Les bâtiments de console sont liés séparément des secteurs de code source et de bureau. ZIP complets maintiennent les ressources de mode fournies et la configuration de dossiers.

CTGP Deluxe
Traces personnalisées & gameplay 1.1.1Une expansion de la communauté Mario Kart avec des cours personnalisés, des coups et ses propres paramètres, y compris les modes locaux sans fil et LAN.
Compatibilité du jeu
Mario Kart 8 Deluxe 3.0.3 uniquement. L'éditeur indique explicitement que 1.1.1 ne prend pas en charge les autres mises à jour du jeu. Les joueurs utilisant le réseau sans fil /LAN doivent utiliser la version CTGP correspondante.
Require
Un Switch moddé existant et l'actualisation du jeu supportée. l'éditeur recommande emuMMC. La téléchargement est d'environ 3.86 GB et ne se décompose à environ 4.52 GB; permet de trouver de l'espace pour les deux sur votre ordinateur.
Configuration et fichier détails
Backup et déplacer d'autres modes MK8 Deluxe hors de la mise active SD d'abord. Extrait de l'ensemble de l'éditeur ZIP à la racine microSD, maintient toutes les dossiers fournis. Démarrer le jeu supporté 3.0.3 dans Atmosphère. Suivez les notes de configuration de l'editeur pour le package complet.
Le chemin de la console
SD root; retain the supplied complete folder layout
CTGPDX-v1.1.1.zip
3.86 GIB
SHA-256: afa383df7a616ecb10f3ffdb1bdb3a306d2b17c0cd3a5d746c1f3eb125209841ZIP Directory central enregistré avec 7-Zip installé sans extraire ou exécuter les contenus.
Nextendo country flag · GB · 3.0.5
Code cosmétique patch Pinned author snapshotAfficher le code de pays du Royaume-Uni dans les chambres compatibles Nextendo. Ceci est le patch IPS Atmosphère de l'auteur, sans fichiers d'émulateur ou données de jeu.
Compatibilité du jeu
M8 Deluxe 3.0.5Créer un ID FE941ED5BA14BE5D505698DA1BBF4FE7 Titre : ID 0100152000022000L’auteur rapporte réellement...Atmosphère Tests pour l'Espagne 3.0.5Cette variante GB n'est pas séparément testée sur le matériel ici.
Require
Atmosphère et une configuration compatible Nextendo. installer exactement un patch pays. Cela change la présentation pays, pas le comportement de la course ou la matchmaking.
Configuration et fichier détails
Créer la dossier GB de la page Nextendo Country /atmosphere/exefs_patches/ et sauvegarder l'IPS là en utilisant son nom de fichier original build-ID. Mouvez tout autre patch de pays Nextendo actif d'abord. 3.0.5 et 4.0.0 Les fichiers séparés.
Le chemin de la console
sd:/atmosphere/exefs_patches/Nextendo Country GB/FE941ED5BA14BE5D505698DA1BBF4FE7.ips
FE941ED5BA14BE5D505698DA1BBF4FE7.ips
103 Bates
SHA-256: 7b1685a490ae5321d87fb24909e60d3f4616aed8d753f8ef357f2c69559dfb84
Nextendo country flag · GB · 4.0.0
Code cosmétique patch Pinned author snapshotUn patch paysage de GB séparé pour le jeu de construction 4.0.0 Il reste séparé du patch précédent 3.0.5 et du pack CTGP.
Compatibilité du jeu
M8 Deluxe 4.0.0Créer un ID 2C336A9BCF79C3040CE506CDD391B578 Titre : ID 0100152000022000L’auteur en liste Atmosphère Le support, avec les documents 4.0.0 Le test est effectué sur Ryujinx.
Require
Atmosphère et une configuration compatible Nextendo. installer un patch de pays et correspondre exactement à l'ID de construction de jeu. Cela ne fait pas de CTGP Deluxe compatible avec 4.0.0.
Configuration et fichier détails
Créez la dossier exact Nextendo Country GB (MK8D 4.0.0 ) sous /atmosphere/exefs_patches/ et sauvez l'IPS là en utilisant son nom de fichier original.
