Powrót do Modów / Menu Modów

Nintendo Switch Mody gry

Mario Kart, Smash Ultimate, Odyssey multiplayer, Sonic CrossWorlds, Pokémon i inne mody gry Switch, z gotowymi pobraniem, dokładnymi wymaganiami budowy i przewodnikami do ustawienia.

Nintendo Switch Mody gry

Wybierz grę, którą modyfikujesz

Mod systemlokalizacja konsoli
Zastąpienie pliku LayeredFSsd:/atmosphere/contents/<title-id>/romfs/
Wygląda na to, że ARCropolis modssd:/ultimate/mods/<mod-name>/
Plugin Smash Skylinesd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/
Specjalny patch IPSsd:/atmosphere/exefs_patches/<patch-folder>/<build-id>.ips

Mody, pakiety i wymagane narzędzia

Zestawy konsoli są oddzielnie połączone od kod źródłowy i asystentów na pulpicie. Kompletne ZIP zachowują dostarczone zasoby mod i rozkład folderów. Wielkie pakiety pozostają dostępne od ich oryginalnych wydawców.

31 zasobów

Mario Kart 8 Deluxe Mods - wstępne

Odpowiedni do wersji gry każdego tronu, wymagania dotyczące wykonywania budowy i instalacji.

Wyświetlacz Mario Kart 8 Deluxe

CTGP Deluxe

Zastosowane ślady i gry · 1.1.1

Rozszerzenie społeczności Mario Kart z indywidualnymi kursami, szklankami i własnymi ustawieniami, w tym lokalnymi trybami bezprzewodowymi i LAN.

Kompatybilność gry

Tylko Mario Kart 8 Deluxe 3.0.3. Wydawca wyraźnie mówi, że 1.1.1 nie obsługuje innych aktualizacji gier. Gracze korzystający z bezprzewodowego numeru /LAN muszą używać pasującej wersji CTGP.

Wymagania

Istniejący moddyzowany przełącznik i wspierana aktualizacja gry. Wydawca zaleca emuMMC. Pobierz wynosi około 3.86 GB i odpakuje się do około 4.52 GB; pozwalać na przestrzeń zarówno na komputerze.

  • Zwyczajne ścieżki
  • Puchar
  • LAN
  • 3.0.3
  • CTGP
Szczegóły i ustawienia plików

Wzmocnij i przełącz inne mody MK8 Deluxe z aktywnej aranżacji SD najpierw. Wyciągnij cały edytor ZIP do korzenia microSD, trzymając wszystkie dostarczone foldery. Rozpocznij obsługiwaną grę 3.0.3 w Atmosphère .

Konsola drogi

SD root; retain the supplied complete folder layout

CTGPDX-v1.1.1.zip
3.86 Dżib

SHA-256: afa383df7a616ecb10f3ffdb1bdb3a306d2b17c0cd3a5d746c1f3eb125209841

ZIP centralny adresat z zainstalowanym 7-Zip bez ekstrakcji lub wykonywania treści.

Mario Kart 8 Deluxe oficjalna gra

Nextendo country flag · GB · 3.0.5

Kosmetyczne kody patch Pinned author snapshot

Pokaż kod kraju Wielkiej Brytanii w kompatybilnych pokojach Nextendo. Jest to patch Atmosphère IPS autora, bez plików emulatorów lub danych z gier.

Kompatybilność gry

M8 Deluxe 3.0.5Tworzenie ID FE941ED5BA14BE5D505698DA1BBF4FE7 Tytuł: ID 0100152000022000Autorka informuje o rzeczywistychAtmosphère Testy dla Hiszpanii 3.0.5Wariant GB nie jest tutaj oddzielnie testowany na sprzęcie.

Wymagania

Atmosphère i kompatybilna ustawienie Nextendo. zainstaluj dokładnie jedną patch krajowy. to zmienia prezentację kraju, a nie zachowanie wyścigowe lub dopasowanie.

  • IPS
  • Flaga kraju
  • GB
  • 3.0.5
  • Następny
Szczegóły i ustawienia plików

Tworzenie dokładnej foldery Nextendo Country GB poniżej /atmosphere/exefs_patches/ i przechowywać IPS tam za pomocą oryginalnego nazwy pliku build-ID. Przesuń wszelkie inne aktywne Nextendo krajowe patch najpierw. 3.0.5 i 4.0.0 Archiwum oddzielone

Konsola drogi

sd:/atmosphere/exefs_patches/Nextendo Country GB/FE941ED5BA14BE5D505698DA1BBF4FE7.ips

FE941ED5BA14BE5D505698DA1BBF4FE7.ips
103 bajtów

SHA-256: 7b1685a490ae5321d87fb24909e60d3f4616aed8d753f8ef357f2c69559dfb84
Mario Kart 8 Deluxe oficjalna gra

Nextendo country flag · GB · 4.0.0

Kosmetyczne kody patch Pinned author snapshot

Oddzielny patch GB dla budowy gry 4.0.0 pozostaje oddzielony od poprzedniego patch 3.0.5 i pakietu CTGP.

Kompatybilność gry

M8 Deluxe 4.0.0Tworzenie ID 2C336A9BCF79C3040CE506CDD391B578 Tytuł: ID 0100152000022000Autor listy Atmosphère Wsparcie, wraz z dokumentem 4.0.0 Testy przeprowadzone na Ryujinx.

Wymagania

Atmosphère i kompatybilna konfiguracja Nextendo. zainstaluj jedną patch krajowy i dokładnie dopasuj identyfikator gry. To nie sprawia, że CTGP Deluxe jest kompatybilny z 4.0.0.

  • IPS
  • Flaga kraju
  • GB
  • 4.0.0
  • Następny
Szczegóły i ustawienia plików

Tworzenie dokładnej folderu Nextendo Country GB (MK8D 4.0.0 ) pod /atmosphere/exefs_patches/ i przechowywanie IPS tam za pomocą oryginalnego nazwy pliku.

Konsola drogi

sd:/atmosphere/exefs_patches/Nextendo Country GB (MK8D 4.0.0)/2C336A9BCF79C3040CE506CDD391B578.ips

2C336A9BCF79C3040CE506CDD391B578.ips
119 bajtów

SHA-256: 7ffa217b87829ffd8fcdb20e6372de2efdf39e0aadf45c7bf1f1d9db693b434c
Wyświetlacz Mario Kart 8 Deluxe

Item Rain

Moduł wyścigowy; v1.1

Fishguy6564 w trybie dostosowanym spada przedmioty wokół wyścigów. zaprojektowane do wyścigowych, a nie trybów bitwy; autor wymienia błędy w wypadkach i przedmiotych.

Kompatybilność gry

Mario Kart 8 Deluxe 3.0.1 tylko; mod v1.1 . Wszyscy uczestnicy muszą korzystać z tego mod. Autor zaleca prywatną /LAN gra.

Wymagania

Kompatybilny Atmosphère i zgodne z grą budowa. nie łączyć z niezależnym szybkością lub innych modów Mario Kart opartych na Skyline.

  • Temat deszczu
  • 3.0.1
  • LAN
  • Kwiatowiec6564
  • Oryginalny wydawca Download
  • Archiwum oryginału
Szczegóły i ustawienia plików

Backup istniejące foldery w trybie gry. Wyciągnij pełny autor ZIP na korzenie SD i zachowaj jego strukturę folderu. Użyj oddzielnego zestawu modów z CTGP i innych patch gry Skyline. W pełni ponownie uruchomić grę. Aby odwrócić, tylko przełącz pliki tego pakietu z aktywnych ścieżek SD.

