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Nintendo Switch Modos de jogo

Mario Kart, Smash Ultimate, Odyssey multiplayer, Sonic CrossWorlds, Pokémon e mais modos de jogo Switch, com downloads prontos, requisitos de construção exatos e guias de configuração.

Nintendo Switch Modos de jogo

Escolha o jogo que você está modding

Mod SistemaLocalização Console
Substituição de arquivo LayeredFSsd:/atmosphere/contents/<title-id>/romfs/
Arquitetura de Arcropolis Modssd:/ultimate/mods/<mod-name>/
Plugins de Skylinesd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/
Patch de IPS específicosd:/atmosphere/exefs_patches/<patch-folder>/<build-id>.ips

Mods, pacotes e ferramentas necessárias

Os edifícios da consola estão ligados separadamente dos auxiliares de código fonte e de desktop. ZIPs completos mantiveram os recursos de mod e layout de folhas fornecidos.

31 recursos

Mario Kart 8 Mods de Deluxe

Compare a versão do jogo de cada mód, requisitos de construção e instalação executáveis.

Descrição: Mario Kart 8 Deluxe

CTGP Deluxe

Páginas personalizadas e gameplay 1.1.1

Uma expansão da comunidade Mario Kart com cursos personalizados, xícaras e suas próprias configurações, incluindo modos locais sem fio e LAN.

Compatibilidade do jogo

Apenas Mario Kart 8 Deluxe 3.0.3. O editor diz explicitamente que 1.1.1 não oferece suporte a outras atualizações de jogos. Os jogadores que usam wireless /LAN devem usar a versão CTGP correspondente.

Requisitos

Um Switch modded existente e a atualização de jogo suportada. o editor recomenda emuMMC. Download é de aproximadamente 3.86 GB e despacks para aproximadamente 4.52 GB; permite espaço para ambos no seu computador.

  • Pistas de costume
  • Cozinha
  • LAN
  • 3.0.3
  • Ctp
Configuração e detalhes de arquivo

Backup e mover outros mods MK8 Deluxe fora do layout ativo SD primeiro. Extrair todo o editor ZIP para a raiz microSD, manter todas as folhas fornecidas. Iniciar o jogo suportado 3.0.3 em Atmosphère. Siga as notas de configuração do editor para o pacote completo.

Caminho Console

SD root; retain the supplied complete folder layout

CTGPDX-v1.1.1.zip
3.86 GIB

SHA-256: afa383df7a616ecb10f3ffdb1bdb3a306d2b17c0cd3a5d746c1f3eb125209841

ZIP diretório central listado com 7-Zip instalado sem extrair ou executar os conteúdos.

Mario Kart 8 Deluxe é um jogo de arte

Nextendo country flag · GB · 3.0.5

Patch de código cosmético Pinned author snapshot

Mostrar o código do país do Reino Unido em salas compatíveis Nextendo. Este é o patch IPS Atmosphère do autor, sem arquivos de emulador ou dados de jogo.

Compatibilidade do jogo

MK8 Deluxe 3.0.5 , construindo ID FE941ED5BA14BE5D505698DA1BBF4FE7 apenas. ID de título 0100152000022000. o autor relata testes reais Atmosphère para a Espanha em 3.0.5 ; esta variante GB não é separadamente hardware-testado aqui.

Requisitos

Atmosphère e uma configuração Nextendo compatível. instalar exatamente uma patch de país. isso muda a apresentação do país, não o comportamento da corrida ou a corrida.

  • IPS
  • Bandeira do país
  • GB
  • 3.0.5
  • NextNão
Configuração e detalhes de arquivo

Crie a pasta Nextendo Country GB exata abaixo /atmosphere/exefs_patches/ e salvar o IPS lá usando o seu nome de arquivo original build-ID. Move qualquer outro patch país Nextendo ativo primeiro. 3.0.5 e 4.0.0 arquivos separados.

Caminho Console

sd:/atmosphere/exefs_patches/Nextendo Country GB/FE941ED5BA14BE5D505698DA1BBF4FE7.ips

FE941ED5BA14BE5D505698DA1BBF4FE7.ips
103 Batos

SHA-256: 7b1685a490ae5321d87fb24909e60d3f4616aed8d753f8ef357f2c69559dfb84
Mario Kart 8 Deluxe é um jogo de arte

Nextendo country flag · GB · 4.0.0

Patch de código cosmético Pinned author snapshot

Uma patch de país separada GB para o edifício de jogos 4.0.0. permanece separado da patch anterior 3.0.5 e do pacote CTGP.

Compatibilidade do jogo

MK8 Deluxe 4.0.0 , construindo ID 2C336A9BCF79C3040CE506CDD391B578 apenas. ID de título 0100152000022000 . O autor lista Atmosphère suporte, com o teste documentado 4.0.0 realizado no Ryujinx.

Requisitos

Atmosphère e uma configuração Nextendo compatível. instalar um patch país e ajustar o ID do jogo construindo exatamente. isto não torna o CTGP Deluxe compatível com 4.0.0.

  • IPS
  • Bandeira do país
  • GB
  • 4.0.0
  • NextNão
Configuração e detalhes de arquivo

Crie a pasta Nextendo Country GB (MK8D 4.0.0 ) exata abaixo de /atmosphere/exefs_patches/ e salve o IPS lá usando o seu nome de arquivo original.

Caminho Console

sd:/atmosphere/exefs_patches/Nextendo Country GB (MK8D 4.0.0)/2C336A9BCF79C3040CE506CDD391B578.ips

2C336A9BCF79C3040CE506CDD391B578.ips
119 Batos

SHA-256: 7ffa217b87829ffd8fcdb20e6372de2efdf39e0aadf45c7bf1f1d9db693b434c
Descrição: Mario Kart 8 Deluxe

Item Rain

Modo de corrida personalizado v1.1

o modo personalizado do fishguy6564 cai itens em torno dos jogadores. projetado para corridas, não modo de batalha; o autor lista os erros de acidente e de ação de itens.

Compatibilidade do jogo

Mario Kart 8 Deluxe 3.0.1 apenas; mod v1.1 . Todos os jogadores participantes devem usar este mod. O autor recomenda o jogo privado /LAN

Requisitos

Compatível Atmosphère e o jogo de construção. Não combine com o padrão de velocidade independente ou outros modos de Mario Kart baseados em Skyline.

  • Artigos Rain
  • 3.0.1
  • LAN
  • Cidade de Cidade6564
  • Publicação original download
  • Arquivo original
Configuração e detalhes de arquivo

Back up existentes folder de modo de jogo. Extrair o autor completo ZIP na raiz SD e preservar a estrutura do folder. Use um conjunto de mod separado de CTGP e outros patches de jogo Skyline. Reiniciar completamente o jogo. Para rolar de volta, apenas mover os arquivos deste pacote fora dos caminhos ativos SD.

