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Nintendo Switch Modi di gioco

Mario Kart, Smash Ultimate, Odyssey multiplayer, Sonic CrossWorlds, Pokémon e altri modi di gioco Switch, con download pronti, requisiti di costruzione esatti e guide di installazione.

Nintendo Switch Modi di gioco

Scegli il gioco che stai modendo

Mod sistemaConsole di localizzazione
Sostituzione di file LayeredFSsd:/atmosphere/contents/<title-id>/romfs/
Il nuovo smash ARCropolis modssd:/ultimate/mods/<mod-name>/
Il nuovo Smash Skylinesd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/
Patch specifico IPSsd:/atmosphere/exefs_patches/<patch-folder>/<build-id>.ips

Mod, pacchetti e strumenti richiesti

I confini della console sono collegati separatamente dai codici sorgente e dagli assistenti desktop. Complete ZIP rimanono disponibili le risorse di mod e la layout della cartella.

31 Risorse

Mario Kart 8 deluxe Mods

Risponde alla versione di gioco di ciascun mod, alle esigenze di costruzione e installazione eseguibili.

Il nuovo Mario Kart 8 Deluxe

CTGP Deluxe

Tracce personalizzate e gameplay 1.1.1

Una espansione della comunità Mario Kart con corsi personalizzati, tazze e le proprie impostazioni, tra cui modalità LAN e wireless locali.

Compatibilità del gioco

Mario Kart 8 Deluxe solo 3.0.3. L'editore afferma esplicitamente che 1.1.1 non supporta altri aggiornamenti del gioco. I giocatori che utilizzano il wireless /LAN devono utilizzare la versione CTGP corrispondente.

richieste

Un switch modded esistente e l'aggiornamento del gioco supportato. l'editore raccomanda emuMMC. La download è di circa 3.86 GB e si dispacchia a circa 4.52 GB; permettere spazio per entrambi sul tuo computer.

  • Tracce di costume
  • Coppia
  • LAN
  • 3.0.3
  • Ctp
Setup & file dettagli

Backup e spostare altri mod MK8 Deluxe fuori dal layout attivo SD prima. Estratto l'intero editoriale ZIP alla radice microSD, mantenere tutte le cartelle fornite. Inizia il gioco supportato 3.0.3 in Atmosphère . Seguite le note di impostazione dell'editore per il pacchetto completo.

Console di percorso

SD root; retain the supplied complete folder layout

CTGPDX-v1.1.1.zip
3.86 GiB

SHA-256: afa383df7a616ecb10f3ffdb1bdb3a306d2b17c0cd3a5d746c1f3eb125209841

ZIP centrale directory elencato con 7-Zip installato senza estrarre o eseguire i contenuti.

Mario Kart 8 Deluxe, il gioco ufficiale

Nextendo country flag · GB · 3.0.5

Codice cosmetico patch Pinned author snapshot

Mostra il codice del paese del Regno Unito nelle camere compatibili Nextendo. Questo è il patch IPS Atmosphère dell'autore, senza file di emulatori o dati di gioco.

Compatibilità del gioco

Il nuovo MK8 Deluxe 3.0.5Crea un ID FE941ED5BA14BE5D505698DA1BBF4FE7 Titolo ID 0100152000022000L’autore ha riferito che ilAtmosphère Test per la Spagna 3.0.5Questa variante GB non è testata separatamente hardware qui.

richieste

Atmosphère e un setup Nextendo compatibile. installare esattamente una patch di paese. questo cambia la presentazione del paese, non il comportamento di gara o la matchmaking.

  • IPS
  • Bandiera del Paese
  • GB
  • 3.0.5
  • NextDopo
Setup & file dettagli

Creare la mappa Nextendo Country GB esatta sotto /atmosphere/exefs_patches/ e salvare l'IPS lì utilizzando il suo nome di file originale build-ID. Movi qualsiasi altro patch paese Nextendo attivo prima. 3.0.5 e 4.0.0 file separati.

Console di percorso

sd:/atmosphere/exefs_patches/Nextendo Country GB/FE941ED5BA14BE5D505698DA1BBF4FE7.ips

FE941ED5BA14BE5D505698DA1BBF4FE7.ips
103 Battes

SHA-256: 7b1685a490ae5321d87fb24909e60d3f4616aed8d753f8ef357f2c69559dfb84
Mario Kart 8 Deluxe, il gioco ufficiale

Nextendo country flag · GB · 4.0.0

Codice cosmetico patch Pinned author snapshot

Un patch paese GB separato per la costruzione di 4.0.0 gioco. rimane separato dal precedente patch 3.0.5 e il pacchetto CTGP.

Compatibilità del gioco

Il nuovo MK8 Deluxe 4.0.0Crea un ID 2C336A9BCF79C3040CE506CDD391B578 Titolo ID 0100152000022000L’autore elenca Atmosphère Il sostegno, con il documento 4.0.0 Il test è stato eseguito su Ryujinx.

richieste

Atmosphère e un setup Nextendo compatibile. installare una patch di paese e corrispondere esattamente al gioco costruire ID. Questo non rende CTGP Deluxe compatibile con 4.0.0.

  • IPS
  • Bandiera del Paese
  • GB
  • 4.0.0
  • NextDopo
Setup & file dettagli

Crea la mappa esatta Nextendo Country GB (MK8D 4.0.0 ) sotto /atmosphere/exefs_patches/ e salvi l'IPS lì utilizzando il suo nome originale.

Console di percorso

sd:/atmosphere/exefs_patches/Nextendo Country GB (MK8D 4.0.0)/2C336A9BCF79C3040CE506CDD391B578.ips

2C336A9BCF79C3040CE506CDD391B578.ips
119 Battes

SHA-256: 7ffa217b87829ffd8fcdb20e6372de2efdf39e0aadf45c7bf1f1d9db693b434c
Il nuovo Mario Kart 8 Deluxe

Item Rain

Modalità di corsa personalizzata v1.1

fishguy6564's custom mode drop items around racingers. progettato per la corsa, non Battle mode; l'autore elenca crash e item-handling bug.

Compatibilità del gioco

Mario Kart 8 Deluxe 3.0.1 solo; mod v1.1 . Tutti i giocatori partecipanti devono utilizzare questo mod. L'autore raccomanda il gioco privato /LAN .

richieste

Compatibile Atmosphère e la costruzione di gioco corrispondente. non combinare con il mod di velocità indipendente o altri mod di Mario Kart basati su Skyline.

  • Articolo pioggia
  • 3.0.1
  • LAN
  • Gioiello6564
  • Pubblicato in originale download
  • Archiviato originale
Setup & file dettagli

Riscopri le cartelle di modalità di gioco esistenti. Estratta l'autore completo ZIP alla radice SD e preserva la sua struttura di cartella. Utilizza un set di modalità separato da CTGP e altre patch di gioco Skyline. Riavviare completamente il gioco. Per girare indietro, spostare solo i file di questo pacchetto fuori dai percorsi attivi SD.

