Nintendo Switch 2 होमब्रेक

CivSwitch, ns2jb, बैकअप और गेम / संपत्ति डंपिंग टूल बचाएं. प्रत्येक परियोजना के सटीक फर्मवेयर, गेम और होस्टिंग आवश्यकताओं की जांच करें.

CivSwitch के बारे में

Nintendo Switch 2 आधिकारिक हार्डवेयर कलाकृति

Civilization VII उपयोगकर्ता देश प्रवेश बिंदु, Pico 1 और Pico 2 फर्मवेयर के साथ।

आवश्यकताएँ : भौतिक स्विच 1 संस्करण कार्ट्रिज, गेम संस्करण 1.0.0 , संगत RP2040 /RP2350 पीको. लेखक फ़र्मवेयर 20.x– 23.0.1 सूचीबद्ध करता है और स्विच 2 परीक्षणों की रिपोर्ट करता है 20.4.0 और 23.0.1 पर।

सेटअप : PicoSwitch के निर्देशों का पालन करें अपने Pico मॉडल के लिए UF2 का उपयोग करें. वायरलेस बहुप्लेयर लॉबी चैट बंदरगाह 9026 पर दूरस्थ जावास्क्रिप्ट लोडर शुरू करता है. वैकल्पिक स्थायी सहेजें-ट्रिगर इंस्टॉलर विप बचाता है: /saves/Single/ ; अपने Civilization VII को बचाता है पहले. UF2 फ़ाइलों Pico firmware हैं, न कि स्विच ऐप पैकेज.

1.0 · तैयार Pico फर्मवेयर; इंस्टॉलर और होस्ट स्क्रिप्ट परियोजना में रहते हैं।

पिको 1 / आरपी2040 · संस्करण 1.0 · SHA-256f9ce6aa5ca98271768e508a8dc30a662ced9a5065c34c608d1e7ea8e19f4de93Upstream पैकेज स्रोत
पीको 2 / आरपी 2350 · संस्करण 1.0 · SHA-25613e16ae13a30c0e1d8bf5f24ac0871c5855083edab4544c3fb3b6f1a3f8fd95bUpstream पैकेज स्रोत

N2JB के लिए

Nintendo Switch 2 आधिकारिक हार्डवेयर कलाकृति

पेप्सीपी के स्विच 2 निष्पादन अनुसंधान और एफएस डेमो।

आवश्यकताएँ : डेमो: फर्मवेयर 23.0.1, स्माइलबेसिक 4.4.9, नोड.जेएस 22+ macOS /Linux पर, स्माइलबेसिक सेव में 20 MiB से अधिक मुफ्त और एक पहुंच योग्य लैन कनेक्शन।

सेटअप : bootstrap.bas और कंप्यूटर-साइड run.cjs होस्ट का उपयोग करके upstream README. डेमो के दौरान SmileBASIC खुला रखें; फिर से कंसोल को पुनरारंभ करें. यह डेमो स्थापित नहीं करता CFW या निरंतरता. Savekit और OunceCake को अपने स्वयं के दस्तावेज RPC इंजन /fork की आवश्यकता होती है; सीधे FS डेमो एक प्रतिस्थापन नहीं है.

स्थानीय प्रतियां आ रही हैं: GitLab संग्रह अनुरोधों को वापस लाया406, फिर इसका आईपी दर सीमा वापस लाए429 तक2 नवंबर2026,10:00UTC. कोई अपूर्ण पैकेज एक स्थानीय डाउनलोड के रूप में प्रदान नहीं किया जाता है।

ns2jb सेटअप गाइड

  1. चुने हुए पैकेज को निकालना

    एक साथ पूरी निकाली गई फ़ोल्डर रखें. एकल डेमो के लिए मूल पैकेज का उपयोग करें; Savekit या OunceCake के लिए अलग-अलग लेबल RPC फ़ॉर्क का उपयोग करें. Node.js22+ को दस्तावेज किए गए होस्ट macOS /Linux पर स्थापित करें.

  2. मुस्कुराहट के लिए तैयार करें

    फ़र्मवॉर का उपयोग करें23. 0.1 और SmileBASIC4. 4.9 मूल डेमो के लिए. स्लॉट0 में शामिल bootstrap.bas दर्ज करें और इसे NS2 के रूप में सहेजें. एप्लिकेशन में सहेजने में 20MiB से अधिक मुफ्त रखें.

  3. होस्ट शुरू करें

    मूल निकाले गए फ़ोल्डर में, नोड run.cjs <computer-LAN-IP> चलाएं. निर्भर उपकरणों के लिए, RPC फ़ोल्ड्रेट और नोड run .cjs --rpc <computer -LAN-IP > का उपयोग करें. उस fork के Ethernet और आंतरिक भंडारण आवश्यकताओं का पालन करें.

  4. साक्षात्कार को खुले रखें और साक्षात्कार के लिए साक्षात्कार करें

    शामिल README के डायरेक्ट-मोड अनुक्रम और होस्ट द्वारा मुद्रित सटीक V=START लाइन का पालन करें। स्माइलबेसिक और होस्ट को खुला रखें। निर्भर टूल के लिए मुद्रित रन /switch2- * फ़ोल्डर का उपयोग करें।

  5. खत्म या पुनर्प्राप्त

    Ctrl+C के साथ होस्ट को रोकने से पहले सभी निर्भर कार्यों को समाप्त करें. असफल या अनिश्चित सत्र के बाद कंसोल को फिर से शुरू करें. निदान के लिए चलने वाले लॉग को बचाएं.

