PS Vita ბიბლიოთეკა

ადგილობრივი თამაში, ემულატორი, პროგრამა, თემა და მოდული. აირჩიეთ Vita-ს მზად შემადგენლობა, შეამოწმეთ მისი მოთხოვნები და მიჰყევით მის გვერდით მოცემულ კონფიგურაციას.

PS Vita ბიბლიოთეკა

Vita- თვის შექმნილი

ადგილობრივი homebrew

ყველა პროექტი აქ მუშაობს როგორც Vita პროგრამა. VPK პაკეტები LiveArea- ს ბუშტადაა დაყენებული; SUPRX და SKPRX ფაილები taiHEN- ის საშუალებით იტვირთება.

PSP ოპვჱ ადპვნალთნ

PSP EBOOT.PBP თამაშები და PSP მოდული გამოიყენებს განსხვავებულ გარემოს. ადპვნალთნ ჟყჟრჲწნთვ. ოჲკპთგა რჲჱთ ოყრ.

თქვენი თამაშის მონაცემები

ემულატორები არ შეიცავს კომერციულ ROM-ებს. წყაროს პორტები იდენტიფიცირებენ მათ საჭირო მონაცემებს; უფასო და საზიარო პროგრამების პაკეტები ჩამოტვირთვის გვერდით არის მონიშნული.

შემდეგი დაყენების არჩევა

ძიება სახელწოდება, ავტორი, ფირმის პროგრამა, ფორმატი ან თამაშის მონაცემების მიხედვით. ფაილის დეტალები მოიცავს ზუსტ ზომას, წყაროს ბმულებს და SHA-256 კონტროლის თანხას.

პროექტი

2026 წლის 2 ნოემბერს ოფიციალურად გამოვიდა.

SuperTux კლასიკური · ოფიციალური ნახატები
თამაშებიName

SuperTux კლასიკური

1.04
  • ადგილობრივი ვიტა
  • ოპტიკური
  • თამაშები

სრული, თავისუფალი პლატფორმის თავგადასავალი: მიჰყევით ტუსქს კლასიკური Milestone 1 საფეხურების გავლით.

თავსებადობა
Native Vita; ნამდვილად firmware და PS TV მხარდაჭერა არ აღნიშნავს წერილი.
დაყენებამდე
Homebrew-ის წვდომა და VitaShell. თამაშის აქტივები შეფუთულია.
თამაშის მონაცემები
თავისუფალი თამაშიName
& შენახვის გეზების კონფიგურაცია
  1. SuperTux-PSVITA.vpk ux0:downloads/-ში და დააყენეთ VitaShell-ით.
  2. გახსნა SuperTux LiveArea-ს ბუშტი. შენახვა და პარამეტრები ux0:data-ს იყენებს/supertux/.
ux0:data/supertux/
ფაილის დეტალები & SHA-256 · 1 ფაილი
SuperTux-PSVITA.vpk
1.04 ბაიტები
5edea0830269795b4531ef8e3903a08a84e260ffad72a986a80d20328c418510კოდის ოფიციალური ფაილი

ხატულა: theheroGAC / DeltaResero / SuperTux team · original package icon

Jump 'n' Bump — ოფიციალური საიტი
თამაშებიName

ჟამპ ნჲ ბსმ

დასრულება 1.00 (გათავისუფლების ჭდე 1.02)
  • ადგილობრივი ვიტა
  • ოპტიკური
  • თამაშები
Jump 'n' Bump · ოფიციალური პროექტის ეკრანის გადაღება

სწრაფი მულტიპლეიერი ზაზუნა არენა ლოკალურ კონტროლერით და Bluetooth კლავიატურის მხარდაჭერა.

თავსებადობა
ნამდვილი Vita; არ არის გამოქვეყნებული ზუსტი მინიმის ფირფიტა. მხოლოდ მრავალმოთამაშე.
დაყენებამდე
Homebrew წვდომა, VitaShell და სხვა მოთამაშე. პორტი მხარს უჭერს ოთხ მოთამაშეს.
თამაშის მონაცემები
თავისუფალი თამაშიName
& შენახვის გეზების კონფიგურაცია
  1. jumpnbump_1.00.vpk-ის VitaShell-ით დაყენება; თამაშის ყველა საჭირო მონაცემი შედის.
  2. მოემზადეთ მრავალმოთამაშეების შეყვანისთვის, შემდეგ გახსნეთ მისი LiveArea ბუშტი. გადაადგილება D-pad ან stick-ით და გადახტომა მოქმედების ღილაკით.
  3. გთრა ჟთ ჟვ ჟოპაგწ. 1.00. გაშვების ჭდე 1.02 შეიცავს Switch- ის ბოლო ცვლილებებს; ეს ვერსია Vita- ს ვერსია არ არის 1.02.
ფაილის დეტალები & SHA-256 · 1 ფაილი
jumpnbump_1.00.vpk
დასრულება 1.00 (გათავისუფლების ჭდე 1.02) · 1,286,536 ბაიტი
e58de95513d797f3d8c7a9cf27b2d0efa4c416506fca1d3b1b7a31f74f2112d7კოდის ოფიციალური ფაილი

