PS Vita Biblioteca de Homebrew

Juegos nativos, emuladores, aplicaciones, temas y plugins. Elija un edificio Vita preparado, vea sus requisitos y siga la configuración junto a él.

PS Vita Biblioteca de Homebrew

Construido para la vida

El homebrew

Cada proyecto aquí funciona como software Vita. los paquetes VPK se instalan como las burbujas de LiveArea; los archivos SUPRX y SKPRX se cargan a través de TaiHEN.

PSP por Adrenalina

PSP EBOOT .PBP juegos y PSP plugins usan un entorno separado. Adrenalina de la configuración cubrir esa ruta.

Su propio juego de datos

Los emuladores no incluyen ROM comerciales. Los puertos de origen identifican los datos requeridos; Los paquetes gratuitos y shareware están etiquetados al lado de la descarga.

Elegir tu siguiente instalación

Buscar por título, autor, firmware, formato o datos de juego. Los detalles del archivo incluyen tamaños exactos, enlaces de fuente y SHA-256 checksums.

14 Proyectos

Autor publicaciones · revisado el 2 de noviembre de 2026

SuperTux Clásico · obra de arte oficial
Juego Homebrew

SuperTux Clásico

1.04
  • La vida nativa
  • VPC
  • Juegos

Una aventura completa y gratuita: guía a Tux a través de los niveles clásicos de Milestone 1.

Compatibilidad
Native Vita; gama exacta de firmware y soporte para PS TV no especificado por el autor.
Antes de instalar
Acceso a Homebrew y VitaShell. los activos de juego están envueltos.
Datos de juego
Juego gratuito Standalone
Paths de configuración y almacenamiento
  1. Copiar SuperTux-PSVITA.vpk a ux0:Download/ y instalar con VitaShell.
  2. Abre la burbuja SuperTux desde LiveArea. ahorrar y utilizar las configuraciones ux0:data /supertux/.
ux0:data/supertux/
Detalles del archivo & SHA-256 · 1 archivo
SuperTux-PSVITA.vpk
1.04 · 10,481,119 bytes
5edea0830269795b4531ef8e3903a08a84e260ffad72a986a80d20328c418510Archivo de fuente oficial

Icon de la: theheroGAC / DeltaResero / SuperTux equipo · iconos de paquete originales

Jump 'n' Bump · obra de arte oficial
Juego Homebrew

El “N” Bump

Vita 1.00 (tigo de publicación 1.02)
  • La vida nativa
  • VPC
  • Juegos
Jump 'n' Bump · pantalla de proyecto oficial

Una arena de rabbit multijugador rápida con controlador local y soporte de teclado Bluetooth.

Compatibilidad
Native Vita; no existe un mínimo de firmware exacto publicado.
Antes de instalar
Acceso homebrew, VitaShell y otro jugador. Hasta cuatro jugadores son apoyados por el puerto.
Datos de juego
Juego gratuito Standalone
Paths de configuración y almacenamiento
  1. Instalar jumpnbump_1.00.vpk con VitaShell; todos los datos de juego requeridos están incluidos.
  2. Prepare la entrada de multijugador, luego abre su burbuja de LiveArea. Move con el D-pad o toque y salta con un botón de acción.
  3. La compilación de Vita es 1.00. La etiqueta de versión 1.02 contiene cambios posteriores en el Switch; No es la versión Vita 1.02.
Detalles del archivo & SHA-256 · 1 archivo
jumpnbump_1.00.vpk
Vita 1.00 (tágula de lanzamiento 1.02) · 1.286,536 bytes
e58de95513d797f3d8c7a9cf27b2d0efa4c416506fca1d3b1b7a31f74f2112d7Archivo de fuente oficial

Icon de la: rsn8887 / Diseño Brainchild / Contribuyentes de Jump 'n' Bump · iconos de paquete originales
Imagen de pantalla: rsn8887 / Brainchild Design · imagen de pantalla de portos oficiales

Enigma · obra de arte oficial
Juego Homebrew

Enigma

Vita 1.11 (tigo de publicación 1.16)
  • La vida nativa
  • VPC
  • ZIP
  • Juegos
Enigma · pantalla de proyecto oficial

Puzzles de mármol construidos alrededor de las piedras ocultas de Oxyd, con maíz, cuerdas y controles de toque.

