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Nintendo Switch Modos de juego

Mario Kart, Smash Ultimate, Odyssey multiplayer, Sonic CrossWorlds, Pokémon y más modos de juego de Switch, con descargas listas, requisitos de construcción exactos y guías de configuración.

Nintendo Switch Modos de juego

Elegir el juego que estás modando

Mod SistemaConsola ubicación
Substitución de archivos de LayeredFSsd:/atmosphere/contents/<title-id>/romfs/
El nuevo ARCropolissd:/ultimate/mods/<mod-name>/
Descripción de Smash Skyline Pluginssd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/
Patch de IPS específicosd:/atmosphere/exefs_patches/<patch-folder>/<build-id>.ips

Modos, paquetes y herramientas necesarias

Los edificios de consolas están conectados separadamente de los asistentes de código fuente y de escritorio. Los ZIP completos mantienen los recursos de mod y el diseño de los carteles. Los grandes paquetes permanecen disponibles de sus editores originales.

31 Recursos

Mario Kart 8 Deluxe Mods y los nuevos modelos

Comparación de la versión del juego de cada modo, requisitos de construcción e instalación ejecutable.

Descripción de Mario Kart 8 Deluxe

CTGP Deluxe

Pistas personalizadas y gameplay 1.1.1

Una comunidad de Mario Kart expande con cursos personalizados, copas y sus propias configuraciones, incluyendo modos locales inalámbricos y LAN.

Compatibilidad del juego

Mario Kart 8 Deluxe 3.0.3 únicamente. El editor dice explícitamente que 1.1.1 no admite otras actualizaciones del juego. Los jugadores que utilicen el número inalámbrico /LAN deben utilizar la versión CTGP correspondiente.

Requisitos

Un Switch modded existente y la actualización del juego apoyado.El editor recomienda emuMMC. 3.86 GB y unpacks a lo largo de 4.52 GB; permita espacio para ambos en su ordenador.

  • Pistas de costumbre
  • Cajas
  • LAN
  • 3.0.3
  • CtGP
Detalles de configuración y archivo

Back up y mover otros modos deluxe MK8 de la configuración activa SD primero. Extraer todo el editor ZIP a la raíz microSD, mantener todas las cartas suministradas. Comienza el juego de 3.0.3 apoyado en Atmosphère . Siga las notas de configuración del editor para el paquete completo.

Consola el camino

SD root; retain the supplied complete folder layout

CTGPDX-v1.1.1.zip
3.86 GIB

SHA-256: afa383df7a616ecb10f3ffdb1bdb3a306d2b17c0cd3a5d746c1f3eb125209841

Directorios centrales ZIP listados con 7-Zip instalado sin extraer o ejecutar los contenidos.

Mario Kart 8 Deluxe, el juego de arte oficial

Nextendo country flag · GB · 3.0.5

Cosméticos de código patch Pinned author snapshot

Mostrar el código de país de Reino Unido en las habitaciones compatibles de Nextendo. Este es el patch de IPS Atmosphère del autor, sin archivos de emuladores o datos de juego.

Compatibilidad del juego

MK8 Deluxe 3.0.5 , construye ID FE941ED5BA14BE5D505698DA1BBF4FE7 sólo. ID de título 0100152000022000 . El autor informa de la prueba real Atmosphère para España en 3.0.5 ; esta variante GB no está separadamente hardware-testado aquí.

Requisitos

Atmosphère y una configuración Nextendo compatible. instalar exactamente una patch de país. Esto cambia la presentación del país, no el comportamiento de la carrera o la matriculación.

  • IPS
  • Bandera del país
  • GB
  • 3.0.5
  • NextEncuentro
Detalles de configuración y archivo

Cree la carpeta Nextendo Country GB exacta en /atmosphere/exefs_patches/ y guarde el IPS allí usando su nombre de archivo de ID de compilación original. Primero, elimine cualquier otro parche de país de Nextendo activo. Mantenga separados los archivos 3.0.5 y 4.0.0.

Consola el camino

sd:/atmosphere/exefs_patches/Nextendo Country GB/FE941ED5BA14BE5D505698DA1BBF4FE7.ips

FE941ED5BA14BE5D505698DA1BBF4FE7.ips
103 bajetas

SHA-256: 7b1685a490ae5321d87fb24909e60d3f4616aed8d753f8ef357f2c69559dfb84
Mario Kart 8 Deluxe, el juego de arte oficial

Nextendo country flag · GB · 4.0.0

Cosméticos de código patch Pinned author snapshot

Un patch de país separado GB para el juego de la construcción de 4.0.0 permanece separado del patch anterior 3.0.5 y el paquete CTGP.

Compatibilidad del juego

MK8 Deluxe 4.0.0 , construye ID 2C336A9BCF79C3040CE506CDD391B578 sólo. ID de título 0100152000022000 . El autor lista el soporte Atmosphère, con el test documentado 4.0.0 realizado en Ryujinx.

Requisitos

Atmosphère y una configuración Nextendo compatible. instalar un patch de país y ajustar el ID de construcción del juego exactamente. Esto no hace que el CTGP Deluxe sea compatible con 4.0.0.

  • IPS
  • Bandera del país
  • GB
  • 4.0.0
  • NextEncuentro
Detalles de configuración y archivo

Crea la pasta Nextendo Country GB (MK8D 4.0.0 ) exacta bajo /atmosphere/exefs_patches/ y salva el IPS allí utilizando su nombre de archivo original.

Consola el camino

sd:/atmosphere/exefs_patches/Nextendo Country GB (MK8D 4.0.0)/2C336A9BCF79C3040CE506CDD391B578.ips

2C336A9BCF79C3040CE506CDD391B578.ips
119 Batas

SHA-256: 7ffa217b87829ffd8fcdb20e6372de2efdf39e0aadf45c7bf1f1d9db693b434c
Descripción de Mario Kart 8 Deluxe

Item Rain

Modo de carrera personalizado v1.1

El modo personalizado de fishguy6564 cae elementos alrededor de los corredores. diseñado para la carrera, no el modo de batalla; el autor lista los errores de accidente y de acción de los elementos.

Compatibilidad del juego

Mario Kart 8 Deluxe 3.0.1 sólo; mod v1.1 . Todos los jugadores participantes deben usar este mod. El autor recomienda el juego privado /LAN.

Requisitos

Compatible Atmosphère y el juego que se ajusta. No combine con el métreo de velocidad independiente o otros modos de Mario Kart basados en Skyline.

  • El tema de la lluvia
  • 3.0.1
  • LAN
  • Cajón6564
  • Publicaciones originales download
  • Archivo original
Detalles de configuración y archivo

Back up existentes folder de modo de juego. Extrae el autor completo ZIP en la raíz SD y preserva su estructura de folder. Use un conjunto de mod separado de CTGP y otros patches de juego Skyline. Reiniciar completamente el juego. Para girar de vuelta, solo mover los archivos de este paquete de los pasillos activos SD.

