegardes d'œuvres d'art originales. les thèmes locaux ont besoin d'un dossier tel que ux0:customtheme/YourTheme/theme.xml .
ux0:customtheme/ux0:data/Imago/ur0:shell/db/app.db
Données de fichier & SHA-256 · 1 fichier
imago-v1.3.0.vpk
1.3.0 · 3,736,541 bytes
73167cc9cc1837181d0e586225d65305a5f49d29f4dede2dac2ba78a02fc0bc5Fiche source officielle

Icon : L'icône de package original
Screenshot : Sévy · Imago émulateur officiel (Projet MIT)

  • La vie natale
  • VPQ
  • Thèmes

L'outil créé par Red Squirrel pour les thèmes en ligne et local, avec des sauvegardes de données et un rétablissement.

Compatibilité
L'auteur spécifie HENkaku / h-encore. pas de gamme de firmware précise ou de matrice de modèle publié.
Avant de installer
Une autorisation homebrew non sécurisée est requise pour installer ou supprimer des thèmes dans la base de données système.
Les données du jeu
Télécharger des thèmes sélectionnés à l'intérieur de l'application
Traces de configuration et de stockage
  1. Installation de la carte de travail CTManager_v4.02.vpk avec VitaShell; permet l'incertitude de la maison et le reboot comme l'auteur le dit.
  2. Créez une sauvegarde de base de données avant d'éditer des thèmes. naviguez dans le repository en ligne ou importez une dossier thème local extrait.
  3. Appliquez le thème installé dans Settings → Theme & Background → Theme. Version 4.02 corrige le cache /database-backup menu crash.
ux0:customtheme/ur0:shell/db/app.db
Données de fichier & SHA-256 · 1 fichier
CTManager_v4.02.vpk
4.02 · 3 114,645 bytes
469fca4a12c7bef3d72f7b3a38b66318c271550d8bfaa9c5da3689409c013c91Fiche source officielle

Icon : Red Squirrel · icône de paquet original

Le plugin de kernel

PSVS

1.1 stabilisés
  • La vie natale
  • Le SPRX
  • Plugins
PSVshell · screenshot du projet officiel

Un CPU, GPU, mémoire et moniteur FPS sur écran avec des profils par application facultatifs clock.

Compatibilité
Stable 1.1 • L’auteur soutient le firmware 3.60 et 3.65 plus. plus 1.2beta C’est une pré-rédition séparée.
Avant de installer
TaiHEN sur le firmware supporté. Utilisez un tai config actif et conservez ses entrées existantes.
Les données du jeu
Pas de données de jeu nécessaires
Traces de configuration et de stockage
  1. Copiez PSVshell.skprx à ur0:tai /. Dans votre configuration tai active, ajoutez ur0:ta /PSVshell.skprx sous *KERNEL.
  2. Récupérer le mode Vita. SELECT + UP ou SELECT + DOWN cycles les modes d'affichage.
  3. Laissez les paramètres clock sur Default pour la surveillance. Les fréquences manuelles et les profils /global par jeu sont facultatifs ; cette page ne fait aucune réclamation de performance mesurée.
ur0:tai/PSVshell.skprxur0:tai/config.txt
Données de fichier & SHA-256 · 1 fichier
P.S.P.P.S.A
1.1 stable · 32 732 bytes
032b77c2863f93895343b23132e325c12299d478a6e7a3417a114722f034c63eFiche source officielle

Projet par Electry.
Screenshot : Électry · photo d'écran officielle PSVshell HUD

Plugin de Shell

Shellbâ

r10
  • La vie natale
  • SuprX
  • Plugins
Shellbat · screenshot du projet officiel

Ajouter un pourcentage de batterie numérique à la barre de statut du système Vita.