Compatibilidad
Native Vita; no hay un mínimo de firmware exacto ni restricción de modelo publicado.
Antes de instalar
Acceso homebrew, VitaShell y los datos de ZIP gratis que se ajustan.
Datos de juego
Paquete de datos gratuito requerido
Paths de configuración y almacenamiento
  1. Instalar enigma_1.11.vpk con VitaShell.
  2. Extrae el data.zip de este proyecto en ux0:data/, manteniendo la pasta de enigma. No utilice el diferente data.zip de Chocolate Doom.
  3. El autor recomienda FTP cuando se transferirán los muchos pequeños archivos de datos. Vita permanece 1.11 ; el lanzamiento de 1.16 actualizaciones Switch sólo.
ux0:data/enigma/
Detalles del archivo & SHA-256 · 2 archivos
enigma_1.11.vpk
Vita 1.11 (tágula de lanzamiento 1.16) · 5,209,786 bytes
13041d9edb54c45ae83c7289905315b9eccd616d81164bdd87d0eb78910fd7a7Archivo de fuente oficial
data.zip
Vita 1.11 (tágula de lanzamiento 1.16) · 70,226,743 bytes
e997b169d3639f3759f840f4f3a7afcfb3129382ec9fe761511f99f6cf041becArchivo de fuente oficial

Icon de la: rsn8887 / equipo de Enigma · iconos de paquete originales
Imagen de pantalla: rsn8887 / equipo de Enigma · foto de pantalla oficial de Vita

Chocolate Doom · obra de arte oficial
Portas de fuente · Pre-release

Chocolate Doom

El R3.1
  • La vida nativa
  • VPC
  • ZIP
  • Ports de juegos

Un lanzador nativo para los motores clásicos Doom, Heretic, Hexen y Strife, con datos de shareware disponibles.

Compatibilidad
Native Vita; no se publica una gama de firmware exacta ni restricción de modelo.
Antes de instalar
Acceso a la casa, VitaShell y liberación data.zip . Juegos completos necesitan sus propios IWADs.
Datos de juego
Shareware incluido; datos de juego completo proporcionados por usted
Paths de configuración y almacenamiento
  1. Instalar ChocolateDoom_r3_1.vpk . El autor marca la versión Vita 3.1 como una versión pre-release.
  2. Extrae su data.zip en ux0: así los datos /chocolate de la carpeta se encuentran en ux0.data /chocolate/. Esto incluye Doom y Heretic shareware.
  3. Copiar sus propios IWADs de juego completo a ux0:data /chocolate/iwads/. Póngase los PWADs en el subfolder de dom, herético, hexénico o de lucha adecuado bajo los pwads /.
ux0:data/chocolate/iwads/ux0:data/chocolate/pwads/
Detalles del archivo & SHA-256 · 2 archivos
ChocolateDoom_r3_1.vpk
Vita r3.1 · 7.221.728 bytes
373915d5225d7f8cce9f52126a62f82e35a7324b666eed2456dd27a80fb6e74fArchivo de fuente oficial
data.zip
Vita r3.1 · 3,916,646 bytes
58fe4548dfa74748260044214b3fae76ef09d492d84d3768107867b3b6dbc6cfArchivo de fuente oficial

Icon de la: fgsfds / Contribuyentes de Chocolate Doom · iconos de paquete original

mGBA · obra de arte oficial
Emuladores

mGBA

0.10.5
  • La vida nativa
  • 7Z
  • VPC
  • Emuladores

El emulador oficial nativo de Vita para Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance.

Compatibilidad
Edición homebrew oficial de Vita; no se publica el mínimo de firmware exacto o la restricción del modelo de mano.
Antes de instalar
Acceso a la casa, VitaShell y sus propias backups de juego. BIOS externo es opcional.
Datos de juego
Emulador solo · traer sus propios juegos
Paths de configuración y almacenamiento
  1. Instalar el VPK preparado extraído sin cambios del oficial Vita 7z, o desembocar el archivo original en su ordenador.
  2. Copia tu propio GB/GBC/GBA Backups a una carpeta que usted elige, por ejemplo ux0:roms/gba/Entonces, seleccione los mGBAEl archivo de navegador.
  3. La carpeta ROM propuesta es para la organización; upstream no requiere esa ubicación exacta.
ux0:roms/gba/ (suggested)
Detalles del archivo & SHA-256 · 2 archivos
mGBA-0.10.5-vita.7z
0.10.5 · 852,635 bytes
1ac95c786335b26f209e6f840edfb73368eb8357bee1dbc159cfd83335694024Archivo de fuente oficial
mgba.vpk
0.10.5 · 784,831 bytes
215321c19f4e588ee1d04a6ad9973484b9c7e8b7c7da65a0b1c6bb3525225564Archivo de fuente oficial