Caminho Console

sd:/atmosphere/contents/0100152000022000/

item_rain_3011.zip
53 KiB

SHA-256: 59507ac1432965bc723d385123026391bca518a8556b51efc65f59ea9374dcde

Arquivado arquivos originais prontos; verificações do ZIP CRC /path/NRO ou verificações exatas do IPS Git-blob; não exequência.

Descrição: Mario Kart 8 Deluxe

N64 Rainbow Road · three complete laps

Curso de Gameplay Edit file-1479173

A edição do curso da LukeYapsTV muda a N64 Rainbow Road para três faixas completas em vez de uma faixa segmentada.

Compatibilidade do jogo

Mario Kart 8 Deluxe. a fonte não especifica uma gama exata de atualizações de jogo; não suponha que corresponda a um pacote de track personalizado.

Requisitos

Compatível Atmosphère LayeredFS. Use um conjunto de modo de curso separado e backup qualquer substituição para a mesma pista.

  • Rota de Rainbow 64
  • Três dias
  • Curso Edit
  • LulaTelevisão
  • Publicação original download
  • Arquivo original
Configuração e detalhes de arquivo

Extraia o ZIP. Dentro do N64 Rainbow Road (3 LAPS FOR REAL), copie a pasta romfs para o ambiente /contents/0100152000022000/ para que o curso /G64_RainbowRoad/course_muunt.byaml caia abaixo da pasta romfs do jogo. Faça backup de qualquer substituição anterior para esta faixa. Feche e reabra totalmente o jogo e teste localmente. Remova esta substituição da placa SD e restaure o backup para desfazer.

Caminho Console

sd:/atmosphere/contents/0100152000022000/romfs/Course/G64_RainbowRoad/course_muunt.byaml

n64_rainbow_road_3_laps_for_real_.zip
148 KiB

SHA-256: cb9817614812f04800d590f2f721a5901e32f083b2053d2310a60d39c191a455

Arquivado arquivos originais prontos; verificações do ZIP CRC /path/NRO ou verificações exatas do IPS Git-blob; não exequência.

Descrição: Mario Kart 8 Deluxe

Kill BGM.bars · game 3.0.3

Patch de suporte musical personalizado file-1340103

A conversão independente da SitBar do fishguy6564 faz o BGM.bars prefetch para a música personalizada compatível.

Compatibilidade do jogo

Mario Kart 8 Deluxe 3.0.3 apenas. selecione este ZIP original para essa atualização exata; preserve os nomes de arquivo IPS incluídos.

Requisitos

Compatível Atmosphère e seu áudio personalizado obtido separadamente.O autor requer permissão antes de pactar este patch em outro pacote de modos públicos; esta página liga o arquivo do editor original.

  • Música personalizada
  • 3.0.3
  • IPS
  • Sitbar
  • Cidade de Cidade6564
  • Publicação original download
  • Arquivo original
Configuração e detalhes de arquivo

Abra o ZIP do autor e copie seus arquivos IPS para a atmosfera /exefs_patches/KillBGM.bars/. Instale apenas a versão correspondente ao seu jogo. Mantenha outras alterações musicais personalizadas separadas e faça backup dos arquivos BGM. Remova esta pasta de patch e reinicie o jogo para desfazer.

Caminho Console

sd:/atmosphere/exefs_patches/KillBGM.bars/

kill_bgmbars_patch_303.zip
3 KiB

SHA-256: 84cd763a6bb3b88c52646d97c5125321cbf7036893575a213e3f2f286cfc03d2

Arquivado arquivos originais prontos; verificações do ZIP CRC /path/NRO ou verificações exatas do IPS Git-blob; não exequência.

Descrição: Mario Kart 8 Deluxe

Kill BGM.bars · game 4.0.0

Patch de suporte musical personalizado file-1818309

A conversão independente da SitBar do fishguy6564 faz o BGM.bars prefetch para a música personalizada compatível.

Compatibilidade do jogo

Mario Kart 8 Deluxe 4.0.0 apenas. selecione este ZIP original para essa atualização exata; preserve os nomes de arquivo IPS incluídos.

Requisitos

Compatível Atmosphère e seu áudio personalizado obtido separadamente.O autor requer permissão antes de pactar este patch em outro pacote de modos públicos; esta página liga o arquivo do editor original.

  • Música personalizada
  • 4.0.0
  • IPS
  • Sitbar
  • Cidade de Cidade6564
  • Publicação original download
  • Arquivo original
Configuração e detalhes de arquivo

Abra o ZIP do autor e copie seus arquivos IPS para a atmosfera /exefs_patches/KillBGM.bars/. Instale apenas a versão correspondente ao seu jogo. Mantenha outras alterações musicais personalizadas separadas e faça backup dos arquivos BGM. Remova esta pasta de patch e reinicie o jogo para desfazer.

Caminho Console

sd:/atmosphere/exefs_patches/KillBGM.bars/

kill_bgmbars_patch_400.zip
429 Batos

SHA-256: 88c52c263b13edf7c812f094653a01939e8b0328359ce84c045608af4802a559

Arquivado arquivos originais prontos; verificações do ZIP CRC /path/NRO ou verificações exatas do IPS Git-blob; não exequência.

Super Smash Bros. Ultimate Mods - Apresentação

Compare a versão do jogo de cada mód, requisitos de construção e instalação executáveis.

Imagens de Super Smash Bros. Ultimate

Ultimate Training Modpack

Ferramentas de Treinamento · 7.1.1

Melhorar a prática com respostas CPU configuráveis, estados de armazenamento de posição, informações de treinamento e opções de atraso de entrada.

Compatibilidade do jogo

Switch build for Smash Ultimate com Atmosphère e Skyline. a versão selecionada não lista uma gama exata de versões do jogo; verifique as notas de projeto atuais antes de alterar a atualização do jogo.

Requisitos

O projeto lista Minecraft Skins como um conflito conhecido e não suporta a colocação deste pacote em /ultimate/mods/ como um mod carregado em cadeia.

  • Prática
  • CPU
  • Salva os Estados
  • Treinamento
  • Cidade
Configuração e detalhes de arquivo

Extrair o completo TrainingModpack ZIP para a raiz SD para que a pasta de atmosfera se une ao existente. Pegue a pasta de exefs da Skyline dentro do directorio de título Smash. No modo de treinamento, abra o menu com SPECIAL + UP TAUNT (normalmente B + D-pad Up).

Caminho Console

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/

TrainingModpack.zip
1.1 MIB

SHA-256: edf1ca8fdf479feb801e6afacc3abf440e05263af9f5d872d0d16978fb6590d9

Os caminhos de membro do ZIP, tamanhos expandidos, cabeças CRC e NRO foram verificados sem execução.