Compatibilité
Handheld Vita. r10 listes de sources de détail 3.55 / 3.60 / 3.65 / 3.67 / 3.68 Les chênes ; non 3.69+ la réclamation.
Avant de installer
TaiHEN; l'affichage de la batterie n'a aucune fonction utile sur PS TV. L'identification de firmware n'est pas une revendication de support jailbreak.
Les données du jeu
Pas de données de jeu nécessaires
Traces de configuration et de stockage
  1. Mettez shellbat.suprx dans votre dossier tai actif. Cette page utilise ur0:tai/; l'exemple de l'auteur utilise ux0:tai /.
  2. Ajoutez ur0:tai /shellbat.suprx sous *main dans ur0:tai/config.txt , adaptant les deux voies de manière cohérente si votre configuration active est ux0:tai/config.txt.
  3. Récupérer et vérifier la barre de statut. Ne pas indiquer le support pour le firmware plus récent de l'étiquette r10.
ur0:tai/shellbat.suprxur0:tai/config.txt
Données de fichier & SHA-256 · 1 fichier
Mise en place.suprx
R10 · 3,014 bytes
d169ca70683795dd7257998f55c8b922b664343bf1d45bc0cf146a94bccb38ecFiche source officielle

Projet de NOWRAP.
Screenshot : Nourep · Shellbat Screenshot officiel (Réservatoire MIT)

Le plugin de kernel

M3Vit

1.1
  • La vie natale
  • Le SPRX
  • Plugins

Connectez les contrôleurs DS3, DS4 ou DualSense à la Vita, avec jusqu'à deux contrôleurs supportés.

Compatibilité
Vita taiHEN plugin; l'auteur ne fournit pas de gamme de firmware numérique.
Avant de installer
Un contrôleur supporté Bluetooth et taiHEN. Supprimer les plugins de contrôleur conflictifs selon les notes de l'auteur.
Les données du jeu
Pas de données de jeu nécessaires
Traces de configuration et de stockage
  1. Copiez ds34vita.skprx dans ur0:tai/ et ajoutez son chemin sous *KERNEL dans la configuration tai active.
  2. Si vous utilisez reVita, mettez ds34vita après reVita. Rétablir et suivre la procédure de couverture spécifique au contrôleur de l'auteur Bluetooth.
  3. DS4 se paie avec SHARE + PS et DualSense avec CREATE + PS. DS3 requiert son adresse hôte Bluetooth pour être définie par la procédure de paie; la vibration n'est pas supportée.
ur0:tai/ds34vita.skprxur0:tai/config.txt
Données de fichier & SHA-256 · 1 fichier
ds34vita.skprx
1.1 · 12 618 bytes
5212c4460d105d417829419df8ef5abc803ff13b1332f991263e6ea4ee412fb6Fiche source officielle

Projet par MERLev / xerpi / TheFloW.

Le plugin de kernel

Réveil

1.0.8
  • La vie natale
  • Le SPRX
  • SuprX
  • Plugins
ReVita · screenshot du projet officiel

Rémunissez les boutons, touchez et cliquez, définissez les actions turbo et sauvez des profils pour les jeux indigènes et l'adrénaline.

Compatibilité
Vita / PS TV sur 3.60 ou 3.65 seulement. le menu d'adrénaline nécessite un filtre graphique autre que l'original.
Avant de installer
TaiHEN et le ioplus.skprx requis ci-dessous. reVitaMotion.suprx optionnel ajoute le support gyro.
Les données du jeu
Pas de données de jeu nécessaires
Traces de configuration et de stockage
  1. Copiez ioplus.skprx et reVita.skprX à ur0:tai /. Ajoutez les deux voies sous *KERNEL dans la configuration tai active: ioplus d'abord, reVita second, puis ds34vita si présent.
  2. REMARQUE. START + SQUARE ouvre le menu de remettre; les profils et HOTKEYS.ini sont enregistrés dans ux0:data /reVita/.
  3. Pour la configuration de gyro facultative, copiez reVitaMotion.suprx à ur0:tai/ et suivez les instructions de configuration de la section SceShell /main de l'auteur.
ur0:tai/reVita.skprxur0:tai/ioplus.skprxux0:data/reVita/
Données de fichier & SHA-256 · 3 fichiers
Résumé : Skprx
1.0.8 · 86,609 bytes
64a6dc604bd251a25fc0ce15e3a30e7422f3987191aac5c16174a5e00df28e09Fiche source officielle
Méditerranée.skprx
1.0 · 1 849 bytes
a3b149ef17407483db1ee2419c9ca186550b16614c7f3a1c1343cafe8728fdadFiche source officielle
Résumé : Suprx
1.0.8 · 5 878 bytes
d6242a39b88434c22e8ba14a3e245f7e5a80970b1175b2fcf4eaa1371e92a6efFiche source officielle