Consola el camino

sd:/atmosphere/contents/0100152000022000/

item_rain_3011.zip
53 KiB

SHA-256: 59507ac1432965bc723d385123026391bca518a8556b51efc65f59ea9374dcde

Archivo de archivos originales preparados; verificación de ZIP CRC /path/NRO o verificación exacta de IPS Git-blob; no se ejecuta.

Descripción de Mario Kart 8 Deluxe

N64 Rainbow Road · three complete laps

El juego de juego edit file-1479173

El curso de LukeYapsTV modifica la N64 Rainbow Road a tres rutas completas en lugar de una ronda segmentada.

Compatibilidad del juego

Mario Kart 8 Deluxe. la fuente no especifica una gama exacta de actualizaciones de juego; no supone que coincida con un paquete de pista personalizado.

Requisitos

Compatible Atmosphère LayeredFS. Utilice un conjunto de modo de curso separado y back up cualquier sustitución para el mismo tray.

  • N64 Rainbow Ruta de la Tierra
  • Tres pasos
  • Curso Edit
  • El LUCA
  • Publicaciones originales download
  • Archivo original
Detalles de configuración y archivo

Extrae el ZIP. Dentro de N64 Rainbow Road (3 VUELTAS DE VERDAD), copie la carpeta romfs en la atmósfera /contents/0100152000022000/ para que el Curso /G64_RainbowRoad/course_muunt.byaml aterrice debajo de la carpeta romfs del juego. Haga una copia de seguridad de cualquier reemplazo anterior para esta pista. Cierra y vuelve a abrir completamente el juego, luego prueba localmente. Retire este reemplazo de la tarjeta SD y restaure la copia de seguridad para deshacerla.

Consola el camino

sd:/atmosphere/contents/0100152000022000/romfs/Course/G64_RainbowRoad/course_muunt.byaml

n64_rainbow_road_3_laps_for_real_.zip
148 KiB

SHA-256: cb9817614812f04800d590f2f721a5901e32f083b2053d2310a60d39c191a455

Archivo de archivos originales preparados; verificación de ZIP CRC /path/NRO o verificación exacta de IPS Git-blob; no se ejecuta.

Descripción de Mario Kart 8 Deluxe

Kill BGM.bars · game 3.0.3

Patch de soporte de música personalizada file-1340103

La conversión de SitBar de fishguy6564 de patch bypasses BGM.bars prefetch manejo para compatible música personalizada. no incluye un paquete de música.

Compatibilidad del juego

Mario Kart 8 Deluxe 3.0.3 sólo. seleccione este ZIP original para esa actualización exacta; preserva los nombres de archivo IPS incluidos.

Requisitos

Compatible Atmosphère y su audio personalizado obtenido por separado.El autor requiere permiso antes de unir este patch en otro paquete de modos públicos; esta página enlaza el archivo de editor original.

  • Música personalizada
  • 3.0.3
  • IPS
  • Sitbar
  • Cajón6564
  • Publicaciones originales download
  • Archivo original
Detalles de configuración y archivo

Abre el ZIP del autor y copia sus archivos IPS en la atmósfera /exefs_patches/KillBGM.bars/. Instala solo la versión que coincida con tu juego. Mantenga separados otros cambios de música personalizados y haga una copia de seguridad de los archivos BGM. Elimina esta carpeta de parches y reinicia el juego para deshacerlo.

Consola el camino

sd:/atmosphere/exefs_patches/KillBGM.bars/

kill_bgmbars_patch_303.zip
3 KiB

SHA-256: 84cd763a6bb3b88c52646d97c5125321cbf7036893575a213e3f2f286cfc03d2

Archivo de archivos originales preparados; verificación de ZIP CRC /path/NRO o verificación exacta de IPS Git-blob; no se ejecuta.

Descripción de Mario Kart 8 Deluxe

Kill BGM.bars · game 4.0.0

Patch de soporte de música personalizada file-1818309

La conversión de SitBar de fishguy6564 de patch bypasses BGM.bars prefetch manejo para compatible música personalizada. no incluye un paquete de música.

Compatibilidad del juego

Mario Kart 8 Deluxe 4.0.0 sólo. seleccione este ZIP original para esa actualización exacta; preserva los nombres de archivo IPS incluidos.

Requisitos

Compatible Atmosphère y su audio personalizado obtenido por separado.El autor requiere permiso antes de unir este patch en otro paquete de modos públicos; esta página enlaza el archivo de editor original.

  • Música personalizada
  • 4.0.0
  • IPS
  • Sitbar
  • Cajón6564
  • Publicaciones originales download
  • Archivo original
Detalles de configuración y archivo

Abre el ZIP del autor y copia sus archivos IPS en la atmósfera /exefs_patches/KillBGM.bars/. Instala solo la versión que coincida con tu juego. Mantenga separados otros cambios de música personalizados y haga una copia de seguridad de los archivos BGM. Elimina esta carpeta de parches y reinicia el juego para deshacerlo.

Consola el camino

sd:/atmosphere/exefs_patches/KillBGM.bars/

kill_bgmbars_patch_400.zip
429 bajas

SHA-256: 88c52c263b13edf7c812f094653a01939e8b0328359ce84c045608af4802a559

Archivo de archivos originales preparados; verificación de ZIP CRC /path/NRO o verificación exacta de IPS Git-blob; no se ejecuta.

Super Smash Bros. Ultimate Mods y los mejores modos

Comparación de la versión del juego de cada modo, requisitos de construcción e instalación ejecutable.

Descargar la imagen de Super Smash Bros. Ultimate

Ultimate Training Modpack

herramientas de entrenamiento; 7.1.1

Mejorar la práctica con las respuestas de CPU configurables, los estados de ahorro de posición, la información de entrenamiento y las opciones de retraso de entrada.

Compatibilidad del juego

Switch construye para Smash Ultimate con Atmosphère y Skyline. la versión seleccionada no enumera un rango de versión de juego exacto; verifique las notas actuales del proyecto antes de cambiar su actualización del juego.

Requisitos

Su ZIP completo incluye los archivos de soporte del mod. El proyecto lista Minecraft Skins como un conflicto conocido y no apoya la colocación de este paquete en /ultimate/mods/ como un mod cargado en cadena.

  • Práctica
  • CPU
  • Salva los Estados
  • Formación
  • Skyline
Detalles de configuración y archivo

Extrae el completo TrainingModpack ZIP a la raíz SD para que su pasta de atmósfera se une a la existente. Póngase la pasta de exefs de Skyline dentro del directorio de título Smash. En el modo de entrenamiento, abre el menú con SPECIAL + UP TAUNT (normalmente B + D-pad Up).

