Konsole-Builds sind separat von Quellcode und Desktop-Assistenten verbunden. Complete ZIPs behalten die bereitgestellten Mod-Ressourcen und Ordner-Layout. Große Pakete bleiben von ihren ursprünglichen Verlegern verfügbar.

CTGP Deluxe
Custom Tracks & Gameplay · 1.1.1Eine Community Mario Kart erweitert mit custom-courses, cups und eigenen Einstellungen, einschließlich lokaler Wireless- und LAN-Modus.
Game Kompatibilität
Nur Mario Kart 8 Deluxe 3.0.3. Der Herausgeber gibt ausdrücklich an, dass 1.1.1 keine anderen Spielupdates unterstützt. Spieler, die WLAN /LAN verwenden, müssen die passende CTGP-Version verwenden.
Anforderungen
Ein vorhandener Moded Switch und die unterstützte Game Update. Der Verlag empfiehlt emuMMC. Download ist etwa 3.86 GB und unpackes bis etwa 4.52 GB; erlauben Platz für beide auf Ihrem Computer.
Setup & Datei Details
Backup und bewegen Sie andere MK8 Deluxe Mods aus der aktiven SD Layout zuerst. Entfernen Sie den gesamten Publisher ZIP in die MicroSD-Röhr, bewahren Sie alle bereitgestellten Ordner. Beginnen Sie das unterstützte 3.0.3 Spiel in Atmosphère . Folgen Sie den Publisher-Setup-Notes für das komplette Paket.
Konsole Weg
SD root; retain the supplied complete folder layout
CTGPDX-v1.1.1.zip
3.86 GIB
SHA-256: afa383df7a616ecb10f3ffdb1bdb3a306d2b17c0cd3a5d746c1f3eb125209841ZIP zentrale Katalog mit installiert 7-Zip ohne die Ausnahme oder Ausführung der Inhalte aufgeführt.
Nextendo country flag · GB · 3.0.5
Kosmetische Code Patch Pinned author snapshotZeigen Sie den Landcode Großbritannien in kompatiblen Nextendo Zimmern. Dies ist die Atmosphère IPS-Patch des Autors, ohne Emulator-Dateien oder Spieldaten.
Game Kompatibilität
MK8 Deluxe 3.0.5Erstellen von ID FE941ED5BA14BE5D505698DA1BBF4FE7 Titel ID 0100152000022000Der Autor berichtet über den Re-Atmosphère Test für Spanien auf 3.0.5Diese GB-Variante wird hier nicht separat hardware-testet.
Anforderungen
Atmosphère und eine kompatible Nextendo-Setup. Installieren Sie genau eine Land-Patch. Dies ändert die Land-Präsentation, nicht das Rennverhalten oder die Matchmaking.
Setup & Datei Details
Erstellen Sie die genaue Nextendo Country GB-Feldschrift unter /atmosphere/exefs_patches/ und speichern Sie die IPS dort mit seinem ursprünglichen Build-ID-Filennamen. Move alle anderen aktiven Nextendo Country-Patch aus zuerst. Halten Sie die 3.0.5 und 4.0.0 Dateien getrennt.
Konsole Weg
sd:/atmosphere/exefs_patches/Nextendo Country GB/FE941ED5BA14BE5D505698DA1BBF4FE7.ips
FE941ED5BA14BE5D505698DA1BBF4FE7.ips
103 Bytes
SHA-256: 7b1685a490ae5321d87fb24909e60d3f4616aed8d753f8ef357f2c69559dfb84
Nextendo country flag · GB · 4.0.0
Kosmetische Code Patch Pinned author snapshotEine separate GB Land-Patch für das 4.0.0 Game Build. Es bleibt von der früheren 3.0.5 Patch und dem CTGP-Pack getrennt.
Game Kompatibilität
MK8 Deluxe 4.0.0Erstellen von ID 2C336A9BCF79C3040CE506CDD391B578 Titel ID 0100152000022000Der Autor hat die Liste Atmosphère Unterstützung, mit dem dokumentierten 4.0.0 Test auf Ryujinx.