ხატულა: rsn8887 / Brainchild Design / Jump 'n' Bump-ის მონაწილეები · პაკეტის ორიგინალური ხატულა
ეკრანის გადაღება: rsn8887 / Brainchild Design · ოფიციალური პორტის ეკრანის ანაბეჭდი

Enigma · ოფიციალური ნახატები
თამაშებიName

ენიგმაName

დასრულება 1.11 (გათავისუფლების ჭდე 1.16)
  • ადგილობრივი ვიტა
  • ოპტიკური
  • ZIP ფაილი
  • თამაშები
Enigma · ოფიციალური პროექტის ეკრანის სურათი

მყპმჲპნთ ოყდლვზთ, ჱაჟრპვლწნთ ჲრ ჟყოაპწღთ ჟკპთრთ ჲკჟთეთ, ჟ ლაბთპსჟთ, კაოანთ თ ჟყჟ ჟრჲოფვჟრვნ კჲნრპჲლ.

თავსებადობა
Native Vita; არ არის გამოქვეყნებული ზუსტი firmware მინიმალური ან მოდელის შეზღუდვა.
დაყენებამდე
Homebrew-ის წვდომა, VitaShell და შესაბამისი თავისუფალი მონაცემთა ZIP.
თამაშის მონაცემები
საჭიროა თავისუფალი მონაცემთა პაკეტი
& შენახვის გეზების კონფიგურაცია
  1. დაყენება enigma_1.11.vpk ჟ გთრაქვლ.
  2. ამ პროექტის ამოარქივება data.zip ux0:data/-ში, enigma საქაღალდეების შენარჩუნებით. Chocolate Doom-ის განსხვავებული პარამეტრების გამოყენება არ შეიძლება. data.zip.
  3. ავტორი გირჩევთ FTP ჟვ ჟვაგამ ნა ჲგა. 1.11; გაშვება 1.16 მხოლოდ გადართვა.
ux0:data/enigma/
ფაილის დეტალები & SHA-256 · 2 ფაილი
enigma_1.11.vpk
დასრულება 1.11 (გათავისუფლების ჭდე 1.16) · 5,209,786 ბაიტი
13041d9edb54c45ae83c7289905315b9eccd616d81164bdd87d0eb78910fd7a7კოდის ოფიციალური ფაილი
data.zip
დასრულება 1.11 (გათავისუფლების ჭდე 1.16) · 70,226,743 ბაიტი
e997b169d3639f3759f840f4f3a7afcfb3129382ec9fe761511f99f6cf041becკოდის ოფიციალური ფაილი

ხატულა: rsn8887 / Enigma გუნდის · პაკეტის ორიგინალური ხატულა
ეკრანის გადაღება: RSN8887 / Enigma team · ოფიციალური Vita სურათი

Chocolate Doom — ოფიციალური არტ-პროექტი
წყაროს პორტი

შოკოლადის დრუზიName

Vita r3.1
  • ადგილობრივი ვიტა
  • ოპტიკური
  • ZIP ფაილი
  • პორტირებული თამაშები

ერთი ნამდვილი ჩამრთველი კლასიკური Doom, Heretic, Hexen და Strife მოდულებისთვის, shareware მონაცემებით.

