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Nintendo Switch Mods de jeu

Mario Kart, Smash Ultimate, Odyssey multijoueur, Sonic CrossWorlds, Pokémon et plus modes de jeu Switch, avec des téléchargements prêts, des exigences de construction exactes et des guides de configuration.

Nintendo Switch Mods de jeu

Choisissez le jeu que vous êtes modé

Mod systèmeLocalisation Console
Remplacement de fichiers LayeredFSsd:/atmosphere/contents/<title-id>/romfs/
Les modes de Smash ARCropolissd:/ultimate/mods/<mod-name>/
Les plugins de Smash Skylinesd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/
Patch IPS spécifiquesd:/atmosphere/exefs_patches/<patch-folder>/<build-id>.ips

Mods, paquets et outils nécessaires

Les bâtiments de console sont liés séparément des secteurs de code source et de bureau. ZIP complets maintiennent les ressources de mode fournies et la configuration de dossiers.

31 ressources

Mario Kart 8 et le nouveau mods délux

Compte avec la version de jeu de chaque mode, les exigences d'installation et de construction exécutables.

Les images de Mario Kart 8 Deluxe

CTGP Deluxe

Traces personnalisées & gameplay 1.1.1

Une expansion de la communauté Mario Kart avec des cours personnalisés, des coups et ses propres paramètres, y compris les modes locaux sans fil et LAN.

Compatibilité du jeu

Mario Kart 8 Deluxe 3.0.3 uniquement. L'éditeur indique explicitement que 1.1.1 ne prend pas en charge les autres mises à jour du jeu. Les joueurs utilisant le réseau sans fil /LAN doivent utiliser la version CTGP correspondante.

Require

Un Switch moddé existant et l'actualisation du jeu supportée. l'éditeur recommande emuMMC. La téléchargement est d'environ 3.86 GB et ne se décompose à environ 4.52 GB; permet de trouver de l'espace pour les deux sur votre ordinateur.

  • Traces de coutume
  • Coupe
  • La LAN
  • 3.0.3
  • CtGP
Configuration et fichier détails

Backup et déplacer d'autres modes MK8 Deluxe hors de la mise active SD d'abord. Extrait de l'ensemble de l'éditeur ZIP à la racine microSD, maintient toutes les dossiers fournis. Démarrer le jeu supporté 3.0.3 dans Atmosphère. Suivez les notes de configuration de l'editeur pour le package complet.

Le chemin de la console

SD root; retain the supplied complete folder layout

CTGPDX-v1.1.1.zip
3.86 GIB

SHA-256: afa383df7a616ecb10f3ffdb1bdb3a306d2b17c0cd3a5d746c1f3eb125209841

ZIP Directory central enregistré avec 7-Zip installé sans extraire ou exécuter les contenus.

Mario Kart 8 Deluxe, jeu de jeu

Nextendo country flag · GB · 3.0.5

Code cosmétique patch Pinned author snapshot

Afficher le code de pays du Royaume-Uni dans les chambres compatibles Nextendo. Ceci est le patch IPS Atmosphère de l'auteur, sans fichiers d'émulateur ou données de jeu.

Compatibilité du jeu

M8 Deluxe 3.0.5Créer un ID FE941ED5BA14BE5D505698DA1BBF4FE7 Titre : ID 0100152000022000L’auteur rapporte réellement...Atmosphère Tests pour l'Espagne 3.0.5Cette variante GB n'est pas séparément testée sur le matériel ici.

Require

Atmosphère et une configuration compatible Nextendo. installer exactement un patch pays. Cela change la présentation pays, pas le comportement de la course ou la matchmaking.

  • IPS
  • Drapeau du pays
  • GB
  • 3.0.5
  • NextEncore
Configuration et fichier détails

Créer la dossier GB de la page Nextendo Country /atmosphere/exefs_patches/ et sauvegarder l'IPS là en utilisant son nom de fichier original build-ID. Mouvez tout autre patch de pays Nextendo actif d'abord. 3.0.5 et 4.0.0 Les fichiers séparés.

Le chemin de la console

sd:/atmosphere/exefs_patches/Nextendo Country GB/FE941ED5BA14BE5D505698DA1BBF4FE7.ips

FE941ED5BA14BE5D505698DA1BBF4FE7.ips
103 Bates

SHA-256: 7b1685a490ae5321d87fb24909e60d3f4616aed8d753f8ef357f2c69559dfb84
Mario Kart 8 Deluxe, jeu de jeu

Nextendo country flag · GB · 4.0.0

Code cosmétique patch Pinned author snapshot

Un patch paysage de GB séparé pour le jeu de construction 4.0.0 Il reste séparé du patch précédent 3.0.5 et du pack CTGP.

Compatibilité du jeu

M8 Deluxe 4.0.0Créer un ID 2C336A9BCF79C3040CE506CDD391B578 Titre : ID 0100152000022000L’auteur en liste Atmosphère Le support, avec les documents 4.0.0 Le test est effectué sur Ryujinx.

Require

Atmosphère et une configuration compatible Nextendo. installer un patch de pays et correspondre exactement à l'ID de construction de jeu. Cela ne fait pas de CTGP Deluxe compatible avec 4.0.0.

  • IPS
  • Drapeau du pays
  • GB
  • 4.0.0
  • NextEncore
Configuration et fichier détails

Créez la dossier exact Nextendo Country GB (MK8D 4.0.0 ) sous /atmosphere/exefs_patches/ et sauvez l'IPS là en utilisant son nom de fichier original.

Le chemin de la console

sd:/atmosphere/exefs_patches/Nextendo Country GB (MK8D 4.0.0)/2C336A9BCF79C3040CE506CDD391B578.ips

2C336A9BCF79C3040CE506CDD391B578.ips
119 Bates

SHA-256: 7ffa217b87829ffd8fcdb20e6372de2efdf39e0aadf45c7bf1f1d9db693b434c
Les images de Mario Kart 8 Deluxe

Item Rain

Mode de course personnalisée v1.1

mode personnalisé de fishguy6564 jette les articles autour des courseurs. conçu pour la course, pas le mode de bataille; l'auteur enregistre les erreurs de crash et de traitement des articles.

Compatibilité du jeu

Mario Kart 8 Deluxe 3.0.1 seulement; mod v1.1 . Tous les joueurs participants doivent utiliser ce mod. L'auteur recommande de jouer privé /LAN.

Require

Compatible Atmosphère et le jeu correspondant. ne pas combiner avec le module de vitesse unique ou d'autres modes Mario Kart basés sur Skyline.

  • L’article de la pluie
  • 3.0.1
  • La LAN
  • Pâques6564
  • éditeur original download
  • Archives originales
Configuration et fichier détails

Récupérer les dossiers de mode de jeu existants. Extraitez l'auteur complet ZIP à la racine SD et conservez sa structure de dossier. Utilisez un ensemble de mods séparé de CTGP et d'autres patches de jeu Skyline. Récupérez complètement le jeu. Pour retourner, déplacez uniquement les fichiers de ce paquet hors des voies actives SD.