Anforderungen
Atmosphère und eine kompatible Nextendo-Setup. Einrichten Sie eine Land-Patch und passen Sie das Game Build ID genau. Dies macht CTGP Deluxe nicht mit 4.0.0 kompatibel.
Setup & Datei Details
Erstellen Sie die genaue Nextendo Country GB (MK8D 4.0.0 ) Folder unter /atmosphere/exefs_patches/ und speichern Sie die IPS dort mit ihrem ursprünglichen Datei-Name.
Konsole Weg
sd:/atmosphere/exefs_patches/Nextendo Country GB (MK8D 4.0.0)/2C336A9BCF79C3040CE506CDD391B578.ips
2C336A9BCF79C3040CE506CDD391B578.ips
119 Bätter
SHA-256: 7ffa217b87829ffd8fcdb20e6372de2efdf39e0aadf45c7bf1f1d9db693b434c 
Item Rain
Custom Race Mode - Anpassungsmodus v1.1fishguy6564 custom-modus droht die Gegenstände um die Rennstufe. für Rennen, nicht für den Kampfmodus konzipiert; der Autor erlässt Schläge und Gegenstände-Handlung-Bug.
Game Kompatibilität
Mario Kart 8 Deluxe 3.0.1 nur; mod v1.1 . Alle teilnehmenden Spieler müssen diese Mod. Der Autor empfiehlt private /LAN spielen.
Anforderungen
Kompatibel Atmosphère und das matching game build. Kombinieren Sie nicht mit dem standalone speedmeter oder anderen Skyline-basierten Mario Kart-Mods.
Setup & Datei Details
Backup vorhandene Spielmod-Folders. Extrahieren Sie den vollständigen Autor ZIP an der SD Wurzel und bewahren Sie seine Folderstruktur. Verwenden Sie eine separate Mod-Set von CTGP und anderen Skyline-Spiele-Patches. Vollständig wieder starten Sie das Spiel. Zurück rollen Sie nur die Dateien dieses Pakets aus den aktiven SD Paths.
Konsole Weg
sd:/atmosphere/contents/0100152000022000/
item_rain_3011.zip
53 KiB
SHA-256: 59507ac1432965bc723d385123026391bca518a8556b51efc65f59ea9374dcdeBereite Originaldateien archiviert; ZIP CRC /path/NRO Check oder exakt IPS Git-blob Check; keine Ausführung.

N64 Rainbow Road · three complete laps
Spielveranstaltung Edit file-1479173LukeYapsTV's Kurs-Editing ändert N64 Rainbow Road auf drei volle Runden anstelle eines segmentierten Runden.
Game Kompatibilität
Mario Kart 8 Deluxe. Die Quelle spricht nicht über eine genaue Spiel-Update-Range; vermuten Sie nicht, dass es mit einem custom-track-Pack entspricht.
Anforderungen
Kompatibel Atmosphère LayeredFS. Verwenden Sie eine separate Kursmodus-Set und Backup für jede Ersatzstelle für die gleiche Track.
Setup & Datei Details
Entfernen Sie die ZIP. Inside N64 Rainbow Road (3 LAPS FOR REAL), kopieren Sie die Romfs-Folder in die Atmosphäre /contents/0100152000022000/ so Course /G64_RainbowRoad/course_muunt.byaml unter die Romfsfolder des Spiels läuft. Backup jede frühere Ersatz für diese Track. Vollständig schließen und wieder öffnen Sie das Spiel, dann testen Sie lokal. Move diese Ersatz aus der SD Karte und wiederherstellen Sie die Backup auf undo.
Konsole Weg
sd:/atmosphere/contents/0100152000022000/romfs/Course/G64_RainbowRoad/course_muunt.byaml
n64_rainbow_road_3_laps_for_real_.zip
148 KiB
SHA-256: cb9817614812f04800d590f2f721a5901e32f083b2053d2310a60d39c191a455Bereite Originaldateien archiviert; ZIP CRC /path/NRO Check oder exakt IPS Git-blob Check; keine Ausführung.