Le chemin de la console
sd:/atmosphere/exefs_patches/Nextendo Country GB (MK8D 4.0.0)/2C336A9BCF79C3040CE506CDD391B578.ips
2C336A9BCF79C3040CE506CDD391B578.ips
119 Bates
SHA-256: 7ffa217b87829ffd8fcdb20e6372de2efdf39e0aadf45c7bf1f1d9db693b434c 
Item Rain
Mode de course personnalisée v1.1mode personnalisé de fishguy6564 jette les articles autour des courseurs. conçu pour la course, pas le mode de bataille; l'auteur enregistre les erreurs de crash et de traitement des articles.
Compatibilité du jeu
Mario Kart 8 Deluxe 3.0.1 seulement; mod v1.1 . Tous les joueurs participants doivent utiliser ce mod. L'auteur recommande de jouer privé /LAN.
Require
Compatible Atmosphère et le jeu correspondant. ne pas combiner avec le module de vitesse unique ou d'autres modes Mario Kart basés sur Skyline.
Configuration et fichier détails
Récupérer les dossiers de mode de jeu existants. Extraitez l'auteur complet ZIP à la racine SD et conservez sa structure de dossier. Utilisez un ensemble de mods séparé de CTGP et d'autres patches de jeu Skyline. Récupérez complètement le jeu. Pour retourner, déplacez uniquement les fichiers de ce paquet hors des voies actives SD.
Le chemin de la console
sd:/atmosphere/contents/0100152000022000/
item_rain_3011.zip
53 KiB
SHA-256: 59507ac1432965bc723d385123026391bca518a8556b51efc65f59ea9374dcdeFaits originaux prêts archivés; ZIP CRC /path/NRO vérifications ou vérification exacte IPS Git-blob; aucune exécution.

N64 Rainbow Road · three complete laps
Le jeu de jeu Edit file-1479173L'édition de cours de LukeYapsTV change N64 Rainbow Road à trois volets complets au lieu d'un volet segmenté.
Compatibilité du jeu
Mario Kart 8 Deluxe. la source ne spécifie pas une gamme exacte de mises à jour de jeu; ne supposez pas qu'elle correspond à un pack de trace personnalisé.
Require
Compatible Atmosphère LayeredFS. Utilisez un mode de course séparé et sauvegardez toute remplacement pour le même tracé.
Configuration et fichier détails
Extrait le ZIP. Inside N64 Rainbow Road (3 LAPS FOR REAL), copiez la dossier de romfs dans l'atmosphère /contents/0100152000022000/ afin que Course /G64_RainbowRoad/course_muunt.byaml se trouve sous la dossier de romains du jeu. Back up toute remplacement antérieure pour cette piste. Complètement fermer et redémarrer le jeu, puis tester localement. Mettre ce remplacement hors de la carte SD et restaurer la sauvegarde à undo.
Le chemin de la console
sd:/atmosphere/contents/0100152000022000/romfs/Course/G64_RainbowRoad/course_muunt.byaml
n64_rainbow_road_3_laps_for_real_.zip
148 KiB
SHA-256: cb9817614812f04800d590f2f721a5901e32f083b2053d2310a60d39c191a455Faits originaux prêts archivés; ZIP CRC /path/NRO vérifications ou vérification exacte IPS Git-blob; aucune exécution.

Kill BGM.bars · game 3.0.3
Patch de support de musique personnalisée file-1340103La conversion indépendante de SitBar de fishguy6564 passe par le patch BGM.bars pour le traitement préfetch pour la musique personnalisée compatible.
Compatibilité du jeu
Mario Kart 8 Deluxe 3.0.3 seulement. Sélectionnez ce ZIP original pour cette mise à jour exacte; préserve les noms de fichier IPS inclus.
Require
Compatible Atmosphère et votre audio personnalisé obtenu séparément. l'auteur demande l'autorisation avant de fusionner ce patch dans un autre paquet de mode public; cette page relie le fichier éditeur original.
Configuration et fichier détails
Ouvrez le ZIP de l'auteur et copiez ses fichiers IPS dans l'atmosphère /exefs_patches/KillBGM.bars/. Installez uniquement la version correspondant à votre jeu. Séparez les autres modifications musicales personnalisées et sauvegardez les fichiers BGM. Supprimez ce dossier de correctif et redémarrez le jeu pour annuler.
