PS Vita Biblioteca de Homebreus

Jogos nativos, emuladores, aplicativos, temas e plugins. Escolha um edifício Vita pronto, verifique seus requisitos e siga a configuração ao lado dele.

PS Vita Biblioteca de Homebreus

Construído para a Vida

Homebreus Nativos

Todos os projetos aqui funcionam como software Vita. pacotes VPK são instalados como bolhas LiveArea; arquivos SUPRX e SKPRX são carregados através de taiHEN.

PSP através da adrenalina

PSP EBOOT .PBP jogos e PSP plugins usam um ambiente separado. Adrenalina de configuração cobrir essa rota.

Dados de jogo próprios

Os emuladores não incluem ROMs comerciais. As portas de origem identificam os dados necessários; pacotes gratuitos e shareware são rotulados ao lado do download.

Escolha a sua próxima instalação

Pesquisa por título, autor, firmware, formato ou dados de jogo. detalhes do arquivo incluem tamanhos exatos, links de fonte e SHA-256 checksums.

14 Projetos

Autor publicações · verificado 2 de novembro de 2026

SuperTux Clássico · obra de arte oficial
Jogo Homebrew

SuperTux Clássico

1.04
  • Vida Nativa
  • VPC
  • Jogos

Uma aventura completa e gratuita: guia Tux através dos níveis clássicos de Milestone 1.

Compatibilidade
Native Vita; gama de firmware exata e suporte PS TV não especificado pelo autor.
Antes de instalar
Homebrew acesso e VitaShell. os ativos do jogo são pacotes.
Dados do jogo
Jogo gratuito Standalone
Paths de configuração e armazenamento
  1. Copie SuperTux-PSVITA.vpk para ux0:downloads/ e instale com VitaShell.
  2. Abra a buraco SuperTux do LiveArea. poupar e definir usando ux0:data /supertux/.
ux0:data/supertux/
Detalhes de arquivo & SHA-256 · 1 arquivo
SuperTux-PSVITA.vpk
1.04 · 10,481,119 bytes
5edea0830269795b4531ef8e3903a08a84e260ffad72a986a80d20328c418510Ficheiro de Fonte Oficial

Icones de: theheroGAC / DeltaResero / SuperTux equipe · ícone original de pacote

Jump 'n' Bump · obra de arte oficial
Jogo Homebrew

Bomba de “n”

Vita 1.00 (tágico de lançamento 1.02)
  • Vida Nativa
  • VPC
  • Jogos
Jump 'n' Bump · imagem de tela do projeto oficial

Uma arena de rabbit multiplayer rápida com controlador local e suporte de teclado Bluetooth.

Compatibilidade
Native Vita; não exato firmware mínimo publicado. multiplayer apenas.
Antes de instalar
Homebrew acesso, VitaShell e outro jogador. Até quatro jogadores são suportados pelo porto.
Dados do jogo
Jogo gratuito Standalone
Paths de configuração e armazenamento
  1. Instalar jumpnbump_1.00.vpk Com a VitaShell; todos os dados de jogo necessários são incluídos.
  2. Prepare a entrada de multiplayer, então abra a sua bolha de área Live. Move com o D-pad ou toque e salte com um botão de ação.
  3. A versão Vita é 1.00 . o rótulo de lançamento 1.02 contém alterações de switch posteriores; não é a versão Vita 1.02 .
Detalhes de arquivo & SHA-256 · 1 arquivo
jumpnbump_1.00.vpk
Vita 1.00 (tágula de lançamento 1.02) · 1,286,536 bytes
e58de95513d797f3d8c7a9cf27b2d0efa4c416506fca1d3b1b7a31f74f2112d7Ficheiro de Fonte Oficial

Icones de: rsn8887 / Design Brainchild / Contribuidores de Jump 'n' Bump · ícone original de pacote
Imagem de tela: rsn8887 / Brainchild Design · imagem de tela oficial do porto

Enigma · obra de arte oficial
Jogo Homebrew

Enigma

Vita 1.11 (tágico de lançamento 1.16)
  • Vida Nativa
  • VPC
  • ZIP
  • Jogos
Enigma · imagem de tela do projeto oficial

Puzzles de mármore construídos em torno de correspondência de pedras ocultas de Oxyd, com mazes, trapas e controles de toque.