Konsola drogi

sd:/atmosphere/contents/0100152000022000/

item_rain_3011.zip
53 KiB

SHA-256: 59507ac1432965bc723d385123026391bca518a8556b51efc65f59ea9374dcde

Gotowy oryginalny plik archiwizowany; ZIP CRC /path/NRO sprawdzają lub dokładne IPS Git-blob sprawdzają; nie wykonuje.

Wyświetlacz Mario Kart 8 Deluxe

N64 Rainbow Road · three complete laps

Kurs gry Edit file-1479173

LukeYapsTV zmienił kurs N64 Rainbow Road na trzy pełne pasy zamiast jednego segmentowanego paska.

Kompatybilność gry

Mario Kart 8 Deluxe. źródło nie określa dokładnego zakresu aktualizacji gry; nie przypuszczaj, że pasuje do pakowania pasów.

Wymagania

Kompatybilny Atmosphère LayeredFS. Użyj oddzielnego zestawu trasy i zapisz dowolną zastępstwo dla tej samej trasy.

  • N64 Route Rzeki
  • Trzy okresy
  • Kursy Edit
  • LukijaTV
  • Oryginalny wydawca Download
  • Archiwum oryginału
Szczegóły i ustawienia plików

Wyodrębnij plik ZIP. Wewnątrz N64 Rainbow Road (3 OKRĄŻENIA NAPRAWDĘ) skopiuj folder romfs do atmosfery /contents/0100152000022000/, tak aby kurs /G64_RainbowRoad/course_muunt.byaml znalazł się pod folderem romfs z grą. Utwórz kopię zapasową wszelkich wcześniejszych zamienników tego utworu. Całkowicie zamknij i otwórz grę ponownie, a następnie przetestuj lokalnie. Przenieś tę wymianę z karty SD i przywróć kopię zapasową, aby cofnąć.

Konsola drogi

sd:/atmosphere/contents/0100152000022000/romfs/Course/G64_RainbowRoad/course_muunt.byaml

n64_rainbow_road_3_laps_for_real_.zip
148 KiB

SHA-256: cb9817614812f04800d590f2f721a5901e32f083b2053d2310a60d39c191a455

Gotowy oryginalny plik archiwizowany; ZIP CRC /path/NRO sprawdzają lub dokładne IPS Git-blob sprawdzają; nie wykonuje.

Wyświetlacz Mario Kart 8 Deluxe

Kill BGM.bars · game 3.0.3

Custom-music wsparcie patch file-1340103

Konwersja oddzielna firmy SitBar w patch bypassy fishguy6564 BGM.bars prefetch do kompatybilnej muzyki dostosowanej.

Kompatybilność gry

Mario Kart 8 Deluxe 3.0.3 tylko. wybierz oryginalny ZIP dla dokładnej aktualizacji; zachowuj zawarte nazwy plików IPS.

Wymagania

Kompatybilny Atmosphère i Twój oddzielnie uzyskany dostosowany audio. Autor wymaga zezwolenia przed pakowaniem tego patch w innym publicznym pakietie mod; ta strona łączy oryginalny plik wydawcy.

  • Muzyka Custom
  • 3.0.3
  • IPS
  • Sitbar
  • Kwiatowiec6564
  • Oryginalny wydawca Download
  • Archiwum oryginału
Szczegóły i ustawienia plików

Otwórz autora ZIP i skopiuj jego pliki IPS do atmosfery /exefs_patches/KillBGM.bars/. Instaluj tylko wersję pasującą do Twojej gry. Trzymaj inne niestandardowe zmiany muzyczne osobno i twórz kopie zapasowe plików BGM. Usuń ten folder z łatkami i uruchom ponownie grę, aby cofnąć.

Konsola drogi

sd:/atmosphere/exefs_patches/KillBGM.bars/

kill_bgmbars_patch_303.zip
3 KiB

SHA-256: 84cd763a6bb3b88c52646d97c5125321cbf7036893575a213e3f2f286cfc03d2

Gotowy oryginalny plik archiwizowany; ZIP CRC /path/NRO sprawdzają lub dokładne IPS Git-blob sprawdzają; nie wykonuje.

Wyświetlacz Mario Kart 8 Deluxe

Kill BGM.bars · game 4.0.0

Custom-music wsparcie patch file-1818309

Konwersja oddzielna firmy SitBar w patch bypassy fishguy6564 BGM.bars prefetch do kompatybilnej muzyki dostosowanej.

Kompatybilność gry

Mario Kart 8 Deluxe 4.0.0 tylko. wybierz oryginalny ZIP dla dokładnej aktualizacji; zachowuj zawarte nazwy plików IPS.

Wymagania

Kompatybilny Atmosphère i Twój oddzielnie uzyskany dostosowany audio. Autor wymaga zezwolenia przed pakowaniem tego patch w innym publicznym pakietie mod; ta strona łączy oryginalny plik wydawcy.

  • Muzyka Custom
  • 4.0.0
  • IPS
  • Sitbar
  • Kwiatowiec6564
  • Oryginalny wydawca Download
  • Archiwum oryginału
Szczegóły i ustawienia plików

Otwórz autora ZIP i skopiuj jego pliki IPS do atmosfery /exefs_patches/KillBGM.bars/. Instaluj tylko wersję pasującą do Twojej gry. Trzymaj inne niestandardowe zmiany muzyczne osobno i twórz kopie zapasowe plików BGM. Usuń ten folder z łatkami i uruchom ponownie grę, aby cofnąć.

Konsola drogi

sd:/atmosphere/exefs_patches/KillBGM.bars/

kill_bgmbars_patch_400.zip
429 bajtów

SHA-256: 88c52c263b13edf7c812f094653a01939e8b0328359ce84c045608af4802a559

Gotowy oryginalny plik archiwizowany; ZIP CRC /path/NRO sprawdzają lub dokładne IPS Git-blob sprawdzają; nie wykonuje.

Super Smash Bros. Ultimate Mods - wstępne

Odpowiedni do wersji gry każdego tronu, wymagania dotyczące wykonywania budowy i instalacji.

Strona główna » Super Smash Bros. Ultimate

Ultimate Training Modpack

narzędzia szkoleniowe · 7.1.1

Poprawa praktyki z konfigurowalnymi odpowiedziami CPU, pozycjonalnymi stanami zapasów, informacjami szkoleniowymi i opcjami opóźnienia wejścia.

Kompatybilność gry

Switch buduje dla Smash Ultimate z Atmosphère i Skyline. wybrane wydanie nie zawiera dokładnego zakresu wersji gry; sprawdź aktualne notatki projektu przed zmianą aktualizacji gry.

Wymagania

Jego kompletny ZIP obejmuje pliki wsparcia mod. Projekt wymienia Minecraft Skins jako znany konflikt i nie wspiera umieszczania tego pakietu w /ultimate/mods/ jako mod ładowany łańcuchem.

  • Praktyka
  • CPU
  • Zachowaj państwa
  • szkolenia
  • Skyline
Szczegóły i ustawienia plików

Wyciągnij kompletny TrainingModpack ZIP do korzenia SD tak, że folder atmosferyczny połączy się z istniejącym. Wprowadź folder exefs Skyline do katalogu tytułu Smash. W trybie szkolenia otwórz menu SPECJALNY + UP TAUNT (zwykle B + D-pad Up).