Consola el camino

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/

TrainingModpack.zip
1.1 MiB

SHA-256: edf1ca8fdf479feb801e6afacc3abf440e05263af9f5d872d0d16978fb6590d9

Los caminos de miembro de ZIP, los tamaños ampliados, los cabezas CRC y NRO se comprobaron sin ejecución.

Competitivas Bosses Playable Proyecto Original

Competitive Playable Bosses

El juego Mod 3.1.6

Juega como jefes apoyados con controles personalizados y comportamiento específico de jefe. Incluye ajustes para las manos, Spirit Board y World of Light.

Compatibilidad del juego

La documentación actual del autor enumera Smash Ultimate 13.0.2, 13.0.3, 13.0.4 y 13.0.5. No infieras soporte para otra actualización de esa lista.

Requisitos

Atmosphère , ARCropolis, Skyline, NRO Hook y el tiempo de trabajo de Smashline. Smashlin 2.0.0 cambió APIs después de este modo de lanzamiento; leer las notas de migración y ajustar la versión requerida por el modo.

  • Los jefes
  • El mundo de la luz
  • 13.0.5
  • Arqueología
  • Línea aplastante
Detalles de configuración y archivo

Extrae el ZIP completo y copia su atmósfera y las cartas finales a la raíz SD. Salve su cartel de recursos Bosses y instale los plugins de tiempo de funcionamiento requeridos. Comienza con este modo solo; los socios locales /multiplayer necesitan la misma configuración de mod.

Consola el camino

sd:/ultimate/mods/Bosses/ plus the bundled atmosphere/ files

Competitive_Playable_Bosses_3.1.6.zip
21.7 MiB

SHA-256: 05c3785ab2787f8447d7475c7c077f918157e9dc60ab92788e4fdec1a632f2ba

Los caminos de miembro de ZIP, los tamaños ampliados, los cabezas CRC y NRO se comprobaron sin ejecución.

Super Smash Bros. Ultimate, el juego de la última versión

HewDraw Remix · complete Switch pack

Gameplay de la vuelta 0.49.11

Un gran juego se revisa con sus propios cambios moveset, etapas, música, menús y lancerador. Utilice el paquete de Switch completo oficial para una primera instalación.

Compatibilidad del juego

Requiere la revisión de Smash Ultimate y Atmosphère que se apoya por el proyecto.La página de lanzamiento seleccionada no proporciona una tabla exacta de la versión del juego que se apoye; verifique el proyecto antes de la instalación.

Requisitos

El ZIP de Switch completo es de alrededor de 1.25 GiB. Su lanzador y archivos de soporte de plugin /resource pertenecen juntos.

  • HDR
  • Revisión
  • movimientos
  • Paco completo
  • Archivo privado
Detalles de configuración y archivo

Extrae el completo switch-package.zip a la raíz SD y conserve su atmósfera y las cartas finales. Aplicar las cartas relacionadas con HDR en el gestor de modo en juego cuando sea necesario. Utilice el lanzador incluido y los archivos de soporte como un paquete de acuerdo.

Consola el camino

SD root; keep atmosphere/ and ultimate/mods/hdr* together

switch-package.zip
1.25 GIB

SHA-256: b7ca9333b0309f0f0893051d68b456a1bb3a8792a0eb1a16df9856d010ac7232

Directorios centrales ZIP listados con 7-Zip instalado sin extraer o ejecutar los contenidos.

Super Smash Bros. Ultimate, el juego de la última versión

ARCropolis

Mod Framework · 4.1.1

Cargar reemplaces de archivos compatibles, gestionar modos y espacios de trabajo activados, y identificar archivos conflictivos a través del menú nativo en el juego.

Compatibilidad del juego

Atmosphère y una revisión compatible de Smash Ultimate. la versión seleccionada no enumera una gama de firmware universal /game-version.

Requisitos

Skyline runtime y la completa versión de ARCropolis, incluyendo sus recursos de menú. Este es un plugin cargado de juego, no una aplicación de hbmenu. Mantener la versión de juego y los requisitos de dependencia de los autores de mod.

  • Modo de Gestión
  • Espacios de trabajo
  • Replaces de archivos
  • Plugin
  • NRO
Detalles de configuración y archivo

Extrae la versión completa de ZIP a la raíz SD, preservando tanto su atmósfera como las cartas finales. Los archivos de menú de última gama /arcropolis/resources/ están obligados. Instalar Skyline separadamente en el directorio de título de Smash. Poner modos de archivo de corte y corte compatibles en cartas separadas bajo /ultimate/mods/. Ver la versión ARCropolis mostrada por el juego.

Consola el camino

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/libarcropolis.nro

release.zip
1.4 MiB

SHA-256: 08b98371f069bc54a326660bc828288c05dd9a4ac0e3c7c00aca557796e032c6

Los caminos de miembro de ZIP, los tamaños ampliados, los cabezas CRC y NRO se comprobaron sin ejecución.

Super Smash Bros. Ultimate, el juego de la última versión

Skyline runtime

Modo de código de tiempo de trabajo beta · checked build

El tiempo de trabajo utilizado para cargar los plugins Skyline de Smash, incluyendo ARCropolis y muchos modos de entrenamiento o juego.

Compatibilidad del juego

El activo beta oficial se verificó el 2 de noviembre de 2026.Este es un etiqueta beta de flujo superior mutable, por lo que el archivado SHA-256 identifica el edificio preciso.

Requisitos

Una configuración existente de Atmosphère Utilice el suministro de Smash main.npdm con Smash; no copiar todo este tiempo de trabajo en juegos no relacionados.

  • Skyline
  • exfés
  • Subd9
  • RUNTO
  • Beta
Detalles de configuración y archivo

Extraiga skyline.zip en el directorio de títulos de Smash para que los exefs /subsdk9 y /main.npdm estén presentes allí. Los complementos del juego van en el directorio romfs /skyline/plugins/ de ese título.

Consola el camino

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/exefs/

skyline.zip
38 KiB

SHA-256: d677c5bbbfbf55674b047c8d5d11f8a4d71b6a42fbc7ee4bf70f462b077c4ab0

Los caminos de miembro de ZIP, los tamaños ampliados, los cabezas CRC y NRO se comprobaron sin ejecución.

Super Smash Bros. Ultimate, el juego de la última versión

Smashline · 1.6.8 compatibility build

Moveset Runtime · 1.6.8

Un tiempo de trabajo previamente conservado para los plugins moveset que no han migrado a los cambios de la API de Smashline de octubre de 2026.

Compatibilidad del juego

Utilice sólo cuando el modo seleccionado requiere esta generación de API. Es una alternativa a 2.0.0 , no un segundo plugin para instalar junto a él.

Requisitos

Skyline y un moveset compatible mod. El nuevo 2.0.0 tiempo de trabajo puede desintegrar los plugins mayores utilizando APIs de clonación cambiados; se ajusta a las instrucciones del autor.