Compatibilidade
Native Vita; não há limite de firmware ou modelo exato publicado.
Antes de instalar
Homebrew acesso, VitaShell e os dados de ZIP de graça correspondentes.
Dados do jogo
Pacote de dados gratuito exigido
Paths de configuração e armazenamento
  1. Instale enigma_1.11.vpk com VitaShell.
  2. Extrair o data.zip deste projeto para ux0:data/, mantendo a pasta enigma. Não use o diferente do Chocolate Doom data.zip.
  3. O autor recomenda FTP ao transferir os muitos pequenos arquivos de dados. Vita permanece 1.11 ; release 1.16 atualizações Switch apenas.
ux0:data/enigma/
Detalhes de arquivo & SHA-256 · 2 arquivos
enigma_1.11.vpk
Vita 1.11 (tágico de lançamento 1.16) · 5,209,786 bytes
13041d9edb54c45ae83c7289905315b9eccd616d81164bdd87d0eb78910fd7a7Ficheiro de Fonte Oficial
data.zip
Vita 1.11 (tágico de lançamento 1.16) · 70,226,743 bytes
e997b169d3639f3759f840f4f3a7afcfb3129382ec9fe761511f99f6cf041becFicheiro de Fonte Oficial

Icones de: rsn8887 / equipe Enigma · ícone original de pacote
Imagem de tela: rsn8887 / equipe Enigma · imagem de tela oficial da Vita

Chocolate Doom - Arte Oficial
Portão de origem · pré-release

Chocolate Doom

Avaliação R3.1
  • Vida Nativa
  • VPC
  • ZIP
  • Ports de jogos

Um lançador nativo para motores clássicos Doom, Heretic, Hexen e Strife, com dados shareware disponíveis.

Compatibilidade
Native Vita; não há uma gama de firmware exata ou restrição de modelo publicada.
Antes de instalar
Homebrew acesso, VitaShell e lançamento data.zip . Jogos completos precisam de seus próprios IWADs.
Dados do jogo
Shareware incluído; dados de jogo completo fornecidos por você
Paths de configuração e armazenamento
  1. Instalar ChocolateDoom_r3_1.vpk . O autor marca a versão Vita 3.1 como uma pré-libertação.
  2. Extração de seu data.zip em UX0: assim os dados/chocolate Mapa de dados em UX0:Data/chocolate/. Isso inclui Doom e Heretic shareware.
  3. Copie seus próprios IWADs de jogo completo para ux0:data /chocolate/iwads/. Pune PWADs no subfolder apropriado doom, herético, hexen ou strife sob os pwads /.
ux0:data/chocolate/iwads/ux0:data/chocolate/pwads/
Detalhes de arquivo & SHA-256 · 2 arquivos
ChocolateDoom_r3_1.vpk
A Vida R3.1 · 7,221,728 BITES
373915d5225d7f8cce9f52126a62f82e35a7324b666eed2456dd27a80fb6e74fFicheiro de Fonte Oficial
data.zip
Vita r3.1 · 3,916,646 bytes
58fe4548dfa74748260044214b3fae76ef09d492d84d3768107867b3b6dbc6cfFicheiro de Fonte Oficial

Icones de: fgsfds / Contributores do Chocolate Doom · ícone do pacote original

mGBA · obra de arte oficial
Emuladores

mGBA

0.10.5
  • Vida Nativa
  • 7Z
  • VPC
  • Emuladores

O emulador oficial nativo da Vita para Game Boy, Game Boy Color e Game Boy Advance.

Compatibilidade
Edição oficial de casa de Vita; nenhum mínimo de firmware exato ou restrição de modelo mantido publicado.
Antes de instalar
Homebrew acesso, VitaShell e suas próprias backups de jogos. BIOS externo é opcional.
Dados do jogo
Emulador só · traga seus próprios jogos
Paths de configuração e armazenamento
  1. Instale o VPK pronto extraído inalterado do oficial Vita 7z, ou desembolsar o arquivo original no seu computador.
  2. Copie seu próprio GB/GBC/GBA backups para uma pasta que você escolher, por exemplo ux0:roms/gba/Em seguida, selecione-os em mGBAO arquivo do browser.
  3. A pasta ROM sugerida é para organização; upstream não requer a localização exata.
ux0:roms/gba/ (suggested)
Detalhes de arquivo & SHA-256 · 2 arquivos
mGBA-0.10.5-vita.7z
0.10.5 · 852,635 bytes
1ac95c786335b26f209e6f840edfb73368eb8357bee1dbc159cfd83335694024Ficheiro de Fonte Oficial
mgba.vpk
0.10.5 · 784,831 bytes
215321c19f4e588ee1d04a6ad9973484b9c7e8b7c7da65a0b1c6bb3525225564Ficheiro de Fonte Oficial