Competitividade Playable Bosses Projeto original de arte

Competitive Playable Bosses

Modo de jogo 3.1.6

Jogue como chefes apoiados com controles personalizados e comportamento específico do chefe. Inclui ajustes para as mãos, Spirit Board e World of Light.

Compatibilidade do jogo

A documentação do autor atual lista Smash Ultimate 13.0.2 , 13.0.3 , 13.0.4 e 13.0.5 . Não infira suporte para outra atualização dessa lista.

Requisitos

Atmosphère , ARCropolis, Skyline, NRO Hook e o tempo de funcionamento correspondente Smashline. Smashlin 2.0.0 mudou APIs após esta versão do modo; leia as notas de migração e ajuste a versão exigida pelo modo.

  • chefes
  • Mundo da Luz
  • 13.0.5
  • Arcropólise
  • Smashline
Configuração e detalhes de arquivo

Extrair o ZIP completo e copiar sua atmosfera e folhas finais para a raiz SD. preservar a pasta de recursos Bosses e instalar os plugins de tempo de execução necessários. Comece com este modo sozinho; os parceiros locais /multiplayer precisam da mesma configuração do modo.

Caminho Console

sd:/ultimate/mods/Bosses/ plus the bundled atmosphere/ files

Competitive_Playable_Bosses_3.1.6.zip
21.7 MIB

SHA-256: 05c3785ab2787f8447d7475c7c077f918157e9dc60ab92788e4fdec1a632f2ba

Os caminhos de membro do ZIP, tamanhos expandidos, cabeças CRC e NRO foram verificados sem execução.

Super Smash Bros. Ultimate é um jogo de arte

HewDraw Remix · complete Switch pack

Gameplay em cima 0.49.11

Um grande gameplay reaproveita com suas próprias mudanças moveset, etapas, música, menus e lançar. Use o pacote oficial completo Switch para uma primeira instalação.

Compatibilidade do jogo

Requer a revisão do projeto-suportado Smash Ultimate e Atmosphère . A página de lançamento selecionada não fornece uma tabela exata de versão do jogo-suportada; verifique o projeto antes da instalação.

Requisitos

O ZIP de Switch completo é de cerca de 1.25 GiB. Seu lançador e suporte plug-in /resource arquivos pertencem juntos. A pequena atualização ZIP não é uma primeira instalação completa.

  • HDR
  • Revisão
  • Movimentos
  • Pacote completo
  • Arquivo Privado
Configuração e detalhes de arquivo

Extrair o completo switch-package.zip para a raiz SD e preservar a sua atmosfera e folhas finais. Ativar as folhas relacionadas com HDR no gerenciador de modos em jogo quando necessário. Use o lançador incluído e os arquivos de suporte como um pacote de correspondência.

Caminho Console

SD root; keep atmosphere/ and ultimate/mods/hdr* together

switch-package.zip
1.25 GIB

SHA-256: b7ca9333b0309f0f0893051d68b456a1bb3a8792a0eb1a16df9856d010ac7232

ZIP diretório central listado com 7-Zip instalado sem extrair ou executar os conteúdos.

Super Smash Bros. Ultimate é um jogo de arte

ARCropolis

Mod Framework - O Framework 4.1.1

Carregar substituições de arquivos compatíveis Smash, gerenciar mods e espaços de trabalho ativados e identificar arquivos conflitantes através do menu nativo no jogo.

Compatibilidade do jogo

Atmosphère e uma revisão compatível Smash Ultimate. a versão selecionada não lista uma gama de firmware universal /game-version.

Requisitos

Skyline e a versão completa de ARCropolis, incluindo seus recursos de menu. Este é um plugin carregado de jogo, não um aplicativo hbmenu.

  • Modo de Gestor
  • Espaço de Trabalho
  • Replação de arquivos
  • Plugin
  • NRO
Configuração e detalhes de arquivo

Extrair o ZIP de versão completa para a raiz SD, preservando tanto a sua atmosfera e as folhas finais. Os arquivos de menu de última /arcropolis/resources/ embalados são necessários. Instalar Skyline separadamente no directorio de título Smash. Pegar modos de arquivo de retorno e retorno compatíveis em folhas separadas abaixo de /ultimate/mods/. Verifique a versão ARCropolis mostrada pelo jogo.

Caminho Console

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/libarcropolis.nro

release.zip
1.4 MIB

SHA-256: 08b98371f069bc54a326660bc828288c05dd9a4ac0e3c7c00aca557796e032c6

Os caminhos de membro do ZIP, tamanhos expandidos, cabeças CRC e NRO foram verificados sem execução.

Super Smash Bros. Ultimate é um jogo de arte

Skyline runtime

Modo de código-tempo de execução beta · checked build

O tempo de execução usado para carregar os plugins Skyline de Smash, incluindo ARCropolis e muitos modos de treinamento ou jogo.

Compatibilidade do jogo

O ativo beta oficial foi verificado em 2 de novembro de 2026.Este é um tag beta de upstream mutabile, então o arquivado SHA-256 identifica a construção precisa.

Requisitos

Um sistema existente de Atmosphère Use o fornecido Smash main.npdm com Smash; não copie todo o tempo de execução em jogos não relacionados.

  • Cidade
  • Exíduos
  • Subd9
  • Tempo de Runtime
  • Beta
Configuração e detalhes de arquivo

Extraia skyline.zip no diretório de títulos do Smash para que os exefs /subsdk9 e os exefs /main.npdm estejam presentes lá. Os plug-ins do jogo vão para o diretório romfs /skyline/plugins/ desse título.

Caminho Console

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/exefs/

skyline.zip
38 KiB

SHA-256: d677c5bbbfbf55674b047c8d5d11f8a4d71b6a42fbc7ee4bf70f462b077c4ab0

Os caminhos de membro do ZIP, tamanhos expandidos, cabeças CRC e NRO foram verificados sem execução.

Super Smash Bros. Ultimate é um jogo de arte

Smashline · 1.6.8 compatibility build

Moveset Runtime em 1.6.8

Um tempo de execução precoce preservado para plugins moveset que não migraram para as mudanças da API Smashline de outubro de 2026.

Compatibilidade do jogo

Use apenas quando o modo selecionado requer esta geração de API. É uma alternativa a 2.0.0 , não um segundo plugin para instalar ao lado dele.

Requisitos

O novo 2.0.0 tempo de trabalho pode quebrar plugins mais antigos usando APIs de clonagem alteradas; corresponde às instruções do autor.

