Nintendo Switch 2 הומברוי

CivSwitch, ns2jb, חוסך גיבויים וכלים למשחקים / נכסים.בדוק את הדרישות המדויקות של כל פרויקט, תוכנה, משחקים ומארח.

ציבורי

Nintendo Switch 2 עבודות אמנות חומרה רשמיות

Civilization VII Userland entry point, עם Pico 1 ו- Pico 2 firmware.

דרישות : פיזיקה סוויץ' 1 גרסה, גרסה משחק 1.0.0תואם RP2040/RP2350 Pico.Author מפרט את ה-Firmware 20.x–23.0.1 תוצאות הבדיקה של Switch 2 20.4.0 ו 23.0.1.

הגדרה : עקוב אחר ההוראות של PicoSwitch באמצעות UF2 עבור מודל Pico שלך.The wireless multiplayer lobby chat starts the remote JavaScript loader on port 9026.The optional persistent save-trigger installer wipes save: /saves/Single/ ; back up your Civilization VII saves first.

1.0 · מוכן Pico firmware; המותקן והארח סקריפטים נשארים בפרויקט.

Pico 1 / RP2040 · גרסה 1.0 · SHA-256f9ce6aa5ca98271768e508a8dc30a662ced9a5065c34c608d1e7ea8e19f4de93מקור החבילה Upstream
פיקו 2 / RP2350 · גרסה 1.0 · SHA-25613e16ae13a30c0e1d8bf5f24ac0871c5855083edab4544c3fb3b6f1a3f8fd95bמקור החבילה Upstream

2 ג'יפ

Nintendo Switch 2 עבודות אמנות חומרה רשמיות

המחקר של Pepsipu Switch 2 ביצוע ו FS דמו.

דרישות : הדגמה: קושחה 23.0.1 , SmileBASIC 4.4.9 , Node.js 22+ ב- macOS /Linux , מעל 20 MiB שמירה בחינם ב-SmileBAS LAN וגישה לחיבור LAN.

הגדרה : להכין bootstrap.bas ואת המחשב-צד run.cjs מארח באמצעות README העליון. שמור SmileBASIC פתוח במהלך הדמו; תחזוקת הקונסולה מאוחר יותר. הדמו הזה מותקן לא CFW או התמדה. Savekit ו OunceCake צריכים את המנוע RPC מסומנים שלהם /fork ; הדמו FS שטוח הוא לא תחליף.

קישורים מקומיים מחכים: בקשות ארכיון GitLab הוחזרו406, ואז גבול שיעור ה- IP שלה הוחזרה429 עד2נובמבר2026,10:00UTC.

מדריך ההגדרה של ns2jb

  1. להוציא את החבילה שנבחרה

    שמור את התיקיה המלאה שנלקחה יחד.השתמש בחבילה המקורית עבור הדמו בודד; השתמש בפורק RPC המותג בנפרד עבור Savekit או OunceCake.התקנה Node.js22+ על המארח המסומן macOS /Linux.

  2. מכינים את החיוך

    השתמשו בתוכנה ה-Firmware23.0.1 ו- SmileBASIC4.4.9 עבור הדמו המקורי.הכנסו את bootstrap.bas הכלול בחלונית0 והשמרו אותו כ-NS2.שמרו יותר מ-20MiB בחינם בחלונית היישום.

  3. התחל את המארח

    במעבדה המקורית שנלקחה, נוט Run.cjs <מחשב-LAN-IP>. עבור כלים תלויים, השתמש במעבדת RPC ו- Run.cj --rpc <מחשב -LAN-IP >.

  4. לחבר ולשמור על הפגישה פתוחה

    עקוב אחר רצף מצב Direct של README הכלול והשורה המדויקת של V=START שהודפסה על ידי המארח. השאר את SmileBASIC ואת המארח פתוחים. השתמש בתיקיית ההדפסות /switch2- * עבור כלים תלויים.

  5. סיום או התאוששות

    סיים את כל הפעולות הבסיסיות לפני הפסקת המארח באמצעות Ctrl+C. הפעל מחדש את הקונסול לאחר הפגישה הלא נכונה או לא בטוחה.

חבילות הן סקריפט סנפ-שונות /source לא שחרור בינארי העליון. GitLab שחרור מחדש מתוך קבצים לא משתנים, Git-hash-בדיקה כאשר הורדות ZIP העליון אינן זמינות.

2 סבייק

NS2Savekit זהות פרויקט מקורית

גיבוי, אימות, שיקום ושינוי כותרת מאוחסנים באמצעות ns2jb. כולל כלים נפרדים Artemis Lua מאוחסנת-שחרור.

דרישות : מנוע RPC מנוהל ns2jb, ישיבה חיה ורוד folder/current-root.json , Node.js, תוכנה מוצקה 23.0.1 ו SmileBASIC 4.

הגדרה : יישום פטשות המנוע המסומנות לפני תחילת ישיבה RPC חדשה. פתח את הכלים /kit.cjs עם תיקיה הפעלה. התחל עם רשימה וגיבוי בלבד, ולאחר מכן לבדוק על ידי ה- hash. שמור את המקוריים לפני שחזור /replace/delete פעולות. אין npm התקנה או איסוף נדרש על ידי המחבר; הפרויקט הזה אינו כולל את המנצל, מפתחות או משחקים.