Le chemin de la console

sd:/atmosphere/contents/0100152000022000/

item_rain_3011.zip
53 KiB

SHA-256: 59507ac1432965bc723d385123026391bca518a8556b51efc65f59ea9374dcde

Faits originaux prêts archivés; ZIP CRC /path/NRO vérifications ou vérification exacte IPS Git-blob; aucune exécution.

Les images de Mario Kart 8 Deluxe

N64 Rainbow Road · three complete laps

Le jeu de jeu Edit file-1479173

L'édition de cours de LukeYapsTV change N64 Rainbow Road à trois volets complets au lieu d'un volet segmenté.

Compatibilité du jeu

Mario Kart 8 Deluxe. la source ne spécifie pas une gamme exacte de mises à jour de jeu; ne supposez pas qu'elle correspond à un pack de trace personnalisé.

Require

Compatible Atmosphère LayeredFS. Utilisez un mode de course séparé et sauvegardez toute remplacement pour le même tracé.

  • N64 Rainbow Road, Route de la Rain
  • Trois cours
  • Course Edit
  • Louvre TV
  • éditeur original download
  • Archives originales
Configuration et fichier détails

Extrait le ZIP. Inside N64 Rainbow Road (3 LAPS FOR REAL), copiez la dossier de romfs dans l'atmosphère /contents/0100152000022000/ afin que Course /G64_RainbowRoad/course_muunt.byaml se trouve sous la dossier de romains du jeu. Back up toute remplacement antérieure pour cette piste. Complètement fermer et redémarrer le jeu, puis tester localement. Mettre ce remplacement hors de la carte SD et restaurer la sauvegarde à undo.

Le chemin de la console

sd:/atmosphere/contents/0100152000022000/romfs/Course/G64_RainbowRoad/course_muunt.byaml

n64_rainbow_road_3_laps_for_real_.zip
148 KiB

SHA-256: cb9817614812f04800d590f2f721a5901e32f083b2053d2310a60d39c191a455

Faits originaux prêts archivés; ZIP CRC /path/NRO vérifications ou vérification exacte IPS Git-blob; aucune exécution.

Les images de Mario Kart 8 Deluxe

Kill BGM.bars · game 3.0.3

Patch de support de musique personnalisée file-1340103

La conversion indépendante de SitBar de fishguy6564 passe par le patch BGM.bars pour le traitement préfetch pour la musique personnalisée compatible.

Compatibilité du jeu

Mario Kart 8 Deluxe 3.0.3 seulement. Sélectionnez ce ZIP original pour cette mise à jour exacte; préserve les noms de fichier IPS inclus.

Require

Compatible Atmosphère et votre audio personnalisé obtenu séparément. l'auteur demande l'autorisation avant de fusionner ce patch dans un autre paquet de mode public; cette page relie le fichier éditeur original.

  • Musique personnalisée
  • 3.0.3
  • IPS
  • Sitbar
  • Pâques6564
  • éditeur original download
  • Archives originales
Configuration et fichier détails

Ouvrez le ZIP de l'auteur et copiez ses fichiers IPS dans l'atmosphère /exefs_patches/KillBGM.bars/. Installez uniquement la version correspondant à votre jeu. Séparez les autres modifications musicales personnalisées et sauvegardez les fichiers BGM. Supprimez ce dossier de correctif et redémarrez le jeu pour annuler.

Le chemin de la console

sd:/atmosphere/exefs_patches/KillBGM.bars/

kill_bgmbars_patch_303.zip
3 KiB

SHA-256: 84cd763a6bb3b88c52646d97c5125321cbf7036893575a213e3f2f286cfc03d2

Faits originaux prêts archivés; ZIP CRC /path/NRO vérifications ou vérification exacte IPS Git-blob; aucune exécution.

Les images de Mario Kart 8 Deluxe

Kill BGM.bars · game 4.0.0

Patch de support de musique personnalisée file-1818309

La conversion indépendante de SitBar de fishguy6564 passe par le patch BGM.bars pour le traitement préfetch pour la musique personnalisée compatible.

Compatibilité du jeu

Mario Kart 8 Deluxe 4.0.0 seulement. Sélectionnez ce ZIP original pour cette mise à jour exacte; préserve les noms de fichier IPS inclus.

Require

Compatible Atmosphère et votre audio personnalisé obtenu séparément. l'auteur demande l'autorisation avant de fusionner ce patch dans un autre paquet de mode public; cette page relie le fichier éditeur original.

  • Musique personnalisée
  • 4.0.0
  • IPS
  • Sitbar
  • Pâques6564
  • éditeur original download
  • Archives originales
Configuration et fichier détails

Ouvrez le ZIP de l'auteur et copiez ses fichiers IPS dans l'atmosphère /exefs_patches/KillBGM.bars/. Installez uniquement la version correspondant à votre jeu. Séparez les autres modifications musicales personnalisées et sauvegardez les fichiers BGM. Supprimez ce dossier de correctif et redémarrez le jeu pour annuler.

Le chemin de la console

sd:/atmosphere/exefs_patches/KillBGM.bars/

kill_bgmbars_patch_400.zip
429 bits

SHA-256: 88c52c263b13edf7c812f094653a01939e8b0328359ce84c045608af4802a559

Faits originaux prêts archivés; ZIP CRC /path/NRO vérifications ou vérification exacte IPS Git-blob; aucune exécution.

Super Smash Bros. Ultimate Mods, le plus grand jeu

Compte avec la version de jeu de chaque mode, les exigences d'installation et de construction exécutables.

Les images de Super Smash Bros. Ultimate

Ultimate Training Modpack

Les outils de formation · 7.1.1

Améliorer la pratique avec des réponses CPU configurables, des états de sauvegarde positionnelle, des informations de formation et des options de retard d'entrée.

Compatibilité du jeu

Switch construit pour Smash Ultimate avec Atmosphère et Skyline. La version sélectionnée ne liste pas une gamme de versions de jeu exacte; vérifiez les notes de projet actuelles avant de changer votre mise à jour de jeu.

Require

Son ZIP complet comprend les fichiers de support du mod. Le projet liste Minecraft Skins comme un conflit connu et ne soutient pas la mise de ce pack dans /ultimate/mods/ comme un mod chain chargé.

  • La pratique
  • Cp
  • Sauver les États
  • Formation
  • Le Skyline
Configuration et fichier détails

Extraitez le complet TrainingModpack ZIP à la racine SD afin que sa feuille de l'atmosphère se fusionne dans la façade existante. Placez la feuille de la façades Skyline dans le directory de titre Smash. Dans le mode Training, ouvrez le menu avec SPECIAL + UP TAUNT (normellement B + D-pad Up).

Le chemin de la console

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/

TrainingModpack.zip
1.1 MIB

SHA-256: edf1ca8fdf479feb801e6afacc3abf440e05263af9f5d872d0d16978fb6590d9

Les voies de membre ZIP, les tailles étendues, les chevaux CRC et NRO ont été vérifiés sans exécution.

