PS Vita ホームブリュッセル図書館

原住民ゲーム、エミュレーター、アプリ、テーマ、プラグインを選択し、準備が整ったVita構築を選択し,その要件をチェックし,その隣の設定に従う。

PS Vita ホームブリュッセル図書館

生活のために作られた

ホーム ホーム ホメブレイ

すべてのプロジェクトはVitaソフトウェアとして実行されます. VPK パッケージは LiveArea バブルとしてインストールされます. SUPRX と SKPRX ファイルは TaiHEN を介してロードされます。

PSP アドレナリンによる

PSP EBOOT .PBP ゲームと PSP プラグインは、別々の環境を使用しています。 アドレナリン設定 その道を覆う。

自分のゲームデータ

エミュレータには商用 ROM は含まれません。送信元ポートは必要なデータを識別します。無料パックとシェアウェア パックには、ダウンロードの横にラベルが付いています。

次のインストールを選択

タイトル、著者、ファームウェア、フォーマット、ゲームデータに基づいて検索します ファイルの詳細には、正確なサイズ、ソースリンク、およびSHA-256チェックサムが含まれています。

14 プロジェクト

著者リリース · 2026 年 11 月 2 日にチェック済み

SuperTux クラシック · 公式芸術作品
ホーム ゲーム

SuperTux クラシック

1.04
  • 生まれつきVITA
  • ウィキペディア
  • ゲーム

完全で無料のプラットフォームアドベンチャー:古典的なミレストン1レベルを通じてTuxを導く。

互換性
Native Vita; 正確なファームウェア範囲と PS TV サポートは、著者が指定していない。
インストールする前に
ホームブレイクアクセスとVitaShell.ゲーム資産は結合されています。
ゲームデータ
無料スタンダードゲーム
設定・保存パス
  1. コピー SuperTux-PSVITA.vpk から ux0:ダウンロード/ に、VitaShell でインストールします。
  2. LiveArea から SuperTux バブルを開きます. 保存と設定を使用 ux0:data /supertux/.
ux0:data/supertux/
ファイルの詳細 & SHA-256 · 1 ファイル
SuperTux-PSVITA.vpk
1.04 · 10,481,119 バイト
5edea0830269795b4531ef8e3903a08a84e260ffad72a986a80d20328c418510公式ファイル

アイコン: theheroGAC / DeltaResero / SuperTux チーム · オリジナルのパッケージアイコン

Jump 'n' Bump · 公式アーティスト作品
ホーム ゲーム

ジャンプ「n」バンプ

ビタ 1.00 (リリースタグ 1.02 )
  • 生まれつきVITA
  • ウィキペディア
  • ゲーム
Jump ’n’ Bump · プロジェクト公式スクリーンショット

地元のコントローラーとBluetoothキーボードのサポートを備えた高速マルチプレイヤーのカエルアリーナ。

互換性
Native Vita; 正確なファームウェアの最低公開はありません。
インストールする前に
ホームブレイクアクセス、VitaShell、および他のプレイヤー 最大4人のプレイヤーがポートによってサポートされています。
ゲームデータ
無料スタンダードゲーム
設定・保存パス
  1. インストール jumpnbump_1.00.vpk VitaShell で、必要なゲームデータがすべて含まれています。
  2. マルチプレイヤー入力の準備、その後、LiveAreaバブルを開きます. D-pad で移動するか、押し、アクションボタンでジャンプします。
  3. Vita のビルドは 1.00 です。リリース タグ 1.02 には、スイッチのその後の変更が含まれています。 Vita バージョン 1.02 ではありません。
ファイルの詳細 & SHA-256 · 1 ファイル
jumpnbump_1.00.vpk
Vita 1.00 (リリースタグ 1.02 ) · 1,286,536 ビット
e58de95513d797f3d8c7a9cf27b2d0efa4c416506fca1d3b1b7a31f74f2112d7公式ファイル

アイコン: rsn8887 / Brainchild Design / Jump ’n’ Bump 貢献者 · オリジナルのパッケージアイコン
スクリーンショット: rsn8887 / Brainchild Design · 公式ポートスクリーンショット

エニグマ · 公式芸術作品
ホーム ゲーム

エニグマ

ビタ 1.11 (リリースタグ 1.16 )
  • 生まれつきVITA
  • ウィキペディア
  • ジップ
  • ゲーム
エニグマ · 公式プロジェクトスクリーンショット