  • Línea aplastante
  • movimientos
  • Compatibilidad
  • 1.6.8
Detalles de configuración y archivo

Haga una copia de seguridad del libsmashline_plugin.nro actual, luego coloque esta versión seleccionada en el directorio de complementos de Smash Skyline. Mantener un único activo libsmashline_plugin.nro.

Consola el camino

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/libsmashline_plugin.nro

libsmashline_plugin.nro
304 KiB

SHA-256: a83636e565be0729271aa7c21817da9aa3b8b3e9b3abed7499c1eeae4cb57d5c
Super Smash Bros. Ultimate, el juego de la última versión

Smashline · 2.0.0

Moveset Runtime · 2.0.0

El nuevo moveset tiempo de trabajo con reactivados armas-clonado APIs. Elegirlo para modos explícitamente construido para la interfaz cambiada.

Compatibilidad del juego

El proyecto advierte de que los plugins de moveset anteriores pueden ser incompatibles. un tiempo de trabajo más reciente no establece compatibilidad para un paquete de modes más antiguo.

Requisitos

Skyline y ajuste mod plugins. Leer las notas de actualización principal antes de cambiar una configuración de trabajo existente.

  • Línea aplastante
  • movimientos
  • La migración de las fuego
  • 2.0.0
Detalles de configuración y archivo

Mantenga una copia de seguridad del antiguo tiempo de trabajo y instale uno seleccionado libsmashline_plugin.nro en el directorio de plugins. No habilite ambas versiones de tiempo de trabajo o renome uno para intentar escaparlos.

Consola el camino

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/libsmashline_plugin.nro

libsmashline_plugin.nro
356 KiB

SHA-256: d57a437000d13a85192b79941880b4e3b671d0e4a0291951d426f0f6773e6b92
Super Smash Bros. Ultimate, el juego de la última versión

NRO Hook

Apoyo Plugin 0.4.0

Un plugin de hooking compartido que es necesario por algunos modos Skyline, incluyendo la configuración de los Bosses Playable.

Compatibilidad del juego

Instalar cuando el mod seleccionado llama a este plugin. La versión de fuente es más antigua y no documenta una gama actual de juego universal /firmware.

Requisitos

Skyline y un modo dependiente. los paquetes completos existentes ya pueden incluir libnro_hook.nro; mantener una copia activa pretendida.

  • NRO HOCO
  • Apoyo Plugin
  • Skyline
  • NRO
Detalles de configuración y archivo

Póngase el lanzamiento NRO en la pasta de plugins de Smash Skyline. Esto está cargado por el juego y no se lanza desde el hbmenu.

Consola el camino

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/libnro_hook.nro

libnro_hook.nro
52 KiB

SHA-256: ca7aec03aee49fea539dcb92569fea5bc5389f77377ba2a30e4d0b7ebd0255e6
Super Smash Bros. Ultimate, el juego de la última versión

HDR Launcher · Switch plugin

Componente de lanzamiento 0.9.1

El componente de la Skyline de la lanza HDR, se mantiene separado de los instaladores de escritorio del proyecto Electron.

Compatibilidad del juego

Una configuración HDR que se ajusta a Skyline y las dependencias web requeridas del proyecto /plugin.Para una nueva instalación, utilice el paquete completo de HDR Switch.

Requisitos

Este NRO es un componente cargado de juego. no es una aplicación de hbmenu independiente o el modo HDR completo.

  • HDR
  • Launcher
  • Plugin
  • Cambiar compilación
Detalles de configuración y archivo

Para una actualización de componentes, ponga hdr-launcher.nro en el directorio de plugins de Smash Skyline después de comprobar que coincide con su paquete HDR. Los usuarios de primera vez deben usar el ZIP completo de Switch arriba.

Consola el camino

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/hdr-launcher.nro

hdr-launcher.nro
12.3 MiB

SHA-256: ef88b975cfd736087430bd2c90b8947e71076ed93231e0a3f04f0a31051e80ce
Descargar la imagen de Super Smash Bros. Ultimate

The WuBor Patch

Características y mecánicas de la revisión 0.18.1

Un juego Smash se revisa por WuBoytH y los contribuyentes, con reedificación de personajes y cambios mecánicos. Este es un paquete completo separado de modos, no una actualización HDR.

Compatibilidad del juego

Pack 0.18.1 . El lanzamiento seleccionado no proporciona una tabla de versión de juego universal. Compara sus dependencias y las instrucciones actuales del autor; Etapa Config 1.1.1 separadamente, mira 13.0.5.

Requisitos

ARCropolis, compatible Skyline, Smashline2, NRO Hook y Stage Config , como se lista por el proyecto. No combine plugins de revisión de HDR y WuBor en un solo espacio de trabajo activo.

  • Gameplay sobrevivir
  • Reorganiza el carácter
  • El WBOR
  • Espacio de trabajo separado
Detalles de configuración y archivo

Haga una copia de seguridad de los guardados y del espacio de trabajo del mod actual. Primero, retire las carpetas WuBor anteriores de la tarjeta SD. Extraiga el ZIP original completo a la raíz SD; Conserve Ultimate /mods/wubor/ y su complemento incluido. Instale las dependencias enumeradas y luego pruebe un espacio de trabajo. Deshabilite ese espacio de trabajo y restaure las carpetas anteriores para revertirlas.

Consola el camino

sd:/ultimate/mods/wubor/

The_WuBor_Patch.zip
134.9 MiB

SHA-256: 23dbd01ce734de29999e5f9694cca19615eb261206ea68961f5b3be9fbf5ba78

Archivo de archivos originales preparados; verificación de ZIP CRC /path/NRO o verificación exacta de IPS Git-blob; no se ejecuta.

Descargar la imagen de Super Smash Bros. Ultimate

Smash Minecraft Skins

Steve / Alex piel personalizada · v1.2.5b

jam1garner y el plugin de los contribuyentes importa una piel de Minecraft por nombre de usuario o carga las piel PNG suministradas localmente para los combatentes de Minecrafte.

Compatibilidad del juego

El plugin v1.2.5b fue reembolsado para ARCropolis 3.0.0 . La fuente no indica una gama de versiones de Smash actual universal; se ajusta a la API de tiempo de trabajo que espera.

Requisitos

Skyline, ARCropolis compatible y acceso al contenido del luchador de Minecraft. Training Modpack documenta Minecraft Skins como un conflicto conocido; mantenga espacios de trabajo separados.