Le concours de la compétition des chefs-d'œuvre d'art original

Competitive Playable Bosses

Le mode de jeu 3.1.6

Jouez comme des boss soutenus avec des contrôles personnalisés et un comportement spécifique au patron. Il comprend des fixations pour les mains, Spirit Board et World of Light.

Compatibilité du jeu

La documentation actuelle de l'auteur répertorie Smash Ultimate 13.0.2 , 13.0.3 , 13.0.4 et 13.0.5 . Ne déduisez pas la prise en charge d’une autre mise à jour de cette liste.

Require

Atmosphère , ARCropolis, Skyline, NRO Hook et le temps de fonctionnement correspondant à Smashline. Smashlin 2.0.0 a changé les APIs après ce mode de sortie; lisez les notes de migration et correspondez à la version requise par le mode.

  • Les chefs
  • Le monde de la lumière
  • 13.0.5
  • Archéologie
  • Smashline
Configuration et fichier détails

Extraitez le ZIP complet et copiez son atmosphère et ses dossiers finaux à la racine SD. préserver sa dossier de ressources Bosses et installer les plugins de temps de fonctionnement requis. Commencez avec ce mode seul; les partenaires locaux /multiplayer ont besoin de la même configuration de mode.

Le chemin de la console

sd:/ultimate/mods/Bosses/ plus the bundled atmosphere/ files

Competitive_Playable_Bosses_3.1.6.zip
21.7 MIB

SHA-256: 05c3785ab2787f8447d7475c7c077f918157e9dc60ab92788e4fdec1a632f2ba

Les voies de membre ZIP, les tailles étendues, les chevaux CRC et NRO ont été vérifiés sans exécution.

Super Smash Bros. Ultimate, le jeu officiel

HewDraw Remix · complete Switch pack

Le jeu de jeu ; 0.49.11

Un grand jeu se revoit avec ses propres changements de mouvement, étapes, musique, menus et lanceur. Utilisez le package officiel complet Switch pour une première installation.

Compatibilité du jeu

Il faut la révision de Smash Ultimate et Atmosphère supportée par le projet.La page de sortie sélectionnée ne fournit pas une table de version de jeu supportée exacte; vérifiez le projet avant l'installation.

Require

Le Switch ZIP complet est d'environ 1.25 GiB. Son lanceur et soutien plugin /resource fichiers appartiennent ensemble. La petite mise à jour ZIP n'est pas une première installation complète.

  • HDR
  • Résumé
  • Mouvement
  • Pack complet
  • Archives privées
Configuration et fichier détails

Extraitez le complet switch-package.zip à la racine SD et conservez son atmosphère et les dossiers définitifs. Autorisez les dossières liées au HDR dans le mode de gestion en jeu lorsque nécessaire. Utilisez le lanceur inclus et les fichiers de support comme un paquet correspondant.

Le chemin de la console

SD root; keep atmosphere/ and ultimate/mods/hdr* together

switch-package.zip
1.25 GIB

SHA-256: b7ca9333b0309f0f0893051d68b456a1bb3a8792a0eb1a16df9856d010ac7232

ZIP Directory central enregistré avec 7-Zip installé sans extraire ou exécuter les contenus.

Super Smash Bros. Ultimate, le jeu officiel

ARCropolis

Mod cadre ; 4.1.1

Télécharger les remplacements de fichiers compatibles Smash, gérer les modes et les espaces de travail activés, et identifier les fichiers conflictifs à travers le menu natif en jeu.

Compatibilité du jeu

Atmosphère et une révision compatible Smash Ultimate. La version sélectionnée ne liste pas une gamme de firmware universelle /game-version.

Require

Skyline runtime et la version complète ARCropolis, y compris ses ressources de menu.C'est un plugin chargé de jeu, pas une application hbmenu.Sauveillez la version de jeu et les exigences de dépendance des auteurs de mod.

  • Mod Manager
  • Les lieux de travail
  • Replacement de fichier
  • Plugin
  • NRO
Configuration et fichier détails

Extraitez la version complète ZIP à la racine SD, conservant à la fois son atmosphère et les dossiers définitifs. Les fichiers de menu final /arcropolis/resources/ bundled sont requis. Installez Skyline séparément dans la directory de titre Smash. Placez les modes de fichiers compatibles de tir et de tir dans des dossiers séparés sous /ultimate/mods/. Vérifiez la version ARCropolis affichée par le jeu.

Le chemin de la console

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/libarcropolis.nro

release.zip
1.4 MIB

SHA-256: 08b98371f069bc54a326660bc828288c05dd9a4ac0e3c7c00aca557796e032c6

Les voies de membre ZIP, les tailles étendues, les chevaux CRC et NRO ont été vérifiés sans exécution.

Super Smash Bros. Ultimate, le jeu officiel

Skyline runtime

Code-mod de runtime beta · checked build

Le temps de fonctionnement utilisé pour charger les plugins Skyline de Smash, y compris ARCropolis et de nombreux modes de formation ou de jeu.

Compatibilité du jeu

Le béta officiel a été vérifié le 2 novembre 2026.C'est un tag béta upstream mutable, donc le SHA-256 archivé identifie la construction précise.

Require

Une configuration existante de Atmosphère Utilisez le Smash main.npdm fourni avec Smash; ne copiez pas tout ce temps de fonctionnement en jeux non liés.

  • Le Skyline
  • Exécutif
  • Le D9
  • Le runtime
  • Béta
Configuration et fichier détails

Extrayez skyline.zip dans le répertoire titre de Smash afin que les exefs /subsdk9 et les exefs /main.npdm y soient présents. Les plugins de jeu se trouvent dans le répertoire romfs /skyline/plugins/ de ce titre.

Le chemin de la console

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/exefs/

skyline.zip
38 KiB

SHA-256: d677c5bbbfbf55674b047c8d5d11f8a4d71b6a42fbc7ee4bf70f462b077c4ab0

Les voies de membre ZIP, les tailles étendues, les chevaux CRC et NRO ont été vérifiés sans exécution.

Super Smash Bros. Ultimate, le jeu officiel

Smashline · 1.6.8 compatibility build

Mouvement de la durée de travail 1.6.8

Un temps de fonctionnement précoce conservé pour les plugins de mouvement qui n'ont pas migré vers les changements de l'API Smashline d'octobre 2026.

Compatibilité du jeu

Utilisez seulement lorsque le mode sélectionné nécessite cette génération d'API. C'est une alternative à 2.0.0 , pas un second plugin à installer à côté de lui.

Require

Skyline et un mode de mouvement compatible. le plus nouveau 2.0.0 temps de fonctionnement peut crasher les plugins plus anciens en utilisant des API de clonage modifiés; correspond aux instructions de l'auteur.

  • Smashline
  • Mouvement
  • Compatibilité
  • 1.6.8
Configuration et fichier détails

Sauvegardez le libsmashline_plugin.nro actuel, puis placez cette version sélectionnée dans le répertoire des plugins Smash Skyline. Gardez un seul libsmashline_plugin.nro actif.