隠れたオキシド石と一致する周りに構築されたマーブルパズル、マーズ、トラップ、タッチコントロール。

互換性
Native Vita; 正確なファームウェア最低限またはモデル制限が公開されていません。
インストールする前に
ホームブレイクアクセス、VitaShell、およびZIPの無料データを一致させます。
ゲームデータ
無料データパッケージが必要
設定・保存パス
  1. ビタシュルで enigma_1.11.vpk をインストールします。
  2. このプロジェクトを抽出する data.zip ux0:data/ に、謎のフォルダーを保存します. Chocolate Doom の異なるものを使用しないでください。 data.zip.
  3. 著者は、多くの小さなデータファイルを転送する際にFTPを推奨します. Vitaは残ります 1.11 ; リリース 1.16 更新プログラム スイッチだけ。
ux0:data/enigma/
ファイルの詳細 & SHA-256 · 2 ファイル
enigma_1.11.vpk
生活 1.11 (リリースタグ) 1.16) · 5,209,786 バイト
13041d9edb54c45ae83c7289905315b9eccd616d81164bdd87d0eb78910fd7a7公式ファイル
data.zip
Vita 1.11 (リリースタグ 1.16 ) · 70,226,743 バイト
e997b169d3639f3759f840f4f3a7afcfb3129382ec9fe761511f99f6cf041bec公式ファイル

アイコン: rsn8887 / Enigma チーム · オリジナルのパッケージアイコン
スクリーンショット: rsn8887 / Enigma チーム · 公式 Vita スクリーンショット

チョコレート・ドーム · 公式芸術作品
ソースポート · プレリリース

チョコレートドーム

ビタ R3.1
  • 生まれつきVITA
  • ウィキペディア
  • ジップ
  • 移植ゲーム

古典的な Doom、Heretic、Hexen、Strife エンジンのための先住民のラウンサーで、共有データが利用可能です。

互換性
Native Vita; 正確なファームウェア範囲またはモデル制限が公開されていません。
インストールする前に
ホーム アクセス、VitaShell、リリース data.zip . フルゲームは、あなたの独自のIWADを必要とします。
ゲームデータ
Shareware が含まれています; あなたが提供するフルゲームデータ
設定・保存パス
  1. インストール ChocolateDoom_r3_1.vpk . 著者は Vita Release 3.1 を事前リリースとしてマークします。
  2. ux0 で data.zip を抽出する: したがって、データ /chocolate フォルダーは ux0:data /chocolate/. に分類します。
  3. 自分のフルゲーム IWAD を ux0:data /chocolate/iwads/. にコピーして、PWAD を入力して、適切なドーム、遺伝、ヘクセン、またはストライフ サブフォルダーに、PWD /. にコップします。
ux0:data/chocolate/iwads/ux0:data/chocolate/pwads/
ファイルの詳細 & SHA-256 · 2 ファイル
ChocolateDoom_r3_1.vpk
ビタ R3.1 · 7,221,728 バイト
373915d5225d7f8cce9f52126a62f82e35a7324b666eed2456dd27a80fb6e74f公式ファイル
data.zip
ビタ r3.1 · 3,916,646 ビット
58fe4548dfa74748260044214b3fae76ef09d492d84d3768107867b3b6dbc6cf公式ファイル

アイコン: fgsfds / チョコレートドームの貢献者 · オリジナルのパッケージアイコン

mGBA · 公式芸術作品
エミュレーター

mGBA

0.10.5
  • 生まれつきVITA
  • 7Z
  • ウィキペディア
  • エミュレーター

Game Boy Color、Game Boy Advance、Game boy Colorの公式の先住民ビタエミュレーター。

互換性
公式 Vita ホーム ブック; 正確なファームウェア ミニまたはハンドル モデル 制限が公開されていません。
インストールする前に
ホームブレイクアクセス、VitaShell、およびゲームのバックアップです。
ゲームデータ
エミュレーターだけ · 自分のゲームを持ち込む
設定・保存パス
  1. 公式 Vita 7z から未変更に抽出された準備済みの VPK をインストールするか、オリジナルのアーカイブをコンピュータに取り除く。
  2. あなたが選択したフォルダーに自分の GB /GBC/GBA バックアップをコピーし、例えば ux0:roms /gba/ に、それから mGBA ファイルブラウザでそれらを選択します。
  3. 提案された ROM フォルダーは組織用であり、 upstream はその正確な位置を必要としません。
ux0:roms/gba/ (suggested)
ファイルの詳細 & SHA-256 · 2 ファイル
mGBA-0.10.5-vita.7z
0.10.5 · 852,635 バイット
1ac95c786335b26f209e6f840edfb73368eb8357bee1dbc159cfd83335694024公式ファイル
mgba.vpk
0.10.5 · 784,831 バイット
215321c19f4e588ee1d04a6ad9973484b9c7e8b7c7da65a0b1c6bb3525225564公式ファイル