Kill BGM.bars · game 3.0.3
Custom-Music Support Patch file-1340103SitBar's unabhängige Konvertierung von fishguy6564's Patch bypasses BGM.bars Prefetch-Verarbeitung für kompatible anpassbare Musik.
Game Kompatibilität
Mario Kart 8 Deluxe 3.0.3 nur. Wählen Sie diesen ursprünglichen ZIP für diese genaue Aktualisierung aus; bewahren Sie die in IPS enthaltenen Dateinamen.
Anforderungen
Kompatibel Atmosphère und Ihre separat erworbene anpassungsphase. Der Autor benötigt Erlaubnis, bevor dieser Patch in einen anderen öffentlichen Mod-Packung gebündelt wird; diese Seite links die ursprüngliche Publisher-Datei.
Setup & Datei Details
Öffnen Sie die ZIP-Datei des Autors und kopieren Sie die IPS-Dateien in die Atmosphäre /exefs_patches/KillBGM.bars/.. Installieren Sie nur die Version, die zu Ihrem Spiel passt. Halten Sie andere benutzerdefinierte Musikänderungen getrennt und sichern Sie die Hintergrundmusikdateien. Entfernen Sie diesen Patch-Ordner und starten Sie das Spiel neu, um den Vorgang rückgängig zu machen.
Konsole Weg
sd:/atmosphere/exefs_patches/KillBGM.bars/
kill_bgmbars_patch_303.zip
3 KiB
SHA-256: 84cd763a6bb3b88c52646d97c5125321cbf7036893575a213e3f2f286cfc03d2Bereite Originaldateien archiviert; ZIP CRC /path/NRO Check oder exakt IPS Git-blob Check; keine Ausführung.

Kill BGM.bars · game 4.0.0
Custom-Music Support Patch file-1818309SitBar's unabhängige Konvertierung von fishguy6564's Patch bypasses BGM.bars Prefetch-Verarbeitung für kompatible anpassbare Musik.
Game Kompatibilität
Mario Kart 8 Deluxe 4.0.0 nur. Wählen Sie diesen ursprünglichen ZIP für diese genaue Aktualisierung aus; bewahren Sie die in IPS enthaltenen Dateinamen.
Anforderungen
Kompatibel Atmosphère und Ihre separat erworbene anpassungsphase. Der Autor benötigt Erlaubnis, bevor dieser Patch in einen anderen öffentlichen Mod-Packung gebündelt wird; diese Seite links die ursprüngliche Publisher-Datei.
Setup & Datei Details
Öffnen Sie die ZIP-Datei des Autors und kopieren Sie die IPS-Dateien in die Atmosphäre /exefs_patches/KillBGM.bars/.. Installieren Sie nur die Version, die zu Ihrem Spiel passt. Halten Sie andere benutzerdefinierte Musikänderungen getrennt und sichern Sie die Hintergrundmusikdateien. Entfernen Sie diesen Patch-Ordner und starten Sie das Spiel neu, um den Vorgang rückgängig zu machen.
Konsole Weg
sd:/atmosphere/exefs_patches/KillBGM.bars/
kill_bgmbars_patch_400.zip
429 Bytes
SHA-256: 88c52c263b13edf7c812f094653a01939e8b0328359ce84c045608af4802a559Bereite Originaldateien archiviert; ZIP CRC /path/NRO Check oder exakt IPS Git-blob Check; keine Ausführung.

Ultimate Training Modpack
Trainingseinrichtungen · 7.1.1Verbessern Sie die Praxis mit konfigurierbaren CPU-Reaktionen, positionalen Speicher-Status, Trainingsinformationen und Eingang-Verzögerungsoptionen.
Game Kompatibilität
Switch build for Smash Ultimate mit Atmosphère und Skyline. Die ausgewählte Version enthält keine genaue Spielversionslinie; prüfen Sie die aktuellen Projektnoten vor der Änderung Ihrer Spiel-Update.
Anforderungen
Die vollständige ZIP enthält die Mod-Supportdateien. Das Projekt erläutert Minecraft Skins als bekanntes Konflikt und unterstützt nicht die Einführung dieses Pakets in /ultimate/mods/ als Chainloading Mod.