Konsola drogi

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/

TrainingModpack.zip
1.1 MiB

SHA-256: edf1ca8fdf479feb801e6afacc3abf440e05263af9f5d872d0d16978fb6590d9

Drogi członkowskie ZIP, rozszerzone rozmiary, CRC i NRO nagłówki sprawdzone bez wykonania.

Konkurencyjne gry główne oryginalne projekty sztuki

Competitive Playable Bosses

Gracz Mod 3.1.6

Graj jako wspierani szefowie z przyzwoitymi kontrolami i behawiorem szefa. Zawiera ustawienia dla rąk, Spirit Board i World of Light.

Kompatybilność gry

Aktualna dokumentacja autora zawiera listę Smash Ultimate 13.0.2, 13.0.3, 13.0.4 i 13.0.5. Nie wnioskuj o obsłudze innej aktualizacji z tej listy.

Wymagania

Atmosphère , ARCropolis, Skyline, NRO Hook i odpowiadające Smashline czas pracy. Smashlin 2.0.0 zmienił APIs po tym modu wydania; przeczytaj notatki migracji i odpowiadają wymaganej przez mod.

  • szefów
  • Świat Świat Świata
  • 13.0.5
  • Arcyklika
  • Linia przebicia
Szczegóły i ustawienia plików

Wyciągnij pełny ZIP i skopiować jego atmosferę i ostateczne foldery do korzenia SD. Zachowaj folder zasobów Bosses i zainstaluj wymagane wtyczki czasu pracy. Zacznij od tego modu sam; lokalnych partnerów /multiplayer potrzebuje tego samego modu ustawienia.

Konsola drogi

sd:/ultimate/mods/Bosses/ plus the bundled atmosphere/ files

Competitive_Playable_Bosses_3.1.6.zip
21.7 MiB

SHA-256: 05c3785ab2787f8447d7475c7c077f918157e9dc60ab92788e4fdec1a632f2ba

Drogi członkowskie ZIP, rozszerzone rozmiary, CRC i NRO nagłówki sprawdzone bez wykonania.

Super Smash Bros. Ultimate oficjalna gra

HewDraw Remix · complete Switch pack

Graczka w grze; 0.49.11

Duża gra gra przechodzi z własnymi zmianami ruchomych, etapami, muzyką, menu i uruchomieniem. Użyj oficjalnego kompletnego pakietu Switch do pierwszej instalacji.

Kompatybilność gry

Wymaga wsparcia projektu przez przegląd Smash Ultimate i Atmosphère . Wybrane strony wydania nie dostarcza dokładnej tabeli obsługiwanej wersji gry; sprawdź projekt przed instalacją.

Wymagania

Pełny Switch ZIP wynosi około 1.25 GiB. Jego uruchomienie i wsparcie wtyczki pliki /resource należą do siebie.

  • HDR
  • Wzmocnienie
  • ruchy
  • Pełny pakiet
  • Archiwum prywatne
Szczegóły i ustawienia plików

Wyciągnij kompletny switch-package.zip do korzenia SD i zachowaj atmosferę i ostatnie foldery. Umożliwiaj foldery związane z HDR w menedżerze trybów w grze, gdy jest to konieczne. Użyj zawartego uruchomienia i obsługiwania plików jako pakietu dopasowanego.

Konsola drogi

SD root; keep atmosphere/ and ultimate/mods/hdr* together

switch-package.zip
1.25 Dżib

SHA-256: b7ca9333b0309f0f0893051d68b456a1bb3a8792a0eb1a16df9856d010ac7232

ZIP centralny adresat z zainstalowanym 7-Zip bez ekstrakcji lub wykonywania treści.

Super Smash Bros. Ultimate oficjalna gra

ARCropolis

Moduł ramowy 4.1.1

Pobierz kompatybilne wymiany plików Smash, zarządzać włączonymi modami i przestrzeniami roboczymi oraz identyfikować pliki konfliktowe za pośrednictwem oryginalnego menu w grze.

Kompatybilność gry

Atmosphère i kompatybilna edycja Smash Ultimate. wybrane wydanie nie zawiera ogólnego zakresu firmware /game-version.

Wymagania

Skyline czas pracy i kompletne wydanie ARCropolis, w tym zasoby menu. Jest to wtyczka naładowana przez gry, a nie aplikacja hbmenu. Utrzymaj wersję gry i wymagania zależności autorów mod.

  • Mod menedżer
  • Miejsca robocze
  • Zmiana plików
  • Plugin
  • NRO
Szczegóły i ustawienia plików

Wyciągnij kompletny ZIP do korzenia SD, zachowując zarówno atmosferę, jak i ostatnie foldery. wymagane są pliki menu Ultimate /arcropolis/resources/. Zainstaluj Skyline oddzielnie w katalogu tytułu Smash. Wprowadź kompatybilne trzane i odlewane mody plików w oddzielnych folderach pod /ultimate/mods/. Sprawdź wersję ARCropolis wyświetlany przez grę.

Konsola drogi

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/libarcropolis.nro

release.zip
1.4 MiB

SHA-256: 08b98371f069bc54a326660bc828288c05dd9a4ac0e3c7c00aca557796e032c6

Drogi członkowskie ZIP, rozszerzone rozmiary, CRC i NRO nagłówki sprawdzone bez wykonania.

Super Smash Bros. Ultimate oficjalna gra

Skyline runtime

Kod mod runtime · beta · checked build

Czas pracy wykorzystywany do ładowania wtyczek Skyline Smash, w tym ARCropolis i wielu trybów treningowych lub gier.

Kompatybilność gry

Oficjalna aktyw beta sprawdzona 2 listopada 2026.To jest zmienny upstream beta tag, więc archiwizowany SHA-256 identyfikuje dokładną konstrukcję.

Wymagania

Istniejąca ustawienie Atmosphère Użyj dostarczonego Smash main.npdm z Smash; nie kopiować tego całego czasu pracy do nie powiązanych gier.

  • Skyline
  • Eksperci
  • PodDZ9
  • Runtime czas
  • Beta
Szczegóły i ustawienia plików

Wyodrębnij skyline.zip do katalogu tytułowego Smash, tak aby znajdowały się tam pliki exef /subsdk9 i exefs /main.npdm. Wtyczki do gier znajdują się w katalogu romfs /skyline/plugins/ tego tytułu.

Konsola drogi

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/exefs/

skyline.zip
38 KiB

SHA-256: d677c5bbbfbf55674b047c8d5d11f8a4d71b6a42fbc7ee4bf70f462b077c4ab0

Drogi członkowskie ZIP, rozszerzone rozmiary, CRC i NRO nagłówki sprawdzone bez wykonania.

Super Smash Bros. Ultimate oficjalna gra

Smashline · 1.6.8 compatibility build

Zmiany w czasie pracy 1.6.8

Zachowany wcześniejszy czas pracy dla wtyczek mobilet, które nie migrowały do zmian API Smashline w październiku 2026 roku.

Kompatybilność gry

Użyj tylko wtedy, gdy wybrany tryb wymaga tego generacji API. Jest to alternatywa dla 2.0.0 , nie jest to drugi wtyczka do instalacji obok niego.

Wymagania

Nowy czas pracy 2.0.0 może zepsuć starsze wtyczki za pomocą zmienionych API klonowania; odpowiada instrukcji autora.