Le chemin de la console

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/libsmashline_plugin.nro

libsmashline_plugin.nro
304 KiB

SHA-256: a83636e565be0729271aa7c21817da9aa3b8b3e9b3abed7499c1eeae4cb57d5c
Super Smash Bros. Ultimate, le jeu officiel

Smashline · 2.0.0

Mouvement de la durée de travail 2.0.0

Le plus récent déplacera le temps de fonctionnement avec des API de clonage d'armes réutilisées. Choisissez-le pour les modes explicitement construits pour l'interface modifiée.

Compatibilité du jeu

Réservé le 28 octobre 2026.Le projet prévient que les plugins de déplacement antérieurs peuvent être incompatibles.Un temps de fonctionnement plus récent ne définit pas la compatibilité pour un paquet de mod antérieur.

Require

Skyline et les plugins de mode correspondant. Lire les notes d'actualisation majeure avant de changer une configuration de travail existante.

  • Smashline
  • Mouvement
  • Migration de l'Api
  • 2.0.0
Configuration et fichier détails

Gardez une sauvegarde de l'ancien temps de fonctionnement et installez un sélectionné libsmashline_plugin.nro dans le catalogue des plugins. Ne permettez pas les deux versions de temps de fonctionnalité ou renommez-les pour essayer de les stocker.

Le chemin de la console

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/libsmashline_plugin.nro

libsmashline_plugin.nro
356 KiB

SHA-256: d57a437000d13a85192b79941880b4e3b671d0e4a0291951d426f0f6773e6b92
Super Smash Bros. Ultimate, le jeu officiel

NRO Hook

Soutien à Plugin 0.4.0

Un plugin de hooking partagé requis par certains modes Skyline, y compris la configuration des boss Playable.

Compatibilité du jeu

Installation lorsque le mode sélectionné appelle pour ce plugin. La sortie source est plus ancienne et ne documentera pas une gamme universelle actuelle de /firmware .

Require

Skyline et un mode dépendant. les paquets complets existants peuvent déjà inclure libnro_hook.nro ; garder une copie active prévue.

  • NRO Hook
  • Soutien Plugin
  • Le Skyline
  • NRO
Configuration et fichier détails

Placez le NRO prêt à libérer dans la dossier Smash Skyline plugins. Ceci est chargé par le jeu et ne sera pas lancé de hbmenu.

Le chemin de la console

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/libnro_hook.nro

libnro_hook.nro
52 KiB

SHA-256: ca7aec03aee49fea539dcb92569fea5bc5389f77377ba2a30e4d0b7ebd0255e6
Super Smash Bros. Ultimate, le jeu officiel

HDR Launcher · Switch plugin

Composant de lancement 0.9.1

Le composant Skyline de la machine à sous de la lanceur HDR, gardé séparé des installateurs de bureau du projet Electron.

Compatibilité du jeu

Une configuration HDR correspondant à Skyline et aux dépendances Web requises du projet de /plugin pour une nouvelle installation, utilisez le pack complet HDR Switch.

Require

Ce NRO est un composant chargé de jeu. Il n'est pas une application hbmenu indépendante ou le mode HDR complet.

  • HDR
  • Le lanceur
  • Plugin
  • Version du commutateur
Configuration et fichier détails

Pour une mise à jour de composants, placez hdr-launcher.nro dans le catalogue des plugins de Smash Skyline après avoir vérifié qu'il correspond à votre paquet HDR. Les utilisateurs de première fois devraient utiliser le complet Switch ZIP ci-dessus.

Le chemin de la console

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/hdr-launcher.nro

hdr-launcher.nro
12.3 MIB

SHA-256: ef88b975cfd736087430bd2c90b8947e71076ed93231e0a3f04f0a31051e80ce
Les images de Super Smash Bros. Ultimate

The WuBor Patch

Character et mécanique de la réflexion ; 0.18.1

Un jeu Smash est repris par WuBoytH et les contributeurs, avec des réformes de caractères et des changements mécaniques.C'est un paquet de mod complète séparé, pas une mise à jour HDR.

Compatibilité du jeu

Pack 0.18.1 . La version sélectionnée ne donne pas une table de version de jeu universelle supportée. Compte ses dépendances et les instructions actuelles de l'auteur; Étape Config 1.1.1 séparément ciblent 13.0.5 .

Require

ARCropolis, compatible Skyline, Smashline2, NRO Hook et Stage Config , comme mentionné par le projet. Ne combine pas les plugins de reprise de HDR et WuBor dans un seul espace de travail actif.

  • Gameplay sur le
  • Le personnage rééduque
  • Le WouBor
  • Spaces de travail séparés
Configuration et fichier détails

Sauvegardez les sauvegardes et l'espace de travail du mod actuel. Déplacez d'abord les dossiers WuBor précédents de la carte SD. Extrayez le ZIP original complet à la racine SD ; conservez Ultimate /mods/wubor/ et son plugin inclus. Installez les dépendances répertoriées, puis testez un espace de travail. Désactivez cet espace de travail et restaurez les dossiers précédents pour restaurer.

Le chemin de la console

sd:/ultimate/mods/wubor/

The_WuBor_Patch.zip
134.9 MIB

SHA-256: 23dbd01ce734de29999e5f9694cca19615eb261206ea68961f5b3be9fbf5ba78

Faits originaux prêts archivés; ZIP CRC /path/NRO vérifications ou vérification exacte IPS Git-blob; aucune exécution.

Les images de Super Smash Bros. Ultimate

Smash Minecraft Skins

Steve / Alex des pattes personnalisées v1.2.5b

jam1garner et le plugin des contributeurs importent une peau Minecraft par nom d'utilisateur ou chargent des pNG fournis localement pour les combattants Minecraft.

Compatibilité du jeu

Plugin v1.2.5b a été réemballé pour ARCropolis 3.0.0 . La source ne fait pas état d'une gamme de version actuelle universelle de Smash; correspond à l'API de temps de fonctionnement qu'elle attend.

Require

Skyline, compatible ARCropolis et accès au contenu du combattant Minecraft. Training Modpack documente les skins Minecraft comme un conflit connu ; conserver des espaces de travail séparés.

  • Minecraft
  • Steve
  • Alex
  • Cosmétiques
  • Conflicte de formation
Configuration et fichier détails

Sauvegardez l'espace de travail Smash actif et son runtime Skyline, puis extrayez le ZIP complet de la version originale à la racine SD. Gardez l'ultime /mods/minecraft_2_layer/ avec plugin.nro et toutes les ressources du combattant. Le ZIP fournit également les fichiers d'exécution atmosphère /exefs ; faites correspondre l'API ARCropolis documentée avant de remplacer un runtime fonctionnel. Les skins PNG locaux facultatifs vont dans l'atmosphère /contents/01006A800016E000/romfs/minecraft_skins/.. Utilisez le flux de sélection dans le jeu du mod. Déplacez ses fichiers et restaurez la sauvegarde de l'espace de travail pour la désactiver.