თავსებადობა
Native Vita; არ არის გამოქვეყნებული ზუსტი firmware დიაპაზონი ან მოდელის შეზღუდვა.
დაყენებამდე
Homebrew წვდომა, VitaShell და გამოშვება data.zipჱა ოყლნთრვ თდპთ თმაქ ნსზეა ჲრ ჟგჲთრვ ჟყჟრჲწნთწ.
თამაშის მონაცემები
ჩართულია ურთიერთგაზიარების პროგრამა; თამაშის სრული მონაცემები თქვენ მიერ მიწოდებული
& შენახვის გეზების კონფიგურაცია
  1. დაყენება ChocolateDoom_r3_1.vpkჲრ ჟრპჲდჲრ ჱა ჟგჲბჲეარა ნა გთრა. 3.1 ჱა ოპვეგაპთრვლნჲ თჱლვჱგანვ.
  2. ამოაარქივე data.zip UX-ის0პასუხია აქ პასუხია აქ/chocolate UX-ის ფუნქციონირების ფუნქციები0პასუხი:Data/chocolate/. ეს არის Doom და Heretic shareware.
  3. თქვენი სრული თამაშის IWAD-ების ux0:data-ში კოპირება/chocolate/iwads/. PWAD- ების გადატანა შესაბამის doom, heretic, hexen ან strife ქვესაქაღალდეებში pwads- ში/.
ux0:data/chocolate/iwads/ux0:data/chocolate/pwads/
ფაილის დეტალები & SHA-256 · 2 ფაილი
ChocolateDoom_r3_1.vpk
Vita r3.1 · 7,221,728 ბაიტი
373915d5225d7f8cce9f52126a62f82e35a7324b666eed2456dd27a80fb6e74fკოდის ოფიციალური ფაილი
data.zip
Vita r3.1 · 3,916,646 ბაიტი
58fe4548dfa74748260044214b3fae76ef09d492d84d3768107867b3b6dbc6cfკოდის ოფიციალური ფაილი

ხატულა: fgsfds / Chocolate Doom- ის მონაწილეები · პაკეტის ორიგინალური ხატულა

mGBA · ოფიციალური ნახატი
ემულატორები

mGBA

0.10.5
  • ადგილობრივი ვიტა
  • 7Z
  • ოპტიკური
  • ემულატორები

Game Boy Color — ვიდეო თამაშების კონსოლის მოდელი, რომელიც გამოვიდა Game Boy-სა და Game Boy Advance-ის შემდეგ.

თავსებადობა
ოფიციალური საიტი ↑ ოფიციალურად არ არის ცნობილი, თუ როდის გამოვიდა ფილმი.
დაყენებამდე
Homebrew წვდომა, VitaShell და თქვენი თამაშის სარეზერვო ასლები. გარე BIOS-ი შესაძლებელია.
თამაშის მონაცემები
მხოლოდ ემულატორი · საკუთარი თამაშის მოტანა
& შენახვის გეზების კონფიგურაცია
  1. დაყენება მზად VPK ამონაწერი ოფიციალური Vita 7z, ან გადმოტვირთვა ორიგინალური არქივი თქვენს კომპიუტერზე.
  2. თჱოპაგთ ჟთ ჟგჲ£არა ჟჲბჟრგვნა ჟთდსპნჲჟრ./GBC/GBA სარეზერვო ასლები თქვენს მიერ არჩეულ საქაღალდეში, მაგალითად ux0: roms/gba/, შემდეგ კი მათი ამორჩევა mGBAფაილთა ბრაუზერი
  3. ROM- ის სასურველი საქაღალდე ორგანიზაციისთვისაა; ზემოდან მომავალს ეს ადგილმდებარეობა არ სჭირდება.
ux0:roms/gba/ (suggested)
ფაილის დეტალები & SHA-256 · 2 ფაილი
mGBA-0.10.5-vita.7z
0.10.5 ბაიტები
1ac95c786335b26f209e6f840edfb73368eb8357bee1dbc159cfd83335694024კოდის ოფიციალური ფაილი
mgba.vpk
0.10.5 ბაიტები
215321c19f4e588ee1d04a6ad9973484b9c7e8b7c7da65a0b1c6bb3525225564კოდის ოფიციალური ფაილი

ხატულა: Vicki Pfau / mGBA მონაწილეები · პაკეტის ორიგინალური ხატულა

DaedalusX64 vitaGL · ოფიციალური ნახატები
ემულატორი · ყოველდღიური გადაადგილება

DaedalusX64 გლინიName

ღამის სურათი 2026-11-02
  • ადგილობრივი ვიტა
  • ოპტიკური
  • ZIP ფაილი
  • ემულატორები

Nintendo 64-ის ემულატორი vitaGL-ის რენდერინგით და თამაშის შესაბამისობის მონაცემთა ბაზის გამოყენებით.