アイコン: Vicki Pfau / mGBA 貢献者 · オリジナルパッケージアイコン

DaedalusX64 vitaGL · 公式芸術作品
エミュレーター・夜間ローリング

DaedalusX64 ビタグラ

夜間のスナップショット 2026-11-02
  • 生まれつきVITA
  • ウィキペディア
  • ジップ
  • エミュレーター

ネイティブNintendo 64のエミュレーションは、VitaGLのレダリングとゲーム対ゲーム互換性データベースを備えています。

互換性
著者は明確にVita / PS TVをターゲットにしています パフォーマンスと互換性はゲームによって異なります。
インストールする前に
ホームブレイクアクセス、VitaShell、データをZIPとlbshacccg.suprxと一致させるRenderer。
ゲームデータ
エミュレーターだけ · 自分のゲームを持ち込む
設定・保存パス
  1. インストール DaedalusX64.vpk . 合致する ZIP を ux0:data/ に抽出し、そのトップレベルの DaedalusX64 フォルダーは ux0 :data /DaedalusX64/. になる必要があります。
  2. 確認 libshacccg.suprx は ur0:data /libshacccg.suprx または ur0 :data /external/libshacccg.suprx. に存在する この シェイダー コピーラー は イングネート インディア 構造 によって要求され、ここに 結合されていません。
  3. 自分のN64 ROM を ux0:data /DaedalusX64/Roms/. に置き、各ゲームの互換性リストをチェックします。
  4. アップストリーム Nightly は、2026-10-12 を構築することを認識し、fb7238e を実行します。 SHA-256 ハッシュ
ux0:data/DaedalusX64/ux0:data/DaedalusX64/Roms/ur0:data/libshacccg.suprx
ファイルの詳細 & SHA-256 · 2 ファイル
DaedalusX64.vpk
夜間スナップショット 2026-11-02 · 3,152,182 ビット
b6d077c2845ce252ed6ca6f39356d0b6f85be6b2ecee1db305d7198f0a65f94c公式ファイル
DaedalusX64.zip
夜間スナップショット 2026-11-02 · 78,694,138 ビット
9f3b14d6c64e96655dc47b444fb871f19ad98d7de73b047c3433ad07b580e8a0公式ファイル

アイコン: Rinnegatamante / DaedalusX64 チーム · オリジナルパッケージアイコン

Moonlight · 公式芸術作品
ストリーミングアプリ

Moonlight

0.13.2
  • 生まれつきVITA
  • ウィキペディア
  • アプリ

あなたの独自のPCからVitaにゲームをストリーミングし、タッチコントロール、ホストパイアリング、およびWake-on-LANサポートを提供します。

互換性
Native Vita クライアント 正確なファームウェア 最低公開はありません; タッチ機能はハンドハードウェアに依存します。
インストールする前に
ホームヘッドウェアアクセス、不安全なホームヘッドライセンス、Wi-Fi /LANおよびあなたのPCに互換性のあるSunshineホスト。
ゲームデータ
PC ホストが必要です · PC ゲームは含まれていません
設定・保存パス
  1. ビタシェルで moonlight.vpk をインストールします. この構造は、PS ボタン キャプチャのオプションのために SceShell の許可を使用します。
  2. あなたのPCに Sunshine を設定し、両方のデバイスを地元のネットワークに接続し、ホストを Moonlight に追加し、PC にパイアリング PIN を承認します。
  3. START + L + R は休憩メニューを開き、START + LEFT は浮動キーボードを開きます。
ux0:data/moonlight/
ファイルの詳細 & SHA-256 · 1 ファイル
moonlight.vpk
0.13.2 · 2,788,529 ビット
2ed4d1a3960f8344ce7928419c7e925286415ffd6d8369a1e3f1286ae3047e56公式ファイル