Le chemin de la console

sd:/ultimate/mods/minecraft_2_layer/

release.zip
7.6 MIB

SHA-256: fbb818b8e9c49f077930d0fa58da6b0fae11b84962cb6df57116a81722a57dca

Faits originaux prêts archivés; ZIP CRC /path/NRO vérifications ou vérification exacte IPS Git-blob; aucune exécution.

Les images de Super Smash Bros. Ultimate

Stage Config

Plugin de support Stage-mod v1.1.1

Que le plugin de NintendoNerd permet aux modes de scène compatibles de configurer autrement des collisions, la gravité et le comportement des dangers en codage dur.

Compatibilité du jeu

La sortie 1.1.1 vise explicitement Smash Ultimate 13.0.5 . La sortie identifie 13.0.4 et plus âgés comme incompatibles.

Require

Skyline, une configuration de mode de stage et de mode de scène correspondant lorsque nécessaire. Installez la version attendue par le mode de scénario ou la configuration WuBor choisie.

  • Étape Modification
  • dépendance
  • 13.0.5
  • Le Skyline
Configuration et fichier détails

Close Smash, backup n'importe quel libstage_config.nro existant et fusionner la feuille de la atmosphère de la ZIP de libération dans la racine SD. gardez le layout enveloppé et utilisez le wiki de l'auteur pour chaque paramètre de configuration soutenu.

Le chemin de la console

sd:/atmosphere/contents/01006A800016E000/romfs/skyline/plugins/libstage_config.nro

release.zip
193 KiB

SHA-256: 81ffbbdc266c9c023797cf743a89418a27d04f8c51fe5e960c5292f1dfb3e916

Faits originaux prêts archivés; ZIP CRC /path/NRO vérifications ou vérification exacte IPS Git-blob; aucune exécution.

Super Mario Odyssey Mods

Compte avec la version de jeu de chaque mode, les exigences d'installation et de construction exécutables.

Super Mario Odyssey, jeu d'art officiel

SMOO+ · Speedrun Release

Co-op de vitesse ; SR-1.0.0

Une variante distincte d'Odyssey Online pour des vitesses partagées, avec un progrès synchronisé et un support pour un serveur hôte communautaire compatible.

Compatibilité du jeu

Super Mario Odyssey 1.0.0 seulement. Cette version de speedrun sélectionnée exclut les modes de jeu, les tours et la synchronisation de capture annoncé par d'autres versions SMOO+.

Require

Un Switch modé existant et un serveur SMOO compatible accessible. logiciel serveur PC fonctionne sur un autre appareil; le ZIP fourni est le mod de la console uniquement.

  • Odysseï
  • Co-op
  • Résultat
  • 1.0.0
  • serveur requis
Configuration et fichier détails

Extraitez le ZIP spécifique à Switch sur votre ordinateur, ouvrez sa dossier SMOO-Plus-Speedrun-Switch Wrapper, et copiez la dossier atmosphérique à l'intérieur de la racine SD. La voie finale doit commencer /atmosphere/contents/0100000000010000/ , pas /SMOO-Plus-Speedrun-Switch/atmosphere/. Configurez le serveur compatible et entrez son adresse lorsque le mod demande. Gardez une sauvegarde de votre Odyssey avant de changer les paramètres de co-op.

Le chemin de la console

sd:/atmosphere/contents/0100000000010000/

SMOO-Plus-Speedrun-Switch.zip
2.4 MIB

SHA-256: 3d33e42ac4662b3a39b812632056219f070e0294243824fdf3bcbf1ace6df26b

Les voies de membre ZIP, les tailles étendues, les chevaux CRC et NRO ont été vérifiés sans exécution.

Les images de Super Mario Odyssey

Super Mario Odyssey Online

Multiplayer en ligne / cacher et chercher v1.4.0

Explorez les royaumes avec des amis en utilisant la composition originale de la console SMOO. Ceci est séparé du pack SMOO+ de vitesse conservé.

Compatibilité du jeu

Pack de console de switch v1.4.0 ; le projet starlight_patch_100 construit des cibles de jeu 1.0.0 . Ne remplacez pas l'émulateur séparé ZIP.

Require

Compatible Atmosphère configuration et correspondant Odyssey build. Les participants ont besoin de versions mod compatibles et de la configuration de connexion au serveur du projet.

  • Multijoueur
  • Mettre en garde et chercher
  • La console de switch est construite
  • Atmosphère
Configuration et fichier détails

Back up sauvages et les dossiers mod Odyssey existants. Extrait le complet Switch ZIP à la racine SD, préservant l'atmosphère /contents. Débranchez les modes SMOO+ existants ou autres modes d'exécution Odyssey conflictuels d'abord. Utilisez le menu de configuration du projet (mettez ZL pendant le choix d'une option de menu pause) et ses instructions serveur. Supprimez les fichiers de ce paquet et rebotez pour restaurer le comportement des stocks.

Le chemin de la console

sd:/atmosphere/contents/0100000000010000/

SMO_Online_v1.4.0_for_Switch.zip
2.3 MIB

SHA-256: 0bd44d43e40f369be58cfdac62e309ba34672b247f6bcd57dbee99bac1d71e99

Construction prête originale; téléviseur, voies ZIP /CRC ou pinné Git blob vérifié sans exécution.

Dark Souls Remastered Mods

Compte avec la version de jeu de chaque mode, les exigences d'installation et de construction exécutables.

Illustration pour Dark Souls Remastered

Dark Souls Remastered · 60 FPS patch

60 FPS Patch de 1.0.3

Paches de matériel Switch publiés par l'auteur. collection Legacy; l'auteur recommande FPSLocker ou ReverseNX-RT où il convient. Augmente le cible de la fréquence; la performance réelle dépend de la charge de la console et de la salle de réception disponible.

Compatibilité du jeu

Jeu 1.0.3 . Correspondre exactement au nom de fichier du correctif exécutable DF3766A2BB651A3E822828ABF10B6F7B .ips ; ne le renommez pas pour une autre version.

Require

Nintendo Switch fonctionne compatible Atmosphère CFW . Ceci est un patch IPS matériel, pas un mod émulateur seulement. Un objectif 60 FPS ne garantit pas un support de 60 FPS.

  • Nintendo Switch
  • IPS
  • 60 FPS Patch
  • 1.0.3
  • DF3766A2BB651A3E822828ABF10B6F7B
  • Legacy Patch
Configuration et fichier détails

Fermez complètement le jeu. Back up la dossier de patch existant. Copiez ce fichier IPS prêt à la voie de console précise ci-dessous, créez les dossiers selon le besoin. Rétablir dans CFW et lancer la construction de jeu correspondant. Supprimez ce fichier de patch et redémarrez pour tourner en arrière; ne pas enlever les patches conflictuelles.