Icon de la: Vicki Pfau / mGBA contribuyentes · iconos de paquete originales

DaedalusX64 vitaGL · obra de arte oficial
Emulador: Roldando por la noche

DaedalusX64 VitaGL

Página de inicio 2026-11-02
  • La vida nativa
  • VPC
  • ZIP
  • Emuladores

Emulación Native Nintendo 64 con renderización vitaGL y una base de datos de compatibilidad per-game.

Compatibilidad
El autor explicitamente mira a Vita / PS TV. El rendimiento y la compatibilidad varían según el juego.
Antes de instalar
Acceso homebrew, VitaShell, datos de acuerdo con ZIP y libshacccg.suprx para el render.
Datos de juego
Emulador solo · traer sus propios juegos
Paths de configuración y almacenamiento
  1. Instalar DaedalusX64.vpk . Extraer el ZIP correspondiente a ux0:data/; su hoja de nivel superior DaedalusX64 debe convertirse en ux0 :data /DaedalusX64/.
  2. Confirm libshacccg.suprx existe en ur0:data /libshacccg.suprx o ur0: data /external/libshacccg.suprx. Este compilador de sombrero es requerido por el edificio nativo pinado y no está vinculado aquí.
  3. Póngase sus propios ROMs N64 en ux0:data /DaedalusX64/Roms/. Ver la lista de compatibilidad para cada juego.
  4. El upstream Nightly identifica el edificio 2026-10-12, comete fb7238e. Estos archivos conservan la imagen de la imagen retrata el 2 de noviembre de 2026, con SHA-256 hashes individuales.
ux0:data/DaedalusX64/ux0:data/DaedalusX64/Roms/ur0:data/libshacccg.suprx
Detalles del archivo & SHA-256 · 2 archivos
DaedalusX64.vpk
Fotografía nocturna 2026-11-02 · 3,152,182 bytes
b6d077c2845ce252ed6ca6f39356d0b6f85be6b2ecee1db305d7198f0a65f94cArchivo de fuente oficial
DaedalusX64.zip
Fotografía nocturna 2026-11-02 · 78,694,138 bytes
9f3b14d6c64e96655dc47b444fb871f19ad98d7de73b047c3433ad07b580e8a0Archivo de fuente oficial

Icon de la: Rinnegatamante / equipo DaedalusX64 · iconos de paquete originales

Moonlight · obra de arte oficial
Aplicación de Streaming

Moonlight

0.13.2
  • La vida nativa
  • VPC
  • Aplicaciones

Stream juegos de su propio PC a Vita con controles de toque, pareja de host y soporte Wake-on-LAN.

Compatibilidad
Native Vita client. No hay firmware mínimo exacto publicado; las características de toque dependen del hardware manejado.
Antes de instalar
Acceso homebrew, permiso homebrew seguro, Wi-Fi /LAN y un alojador compatible Sunshine en su PC .
Datos de juego
Se requiere host PC · no se incluyen juegos PC
Paths de configuración y almacenamiento
  1. Instalar moonlight.vpk con VitaShell. Esta construcción utiliza la autorización de SceShell para capturar el botón opcional de PS.
  2. Configure Sunshine en su PC , conecte ambos dispositivos a su red local, añade el alojamiento en Moonlight y apruebe su PIN parable en el PC.
  3. Seleccione una aplicación de alojamiento para fluir. START + L + R abre el menú de pausa; START + R abre la tecla flotante.
ux0:data/moonlight/
Detalles del archivo & SHA-256 · 1 archivo
moonlight.vpk
0.13.2 · 2,788,529 bytes
2ed4d1a3960f8344ce7928419c7e925286415ffd6d8369a1e3f1286ae3047e56Archivo de fuente oficial

Icon de la: xyzz / Moonlight contribuyentes · iconos de paquete originales

Imago · obra de arte oficial
Gestión de temas

Imagen

1.3.0
  • La vida nativa
  • VPC
  • Temas
Imago · pantalla de proyecto oficial

Navega, instala y personalize temas Vita, luego restablece las bolas de aplicaciones y las obras de arte de LiveArea.