Projet de Merl.
Screenshot : MERLev · réVita menu officiel

Thème personnalisé · Actifs XML

minimum

01.00
  • La vie natale
  • ZIP
  • Thèmes
- Minimal · écran du projet officiel

Un thème crème et noir abstrait avec des modèles enveloppés et un écran de clôture de la crème d'illusion optique, créé par Alberto Munguia.

Compatibilité
Thèmes personnalisés sur un site Web activé Vita. Pas de gamme de firmware précise ou PS TV revendication publiée par cet auteur.
Avant de installer
Imago ou Custom Themes Manager avec homebrew non sécurisé est activé. Ce ZIP contient des actifs thématiques, pas un VPK installable.
Les données du jeu
Les actifs thématiques complets fournis
Traces de configuration et de stockage
  1. Créer une nouvelle dossier MINIMAL sous ux0:customtheme /. Extrait de ce ZIP dans cette dossier; theme.xml doit être directement à ux0:customtheme/MINIMAL/theme.xml.
  2. Dans Imago, ajoutez la dossier thème local à votre bibliothèque, ou utilisez l’option d’installation de dossier local de Custom Themes Manager.
  3. Apply MINIMAL in Settings → Theme & Background → Theme. l’auteur et la version sont vérifiées depuis l’original theme.xml .
ux0:customtheme/MINIMAL/theme.xml
Données de fichier & SHA-256 · 1 fichier
MINIMAL-v01.00.zip
01.00 · 7 051 543 octets
05625c766d9dc5f767ff1c3cbf8f078d8e9b519599fae77e9abd4bd31f43168fFiche source officielle

Le projet de Alberto Munguia.
Screenshot : Alberto Munguia · MINIMAL original emballé dashboard prévision; droits d'image restent avec l'auteur

Installation et stockage de la route

  1. Préparez votre modèle et votre firmwareUtilisez le jailbreak Vita existant et les guides CFW d'abord. Ne modifiez pas le firmware juste pour correspondre à un téléchargement. Le support numérique est enregistré uniquement là où l'auteur le fournit. Vita 1000 a besoin d'un stockage de carte de mémoire utilisable; Vita 2000 et PS TV ont un stockage interne.
  2. Mouvez un VPK avec VitaShellUtilisez VitaShell USB ou FTP de votre ordinateur. ux0: est l'enregistrement utilisateur actif, qu'il s'agisse d'une carte officielle, d'un enregistrement interne ou d'un SD2Vita correctement configuré.
  3. Installez le package, puis ajoutez ses donnéesOuvrez le VPK dans VitaShell et terminez les promptes d'installation. les ZIP de données ne sont pas installables VPK: extraire chacun à la destination spécifique sur sa carte, en conservant les noms de dossiers.
  4. Ajouter des plugins à la configuration tai activeBack up the active configuration before editing. Kernel SKPRX entries use *KERNEL; shell /user SUPRX entries utilisent leur section spécifiée par l'auteur. ur0:tai/config.txt est la localisation normale sur la configuration Ensō de ce site. Si ux0:tai/config.txt est actif, utilisez son dossier et ses sentiers de manière cohérente.

Les sources et les crédits

Les bâtiments proviennent des auteurs originaux, avec les versions sélectionnées conservées localement. Chaque carte relient son fichier upstream et accorde son icône d'emballage original ou son écran de projet. Aucune construction téléchargée n'a été exécutée et aucune installation physique Vita n'a pas été testée.

Le domaine VitaDB a montré une page parchée pendant cette révision, donc cette collection utilise des éditions d'auteur directs.