თავსებადობა
ავტორი აშკარად Vita / PS TV- ს მიმართავს. წარმადობა და თავსებადობა თამაშის მიხედვით იცვლება.
დაყენებამდე
Homebrew წვდომა, VitaShell, ZIP მონაცემთა შერწყმა და libshacccg.suprx რენდერისთვის. საკუთარი ROM-ების მოტანა.
თამაშის მონაცემები
მხოლოდ ემულატორი · საკუთარი თამაშის მოტანა
& შენახვის გეზების კონფიგურაცია
  1. დაყენება DaedalusX64.vpk. ამოარქივეთ შესაბამისი ZIP ფაილი ux0: data / - ში; მისი ზედა დონე DaedalusX64 საქაღალდე უნდა გახდეს ux0:data/DaedalusX64/.
  2. დადასტურება libshacccg.suprx არსებობს ur0:data/libshacccg.suprx ან ur0: მონაცემები/external/libshacccg.suprx. ეს ჩარჩო კომპილატორის საჭიროა დაკავშირებული ნატურალური შედგენა და არ არის შეტანილი აქ.
  3. ux0:data-ში საკუთარი N64 ROM-ების ჩასმა/DaedalusX64/Roms/. შეადარეთ ყველა თამაშის შეთავსებადობის სია.
  4. ზემოთ ნაკადის Nightly განსაზღვრავს build 2026-10-12, commit fb7238e. ეს ფაილები ინახავს 2026 წლის 2 ნოემბერს მოძიებულ სნეპშოტს, ინდივიდუალური SHA-256 ჰეშებით.
ux0:data/DaedalusX64/ux0:data/DaedalusX64/Roms/ur0:data/libshacccg.suprx
ფაილის დეტალები & SHA-256 · 2 ფაილი
DaedalusX64.vpk
ღამის სურათი 2026-11-02 · 3,152,182 ბაიტი
b6d077c2845ce252ed6ca6f39356d0b6f85be6b2ecee1db305d7198f0a65f94cკოდის ოფიციალური ფაილი
DaedalusX64.zip
Snapshot სათამაშო 2026-11-02 · 78,694,138 ბეზონები
9f3b14d6c64e96655dc47b444fb871f19ad98d7de73b047c3433ad07b580e8a0კოდის ოფიციალური ფაილი

ხატულა: Rinnegatamante / DaedalusX64 team · original package icon

Moonlight · ოფიციალური ნახატი
სტრიმინგის პროგრამა

Moonlight

0.13.2
  • ადგილობრივი ვიტა
  • ოპტიკური
  • აპლიკაციები

თამაშის სტრიმინგი საკუთარი თამაშებიდან PC Vita- სთვის ტონური კონტროლით, ჰოსტის გაერთიანებით და Wake- on- LAN მხარდაჭერით.

თავსებადობა
Vita კლიენტი. ნამდვილი firmware-ის მინიმის გამოქვეყნება არ ხდება; შეხების ფუნქციები დამოკიდებულია მობილური მოწყობილობების დანადგარებზე.
დაყენებამდე
Homebrew წვდომა, უსაფრთხო homebrew უფლება, Wi-Fi/LAN თ ჟყოჲეაპწღ ჟყნფვჱვნ ჳჲჟრ ნა რგჲწრა ჟთჟრვმა. PC.
თამაშის მონაცემები
საჭიროა PC ჰოსტი · არ შედის PC თამაში
& შენახვის გეზების კონფიგურაცია
  1. moonlight.vpk- ის VitaShell- ით დაყენება. ეს შემადგენლობა SceShell- ის უფლებამოსილებას PS- ღილაკის დაჭერის შესაძლებლობისთვის იყენებს.
  2. ჟყპფვ ჟთ ჟყბთპა ჟყნფვგთრვ ჟყჟ ჟთლთრვ ნა ჟთრვ. PC, ორივე მოწყობილობა ლოკალურ ქსელში დაკავშირება, ჰოსტის დამატება Moonlight დაამტკიცეთ მისი პაროლის PIN- ის დაკავშირება PC.
  3. აირჩიეთ ჰოსტის პროგრამა, რომლის გადაცემაც გსურთ. START+L+R ხსნის პაუზის მენიუს; START+LEFT ხსნის კლავიატურის ბლოკს.
ux0:data/moonlight/
ფაილის დეტალები & SHA-256 · 1 ფაილი
moonlight.vpk
0.13.2 ბაიტები
2ed4d1a3960f8344ce7928419c7e925286415ffd6d8369a1e3f1286ae3047e56კოდის ოფიციალური ფაილი

ხატულა: xyzz / Moonlight მონაწილეები · პაკეტის ორიგინალური ხატულა

ოფიციალური საიტი ოფიციალურად ვიდეო
თემების მენეჯერიComment

ნახატი

1.3.0
  • ადგილობრივი ვიტა
  • ოპტიკური
  • თემები
ოფიციალური საიტი Project Gutenberg-ზე

გადახედეთ, დააყენეთ და შეცვალეთ Vita თემები, შემდეგ გადააწყეთ პროგრამების ბუშტები და LiveArea ნახატები.