  • Smashline
  • Movimentos
  • Compatibilidade
  • 1.6.8
Configuração e detalhes de arquivo

Faça backup do libsmashline_plugin.nro atual e coloque esta versão selecionada no diretório de plug-ins do Smash Skyline. Mantenha um único ativo libsmashline_plugin.nro .

Caminho Console

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/libsmashline_plugin.nro

libsmashline_plugin.nro
304 KiB

SHA-256: a83636e565be0729271aa7c21817da9aa3b8b3e9b3abed7499c1eeae4cb57d5c
Super Smash Bros. Ultimate é um jogo de arte

Smashline · 2.0.0

Moveset Runtime em 2.0.0

O novo moveset tempo de execução com reworked arms-cloning APIs. Escolha para mods explicitamente construído para a interface mudada.

Compatibilidade do jogo

O projeto avisa que os plugins moveset anteriores podem ser incompatíveis. um tempo de execução mais recente não estabelece compatibilidade para um pacote de modes mais antigo.

Requisitos

Skyline e ajuste mod plugins. leia as notas de atualização principal antes de mudar uma configuração de trabalho existente.

  • Smashline
  • Movimentos
  • A migração da API
  • 2.0.0
Configuração e detalhes de arquivo

Mantenha uma backup do tempo de execução antigo e instale um selecionado libsmashline_plugin.nro no directorio de plugins. Não habilite as duas versões de execução ou renome um para tentar estragá-los.

Caminho Console

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/libsmashline_plugin.nro

libsmashline_plugin.nro
356 KiB

SHA-256: d57a437000d13a85192b79941880b4e3b671d0e4a0291951d426f0f6773e6b92
Super Smash Bros. Ultimate é um jogo de arte

NRO Hook

Suporte ao Plugin 0.4.0

Um plugin de hooking compartilhado requerido por alguns mods Skyline, incluindo a configuração de jogáveis Bosses.

Compatibilidade do jogo

Instale quando o mod selecionado chama para este plugin. o lançamento fonte é mais velho e não documenta uma gama de jogo universal atual /firmware.

Requisitos

Os pacotes completos existentes podem já incluir libnro_hook.nro; manter uma cópia ativa pretendida.

  • NRO HOC
  • Suporte Plugin
  • Cidade
  • NRO
Configuração e detalhes de arquivo

Colocar o lançamento pronto NRO na pasta de plugins Smash Skyline. Este é carregado pelo jogo e não é lançado do hbmenu.

Caminho Console

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/libnro_hook.nro

libnro_hook.nro
52 KiB

SHA-256: ca7aec03aee49fea539dcb92569fea5bc5389f77377ba2a30e4d0b7ebd0255e6
Super Smash Bros. Ultimate é um jogo de arte

HDR Launcher · Switch plugin

Componente de Lançamento 0.9.1

O componente Switch Skyline do lançador HDR, mantido separado dos instaladores de desktop do projeto Electron.

Compatibilidade do jogo

Uma configuração HDR que se encaixa com a Skyline e as dependencias web necessárias do projeto /plugin.Para uma nova instalação, use o pacote completo HDR Switch.

Requisitos

Este NRO é um componente carregado de jogo. não é um aplicativo hbmenu independente ou o modo HDR completo.

  • HDR
  • Lançador
  • Plugin
  • Compilação do switch
Configuração e detalhes de arquivo

Para uma atualização de componentes, coloque hdr-launcher.nro no directorio de plugins Smash Skyline depois de verificar que ele se encaixa no seu pacote HDR.

Caminho Console

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/hdr-launcher.nro

hdr-launcher.nro
12.3 MIB

SHA-256: ef88b975cfd736087430bd2c90b8947e71076ed93231e0a3f04f0a31051e80ce
Imagens de Super Smash Bros. Ultimate

The WuBor Patch

Caracterização e mecânica; 0.18.1

Um gameplay Smash é revisto por WuBoytH e contribuintes, com personagens reedificados e mudanças mecânicas. Este é um pacote completo de modos separado, não uma atualização HDR.

Compatibilidade do jogo

Pacote 0.18.1 . A versão selecionada não fornece uma tabela de versão de jogo universal suportada. Compare suas dependências e instruções atuais do autor; Etapa Config 1.1.1 separadamente, alvo 13.0.5 .

Requisitos

ARCropolis, compatível Skyline, Smashline2, NRO Hook e Stage Config , como listado pelo projeto. Não combine plugins de revitalização de HDR e WuBor em um único espaço de trabalho ativo.

  • Gameplay sobrevivência
  • Caracterização reabastece
  • A WBOR
  • Espaço de trabalho separado
Configuração e detalhes de arquivo

Faça backup dos salvamentos e do espaço de trabalho do mod atual. Mova primeiro as pastas WuBor anteriores do cartão SD. Extraia o ZIP original completo para a raiz SD; retenha o ultimate /mods/wubor/ e seu plugin incluído. Instale as dependências listadas e teste um espaço de trabalho. Desative esse espaço de trabalho e restaure as pastas anteriores para reverter.

Caminho Console

sd:/ultimate/mods/wubor/

The_WuBor_Patch.zip
134.9 MIB

SHA-256: 23dbd01ce734de29999e5f9694cca19615eb261206ea68961f5b3be9fbf5ba78

Arquivado arquivos originais prontos; verificações do ZIP CRC /path/NRO ou verificações exatas do IPS Git-blob; não exequência.

Imagens de Super Smash Bros. Ultimate

Smash Minecraft Skins

Steve / Alex pele personalizada · v1.2.5b

Jam1garner e o plugin dos contribuintes importam uma pele Minecraft por nome de usuário ou carregam pele PNG fornecida localmente para os combatentes Minecraft.

Compatibilidade do jogo

O plug-in v1.2.5b foi reembolsado para ARCropolis 3.0.0 . A fonte não afirma uma gama de versões Smash atual universal; corresponde à API de tempo de execução que espera.

Requisitos

Skyline, ARCropolis compatível e acesso ao conteúdo do lutador Minecraft. O Modpack de treinamento documenta Minecraft Skins como um conflito conhecido; mantenha espaços de trabalho separados.

  • Minecraft
  • Steve em
  • Alex
  • Cosméticos
  • Treinamento conflito
Configuração e detalhes de arquivo

Back up o espaço de trabalho Smash ativo e seu tempo de execução Skyline, então extrair o ZIP original completo para a raiz SD. Manter o último /mods/minecraft_2_layer/ com plugin.nro e todos os recursos de combate. O ZIP também fornece armazém de arquivos de tempo de execuções /exefs; corresponde ao arquivo ARCropolis API documentado antes de substituir um tempo de execución. Opcional local PNG skins ir para a atmosfera /contents/01006A800016E000/romfs/minecraft_skins/. Use o fluxo de seleção de jogo do modo. Move seus arquivos e restaura a backup do espaço de trabalho para desabilitar.