Icones de: Vicki Pfau / mGBA contribuintes · ícone original de pacote

DaedalusX64 vitaGL · obra de arte oficial
Emulador: rolando à noite

DaedalusX64 VitaGL

Avaliação de fotos nocturnas 2026-11-02
  • Vida Nativa
  • VPC
  • ZIP
  • Emuladores

Emulação Native Nintendo 64 com renderização vitaGL e uma base de dados de compatibilidade por jogo.

Compatibilidade
O autor explicitamente visa Vita / PS TV. Performance e compatibilidade variam de acordo com o jogo.
Antes de instalar
Homebrew acesso, VitaShell, dados de correspondência ZIP e libshacccg.suprx para o render.
Dados do jogo
Emulador só · traga seus próprios jogos
Paths de configuração e armazenamento
  1. Instale DaedalusX64.vpk . Extrair o ZIP correspondente para ux0:data/; seu nível superior de folha DaedalusX64 deve ser ux0 :data /DaedalusX64/.
  2. Confirm libshacccg.suprx existe em ur0:data /libshacccg.suprx ou ur0:dat /external/libshacccg.suprx. Este compilador de shader é exigido pelo edifício nativo pinado e não está ligado aqui.
  3. Coloque seus próprios N64 ROMs em ux0:data /DaedalusX64/Roms/. Verifique a lista de compatibilidade para cada jogo.
  4. O upstream Nightly identifica construindo 2026-10-12, comete fb7238e. Estes arquivos preservam a imagem de imagem retrata em 2 de novembro de 2026, com SHA-256 hashes individuais.
ux0:data/DaedalusX64/ux0:data/DaedalusX64/Roms/ur0:data/libshacccg.suprx
Detalhes de arquivo & SHA-256 · 2 arquivos
DaedalusX64.vpk
Imagem noturna 2026-11-02 · 3,152,182 bytes
b6d077c2845ce252ed6ca6f39356d0b6f85be6b2ecee1db305d7198f0a65f94cFicheiro de Fonte Oficial
DaedalusX64.zip
Imagem noturna 2026-11-02 · 78,694,138 bytes
9f3b14d6c64e96655dc47b444fb871f19ad98d7de73b047c3433ad07b580e8a0Ficheiro de Fonte Oficial

Icones de: Rinnegatamante / DaedalusX64 equipe · ícone original de pacote

Moonlight · obra de arte oficial
Aplicação Streaming

Moonlight

0.13.2
  • Vida Nativa
  • VPC
  • Aplicativos

Stream jogos de seu próprio PC para Vita com controles de toque, paragem de hospedagem e suporte Wake-on-LAN.

Compatibilidade
Native Vita client. Não exato firmware mínimo publicado; recursos de toque dependem do hardware mantido.
Antes de instalar
Acesso em casa, permissão em casa insegura, Wi-Fi /LAN e um host compatível Sunshine no seu PC .
Dados do jogo
PC host necessário · nenhum jogo PC incluído
Paths de configuração e armazenamento
  1. Instale moonlight.vpk com VitaShell. Esta construção usa a permissão SceShell para captura opcional do botão PS.
  2. Apresentação do Sol em seu PC, conectar ambos os dispositivos à sua rede local, adicionar o host em Moonlight e aprova o seu PIN em par PC.
  3. Selecione um aplicativo de hospedagem para streaming. START + L + R abre o menu de pausa; START + Left abre o teclado flotante.
ux0:data/moonlight/
Detalhes de arquivo & SHA-256 · 1 arquivo
moonlight.vpk
0.13.2 · 2,788,529 bytes
2ed4d1a3960f8344ce7928419c7e925286415ffd6d8369a1e3f1286ae3047e56Ficheiro de Fonte Oficial

Icones de: xyzz / Moonlight contribuintes · ícone original de pacote

Imagem · Arte oficial
Gestor de Temas

Imagem

1.3.0
  • Vida Nativa
  • VPC
  • Temas
Imagem · imagem de tela do projeto oficial

Navegue, instala e personalize temas Vita, depois reserve bolhas de aplicativos e obras de arte do LiveArea.