סקריפט מלא מלא /source ZIP עם כלים, פצעים, הגדרה ותעודת העדכון.

ns2-savekit סקריפטים ZIP · גרסה 3b4446fb8ef044c46052a53a5836c3071891e7f3 · SHA-2568b2a2f8a2404fdcc59d21a7c99c897362e0596d0e7e6c6c125cd15482744b8dfמקור החבילה Upstream

מדריך ההגדרה NS2 Savekit

  1. להוציא את שני ההורדות בנפרד

    שמור את Savekit ואת RPC fork בתיקיות נפרדות. שמור כל מנוע, כלים, פצעים ודירוג הגדרות; אל תפעיל kit.cjs לבד.

  2. להכין את המנוע הנדרש

    הפקודה העליונה של הפצ'ה מצפה עץ עבודה Git. עבור RPC ZIP הוצאת, לרוץ git init בתוך תיקיית RPC זה קודם. מ Savekit, עקוב אחרי sh פצ'ה /apply.sh /absolute/path/to/ns2jb-rpc. אם כל פצ'י נכשל, להפסיק ולפתור את שגיאות העריכה לפני תחילת הפגישה.

  3. התחל את ישיבת ה-RPC החדשה

    השתמש בהגדרה RPC לעיל, עם נוט run.cjs --rpc <מחשב-LAN-IP>, ותשמור על זה פועל.

  4. פתח את הקייט

    מתוך תיקיה Savekit הוסרה לרוץ כלי כפתור /kit.cjs /absolute/path/to/ns2jb-rpc/runs/switch2-RUNID. התחל עם רשימה, ולאחר מכן גיבוי, ולאחר כך אימות.

  5. תחזוקה בכוונה

    עקוב אחר הדוקס המשותף /RESTORE.md ולכתוב את דרישות רשימת ההסכמות.החזרה /replace/delete אחסון alter.השחרור Artemis נפרד מאחסון כללי ויש לו גבולות מסומנים משלו.

חבילות הן סקריפט סנפ-שונות /source לא שחרור בינארי העליון. GitLab שחרור מחדש מתוך קבצים לא משתנים, Git-hash-בדיקה כאשר הורדות ZIP העליון אינן זמינות.

אנקייק

Nintendo Switch 2 עבודות אמנות חומרה רשמיות

דמפ נכסים משחקי romFS לא מוצפנים ו- exeFS קבצים מבוצעים משחק, עדכונים ו- DLC משלך, כולל משחקים דיגיטליים, כרטיסים ו- Switch 2 Editions.

דרישות : הפורק ה-RPC-יכול ns2jb מחובר ב- README של OunceCake, תיקיה פעילה, Node.js, כתובת LAN של הקונסול ולקוח FTP.

הגדרה : עקוב אחר ההגדרה של RPC של הפרויקט, ולאחר מכן לרוץ את הקוטב ouncecake.cjs <path-to-ns2jb-run> ולבחור את המשחק שלך. כאשר FTP הוא מוכן, להתחבר לקונסול בפורט 2121 באמצעות מצב העברת Binary /Image (TYPE I). הקונסול מחזיק את הקבצים לפני החילוץ; אין מפתחות מערכת או הצפנה עצמאית מסופקים.

סקריפט שלם מוצמד /source ZIP עם מנוע FTP מצורף. דורש מזלג RPC שכותרתו בנפרד; Node.js22+.

OunceCake סקריפטים ZIP · גרסה e3bcbd229be2229d44f036455adddda921ade3b2 · SHA-256b6c476ec4236b2851b16d5f9403732460570e17631d69a2a93a8681351feb896מקור החבילה Upstream

מדריך ההגדרה של OunceCake

  1. הוספת החבילה המלאה

    שמור את ouncecake.cjs, package.json ואת המנוע ביחד. ה-ZIP כולל את העוזר המקומי FTP; אין צורך בשלב בנייה עבור העוזר המצורף. התקן את Node.js22+ ולקוח FTP.

  2. התחל את המארח הנדרש RPC

    השתמשו בהורדה נפרדת של Kurumuz RPC fork ו- README שלה.התחל את הקוטב run.cjs --rpc <computer-LAN-IP>, השלמת את הקונסול ידנית ותשמור על האורח החי פתוח.

  3. בחר את הכותרת

    בתיקיה של OunceCake, פעל node ouncecake.cjs /absolute/path/to/ns2jb-rpc/runs/switch2-RUNID. בחר את המשחק שלך, עדכון או DLC ומחכה להודעה FTP -מוכנה.

  4. העתק את הדמפ

    חיבור הלקוח FTP לכתובת Switch2LAN בפורט2121, במצב העברת Binary /Image (TYPE I).אין שם משתמש /password נדרש על ידי שרת זה.

  5. סגירת הפגישה

    שמור את המזונות הפרטיים שלך בנפרד מהחבילות התוכנה האלה; אין משחקים, מפתחות או נכסים מסחריים כלולים.

חבילות הן סקריפט סנפ-שונות /source לא שחרור בינארי העליון. GitLab שחרור מחדש מתוך קבצים לא משתנים, Git-hash-בדיקה כאשר הורדות ZIP העליון אינן זמינות.