  • Linia przebicia
  • ruchy
  • Kompatybilność
  • 1.6.8
Szczegóły i ustawienia plików

Utwórz kopię zapasową bieżącego libsmashline_plugin.nro, a następnie umieść wybraną wersję w katalogu wtyczek Smash Skyline. Zachowaj pojedynczy aktywny libsmashline_plugin.nro .

Konsola drogi

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/libsmashline_plugin.nro

libsmashline_plugin.nro
304 KiB

SHA-256: a83636e565be0729271aa7c21817da9aa3b8b3e9b3abed7499c1eeae4cb57d5c
Super Smash Bros. Ultimate oficjalna gra

Smashline · 2.0.0

Zmiany w czasie pracy 2.0.0

Nowy czas pracy przełączony z odtworzonym broń-klon APIs. Wybierz go dla modów wyraźnie zbudowanych dla zmienionego interfejsu.

Kompatybilność gry

Projekt ostrzega, że wcześniejsze wtyczki do przesuwania mogą być niekompatybilne.Nowsze czas pracy nie ustala kompatybilności dla starszych pakietów mod.

Wymagania

Określ i dopasuj wtyczki mod. Przeczytaj główne notatki aktualizacji przed zmianą istniejącej ustawienia pracy.

  • Linia przebicia
  • ruchy
  • Migracja API
  • 2.0.0
Szczegóły i ustawienia plików

Utrzymuj kopii zapasowej starego czasu pracy i zainstaluj wybraną libsmashline_plugin.nro w katalogu wtyczek. Nie włączyć obu wersji czasu pracy lub wymienić jedną, aby spróbować ich wyłączyć.

Konsola drogi

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/libsmashline_plugin.nro

libsmashline_plugin.nro
356 KiB

SHA-256: d57a437000d13a85192b79941880b4e3b671d0e4a0291951d426f0f6773e6b92
Super Smash Bros. Ultimate oficjalna gra

NRO Hook

Wsparcie dla Plugin 0.4.0

Podzielony wtyczka do wtyczki wymagane przez niektóre mody Skyline, w tym ustawienie Playable Bosses.

Kompatybilność gry

Instalacja, gdy wybrany modu zadzwoni do tego wtyczki. wydanie źródła jest starsze i nie dokumentuje aktualnej uniwersalnej gamy /firmware zakres.

Wymagania

Istniejące kompletne pakiety mogą już zawierać libnro_hook.nro ; utrzymać jedną zamierzoną kopię aktywną.

  • NRO Hook
  • Wsparcie Plugin
  • Skyline
  • NRO
Szczegóły i ustawienia plików

Umieść gotowe wydanie NRO w folderze Plugins Smash Skyline. To jest ładowane przez grę i nie jest uruchomiony z hbmenu.

Konsola drogi

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/libnro_hook.nro

libnro_hook.nro
52 KiB

SHA-256: ca7aec03aee49fea539dcb92569fea5bc5389f77377ba2a30e4d0b7ebd0255e6
Super Smash Bros. Ultimate oficjalna gra

HDR Launcher · Switch plugin

Start składnik 0.9.1

Komponent Switch Skyline uruchomienia HDR, utrzymywany oddzielnie od instalatorów elektronowych na pulpicie projektu.

Kompatybilność gry

Zastosowanie HDR odpowiadające Skyline i wymaganej zależności sieci Web projektu /plugin. Dla nowej instalacji, użyj pełnego pakietu HDR Switch.

Wymagania

To NRO jest komponentem ładowanym w grze. nie jest to niezależna aplikacja hbmenu ani pełny tryb HDR.

  • HDR
  • Startownik
  • Plugin
  • Przełącz kompilację
Szczegóły i ustawienia plików

Aby uzyskać aktualizację komponentów, umieść hdr-launcher.nro w katalogu wtyczek Smash Skyline po sprawdzeniu, że pasuje do pakietu HDR.

Konsola drogi

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/hdr-launcher.nro

hdr-launcher.nro
12.3 MiB

SHA-256: ef88b975cfd736087430bd2c90b8947e71076ed93231e0a3f04f0a31051e80ce
Strona główna » Super Smash Bros. Ultimate

The WuBor Patch

Charakter i mechanika odtwarzania · 0.18.1

Gra Smash jest odtwarzana przez WuBoytH i uczestników, z rewróceniami postaci i zmianami mechanicznymi. Jest to oddzielny kompletny pakiet mod, a nie aktualizacja HDR.

Kompatybilność gry

Pakiet 0.18.1 . wybrane wydanie nie daje uniwersalnej obsługiwanej wersji gry tabeli. Zgadza się z jego zależności i aktualnych instrukcji autora; Stage Config 1.1.1 oddzielnie celuje 13.0.5 .

Wymagania

ARCropolis, kompatybilna Skyline, Smashline2, NRO Hook i Stage Config , jak wymienione przez projekt. Nie łączyć wtyczek odtwarzania z HDR i WuBor w jednym aktywnym miejscu pracy.

  • Gameplay wzdłuż
  • Charakter odtwarza
  • WUBOR
  • oddzielny obszar roboczy
Szczegóły i ustawienia plików

Utwórz kopię zapasową zapisów i bieżącego obszaru roboczego moda. Najpierw przenieś poprzednie foldery WuBor z karty SD. Wyodrębnij cały oryginalny plik ZIP do katalogu głównego SD; zachowaj wersję Ultimate /mods/wubor/ i dołączoną do niej wtyczkę. Zainstaluj wymienione zależności, a następnie przetestuj jeden obszar roboczy. Wyłącz ten obszar roboczy i przywróć wcześniejsze foldery, aby je przywrócić.

Konsola drogi

sd:/ultimate/mods/wubor/

The_WuBor_Patch.zip
134.9 MiB

SHA-256: 23dbd01ce734de29999e5f9694cca19615eb261206ea68961f5b3be9fbf5ba78

Gotowy oryginalny plik archiwizowany; ZIP CRC /path/NRO sprawdzają lub dokładne IPS Git-blob sprawdzają; nie wykonuje.

Strona główna » Super Smash Bros. Ultimate

Smash Minecraft Skins

Steve / Alex skinsy indywidualne · v1.2.5b

Jam1garner i wtyczka współpracowników importować skórę Minecraft przez nazwę użytkownika lub ładuje lokalnie dostarczone skórę PNG dla walczy Minecraft.

Kompatybilność gry

Plugin v1.2.5b został ponownie zapakowany dla ARCropolis 3.0.0 . Źródło nie podaje ogólnego bieżącego zakresu wersji Smash; odpowiada API czasu pracy, którego oczekuje.

Wymagania

Skyline, kompatybilny ARCropolis i dostęp do zawartości myśliwca Minecraft. Training Modpack dokumentuje skórki Minecrafta jako znany konflikt; zachowaj oddzielne przestrzenie robocze.

  • Minecraft
  • Steve
  • Alex
  • Kosmetyki
  • Konflikt szkoleniowy
Szczegóły i ustawienia plików

Utwórz kopię zapasową aktywnego obszaru roboczego Smash i jego środowiska wykonawczego Skyline, a następnie wypakuj kompletny plik ZIP oryginalnej wersji do katalogu głównego SD. Zachowaj ostateczny numer /mods/minecraft_2_layer/ z numerem plugin.nro i wszystkimi zasobami myśliwców. ZIP dostarcza także pliki wykonawcze atmosfery /exefs; dopasuj udokumentowane API ARcropolis przed wymianą działającego środowiska wykonawczego. Opcjonalne lokalne skórki PNG wpadają w atmosferę /contents/01006A800016E000/romfs/minecraft_skins/. Skorzystaj z procesu wyboru moda w grze. Przenieś jego pliki i przywróć kopię zapasową obszaru roboczego, aby ją wyłączyć.