Setup & Datei Details
Entfernen Sie die vollständige TrainingModpack ZIP in die Wurzel SD so, dass die Atmosphäre-Folder in die bestehende fusioniert. Stellen Sie die Exefs-Folde in das Smash-Titel-Dokument. In Training-Modus öffnen Sie das Menü mit SPECIAL + UP TAUNT (normalerweise B + D-pad Up).
Konsole Weg
sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/
TrainingModpack.zip
1.1 MiB
SHA-256: edf1ca8fdf479feb801e6afacc3abf440e05263af9f5d872d0d16978fb6590d9ZIP-Mitgliedstraßen, erweiterte Größen, CRC und NRO-Höder wurden ohne Ausführung überprüft.
Competitive Playable Bosses
Gameplay Mod 3.1.6Spielen Sie als unterstützte Boss mit custom-controls und boss-spezifischem Verhalten. Inbegriffen Fixes für die Hände, Spirit Board und World of Light.
Game Kompatibilität
Die aktuelle Autorendokumentation listet Smash Ultimate 13.0.2, 13.0.3, 13.0.4 und 13.0.5 auf. Schließen Sie aus dieser Liste keine Unterstützung für ein anderes Update ab.
Anforderungen
Atmosphère , ARCropolis, Skyline, NRO Hook und die entsprechende Smashline-Worktime. Smashlin 2.0.0 ändert APIs nach dieser Mod-Ausgabe; lesen Sie die Migration-Note und entsprechen die Version, die von der Mod erforderlich ist.
Setup & Datei Details
Entfernen Sie den vollständigen ZIP und kopieren Sie seine Atmosphäre und letzte Ordner in die SD Wurzel. Bewahren Sie die Bosses Ressourcenfolder und installieren Sie die erforderlichen Runtime Plugins. Beginnen Sie mit diesem Mod allein; lokale /multiplayer Partner brauchen die gleiche Mod-Setup.
Konsole Weg
sd:/ultimate/mods/Bosses/ plus the bundled atmosphere/ files
Competitive_Playable_Bosses_3.1.6.zip
21.7 MiB
SHA-256: 05c3785ab2787f8447d7475c7c077f918157e9dc60ab92788e4fdec1a632f2baZIP-Mitgliedstraßen, erweiterte Größen, CRC und NRO-Höder wurden ohne Ausführung überprüft.
HewDraw Remix · complete Switch pack
Gameplay überprüft 0.49.11Ein großer Gameplay überholt sich mit seinen eigenen beweglichen Änderungen, Schritte, Musik, Menü und Lansator. Verwenden Sie das offizielle komplette Switch-Paket für eine erste Installation.
Game Kompatibilität
Es erfordert die Projekt unterstützte Smash Ultimate Revision und Atmosphère . Die ausgewählte Release-Seite bietet keine genaue unterstützte Spielversion-Tabelle; prüfen Sie das Projekt vor der Installation.
Anforderungen
Die vollständige Switch ZIP ist etwa 1.25 GiB. Der Start-up und die Unterstützung von Plugin /resource Dateien gehören zusammen. Die kleine Upgrade ZIP ist keine vollständige erste Installation.
Setup & Datei Details
Entfernen Sie die vollständige switch-package.zip in die SD Wurzel und bewahren Sie die Atmosphäre und die ultimativen Ordner. Erlauben Sie die HDR-bezogenen Ordner im Mod-Manager im Spiel, wenn erforderlich. Verwenden Sie den eingebauten Laufwerk und unterstützen Sie die Dateien als matched Package.
Konsole Weg
SD root; keep atmosphere/ and ultimate/mods/hdr* together
switch-package.zip
1.25 GIB
SHA-256: b7ca9333b0309f0f0893051d68b456a1bb3a8792a0eb1a16df9856d010ac7232ZIP zentrale Katalog mit installiert 7-Zip ohne die Ausnahme oder Ausführung der Inhalte aufgeführt.
ARCropolis
Mod Framework zu entwickeln 4.1.1Laden Sie kompatible Smash-Dateienwechseln herunter, verwalten Sie aktivierte Mods und Arbeitsräume und identifizieren Sie Konflikte durch das native in-game-Menü.