თავსებადობა
HENkaku / h-encore / Ensō Vita. ავტორმა არ სცადა PS TV.
დაყენებამდე
მონაცემთა ბაზის ჩაწერისთვის უსაფრთხო homebrew- ის ჩართვა; თემების საწყობის სანახავად ინტერნეტი.
თამაშის მონაცემები
პროგრამაში მონიშნული თემების ჩამოტვირთვაName
& შენახვის გეზების კონფიგურაცია
  1. დაყენება imago-v1.3.0.vpk VitaShell- ის გამოყენება და HENkaku- ს პარამეტრების უსაფრთხო homebrew- ის ჩართვა.
  2. დაათვალიერეთ psvt.ovh Imago-დან, დააინსტალირეთ თემა, შემდეგ გამოიყენეთ იგი პარამეტრებში → თემა და ფონი → თემა.
  3. ავტომატური მონაცემთა ბაზისა და ორიგინალური ნახატების სარეზერვო ასლის შენახვა. ლოკალური თემებისთვის საჭიროა საქაღალდე, როგორიცაა ux0:customtheme/YourTheme/theme.xml .
ux0:customtheme/ux0:data/Imago/ur0:shell/db/app.db
ფაილის დეტალები & SHA-256 · 1 ფაილი
imago-v1.3.0.vpk
1.3.0 ბაიტები
73167cc9cc1837181d0e586225d65305a5f49d29f4dede2dac2ba78a02fc0bc5კოდის ოფიციალური ფაილი

ხატულა: Sevy · პაკეტის ორიგინალური ხატულა
ეკრანის გადაღება: Sevy · Imago-ს ოფიციალური ემულატორის ეკრანის სურათი (MIT-ის პროექტი)

  • ადგილობრივი ვიტა
  • ოპტიკური
  • თემები

Red Squirrel-ის ონლაინ და ლოკალური თემების ხელსაწყო, მონაცემთა ბაზების სარეზერვო და აღდგენით.

თავსებადობა
ავტორი აცხადებს HENkaku / h- encore. არ არის სწორი firmware დიაპაზონი ან მოდელის მატრიცი გამოქვეყნებული.
დაყენებამდე
საჭიროა არაუსაფრთხო homebrew ნებართვა სისტემის მონაცემთა ბაზაში თემების ინსტალაციის ან წასაშლელად.
თამაშის მონაცემები
პროგრამაში მონიშნული თემების ჩამოტვირთვაName
& შენახვის გეზების კონფიგურაცია
  1. CTManager_v4.02.vpk-ის VitaShell-ით დაყენება; უსაფრთხო homebrew-ის ჩართვა და ავტორის მითითებებით გადატვირთვა.
  2. შექმნა მონაცემთა ბაზის სარეზერვო ასლი თემების რედაქტირების წინ. გადაამოწმეთ ონლაინ საწყობი ან იმპორტირეთ ამოტვიფრული თემის ლოკალური საქაღალდე.
  3. დაყენებული თემის გამოყენება პარამეტრების - > თემა და ფონი - > თემიდან. ვერსია 4.02 ვებ ძიება/database-backup მენიუს შეცდომა.
ux0:customtheme/ur0:shell/db/app.db
ფაილის დეტალები & SHA-256 · 1 ფაილი
CTManager_v4.02.vpk
4.02 ბაიტები
469fca4a12c7bef3d72f7b3a38b66318c271550d8bfaa9c5da3689409c013c91კოდის ოფიციალური ფაილი

ხატულა: წითელი ჩიტი · ოფიციალური პაკეტის ხატულა

ბირთვის მოდული

PSV ყუთიName

1.1 სტაბილური
  • ადგილობრივი ვიტა
  • სკპპX
  • მოდული
PSVshell · პროექტის ოფიციალური ეკრანის გადაღება

ეკრანზე CPU, GPU, მეხსიერების და FPS მონიტორი პროგრამის მიხედვით შესაძლებელია clock ოპჲტთლთრვ.

თავსებადობა
სტაბილური 1.1 ავტორი მხარს უჭერს firmware 3.60 და 3.65 მხოლოდ. ახალი 1.2beta ჲრევლვნ ოპვეგაპთრვლვნ თჱლთჱ.
დაყენებამდე
taiHEN მხარდაჭერილი პროგრამული უზრუნველყოფაა. გამოიყენეთ ერთი აქტიური tai კონფიგურაცია და შეინარჩუნეთ მისი არსებული ჩანაწერები.
თამაშის მონაცემები
თამაშის მონაცემები არ არის საჭირო
& შენახვის გეზების კონფიგურაცია
  1. PSVshell.skprx-ის ur0:tai-ში კოპირება/. თქვენს აქტიურ tai კონფიგურაციაში, დამატება ur0:tai/PSVshell.skprx ოჲე *კყპნვლ.
  2. Vita- ს გადატვირთვა. SELECT + UP ან SELECT + DOWN დისპლეის რეჟიმებს ცვლიან.
  3. დატოვება clock პარამეტრები Default ოპჲჟრჲ ჟვ ჲბყპკაი./global პროფილები შესაძლებელია; ეს გვერდი არ აცხადებს სიჩქარის გაზომვას.
ur0:tai/PSVshell.skprxur0:tai/config.txt
ფაილის დეტალები & SHA-256 · 1 ფაილი
PSVshell.skprx
1.1 სტაბილური · 32,732 ბაიტი
032b77c2863f93895343b23132e325c12299d478a6e7a3417a114722f034c63eკოდის ოფიციალური ფაილი