Konsola drogi

sd:/ultimate/mods/minecraft_2_layer/

release.zip
7.6 MiB

SHA-256: fbb818b8e9c49f077930d0fa58da6b0fae11b84962cb6df57116a81722a57dca

Gotowy oryginalny plik archiwizowany; ZIP CRC /path/NRO sprawdzają lub dokładne IPS Git-blob sprawdzają; nie wykonuje.

Strona główna » Super Smash Bros. Ultimate

Stage Config

Stage-mod wsparcie wtyczki · v1.1.1

To plugin NintendoNerd pozwala kompatybilne mody fazy konfigurować inaczej kodowane kolizje, grawitacja i niebezpieczeństwo zachowania.

Kompatybilność gry

Wydawnictwo 1.1.1 wyraźnie ukierunkowane Smash Ultimate 13.0.5 . Wydawnicze 13.0.4 i starsze są identyfikowane jako niekompatybilne.

Wymagania

Skyline, zgodna z konfiguracją Smash i konfiguracją trybów, gdzie jest to wymagane. zainstaluj wersję oczekiwaną przez wybrany tryb trybów lub ustawienie WuBor.

  • Stacja Moding
  • zależność
  • 13.0.5
  • Skyline
Szczegóły i ustawienia plików

Zamknij Smash, zapisz istniejące libstage_config.nro i połączyć folder atmosfery ZIP do korzenia SD. utrzymaj układ włączony i użyj wiki autora dla każdego wspartego ustawienia konfiguracji. usunąć ten wtyczkę tylko po wyłączeniu modów wymagających.

Konsola drogi

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/libstage_config.nro

release.zip
193 KiB

SHA-256: 81ffbbdc266c9c023797cf743a89418a27d04f8c51fe5e960c5292f1dfb3e916

Gotowy oryginalny plik archiwizowany; ZIP CRC /path/NRO sprawdzają lub dokładne IPS Git-blob sprawdzają; nie wykonuje.

Super Mario Odyssey mody

Odpowiedni do wersji gry każdego tronu, wymagania dotyczące wykonywania budowy i instalacji.

Super Mario Odyssey oficjalna gra

SMOO+ · Speedrun Release

Co-op szybkie prowadzenie SR-1.0.0

Oddzielna wersja Odyssey Online dla udostępnionych prędkości, z synchronizowanym postępem i obsługą kompatybilnego serwera hostowanego przez społeczność.

Kompatybilność gry

Super Mario Odyssey 1.0.0 tylko. ta wybrany wersja Speedrun wyklucza tryb gry, zwrotów i synchronizacji odbioru ogłoszone przez inne wersje SMOO+.

Wymagania

Istniejący modowany przełącznik i dostępny kompatybilny serwer SMOO. PC oprogramowanie serwera działa na innym urządzeniu; dostarczony ZIP jest tylko mod konsoli.

  • Odyssey
  • Co-op
  • Szybko
  • 1.0.0
  • Serwer wymagany
Szczegóły i ustawienia plików

Wyciągnij ZIP specyficzny dla Switch na komputerze, otwórz folder wrapper SMOO-Plus-Speedrun-Switch i skopiować folder atmosfery wewnątrz go do korzenia SD. Ostatnia droga musi rozpocząć się /atmosphere/contents/0100000000010000/ , nie /SMOO-Plus-Speedrun-Switch/atmosphere/. Konfiguruj kompatybilny serwer i wpisz jego adres, gdy mod pyta.

Konsola drogi

sd:/atmosphere/contents/0100000000010000/

SMOO-Plus-Speedrun-Switch.zip
2.4 MiB

SHA-256: 3d33e42ac4662b3a39b812632056219f070e0294243824fdf3bcbf1ace6df26b

Drogi członkowskie ZIP, rozszerzone rozmiary, CRC i NRO nagłówki sprawdzone bez wykonania.

Wyświetlacz Super Mario Odyssey

Super Mario Odyssey Online

Online multiplayer / ukryj i szukaj v1.4.0

Odkryj królestwa z przyjaciółmi za pomocą oryginalnej konsoli SMOO. Jest to oddzielone od przechowywanej pakietu SMOO+ speedrun.

Kompatybilność gry

Pakiet konsoli Switch v1.4.0; projekt starlight_patch_100 buduje cele gry 1.0.0.

Wymagania

Kompatybilna konfiguracja Atmosphère i zgodna z budową Odyssey. Uczestnicy potrzebują kompatybilnych wersji mod i konfiguracji połączenia serwera projektu.

  • Tryb wieloosobowy
  • Ukryj i szukaj
  • Konstrukcja konsoli Switch
  • Atmosphère
Szczegóły i ustawienia plików

Back up saves i istniejące foldery mod Odyssey. Wyciągnij kompletny Switch ZIP do korzenia SD, zachowując atmosferę /contents. Wyłącz istniejące SMOO+ lub inne konfliktowe mody Odyssey wykonawcze najpierw. Użyj menu konfiguracji projektu (trzymaj ZL podczas wyboru opcji menu przerwy) i instrukcji serwera. Usuń pliki tego pakietu i ponownie uruchomić, aby przywrócić zachowanie zapasowe.

Konsola drogi

sd:/atmosphere/contents/0100000000010000/

SMO_Online_v1.4.0_for_Switch.zip
2.3 MiB

SHA-256: 0bd44d43e40f369be58cfdac62e309ba34672b247f6bcd57dbee99bac1d71e99

Oryginalny gotowy budynek; nagłówek, ścieżki ZIP /CRC lub zapakowany Git blob sprawdzony bez wykonania.

Dark Souls Remastered Mods - Znowocześnie

Odpowiedni do wersji gry każdego tronu, wymagania dotyczące wykonywania budowy i instalacji.

Ilustracja dla Dark Souls Remastered

Dark Souls Remastered · 60 FPS patch

60 FPS Patch → 1.0.3

Autor-publikowany patch sprzętu Switch. Legacy kolekcja; autor zaleca FPSLocker lub ReverseNX-RT, gdzie jest to odpowiednie. podnosi cel stopy ramowej; rzeczywiste wydajność zależy od obciążenia konsoli i dostępnych słuchawek.

Kompatybilność gry

Gra 1.0.3 . Match wykonawczy patch nazwa pliku DF3766A2BB651A3E822828ABF10B6F7B .ips dokładnie; nie ponownie nazwać go na inny budowę.

Wymagania

Nintendo Switch obsługuje kompatybilny Atmosphère CFW . Jest to sprzęt IPS patch, nie tylko moduł emulator. Cel 60 FPS nie gwarantuje utrzymanego 60 FPS.

  • Nintendo Switch
  • IPS
  • 60 FPS Patch
  • 1.0.3
  • DF3766A2BB651A3E822828ABF10B6F7B
  • Legacy Patch
Szczegóły i ustawienia plików

Pełnie zamknij grę. Odśwież istniejący folder patch. Kopiuj ten gotowy plik IPS do dokładnej drogi konsoli poniżej, tworząc foldery, jak to konieczne. Ponownie uruchomić do CFW i uruchomił grę zgodną. Usuń ten plik patch i ponownie uruchom się, aby odwrócić; nie stack konflikt patch.