Console di percorso

sd:/atmosphere/contents/0100152000022000/

item_rain_3011.zip
53 KiB

SHA-256: 59507ac1432965bc723d385123026391bca518a8556b51efc65f59ea9374dcde

Preparati file originali archiviati; ZIP CRC /path/NRO verifica o esatto IPS Git-blob verifica; nessuna esecuzione.

Il nuovo Mario Kart 8 Deluxe

N64 Rainbow Road · three complete laps

Il gioco di gioco edit file-1479173

Il corso di LukeYapsTV modifica N64 Rainbow Road a tre tratti pieni invece di una tratta segmentata.

Compatibilità del gioco

Mario Kart 8 Deluxe. la fonte non specifica una gamma esatta di aggiornamenti di gioco; non presumere che corrisponda a un pacchetto di traccia personalizzato.

richieste

Compatibile Atmosphère LayeredFS. Utilizzare un set di modalità di corso separato e backup qualsiasi sostituzione per la stessa pista.

  • N64 Rainbow Road, il percorso
  • Tre tempi
  • Corso di Edit
  • Il Lotto
  • Pubblicato in originale download
  • Archiviato originale
Setup & file dettagli

Estrai il CAP. All'interno di N64 Rainbow Road (3 LAPS FOR REAL), copia la cartella romfs nell'atmosfera /contents/0100152000022000/ in modo che il percorso /G64_RainbowRoad/course_muunt.byaml si trovi sotto la cartella romfs del gioco. Eseguire il backup di qualsiasi sostituzione precedente per questa traccia. Chiudi e riapri completamente il gioco, quindi prova in locale. Sposta questa sostituzione dalla scheda SD e ripristina il backup per annullare.

Console di percorso

sd:/atmosphere/contents/0100152000022000/romfs/Course/G64_RainbowRoad/course_muunt.byaml

n64_rainbow_road_3_laps_for_real_.zip
148 KiB

SHA-256: cb9817614812f04800d590f2f721a5901e32f083b2053d2310a60d39c191a455

Preparati file originali archiviati; ZIP CRC /path/NRO verifica o esatto IPS Git-blob verifica; nessuna esecuzione.

Il nuovo Mario Kart 8 Deluxe

Kill BGM.bars · game 3.0.3

Patch di supporto musicale personalizzato file-1340103

La conversione autonoma di SitBar di fishguy6564 di patch bypass BGM.bars prefetch handling per compatibile musica personalizzata.

Compatibilità del gioco

Mario Kart 8 Deluxe 3.0.3 solo. selezionare questo ZIP originale per questa aggiornamento esatto; conservare i nomi di file IPS inclusi.

richieste

Compatibile Atmosphère e il tuo audio personalizzato ottenuto separatamente.L'autore richiede il permesso prima di confezionare questo patch in un altro pacchetto di mod pubblico; questa pagina collega il file dell'editore originale.

  • Musica personalizzata
  • 3.0.3
  • IPS
  • Il Sitbar
  • Gioiello6564
  • Pubblicato in originale download
  • Archiviato originale
Setup & file dettagli

Apri lo ZIP dell'autore e copia i suoi file IPS nell'atmosfera /exefs_patches/KillBGM.bars/. Installa solo la versione corrispondente al tuo gioco. Mantieni separate le altre modifiche alla musica personalizzata ed esegui il backup dei file BGM. Rimuovi questa cartella di patch e riavvia il gioco per annullare.

Console di percorso

sd:/atmosphere/exefs_patches/KillBGM.bars/

kill_bgmbars_patch_303.zip
3 KiB

SHA-256: 84cd763a6bb3b88c52646d97c5125321cbf7036893575a213e3f2f286cfc03d2

Preparati file originali archiviati; ZIP CRC /path/NRO verifica o esatto IPS Git-blob verifica; nessuna esecuzione.

Il nuovo Mario Kart 8 Deluxe

Kill BGM.bars · game 4.0.0

Patch di supporto musicale personalizzato file-1818309

La conversione autonoma di SitBar di fishguy6564 di patch bypass BGM.bars prefetch handling per compatibile musica personalizzata.

Compatibilità del gioco

Mario Kart 8 Deluxe 4.0.0 solo. selezionare questo ZIP originale per questa aggiornamento esatto; conservare i nomi di file IPS inclusi.

richieste

Compatibile Atmosphère e il tuo audio personalizzato ottenuto separatamente.L'autore richiede il permesso prima di confezionare questo patch in un altro pacchetto di mod pubblico; questa pagina collega il file dell'editore originale.

  • Musica personalizzata
  • 4.0.0
  • IPS
  • Il Sitbar
  • Gioiello6564
  • Pubblicato in originale download
  • Archiviato originale
Setup & file dettagli

Apri lo ZIP dell'autore e copia i suoi file IPS nell'atmosfera /exefs_patches/KillBGM.bars/. Installa solo la versione corrispondente al tuo gioco. Mantieni separate le altre modifiche alla musica personalizzata ed esegui il backup dei file BGM. Rimuovi questa cartella di patch e riavvia il gioco per annullare.

Console di percorso

sd:/atmosphere/exefs_patches/KillBGM.bars/

kill_bgmbars_patch_400.zip
429 Battini

SHA-256: 88c52c263b13edf7c812f094653a01939e8b0328359ce84c045608af4802a559

Preparati file originali archiviati; ZIP CRC /path/NRO verifica o esatto IPS Git-blob verifica; nessuna esecuzione.

Il nuovo Super Smash Bros. Ultimate Mods

Risponde alla versione di gioco di ciascun mod, alle esigenze di costruzione e installazione eseguibili.

Il nuovo trailer di Super Smash Bros. Ultimate

Ultimate Training Modpack

Strumenti di formazione · 7.1.1

Migliorare la pratica con risposte CPU configurabili, stati di salvataggio posizionali, informazioni di formazione e opzioni di ritardo di input.

Compatibilità del gioco

Switch costruisce per Smash Ultimate con Atmosphère e Skyline.L'edizione selezionata non elenca un'area esatta di versioni del gioco; verifica le note attuali del progetto prima di modificare l'aggiornamento del gioco.

richieste

Il progetto elenca Minecraft Skins come un conflitto noto e non supporta la messa di questo pacchetto in /ultimate/mods/ come un mod caricato in catena.

  • pratica
  • Il CPC
  • Salvare gli Stati
  • Formazione
  • Scala
Setup & file dettagli

Estratta il completo TrainingModpack ZIP alla radice SD in modo che la sua cartella atmosfera si unisca all'esistente. Posizionare la cartella exef di Skyline all'interno del directory titolo Smash. In modalità Training, apri il menu con SPECIAL + UP TAUNT (normalmente B + D-pad Up).

Console di percorso

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/

TrainingModpack.zip
1.1 MiB

SHA-256: edf1ca8fdf479feb801e6afacc3abf440e05263af9f5d872d0d16978fb6590d9

I percorsi membri ZIP, le dimensioni estese, i capi CRC e NRO sono stati controllati senza esecuzione.