  • Minecraft
  • Steve
  • Alex
  • Cosméticos
  • Conflicto de entrenamiento
Detalles de configuración y archivo

Haga una copia de seguridad del espacio de trabajo activo de Smash y su tiempo de ejecución Skyline, luego extraiga el ZIP de la versión original completa a la raíz SD. Mantenga el /mods/minecraft_2_layer/ definitivo con plugin.nro y todos los recursos de combate. El ZIP también proporciona archivos de tiempo de ejecución atmósfera /exefs; coincida con la API de ARCropolis documentada antes de reemplazar un tiempo de ejecución en funcionamiento. Las máscaras PNG locales opcionales entran en la atmósfera /contents/01006A800016E000/romfs/minecraft_skins/. Utilice el flujo de selección del mod en el juego. Saque sus archivos y restaure la copia de seguridad del espacio de trabajo para desactivarla.

Consola el camino

sd:/ultimate/mods/minecraft_2_layer/

release.zip
7.6 MiB

SHA-256: fbb818b8e9c49f077930d0fa58da6b0fae11b84962cb6df57116a81722a57dca

Archivo de archivos originales preparados; verificación de ZIP CRC /path/NRO o verificación exacta de IPS Git-blob; no se ejecuta.

Descargar la imagen de Super Smash Bros. Ultimate

Stage Config

Plugin de soporte de modo de etapa · v1.1.1

Que el plugin de NintendoNerd permite que los modos de etapa compatibles configuran de manera diferente colisiones, gravedad y comportamiento de peligros de código duro.

Compatibilidad del juego

La publicación 1.1.1 expira explícitamente la meta de Smash Ultimate 13.0.5 . La publicación identifica 13.0.4 y más antiguos como incompatibles.

Requisitos

Skyline, una configuración de Smash y la configuración de modo de etapa cuando sea necesario. Instalar la versión esperada por la configuración del modo de etapa o WuBor elegido.

  • Fase de Modificación
  • Dependencia
  • 13.0.5
  • Skyline
Detalles de configuración y archivo

Cerrar Smash, backup cualquier existente libstage_config.nro y fusionar la carpeta de la atmósfera de la ZIP de liberación en la raíz SD. mantener el diseño envuelto y utilizar el wiki del autor para cada configuración de configuración apoyada. Remover este plugin sólo después de desactivar los modos que lo requieren.

Consola el camino

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/libstage_config.nro

release.zip
193 KiB

SHA-256: 81ffbbdc266c9c023797cf743a89418a27d04f8c51fe5e960c5292f1dfb3e916

Archivo de archivos originales preparados; verificación de ZIP CRC /path/NRO o verificación exacta de IPS Git-blob; no se ejecuta.

Super Mario Odyssey Mods y los mejores

Comparación de la versión del juego de cada modo, requisitos de construcción e instalación ejecutable.

Super Mario Odyssey juegos de arte

SMOO+ · Speedrun Release

Co-op de velocidad; SR-1.0.0

Una variante separada de Odyssey Online para velocidades compartidas, con progreso sincronizado y soporte para un servidor compatible de la comunidad.

Compatibilidad del juego

Super Mario Odyssey 1.0.0 sólo. esta versión de velocidad seleccionada excluye los modos de juego, giros y sincronización de capturas anunciadas por otras versiones SMOO+.

Requisitos

Un Switch modded existente y un servidor SMOO compatible accesible. PC software de servidor se lleva a cabo en otro dispositivo; el ZIP proporcionado es el mod de la consola solo. No lo estancéis con otro mod de la Odyssey exefs.

  • Odisea
  • Co-op
  • Velocidad
  • 1.0.0
  • Servidor requerido
Detalles de configuración y archivo

Extrae el ZIP específico de Switch en su computadora, abre su mape de mapeado SMOO-Plus-Speedrun-Switch, y copia la mapeada de la atmósfera dentro de ella a la raíz SD. El camino final debe comenzar /atmosphere/contents/0100000000010000/ , no /SMOO-Plus-Speedrun-Switch/atmosphere/. Configure el servidor compatible y introduzca su dirección cuando el mod pide. Mantiene una copia de seguridad de su almacenamiento de Odyssey antes de cambiar las configuraciones de co-op.

Consola el camino

sd:/atmosphere/contents/0100000000010000/

SMOO-Plus-Speedrun-Switch.zip
2.4 MiB

SHA-256: 3d33e42ac4662b3a39b812632056219f070e0294243824fdf3bcbf1ace6df26b

Los caminos de miembro de ZIP, los tamaños ampliados, los cabezas CRC y NRO se comprobaron sin ejecución.

Descripción de Super Mario Odyssey

Super Mario Odyssey Online

Multiplayer online / ocultar y buscar v1.4.0

Explora los reinos con amigos utilizando la construcción original de la consola SMOO. Esto se separa del paquete de velocidad SMOO+ conservado.

Compatibilidad del juego

El paquete de consola de Switch v1.4.0; el proyecto starlight_patch_100 construye los objetivos del juego 1.0.0.

Requisitos

Compatible Atmosphère configuración y de acuerdo con la construcción de Odyssey. los participantes necesitan versiones de mod compatibles y la configuración de la conexión al servidor del proyecto.

  • Multijugador
  • Esconde y busca
  • Construcción de consolas de Switch
  • Atmosphère
Detalles de configuración y archivo

Back up saves y existentes mods Odyssey. Extraer el completo Switch ZIP a la raíz SD, preservando la atmósfera /contents. Desactivar los existentes SMOO+ o otros mods de ejecución de Odyssey conflictuando primero. Utilice el menú de configuración del proyecto (mantense ZL mientras selecciona una opción de menú de pausa) y sus instrucciones del servidor. Remover los archivos de este paquete y reiniciar para restaurar el comportamiento de stock.

Consola el camino

sd:/atmosphere/contents/0100000000010000/

SMO_Online_v1.4.0_for_Switch.zip
2.3 MiB

SHA-256: 0bd44d43e40f369be58cfdac62e309ba34672b247f6bcd57dbee99bac1d71e99

El edificio original está listo; el encabezado, los caminos ZIP /CRC o el blob de Git pintado se verifica sin ejecución.

Dark Souls Mods remasterizados

Comparación de la versión del juego de cada modo, requisitos de construcción e instalación ejecutable.

Ilustración para Dark Souls Remastered

Dark Souls Remastered · 60 FPS patch

60 FPS patch · 1.0.3

Published by Author Switch hardware patch. Legacy colección; el autor recomienda FPSLocker o ReverseNX-RT donde sea apropiado. Aumenta el objetivo de la tasa de marco; el rendimiento real depende de la carga de la consola y la sala de escuelas disponible.

Compatibilidad del juego

Juego 1.0.3 . Match ejecutable patch filename DF3766A2BB651A3E822828ABF10B6F7B .ips exactamente; no renomearlo para otra construcción.

Requisitos

Nintendo Switch funcionan compatibles Atmosphère CFW . Este es un patch de hardware IPS, no un mod de emulador. Un objetivo 60 FPS no garantiza un mantenimiento de 60 FPS.