Konsola drogi

sd:/atmosphere/exefs_patches/DarkSouls60FPS/DF3766A2BB651A3E822828ABF10B6F7B.ips

DF3766A2BB651A3E822828ABF10B6F7B.ips
29 bajtów

SHA-256: c58deff7d7b616267c9797e7ae9b4cae725c83cddc1b6b706dbb5647bf1ba8e9

Oryginalny gotowy budynek; nagłówek, ścieżki ZIP /CRC lub zapakowany Git blob sprawdzony bez wykonania.

Darksiders II Deathinitive Edition - wersja

Odpowiedni do wersji gry każdego tronu, wymagania dotyczące wykonywania budowy i instalacji.

Darksiders II Deathinitive Edition - Darksiders III Deathinitive

Darksiders II Deathinitive Edition · 60 FPS patch

60 FPS Patch → 1.0.0

Autor-publikowany patch sprzętu Switch. Legacy kolekcja; autor zaleca FPSLocker lub ReverseNX-RT, gdzie jest to odpowiednie. podnosi cel stopy ramowej; rzeczywiste wydajność zależy od obciążenia konsoli i dostępnych słuchawek.

Kompatybilność gry

Gra 1.0.0 . Match wykonawczy patch nazwa pliku 173E2EDEA9E5D9408B125F2CB34364223C399F11000000000000000000000000 .ips dokładnie; nie ponownie nazwać go na inny budowę.

Wymagania

Nintendo Switch obsługuje kompatybilny Atmosphère CFW . Jest to sprzęt IPS patch, nie tylko moduł emulator. Cel 60 FPS nie gwarantuje utrzymanego 60 FPS.

  • Nintendo Switch
  • IPS
  • 60 FPS Patch
  • 1.0.0
  • 173E2EDEA9E5D9408B125F2CB34364223C399F11000000000000000000000000
  • Legacy Patch
Szczegóły i ustawienia plików

Pełnie zamknij grę. Odśwież istniejący folder patch. Kopiuj ten gotowy plik IPS do dokładnej drogi konsoli poniżej, tworząc foldery, jak to konieczne. Ponownie uruchomić do CFW i uruchomił grę zgodną. Usuń ten plik patch i ponownie uruchom się, aby odwrócić; nie stack konflikt patch.

Konsola drogi

sd:/atmosphere/exefs_patches/Darksiders2-60FPS/173E2EDEA9E5D9408B125F2CB34364223C399F11000000000000000000000000.ips

173E2EDEA9E5D9408B125F2CB34364223C399F11000000000000000000000000.ips
79 bajtów

SHA-256: 5657c03c353c98f92b6694fb1c76e147d70ec171e21b41406ce2e4cfdcfe8a8b

Oryginalny gotowy budynek; nagłówek, ścieżki ZIP /CRC lub zapakowany Git blob sprawdzony bez wykonania.

Nowe mody Super Lucky's Tale

Odpowiedni do wersji gry każdego tronu, wymagania dotyczące wykonywania budowy i instalacji.

Opis nowej opowieści o Super Lucky

New Super Lucky’s Tale · 60 FPS patch

60 FPS Patch → 1.3.6

Autor-publikowany patch sprzętu Switch. Legacy kolekcja; autor zaleca FPSLocker lub ReverseNX-RT, gdzie jest to odpowiednie. podnosi cel stopy ramowej; rzeczywiste wydajność zależy od obciążenia konsoli i dostępnych słuchawek.

Kompatybilność gry

Gra 1.3.6 . Match wykonawczy patch nazwa pliku 9ACB46936749F5439391156BC8FDA786 .ips dokładnie; nie ponownie nazwać go na inny budowę.

Wymagania

Nintendo Switch obsługuje kompatybilny Atmosphère CFW . Jest to sprzęt IPS patch, nie tylko moduł emulator. Cel 60 FPS nie gwarantuje utrzymanego 60 FPS.

  • Nintendo Switch
  • IPS
  • 60 FPS Patch
  • 1.3.6
  • 9ACB46936749F5439391156BC8FDA786
  • Legacy Patch
Szczegóły i ustawienia plików

Pełnie zamknij grę. Odśwież istniejący folder patch. Kopiuj ten gotowy plik IPS do dokładnej drogi konsoli poniżej, tworząc foldery, jak to konieczne. Ponownie uruchomić do CFW i uruchomił grę zgodną. Usuń ten plik patch i ponownie uruchom się, aby odwrócić; nie stack konflikt patch.

Konsola drogi

sd:/atmosphere/exefs_patches/NewLuckysTale-60FPS/9ACB46936749F5439391156BC8FDA786.ips

9ACB46936749F5439391156BC8FDA786.ips
17 bajtów

SHA-256: 4f2d64392af999991b6502d7ab8e93f615ab076373c2350452e05ac4da14106d

Oryginalny gotowy budynek; nagłówek, ścieżki ZIP /CRC lub zapakowany Git blob sprawdzony bez wykonania.

Dragon Quest Builders 2 mody

Odpowiedni do wersji gry każdego tronu, wymagania dotyczące wykonywania budowy i instalacji.

Wyświetlacz Dragon Quest Builders 2

Dragon Quest Builders 2 · High-resolution patch

- patch wysokiej rozdzielczości 1.6.1

Autor-publikowany sprzęt Switch patch. Legacy kolekcja; autor zaleca FPSLocker lub ReverseNX-RT, gdzie jest to odpowiednie.

Kompatybilność gry

Gra 1.6.1 . Match wykonawczy patch nazwa pliku 1A0B233DC70B7F6E40A9D928538B47C0 .ips dokładnie; nie ponownie nazwać go na inny budowę.

Wymagania

Nintendo Switch działający kompatybilny Atmosphère CFW i dokładnie pasujący plik wykonywalny gry. Zwiększona rozdzielczość może zmniejszyć wydajność.

  • Nintendo Switch
  • IPS
  • - patch wysokiej rozdzielczości
  • 1.6.1
  • 1A0B233DC70B7F6E40A9D928538B47C0
  • Legacy Patch
Szczegóły i ustawienia plików

Pełnie zamknij grę. Odśwież istniejący folder patch. Kopiuj ten gotowy plik IPS do dokładnej drogi konsoli poniżej, tworząc foldery, jak to konieczne. Ponownie uruchomić do CFW i uruchomił grę zgodną. Usuń ten plik patch i ponownie uruchom się, aby odwrócić; nie stack konflikt patch.

Konsola drogi

sd:/atmosphere/exefs_patches/DQB2-HighRes-1.6.1/1A0B233DC70B7F6E40A9D928538B47C0.ips

1A0B233DC70B7F6E40A9D928538B47C0.ips
35 bajtów

SHA-256: 29403fd7a763b0ae4bcd74d7706e23299f79d10fa4410e26a566c6604f787737

Oryginalny gotowy budynek; nagłówek, ścieżki ZIP /CRC lub zapakowany Git blob sprawdzony bez wykonania.

Call of Juarez: Gunslinger mods - wstępne

Odpowiedni do wersji gry każdego tronu, wymagania dotyczące wykonywania budowy i instalacji.

Występuje w Call of Juarez: Gunslinger

Call of Juarez: Gunslinger · 60 FPS patch

60 FPS Patch → Exact build only; update not labelled

Autor-publikowany patch sprzętu Switch. Legacy kolekcja; autor zaleca FPSLocker lub ReverseNX-RT, gdzie jest to odpowiednie. podnosi cel stopy ramowej; rzeczywiste wydajność zależy od obciążenia konsoli i dostępnych słuchawek.