Compatibilidad
HENkaku / h-encore / Ensō Vita. El autor no ha probado PS TV.
Antes de instalar
Permite homebrew inseguro para los escritores de base de datos; Internet para navegar en el repositorio de temas.
Datos de juego
Descarga de temas seleccionados dentro de la aplicación
Paths de configuración y almacenamiento
  1. Instalar imago-v1.3.0.vpk utilizando VitaShell y habilitar homebrew inseguro en las configuraciones de HENkaku.
  2. Navega psvt.ovh a través de Imago, instale un tema, luego aplique en Settings → Theme & Background → Theme.
  3. Mantener la base de datos automática y las backups de arte original. temas locales necesitan una pasta como ux0:customtheme/YourTheme/theme.xml .
ux0:customtheme/ux0:data/Imago/ur0:shell/db/app.db
Detalles del archivo & SHA-256 · 1 archivo
imago-v1.3.0.vpk
1.3.0 · 3,736,541 bytes
73167cc9cc1837181d0e586225d65305a5f49d29f4dede2dac2ba78a02fc0bc5Archivo de fuente oficial

Icon de la: Icon de paquete original
Imagen de pantalla: Sevy · Imago emulador de pantalla oficial (proyecto MIT)

  • La vida nativa
  • VPC
  • Temas

Red Squirrel establece la herramienta para temas en línea y locales, con backup y restauración de datos de base.

Compatibilidad
El autor especifica HENkaku / h-encore. No hay gama firmware exacta o matrícula de modelo publicada.
Antes de instalar
Se requiere permiso homebrew no seguro para instalar o eliminar temas en la base de datos del sistema.
Datos de juego
Descarga de temas seleccionados dentro de la aplicación
Paths de configuración y almacenamiento
  1. Instalar CTManager_v4.02.vpk con VitaShell; habilitar homebrew inseguro y reiniciar como lo instruye el autor.
  2. Crea una copia de seguridad de la base de datos antes de editar temas. Navega el repositorio en línea o importa una pasta de temas locales extraídas.
  3. Aplique el tema instalado en Settings → Theme & Background → Theme. versión 4.02 repara el caje del menú /database-backup.
ux0:customtheme/ur0:shell/db/app.db
Detalles del archivo & SHA-256 · 1 archivo
CTManager_v4.02.vpk
4.02 · 3,114,645 bytes
469fca4a12c7bef3d72f7b3a38b66318c271550d8bfaa9c5da3689409c013c91Archivo de fuente oficial

Icon de la: Red Squirrel · iconos de paquete originales

El plugin de kernel

Pvshell

1.1 estándar
  • La vida nativa
  • El SPRX
  • Plugin
PSVshell · pantalla de proyecto oficial

Un monitor de CPU, GPU, memoria y FPS en pantalla con perfiles opcionales por aplicación clock.

Compatibilidad
Estable 1.1 · El autor apoya firmware 3.60 y 3.65 No. más 1.2beta Es una pre-release separada.
Antes de instalar
TaiHEN en firmware apoyado. Utilice un tai config activo y conserve sus entradas existentes.
Datos de juego
No se requieren datos de juego
Paths de configuración y almacenamiento
  1. Copiar PSVshell.skprx a ur0:tai /. En su configuración tai activa, añade ur0:ta /PSVshell.skprx debajo de *KERNEL.
  2. Select + Up o SELECT + Down ciclos de los modos de pantalla.
  3. Deje la configuración clock en Default para monitoreo. Las frecuencias manuales y los perfiles /global por juego son opcionales; Esta página no hace ninguna afirmación sobre el rendimiento medido.
ur0:tai/PSVshell.skprxur0:tai/config.txt
Detalles del archivo & SHA-256 · 1 archivo
Página web.skprx
1.1 estable · 32 732 bytes
032b77c2863f93895343b23132e325c12299d478a6e7a3417a114722f034c63eArchivo de fuente oficial

Proyecto de elección.
Imagen de pantalla: Electry · imagen de pantalla oficial de PSVshell HUD

El Plugin

Shellbato

r10
  • La vida nativa
  • SuprX
  • Plugin
Shellbat · pantalla de proyecto oficial

Addique un porcentaje de batería numérica a la barra de estado del sistema de Vita.