アイコン: xyzz / Moonlight 貢献者 · オリジナルのパッケージアイコン

イメージ · 公式アーティスト
テーママネージャー

イメージ

1.3.0
  • 生まれつきVITA
  • ウィキペディア
  • テーマ
画像 · 公式プロジェクトスクリーンショット

ビタテーマをブラウジング、インストール、カスタマイズし、アプリバブルやLiveAreaの芸術作品をリスタイルします。

互換性
エルサレム / h-encore / Ensō Vita. 著者はPS TV を試したことがない。
インストールする前に
データベースの書き込みのための不安全なホームブックを可能にし、テーマのリポジトリをブラウジングするためのインターネット。
ゲームデータ
アプリ内で選択されたテーマダウンロード
設定・保存パス
  1. VitaShell を使用して imago-v1.3.0.vpk をインストールし、HENkaku 設定で不安全なホーム ブックを有効にします。
  2. イメージを介して psvt.ovh をブラウジングし、テーマをインストールし、その後 Settings → Theme & Background → Theme でそれに適用します。
  3. 自動データベースとオリジナルアーティストのバックアップを保存します 地元のテーマには、ux0:customtheme/YourTheme/theme.xmlのようなフォルダーが必要です。
ux0:customtheme/ux0:data/Imago/ur0:shell/db/app.db
ファイルの詳細 & SHA-256 · 1 ファイル
imago-v1.3.0.vpk
1.3.0 ■ バイト 3,736,541 バイト
73167cc9cc1837181d0e586225d65305a5f49d29f4dede2dac2ba78a02fc0bc5公式ファイル

アイコン: オリジナルパッケージアイコン
スクリーンショット: 公式イメージエミュレータースクリーンショット(MITプロジェクト)

  • 生まれつきVITA
  • ウィキペディア
  • テーマ

Red Squirrelのオンラインおよび地元のテーマのための設立ツール、データベースのバックアップと復元。

互換性
著者はHENkaku / h-encoreを指定します. 正確なファームウェア範囲またはモデルマトリックスが公開されていません。
インストールする前に
システム データベースにテーマをインストールまたは削除するには、安全でない自作権限が必要です。
ゲームデータ
アプリ内で選択されたテーマダウンロード
設定・保存パス
  1. ビタシュルで CTManager_v4.02.vpk をインストールし、不安全なホーム ブックを可能にし、著者が指示するように再起動します。
  2. テーマを編集する前にデータベースのバックアップを作成します. オンラインレポジトリを閲覧するか、抽出された地元のテーマフォルダーをインポートします。
  3. 設定 → テーマ & 背景 → テーマ にインストールされたテーマを適用します. バージョン 4.02 は、メニューのカッシュ /database-backup が崩壊することを修正します。
ux0:customtheme/ur0:shell/db/app.db
ファイルの詳細 & SHA-256 · 1 ファイル
CTManager_v4.02.vpk
4.02 · 3,114,645 ビット
469fca4a12c7bef3d72f7b3a38b66318c271550d8bfaa9c5da3689409c013c91公式ファイル

アイコン: レッド・スキーレル · オリジナルパッケージアイコン

カーネルプラグイン

パウロ

1.1 安定
  • 生まれつきVITA
  • スカイク
  • プラグイン
PSVshell · 公式プロジェクトスクリーンショット

画面上のCPU、GPU、メモリ、FPSモニターで、アプリごとに選択肢のプロファイルclockを搭載。

互換性
安定 1.1 ■ 著者はファームウェアをサポート 3.60 で、 3.65 ☆☆☆☆ ☆☆ ニュース 1.2beta 別々のプレリリースです。
インストールする前に
サポートされているファームウェアに taiHEN を使用して、アクティブな tai config を使用して既存のエントリーを保存します。
ゲームデータ
ゲームデータは必要ありません。
設定・保存パス
  1. PSVshell.skprx を ur0:tai /. にコピーする アクティブな tai 設定では、 *KERNEL の下に ur0:tay /PSVshell.skprx を追加します。
  2. 再起動 Vita. SELECT + UP または SELECT + DOWN サイクルは、ディスプレイモードを回転します。
  3. 監視のために Default に clock 設定を残します. マニュアル 周波数と per-game /global プロファイルはオプションです. このページでは、測定されたパフォーマンスの要求はありません。
ur0:tai/PSVshell.skprxur0:tai/config.txt
ファイルの詳細 & SHA-256 · 1 ファイル
スコットランド スコート
1.1 安定 · 32,732 バイト
032b77c2863f93895343b23132e325c12299d478a6e7a3417a114722f034c63e公式ファイル