Game Kompatibilität
Atmosphère und eine kompatible Smash Ultimate Revision. Die ausgewählte Version enthält keine Liste einer Universal-Firmware-Range /game-version. Skyline wird separat verteilt.
Anforderungen
Skyline-Laufzeit und die vollständige ARCropolis-Ausgabe, einschließlich seiner Menüressourcen. Dies ist ein Game-Laden-Plugin, nicht eine hbmenu-Anwendung. Bewahren Sie die Mod-Autor-Spiel-Version und Abhängigkeit Anforderungen.
Setup & Datei Details
Entfernen Sie die vollständige Release ZIP in die SD Wurzel, bewahren Sie sowohl seine Atmosphäre und ultimative Ordner. Die bundelten ultimativen /arcropolis/resources/ Menüdateien sind erforderlich. Installieren Sie Skyline separat in der Titel-Dokumentation. Setzen Sie kompatible drag-and-drop-Datei-Mods in separate Ordner unter /ultimate/mods/. die ARCropolis-Version, die von dem Spiel angezeigt wird, ansehen.
Konsole Weg
sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/libarcropolis.nro
release.zip
1.4 MiB
SHA-256: 08b98371f069bc54a326660bc828288c05dd9a4ac0e3c7c00aca557796e032c6ZIP-Mitgliedstraßen, erweiterte Größen, CRC und NRO-Höder wurden ohne Ausführung überprüft.
Skyline runtime
Code-mod runtime - Laufzeit beta · checked buildDie Laufzeit wurde verwendet, um Smash's Skyline Plugins, einschließlich ARCropolis und viele Training- oder Gameplay-Mods zu laden.
Game Kompatibilität
Das offizielle Beta-Asset wurde am 2. November 2026 überprüft.Dies ist ein mutabler Upstream-Beta-Tag, so dass die archivierte SHA-256 die genaue Konstruktion identifiziert.Andere Spiele können ihre eigene Skyline-Variante benötigen.
Anforderungen
Ein bestehendes Atmosphère Verwenden Sie die gelieferte Smash main.npdm mit Smash; kopieren Sie diese ganze Laufzeit nicht in unverwandte Spiele.
Setup & Datei Details
Extrahieren Sie skyline.zip in das Smash-Titelverzeichnis, sodass die Exefs /subsdk9 und Exefs /main.npdm dort vorhanden sind. Spiel-Plugins befinden sich im Verzeichnis romfs /skyline/plugins/ dieses Titels.
Konsole Weg
sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/exefs/
skyline.zip
38 KiB
SHA-256: d677c5bbbfbf55674b047c8d5d11f8a4d71b6a42fbc7ee4bf70f462b077c4ab0ZIP-Mitgliedstraßen, erweiterte Größen, CRC und NRO-Höder wurden ohne Ausführung überprüft.
Smashline · 1.6.8 compatibility build
Bewegung von Runtime 1.6.8Eine bewahrt frühe Betriebszeile für moveset Plugins, die nicht in den Smashline API-Veränderungen im Oktober 2026 migriert haben.
Game Kompatibilität
Verwenden Sie nur, wenn der ausgewählte Mod diese API-Generation erfordert. Es ist eine Alternative zu 2.0.0 , nicht ein zweites Plugin neben ihm zu installieren. Game und moveset-Kompatibilität hängt immer noch von der Mod ab.
Anforderungen
Die neuere 2.0.0 Arbeitszeit kann ältere Plugins mit veränderten Klonungs-API-Noten zusammenfassen; entspricht den Anweisungen des Autors.
Setup & Datei Details
Sichern Sie die aktuelle Version libsmashline_plugin.nro und platzieren Sie diese ausgewählte Version dann im Smash Skyline-Plugin-Verzeichnis. Behalten Sie eine einzelne aktive libsmashline_plugin.nro bei.