Kompatybilność gry

Gra Dokładnie buduje tylko; aktualizacja nie jest oznaczona. Match wykonawczy patch nazwa pliku 6BA63EBC3BA1B4DA6018817D9962583F3BFE7444 .ips dokładnie; nie ponownie nazwać go na inny budowę.

Wymagania

Nintendo Switch obsługuje kompatybilny Atmosphère CFW . Jest to sprzęt IPS patch, nie tylko moduł emulator. Cel 60 FPS nie gwarantuje utrzymanego 60 FPS.

  • Nintendo Switch
  • IPS
  • 60 FPS Patch
  • Dokładna konstrukcja tylko; aktualizacja nie jest oznaczona
  • 6BA63EBC3BA1B4DA6018817D9962583F3BFE7444
  • Legacy Patch
Szczegóły i ustawienia plików

Pełnie zamknij grę. Odśwież istniejący folder patch. Kopiuj ten gotowy plik IPS do dokładnej drogi konsoli poniżej, tworząc foldery, jak to konieczne. Ponownie uruchomić do CFW i uruchomił grę zgodną. Usuń ten plik patch i ponownie uruchom się, aby odwrócić; nie stack konflikt patch.

Konsola drogi

sd:/atmosphere/exefs_patches/CallofJuarez60FPS/6BA63EBC3BA1B4DA6018817D9962583F3BFE7444.ips

6BA63EBC3BA1B4DA6018817D9962583F3BFE7444.ips
17 bajtów

SHA-256: 1b0b5f14d0dd425cb6347c0e86e86c4d2753ea7c288f4c5c4573335c2e3b8ddf

Oryginalny gotowy budynek; nagłówek, ścieżki ZIP /CRC lub zapakowany Git blob sprawdzony bez wykonania.

Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX w wersji

Odpowiedni do wersji gry każdego tronu, wymagania dotyczące wykonywania budowy i instalacji.

Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX - wideo

Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX · 60 FPS patch

60 FPS Patch → 1.0.1

Autor-publikowany patch sprzętu Switch. Legacy kolekcja; autor zaleca FPSLocker lub ReverseNX-RT, gdzie jest to odpowiednie. podnosi cel stopy ramowej; rzeczywiste wydajność zależy od obciążenia konsoli i dostępnych słuchawek.

Kompatybilność gry

Gra 1.0.1 . Match wykonawczy patch nazwa pliku 9DDA1EFEEF70DE46821AEA8429CA22CF .ips dokładnie; nie ponownie nazwać go na inny budowę.

Wymagania

Nintendo Switch obsługuje kompatybilny Atmosphère CFW . Jest to sprzęt IPS patch, nie tylko moduł emulator. Cel 60 FPS nie gwarantuje utrzymanego 60 FPS.

  • Nintendo Switch
  • IPS
  • 60 FPS Patch
  • 1.0.1
  • 9DDA1EFEEF70DE46821AEA8429CA22CF
  • Legacy Patch
Szczegóły i ustawienia plików

Pełnie zamknij grę. Odśwież istniejący folder patch. Kopiuj ten gotowy plik IPS do dokładnej drogi konsoli poniżej, tworząc foldery, jak to konieczne. Ponownie uruchomić do CFW i uruchomił grę zgodną. Usuń ten plik patch i ponownie uruchom się, aby odwrócić; nie stack konflikt patch.

Konsola drogi

sd:/atmosphere/exefs_patches/PkDX-60FPS/9DDA1EFEEF70DE46821AEA8429CA22CF.ips

9DDA1EFEEF70DE46821AEA8429CA22CF.ips
17 bajtów

SHA-256: 80718223dd93a7838ba484e9891b828d3646d44bf13e3e802be09bf28e3042f7

Oryginalny gotowy budynek; nagłówek, ścieżki ZIP /CRC lub zapakowany Git blob sprawdzony bez wykonania.

Sonic Racing: CrossWorlds mods

Odpowiedni do wersji gry każdego tronu, wymagania dotyczące wykonywania budowy i instalacji.

Wyświetlacz Sonic Racing: CrossWorlds

CrossWorlds · 60 FPS & resolution hardware pack

Rata ram i rozdzielczość; Game 1.43 · pack atmosphere.1

Dwa patches sprzętowe dla celów 60 FPS i rozdzielczości 1080p / 720p ręcznej. Autor informuje o testach Switch Lite; inne modele i każdy tryb nie są niezależnie potwierdzone.

Kompatybilność gry

Nintendo Switch / Switch Lite gra 1.43 ; tytuł ID01006E001823C000; buduj IDCF6A61882F2ADE94.

Wymagania

Kompatybilny Atmosphère CFW . żadna konfiguracja SaltySD lub FPSLocker nie jest wymagana przez ten pakiet.

  • Switch sprzęt
  • 60 FPS Cel
  • 1080p włączone
  • 720p w obsłudze
  • 1.43
Szczegóły i ustawienia plików

Zamknij grę i wykonaj kopię zapasową wszystkich wcześniejszych poprawek CrossWorlds. Wyodrębnij folder atmosfery ZIP do katalogu głównego SD. Zachowaj dwa pliki IPS w oddzielnych, dostarczonych folderach. Usuń starsze łatki powodujące konflikt wersji gry, a następnie całkowicie ponownie otwórz grę. Cofnij się, przenosząc te dwa foldery poprawek z karty SD i uruchamiając ponownie.

Konsola drogi

sd:/atmosphere/exefs_patches/<supplied-patch-folders>/

Sonic-Racing-CrossWorlds-v1.43-Atmosphere.zip
5 KiB

SHA-256: 5d4b51ed14aa6ff5498cb686e3e9a9ee2b881b3acf0d5e8591363585ef38ffb2

Oryginalny gotowy budynek; nagłówek, ścieżki ZIP /CRC lub zapakowany Git blob sprawdzony bez wykonania.

Zelda: Tears of the Kingdom – Legenda o Zelda: Łzy królestwa

Odpowiedni do wersji gry każdego tronu, wymagania dotyczące wykonywania budowy i instalacji.

Oryginalny tytuł: Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom · triple buffering

Pakiet ramowy - patch Exact build only

Gotowy patch IPS /IPS32 MasaGratoR zmienia zachowanie buffering. nie odblokuje się do celu o wyższej stopie ramowej.

Kompatybilność gry

Dokładna konstrukcja wykonawcza tylko. odpowiada dokładnemu nazwaniu pliku wykonawczego patch 9B4E43650501A4D4489B4BBFDB740F26AF3CF850000000000000000000000000 .ips. Nie ma wsparcia dla innej konstrukcji.

Wymagania

Nintendo Switch z kompatybilnym Atmosphère i zgodną grę wykonawczą. utrzymaj inne ramy i patch bufferingu nie są włączone, aż zostaną przetestowane oddzielnie.

  • Trójkrotne buffering
  • IPS32
  • Dokładna konstrukcja tylko
  • Masaż
Szczegóły i ustawienia plików

Zamknij grę, wykonaj kopię zapasową bieżącego folderu łatek i skopiuj gotowy plik IPS do dokładnej ścieżki SD poniżej. Zachowaj pełną nazwę pliku. Uruchom ponownie do CFW i przetestuj. Przenieś plik poprawki z karty SD i uruchom ponownie, aby cofnąć.