Le chemin de la console

sd:/atmosphere/exefs_patches/DarkSouls60FPS/DF3766A2BB651A3E822828ABF10B6F7B.ips

DF3766A2BB651A3E822828ABF10B6F7B.ips
29 Bates

SHA-256: c58deff7d7b616267c9797e7ae9b4cae725c83cddc1b6b706dbb5647bf1ba8e9

Construction prête originale; téléviseur, voies ZIP /CRC ou pinné Git blob vérifié sans exécution.

Darksiders II Deathinitive Edition : le nouveau mode

Compte avec la version de jeu de chaque mode, les exigences d'installation et de construction exécutables.

Édition Darksiders II Deathinitive

Darksiders II Deathinitive Edition · 60 FPS patch

60 FPS Patch de 1.0.0

Paches de matériel Switch publiés par l'auteur. collection Legacy; l'auteur recommande FPSLocker ou ReverseNX-RT où il convient. Augmente le cible de la fréquence; la performance réelle dépend de la charge de la console et de la salle de réception disponible.

Compatibilité du jeu

Jeu 1.0.0 . Correspondre exactement au nom de fichier du correctif exécutable 173E2EDEA9E5D9408B125F2CB34364223C399F11000000000000000000000000 .ips ; ne le renommez pas pour une autre version.

Require

Nintendo Switch fonctionne compatible Atmosphère CFW . Ceci est un patch IPS matériel, pas un mod émulateur seulement. Un objectif 60 FPS ne garantit pas un support de 60 FPS.

  • Nintendo Switch
  • IPS
  • 60 FPS Patch
  • 1.0.0
  • 173E2EDEA9E5D9408B125F2CB34364223C399F11000000000000000000000000
  • Legacy Patch
Configuration et fichier détails

Fermez complètement le jeu. Back up la dossier de patch existant. Copiez ce fichier IPS prêt à la voie de console précise ci-dessous, créez les dossiers selon le besoin. Rétablir dans CFW et lancer la construction de jeu correspondant. Supprimez ce fichier de patch et redémarrez pour tourner en arrière; ne pas enlever les patches conflictuelles.

Le chemin de la console

sd:/atmosphere/exefs_patches/Darksiders2-60FPS/173E2EDEA9E5D9408B125F2CB34364223C399F11000000000000000000000000.ips

173E2EDEA9E5D9408B125F2CB34364223C399F11000000000000000000000000.ips
79 bits

SHA-256: 5657c03c353c98f92b6694fb1c76e147d70ec171e21b41406ce2e4cfdcfe8a8b

Construction prête originale; téléviseur, voies ZIP /CRC ou pinné Git blob vérifié sans exécution.

Le nouveau Super Lucky's Tale Mods

Compte avec la version de jeu de chaque mode, les exigences d'installation et de construction exécutables.

Une illustration pour le nouveau Super Lucky

New Super Lucky’s Tale · 60 FPS patch

60 FPS Patch de 1.3.6

Paches de matériel Switch publiés par l'auteur. collection Legacy; l'auteur recommande FPSLocker ou ReverseNX-RT où il convient. Augmente le cible de la fréquence; la performance réelle dépend de la charge de la console et de la salle de réception disponible.

Compatibilité du jeu

Jeu 1.3.6 . Correspondre exactement au nom de fichier du correctif exécutable 9ACB46936749F5439391156BC8FDA786 .ips ; ne le renommez pas pour une autre version.

Require

Nintendo Switch fonctionne compatible Atmosphère CFW . Ceci est un patch IPS matériel, pas un mod émulateur seulement. Un objectif 60 FPS ne garantit pas un support de 60 FPS.

  • Nintendo Switch
  • IPS
  • 60 FPS Patch
  • 1.3.6
  • 9ACB46936749F5439391156BC8FDA786
  • Legacy Patch
Configuration et fichier détails

Fermez complètement le jeu. Back up la dossier de patch existant. Copiez ce fichier IPS prêt à la voie de console précise ci-dessous, créez les dossiers selon le besoin. Rétablir dans CFW et lancer la construction de jeu correspondant. Supprimez ce fichier de patch et redémarrez pour tourner en arrière; ne pas enlever les patches conflictuelles.

Le chemin de la console

sd:/atmosphere/exefs_patches/NewLuckysTale-60FPS/9ACB46936749F5439391156BC8FDA786.ips

9ACB46936749F5439391156BC8FDA786.ips
17 Bates

SHA-256: 4f2d64392af999991b6502d7ab8e93f615ab076373c2350452e05ac4da14106d

Construction prête originale; téléviseur, voies ZIP /CRC ou pinné Git blob vérifié sans exécution.

Dragon Quest Builders 2 mods

Compte avec la version de jeu de chaque mode, les exigences d'installation et de construction exécutables.

Les images de Dragon Quest Builders 2

Dragon Quest Builders 2 · High-resolution patch

Patch de haute résolution 1.6.1

Publicé par l'auteur Switch hardware patch. Legacy collection; l'auteur recommande FPSLocker ou ReverseNX-RT où il convient. Changement de résolution plutôt que de renforcer l'objectif de la fréquence.

Compatibilité du jeu

Jeu 1.6.1 . Correspondre exactement au nom de fichier du correctif exécutable 1A0B233DC70B7F6E40A9D928538B47C0 .ips ; ne le renommez pas pour une autre version.

Require

Nintendo Switch exécutant le compatible Atmosphère CFW et l'exécutable de jeu correspondant exactement. Une résolution accrue peut réduire les performances.

  • Nintendo Switch
  • IPS
  • Patch de haute résolution
  • 1.6.1
  • 1A0B233DC70B7F6E40A9D928538B47C0
  • Legacy Patch
Configuration et fichier détails

Fermez complètement le jeu. Back up la dossier de patch existant. Copiez ce fichier IPS prêt à la voie de console précise ci-dessous, créez les dossiers selon le besoin. Rétablir dans CFW et lancer la construction de jeu correspondant. Supprimez ce fichier de patch et redémarrez pour tourner en arrière; ne pas enlever les patches conflictuelles.

Le chemin de la console

sd:/atmosphere/exefs_patches/DQB2-HighRes-1.6.1/1A0B233DC70B7F6E40A9D928538B47C0.ips

1A0B233DC70B7F6E40A9D928538B47C0.ips
35 bytes

SHA-256: 29403fd7a763b0ae4bcd74d7706e23299f79d10fa4410e26a566c6604f787737

Construction prête originale; téléviseur, voies ZIP /CRC ou pinné Git blob vérifié sans exécution.

Call of Juarez : les modes de Gunslinger

Compte avec la version de jeu de chaque mode, les exigences d'installation et de construction exécutables.

Les images de Call of Juarez : Gunslinger

Call of Juarez: Gunslinger · 60 FPS patch

60 FPS Patch de Exact build only; update not labelled

Paches de matériel Switch publiés par l'auteur. collection Legacy; l'auteur recommande FPSLocker ou ReverseNX-RT où il convient. Augmente le cible de la fréquence; la performance réelle dépend de la charge de la console et de la salle de réception disponible.