  • Nintendo Switch
  • IPS
  • 60 FPS patch
  • 1.0.3
  • DF3766A2BB651A3E822828ABF10B6F7B
  • Legacy patch
Detalles de configuración y archivo

Cabe cerrar completamente el juego. Back up the existing patch folder. Copy this ready IPS file to the exact console path below, creating maps as needed. Restart into CFW and launch the matching game build. Remove this patch file and restart to roll back; don't stack conflicting patches.

Consola el camino

sd:/atmosphere/exefs_patches/DarkSouls60FPS/DF3766A2BB651A3E822828ABF10B6F7B.ips

DF3766A2BB651A3E822828ABF10B6F7B.ips
29 Batas

SHA-256: c58deff7d7b616267c9797e7ae9b4cae725c83cddc1b6b706dbb5647bf1ba8e9

El edificio original está listo; el encabezado, los caminos ZIP /CRC o el blob de Git pintado se verifica sin ejecución.

Darksiders II Deathinitive Edition Mods

Comparación de la versión del juego de cada modo, requisitos de construcción e instalación ejecutable.

Descripción de Darksiders II Deathinitive Edition

Darksiders II Deathinitive Edition · 60 FPS patch

60 FPS patch · 1.0.0

Published by Author Switch hardware patch. Legacy colección; el autor recomienda FPSLocker o ReverseNX-RT donde sea apropiado. Aumenta el objetivo de la tasa de marco; el rendimiento real depende de la carga de la consola y la sala de escuelas disponible.

Compatibilidad del juego

Juego 1.0.0 . Match ejecutable patch filename 173E2EDEA9E5D9408B125F2CB34364223C399F11000000000000000000000000 .ips exactamente; no renomearlo para otra construcción.

Requisitos

Nintendo Switch funcionan compatibles Atmosphère CFW . Este es un patch de hardware IPS, no un mod de emulador. Un objetivo 60 FPS no garantiza un mantenimiento de 60 FPS.

  • Nintendo Switch
  • IPS
  • 60 FPS patch
  • 1.0.0
  • 173E2EDEA9E5D9408B125F2CB34364223C399F11000000000000000000000000
  • Legacy patch
Detalles de configuración y archivo

Cabe cerrar completamente el juego. Back up the existing patch folder. Copy this ready IPS file to the exact console path below, creating maps as needed. Restart into CFW and launch the matching game build. Remove this patch file and restart to roll back; don't stack conflicting patches.

Consola el camino

sd:/atmosphere/exefs_patches/Darksiders2-60FPS/173E2EDEA9E5D9408B125F2CB34364223C399F11000000000000000000000000.ips

173E2EDEA9E5D9408B125F2CB34364223C399F11000000000000000000000000.ips
79 Batas

SHA-256: 5657c03c353c98f92b6694fb1c76e147d70ec171e21b41406ce2e4cfdcfe8a8b

El edificio original está listo; el encabezado, los caminos ZIP /CRC o el blob de Git pintado se verifica sin ejecución.

El nuevo Super Lucky's Tale Mods

Comparación de la versión del juego de cada modo, requisitos de construcción e instalación ejecutable.

La historia de la nueva Super Lucky

New Super Lucky’s Tale · 60 FPS patch

60 FPS patch · 1.3.6

Published by Author Switch hardware patch. Legacy colección; el autor recomienda FPSLocker o ReverseNX-RT donde sea apropiado. Aumenta el objetivo de la tasa de marco; el rendimiento real depende de la carga de la consola y la sala de escuelas disponible.

Compatibilidad del juego

Juego 1.3.6 . Match ejecutable patch filename 9ACB46936749F5439391156BC8FDA786 .ips exactamente; no renomearlo para otra construcción.

Requisitos

Nintendo Switch funcionan compatibles Atmosphère CFW . Este es un patch de hardware IPS, no un mod de emulador. Un objetivo 60 FPS no garantiza un mantenimiento de 60 FPS.

  • Nintendo Switch
  • IPS
  • 60 FPS patch
  • 1.3.6
  • 9ACB46936749F5439391156BC8FDA786
  • Legacy patch
Detalles de configuración y archivo

Cabe cerrar completamente el juego. Back up the existing patch folder. Copy this ready IPS file to the exact console path below, creating maps as needed. Restart into CFW and launch the matching game build. Remove this patch file and restart to roll back; don't stack conflicting patches.

Consola el camino

sd:/atmosphere/exefs_patches/NewLuckysTale-60FPS/9ACB46936749F5439391156BC8FDA786.ips

9ACB46936749F5439391156BC8FDA786.ips
17 Bajo

SHA-256: 4f2d64392af999991b6502d7ab8e93f615ab076373c2350452e05ac4da14106d

El edificio original está listo; el encabezado, los caminos ZIP /CRC o el blob de Git pintado se verifica sin ejecución.

Dragon Quest Builders 2 Mods

Comparación de la versión del juego de cada modo, requisitos de construcción e instalación ejecutable.

Descripción de Dragon Quest Builders 2

Dragon Quest Builders 2 · High-resolution patch

Patch de alta resolución 1.6.1

Published by Author Switch hardware patch. Legacy colección; el autor recomienda FPSLocker o ReverseNX-RT donde sea apropiado. cambia la resolución en lugar de elevar el objetivo de la tasa de marco.

Compatibilidad del juego

Juego 1.6.1 . Match ejecutable patch filename 1A0B233DC70B7F6E40A9D928538B47C0 .ips exactamente; no renomearlo para otra construcción.

Requisitos

Nintendo Switch ejecutando Atmosphère CFW compatible y el ejecutable del juego exacto. Una mayor resolución puede reducir el rendimiento.

  • Nintendo Switch
  • IPS
  • Patch de alta resolución
  • 1.6.1
  • 1A0B233DC70B7F6E40A9D928538B47C0
  • Legacy patch
Detalles de configuración y archivo

Cabe cerrar completamente el juego. Back up the existing patch folder. Copy this ready IPS file to the exact console path below, creating maps as needed. Restart into CFW and launch the matching game build. Remove this patch file and restart to roll back; don't stack conflicting patches.

Consola el camino

sd:/atmosphere/exefs_patches/DQB2-HighRes-1.6.1/1A0B233DC70B7F6E40A9D928538B47C0.ips

1A0B233DC70B7F6E40A9D928538B47C0.ips
35 bajas

SHA-256: 29403fd7a763b0ae4bcd74d7706e23299f79d10fa4410e26a566c6604f787737

El edificio original está listo; el encabezado, los caminos ZIP /CRC o el blob de Git pintado se verifica sin ejecución.

El juego de Call of Juarez: Gunslinger

Comparación de la versión del juego de cada modo, requisitos de construcción e instalación ejecutable.