Competitive Playable Bosses progetto originale

Competitive Playable Bosses

Il gioco mod 3.1.6

Gioca come boss supportati con controlli personalizzati e comportamento specifico per i boss. Include fissazioni per le mani, Spirit Board e World of Light.

Compatibilità del gioco

La documentazione attuale dell'autore elenca Smash Ultimate 13.0.2 , 13.0.3 , 13.0.4 e 13.0.5 . Non dedurre il supporto per un altro aggiornamento da quell'elenco.

richieste

Atmosphère , ARCropolis, Skyline, NRO Hook e il tempo di funzionamento Smashline corrispondente. Smashlin 2.0.0 ha cambiato APIs dopo questo mod rilascio; leggere le note di migrazione e corrispondere alla versione richiesta dal mod.

  • Il capo
  • Il mondo della luce
  • 13.0.5
  • Arcivescovo
  • Smashline
Setup & file dettagli

Rimuovere il ZIP completo e copiare la sua atmosfera e le cartelle finali alla radice SD. Salva la cartella risorse Bosses e installa i plugin richiesti per il tempo di esecuzione. Inizia con questo mod da solo; i partner locali /multiplayer hanno bisogno della stessa configurazione mod.

Console di percorso

sd:/ultimate/mods/Bosses/ plus the bundled atmosphere/ files

Competitive_Playable_Bosses_3.1.6.zip
21.7 MiB

SHA-256: 05c3785ab2787f8447d7475c7c077f918157e9dc60ab92788e4fdec1a632f2ba

I percorsi membri ZIP, le dimensioni estese, i capi CRC e NRO sono stati controllati senza esecuzione.

Super Smash Bros. Ultimate, il gioco ufficiale

HewDraw Remix · complete Switch pack

Giochi di gioco; 0.49.11

Un grande gameplay si rivela con i propri moveset cambiamenti, fasi, musica, menu e lanciatore. Utilizzare il pacchetto Switch completo ufficiale per una prima installazione.

Compatibilità del gioco

Richiede la revisione Smash Ultimate supportata dal progetto e Atmosphère . La pagina di rilascio selezionata non fornisce una tabella esatta di versione del gioco supportata; verifica il progetto prima dell'installazione.

richieste

Il completo Switch ZIP è di circa 1.25 GiB. Il suo lanciatore e supporto plugin /resource file appartengono insieme. Il piccolo aggiornamento ZIP non è una completa prima installazione.

  • Il HDR
  • Riflessioni
  • Movimento
  • Il pacchetto completo
  • Archivio privato
Setup & file dettagli

Rimuovere il completo switch-package.zip alla radice SD e conservare la sua atmosfera e le cartelle ultime. Attivare le cartelle correlate al HDR nel mod manager in gioco quando necessario. Utilizzare il lanciatore incluso e i file supportanti come pacchetto corrispondente.

Console di percorso

SD root; keep atmosphere/ and ultimate/mods/hdr* together

switch-package.zip
1.25 GiB

SHA-256: b7ca9333b0309f0f0893051d68b456a1bb3a8792a0eb1a16df9856d010ac7232

ZIP centrale directory elencato con 7-Zip installato senza estrarre o eseguire i contenuti.

Super Smash Bros. Ultimate, il gioco ufficiale

ARCropolis

Mod framework di lavoro; 4.1.1

Carica i sostituti di file compatibili Smash, gestire i mod e gli spazi di lavoro abilitati e identificare i file in conflitto attraverso il menu nativo in-game.

Compatibilità del gioco

Atmosphère e una revisione compatibile Smash Ultimate. la versione selezionata non elenca una gamma di firmware universali /game-version.

richieste

Skyline runtime e il completo rilascio di ARCropolis, compresi i suoi risorse di menu. Questo è un plugin caricato da gioco, non un'applicazione hbmenu. Mantenere la versione del gioco e i requisiti di dipendenza degli autori di mod.

  • Mod manager
  • Il lavoro
  • File sostituzione
  • Il plugin
  • NRO
Setup & file dettagli

Extraggere il completo rilascio ZIP alla radice SD, conservando sia la sua atmosfera e le cartelle ultime. I file di menu di ultima /arcropolis/resources/ sono necessari. Installare Skyline separatamente nella directory titolo Smash. Posare mod di file di ritiro e ritiro compatibili in cartelle separate sotto /ultimate/mods/. Verificare la versione ARCropolis mostrata dal gioco.

Console di percorso

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/libarcropolis.nro

release.zip
1.4 MiB

SHA-256: 08b98371f069bc54a326660bc828288c05dd9a4ac0e3c7c00aca557796e032c6

I percorsi membri ZIP, le dimensioni estese, i capi CRC e NRO sono stati controllati senza esecuzione.

Super Smash Bros. Ultimate, il gioco ufficiale

Skyline runtime

Codice di modalità runtime beta · checked build

Il tempo di esecuzione utilizzato per caricare i plugin Skyline di Smash, tra cui ARCropolis e molti mod di allenamento o gameplay.

Compatibilità del gioco

Il beta ufficiale è stato controllato il 2 novembre 2026.Questo è un tag beta mutabile, quindi il archiviato SHA-256 identifica la struttura accurata.

richieste

Un esistente Atmosphère Utilizzare il Smash fornito main.npdm con Smash; non copiare questo tempo di funzionamento intero in giochi non correlati.

  • Scala
  • esferi
  • Sottos9
  • Il tempo di runtime
  • Il beta
Setup & file dettagli

Estrai skyline.zip nella directory del titolo di Smash in modo che exefs /subsdk9 e exefs /main.npdm siano presenti lì. I plugin del gioco vanno nella directory romfs /skyline/plugins/ di quel titolo.

Console di percorso

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/exefs/

skyline.zip
38 KiB

SHA-256: d677c5bbbfbf55674b047c8d5d11f8a4d71b6a42fbc7ee4bf70f462b077c4ab0

I percorsi membri ZIP, le dimensioni estese, i capi CRC e NRO sono stati controllati senza esecuzione.

Super Smash Bros. Ultimate, il gioco ufficiale

Smashline · 1.6.8 compatibility build

Il tempo di ritorno 1.6.8

Un tempo di funzionamento precoce conservato per i plugin moveset che non hanno migrato verso le modifiche dell'API Smashline dell'ottobre 2026.

Compatibilità del gioco

Utilizzare solo quando il mod selezionato richiede questa generazione di API. è un'alternativa a 2.0.0 , non un secondo plugin da installare accanto a esso.

richieste

Il nuovo 2.0.0 orario di funzionamento può crollare i plug-ins più vecchi utilizzando modificate API di clonazione; corrisponde alle istruzioni dell'autore.