Caminho Console

sd:/ultimate/mods/minecraft_2_layer/

release.zip
7.6 MIB

SHA-256: fbb818b8e9c49f077930d0fa58da6b0fae11b84962cb6df57116a81722a57dca

Arquivado arquivos originais prontos; verificações do ZIP CRC /path/NRO ou verificações exatas do IPS Git-blob; não exequência.

Imagens de Super Smash Bros. Ultimate

Stage Config

Plugin de suporte Stage-mod v1.1.1

Que o plugin do NintendoNerd permite que modos de estádio compatíveis configurem colisões, gravidade e perigos de comportamento codificados de outra forma.

Compatibilidade do jogo

A versão 1.1.1 explicitamente visa Smash Ultimate 13.0.5 . A versão identifica 13.0.4 e mais antigos como incompatíveis.

Requisitos

Skyline, uma configuração de configuração de Smash e de modo de etapa quando necessário. instale a versão esperada pelo modo de etapa escolhido ou a configuração de WuBor.

  • Fase Modificação
  • Dependência
  • 13.0.5
  • Cidade
Configuração e detalhes de arquivo

Close Smash, backup qualquer existente libstage_config.nro e fusão a pasta de atmosfera do ZIP de liberação na raiz SD. manter o layout embalado e usar o wiki do autor para cada configuração de configuração suportada. remover este plugin apenas após desativar mods que o exigem.

Caminho Console

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/libstage_config.nro

release.zip
193 KiB

SHA-256: 81ffbbdc266c9c023797cf743a89418a27d04f8c51fe5e960c5292f1dfb3e916

Arquivado arquivos originais prontos; verificações do ZIP CRC /path/NRO ou verificações exatas do IPS Git-blob; não exequência.

Super Mario Odyssey Mods em linha

Compare a versão do jogo de cada mód, requisitos de construção e instalação executáveis.

Super Mario Odyssey é um jogo de arte

SMOO+ · Speedrun Release

Co-op de velocidade SR-1.0.0

Uma variante separada da Odyssey Online para velocidades compartilhadas, com progresso sincronizado e suporte para um servidor hospedado pela comunidade compatível.

Compatibilidade do jogo

Super Mario Odyssey 1.0.0 apenas. esta versão selecionada de velocidade exclui os modos de jogo, giros e sincronização de captura anunciados por outras versões SMOO+.

Requisitos

Um Switch modded existente e um servidor SMOO compatível acessível. PC software de servidor funciona em outro dispositivo; o ZIP fornecido é o mod da consola apenas.

  • Odisseia
  • Co-op
  • velocidade
  • 1.0.0
  • Servidor necessário
Configuração e detalhes de arquivo

Extrair o ZIP específico de Switch em seu computador, abrir a pasta de mapeamento SMOO-Plus-Speedrun-Switch, e copiar a pasta de atmosfera dentro dela para a raiz SD. o caminho final deve começar /atmosphere/contents/0100000000010000/ , não /SMOO-Plus-Speedrun-Switch/atmosphere/. Configure o servidor compatível e entre seu endereço quando o mod solicita. Mantenha uma backup do seu Odyssey guardado antes de mudar as configurações de co-op.

Caminho Console

sd:/atmosphere/contents/0100000000010000/

SMOO-Plus-Speedrun-Switch.zip
2.4 MIB

SHA-256: 3d33e42ac4662b3a39b812632056219f070e0294243824fdf3bcbf1ace6df26b

Os caminhos de membro do ZIP, tamanhos expandidos, cabeças CRC e NRO foram verificados sem execução.

Imagens de Super Mario Odyssey

Super Mario Odyssey Online

Online multiplayer / esconder e procurar v1.4.0

Explore os reinos com amigos usando a edificação original da consola SMOO. Este é separado do pacote preservado SMOO+ speedrun.

Compatibilidade do jogo

Pacote de console de switch v1.4.0; o projeto starlight_patch_100 construindo o jogo de objetivos 1.0.0.

Requisitos

Compatível com a configuração Atmosphère e correspondente com a edificação da Odyssey. os participantes precisam de versões mod compatíveis e a configuração da conexão ao servidor do projeto.

  • Multijogador
  • Esconder e procurar
  • Conheça o Switch Console
  • Atmosphère
Configuração e detalhes de arquivo

Back up saves e existentes mods Odyssey. Extrair o completo Switch ZIP para a raiz SD, preservando a atmosfera /contents. Desabilitar os existentes SMOO+ ou outros mods executáveis Odyssey conflitantes primeiro. Use o menu de configuração do projeto (mantenha ZL ao selecionar uma opção de menu pausa) e as instruções do servidor. Remova os arquivos deste pacote e reiniciar para restaurar o comportamento de estoque.

Caminho Console

sd:/atmosphere/contents/0100000000010000/

SMO_Online_v1.4.0_for_Switch.zip
2.3 MIB

SHA-256: 0bd44d43e40f369be58cfdac62e309ba34672b247f6bcd57dbee99bac1d71e99

Construção pronta original; cabeçalho, caminhos ZIP /CRC ou pincedo blob Git verificado sem execução.

Dark Souls Mods remasterizados

Compare a versão do jogo de cada mód, requisitos de construção e instalação executáveis.

Ilustração para Dark Souls Remastered

Dark Souls Remastered · 60 FPS patch

60 FPS patch · 1.0.3

Published by Author Switch hardware patch. Legacy coleção; o autor recomenda FPSLocker ou ReverseNX-RT onde apropriado. aumenta o objetivo de taxa de frame; o desempenho real depende da carga da consola e da sala de ouvidos disponível.

Compatibilidade do jogo

Jogo 1.0.3 . Match executable patch filename DF3766A2BB651A3E822828ABF10B6F7B .ips exatamente; não renomeá-lo para outro edifício.

Requisitos

Nintendo Switch executa compatível Atmosphère CFW . Este é um hardware IPS patch, não um mod emulador-somente. um objetivo 60 FPS não garante sustentado 60 FPS.

  • Nintendo Switch
  • IPS
  • 60 FPS patch
  • 1.0.3
  • DF3766A2BB651A3E822828ABF10B6F7B
  • Legacy patch
Configuração e detalhes de arquivo

Peça o jogo completamente. Back up a pasta de patch existente. Copie este arquivo IPS pronto para o caminho da consola exato abaixo, crie as pasta conforme necessário. Restart em CFW e lança a edificação do jogo correspondente. Remova este arquivo de patch e reiniciar para rolar de volta; não esconder patches conflitantes.