Compatibilidade
HENkaku / h-encore / Ensō Vita. O autor não tentou PS TV.
Antes de instalar
Permite homebrew inseguro para escritores de banco de dados; Internet para navegar no repositorio de temas.
Dados do jogo
Temas de download selecionados dentro da aplicação
Paths de configuração e armazenamento
  1. Instale imago-v1.3.0.vpk usando VitaShell e habilite homebrew inseguro em Settings HENkaku.
  2. Navegue psvt.ovh através de Imago, instale um tema e aplique-o em Settings → Theme & Background → Theme.
  3. Mantenha a base de dados automática e backups de arte original. temas locais precisam de um folder como ux0:customtheme/YourTheme/theme.xml .
ux0:customtheme/ux0:data/Imago/ur0:shell/db/app.db
Detalhes de arquivo & SHA-256 · 1 arquivo
imago-v1.3.0.vpk
1.3.0 · 3,736,541 bytes
73167cc9cc1837181d0e586225d65305a5f49d29f4dede2dac2ba78a02fc0bc5Ficheiro de Fonte Oficial

Icones de: Sevy · original pacote icona
Imagem de tela: Sevy · imagem emulador de tela oficial (projeto MIT)

  • Vida Nativa
  • VPC
  • Temas

Red Squirrel estabeleceu a ferramenta para tópicos on-line e locais, com backup e restauração de dados de banco de dados.

Compatibilidade
O autor especifica HENkaku / h-encore. Não há gama de firmware exata ou matrícula de modelo publicado.
Antes de instalar
É necessária permissão de homebrew inseguro para instalar ou remover temas no banco de dados do sistema.
Dados do jogo
Temas de download selecionados dentro da aplicação
Paths de configuração e armazenamento
  1. Instale CTManager_v4.02.vpk com VitaShell; permite homebrew inseguro e reiniciar conforme instruções do autor.
  2. Crie uma backup de banco de dados antes de editar temas. Navegue o repository online ou importar uma pasta de tema local extraída.
  3. Aplique o tema instalado em Settings → Theme & Background → Theme. versão 4.02 corre o cache /database-backup menu crash.
ux0:customtheme/ur0:shell/db/app.db
Detalhes de arquivo & SHA-256 · 1 arquivo
CTManager_v4.02.vpk
4.02 · 3,114,645 BITES
469fca4a12c7bef3d72f7b3a38b66318c271550d8bfaa9c5da3689409c013c91Ficheiro de Fonte Oficial

Icones de: Red Squirrel · ícone de pacote original

Plugin de kernel

PSVS

1.1 estável
  • Vida Nativa
  • CUPRX
  • Plugins
PSVshell · imagem de tela do projeto oficial

Um monitor de CPU, GPU, memória e FPS com perfis opcionais por aplicação clock.

Compatibilidade
Estabelecendo 1.1 • O autor suporta firmware 3.60 e 3.65 Mais um. mais 1.2beta É uma pré-re-re-releição separada.
Antes de instalar
Use um tai config ativo e preserve as suas entradas existentes.
Dados do jogo
Não há dados de jogo
Paths de configuração e armazenamento
  1. Copie PSVshell.skprx para ur0:tai /. Na sua configuração tai ativa, adicione ur0:ta /PSVshell.skprx abaixo de *KERNEL.
  2. Selecione + UP ou Selecione + DOWN ciclos os modos de exibição.
  3. Deixe as configurações de clock em Default para monitoramento. Frequências manuais e perfis /global por jogo são opcionais; esta página não faz nenhuma declaração de desempenho medido.
ur0:tai/PSVshell.skprxur0:tai/config.txt
Detalhes de arquivo & SHA-256 · 1 arquivo
Pessoa.skprx
1.1 estável · 32 732 bytes
032b77c2863f93895343b23132e325c12299d478a6e7a3417a114722f034c63eFicheiro de Fonte Oficial

Projeto de Eleição.
Imagem de tela: Electry · imagem oficial do PSVshell HUD

Acessórios Shell Plugin

Shellbato

r10
  • Vida Nativa
  • SuprX
  • Plugins
Shellbat · screenshot do projeto oficial

Adicione uma porcentagem de bateria numérica à barra de estado do sistema da Vita.