プロジェクト エレクトリ
スクリーンショット: エレクトリー · 公式 PSVshell HUD スクリーンショット

シェルプラグイン

シェルバット

r10
  • 生まれつきVITA
  • スーパーX
  • プラグイン
shellbat · 公式プロジェクトスクリーンショット

Vita のシステムステータスバーに数値のバッテリー割合を追加します。

互換性
ハンドヘルド ビタ. r10 ソースリスト リトル 3.55 / 3.60 / 3.65 / 3.67 / 3.68 シェル; ノー 3.69+ 主張
インストールする前に
バッテリーディスプレイはPS TVで有用な機能を持っていません ファームウェアの識別はジャイルブレイクサポートの主張ではありません。
ゲームデータ
ゲームデータは必要ありません。
設定・保存パス
  1. アクティブなタイフォルダーに shellbat.suprx を入力します このページは ur0:tai/ を使用しています; 著者の例は ux0:tai /. を使用しています
  2. 主に * に ur0:tai/config.txt に ur0:tai /shellbat.suprx を追加し、アクティブな設定が ux0:tai/config.txt である場合、両方のパスが一貫して調整されます。
  3. スタートを再起動して、ステータスバーをチェックします. r10 ラベルから新しいファームウェアのサポートを指定しないでください。
ur0:tai/shellbat.suprxur0:tai/config.txt
ファイルの詳細 & SHA-256 · 1 ファイル
シュレット.suprx
r10 · 3,014 バイト
d169ca70683795dd7257998f55c8b922b664343bf1d45bc0cf146a94bccb38ec公式ファイル

プロジェクトはNOWRAP。
スクリーンショット: nowrep · 公式 shellbat スクリーンショット (MIT レポジトリ)

カーネルプラグイン

エイズ34VITA

1.1
  • 生まれつきVITA
  • スカイク
  • プラグイン

DS3、DS4、DualSense コントローラを Vita に接続し、2 つのコントローラーがサポートされています。

互換性
Vita taiHEN プラグイン; 著者は数値のファームウェア範囲を提供しません. コントローラー パイリングの制限が文書化されています。
インストールする前に
サポートされている Bluetooth コントローラーと taiHEN. 著者のノートに従って紛争コントローラのプラグインを削除します。
ゲームデータ
ゲームデータは必要ありません。
設定・保存パス
  1. ds34vita.skprx を ur0:tai/ にコピーし、アクティブな tai 構成の *KERNEL の下にそのパスを追加します。
  2. reVita を使用する場合は、 reVita の後に ds34vita を置き、再起動して、著者のコントローラー - 特定 Bluetooth パイリング 手順に従います。
  3. DS4 は SHARE + PS と DualSense と CREATE + PS でカップルします DS3 は、ホスト Bluetooth アドレスをカップル プロセスによって設定する必要があります。
ur0:tai/ds34vita.skprxur0:tai/config.txt
ファイルの詳細 & SHA-256 · 1 ファイル
スコットランド スコート スコトランド
1.1 · 12 618 バイト
5212c4460d105d417829419df8ef5abc803ff13b1332f991263e6ea4ee412fb6公式ファイル

プロジェクト によって MERLev / xerpi / TheFloW.

カーネルプラグイン

復活

1.0.8
  • 生まれつきVITA
  • スカイク
  • スーパーX
  • プラグイン
プロジェクト公式スクリーンショット

ボタン、タッチ、スティックを取り除き、ターボアクションを設定し、先住民ゲームやアドレナリンのプロファイルを保存します。

互換性
ビタ/PS TV は 3.60 または 3.65 だけです アドレナリンメニューはオリジナル以外のグラフィックフィルターが必要です。
インストールする前に
オプション reVitaMotion.suprx は、ギロサポートを追加します。
ゲームデータ
ゲームデータは必要ありません。
設定・保存パス
  1. ioplus.skprx と reVita.skprX を ur0:tai /. にコピー アクティブ タイ コフィグの *KERNEL の下の両方のパス を追加する: ioplus は まず, reVita は 次に, ds34vita は 存在する場合。
  2. START + SQUARE は、リハビリメニューを開きます; プロフィールと HOTKEYS.ini は ux0:data /reVita/. に保存されます。
  3. オプションのジロ設定の場合は、 reVitaMotion.suprx を ur0:tai/ にコピーし、著者の SceShell /main セクションの設定指示に従います。
ur0:tai/reVita.skprxur0:tai/ioplus.skprxux0:data/reVita/
ファイルの詳細 & SHA-256 · 3 ファイル
トップ > スカウト
1.0.8 · 86,609 バイト
64a6dc604bd251a25fc0ce15e3a30e7422f3987191aac5c16174a5e00df28e09公式ファイル
トップ > スカウト
1.0 · 1,849 バイト
a3b149ef17407483db1ee2419c9ca186550b16614c7f3a1c1343cafe8728fdad公式ファイル
トップ > サプリメント
1.0.8 · 5,878 バイト
d6242a39b88434c22e8ba14a3e245f7e5a80970b1175b2fcf4eaa1371e92a6ef公式ファイル