Le chemin de la console
sd:/atmosphere/exefs_patches/KillBGM.bars/
kill_bgmbars_patch_303.zip
3 KiB
SHA-256: 84cd763a6bb3b88c52646d97c5125321cbf7036893575a213e3f2f286cfc03d2Faits originaux prêts archivés; ZIP CRC /path/NRO vérifications ou vérification exacte IPS Git-blob; aucune exécution.

Kill BGM.bars · game 4.0.0
Patch de support de musique personnalisée file-1818309La conversion indépendante de SitBar de fishguy6564 passe par le patch BGM.bars pour le traitement préfetch pour la musique personnalisée compatible.
Compatibilité du jeu
Mario Kart 8 Deluxe 4.0.0 seulement. Sélectionnez ce ZIP original pour cette mise à jour exacte; préserve les noms de fichier IPS inclus.
Require
Compatible Atmosphère et votre audio personnalisé obtenu séparément. l'auteur demande l'autorisation avant de fusionner ce patch dans un autre paquet de mode public; cette page relie le fichier éditeur original.
Configuration et fichier détails
Ouvrez le ZIP de l'auteur et copiez ses fichiers IPS dans l'atmosphère /exefs_patches/KillBGM.bars/. Installez uniquement la version correspondant à votre jeu. Séparez les autres modifications musicales personnalisées et sauvegardez les fichiers BGM. Supprimez ce dossier de correctif et redémarrez le jeu pour annuler.
Le chemin de la console
sd:/atmosphere/exefs_patches/KillBGM.bars/
kill_bgmbars_patch_400.zip
429 bits
SHA-256: 88c52c263b13edf7c812f094653a01939e8b0328359ce84c045608af4802a559Faits originaux prêts archivés; ZIP CRC /path/NRO vérifications ou vérification exacte IPS Git-blob; aucune exécution.

Ultimate Training Modpack
Les outils de formation · 7.1.1Améliorer la pratique avec des réponses CPU configurables, des états de sauvegarde positionnelle, des informations de formation et des options de retard d'entrée.
Compatibilité du jeu
Switch construit pour Smash Ultimate avec Atmosphère et Skyline. La version sélectionnée ne liste pas une gamme de versions de jeu exacte; vérifiez les notes de projet actuelles avant de changer votre mise à jour de jeu.
Require
Son ZIP complet comprend les fichiers de support du mod. Le projet liste Minecraft Skins comme un conflit connu et ne soutient pas la mise de ce pack dans /ultimate/mods/ comme un mod chain chargé.
Configuration et fichier détails
Extraitez le complet TrainingModpack ZIP à la racine SD afin que sa feuille de l'atmosphère se fusionne dans la façade existante. Placez la feuille de la façades Skyline dans le directory de titre Smash. Dans le mode Training, ouvrez le menu avec SPECIAL + UP TAUNT (normellement B + D-pad Up).
Le chemin de la console
sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/
TrainingModpack.zip
1.1 MIB
SHA-256: edf1ca8fdf479feb801e6afacc3abf440e05263af9f5d872d0d16978fb6590d9Les voies de membre ZIP, les tailles étendues, les chevaux CRC et NRO ont été vérifiés sans exécution.
Competitive Playable Bosses
Le mode de jeu 3.1.6Jouez comme des boss soutenus avec des contrôles personnalisés et un comportement spécifique au patron. Il comprend des fixations pour les mains, Spirit Board et World of Light.
Compatibilité du jeu
La documentation actuelle de l'auteur répertorie Smash Ultimate 13.0.2 , 13.0.3 , 13.0.4 et 13.0.5 . Ne déduisez pas la prise en charge d’une autre mise à jour de cette liste.
Require
Atmosphère , ARCropolis, Skyline, NRO Hook et le temps de fonctionnement correspondant à Smashline. Smashlin 2.0.0 a changé les APIs après ce mode de sortie; lisez les notes de migration et correspondez à la version requise par le mode.
Configuration et fichier détails
Extraitez le ZIP complet et copiez son atmosphère et ses dossiers finaux à la racine SD. préserver sa dossier de ressources Bosses et installer les plugins de temps de fonctionnement requis. Commencez avec ce mode seul; les partenaires locaux /multiplayer ont besoin de la même configuration de mode.