  • Smashline
  • Movimento
  • compatibilità
  • 1.6.8
Setup & file dettagli

Eseguire il backup dell'attuale libsmashline_plugin.nro, quindi inserire questa versione selezionata nella directory dei plugin di Smash Skyline. Mantieni attivo un unico libsmashline_plugin.nro.

Console di percorso

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/libsmashline_plugin.nro

libsmashline_plugin.nro
304 KiB

SHA-256: a83636e565be0729271aa7c21817da9aa3b8b3e9b3abed7499c1eeae4cb57d5c
Super Smash Bros. Ultimate, il gioco ufficiale

Smashline · 2.0.0

Il tempo di ritorno 2.0.0

Il più recente si muove il tempo di funzionamento con i ri-collonati API. Scegli per i mod esplicitamente costruiti per l'interfaccia modificata.

Compatibilità del gioco

Il progetto avverte che i plugin di moveset precedenti potrebbero essere incompatibili. un tempo di funzionamento più recente non stabilisce la compatibilità per un pacchetto di mod più vecchio.

richieste

Skyline e adattare i plugin mod. Leggi le note aggiornate prima di cambiare un'istituzione di lavoro esistente.

  • Smashline
  • Movimento
  • Migrazione di API
  • 2.0.0
Setup & file dettagli

Mantenere una copia di backup del vecchio tempo di funzionamento e installare uno selezionato libsmashline_plugin.nro nel directory dei plugin. Non abilitare entrambe le versioni del tempo di funzionalità o rinnovare uno per cercare di tagliarli.

Console di percorso

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/libsmashline_plugin.nro

libsmashline_plugin.nro
356 KiB

SHA-256: d57a437000d13a85192b79941880b4e3b671d0e4a0291951d426f0f6773e6b92
Super Smash Bros. Ultimate, il gioco ufficiale

NRO Hook

Il plugin di supporto 0.4.0

Un plugin condiviso di hooking richiesto da alcuni mod Skyline, tra cui la configurazione dei Boss Playable.

Compatibilità del gioco

Installare quando il mod selezionato chiama per questo plugin.L'edizione di sorgente è vecchia e non documenta un'attuale gamma di gioco universale /firmware.

richieste

Skyline e un mod dipendente. pacchetti completi esistenti possono già includere libnro_hook.nro ; mantenere una copia attiva intesa.

  • Nero Hook
  • Supporto plugin
  • Scala
  • NRO
Setup & file dettagli

Posizionare il pronto rilascio NRO nella cartella dei plugin Smash Skyline. Questo è caricato dal gioco e non viene lanciato da hbmenu.

Console di percorso

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/libnro_hook.nro

libnro_hook.nro
52 KiB

SHA-256: ca7aec03aee49fea539dcb92569fea5bc5389f77377ba2a30e4d0b7ebd0255e6
Super Smash Bros. Ultimate, il gioco ufficiale

HDR Launcher · Switch plugin

Componente di lancio 0.9.1

Il componente Switch Skyline del lanciatore HDR, tenuto separato dai installatori desktop del progetto Electron.

Compatibilità del gioco

Una configurazione HDR corrispondente con Skyline e le dipendenze web richieste del progetto /plugin. per un nuovo installazione, utilizzare il pacchetto completo HDR Switch.

richieste

Questo NRO è un componente caricato da gioco. non è un'app hbmenu indipendente o il mod HDR completo.

  • Il HDR
  • Il lanciatore
  • Il plugin
  • Cambia build
Setup & file dettagli

Per un aggiornamento di componenti, inserite hdr-launcher.nro nel directory dei plugin Smash Skyline dopo aver verificato che corrisponde al pacchetto HDR.

Console di percorso

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/hdr-launcher.nro

hdr-launcher.nro
12.3 MiB

SHA-256: ef88b975cfd736087430bd2c90b8947e71076ed93231e0a3f04f0a31051e80ce
Il nuovo trailer di Super Smash Bros. Ultimate

The WuBor Patch

Carattere e meccanica di ritorno · 0.18.1

Un gioco Smash rivela da WuBoytH e contribuenti, con riproduzioni di personaggi e cambiamenti meccanici. Questo è un pacchetto completo di mod separato, non un aggiornamento HDR.

Compatibilità del gioco

Pacchetto 0.18.1 . La versione selezionata non fornisce una tabella di versione del gioco supportata universalmente. Risponde alle sue dipendenze e alle istruzioni attuali dell'autore; Stage Config 1.1.1 separatamente mira 13.0.5 .

richieste

ARCropolis, compatibile Skyline, Smashline2, NRO Hook e Stage Config , come elencato dal progetto. Non combinare i plug-ins di ritorno da HDR e WuBor in un unico spazio di lavoro attivo.

  • Giochi di ritorno
  • Il personaggio riprende
  • Il WB
  • Spazio di lavoro separato
Setup & file dettagli

Esegui il backup dei salvataggi e dell'area di lavoro mod corrente. Sposta prima le cartelle WuBor precedenti dalla scheda SD. Estrarre lo ZIP originale completo nella root SD; conserva l'ultimo /mods/wubor/ e il suo plugin incluso. Installa le dipendenze elencate, quindi testa un'area di lavoro. Disabilita quell'area di lavoro e ripristina le cartelle precedenti per eseguire il rollback.

Console di percorso

sd:/ultimate/mods/wubor/

The_WuBor_Patch.zip
134.9 MiB

SHA-256: 23dbd01ce734de29999e5f9694cca19615eb261206ea68961f5b3be9fbf5ba78

Preparati file originali archiviati; ZIP CRC /path/NRO verifica o esatto IPS Git-blob verifica; nessuna esecuzione.

Il nuovo trailer di Super Smash Bros. Ultimate

Smash Minecraft Skins

Steve / Alex per la pelle personalizzata · v1.2.5b

jam1garner e il plugin dei contribuenti importano una pelle Minecraft per nome utente o carica le pelle PNG fornite localmente per i combattenti Minecraft.

Compatibilità del gioco

Il plugin v1.2.5b è stato ripagato per ARCropolis 3.0.0 . La fonte non afferma una gamma di versioni attuali universali Smash; corrisponde all'API di funzionamento che si aspetta.

richieste

Skyline, ARCropolis compatibile e accesso ai contenuti dei combattenti di Minecraft. Il Modpack di formazione documenta le skin Minecraft come un conflitto noto; mantenere spazi di lavoro separati.

  • Il Minecraft
  • Steve
  • Alex
  • Cosmetici
  • Il conflitto di formazione
Setup & file dettagli

Eseguire il backup dell'area di lavoro attiva di Smash e del suo runtime Skyline, quindi estrarre lo ZIP completo della versione originale nella root SD. Mantieni l'ultimo /mods/minecraft_2_layer/ con plugin.nro e tutte le risorse dei combattenti. Lo ZIP fornisce anche file runtime dell'atmosfera /exefs; abbinare l'API ARCropolis documentata prima di sostituire un runtime funzionante. Le skin PNG locali opzionali vanno nell'atmosfera /contents/01006A800016E000/romfs/minecraft_skins/. Usa il flusso di selezione in-game della mod. Sposta i suoi file e ripristina il backup dell'area di lavoro per disabilitarlo.