Compatibilité du jeu

Jeu Exact construit seulement; mise à jour non étiquetée. match exécutable patch filename 6BA63EBC3BA1B4DA6018817D9962583F3BFE7444 .ips exactement; ne le renommez pas pour une autre construction.

Require

Nintendo Switch fonctionne compatible Atmosphère CFW . Ceci est un patch IPS matériel, pas un mod émulateur seulement. Un objectif 60 FPS ne garantit pas un support de 60 FPS.

  • Nintendo Switch
  • IPS
  • 60 FPS Patch
  • Exactement construit seulement; mise à jour non étiquetée
  • 6BA63EBC3BA1B4DA6018817D9962583F3BFE7444
  • Legacy Patch
Configuration et fichier détails

Fermez complètement le jeu. Back up la dossier de patch existant. Copiez ce fichier IPS prêt à la voie de console précise ci-dessous, créez les dossiers selon le besoin. Rétablir dans CFW et lancer la construction de jeu correspondant. Supprimez ce fichier de patch et redémarrez pour tourner en arrière; ne pas enlever les patches conflictuelles.

Le chemin de la console

sd:/atmosphere/exefs_patches/CallofJuarez60FPS/6BA63EBC3BA1B4DA6018817D9962583F3BFE7444.ips

6BA63EBC3BA1B4DA6018817D9962583F3BFE7444.ips
17 Bates

SHA-256: 1b0b5f14d0dd425cb6347c0e86e86c4d2753ea7c288f4c5c4573335c2e3b8ddf

Construction prête originale; téléviseur, voies ZIP /CRC ou pinné Git blob vérifié sans exécution.

Pokémon Mystery Dungeon : Rescue Team DX

Compte avec la version de jeu de chaque mode, les exigences d'installation et de construction exécutables.

Un nouveau jeu pour Pokémon Mystery Dungeon : Rescue Team DX

Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX · 60 FPS patch

60 FPS Patch de 1.0.1

Paches de matériel Switch publiés par l'auteur. collection Legacy; l'auteur recommande FPSLocker ou ReverseNX-RT où il convient. Augmente le cible de la fréquence; la performance réelle dépend de la charge de la console et de la salle de réception disponible.

Compatibilité du jeu

Jeu 1.0.1 . Correspondre exactement au nom de fichier du correctif exécutable 9DDA1EFEEF70DE46821AEA8429CA22CF .ips ; ne le renommez pas pour une autre version.

Require

Nintendo Switch fonctionne compatible Atmosphère CFW . Ceci est un patch IPS matériel, pas un mod émulateur seulement. Un objectif 60 FPS ne garantit pas un support de 60 FPS.

  • Nintendo Switch
  • IPS
  • 60 FPS Patch
  • 1.0.1
  • 9DDA1EFEEF70DE46821AEA8429CA22CF
  • Legacy Patch
Configuration et fichier détails

Fermez complètement le jeu. Back up la dossier de patch existant. Copiez ce fichier IPS prêt à la voie de console précise ci-dessous, créez les dossiers selon le besoin. Rétablir dans CFW et lancer la construction de jeu correspondant. Supprimez ce fichier de patch et redémarrez pour tourner en arrière; ne pas enlever les patches conflictuelles.

Le chemin de la console

sd:/atmosphere/exefs_patches/PkDX-60FPS/9DDA1EFEEF70DE46821AEA8429CA22CF.ips

9DDA1EFEEF70DE46821AEA8429CA22CF.ips
17 Bates

SHA-256: 80718223dd93a7838ba484e9891b828d3646d44bf13e3e802be09bf28e3042f7

Construction prête originale; téléviseur, voies ZIP /CRC ou pinné Git blob vérifié sans exécution.

Sonic Racing : les modes de CrossWorlds

Compte avec la version de jeu de chaque mode, les exigences d'installation et de construction exécutables.

Critique de Sonic Racing : CrossWorlds

CrossWorlds · 60 FPS & resolution hardware pack

Résolution et taux de résolution ; Game 1.43 · pack atmosphere.1

Deux patches matérielles pour un objectif 60 FPS et une résolution 1080p / 720p à main. L'auteur rapporte les tests de Switch Lite; d'autres modèles et chaque mode ne sont pas confirmés indépendamment.

Compatibilité du jeu

Nintendo Switch / Switch Lite jeu 1.43 ; titre ID01006E001823C000; construire IDCF6A61882F2ADE94.

Require

Compatible Atmosphère CFW . Aucune configuration SaltySD ou FPSLocker n'est requise par ce pack.

  • Le Switch Hardware
  • 60 FPS Objectif
  • 1080p en douche
  • 720p en main
  • 1.43
Configuration et fichier détails

Fermez le jeu et sauvegardez les patches CrossWorlds précédentes. Extraitez la dossier atmosphérique de ZIP à la racine SD. Gardez les deux fichiers IPS dans leurs fichiers fournis séparés. Supprimez les patches de version de jeu conflictuelle plus anciennes, puis réouvertez le jeu complètement. Router en retour en déplaçant ces deux fichières de patch hors de la carte SD et en re-initiant.

Le chemin de la console

sd:/atmosphere/exefs_patches/<supplied-patch-folders>/

Sonic-Racing-CrossWorlds-v1.43-Atmosphere.zip
5 KiB

SHA-256: 5d4b51ed14aa6ff5498cb686e3e9a9ee2b881b3acf0d5e8591363585ef38ffb2

Construction prête originale; téléviseur, voies ZIP /CRC ou pinné Git blob vérifié sans exécution.

La légende de Zelda : Les larmes du royaume

Compte avec la version de jeu de chaque mode, les exigences d'installation et de construction exécutables.

Les images de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom · triple buffering

Le patch de frame-pacing Exact build only

Le patch IPS /IPS32 prêt de MasaGratoR change le comportement de buffering. Il ne décline pas lui-même un objectif de taux de cadre plus élevé.

Compatibilité du jeu

Exactement exécutable construire uniquement. Match le nom de fichier exact de la patch exécutables 9B4E43650501A4D4489B4BBFDB740F26AF3CF850000000000000000000000000 .ips. Aucun support pour une autre construire n'est impliqué.

Require

Nintendo Switch avec compatible Atmosphère et le matching game exécutable. Gardez les autres patches de frame et de buffering désactivées jusqu'à ce qu'elles soient testées séparément.

  • Triple buffé
  • M2S32
  • Construire uniquement
  • Mascotte
Configuration et fichier détails

Fermez le jeu, sauvegardez le dossier de correctifs actuel et copiez le fichier IPS prêt dans le chemin exact SD ci-dessous. Conservez son nom de fichier complet. Redémarrez dans CFW et testez. Retirez le fichier de correctif de la carte SD et redémarrez pour annuler.