Konsole Weg
sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/libsmashline_plugin.nro
libsmashline_plugin.nro
304 KiB
SHA-256: a83636e565be0729271aa7c21817da9aa3b8b3e9b3abed7499c1eeae4cb57d5c
Smashline · 2.0.0
Bewegung von Runtime 2.0.0Die neuere bewegt die Laufzeit mit neu verarbeiteten Waffen-Klonen-APIs. Wählen Sie es für Mods ausdrücklich für das veränderte Schnittstellen gebaut.
Game Kompatibilität
Das Projekt warnt, dass früher bewegte Plugins nicht kompatibel sein können. Eine neuerer Laufzeit stellt keine Kompatibilität für ein älteres Mod-Pack fest.
Anforderungen
Skyline und matching mod plugins. Lesen Sie die wichtigsten Updates-Note vor dem Ändern einer bestehenden Arbeitsinstellung.
Setup & Datei Details
Halten Sie eine Backup der alten Betriebszeit und installieren Sie eine ausgewählte libsmashline_plugin.nro in der Plugins-Dokumentation. Beide Betriebszeit-Versionen oder einen neu benennen Sie nicht, um sie zu stackern.
Konsole Weg
sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/libsmashline_plugin.nro
libsmashline_plugin.nro
356 KiB
SHA-256: d57a437000d13a85192b79941880b4e3b671d0e4a0291951d426f0f6773e6b92
NRO Hook
Unterstützung von Plugins 0.4.0Ein gemeinsames Hooking-Plugin, das von einigen Skyline-Mods erforderlich ist, einschließlich der Playable Bosses-Einstellung.
Game Kompatibilität
Installieren Sie, wenn der ausgewählte Mod für dieses Plugin anruft. Die Quell-Ausgabe ist älter und dokumentiert nicht eine aktuelle Universal-Spiel /firmware Range.
Anforderungen
Skyline und eine abhängige Modus. bestehende komplette Pakete können bereits libnro_hook.nro enthalten; halten Sie eine geplante aktive Kopie.
Setup & Datei Details
Stellen Sie die bereit release NRO in der Smash Skyline Plugins-Flagge. Dies wird von dem Spiel geladen und wird nicht aus hbmenu gestartet.
Konsole Weg
sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/libnro_hook.nro
libnro_hook.nro
52 KiB
SHA-256: ca7aec03aee49fea539dcb92569fea5bc5389f77377ba2a30e4d0b7ebd0255e6
HDR Launcher · Switch plugin
Start- und Startkomponenten 0.9.1Die Switch Skyline Komponente des HDR-Lunters, die von den Desktop-Electron-Installern des Projekts getrennt gehalten wurde.
Game Kompatibilität
Eine entsprechende HDR-Einstellung mit Skyline und dem Projekt erforderliche Web-Abhängigkeiten /plugin. Für eine neue Installation verwenden Sie das vollständige HDR-Switch-Pack.
Anforderungen
Diese NRO ist ein Game-Laden-Komponent. Es ist keine einzigartige hbmenu-App oder die vollständige HDR-Mod.
Setup & Datei Details
Für eine Komponenten-Update, legen Sie hdr-launcher.nro in das Smash Skyline-Plugins-Dokument nach der Überprüfung, dass es entspricht Ihrem HDR-Paket.
Konsole Weg
sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/hdr-launcher.nro
hdr-launcher.nro
12.3 MiB
SHA-256: ef88b975cfd736087430bd2c90b8947e71076ed93231e0a3f04f0a31051e80ce 
The WuBor Patch
Charakter & Mechanik überprüft · 0.18.1Ein Smash-Gameplay wird von WuBoytH und Beiträgen überholt, mit Charakterreworks und Mechanikänderungen. Dies ist ein separates komplettes Mod-Pack, nicht eine HDR-Update.
Game Kompatibilität
Pack 0.18.1 . Die ausgewählte Version gibt keine universelle unterstützte Spielversion. Match seine Abhängigkeiten und aktuelle Autorinstruktionen; Stufe Config 1.1.1 gerichtet separat 13.0.5 .
Anforderungen
ARCropolis, kompatible Skyline, Smashline2, NRO Hook und Stage Config , wie durch das Projekt aufgeführt. Kombinieren Sie nicht die Überanzeigungsplugins von HDR und WuBor in einem aktiven Arbeitsplatz.