Console di percorso

sd:/ultimate/mods/minecraft_2_layer/

release.zip
7.6 MiB

SHA-256: fbb818b8e9c49f077930d0fa58da6b0fae11b84962cb6df57116a81722a57dca

Preparati file originali archiviati; ZIP CRC /path/NRO verifica o esatto IPS Git-blob verifica; nessuna esecuzione.

Il nuovo trailer di Super Smash Bros. Ultimate

Stage Config

Il plugin di supporto Stage-mod v1.1.1

Che il plugin di NintendoNerd consente ai modi di stage compatibili di configurare collisioni, gravità e comportamenti di pericolo codificati in modo diverso.

Compatibilità del gioco

Rilascio 1.1.1 esplicitamente mira Smash Ultimate 13.0.5 . La rilascio identifica 13.0.4 e più vecchi come incompatibili.

richieste

Skyline, una configurazione Smash e la configurazione di modalità stage in cui è necessario. Installare la versione prevista dal mod stage selezionato o la configurazione WuBor.

  • Stazione Modifica
  • dipendenza
  • 13.0.5
  • Scala
Setup & file dettagli

Close Smash, backup qualsiasi esistente libstage_config.nro e fusione la cartella atmosfera di rilascio ZIP nella radice SD. mantenere la layout confezionata e utilizzare la wiki dell'autore per ogni configurazione supportata. rimuovere questo plugin solo dopo disattivare i mod che lo richiedono.

Console di percorso

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/libstage_config.nro

release.zip
193 KiB

SHA-256: 81ffbbdc266c9c023797cf743a89418a27d04f8c51fe5e960c5292f1dfb3e916

Preparati file originali archiviati; ZIP CRC /path/NRO verifica o esatto IPS Git-blob verifica; nessuna esecuzione.

Il nuovo Super Mario Odyssey

Risponde alla versione di gioco di ciascun mod, alle esigenze di costruzione e installazione eseguibili.

Super Mario Odyssey, il gioco ufficiale

SMOO+ · Speedrun Release

Co-op velocità di guida SR-1.0.0

Una variante separata di Odyssey Online per le velocità condivise, con progressi sincronizzati e supporto per un server host comunitario compatibile.

Compatibilità del gioco

Super Mario Odyssey 1.0.0 solo.Questa versione selezionata di speedrun esclude i modi di gioco, le girate e la sincronizzazione di cattura pubblicata da altre versioni SMOO+.

richieste

Un switch modded esistente e un server SMOO compatibile raggiungibile. PC software server funziona su un altro dispositivo; il ZIP fornito è il mod console solo.

  • Odissea
  • Il co-op
  • velocità
  • 1.0.0
  • Servizio richiesto
Setup & file dettagli

Rimuovere il ZIP specifico per Switch sul tuo computer, aprire la cartella SMOO-Plus-Speedrun-Switch Wrapper, e copiare la cartella atmosfera all'interno della radice SD. La strada finale deve iniziare /atmosphere/contents/0100000000010000/ , non /SMOO-Plus-Speedrun-Switch/atmosphere/. Configurare il server compatibile e inserire la sua indirizzo quando il mod chiede. Mantenere una backup del tuo Odyssey salvo prima di cambiare le impostazioni co-op.

Console di percorso

sd:/atmosphere/contents/0100000000010000/

SMOO-Plus-Speedrun-Switch.zip
2.4 MiB

SHA-256: 3d33e42ac4662b3a39b812632056219f070e0294243824fdf3bcbf1ace6df26b

I percorsi membri ZIP, le dimensioni estese, i capi CRC e NRO sono stati controllati senza esecuzione.

Il nuovo trailer di Super Mario Odyssey

Super Mario Odyssey Online

Multiplayer online / nascondere e cercare · v1.4.0

Esplora i regni con gli amici utilizzando l'originale costruzione della console SMOO. Questo è separato dal pacchetto SMOO+ Speedrun conservato.

Compatibilità del gioco

Il pacchetto di console di switch v1.4.0; il progetto starlight_patch_100 costruisce obiettivi di gioco 1.0.0.

richieste

Compatibile Atmosphère configurazione e corrispondente Odyssey costruzione. i partecipanti hanno bisogno di versioni mod compatibili e la configurazione di connessione server del progetto.

  • Multigiocatore
  • nascondere e cercare
  • Conoscenza di Switch Console
  • Atmosphère
Setup & file dettagli

Rescate le schede di modalità Odyssey esistenti. Estratta il completo Switch ZIP alla radice SD, conservando l'atmosfera /contents. Disabilitare le modalità SMOO+ esistenti o altre modalità eseguibili Odyssey in conflitto prima. Utilizzare il menu di configurazione del progetto (mantenere ZL mentre si seleziona un menu di pausa) e le istruzioni del server. Rimuovere i file di questo pacchetto e riavviare per ripristinare il comportamento di stock.

Console di percorso

sd:/atmosphere/contents/0100000000010000/

SMO_Online_v1.4.0_for_Switch.zip
2.3 MiB

SHA-256: 0bd44d43e40f369be58cfdac62e309ba34672b247f6bcd57dbee99bac1d71e99

Originale pronto costruzione; capolavoro, percorsi ZIP /CRC o pined Git blob controllato senza esecuzione.

Dark Souls Mods Remastered

Risponde alla versione di gioco di ciascun mod, alle esigenze di costruzione e installazione eseguibili.

Illustrazione per Dark Souls Remastered

Dark Souls Remastered · 60 FPS patch

60 FPS Il patch 1.0.3

Pubblicato da Autore Switch hardware patch. Legacy raccolta; l'autore raccomanda FPSLocker o ReverseNX-RT dove appropriato. Aumenta l'obiettivo di velocità di frame; il rendimento effettivo dipende dalla carica della console e dalla sala capolavori disponibile.

Compatibilità del gioco

Gioco 1.0.3 . Match eseguibile patch filename DF3766A2BB651A3E822828ABF10B6F7B .ips esattamente; non rinominare per un altro edificio.

richieste

Nintendo Switch eseguire compatibile Atmosphère CFW . Questo è un hardware IPS patch, non un mod di emulatori. Un target 60 FPS non garantisce 60 FPS sostenuto .

  • Nintendo Switch
  • IPS
  • 60 FPS Patch
  • 1.0.3
  • DF3766A2BB651A3E822828ABF10B6F7B
  • Legacy Patch
Setup & file dettagli

Chiudere completamente il gioco. Ristrutturare la cartella di patch esistente. Copia questo file IPS pronto alla strada esatta della console qui sotto, creando cartelle come necessario. Riavviare in CFW e lanciare la costruzione di gioco corrispondente. Rimuovere questo file di patch e riavviare per girare indietro; non stack patch conflitante.