Compatibilidade
Handheld Vita. r10 listas de fontes de varejo 3.55 / 3.60 / 3.65 / 3.67 / 3.68 Caminho; não 3.69+ A reivindicação.
Antes de instalar
TaiHEN; a tela da bateria não tem nenhuma função útil na PS TV. A identificação de firmware não é uma reivindicação de suporte de jailbreak.
Dados do jogo
Não há dados de jogo
Paths de configuração e armazenamento
  1. Insira shellbat.suprx na pasta tai ativa. esta página usa ur0:tai/; o exemplo do autor usa ux0:tai /.
  2. Adicione ur0:tai /shellbat.suprx abaixo *main em ur0:tai/config.txt , adaptando ambos os caminhos consistentemente se a sua configuração ativa é ux0:tai/config.txt.
  3. Repararar e verificar a barra de status. Não indique suporte para firmware mais novo da etiqueta r10.
ur0:tai/shellbat.suprxur0:tai/config.txt
Detalhes de arquivo & SHA-256 · 1 arquivo
Fonte: Suprx
R10 · 3,014 bytes
d169ca70683795dd7257998f55c8b922b664343bf1d45bc0cf146a94bccb38ecFicheiro de Fonte Oficial

Projeto de NOWRAP.
Imagem de tela: Nowrep · imagem oficial de tela de shellbat (Rezpositório MIT)

Plugin de kernel

Ds34Vita

1.1
  • Vida Nativa
  • CUPRX
  • Plugins

Conecte os controladores DS3, DS4 ou DualSense para a Vita, com até dois controladores suportados.

Compatibilidade
Plugin Vita taiHEN; o autor não fornece uma gama de firmware numérica.
Antes de instalar
Um controlador suportado Bluetooth e taiHEN. Remova plugins de controlador conflitante de acordo com as notas do autor.
Dados do jogo
Não há dados de jogo
Paths de configuração e armazenamento
  1. Copie ds34vita.skprx para ur0:tai/ e adicione seu caminho abaixo de *KERNEL na configuração tai ativa.
  2. Se você usar reVita, coloque ds34vita depois de reVita. reiniciar e seguir o procedimento de paragem do autor-specificamente controlador Bluetooth.
  3. DS4 se combina com SHARE + PS e DualSense com CREATE + PS. DS3 requer o endereço de hospedagem Bluetooth para ser definido pelo procedimento de paragem; a vibração não é suportada.
ur0:tai/ds34vita.skprxur0:tai/config.txt
Detalhes de arquivo & SHA-256 · 1 arquivo
Ds34vita.skprx
1.1 · 12 618 bytes
5212c4460d105d417829419df8ef5abc803ff13b1332f991263e6ea4ee412fb6Ficheiro de Fonte Oficial

Projeto por MERLev / xerpi / TheFloW.

Plugin de kernel

Viva

1.0.8
  • Vida Nativa
  • CUPRX
  • SuprX
  • Plugins
ReVita · imagem de tela do projeto oficial

Remate os botões, toque e botões, coloque ações turbo e salve perfis para jogos nativos e adrenalina.

Compatibilidade
Vita / PS TV em 3.60 ou 3.65 apenas. menu de adrenalina precisa de um filtro gráfico diferente do Original.
Antes de instalar
TaiHEN e o ioplus.skprx necessário abaixo. opcional reVitaMotion.suprx adiciona suporte gyro.
Dados do jogo
Não há dados de jogo
Paths de configuração e armazenamento
  1. Copie ioplus.skprx e reVita.skprX para ur0:tai /. Adicione ambos os caminhos abaixo *KERNEL no configurador tai ativo: ioplus primeiro, reVita segundo, depois ds34vita se presente.
  2. START + SQUARE abre o menu de remessa; os perfis e HOTKEYS.ini são armazenados em ux0:data /reVita/.
  3. Para a configuração de gyro opcional, copie reVitaMotion.suprx para ur0:tai/ e siga as instruções de configuração da seção SceShell /main do autor.
ur0:tai/reVita.skprxur0:tai/ioplus.skprxux0:data/reVita/
Detalhes de arquivo & SHA-256 · 3 arquivos
Avaliação.skprx
1.0.8 · 86.609 bytes
64a6dc604bd251a25fc0ce15e3a30e7422f3987191aac5c16174a5e00df28e09Ficheiro de Fonte Oficial
Cidade.skprx
1.0 · 1.849 bytes
a3b149ef17407483db1ee2419c9ca186550b16614c7f3a1c1343cafe8728fdadFicheiro de Fonte Oficial
Avaliação.suprx
1.0.8 · 5,878 BITES
d6242a39b88434c22e8ba14a3e245f7e5a80970b1175b2fcf4eaa1371e92a6efFicheiro de Fonte Oficial