Konsola drogi

sd:/atmosphere/exefs_patches/ZeldaToTK_TripleBuffer/9B4E43650501A4D4489B4BBFDB740F26AF3CF850000000000000000000000000.ips

9B4E43650501A4D4489B4BBFDB740F26AF3CF850000000000000000000000000.ips
27 bajtów

SHA-256: 0a04a0dfe903399681c7bc21fc7cfad862f2291b69fe3ef57bab338e996a1474

Gotowy oryginalny plik archiwizowany; ZIP CRC /path/NRO sprawdzają lub dokładne IPS Git-blob sprawdzają; nie wykonuje.

Papier Mario: Tysiącletnie drzwi mods

Odpowiedni do wersji gry każdego tronu, wymagania dotyczące wykonywania budowy i instalacji.

Poprzedni artykułPopier Mario: Tysiącletnia Drzwi

Paper Mario: The Thousand-Year Door · triple buffering

Pakiet ramowy - patch Exact build only

Gotowy patch IPS /IPS32 MasaGratoR zmienia zachowanie buffering. nie odblokuje się do celu o wyższej stopie ramowej.

Kompatybilność gry

Dokładna konstrukcja wykonawcza tylko. odpowiada dokładnemu nazwaniu pliku wykonawczego patch 78F37BB55D015BE3B368EC22AF595455F1544DC1000000000000000000000000 .ips. Nie ma wsparcia dla innej konstrukcji.

Wymagania

Nintendo Switch z kompatybilnym Atmosphère i zgodną grę wykonawczą. utrzymaj inne ramy i patch bufferingu nie są włączone, aż zostaną przetestowane oddzielnie.

  • Trójkrotne buffering
  • IPS32
  • Dokładna konstrukcja tylko
  • Masaż
Szczegóły i ustawienia plików

Zamknij grę, wykonaj kopię zapasową bieżącego folderu łatek i skopiuj gotowy plik IPS do dokładnej ścieżki SD poniżej. Zachowaj pełną nazwę pliku. Uruchom ponownie do CFW i przetestuj. Przenieś plik poprawki z karty SD i uruchom ponownie, aby cofnąć.

Konsola drogi

sd:/atmosphere/exefs_patches/PaperMarioTTYD_TripleBuffer/78F37BB55D015BE3B368EC22AF595455F1544DC1000000000000000000000000.ips

78F37BB55D015BE3B368EC22AF595455F1544DC1000000000000000000000000.ips
129 bajtów

SHA-256: 3f9ab7b0944a06aa590114a74b12a2590acc6824a6ec5b1e1eaf34833cd658ae

Gotowy oryginalny plik archiwizowany; ZIP CRC /path/NRO sprawdzają lub dokładne IPS Git-blob sprawdzają; nie wykonuje.

Pokémon: Let’s Go, Pikachu! mods

Odpowiedni do wersji gry każdego tronu, wymagania dotyczące wykonywania budowy i instalacji.

Pokémon: Zacznijmy od tego, Pikachu!

Pokémon: Let’s Go, Pikachu! · triple buffering

Pakiet ramowy - patch 1.0.2

Gotowy patch IPS /IPS32 MasaGratoR zmienia zachowanie buffering. nie odblokuje się do celu o wyższej stopie ramowej.

Kompatybilność gry

Gra 1.0.2 . Zgadza się dokładny wykonawczy patch nazwa pliku C208DB6A4EF4361F28B8402BE0F7CD9A .ips. Żadna obsługa dla innej budowy jest implikowana.

Wymagania

Nintendo Switch z kompatybilnym Atmosphère i zgodną grę wykonawczą. utrzymaj inne ramy i patch bufferingu nie są włączone, aż zostaną przetestowane oddzielnie.

  • Trójkrotne buffering
  • IPS32
  • 1.0.2
  • Masaż
Szczegóły i ustawienia plików

Zamknij grę, wykonaj kopię zapasową bieżącego folderu łatek i skopiuj gotowy plik IPS do dokładnej ścieżki SD poniżej. Zachowaj pełną nazwę pliku. Uruchom ponownie do CFW i przetestuj. Przenieś plik poprawki z karty SD i uruchom ponownie, aby cofnąć.

Konsola drogi

sd:/atmosphere/exefs_patches/PokemonLGP_102_TripleBuffer/C208DB6A4EF4361F28B8402BE0F7CD9A.ips

C208DB6A4EF4361F28B8402BE0F7CD9A.ips
147 bajtów

SHA-256: 64fd1ce2c4d25ceaaf5a7d713bce0badfab0fa62507bb6af719c280ac170ed13

Gotowy oryginalny plik archiwizowany; ZIP CRC /path/NRO sprawdzają lub dokładne IPS Git-blob sprawdzają; nie wykonuje.

Zarządzanie LayeredFS mod setów

SimpleModManager

Umożliwia i wyłącza kompatybilne zestawy modu LayeredFS z aplikacji NRO. /mods/<game>/<mod>/contents/<title-id>/romfs/...; część pod folderem mod spogląda na drzewo folderu Atmosphère. nie przekształca niezgodnych przeglądów gier w kompatybilne, a wtyczka Smash /resource uzależnienia nadal potrzebują własnej konfiguracji.

Instalacja jednego modu w jednym momencie

  1. Sprawdź grę i najpierw aktualizujPrzeczytaj wersję gry z jej informacji oprogramowania i porównaj ją z wybranym trybem. pliki IPS wymagają również identyfikatorów budowy. utrzymaj wymagania CTGP 3.0.3 oddzielone od krajowych patch dla 3.0.5 i 4.0.0.
  2. Back up saves i istniejące modyUżyj menedżera zapasów przed zmianą trybów gry. Kopiuj bieżące foldery trybów gdzieś bezpiecznie. Przenieś konfliktowe foldery trzech trybów z aktywnego rozmiaru SD przed uzyskiwaniem nowego zestawu.
  3. Śledź rzeczywisty rozkład folderu pakietuWyciągnij kompletne pakiety konsoli i skopiować ich dokumentowane adresaty do korzenia microSD. Plugin Skyline NRO należy do folderu wtyczek gry; nie jest to aplikacja hbmenu. pliki Plain LayeredFS, zasoby ARCropolis i patches IPS używają różnych ścieżek.
  4. Wersje ramy i pluginDla Smash, zainstaluj tylko zależności wymagane przez wybrany tryb. Skyline i ARCropolis są oddzielne pobierania. utrzymaj jeden aktywny Smashline czas pracy; jego 2.0.0 API migracja może wpływać na wcześniejsze ruchomych wtyczki. unikać zastąpienia odpowiednich komponentów z kompletnego pakietu piecemeal.
  5. Test wybranego trybu przed jego połączeniemZacznij od jednego zestawu i sprawdź oczekiwany menu lub wskaźnik ekranu tytułu. szkolenie Modpack jest skonfigurowany wewnątrz tryb treningu. tryb multiplayer zmieniający gry wymaga tych samych wersji i plików na systemach uczestniczących; postępuj zgodnie z własnymi wymaganiami sieciowymi trybów.
  6. Odłącz lub odtworz czystoUżyj menedżera modu, gdy jest obsługiwany, lub przenieść własne pliki tego modu z aktywnych ścieżek i przywrócić poprzednie kopie zapasowe. nie usuwać udostępnionych Skyline lub wtyczki wsparcia, jeśli inne aktywne mody nadal wymagają ich.