Console di percorso

sd:/atmosphere/exefs_patches/DarkSouls60FPS/DF3766A2BB651A3E822828ABF10B6F7B.ips

DF3766A2BB651A3E822828ABF10B6F7B.ips
29 Battes

SHA-256: c58deff7d7b616267c9797e7ae9b4cae725c83cddc1b6b706dbb5647bf1ba8e9

Originale pronto costruzione; capolavoro, percorsi ZIP /CRC o pined Git blob controllato senza esecuzione.

Il nuovo Darksiders II Deathinitive Edition

Risponde alla versione di gioco di ciascun mod, alle esigenze di costruzione e installazione eseguibili.

Il nuovo Darksiders II Deathinitive Edition

Darksiders II Deathinitive Edition · 60 FPS patch

60 FPS Il patch 1.0.0

Pubblicato da Autore Switch hardware patch. Legacy raccolta; l'autore raccomanda FPSLocker o ReverseNX-RT dove appropriato. Aumenta l'obiettivo di velocità di frame; il rendimento effettivo dipende dalla carica della console e dalla sala capolavori disponibile.

Compatibilità del gioco

Gioco 1.0.0 . Match eseguibile patch filename 173E2EDEA9E5D9408B125F2CB34364223C399F11000000000000000000000000 .ips esattamente; non rinominare per un altro edificio.

richieste

Nintendo Switch eseguire compatibile Atmosphère CFW . Questo è un hardware IPS patch, non un mod di emulatori. Un target 60 FPS non garantisce 60 FPS sostenuto .

  • Nintendo Switch
  • IPS
  • 60 FPS Patch
  • 1.0.0
  • 173E2EDEA9E5D9408B125F2CB34364223C399F11000000000000000000000000
  • Legacy Patch
Setup & file dettagli

Chiudere completamente il gioco. Ristrutturare la cartella di patch esistente. Copia questo file IPS pronto alla strada esatta della console qui sotto, creando cartelle come necessario. Riavviare in CFW e lanciare la costruzione di gioco corrispondente. Rimuovere questo file di patch e riavviare per girare indietro; non stack patch conflitante.

Console di percorso

sd:/atmosphere/exefs_patches/Darksiders2-60FPS/173E2EDEA9E5D9408B125F2CB34364223C399F11000000000000000000000000.ips

173E2EDEA9E5D9408B125F2CB34364223C399F11000000000000000000000000.ips
79 Battes

SHA-256: 5657c03c353c98f92b6694fb1c76e147d70ec171e21b41406ce2e4cfdcfe8a8b

Originale pronto costruzione; capolavoro, percorsi ZIP /CRC o pined Git blob controllato senza esecuzione.

Il nuovo Super Lucky's Tale Mods

Risponde alla versione di gioco di ciascun mod, alle esigenze di costruzione e installazione eseguibili.

Il nuovo racconto di Super Lucky

New Super Lucky’s Tale · 60 FPS patch

60 FPS Il patch 1.3.6

Pubblicato da Autore Switch hardware patch. Legacy raccolta; l'autore raccomanda FPSLocker o ReverseNX-RT dove appropriato. Aumenta l'obiettivo di velocità di frame; il rendimento effettivo dipende dalla carica della console e dalla sala capolavori disponibile.

Compatibilità del gioco

Gioco 1.3.6 . Match eseguibile patch filename 9ACB46936749F5439391156BC8FDA786 .ips esattamente; non rinominare per un altro edificio.

richieste

Nintendo Switch eseguire compatibile Atmosphère CFW . Questo è un hardware IPS patch, non un mod di emulatori. Un target 60 FPS non garantisce 60 FPS sostenuto .

  • Nintendo Switch
  • IPS
  • 60 FPS Patch
  • 1.3.6
  • 9ACB46936749F5439391156BC8FDA786
  • Legacy Patch
Setup & file dettagli

Chiudere completamente il gioco. Ristrutturare la cartella di patch esistente. Copia questo file IPS pronto alla strada esatta della console qui sotto, creando cartelle come necessario. Riavviare in CFW e lanciare la costruzione di gioco corrispondente. Rimuovere questo file di patch e riavviare per girare indietro; non stack patch conflitante.

Console di percorso

sd:/atmosphere/exefs_patches/NewLuckysTale-60FPS/9ACB46936749F5439391156BC8FDA786.ips

9ACB46936749F5439391156BC8FDA786.ips
17 Battes

SHA-256: 4f2d64392af999991b6502d7ab8e93f615ab076373c2350452e05ac4da14106d

Originale pronto costruzione; capolavoro, percorsi ZIP /CRC o pined Git blob controllato senza esecuzione.

Dragon Quest Builders 2 mods

Risponde alla versione di gioco di ciascun mod, alle esigenze di costruzione e installazione eseguibili.

Il nuovo trailer di Dragon Quest Builders 2

Dragon Quest Builders 2 · High-resolution patch

Patch ad alta risoluzione 1.6.1

Pubblicato da Autore Switch hardware patch. Legacy raccolta; l'autore raccomanda FPSLocker o ReverseNX-RT dove appropriato. cambia la risoluzione piuttosto che aumentare l'obiettivo di velocità quadro.

Compatibilità del gioco

Gioco 1.6.1 . Match eseguibile patch filename 1A0B233DC70B7F6E40A9D928538B47C0 .ips esattamente; non rinominare per un altro edificio.

richieste

Nintendo Switch compatibile con Atmosphère CFW e l'eseguibile del gioco con corrispondenza esatta. Una maggiore risoluzione può ridurre le prestazioni.

  • Nintendo Switch
  • IPS
  • Patch ad alta risoluzione
  • 1.6.1
  • 1A0B233DC70B7F6E40A9D928538B47C0
  • Legacy Patch
Setup & file dettagli

Chiudere completamente il gioco. Ristrutturare la cartella di patch esistente. Copia questo file IPS pronto alla strada esatta della console qui sotto, creando cartelle come necessario. Riavviare in CFW e lanciare la costruzione di gioco corrispondente. Rimuovere questo file di patch e riavviare per girare indietro; non stack patch conflitante.

Console di percorso

sd:/atmosphere/exefs_patches/DQB2-HighRes-1.6.1/1A0B233DC70B7F6E40A9D928538B47C0.ips

1A0B233DC70B7F6E40A9D928538B47C0.ips
35 byte

SHA-256: 29403fd7a763b0ae4bcd74d7706e23299f79d10fa4410e26a566c6604f787737

Originale pronto costruzione; capolavoro, percorsi ZIP /CRC o pined Git blob controllato senza esecuzione.

Il nuovo Call of Juarez: Gunslinger Mods

Risponde alla versione di gioco di ciascun mod, alle esigenze di costruzione e installazione eseguibili.

Il nuovo video di Call of Juarez: Gunslinger

Call of Juarez: Gunslinger · 60 FPS patch

60 FPS Il patch Exact build only; update not labelled

Pubblicato da Autore Switch hardware patch. Legacy raccolta; l'autore raccomanda FPSLocker o ReverseNX-RT dove appropriato. Aumenta l'obiettivo di velocità di frame; il rendimento effettivo dipende dalla carica della console e dalla sala capolavori disponibile.

