Nintendo Switch 2 Homebrew İtalya

CivSwitch, ns2jb, yedekleme ve oyun / varlık dumping araçları kaydeder. her projenin tam firmware, oyun ve barındırma gereksinimlerini kontrol edin.

CivSwitch için

Nintendo Switch 2 resmi donanım sanat eserleri

Civilization VII kullanıcı ülke giriş noktası, Pico 1 ve Pico 2 firmware ile.

İhtiyaçlar : Fizikal Switch 1 sürüm karton, oyun versiyonu 1.0.0 , uyumlu RP2040 /RP2350 Pico. yazar firmware 20.x– 23.0.1 listesi ve Switch 2 testleri 20.4.0 ve 23.0.1 rapor .

Yükleme : PicoSwitch'in talimatlarını Pico modeliniz için UF2 kullanarak takip edin. kablosuz çoklu oyuncu lobisi sohbet, port 9026'da uzaktan JavaScript yüklemeyi başlatır. seçmeli kalıcı kaydetme-trigger yüklemeci wipes kaydedilir: /saves/Single/ ; yedekleyin Civilization VII ilk kaydedilir. UF2 dosyaları Pico firmware, Switch uygulama paketleri değil.

1.0 · hazır Pico firmware; yüklü ve ev sahibi senaryolar projeye devam eder.

Pico 1 / RP2040 · sürüm 1.0 · SHA-256f9ce6aa5ca98271768e508a8dc30a662ced9a5065c34c608d1e7ea8e19f4de93Upstream paket kaynağı
Pico 2 / RP2350 · sürüm 1.0 · SHA-25613e16ae13a30c0e1d8bf5f24ac0871c5855083edab4544c3fb3b6f1a3f8fd95bUpstream paket kaynağı

N2JB

Nintendo Switch 2 resmi donanım sanat eserleri

Pepsipu'nun Switch 2 performans araştırması ve FS demo.

İhtiyaçlar : Demo: firmware 23.0.1 , SmileBASIC 4.4.9 , macOS /Linux'te Node.js 22+, SmileBASIC kaydında 20 MiB'ün üzerinde ücretsiz ve ulaşılabilir bir LAN bağlantısı.

Yükleme : Bootstrap.bas ve bilgisayar tarafında run.cjs host kullanarak yukarı akış README. Demo sırasında SmileBASIC açık tutun; konsolu daha sonra yeniden başlatın. Bu demo yükleme CFW veya dayanıklılık. Savekit ve OunceCake kendi belgelendirilmiş RPC motor /fork gerekir ; düz FS demo bir yedek değildir.

Orijinal ve RPC upstream ZIP bağlantıları mevcuttur. yerel kopyalar bekleniyor: GitLab arşiv istekleri iade edildi406IP oranının sınırı geri döndü429 kadar2Kasım2026,10:00UTC. Yerel indirme olarak tam olmayan paket sunulmaz.

ns2jb kurulum kılavuzu

  1. Seçilen paketleri çıkarın

    Tam çıkarılan klasörü bir araya tutun. tek başına demo için orijinal paketi kullanın; Savekit veya OunceCake için ayrı olarak etiketli RPC fork'ı kullanın. Node.js22+'ı belgelendirilmiş macOS /Linux barındırıcısına yükleme.

  2. Gülümseyen Hazırlık

    Firmware23. 0.1 ve SmileBASIC4. 4.9 orijinal demo için kullanın. slot0'da bootstrap.bas'ı girin ve NS2 olarak kaydedin.

  3. Ev sahibi başlatın

    Orijinal çıkarılan klasörde, node run.cjs <computer-LAN-IP> çalıştırın. bağımlı araçlar için, RPC klasörü ve node run .cjs --rpc <computer -LAN-IP > kullanın.

  4. Çift ve oturumu açık tutun

    Dahil edilen README'nin Doğrudan mod sırasını ve ana bilgisayar tarafından yazdırılan V=START satırını tam olarak takip edin. SmileBASIC'i ve ana bilgisayarı açık tutun. Bağımlı araçlar için yazdırılan işler /switch2- * klasörünü kullanın.

  5. Sonuç veya geri dönüş

    Ctrl+C ile ev sahipliğini durdurmadan önce tüm bağımlı işlemleri tamamlayın. başarısız veya belirsiz bir oturumdan sonra konsolu yeniden başlatın.

Paketler, üst akımlı script /source snapshots, üst akımda ikili yayınlar değil. GitLab snapshots değişmemiş, Git-hash-verifyed dosyalar, üst akımın ZIP indirme mevcut değildir zaman yeniden yapılandırılır. Gerekli çalışma saatleri yukarıda listelenir; hiçbir konsol performansı burada gerçekleştirildi.

NS2 SÖZLEŞMESİ

NS2 Savekit Orijinal Proje Kimliği

Yedekleme, doğrulama, kurtarma ve değiştirme başlıklar ns2jb aracılığıyla kaydedilir. ayrı Artemis Lua kaydetme başlatma araçları içerir.

İhtiyaçlar : Patched ns2jb RPC motor, canlı oturum ve çalıştırma folder/current-root.json , Node.js, firmware 23.0.1 ve perakende SmileBASIC 4.

Yükleme : Yeni bir RPC oturumuna başlamadan önce belgelendirilmiş motor patch'leri uygulayın. çalışma klasörü ile araçları /kit.cjs açın. sadece listelenme ve yedekleme ile başlayın, sonra hash ile doğrulayın. /replace/delete işlemleri geri yüklemeye önce orijinalleri tutun. Yazar tarafından npm yükleme veya kopyalanma gerektirmez; bu proje exploit, anahtarlar veya oyunlar dahil değildir.