Caminho Console

sd:/atmosphere/exefs_patches/DarkSouls60FPS/DF3766A2BB651A3E822828ABF10B6F7B.ips

DF3766A2BB651A3E822828ABF10B6F7B.ips
29 Batos

SHA-256: c58deff7d7b616267c9797e7ae9b4cae725c83cddc1b6b706dbb5647bf1ba8e9

Construção pronta original; cabeçalho, caminhos ZIP /CRC ou pincedo blob Git verificado sem execução.

Darksiders II Deathinitive Edition - Modos de lançamento

Compare a versão do jogo de cada mód, requisitos de construção e instalação executáveis.

Imagem para Darksiders II Deathinitive Edition

Darksiders II Deathinitive Edition · 60 FPS patch

60 FPS patch · 1.0.0

Published by Author Switch hardware patch. Legacy coleção; o autor recomenda FPSLocker ou ReverseNX-RT onde apropriado. aumenta o objetivo de taxa de frame; o desempenho real depende da carga da consola e da sala de ouvidos disponível.

Compatibilidade do jogo

Jogo 1.0.0 . Match executable patch filename 173E2EDEA9E5D9408B125F2CB34364223C399F11000000000000000000000000 .ips exatamente; não renomeá-lo para outro edifício.

Requisitos

Nintendo Switch executa compatível Atmosphère CFW . Este é um hardware IPS patch, não um mod emulador-somente. um objetivo 60 FPS não garante sustentado 60 FPS.

  • Nintendo Switch
  • IPS
  • 60 FPS patch
  • 1.0.0
  • 173E2EDEA9E5D9408B125F2CB34364223C399F11000000000000000000000000
  • Legacy patch
Configuração e detalhes de arquivo

Peça o jogo completamente. Back up a pasta de patch existente. Copie este arquivo IPS pronto para o caminho da consola exato abaixo, crie as pasta conforme necessário. Restart em CFW e lança a edificação do jogo correspondente. Remova este arquivo de patch e reiniciar para rolar de volta; não esconder patches conflitantes.

Caminho Console

sd:/atmosphere/exefs_patches/Darksiders2-60FPS/173E2EDEA9E5D9408B125F2CB34364223C399F11000000000000000000000000.ips

173E2EDEA9E5D9408B125F2CB34364223C399F11000000000000000000000000.ips
79 Batos

SHA-256: 5657c03c353c98f92b6694fb1c76e147d70ec171e21b41406ce2e4cfdcfe8a8b

Construção pronta original; cabeçalho, caminhos ZIP /CRC ou pincedo blob Git verificado sem execução.

Novos modos de Super Lucky

Compare a versão do jogo de cada mód, requisitos de construção e instalação executáveis.

Imagem para a história do novo Super Lucky

New Super Lucky’s Tale · 60 FPS patch

60 FPS patch · 1.3.6

Published by Author Switch hardware patch. Legacy coleção; o autor recomenda FPSLocker ou ReverseNX-RT onde apropriado. aumenta o objetivo de taxa de frame; o desempenho real depende da carga da consola e da sala de ouvidos disponível.

Compatibilidade do jogo

Jogo 1.3.6 . Match executable patch filename 9ACB46936749F5439391156BC8FDA786 .ips exatamente; não renomeá-lo para outro edifício.

Requisitos

Nintendo Switch executa compatível Atmosphère CFW . Este é um hardware IPS patch, não um mod emulador-somente. um objetivo 60 FPS não garante sustentado 60 FPS.

  • Nintendo Switch
  • IPS
  • 60 FPS patch
  • 1.3.6
  • 9ACB46936749F5439391156BC8FDA786
  • Legacy patch
Configuração e detalhes de arquivo

Peça o jogo completamente. Back up a pasta de patch existente. Copie este arquivo IPS pronto para o caminho da consola exato abaixo, crie as pasta conforme necessário. Restart em CFW e lança a edificação do jogo correspondente. Remova este arquivo de patch e reiniciar para rolar de volta; não esconder patches conflitantes.

Caminho Console

sd:/atmosphere/exefs_patches/NewLuckysTale-60FPS/9ACB46936749F5439391156BC8FDA786.ips

9ACB46936749F5439391156BC8FDA786.ips
17 Batos

SHA-256: 4f2d64392af999991b6502d7ab8e93f615ab076373c2350452e05ac4da14106d

Construção pronta original; cabeçalho, caminhos ZIP /CRC ou pincedo blob Git verificado sem execução.

Dragon Quest Builders 2 Mods - Apresentação

Compare a versão do jogo de cada mód, requisitos de construção e instalação executáveis.

Imagem de Dragon Quest Builders 2

Dragon Quest Builders 2 · High-resolution patch

Patch de alta resolução 1.6.1

Published by Author Switch hardware patch. Legacy coleção; o autor recomenda FPSLocker ou ReverseNX-RT onde apropriado. altera a resolução em vez de aumentar o objetivo de taxa de quadro.

Compatibilidade do jogo

Jogo 1.6.1 . Match executable patch filename 1A0B233DC70B7F6E40A9D928538B47C0 .ips exatamente; não renomeá-lo para outro edifício.

Requisitos

Nintendo Switch executa compatível Atmosphère CFW e o jogo de correspondência exato executavel.

  • Nintendo Switch
  • IPS
  • Patch de alta resolução
  • 1.6.1
  • 1A0B233DC70B7F6E40A9D928538B47C0
  • Legacy patch
Configuração e detalhes de arquivo

Peça o jogo completamente. Back up a pasta de patch existente. Copie este arquivo IPS pronto para o caminho da consola exato abaixo, crie as pasta conforme necessário. Restart em CFW e lança a edificação do jogo correspondente. Remova este arquivo de patch e reiniciar para rolar de volta; não esconder patches conflitantes.

Caminho Console

sd:/atmosphere/exefs_patches/DQB2-HighRes-1.6.1/1A0B233DC70B7F6E40A9D928538B47C0.ips

1A0B233DC70B7F6E40A9D928538B47C0.ips
35 bytes

SHA-256: 29403fd7a763b0ae4bcd74d7706e23299f79d10fa4410e26a566c6604f787737

Construção pronta original; cabeçalho, caminhos ZIP /CRC ou pincedo blob Git verificado sem execução.

Call of Juarez: Gunslinger Mods é um jogo de sucesso

Compare a versão do jogo de cada mód, requisitos de construção e instalação executáveis.

Imagens do Call of Juarez: Gunslinger

Call of Juarez: Gunslinger · 60 FPS patch

60 FPS patch · Exact build only; update not labelled

Published by Author Switch hardware patch. Legacy coleção; o autor recomenda FPSLocker ou ReverseNX-RT onde apropriado. aumenta o objetivo de taxa de frame; o desempenho real depende da carga da consola e da sala de ouvidos disponível.