Le chemin de la console
sd:/ultimate/mods/Bosses/ plus the bundled atmosphere/ files
Competitive_Playable_Bosses_3.1.6.zip
21.7 MIB
SHA-256: 05c3785ab2787f8447d7475c7c077f918157e9dc60ab92788e4fdec1a632f2baLes voies de membre ZIP, les tailles étendues, les chevaux CRC et NRO ont été vérifiés sans exécution.
HewDraw Remix · complete Switch pack
Le jeu de jeu ; 0.49.11Un grand jeu se revoit avec ses propres changements de mouvement, étapes, musique, menus et lanceur. Utilisez le package officiel complet Switch pour une première installation.
Compatibilité du jeu
Il faut la révision de Smash Ultimate et Atmosphère supportée par le projet.La page de sortie sélectionnée ne fournit pas une table de version de jeu supportée exacte; vérifiez le projet avant l'installation.
Require
Le Switch ZIP complet est d'environ 1.25 GiB. Son lanceur et soutien plugin /resource fichiers appartiennent ensemble. La petite mise à jour ZIP n'est pas une première installation complète.
Configuration et fichier détails
Extraitez le complet switch-package.zip à la racine SD et conservez son atmosphère et les dossiers définitifs. Autorisez les dossières liées au HDR dans le mode de gestion en jeu lorsque nécessaire. Utilisez le lanceur inclus et les fichiers de support comme un paquet correspondant.
Le chemin de la console
SD root; keep atmosphere/ and ultimate/mods/hdr* together
switch-package.zip
1.25 GIB
SHA-256: b7ca9333b0309f0f0893051d68b456a1bb3a8792a0eb1a16df9856d010ac7232ZIP Directory central enregistré avec 7-Zip installé sans extraire ou exécuter les contenus.
ARCropolis
Mod cadre ; 4.1.1Télécharger les remplacements de fichiers compatibles Smash, gérer les modes et les espaces de travail activés, et identifier les fichiers conflictifs à travers le menu natif en jeu.
Compatibilité du jeu
Atmosphère et une révision compatible Smash Ultimate. La version sélectionnée ne liste pas une gamme de firmware universelle /game-version.
Require
Skyline runtime et la version complète ARCropolis, y compris ses ressources de menu.C'est un plugin chargé de jeu, pas une application hbmenu.Sauveillez la version de jeu et les exigences de dépendance des auteurs de mod.
Configuration et fichier détails
Extraitez la version complète ZIP à la racine SD, conservant à la fois son atmosphère et les dossiers définitifs. Les fichiers de menu final /arcropolis/resources/ bundled sont requis. Installez Skyline séparément dans la directory de titre Smash. Placez les modes de fichiers compatibles de tir et de tir dans des dossiers séparés sous /ultimate/mods/. Vérifiez la version ARCropolis affichée par le jeu.
Le chemin de la console
sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/libarcropolis.nro
release.zip
1.4 MIB
SHA-256: 08b98371f069bc54a326660bc828288c05dd9a4ac0e3c7c00aca557796e032c6Les voies de membre ZIP, les tailles étendues, les chevaux CRC et NRO ont été vérifiés sans exécution.
Skyline runtime
Code-mod de runtime beta · checked buildLe temps de fonctionnement utilisé pour charger les plugins Skyline de Smash, y compris ARCropolis et de nombreux modes de formation ou de jeu.
Compatibilité du jeu
Le béta officiel a été vérifié le 2 novembre 2026.C'est un tag béta upstream mutable, donc le SHA-256 archivé identifie la construction précise.
Require
Une configuration existante de Atmosphère Utilisez le Smash main.npdm fourni avec Smash; ne copiez pas tout ce temps de fonctionnement en jeux non liés.
Configuration et fichier détails
Extrayez skyline.zip dans le répertoire titre de Smash afin que les exefs /subsdk9 et les exefs /main.npdm y soient présents. Les plugins de jeu se trouvent dans le répertoire romfs /skyline/plugins/ de ce titre.
Le chemin de la console
sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/exefs/
skyline.zip
38 KiB
SHA-256: d677c5bbbfbf55674b047c8d5d11f8a4d71b6a42fbc7ee4bf70f462b077c4ab0Les voies de membre ZIP, les tailles étendues, les chevaux CRC et NRO ont été vérifiés sans exécution.
Smashline · 1.6.8 compatibility build
Mouvement de la durée de travail 1.6.8Un temps de fonctionnement précoce conservé pour les plugins de mouvement qui n'ont pas migré vers les changements de l'API Smashline d'octobre 2026.