Tam script /source ZIP ile araçlar, patch, yapılandırma ve upstream belgeleri ile. ayrı RPC indirme gerektirir.

ns2-savekit Script ZIP · sürüm 3b4446fb8ef044c46052a53a5836c3071891e7f3 · SHA-2568b2a2f8a2404fdcc59d21a7c99c897362e0596d0e7e6c6c125cd15482744b8dfUpstream paket kaynağı

NS2 Savekit Kurulum Kılavuzu

  1. Her iki indirmeyi ayrı ayrı çıkarın

    Savekit ve RPC fork'ı ayrı dosyalar halinde tutun. her motor, araç, patch ve konfig dizinini tutun; kit.cjs'i yalnız çalıştırmayın.

  2. Gerekli motor patchleri hazırlayın

    Yukarıdaki patch komutu bir Git çalışma ağacı bekliyor. bir çıkarılan RPC ZIP için, ilk olarak RPC klasörün içine git init çalıştırın. Savekit'ten, ş patches /apply.sh /absolute/path/to/ns2jb-rpc.'i takip edin. herhangi bir patch başarısız olursa, bir oturum başlamadan önce düzenleme hatasını durdurun ve çözün.

  3. Yeni RPC oturumuna başlar

    Yukarıdaki RPC ayarını kullanın, düğme run.cjs --rpc <computer-LAN-IP> ile çalıştırın ve çalıştırın. patching öncesi bir çalıştırma klasörü eski motoru korur ve yeniden kullanılmamalıdır.

  4. Kit açın

    Çekilen Savekit klasöründen node araçları /kit.cjs /absolute/path/to/ns2jb-rpc/runs/switch2-RUNID. başlatarak listelenmeye, sonra yedekleme, sonra doğrulama.

  5. Düşünceyle kurtarma

    Birlikte verilen /RESTORE.md numaralı dokümanları takip edin ve izin verilenler listesi gerekliliklerini yazın. /replace/delete değişiklik kayıtlarını geri yükleyin. Artemis başlatıcısı genel kaydetme yedeklemesinden ayrıdır ve kendi belgelenmiş sınırlarına sahiptir.

Paketler, üst akımlı script /source snapshots, üst akımda ikili yayınlar değil. GitLab snapshots değişmemiş, Git-hash-verifyed dosyalar, üst akımın ZIP indirme mevcut değildir zaman yeniden yapılandırılır. Gerekli çalışma saatleri yukarıda listelenir; hiçbir konsol performansı burada gerçekleştirildi.

OunceCake

Nintendo Switch 2 resmi donanım sanat eserleri

Kripto olmayan romFS oyun varlıklarını ve kendi Switch 2 oyunlarından, güncellemelerinden ve DLC'lerden, dijital oyunlar, kartlar ve Switch 2 sürümleri dahil olmak üzere exeFS yürütülebilir dosyaları atın.

İhtiyaçlar : RPC kapasiteli ns2jb fork, OunceCake'in README'de, aktif bir çalışma klasörü, Node.js, konsol LAN adresi ve FTP istemci ile bağlantılıdır.

Yükleme : Projenin RPC ayarlarını takip edin, sonra ouncecake.cjs düğmesini çalıştırın <path-to-ns2jb-run> ve oyunu seçin. FTP hazır olduğunda, biner /Image (TYPE I) transfer modunu kullanarak port 2121'deki konsoluna bağlanın. konsol, çıkarılmadan önce dosyaları yüklüyor; hiçbir sistem anahtarı veya bağımsız şifreleme sağlanmıyor. kendi oyunlarınızı kullanın ve çıkarılan dosyaları gizli tutun.

FTP motorlu tam ekranlı /source ZIP. ayrı olarak etiketli RPC fork gerektirir; Node.js22+.

OunceCake Script ZIP · sürüm e3bcbd229be2229d44f036455adddda921ade3b2 · SHA-256b6c476ec4236b2851b16d5f9403732460570e17631d69a2a93a8681351feb896Upstream paket kaynağı

OunceCake kurulum kılavuzu

  1. Tam paketini çıkarın

    ouncecake.cjs, package.json ve motorun bir araya gelmesini sağlayın. ZIP yerli FTP yardımcısı içerir; bağlanmış yardımcısı için inşaat adımları gerekmez. Node.js22+ ve bir FTP istemci yükleme.

  2. İhtiyacınız olan RPC Host'i başlatın

    Kurumuz RPC fork indirme ve README'yi kullanın. node run.cjs --rpc <computer-LAN-IP> başlatın, konsolun elini tutun ve canlı ev sahibi açın.

  3. Başlık seçin

    OunceCake klasöründe ouncecake.cjs node /absolute/path/to/ns2jb-rpc/runs/switch2-RUNID. çalıştırın Kendi oyunu, güncelleştirme veya DLC'yi seçin ve FTP - hazır mesajı bekleyin.

  4. Dump kopyası

    FTP istemcisini Binary /Image (TYPE I) aktarım moduyla port2121 üzerindeki Switch2LAN adresine bağlayın. Bu sunucu için /password kullanıcı adı gerekli değildir. RomFS varlıklarını ve exeFS dosyalarını yeterli boş alana sahip yeni bir bilgisayar klasörüne kopyalayın.

  5. Sessyonu kapatın

    RPC hostini durdurmadan önce tam transferler yapın. özel çubuklarınızı bu yazılım paketlerinden ayrı saklayın; oyunlar, anahtarlar veya ticari varlıklar dahil değildir.

Paketler, üst akımlı script /source snapshots, üst akımda ikili yayınlar değil. GitLab snapshots değişmemiş, Git-hash-verifyed dosyalar, üst akımın ZIP indirme mevcut değildir zaman yeniden yapılandırılır. Gerekli çalışma saatleri yukarıda listelenir; hiçbir konsol performansı burada gerçekleştirildi.