Descargar la imagen de Call of Juarez: Gunslinger

Call of Juarez: Gunslinger · 60 FPS patch

60 FPS patch · Exact build only; update not labelled

Published by Author Switch hardware patch. Legacy colección; el autor recomienda FPSLocker o ReverseNX-RT donde sea apropiado. Aumenta el objetivo de la tasa de marco; el rendimiento real depende de la carga de la consola y la sala de escuelas disponible.

Compatibilidad del juego

Juego Exactamente construido sólo; actualización no etiquetada. Match ejecutable patch filename 6BA63EBC3BA1B4DA6018817D9962583F3BFE7444 .ips exactamente; no renomearlo para otra construcción.

Requisitos

Nintendo Switch funcionan compatibles Atmosphère CFW . Este es un patch de hardware IPS, no un mod de emulador. Un objetivo 60 FPS no garantiza un mantenimiento de 60 FPS.

  • Nintendo Switch
  • IPS
  • 60 FPS patch
  • Exacto solo construido; actualización no etiquetada
  • 6BA63EBC3BA1B4DA6018817D9962583F3BFE7444
  • Legacy patch
Detalles de configuración y archivo

Cabe cerrar completamente el juego. Back up the existing patch folder. Copy this ready IPS file to the exact console path below, creating maps as needed. Restart into CFW and launch the matching game build. Remove this patch file and restart to roll back; don't stack conflicting patches.

Consola el camino

sd:/atmosphere/exefs_patches/CallofJuarez60FPS/6BA63EBC3BA1B4DA6018817D9962583F3BFE7444.ips

6BA63EBC3BA1B4DA6018817D9962583F3BFE7444.ips
17 Bajo

SHA-256: 1b0b5f14d0dd425cb6347c0e86e86c4d2753ea7c288f4c5c4573335c2e3b8ddf

El edificio original está listo; el encabezado, los caminos ZIP /CRC o el blob de Git pintado se verifica sin ejecución.

Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX Mods

Comparación de la versión del juego de cada modo, requisitos de construcción e instalación ejecutable.

Descargar la imagen de Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX

Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX · 60 FPS patch

60 FPS patch · 1.0.1

Published by Author Switch hardware patch. Legacy colección; el autor recomienda FPSLocker o ReverseNX-RT donde sea apropiado. Aumenta el objetivo de la tasa de marco; el rendimiento real depende de la carga de la consola y la sala de escuelas disponible.

Compatibilidad del juego

Juego 1.0.1 . Match ejecutable patch filename 9DDA1EFEEF70DE46821AEA8429CA22CF .ips exactamente; no renomearlo para otra construcción.

Requisitos

Nintendo Switch funcionan compatibles Atmosphère CFW . Este es un patch de hardware IPS, no un mod de emulador. Un objetivo 60 FPS no garantiza un mantenimiento de 60 FPS.

  • Nintendo Switch
  • IPS
  • 60 FPS patch
  • 1.0.1
  • 9DDA1EFEEF70DE46821AEA8429CA22CF
  • Legacy patch
Detalles de configuración y archivo

Cabe cerrar completamente el juego. Back up the existing patch folder. Copy this ready IPS file to the exact console path below, creating maps as needed. Restart into CFW and launch the matching game build. Remove this patch file and restart to roll back; don't stack conflicting patches.

Consola el camino

sd:/atmosphere/exefs_patches/PkDX-60FPS/9DDA1EFEEF70DE46821AEA8429CA22CF.ips

9DDA1EFEEF70DE46821AEA8429CA22CF.ips
17 Bajo

SHA-256: 80718223dd93a7838ba484e9891b828d3646d44bf13e3e802be09bf28e3042f7

El edificio original está listo; el encabezado, los caminos ZIP /CRC o el blob de Git pintado se verifica sin ejecución.

Sonic Racing: los modos de CrossWorlds

Comparación de la versión del juego de cada modo, requisitos de construcción e instalación ejecutable.

Descargar la imagen de Sonic Racing: CrossWorlds

CrossWorlds · 60 FPS & resolution hardware pack

Rate de Frame y Resolución Game 1.43 · pack atmosphere.1

Dos patches de hardware para una resolución de 60 FPS y 1080p dotada / 720p manejada. El autor informa de los test de Switch Lite; otros modelos y cada modo no se confirman independientemente.

Compatibilidad del juego

Nintendo Switch / Switch Lite juego 1.43 ; título ID01006E001823C000; construye IDCF6A61882F2ADE94.

Requisitos

Compatible Atmosphère CFW . No se requiere ninguna configuración SaltySD o FPSLocker por este paquete.

  • El hardware de Switch
  • 60 FPS Objetivo
  • 1080p en el
  • 720p de la mano
  • 1.43
Detalles de configuración y archivo

Cabe el juego y reabastece cualquier patch de CrossWorlds anterior. Extrae la pasta de la atmósfera de ZIP a la raíz SD. Mantiene los dos archivos IPS en sus dos follas suministradas separadas. Remova los patches de versión de juego conflictivo más antiguos, luego reabre completamente el juego. Roldar de nuevo al mover estos dos follas de patch de la tarjeta SD y reiniciar.

Consola el camino

sd:/atmosphere/exefs_patches/<supplied-patch-folders>/

Sonic-Racing-CrossWorlds-v1.43-Atmosphere.zip
5 KiB

SHA-256: 5d4b51ed14aa6ff5498cb686e3e9a9ee2b881b3acf0d5e8591363585ef38ffb2

El edificio original está listo; el encabezado, los caminos ZIP /CRC o el blob de Git pintado se verifica sin ejecución.

La leyenda de Zelda: Las lágrimas del Reino

Comparación de la versión del juego de cada modo, requisitos de construcción e instalación ejecutable.

La leyenda de Zelda: Las lágrimas del Reino

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom · triple buffering

Paches de paquete de marco Exact build only

El patch IPS /IPS32 de MasaGratoR está preparado para cambiar el comportamiento de buffer. no se desbloquea un objetivo de mayor tasa de marco.

Compatibilidad del juego

Exactamente ejecutable construción sólo. coincide con el nombre de archivo de la patch ejecutables exactamente 9B4E43650501A4D4489B4BBFDB740F26AF3CF850000000000000000000000000 .ips. No se supone ningún soporte para otra construcción.

Requisitos

Nintendo Switch con compatible Atmosphère y el juego de ajuste ejecutable. Mantenga otras patchas de rango y buffer desactivadas hasta que se prueben por separado.

  • Triple buffering
  • El IPS32
  • Construcción exata solo
  • MasaGrato
Detalles de configuración y archivo

Cierra el juego, haz una copia de seguridad de la carpeta del parche actual y copia el archivo IPS listo en la ruta exacta SD que aparece a continuación. Conserve su nombre de archivo completo. Reinicie en CFW y pruebe. Mueva el archivo de parche de la tarjeta SD y reinicie para deshacer.