ოპჲვკრ ჲრ ვლვკრპთფვჟკთ.
ეკრანის გადაღება: Electry · რეგისტრაციის PSVshell HUD სურათი

Shell მოდული

shellbat

r10
  • ადგილობრივი ვიტა
  • SUPRX
  • მოდული
shellbat · პროექტის ოფიციალური ეკრანის გადაღება

ციფრული ბატარეის პროცენტული მაჩვენებლის დამატება Vita-ს სისტემური სტატუსის ზოლში.

თავსებადობა
Handheld Vita. r10 წყაროების სია 3.55 / 3.60 / 3.65 / 3.67 / 3.68 ჭურჭელი; არა 3.69თჱგთნთრვლჟრგჲ.
დაყენებამდე
taiHEN; ბატარეის დისპლეი PS TV- ზე არანაირ სასარგებლო ფუნქციას არ ფლობს. ფირმის პროგრამის იდენტიფიკაცია არ არის jailbreak მხარდაჭერის მოთხოვნა.
თამაშის მონაცემები
თამაშის მონაცემები არ არის საჭირო
& შენახვის გეზების კონფიგურაცია
  1. დააყენეთ shellbat.suprx თქვენს აქტიურ tai საქაღალდეში. ეს გვერდი იყენებს ur0:tai /; ავტორის მაგალითში გამოიყენება ux0:tai /.
  2. URI- ს დამატება/shellbat.suprx ქვემოთ * მთავარი ur0:tai/config.txt, ორივე გეზის თანმიმდევრული ადაპტაცია, თუ თქვენი აქტიური კონფიგურაციაა ux0:tai/config.txt.
  3. გადატვირთვა და სტატუსის ზოლის შემოწმება. r10 ჭდეზე ახალი პროგრამული უზრუნველყოფის მხარდაჭერა არ უნდა გამოდგეს.
ur0:tai/shellbat.suprxur0:tai/config.txt
ფაილის დეტალები & SHA-256 · 1 ფაილი
shellbat.suprx
r10 · 3,014 ბაიტი
d169ca70683795dd7257998f55c8b922b664343bf1d45bc0cf146a94bccb38ecკოდის ოფიციალური ფაილი

ნოვპ-ოროიე (რუს.
ეკრანის გადაღება: nowrep · ოფიციალური shellbat ეკრანის სურათი (MIT საწყობი)

ბირთვის მოდული

34 დღე

1.1
  • ადგილობრივი ვიტა
  • სკპპX
  • მოდული

DS3, DS4 და DualSense კონტროლერები Vita-ს კავშირში, ორი კონტროლერის მხარდაჭერით.

თავსებადობა
Vita taiHEN მოდული; ავტორი არ გვაწვდის ფირმის პროგრამის რიცხობრივ დიაპაზონს. კონტროლერის წყვილების შეზღუდვები დოკუმენტირებულია.
დაყენებამდე
მხარდაჭერილი Bluetooth კონტროლერი და taiHEN. კონფლიქტური კონტროლერის დანამატების წაშლა ავტორის შენიშვნების მიხედვით.
თამაშის მონაცემები
თამაშის მონაცემები არ არის საჭირო
& შენახვის გეზების კონფიგურაცია
  1. დააკოპირეთ ds34vita.skprx ur0:tai/-ში და დაამატეთ მისი ბილიკი *KERNEL-ის ქვეშ აქტიურ tai კონფიგურაციაში.
  2. თუ reVita- ს იყენებთ, ds34vita- ს შემდეგ reVita ჩასვით. გადატვირთეთ და მიჰყევით ავტორის კონტროლერის სპეციფიკურ Bluetooth კავშირის პროცედურას.
  3. DS4-ს კავშირი აქვს SHARE + PS-თან და DualSense-ს CREATE + PS-სთან. DS3-ს სჭირდება მისი ჰოსტის Bluetooth მისამართი, რომ დადგინდეს კავშირის პროცედურა; ვიბრაცია არ არის მხარდაჭერილი.
ur0:tai/ds34vita.skprxur0:tai/config.txt
ფაილის დეტალები & SHA-256 · 1 ფაილი
ჟვ ჟვაგსგამ.
1.1 ბაიტები
5212c4460d105d417829419df8ef5abc803ff13b1332f991263e6ea4ee412fb6კოდის ოფიციალური ფაილი

პროექტი MERLev / xerpi / TheFloW-ის მიერ.