Compatibilidad
Handheld Vita. r10 listas de fuentes en el retail 3.55 / 3.60 / 3.65 / 3.67 / 3.68 El Cuerpo; No 3.69+ La reclamación.
Antes de instalar
TaiHEN; la pantalla de la batería no tiene ninguna función útil en PS TV. La identificación de firmware no es una reclamación de apoyo de jailbreak.
Datos de juego
No se requieren datos de juego
Paths de configuración y almacenamiento
  1. Póngase shellbat.suprx en su pasta de tai activa. esta página utiliza ur0:tai/; el ejemplo del autor utiliza ux0:tai /.
  2. Añade ur0:tai /shellbat.suprx debajo de *main en ur0:tai/config.txt , adaptando ambos caminos de forma consistente si su configuración activa es ux0:tai/config.txt.
  3. Reparartir y ver la barra de estado. No indique soporte para firmware más nuevo desde la etiqueta r10.
ur0:tai/shellbat.suprxur0:tai/config.txt
Detalles del archivo & SHA-256 · 1 archivo
El Sujeto.suprx
r10 · 3,014 bytes
d169ca70683795dd7257998f55c8b922b664343bf1d45bc0cf146a94bccb38ecArchivo de fuente oficial

Proyecto de NOWRAP.
Imagen de pantalla: Nuevos datos de la pantalla oficial de Shellbat (Respistoría MIT)

El plugin de kernel

S34Vita

1.1
  • La vida nativa
  • El SPRX
  • Plugin

Conecte los controladores DS3, DS4 o DualSense a la Vita, con hasta dos controladores apoyados.

Compatibilidad
VIVA TaiHEN plugin; el autor no proporciona una gama de firmware numérica.
Antes de instalar
Un controlador de Bluetooth y taiHEN. Remove conflictos controladores plugins según las notas del autor.
Datos de juego
No se requieren datos de juego
Paths de configuración y almacenamiento
  1. Copie ds34vita.skprx a ur0:tai/ y agregue su ruta debajo de *KERNEL en la configuración tai activa.
  2. Si usa reVita, ponga ds34vita después de reVita. reiniciar y seguir el procedimiento de paro específico del controlador del autor Bluetooth.
  3. DS4 se paran con SHARE + PS y DualSense con CREATE + PS. DS3 requiere su dirección de host Bluetooth para ser establecida por el procedimiento de paro; la vibración no se apoya.
ur0:tai/ds34vita.skprxur0:tai/config.txt
Detalles del archivo & SHA-256 · 1 archivo
SiguienteSiguienteSeguienteSiguenteSiguiente
1.1 · 12 618 bytes
5212c4460d105d417829419df8ef5abc803ff13b1332f991263e6ea4ee412fb6Archivo de fuente oficial

Proyecto por MERLev / xerpi / TheFloW.

El plugin de kernel

Revieta

1.0.8
  • La vida nativa
  • El SPRX
  • SuprX
  • Plugin
ReVita · pantalla de proyecto oficial

Remate los botones, toque y botones, establezca acciones turbo y salva los perfiles para los juegos nativos y la adrenalina.

Compatibilidad
Vita / PS TV en 3.60 o 3.65 sólo. el menú de adrenalina necesita un filtro gráfico diferente de original.
Antes de instalar
TaiHEN y el requisito ioplus.skprx a continuación. opcional reVitaMotion.suprx añade soporte de gyro.
Datos de juego
No se requieren datos de juego
Paths de configuración y almacenamiento
  1. Copia ioplus.skprx y reVita.skprX a ur0:tai /. Añadir ambos caminos debajo de *KERNEL en el configuración tai activa: ioplus primero, reVita segundo, luego ds34vita si presente.
  2. START + SQUARE abre el menú de rematación; los perfiles y HOTKEYS.ini se almacenan en ux0:data /reVita/.
  3. Para la configuración de gyro opcional, copiar reVitaMotion.suprx a ur0:tai/ y seguir las instrucciones de configuración de la sección SceShell /main del autor.
ur0:tai/reVita.skprxur0:tai/ioplus.skprxux0:data/reVita/
Detalles de archivo & SHA-256 · 3 archivos
El Siguiente.skprx
1.0.8 · 86,609 bytes
64a6dc604bd251a25fc0ce15e3a30e7422f3987191aac5c16174a5e00df28e09Archivo de fuente oficial
SiguienteSiguienteSeguienteSiguenteSiguiente
1.0 · 1.849 bytes
a3b149ef17407483db1ee2419c9ca186550b16614c7f3a1c1343cafe8728fdadArchivo de fuente oficial
El nuevo.suprx
1.0.8 · 5 878 bytes
d6242a39b88434c22e8ba14a3e245f7e5a80970b1175b2fcf4eaa1371e92a6efArchivo de fuente oficial