Compatibilità del gioco

Gioco Esatto costruire solo; aggiornamento non etichettato. match eseguibile patch filename 6BA63EBC3BA1B4DA6018817D9962583F3BFE7444 .ips esattamente; non rinominare per un altro costruire.

richieste

Nintendo Switch eseguire compatibile Atmosphère CFW . Questo è un hardware IPS patch, non un mod di emulatori. Un target 60 FPS non garantisce 60 FPS sostenuto .

  • Nintendo Switch
  • IPS
  • 60 FPS Patch
  • Sviluppo esatto solo; aggiornamento non etichettato
  • 6BA63EBC3BA1B4DA6018817D9962583F3BFE7444
  • Legacy Patch
Setup & file dettagli

Chiudere completamente il gioco. Ristrutturare la cartella di patch esistente. Copia questo file IPS pronto alla strada esatta della console qui sotto, creando cartelle come necessario. Riavviare in CFW e lanciare la costruzione di gioco corrispondente. Rimuovere questo file di patch e riavviare per girare indietro; non stack patch conflitante.

Console di percorso

sd:/atmosphere/exefs_patches/CallofJuarez60FPS/6BA63EBC3BA1B4DA6018817D9962583F3BFE7444.ips

6BA63EBC3BA1B4DA6018817D9962583F3BFE7444.ips
17 Battes

SHA-256: 1b0b5f14d0dd425cb6347c0e86e86c4d2753ea7c288f4c5c4573335c2e3b8ddf

Originale pronto costruzione; capolavoro, percorsi ZIP /CRC o pined Git blob controllato senza esecuzione.

Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX Mods

Risponde alla versione di gioco di ciascun mod, alle esigenze di costruzione e installazione eseguibili.

Il nuovo Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX

Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX · 60 FPS patch

60 FPS Il patch 1.0.1

Pubblicato da Autore Switch hardware patch. Legacy raccolta; l'autore raccomanda FPSLocker o ReverseNX-RT dove appropriato. Aumenta l'obiettivo di velocità di frame; il rendimento effettivo dipende dalla carica della console e dalla sala capolavori disponibile.

Compatibilità del gioco

Gioco 1.0.1 . Match eseguibile patch filename 9DDA1EFEEF70DE46821AEA8429CA22CF .ips esattamente; non rinominare per un altro edificio.

richieste

Nintendo Switch eseguire compatibile Atmosphère CFW . Questo è un hardware IPS patch, non un mod di emulatori. Un target 60 FPS non garantisce 60 FPS sostenuto .

  • Nintendo Switch
  • IPS
  • 60 FPS Patch
  • 1.0.1
  • 9DDA1EFEEF70DE46821AEA8429CA22CF
  • Legacy Patch
Setup & file dettagli

Chiudere completamente il gioco. Ristrutturare la cartella di patch esistente. Copia questo file IPS pronto alla strada esatta della console qui sotto, creando cartelle come necessario. Riavviare in CFW e lanciare la costruzione di gioco corrispondente. Rimuovere questo file di patch e riavviare per girare indietro; non stack patch conflitante.

Console di percorso

sd:/atmosphere/exefs_patches/PkDX-60FPS/9DDA1EFEEF70DE46821AEA8429CA22CF.ips

9DDA1EFEEF70DE46821AEA8429CA22CF.ips
17 Battes

SHA-256: 80718223dd93a7838ba484e9891b828d3646d44bf13e3e802be09bf28e3042f7

Originale pronto costruzione; capolavoro, percorsi ZIP /CRC o pined Git blob controllato senza esecuzione.

Sonic Racing: il motore di CrossWorlds

Risponde alla versione di gioco di ciascun mod, alle esigenze di costruzione e installazione eseguibili.

Il nuovo video di Sonic Racing: CrossWorlds

CrossWorlds · 60 FPS & resolution hardware pack

Rati di Frame & risoluzione Game 1.43 · pack atmosphere.1

Due patch hardware per un target 60 FPS e una risoluzione dotata / 720p a mano 1080p. L'autore riferisce che Switch Lite test; altri modelli e ogni modalità non sono confermati indipendentemente.

Compatibilità del gioco

Nintendo Switch / Switch Lite gioco 1.43 ; titolo ID01006E001823C000; costruire IDCF6A61882F2ADE94.

richieste

Compatibile Atmosphère CFW . Nessuna configurazione SaltySD o FPSLocker è richiesta da questo pacchetto.

  • Il hardware switch
  • 60 FPS Obiettivo
  • 1080p di Dock
  • 720p di manutenzione
  • 1.43
Setup & file dettagli

Chiudere il gioco e backup qualsiasi precedente patch CrossWorlds. Estratto la cartella atmosfera di ZIP alla radice SD. Mantenere i due file IPS nelle loro cartelle separate fornite. Rimuovere vecchie patch di versione gioco conflitante, poi completamente riaperto il gioco. Rallontare indietro spostando questi due patch cartelle fuori dalla carta SD e riavviare.

Console di percorso

sd:/atmosphere/exefs_patches/<supplied-patch-folders>/

Sonic-Racing-CrossWorlds-v1.43-Atmosphere.zip
5 KiB

SHA-256: 5d4b51ed14aa6ff5498cb686e3e9a9ee2b881b3acf0d5e8591363585ef38ffb2

Originale pronto costruzione; capolavoro, percorsi ZIP /CRC o pined Git blob controllato senza esecuzione.

La leggenda di Zelda: Le lacrime del regno

Risponde alla versione di gioco di ciascun mod, alle esigenze di costruzione e installazione eseguibili.

Il film è stato pubblicato su The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom · triple buffering

Il patch di frame-pacing Exact build only

Il patch pronto IPS /IPS32 di MasaGratoR cambia il comportamento di buffering. non si disattivano un target di tassi di frame superiori.

Compatibilità del gioco

Compatibile con il nome di file esatto di patch eseguibile 9B4E43650501A4D4489B4BBFDB740F26AF3CF850000000000000000000000000 .ips. Nessun supporto per un altro edificio è implicito.

richieste

Nintendo Switch con compatibile Atmosphère e il gioco corrispondente eseguibile. Mantenere disattivati gli altri patch di frame rate e buffer fino a quando non sono stati testati separatamente.

  • Triplicato buffer
  • Il Pd32
  • Costruire solo
  • Il massagrato
Setup & file dettagli

Chiudi il gioco, esegui il backup della cartella della patch corrente e copia il file IPS pronto nel percorso esatto SD di seguito. Conserva il nome file completo. Riavvia in CFW e prova. Sposta il file della patch dalla scheda SD e riavvia per annullare.