ბირთვის მოდული

რევიტაName

1.0.8
  • ადგილობრივი ვიტა
  • სკპპX
  • SUPRX
  • მოდული
ოფიციალური საიტი ↑ Project

ოპვმვჟრთ ოპჲტთლთრვ ნა ოპჲთდპაგკთრვ თ ჟრვკთრჲრ, ოჲჟრაგთ რსპბჲ ევ£ჟრგა თ ჱაოაჱთ ოპჲოთლთ ჱჲე ჲპთდთნალნთრვ ოპთპჲეთრვლნთ თდპთ თ ადპვნალთნ.

თავსებადობა
Vita / PS TV-ზე 3.60 ან 3.65 მხოლოდ. ადრენალინის მენიუს გრაფიკული ფილტრის საჭიროება აქვს, რომელიც არ არის ორიგინალური.
დაყენებამდე
taiHEN და საჭირო ioplus.skprx ქვემოთ. აუცილებლობა reVitaMotion.suprx დამატება ჟთლთკონური მხარდაჭერა.
თამაშის მონაცემები
თამაშის მონაცემები არ არის საჭირო
& შენახვის გეზების კონფიგურაცია
  1. ჟვ ჟვაგამ./. ორივე გეზის დამატება *KERNEL-ის ქვეშ აქტიურ tai კონფიგურაციაში: პირველი ioplus, მეორე reVita, შემდეგ ds34vita თუ არსებობს.
  2. გადატვირთვა. START + SQUARE ხსნის მენიუს გადატვირთვის; პროფილები და HOTKEYS.ini ux0: მონაცემებშია შენახული/reVita/.
  3. ჟვკჲდა ვ ჟვ ჲბჲჱნავქ ჟჲ დთპჲრ, ჟვკაკჲ ჟვ ეჲბთგაქ ჟვპთჲჱნჲ ჟჲჟრჲ£ანვ. ჟვ კჲოთპა ჟჲ reVitaMotion.suprx გჲ ur0:tai/ თ ჟვ ნაოპაგსგა ჟჲ აეგჲკარჲგთრვ ჟკვქვლთ./main კონფიგურაციის ინსტრუქციები.
ur0:tai/reVita.skprxur0:tai/ioplus.skprxux0:data/reVita/
ფაილის დეტალები & SHA-256 · 3 ფაილი
ჟვკჟ.
1.0.8 ბაიტები
64a6dc604bd251a25fc0ce15e3a30e7422f3987191aac5c16174a5e00df28e09კოდის ოფიციალური ფაილი
ioplus.skprx
1.0 ბაიტები
a3b149ef17407483db1ee2419c9ca186550b16614c7f3a1c1343cafe8728fdadკოდის ოფიციალური ფაილი
ჟვ ჟვაგამ.
1.0.8 ბაიტები
d6242a39b88434c22e8ba14a3e245f7e5a80970b1175b2fcf4eaa1371e92a6efკოდის ოფიციალური ფაილი

მერლინ მონრო (ინგლ.
ეკრანის გადაღება: MERLev · ოფიციალური reVita მენიუს ეკრანის სურათი

ინდივიდუალური თემა · XML აქტივები

მინიმალური

01.00
  • ადგილობრივი ვიტა
  • ZIP ფაილი
  • თემები
ოფიციალური საიტი Project Gutenberg-ზე

კრემისფერი და შავი აბსტრაქტული თემა ჭრელი შაბლონებით და ოპტიკური ილუზიით, აბსოლუტური ბლოკირების ეკრანით, შექმნილია ალბერტო მუნგიას მიერ. Name