Compatibilidade do jogo

Jogo Exato construir apenas; atualização não marcada. Match executable patch filename 6BA63EBC3BA1B4DA6018817D9962583F3BFE7444 .ips exatamente; não renomear para outro construir.

Requisitos

Nintendo Switch executa compatível Atmosphère CFW . Este é um hardware IPS patch, não um mod emulador-somente. um objetivo 60 FPS não garante sustentado 60 FPS.

  • Nintendo Switch
  • IPS
  • 60 FPS patch
  • Atualização exata; não marcada
  • 6BA63EBC3BA1B4DA6018817D9962583F3BFE7444
  • Legacy patch
Configuração e detalhes de arquivo

Peça o jogo completamente. Back up a pasta de patch existente. Copie este arquivo IPS pronto para o caminho da consola exato abaixo, crie as pasta conforme necessário. Restart em CFW e lança a edificação do jogo correspondente. Remova este arquivo de patch e reiniciar para rolar de volta; não esconder patches conflitantes.

Caminho Console

sd:/atmosphere/exefs_patches/CallofJuarez60FPS/6BA63EBC3BA1B4DA6018817D9962583F3BFE7444.ips

6BA63EBC3BA1B4DA6018817D9962583F3BFE7444.ips
17 Batos

SHA-256: 1b0b5f14d0dd425cb6347c0e86e86c4d2753ea7c288f4c5c4573335c2e3b8ddf

Construção pronta original; cabeçalho, caminhos ZIP /CRC ou pincedo blob Git verificado sem execução.

Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX Mods

Compare a versão do jogo de cada mód, requisitos de construção e instalação executáveis.

Imagens do Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX

Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX · 60 FPS patch

60 FPS patch · 1.0.1

Published by Author Switch hardware patch. Legacy coleção; o autor recomenda FPSLocker ou ReverseNX-RT onde apropriado. aumenta o objetivo de taxa de frame; o desempenho real depende da carga da consola e da sala de ouvidos disponível.

Compatibilidade do jogo

Jogo 1.0.1 . Match executable patch filename 9DDA1EFEEF70DE46821AEA8429CA22CF .ips exatamente; não renomeá-lo para outro edifício.

Requisitos

Nintendo Switch executa compatível Atmosphère CFW . Este é um hardware IPS patch, não um mod emulador-somente. um objetivo 60 FPS não garante sustentado 60 FPS.

  • Nintendo Switch
  • IPS
  • 60 FPS patch
  • 1.0.1
  • 9DDA1EFEEF70DE46821AEA8429CA22CF
  • Legacy patch
Configuração e detalhes de arquivo

Peça o jogo completamente. Back up a pasta de patch existente. Copie este arquivo IPS pronto para o caminho da consola exato abaixo, crie as pasta conforme necessário. Restart em CFW e lança a edificação do jogo correspondente. Remova este arquivo de patch e reiniciar para rolar de volta; não esconder patches conflitantes.

Caminho Console

sd:/atmosphere/exefs_patches/PkDX-60FPS/9DDA1EFEEF70DE46821AEA8429CA22CF.ips

9DDA1EFEEF70DE46821AEA8429CA22CF.ips
17 Batos

SHA-256: 80718223dd93a7838ba484e9891b828d3646d44bf13e3e802be09bf28e3042f7

Construção pronta original; cabeçalho, caminhos ZIP /CRC ou pincedo blob Git verificado sem execução.

Sonic Racing: CrossWorlds Mods é lançado

Compare a versão do jogo de cada mód, requisitos de construção e instalação executáveis.

Imagens do Sonic Racing: CrossWorlds

CrossWorlds · 60 FPS & resolution hardware pack

Rápido e resolução; Game 1.43 · pack atmosphere.1

Duas patches de hardware para uma resolução de 60 FPS e 1080p dotada / 720p mantida. O autor relata testes do Switch Lite; outros modelos e cada modo não são confirmados independentemente.

Compatibilidade do jogo

Nintendo Switch / Switch Lite jogo 1.43 ; título ID01006E001823C000; construindo IDCF6A61882F2ADE94.

Requisitos

Compatível Atmosphère CFW . Não é necessária configuração SaltySD ou FPSLocker por este pacote.

  • Acessórios Hardware
  • 60 FPS Objetivo
  • 1080p em Dock
  • 720p em mãos
  • 1.43
Configuração e detalhes de arquivo

Feche o jogo e backup qualquer patch CrossWorlds anterior. Extrair o folder de atmosfera do ZIP para a raiz SD. Mantenha os dois arquivos IPS em suas cartas separadas fornecidas. Remova patches de versão de jogo conflitante mais velhas, e depois reabre completamente o jogo. Roll back by moving these two patch maps off the SD card and restart.

Caminho Console

sd:/atmosphere/exefs_patches/<supplied-patch-folders>/

Sonic-Racing-CrossWorlds-v1.43-Atmosphere.zip
5 KiB

SHA-256: 5d4b51ed14aa6ff5498cb686e3e9a9ee2b881b3acf0d5e8591363585ef38ffb2

Construção pronta original; cabeçalho, caminhos ZIP /CRC ou pincedo blob Git verificado sem execução.

A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino

Compare a versão do jogo de cada mód, requisitos de construção e instalação executáveis.

A Lenda de Zelda: Lágrimas do Reino

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom · triple buffering

- Pacote de Frame; Exact build only

A patch IPS /IPS32 da MasaGratoR está pronta para mudar o comportamento de buffer. não abre uma meta de taxa de frame superior. preservada da coleção de patch de hardware arquivada pelo autor.

Compatibilidade do jogo

Exato executável edifício apenas. corresponde ao exato nome de arquivo de patch executável 9B4E43650501A4D4489B4BBFDB740F26AF3CF850000000000000000000000000 .ips. Não há suporte para outro edifício é implícito.

Requisitos

Nintendo Switch com compatível Atmosphère e o jogo de correspondência executável. Mantenha os outros patches de ritmo de frame e buffer desativados até testados separadamente.

  • Triplo Buffer
  • Cidade 32
  • Construindo apenas
  • Mascuação
Configuração e detalhes de arquivo

Feche o jogo, faça backup da pasta do patch atual e copie o arquivo IPS pronto para o caminho exato SD abaixo. Preservar o nome completo do arquivo. Reinicie em CFW e teste. Mova o arquivo de patch da placa SD e reinicie para desfazer.

Caminho Console

sd:/atmosphere/exefs_patches/ZeldaToTK_TripleBuffer/9B4E43650501A4D4489B4BBFDB740F26AF3CF850000000000000000000000000.ips

9B4E43650501A4D4489B4BBFDB740F26AF3CF850000000000000000000000000.ips
27 Batos

SHA-256: 0a04a0dfe903399681c7bc21fc7cfad862f2291b69fe3ef57bab338e996a1474

Arquivado arquivos originais prontos; verificações do ZIP CRC /path/NRO ou verificações exatas do IPS Git-blob; não exequência.