Setup & Datei Details
Back up speichern und die aktuelle Mod-Workplatz. Move vorangegangene WuBor-Folders aus der SD-Karte zuerst. Extrahieren Sie die vollständige ursprüngliche ZIP in die SD-Rot; bewahren Sie die ultimative /mods/wubor/ und seine enthaltene Plugin. Installieren Sie die aufgeführten Abhängigkeiten, dann testen Sie einen Arbeitsplatz. Entfernen Sie diesen Arbeitsplatz und wiederherstellen Sie die früheren Folders zurück.
Konsole Weg
sd:/ultimate/mods/wubor/
The_WuBor_Patch.zip
134.9 MiB
SHA-256: 23dbd01ce734de29999e5f9694cca19615eb261206ea68961f5b3be9fbf5ba78Bereite Originaldateien archiviert; ZIP CRC /path/NRO Check oder exakt IPS Git-blob Check; keine Ausführung.

Smash Minecraft Skins
Steve / Alex custom skin v1.2.5bjam1garner und der Plugin der Beiträge importiert eine Minecraft-Schleim nach Benutzernamen oder laden lokalerweise bereitgestellte PNG-Schleime für die Minecraft Kämpfer.
Game Kompatibilität
Plugin v1.2.5b wurde für ARCropolis 3.0.0 neu verpackt. Die Quelle gibt keine universelle aktuelle Version-Range an; entspricht der Betriebszeit API, die sie erwarten.
Anforderungen
Skyline, kompatibles ARCropolis und Zugriff auf die Minecraft-Fighter-Inhalte. Training Modpack dokumentiert Minecraft-Skins als bekannten Konflikt; Halten Sie getrennte Arbeitsbereiche.
Setup & Datei Details
Back up the active Smash workplace and its Skyline runtime, then extract the complete original release ZIP to the SD root. Keep the ultimate /mods/minecraft_2_layer/ with plugin.nro and all fighter resources. The ZIP also liefert atmospheric /exefs runtime files; match the documented ARCropolis API before replacing a working runtime. Optional local PNG skins go in atmospher /contents/01006A800016E000/romfs/minecraft_skins/. Use the mod’s in-game selection flow. Move its files out and restore the workplace backup to disable it.
Konsole Weg
sd:/ultimate/mods/minecraft_2_layer/
release.zip
7.6 MiB
SHA-256: fbb818b8e9c49f077930d0fa58da6b0fae11b84962cb6df57116a81722a57dcaBereite Originaldateien archiviert; ZIP CRC /path/NRO Check oder exakt IPS Git-blob Check; keine Ausführung.

Stage Config
Stage-mod Support Plugin v1.1.1Das Plugin von NintendoNerd ermöglicht kompatible Stage Mods, anders hartkodierte Kollisionen, Gravity und Gefahrenverhalten zu konfigurieren.
Game Kompatibilität
Release 1.1.1 zielt explizit auf Smash Ultimate 13.0.5 . Die Release identifiziert 13.0.4 und älter als nicht kompatibel.
Anforderungen
Skyline, eine matching Smash Build und Stage-Mod-Konfiguration, wo erforderlich. Installieren Sie die Version, die von der gewählten Stage-Mode oder WuBor-Setup erwartet wird.
Setup & Datei Details
Schließen Sie Smash, backup alle bestehenden libstage_config.nro und messen Sie die ZIP-Atmosphäre-Folder in die SD-Rot. Halten Sie die gebundene Layout und verwenden Sie die Wiki des Autors für jede unterstützte Konfigurationsinstellung. entfernen Sie dieses Plugin nur nach dem Deaktivieren von Mods, die es benötigen.
Konsole Weg
sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/libstage_config.nro
release.zip
193 KiB
SHA-256: 81ffbbdc266c9c023797cf743a89418a27d04f8c51fe5e960c5292f1dfb3e916Bereite Originaldateien archiviert; ZIP CRC /path/NRO Check oder exakt IPS Git-blob Check; keine Ausführung.
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