Consola el camino

sd:/atmosphere/exefs_patches/ZeldaToTK_TripleBuffer/9B4E43650501A4D4489B4BBFDB740F26AF3CF850000000000000000000000000.ips

9B4E43650501A4D4489B4BBFDB740F26AF3CF850000000000000000000000000.ips
27 Bajo

SHA-256: 0a04a0dfe903399681c7bc21fc7cfad862f2291b69fe3ef57bab338e996a1474

Archivo de archivos originales preparados; verificación de ZIP CRC /path/NRO o verificación exacta de IPS Git-blob; no se ejecuta.

Mario: El Modos de la puerta de mil años

Comparación de la versión del juego de cada modo, requisitos de construcción e instalación ejecutable.

Imagen de la película Mario: La puerta de los mil años

Paper Mario: The Thousand-Year Door · triple buffering

Paches de paquete de marco Exact build only

El patch IPS /IPS32 de MasaGratoR está preparado para cambiar el comportamiento de buffer. no se desbloquea un objetivo de mayor tasa de marco.

Compatibilidad del juego

Exactamente ejecutable construción sólo. coincide con el nombre de archivo de la patch ejecutables exactamente 78F37BB55D015BE3B368EC22AF595455F1544DC1000000000000000000000000 .ips. No se supone ningún soporte para otra construcción.

Requisitos

Nintendo Switch con compatible Atmosphère y el juego de ajuste ejecutable. Mantenga otras patchas de rango y buffer desactivadas hasta que se prueben por separado.

  • Triple buffering
  • El IPS32
  • Construcción exata solo
  • MasaGrato
Detalles de configuración y archivo

Cierra el juego, haz una copia de seguridad de la carpeta del parche actual y copia el archivo IPS listo en la ruta exacta SD que aparece a continuación. Conserve su nombre de archivo completo. Reinicie en CFW y pruebe. Mueva el archivo de parche de la tarjeta SD y reinicie para deshacer.

Consola el camino

sd:/atmosphere/exefs_patches/PaperMarioTTYD_TripleBuffer/78F37BB55D015BE3B368EC22AF595455F1544DC1000000000000000000000000.ips

78F37BB55D015BE3B368EC22AF595455F1544DC1000000000000000000000000.ips
129 bajas

SHA-256: 3f9ab7b0944a06aa590114a74b12a2590acc6824a6ec5b1e1eaf34833cd658ae

Archivo de archivos originales preparados; verificación de ZIP CRC /path/NRO o verificación exacta de IPS Git-blob; no se ejecuta.

Pokémon: ¡Vamos a ir, Pikachu!

Comparación de la versión del juego de cada modo, requisitos de construcción e instalación ejecutable.

La imagen de Pokémon: ¡Vamos, Pikachu!

Pokémon: Let’s Go, Pikachu! · triple buffering

Paches de paquete de marco 1.0.2

El patch IPS /IPS32 de MasaGratoR está preparado para cambiar el comportamiento de buffer. no se desbloquea un objetivo de mayor tasa de marco.

Compatibilidad del juego

Juego 1.0.2 . Se ajusta al nombre de fichero de la patcha exacte ejecutable C208DB6A4EF4361F28B8402BE0F7CD9A .ips. No se supone ningún soporte para otra construcción.

Requisitos

Nintendo Switch con compatible Atmosphère y el juego de ajuste ejecutable. Mantenga otras patchas de rango y buffer desactivadas hasta que se prueben por separado.

  • Triple buffering
  • El IPS32
  • 1.0.2
  • MasaGrato
Detalles de configuración y archivo

Cierra el juego, haz una copia de seguridad de la carpeta del parche actual y copia el archivo IPS listo en la ruta exacta SD que aparece a continuación. Conserve su nombre de archivo completo. Reinicie en CFW y pruebe. Mueva el archivo de parche de la tarjeta SD y reinicie para deshacer.

Consola el camino

sd:/atmosphere/exefs_patches/PokemonLGP_102_TripleBuffer/C208DB6A4EF4361F28B8402BE0F7CD9A.ips

C208DB6A4EF4361F28B8402BE0F7CD9A.ips
147 Batas

SHA-256: 64fd1ce2c4d25ceaaf5a7d713bce0badfab0fa62507bb6af719c280ac170ed13

Archivo de archivos originales preparados; verificación de ZIP CRC /path/NRO o verificación exacta de IPS Git-blob; no se ejecuta.

Gestión de los setes de modos LayeredFS

SimpleModManager

Entiende y deshabilita los conjuntos de modos compatibles LayeredFS de una aplicación NRO. /mods/<game>/<mod>/contents/<title-id>/romfs/...La parte debajo de una pasta de mod mirra el árbol de la pasta Atmosphère. no convierte las revisiones de juego incompatibles en compatibles, y los plugins de Smash /resource dependencias todavía necesitan su propia configuración.

Instalar un mód en un momento

  1. Ver el juego y actualizar primeroLea la versión del juego de su información de software y compararlo con el modo seleccionado. los archivos IPS también requieren el ID de construcción que se ajusta. Mantenga el requisito de CTGP 3.0.3 separado de los patches del país para 3.0.5 y 4.0.0.
  2. Back up saves y mods existentesUtilice un gerente de ahorro antes de cambiar un modo de juego. Copiar las cartas de mod actual en algún lugar seguro. Mover las cartas conflictivas de mod de la configuración activa SD antes de permitir el nuevo conjunto.
  3. Siga el diseño de la cartera real del paqueteExtrae los paquetes de consola completos y copia sus directorios documentados a la raíz microSD. Un plugin Skyline NRO pertenece a la carpeta de plugins del juego; no es una aplicación hbmenu. Los archivos Plain LayeredFS, los recursos de ARCropolis y las patchas de IPS usan diferentes caminos.
  4. Fracas de encuentro y versiones de pluginPara Smash, instale sólo las dependencias requeridas por el modo elegido. Skyline y ARCropolis son descargas separadas. Mantenga uno de los tiempos de trabajo de Smashline activos; su migración de API 2.0.0 puede afectar a los plugins moveset anteriores. Evite reemplazar los componentes correspondientes de un pacote completo piecemeal.
  5. Teste el modo seleccionado antes de combinarloComienza con un conjunto y vea su menú esperado o indicador de pantalla de título. Modpack de entrenamiento se configura dentro del modo de entrenamiento. Mods multijugador que cambian el juego requieren las mismas versiones y archivos en los sistemas participantes; siga los requisitos de red propios del mod.
  6. Desactivar o restaurar limpiamenteUtilice el administrador de mod cuando se apoya, o mover los propios archivos de ese mod fuera de los caminos activos y restaurar su backup anterior. No remova Skyline compartido o plugins de soporte si otros modos activos todavía los requieren.