メルレフのプロジェクト
スクリーンショット: メルレフ · 公式 reVita メニュー スクリーンショット

テーマ · XML 資産

最低限

01.00
  • 生まれつきVITA
  • ジップ
  • テーマ
最低プロジェクト・公式プロジェクトスクリーンショット

クリームと黒の抽象的なテーマと、ワルピードパターンと光学的幻想のクリームロックスクリーン、アルベルト・ボディアによって作成されました。

互換性
ホームブックで有効な Vita にカスタマイズされたテーマ 正確なファームウェア範囲または PS TV 主張は、この著者によって公開されていません。
インストールする前に
安全なホームブレイクを有効にするイメージまたはカスタマイズテーママネージャー このZIPには、インストール可能なVPKではなく、テーマ資産が含まれています。
ゲームデータ
完全なテーマ資産が提供
設定・保存パス
  1. ux0:customtheme /. に新しい MINIMAL フォルダーを作成する この ZIP をそのフォルダーに抽出します; theme.xml は ux0:customtheme/MINIMAL/theme.xml に直接表示される必要があります。
  2. イメージで、図書館にローカルテーマフォルダーを追加するか、カスタムテーママネージャーのローカルフォルダーインストールオプションを使用します。
  3. 設定 → テーマ&背景 → テーマで最小限のアプリケーションを適用します. 著者とバージョンは、オリジナル theme.xml から確認されています。
ux0:customtheme/MINIMAL/theme.xml
ファイルの詳細 & SHA-256 · 1 ファイル
MINIMAL-v01.00.zip
01.00 · 7,051,543 バイト
05625c766d9dc5f767ff1c3cbf8f078d8e9b519599fae77e9abd4bd31f43168f公式ファイル

アルベルト・アッラーのプロジェクト
スクリーンショット: アルベルト・アッラー · MINIMAL オリジナルパッケージ ダッシュボード プレビュー; 画像権は著者と共に残ります

インストール・ストレージパス

  1. モデルとファームウェアを準備する既存の Vita jailbreak と CFW ガイドを使用する前に. ダウンロードに合致するためにファームウェアを変更しないでください. 数値サポートは、著者が提供する場所のみにリストされています. Vita 1000 は使用可能なメモリカードストレージを必要とします. Vita 2000 と PS TV は内部ストレージを持っています。
  2. VPKをVitaShellで移動するコンピュータから VitaShell USB または FTP を使用します. ux0: は、公式カード、内部ストレージ、または正しく構成された SD2Vita であるかどうか、アクティブなユーザーストレージモンタです. ux 0:ダウンロード/ のようなフォルダーは、推奨された転送場所です。
  3. パッケージをインストールしてデータを追加データ ZIP はインストールできない VPK です:それぞれの特定の目的地にカードに抽出し、フォルダー名を保存します。
  4. アクティブ Tai 設定にプラグインを追加する編集前にアクティブな設定を復元します. エントリー Kernel SKPRX は *KERNEL を使用します. シェル /user SUPRX は著者指定セクションを使用します. ur0:tai/config.txt はこのサイトの Ensō 設定の通常の位置です. アクティブである場合は ux0:tai/config.txt は、そのフォルダーとパスワードを一貫して使用します. プラグインの変更後に再起動します。

資源&クレジット

構造は、オリジナルの著者から来て、選択されたバージョンは地元に保存されます。それぞれのカードは、そのアップストリームファイルをリンクし、そのオリジナルパッケージアイコンまたはプロジェクトスクリーンショットをクレジットします。ダウンロードされた構造は実行されず、物理的なVitaインストールはテストされていません。

以前の VitaDB ドメインは、このレビュー中に駐車ページを表示したので、このコレクションは直接の著者リリースを使用しています。