Proyecto de Merl.
Imagen de pantalla: MERLev · recopilación de pantalla del menú oficial

Temas personalizados · activos XML

Minimo

01.00
  • La vida nativa
  • ZIP
  • Temas
Minimo · Imagen de pantalla del proyecto oficial

Un tema crudo y abstracto con patrones de color y una pantalla de cerradura de la ilusión óptica, creada por Alberto Munguia.

Compatibilidad
Temas personalizados en un homebrew-enabled Vita. No hay gama de firmware exacta o reclamación de PS TV publicada por este autor.
Antes de instalar
Imago o Custom Themes Manager con homebrew inseguro activado. este ZIP contiene activos temáticos, no un VPK instalable.
Datos de juego
Total de activos temáticos suministrados
Paths de configuración y almacenamiento
  1. Crea una nueva pasta MINIMAL bajo ux0:customtheme /. Extrae este ZIP a esa pasta; theme.xml debe estar directamente en ux0:customtheme/MINIMAL/theme.xml.
  2. En Imago, añade la pasta de tema local a su Biblioteca, o utilice la opción de instalación de la pasta local de Custom Themes Manager.
  3. Apply MINIMAL en Settings → Theme & Background → Theme. Autor y versión se verifican desde el original theme.xml .
ux0:customtheme/MINIMAL/theme.xml
Detalles del archivo & SHA-256 · 1 archivo
MINIMAL-v01.00.zip
01.00 · 7.051.543 bytes
05625c766d9dc5f767ff1c3cbf8f078d8e9b519599fae77e9abd4bd31f43168fArchivo de fuente oficial

El proyecto de Alberto Diosia.
Imagen de pantalla: Alberto Munguia · MINIMAL original envasado dashboard preview; derechos de imagen permanecen con el autor

Instalación y almacenamiento de caminos

  1. Prepara tu modelo y firmwareUtilice el jailbreak Vita existente y las guías CFW primero. no cambie el firmware sólo para corresponder a una descarga. el soporte numérico se lista sólo donde el autor lo proporciona. Vita 1000 necesita almacenamiento de tarjetas de memoria usable; Vita 2000 y PS TV tienen almacenamiento interno.
  2. Move un VPK con VitaShellUtilice VitaShell USB o FTP desde su ordenador. ux0: es el almacén de almacenamiento de usuario activo, ya sea una tarjeta oficial, almacenamiento interno o SD2Vita correctamente configurado.
  3. Instalar el paquete y agregar sus datosAbre el VPK en VitaShell y complete los promptes de instalación. los ZIP de datos no son VPKs instalables: extraer cada uno en su tarjeta en el destino específico, preservando los nombres de la cartera.
  4. Adicionar plugins a la configuración tai activaBack up the active configuration before editing. Kernel SKPRX entries use *KERNEL; shell /user SUPRX entries uses their author-specified section. ur0:tai/config.txt es la ubicación normal en la configuración de Ensō de este sitio. Si ux0:tai/config.txt es activa, use su folder y caminos consistentemente.

Fuentes y créditos

Los edificios provienen de los autores originales, con las versiones seleccionadas conservadas localmente. Cada tarjeta enlaza su archivo de ascenso y acredita su icono original de paquete o pantalla de proyecto. No se ejecutó ningún edificio descargado y no se ha probado ninguna instalación física de Vita.

El antiguo dominio VitaDB mostró una página paralizada durante esta revisión, por lo que esta colección utiliza publicaciones de autor directo.