Compatibilité du jeu
Utilisez seulement lorsque le mode sélectionné nécessite cette génération d'API. C'est une alternative à 2.0.0 , pas un second plugin à installer à côté de lui.
Require
Skyline et un mode de mouvement compatible. le plus nouveau 2.0.0 temps de fonctionnement peut crasher les plugins plus anciens en utilisant des API de clonage modifiés; correspond aux instructions de l'auteur.
Configuration et fichier détails
Sauvegardez le libsmashline_plugin.nro actuel, puis placez cette version sélectionnée dans le répertoire des plugins Smash Skyline. Gardez un seul libsmashline_plugin.nro actif.
Le chemin de la console
sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/libsmashline_plugin.nro
libsmashline_plugin.nro
304 KiB
SHA-256: a83636e565be0729271aa7c21817da9aa3b8b3e9b3abed7499c1eeae4cb57d5c
Smashline · 2.0.0
Mouvement de la durée de travail 2.0.0Le plus récent déplacera le temps de fonctionnement avec des API de clonage d'armes réutilisées. Choisissez-le pour les modes explicitement construits pour l'interface modifiée.
Compatibilité du jeu
Réservé le 28 octobre 2026.Le projet prévient que les plugins de déplacement antérieurs peuvent être incompatibles.Un temps de fonctionnement plus récent ne définit pas la compatibilité pour un paquet de mod antérieur.
Require
Skyline et les plugins de mode correspondant. Lire les notes d'actualisation majeure avant de changer une configuration de travail existante.
Configuration et fichier détails
Gardez une sauvegarde de l'ancien temps de fonctionnement et installez un sélectionné libsmashline_plugin.nro dans le catalogue des plugins. Ne permettez pas les deux versions de temps de fonctionnalité ou renommez-les pour essayer de les stocker.
Le chemin de la console
sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/libsmashline_plugin.nro
libsmashline_plugin.nro
356 KiB
SHA-256: d57a437000d13a85192b79941880b4e3b671d0e4a0291951d426f0f6773e6b92
NRO Hook
Soutien à Plugin 0.4.0Un plugin de hooking partagé requis par certains modes Skyline, y compris la configuration des boss Playable.
Compatibilité du jeu
Installation lorsque le mode sélectionné appelle pour ce plugin. La sortie source est plus ancienne et ne documentera pas une gamme universelle actuelle de /firmware .
Require
Skyline et un mode dépendant. les paquets complets existants peuvent déjà inclure libnro_hook.nro ; garder une copie active prévue.
Configuration et fichier détails
Placez le NRO prêt à libérer dans la dossier Smash Skyline plugins. Ceci est chargé par le jeu et ne sera pas lancé de hbmenu.
Le chemin de la console
sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/libnro_hook.nro
libnro_hook.nro
52 KiB
SHA-256: ca7aec03aee49fea539dcb92569fea5bc5389f77377ba2a30e4d0b7ebd0255e6
HDR Launcher · Switch plugin
Composant de lancement 0.9.1Le composant Skyline de la machine à sous de la lanceur HDR, gardé séparé des installateurs de bureau du projet Electron.
Compatibilité du jeu
Une configuration HDR correspondant à Skyline et aux dépendances Web requises du projet de /plugin pour une nouvelle installation, utilisez le pack complet HDR Switch.
Require
Ce NRO est un composant chargé de jeu. Il n'est pas une application hbmenu indépendante ou le mode HDR complet.
Configuration et fichier détails
Pour une mise à jour de composants, placez hdr-launcher.nro dans le catalogue des plugins de Smash Skyline après avoir vérifié qu'il correspond à votre paquet HDR. Les utilisateurs de première fois devraient utiliser le complet Switch ZIP ci-dessus.
Le chemin de la console
sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/hdr-launcher.nro
hdr-launcher.nro
12.3 MIB
SHA-256: ef88b975cfd736087430bd2c90b8947e71076ed93231e0a3f04f0a31051e80ce 
The WuBor Patch
Character et mécanique de la réflexion ; 0.18.1Un jeu Smash est repris par WuBoytH et les contributeurs, avec des réformes de caractères et des changements mécaniques.C'est un paquet de mod complète séparé, pas une mise à jour HDR.