Mario: O Modo da Porta dos Mil Anos

Compare a versão do jogo de cada mód, requisitos de construção e instalação executáveis.

Imagem para Papel Mario: A porta do milénio

Paper Mario: The Thousand-Year Door · triple buffering

- Pacote de Frame; Exact build only

A patch IPS /IPS32 da MasaGratoR está pronta para mudar o comportamento de buffer. não abre uma meta de taxa de frame superior. preservada da coleção de patch de hardware arquivada pelo autor.

Compatibilidade do jogo

Exato executável edifício apenas. corresponde ao exato nome de arquivo de patch executável 78F37BB55D015BE3B368EC22AF595455F1544DC1000000000000000000000000 .ips. Não há suporte para outro edifício é implícito.

Requisitos

Nintendo Switch com compatível Atmosphère e o jogo de correspondência executável. Mantenha os outros patches de ritmo de frame e buffer desativados até testados separadamente.

  • Triplo Buffer
  • Cidade 32
  • Construindo apenas
  • Mascuação
Configuração e detalhes de arquivo

Feche o jogo, faça backup da pasta do patch atual e copie o arquivo IPS pronto para o caminho exato SD abaixo. Preservar o nome completo do arquivo. Reinicie em CFW e teste. Mova o arquivo de patch da placa SD e reinicie para desfazer.

Caminho Console

sd:/atmosphere/exefs_patches/PaperMarioTTYD_TripleBuffer/78F37BB55D015BE3B368EC22AF595455F1544DC1000000000000000000000000.ips

78F37BB55D015BE3B368EC22AF595455F1544DC1000000000000000000000000.ips
129 Batos

SHA-256: 3f9ab7b0944a06aa590114a74b12a2590acc6824a6ec5b1e1eaf34833cd658ae

Arquivado arquivos originais prontos; verificações do ZIP CRC /path/NRO ou verificações exatas do IPS Git-blob; não exequência.

Pokémon: Vamos, Pikachu! mods

Compare a versão do jogo de cada mód, requisitos de construção e instalação executáveis.

A história do Pokémon: Vamos, Pikachu!

Pokémon: Let’s Go, Pikachu! · triple buffering

- Pacote de Frame; 1.0.2

A patch IPS /IPS32 da MasaGratoR está pronta para mudar o comportamento de buffer. não abre uma meta de taxa de frame superior. preservada da coleção de patch de hardware arquivada pelo autor.

Compatibilidade do jogo

Jogo 1.0.2 . Compatível com o nome de arquivo de patch executável exato C208DB6A4EF4361F28B8402BE0F7CD9A .ips. Não há suporte para outro edifício é implícito.

Requisitos

Nintendo Switch com compatível Atmosphère e o jogo de correspondência executável. Mantenha os outros patches de ritmo de frame e buffer desativados até testados separadamente.

  • Triplo Buffer
  • Cidade 32
  • 1.0.2
  • Mascuação
Configuração e detalhes de arquivo

Feche o jogo, faça backup da pasta do patch atual e copie o arquivo IPS pronto para o caminho exato SD abaixo. Preservar o nome completo do arquivo. Reinicie em CFW e teste. Mova o arquivo de patch da placa SD e reinicie para desfazer.

Caminho Console

sd:/atmosphere/exefs_patches/PokemonLGP_102_TripleBuffer/C208DB6A4EF4361F28B8402BE0F7CD9A.ips

C208DB6A4EF4361F28B8402BE0F7CD9A.ips
147 Bits

SHA-256: 64fd1ce2c4d25ceaaf5a7d713bce0badfab0fa62507bb6af719c280ac170ed13

Arquivado arquivos originais prontos; verificações do ZIP CRC /path/NRO ou verificações exatas do IPS Git-blob; não exequência.

Gestão de LayeredFS Mod Set

SimpleModManager

Ative e desabilite conjuntos de modos compatíveis LayeredFS de um aplicativo NRO. /mods/<game>/<mod>/contents/<title-id>/romfs/...A parte debaixo de uma pasta de mod espelha a árvore de pasta Atmosphère. não converte revisões de jogos incompatíveis em compatíveis, e os plugins Smash /resource dependências ainda precisam de sua própria configuração.

Instale um mod set em um momento

  1. Veja o jogo e atualize primeiroLeia a versão do jogo de suas informações de software e compare-a com o modo selecionado. arquivos IPS também requerem o ID de construção correspondente. Mantenha o requisito 3.0.3 do CTGP separado dos padrões do país para 3.0.5 e 4.0.0.
  2. Back up saves e mods existentesUse um gerente de armazenamento antes de mudar um modo de jogo. Copie as folhas do modo atual em algum lugar seguro. Move as folhas de modo conflitante do layout ativo SD antes de permitir o novo conjunto.
  3. Siga o layout de folha real do pacoteExtrair pacotes de consola completos e copiar seus diretórios documentados para a raiz microSD. Um plugin Skyline NRO pertence dentro da pasta de plugins do jogo; não é uma aplicação hbmenu. Planear LayeredFS arquivos, recursos ARCropolis e patches IPS usam diferentes caminhos.
  4. Compare framework e versões de pluginsPara Smash, instale apenas as dependências necessárias pelo modo escolhido. Skyline e ARCropolis são downloads separados. Manter um tempo de execução Smashline ativo; sua migração de API 2.0.0 pode afetar plugins moveset anteriores. Evite substituir componentes correspondentes de um pacote completo piecemeal.
  5. Teste o modo selecionado antes de combinarComece com um conjunto e veja o seu menu esperado ou indicador de tela de título.O Modpack de treinamento é configurado dentro do modo de treinamento.Os mods multiplayer que mudam de jogo exigem as mesmas versões e arquivos em sistemas participantes; siga os requisitos de rede do mod.
  6. Desativar ou restaurar limpoUse o gerenciador de mod quando suportado, ou mova os próprios arquivos do mod fora dos caminhos ativos e restaura a sua backup anterior. Não remova o Skyline compartilhado ou plugins de suporte se outros mods ativos ainda precisam deles.

Fontes e verificação

Verificado em 2 de novembro de 2026 contra os ativos de lançamento do projeto originais e documentação de instalação. Plugins NRO prontos, patches IPS e pacotes de consola completos são preservados separadamente do código fonte e PC assistentes. Verificações de arquivo e verificações de layout de container não constituem um teste de instalação de consola física.

As ilustrações do circuito de corrida e da arena são obras de arte de veículo originais criadas para este site.Não há vídeos inseridos nesta página.