Le chemin de la console

sd:/atmosphere/exefs_patches/ZeldaToTK_TripleBuffer/9B4E43650501A4D4489B4BBFDB740F26AF3CF850000000000000000000000000.ips

9B4E43650501A4D4489B4BBFDB740F26AF3CF850000000000000000000000000.ips
27 Bates

SHA-256: 0a04a0dfe903399681c7bc21fc7cfad862f2291b69fe3ef57bab338e996a1474

Faits originaux prêts archivés; ZIP CRC /path/NRO vérifications ou vérification exacte IPS Git-blob; aucune exécution.

Mario : Les modes de la porte du millénaire

Compte avec la version de jeu de chaque mode, les exigences d'installation et de construction exécutables.

Critique : Mario : La porte du millénaire

Paper Mario: The Thousand-Year Door · triple buffering

Le patch de frame-pacing Exact build only

Le patch IPS /IPS32 prêt de MasaGratoR change le comportement de buffering. Il ne décline pas lui-même un objectif de taux de cadre plus élevé.

Compatibilité du jeu

Exactement exécutable construire uniquement. Match le nom de fichier exact de la patch exécutables 78F37BB55D015BE3B368EC22AF595455F1544DC1000000000000000000000000 .ips. Aucun support pour une autre construire n'est impliqué.

Require

Nintendo Switch avec compatible Atmosphère et le matching game exécutable. Gardez les autres patches de frame et de buffering désactivées jusqu'à ce qu'elles soient testées séparément.

  • Triple buffé
  • M2S32
  • Construire uniquement
  • Mascotte
Configuration et fichier détails

Fermez le jeu, sauvegardez le dossier de correctifs actuel et copiez le fichier IPS prêt dans le chemin exact SD ci-dessous. Conservez son nom de fichier complet. Redémarrez dans CFW et testez. Retirez le fichier de correctif de la carte SD et redémarrez pour annuler.

Le chemin de la console

sd:/atmosphere/exefs_patches/PaperMarioTTYD_TripleBuffer/78F37BB55D015BE3B368EC22AF595455F1544DC1000000000000000000000000.ips

78F37BB55D015BE3B368EC22AF595455F1544DC1000000000000000000000000.ips
129 Bites

SHA-256: 3f9ab7b0944a06aa590114a74b12a2590acc6824a6ec5b1e1eaf34833cd658ae

Faits originaux prêts archivés; ZIP CRC /path/NRO vérifications ou vérification exacte IPS Git-blob; aucune exécution.

Pokémon : Let’s Go, Pikachu !

Compte avec la version de jeu de chaque mode, les exigences d'installation et de construction exécutables.

L’image de Pokémon : Let’s Go, Pikachu !

Pokémon: Let’s Go, Pikachu! · triple buffering

Le patch de frame-pacing 1.0.2

Le patch IPS /IPS32 prêt de MasaGratoR change le comportement de buffering. Il ne décline pas lui-même un objectif de taux de cadre plus élevé.

Compatibilité du jeu

Jeu 1.0.2 . Match le nom de fichier exact de la patch exécutable C208DB6A4EF4361F28B8402BE0F7CD9A .ips. Aucun support pour un autre bâtiment n'est impliqué.

Require

Nintendo Switch avec compatible Atmosphère et le matching game exécutable. Gardez les autres patches de frame et de buffering désactivées jusqu'à ce qu'elles soient testées séparément.

  • Triple buffé
  • M2S32
  • 1.0.2
  • Mascotte
Configuration et fichier détails

Fermez le jeu, sauvegardez le dossier de correctifs actuel et copiez le fichier IPS prêt dans le chemin exact SD ci-dessous. Conservez son nom de fichier complet. Redémarrez dans CFW et testez. Retirez le fichier de correctif de la carte SD et redémarrez pour annuler.

Le chemin de la console

sd:/atmosphere/exefs_patches/PokemonLGP_102_TripleBuffer/C208DB6A4EF4361F28B8402BE0F7CD9A.ips

C208DB6A4EF4361F28B8402BE0F7CD9A.ips
147 bits

SHA-256: 64fd1ce2c4d25ceaaf5a7d713bce0badfab0fa62507bb6af719c280ac170ed13

Faits originaux prêts archivés; ZIP CRC /path/NRO vérifications ou vérification exacte IPS Git-blob; aucune exécution.

Gérer les modes LayeredFS

SimpleModManager

Activer et désactiver les modes compatibles LayeredFS à partir d'une application NRO. /mods/<game>/<mod>/contents/<title-id>/romfs/...; la partie sous une boîte mod miroit l'arbre de boîte Atmosphère. il ne convertit pas les révisions de jeu incompatibles en compatibles, et les additions de plugins Smash /resource ont toujours besoin de leur propre configuration.

Installer un mod à la fois

  1. Regardez le jeu et actualisez d'abordLire la version du jeu à partir de ses informations logicielles et comparer avec le mode sélectionné. les fichiers IPS nécessitent également l'ID de construction correspondant. Gardez le requête de CTGP 3.0.3 séparé des patches du pays pour 3.0.5 et 4.0.0.
  2. Back up sauvages et mods existantsUtilisez un gestionnaire de sauvetage avant de changer un mode de jeu. Copiez les dossiers mod actuels quelque part en toute sécurité. Mouvez les dossières mod conflicting hors de la configuration active SD avant de permettre le nouveau set.
  3. Suivez le réel layout de la dossier du paquetExtraitez les paquets de console complets et copiez leurs directrices documentées à la racine microSD. Un plugin Skyline NRO appartient à l'intérieur de la dossier des plugins du jeu; il n'est pas une application hbmenu. Fichiers Plain LayeredFS, ressources ARCropolis et patches IPS utilisent différentes pistes.
  4. Les versions de framework et de pluginsPour Smash, installez seulement les dépendances requises par le mode choisi. Skyline et ARCropolis sont téléchargements séparés. Gardez un temps de fonctionnement Smashline actif; sa migration de l'API 2.0.0 peut affecter les plugins de mouvement antérieurs. Évitez de remplacer les composants correspondants d'un pack complet piecemeal.
  5. Testez le mode sélectionné avant de le combinerCommencez avec un ensemble et vérifiez son menu attendu ou l'indicateur de l'écran de titre. Modpack de formation est configuré dans le mode de formation. Mods multijoueur en changement de jeu nécessitent les mêmes versions et fichiers sur les systèmes participants; suivez les exigences de réseau de mod.
  6. Déconnecter ou restaurer en toute puretéUtilisez le mod manager lorsque vous êtes supporté, ou déplacez les fichiers de ce mod hors des voies actives et restaurez votre sauvegarde antérieure. Ne supprimez pas les plugins partagés Skyline ou support si d'autres mods actifs en ont toujours besoin.

Source & Vérification

Vérifié le 2 novembre 2026 contre les actifs de sortie du projet et la documentation d'installation. Plugins NRO prêts, patches IPS et paquets de console complets sont conservés séparément du code source et PC assistants. Vérifications de fichiers et vérifications d'installations de conteneurs ne constituent pas un test d'installateur physique-console.

Les circuits de course et les illustrations de l'arena sont des œuvres d'art vectorielles originales créées pour ce site.