Console di percorso

sd:/atmosphere/exefs_patches/ZeldaToTK_TripleBuffer/9B4E43650501A4D4489B4BBFDB740F26AF3CF850000000000000000000000000.ips

9B4E43650501A4D4489B4BBFDB740F26AF3CF850000000000000000000000000.ips
27 Battes

SHA-256: 0a04a0dfe903399681c7bc21fc7cfad862f2291b69fe3ef57bab338e996a1474

Preparati file originali archiviati; ZIP CRC /path/NRO verifica o esatto IPS Git-blob verifica; nessuna esecuzione.

Mario: Il mods della porta del mille anni

Risponde alla versione di gioco di ciascun mod, alle esigenze di costruzione e installazione eseguibili.

Il libro di Mario: La porta del mille anni

Paper Mario: The Thousand-Year Door · triple buffering

Il patch di frame-pacing Exact build only

Il patch pronto IPS /IPS32 di MasaGratoR cambia il comportamento di buffering. non si disattivano un target di tassi di frame superiori.

Compatibilità del gioco

Compatibile con il nome di file esatto di patch eseguibile 78F37BB55D015BE3B368EC22AF595455F1544DC1000000000000000000000000 .ips. Nessun supporto per un altro edificio è implicito.

richieste

Nintendo Switch con compatibile Atmosphère e il gioco corrispondente eseguibile. Mantenere disattivati gli altri patch di frame rate e buffer fino a quando non sono stati testati separatamente.

  • Triplicato buffer
  • Il Pd32
  • Costruire solo
  • Il massagrato
Setup & file dettagli

Chiudi il gioco, esegui il backup della cartella della patch corrente e copia il file IPS pronto nel percorso esatto SD di seguito. Conserva il nome file completo. Riavvia in CFW e prova. Sposta il file della patch dalla scheda SD e riavvia per annullare.

Console di percorso

sd:/atmosphere/exefs_patches/PaperMarioTTYD_TripleBuffer/78F37BB55D015BE3B368EC22AF595455F1544DC1000000000000000000000000.ips

78F37BB55D015BE3B368EC22AF595455F1544DC1000000000000000000000000.ips
129 Battes

SHA-256: 3f9ab7b0944a06aa590114a74b12a2590acc6824a6ec5b1e1eaf34833cd658ae

Preparati file originali archiviati; ZIP CRC /path/NRO verifica o esatto IPS Git-blob verifica; nessuna esecuzione.

Pokémon: Let’s Go, Pikachu!

Risponde alla versione di gioco di ciascun mod, alle esigenze di costruzione e installazione eseguibili.

Il nuovo Pokémon: andiamo, Pikachu!

Pokémon: Let’s Go, Pikachu! · triple buffering

Il patch di frame-pacing 1.0.2

Il patch pronto IPS /IPS32 di MasaGratoR cambia il comportamento di buffering. non si disattivano un target di tassi di frame superiori.

Compatibilità del gioco

Gioco 1.0.2 . Risponde al nome di file di patch eseguibile esatto C208DB6A4EF4361F28B8402BE0F7CD9A .ips. Nessun supporto per un altro edificio è implicito.

richieste

Nintendo Switch con compatibile Atmosphère e il gioco corrispondente eseguibile. Mantenere disattivati gli altri patch di frame rate e buffer fino a quando non sono stati testati separatamente.

  • Triplicato buffer
  • Il Pd32
  • 1.0.2
  • Il massagrato
Setup & file dettagli

Chiudi il gioco, esegui il backup della cartella della patch corrente e copia il file IPS pronto nel percorso esatto SD di seguito. Conserva il nome file completo. Riavvia in CFW e prova. Sposta il file della patch dalla scheda SD e riavvia per annullare.

Console di percorso

sd:/atmosphere/exefs_patches/PokemonLGP_102_TripleBuffer/C208DB6A4EF4361F28B8402BE0F7CD9A.ips

C208DB6A4EF4361F28B8402BE0F7CD9A.ips
147 Battes

SHA-256: 64fd1ce2c4d25ceaaf5a7d713bce0badfab0fa62507bb6af719c280ac170ed13

Preparati file originali archiviati; ZIP CRC /path/NRO verifica o esatto IPS Git-blob verifica; nessuna esecuzione.

Gestione dei set di mod LayeredFS

SimpleModManager

Attivare e disattivare i set di mod LayeredFS compatibili da un'app NRO. /mods/<game>/<mod>/contents/<title-id>/romfs/...La parte sotto una cartella mod rivela l'albero della cartella Atmosphère. non trasforma revisioni di gioco incompatibili in compatibili, e Smash plugin /resource dipendenze ancora hanno bisogno della propria configurazione.

Installare un mod set in un momento

  1. Scopri il gioco e aggiornare primaLeggi la versione del gioco dalle sue informazioni software e paragonala con il mod selezionato. i file IPS richiedono anche l'ID di costruzione corrispondente. mantenere il requisito di CTGP 3.0.3 separato dai patch del paese per 3.0.5 e 4.0.0.
  2. Back up saves e mods esistentiUtilizzare un manager di salvataggio prima di cambiare un mod di gioco. Copia le cartelle di mod attuali da qualche parte sicuro. Movi le cartelle controversie di mod fuori dal layout attivo SD prima di consentire il nuovo set.
  3. Seguire la layout del pacchetto realeRaccogli i pacchetti di console complete e copia i loro directories documentati alla radice microSD. Un plugin Skyline NRO appartiene all'interno della cartella dei plugin del gioco; non è un'app hbmenu. File Plain LayeredFS, risorse ARCropolis e patch IPS utilizzano diversi percorsi.
  4. Framework e versioni di pluginPer Smash, installare solo le dipendenze richieste dal mod. Skyline e ARCropolis sono scaricazioni separate. Mantiene uno tempo di esecuzione Smashline attivo; la sua migrazione di API 2.0.0 può influenzare i plugin moveset precedenti. Evitare la sostituzione dei componenti corrispondenti da un pacchetto completo piecemeal.
  5. Testare il mod selezionato prima di combinarloInizia con un set e verifica il suo menu atteso o l'indicatore di schermo titolo. Training Modpack è configurato all'interno del modo di formazione. Mod multiplayer che cambia il gioco richiedono le stesse versioni e i file sui sistemi partecipanti; seguire i propri requisiti di rete del mod.
  6. Disabilitare o ripristinare pulitoUtilizzare il mod manager quando supportato, o spostare i propri file di quel mod dai percorsi attivi e ripristinare la tua backup precedente. non rimuovere Skyline condiviso o plug-ins di supporto se altri mod attivi ancora li richiedono.

Fonte e verifica

Verificato il 2 novembre 2026 contro i principi originali del progetto di rilascio e la documentazione di installazione. Plugin NRO pronti, patch IPS e pacchetti di console complete sono conservati separatamente dal codice sorgente e PC assistenti. Verificazioni di file e controlli di layout dei contenitori non costituiscono un test di installazioni fisico-console.

Le illustrazioni del circuito e dell'arena sono opere d'arte vectoriali originali create per questo sito.