თავსებადობა
ინდივიდუალური თემები Vita- ს homebrew- ის შესაძლებლობებზე. ამ ავტორის მიერ გამოქვეყნებული არანაირი ზუსტი ფირმისვერდის სპექტრი ან PS TV- ს განცხადება.
დაყენებამდე
Imago ან ინდივიდუალური თემების მენეჯერი უსაფრთხო homebrew- ით ჩართული. ეს ZIP შეიცავს თემების აქტივებს, არა დაყენებადი VPK.
თამაშის მონაცემები
თემის სრული აქტივები მიწოდებულია
& შენახვის გეზების კონფიგურაცია
  1. ახალი MINIMAL საქაღალდის შექმნა ux0: customtheme ქვეშ/. ამოარქივე ეს ZIP ფაილი ამ საქაღალდეში; theme.xml უნდა იყოს პირდაპირ ux0:customtheme/MINIMAL/theme.xml. ზედა ZIP ფაილი აქვს ფაილები არქივის ძირში.
  2. Imago- ში, დაამატეთ ლოკალური თემის საქაღალდე თქვენს ბიბლიოთეკაში, ან გამოიყენეთ თემების მენეჯერის ლოკალურ საქაღალიში დაყენების პარამეტრები. შეინახეთ არსებული თემების მონაცემთა ბაზების სარეზერვო ასლი.
  3. MINIMAL- ის გამოყენება პარამეტრების → თემა და ფონი → თემაში. ავტორი და ვერსია დამოწმებულია ორიგინალური theme.xml- დან.
ux0:customtheme/MINIMAL/theme.xml
ფაილის დეტალები & SHA-256 · 1 ფაილი
MINIMAL-v01.00.zip
01.00 ბაიტები
05625c766d9dc5f767ff1c3cbf8f078d8e9b519599fae77e9abd4bd31f43168fკოდის ოფიციალური ფაილი

ალბერტო მანგუია (იტალ.
ეკრანის გადაღება: ალბერტო მუნგუია · MINIMAL ორიგინალური პაკეტის სათვალთვალო პანელი; გამოსახულების უფლება ავტორს ეკუთვნის

& საცავის გეზი

  1. მომზადებაგამოიყენეთ არსებული Vita jailbreak და CFW სახელმძღვანელოები პირველად. არ შეცვალოთ ფირმის პროგრამა მხოლოდ ჩამოტვირთვის შესაფერისად. ციფრული მხარდაჭერა მხოლოდ იმ შემთხვევაშია ჩამოთვლილი, თუ ავტორი მას უზრუნველყოფს. Vita 1000-ს სჭირდება გამოყენებადი მეხსიერების ბარათების შენახვა; Vita 2000 და PS TV-ს აქვს შიდა შენახვა.
  2. VPK-ს VitaShell-ით გადატანაVitaShell- ის გამოყენება USB ან FTP თქვენი კომპიუტერის ქსელის კავშირი. ux0: არის აქტიური მომხმარებლის საცავის ჩატვირთვა, იქნება ეს ოფიციალური ბარათი, შიდა საცავი თუ SD2Vita- ს სწორად დაყენებული. საქაღალდე, როგორიცაა ux0. downloads/ არის რეკომენდებული გადაცემის ადგილი.
  3. პაკეტის დაყენება და შემდეგ მისი მონაცემების დამატებაVPK- ს VitaShell- ში გახსნა და დაყენების თხოვნის დასრულება. მონაცემთა ZIP- ები არ არის დაყენებადი VPK- ები: ამოაარქივეთ თითოეული მათგანი მის ბარათზე განსაზღვრულ ადგილას, საქაღალდეების სახელების შენახვით.
  4. მოდულის დამატება აქტიურ კონფიგურაციასNameრედაქტირების წინ აქტიური კონფიგურაციის სარეზერვო ასლის შექმნა. იარაღის SKPRX ჩანაწერები გამოიყენება * KERNEL; shell/user SUPRX ჩანაწერები იყენებენ ავტორის მიერ მითითებულ სექციას. ur0:tai/config.txt ეს არის ჩვეულებრივი ადგილმდებარეობა ამ საიტის Ensō- ს კონფიგურაციაში. თუ ux0:tai/config.txt აქტიურია, გამოიყენეთ მისი საქაღალდე და გეზი. გადატვირთეთ მოდულის შეცვლის შემდეგ.

წყაროები და მადლობა

შედგენილობა მოდის ორიგინალური ავტორებისგან, მონიშნული ვერსიები ლოკალურად ინახება. ყოველი ბარათი უკავშირდება თავდაპირველ ფაილს და ადასტურებს მისი პაკეტის პანელს ან პროექტის ეკრანის სურათს. ვერსია არ ჩაიტვირთა და Vita-ს ფიზიკური დაყენება არ გამოცდილია.

წინა VitaDB დომენმა ამ გადახედვის დროს დატოვა პარკირების გვერდი, ამიტომ ეს კოლექცია ავტორის პირდაპირ გამოშვებას იყენებს. მისი ხელმისაწვდომობა არ არის დაყენებისას გათვალისწინებული.