Projeto de Merláv.
Imagem de tela: MERLev · imagem oficial do menu reVita

Temas personalizados · Ativos XML

Minimo

01.00
  • Vida Nativa
  • ZIP
  • Temas
Minimal · imagem de tela do projeto oficial

Um tema cromático e preto abstrato com padrões de arrefecimento e uma tela de fechamento de cabelos de ilusão óptica, criada por Alberto Munguia.

Compatibilidade
Temas personalizados em um homebrew-enabled Vita. Não há gama de firmware exata ou reclamação PS TV publicada por este autor.
Antes de instalar
Imago ou Custom Themes Manager com homebrew inseguro ativado. este ZIP contém ativos temáticos, não um VPK instalável.
Dados do jogo
Total de bens temáticos fornecidos
Paths de configuração e armazenamento
  1. Crie uma nova pasta MINIMAL sob o ux0:customtheme /. Extrair este ZIP para essa pasta; theme.xml deve ser diretamente no ux0:customtheme/MINIMAL/theme.xml.
  2. Em Imago, adicione a pasta de tema local à sua Biblioteca, ou use a opção de instalação de folha local do Custom Themes Manager.
  3. Aplique MINIMAL em Settings → Theme & Background → Theme. Autor e versão são verificados do original theme.xml .
ux0:customtheme/MINIMAL/theme.xml
Detalhes de arquivo & SHA-256 · 1 arquivo
MINIMAL-v01.00.zip
01.00 · 7.051.543 bytes
05625c766d9dc5f767ff1c3cbf8f078d8e9b519599fae77e9abd4bd31f43168fFicheiro de Fonte Oficial

Projeto de Alberto Munguia.
Imagem de tela: Alberto Munguia · MINIMAL original embalado dashboard preview; direitos de imagem permanecem com o autor

Instalação e armazenamento de caminhos

  1. Prepare seu modelo e firmwareUse o jailbreak Vita existente e os guides CFW primeiro. não mude o firmware apenas para corresponder a uma descarga. suporte numérico é listado apenas onde o autor fornece. Vita 1000 precisa de armazenamento de cartão de memória usável; Vita 2000 e PS TV têm armazenamento interno.
  2. Mover um VPK usando VitaShellUse o VitaShell USB ou FTP do seu computador. ux0: é o montante de armazenamento ativo do usuário, seja um cartão oficial, armazenamento interno ou SD2Vita configurado corretamente.
  3. Instale o pacote e adicione seus dadosAbra o VPK em VitaShell e complete os promptes de instalação. dados ZIPs não são instaláveis VPKs: extrair cada um no destino específico na sua cartão, preservando os nomes de folha.
  4. Adicionar plugins à configuração tai ativaBack up the active configuration before editing. Kernel SKPRX entries use *KERNEL; shell /user SUPRX entries uses their author-specified section. ur0:tai/config.txt é a localização normal na configuração Ensō deste site. Se ux0:tai/config.txt é ativo, use sua pasta e caminhos consistentemente. reiniciar após uma mudança de plugin.

Fontes e créditos

Construções vêm dos autores originais, com as versões selecionadas preservadas localmente. Cada cartão liga seu arquivo upstream e acredita seu ícone original de pacote ou imagem de tela do projeto. Não foi executada edificação baixada e não foi testada instalação física Vita.

O antigo domínio VitaDB mostrou uma página paralizada durante esta revisão, então esta coleção usa publicações diretas de autor.