Compatibilité du jeu
Pack 0.18.1 . La version sélectionnée ne donne pas une table de version de jeu universelle supportée. Compte ses dépendances et les instructions actuelles de l'auteur; Étape Config 1.1.1 séparément ciblent 13.0.5 .
Require
ARCropolis, compatible Skyline, Smashline2, NRO Hook et Stage Config , comme mentionné par le projet. Ne combine pas les plugins de reprise de HDR et WuBor dans un seul espace de travail actif.
Configuration et fichier détails
Sauvegardez les sauvegardes et l'espace de travail du mod actuel. Déplacez d'abord les dossiers WuBor précédents de la carte SD. Extrayez le ZIP original complet à la racine SD ; conservez Ultimate /mods/wubor/ et son plugin inclus. Installez les dépendances répertoriées, puis testez un espace de travail. Désactivez cet espace de travail et restaurez les dossiers précédents pour restaurer.
Le chemin de la console
sd:/ultimate/mods/wubor/
The_WuBor_Patch.zip
134.9 MIB
SHA-256: 23dbd01ce734de29999e5f9694cca19615eb261206ea68961f5b3be9fbf5ba78Faits originaux prêts archivés; ZIP CRC /path/NRO vérifications ou vérification exacte IPS Git-blob; aucune exécution.

Smash Minecraft Skins
Steve / Alex des pattes personnalisées v1.2.5bjam1garner et le plugin des contributeurs importent une peau Minecraft par nom d'utilisateur ou chargent des pNG fournis localement pour les combattants Minecraft.
Compatibilité du jeu
Plugin v1.2.5b a été réemballé pour ARCropolis 3.0.0 . La source ne fait pas état d'une gamme de version actuelle universelle de Smash; correspond à l'API de temps de fonctionnement qu'elle attend.
Require
Skyline, compatible ARCropolis et accès au contenu du combattant Minecraft. Training Modpack documente les skins Minecraft comme un conflit connu ; conserver des espaces de travail séparés.
Configuration et fichier détails
Sauvegardez l'espace de travail Smash actif et son runtime Skyline, puis extrayez le ZIP complet de la version originale à la racine SD. Gardez l'ultime /mods/minecraft_2_layer/ avec plugin.nro et toutes les ressources du combattant. Le ZIP fournit également les fichiers d'exécution atmosphère /exefs ; faites correspondre l'API ARCropolis documentée avant de remplacer un runtime fonctionnel. Les skins PNG locaux facultatifs vont dans l'atmosphère /contents/01006A800016E000/romfs/minecraft_skins/.. Utilisez le flux de sélection dans le jeu du mod. Déplacez ses fichiers et restaurez la sauvegarde de l'espace de travail pour la désactiver.
Le chemin de la console
sd:/ultimate/mods/minecraft_2_layer/
release.zip
7.6 MIB
SHA-256: fbb818b8e9c49f077930d0fa58da6b0fae11b84962cb6df57116a81722a57dcaFaits originaux prêts archivés; ZIP CRC /path/NRO vérifications ou vérification exacte IPS Git-blob; aucune exécution.

Stage Config
Plugin de support Stage-mod v1.1.1Que le plugin de NintendoNerd permet aux modes de scène compatibles de configurer autrement des collisions, la gravité et le comportement des dangers en codage dur.
Compatibilité du jeu
La sortie 1.1.1 vise explicitement Smash Ultimate 13.0.5 . La sortie identifie 13.0.4 et plus âgés comme incompatibles.
Require
Skyline, une configuration de mode de stage et de mode de scène correspondant lorsque nécessaire. Installez la version attendue par le mode de scénario ou la configuration WuBor choisie.
Configuration et fichier détails
Close Smash, backup n'importe quel libstage_config.nro existant et fusionner la feuille de la atmosphère de la ZIP de libération dans la racine SD. gardez le layout enveloppé et utilisez le wiki de l'auteur pour chaque paramètre de configuration soutenu.
Le chemin de la console
sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/libstage_config.nro
release.zip
193 KiB
SHA-256: 81ffbbdc266c9c023797cf743a89418a27d04f8c51fe5e960c5292f1dfb3e916Faits originaux prêts archivés; ZIP CRC /path/NRO vérifications ou vérification exacte IPS Git-blob; aucune exécution.
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