पैकेज स्क्रिप्ट /source स्नैपशॉट हैं, कोई अपस्ट्रीम बाइनरी रिलीज नहीं हैं. GitLab स्नैप शॉट अपरिवर्तित, Git-hash-सत्यापित फ़ाइलों से पुनर्निर्माण किए जाते हैं जब अपस्ट्रीम ZIP डाउनलोड उपलब्ध नहीं होते हैं. आवश्यक रन टाइम्स ऊपर सूचीबद्ध हैं; कोई कंसोल निष्पादन यहां किया गया था.

N2 सॉफ्टवेयर

ns2-savekit मूल परियोजना पहचान

आरक्षण, पुष्टि, पुनर्स्थापना और संशोधित शीर्षक ns2jb के माध्यम से बचाया जाता है. इसमें अलग Artemis Lua बचाव-प्रारंभ उपकरण शामिल हैं.

आवश्यकताएँ : पैच ns2jb आरपीसी इंजन, लाइव सत्र और चलाने folder/current-root.json , Node.js, फर्मवेयर 23.0.1 और खुदरा SmileBASIC 4.

सेटअप : एक ताजा आरपीसी सत्र शुरू करने से पहले दस्तावेज़ीकृत इंजन पैच लागू करें. चलाने के फ़ोल्डर के साथ टूल /kit.cjs खोलें. केवल पढ़ने-लिस्टिंग और बैकअप के साथ शुरू करें, फिर हैश द्वारा सत्यापित करें. /replace/delete ऑपरेशनों को पुनर्स्थापित करने से पहले मूल रखें. लेखक द्वारा कोई npm स्थापना या संकलन की आवश्यकता नहीं है; इस परियोजना में exploit, कुंजी या गेम शामिल नहीं हैं.

पेंटिंग पूर्ण स्क्रिप्ट /source ZIP उपकरणों, पैच, कॉन्फ़िगरेशन और upstream दस्तावेज के साथ. अलग RPC डाउनलोड की आवश्यकता है.

ns2-savekit स्क्रिप्ट ZIP · संस्करण 3b4446fb8ef044c46052a53a5836c3071891e7f3 · SHA-2568b2a2f8a2404fdcc59d21a7c99c897362e0596d0e7e6c6c125cd15482744b8dfUpstream पैकेज स्रोत

NS2 सॉसेज सेटअप गाइड

  1. दोनों डाउनलोड अलग से निकालें

    प्रत्येक इंजन, टूल, पैच और कॉन्फ़िगर निर्देशिका को रखें; अकेले kit.cjs को चलाने के लिए मत करो।

  2. आवश्यक इंजन पैच तैयार करें

    Upstream पैच कमांड एक Git काम करने के पेड़ की उम्मीद करता है. एक निकालने के लिए RPC ZIP के लिए, पहले उस RPC फ़ोल्डर के अंदर git init चलाएं. Savekit से, sh पैच का पालन करें /apply.sh /absolute/path/to/ns2jb-rpc. यदि कोई पैच विफल हो जाता है, तो रोकें और एक सत्र शुरू करने से पहले संशोधन गलतफहमी को हल करें.

  3. एक ताजा आरपीसी सत्र शुरू करें

    ऊपर RPC सेटअप का उपयोग करें, node run.cjs --rpc <computer-LAN-IP> के साथ, और इसे चलाए रखें. पैकिंग से पहले एक चलाए गए फ़ोल्डर पुराने इंजन को बनाए रखता है और पुन: उपयोग नहीं किया जाना चाहिए.

  4. किट खोलना

    निकालने के लिए Savekit फ़ोल्डर से नोड टूल चलाएं /kit.cjs /absolute/path/to/ns2jb-rpc/runs/switch2-RUNID. सूचीबद्ध करना शुरू करें, फिर बैकअप करें, फिर सत्यापन करें. मूल बैकअप को टूल फ़ोल्डस के बाहर रखें.

  5. जानबूझकर पुनर्स्थापित करें

    बैंडेड डोक /RESTORE.md का पालन करें और अनुमति सूची आवश्यकताओं को लिखें. /replace/delete alter सहेजे को पुनर्स्थापित करें. Artemis लॉन्च सामान्य सहेजे बैकअप से अलग है और अपने स्वयं के दस्तावेज किए गए सीमाओं के साथ है.

पैकेज स्क्रिप्ट /source स्नैपशॉट हैं, कोई अपस्ट्रीम बाइनरी रिलीज नहीं हैं. GitLab स्नैप शॉट अपरिवर्तित, Git-hash-सत्यापित फ़ाइलों से पुनर्निर्माण किए जाते हैं जब अपस्ट्रीम ZIP डाउनलोड उपलब्ध नहीं होते हैं. आवश्यक रन टाइम्स ऊपर सूचीबद्ध हैं; कोई कंसोल निष्पादन यहां किया गया था.

ओन्सेक

Nintendo Switch 2 आधिकारिक हार्डवेयर कलाकृति

अपने स्वयं के स्विच 2 गेम, अद्यतन और डीएलसी से अनग्रेड romFS गेम संपत्ति और exeFS निष्पादित फ़ाइलों को डंप करें, जिसमें डिजिटल गेम, कार्ड और स्विच 3 संस्करण शामिल हैं।

आवश्यकताएँ : RPC-सक्षम ns2jb फोर्क OunceCake के README, एक सक्रिय चलने वाले फ़ोल्डर, Node.js, कंसोल LAN पता और एक FTP क्लाइंट में लिंक किया गया है।

सेटअप : परियोजना के आरपीसी सेटअप का पालन करें, फिर नोड ouncecake.cjs <path-to-ns2jb-run> चलाएं और अपना गेम चुनें. जब FTP तैयार है, तो बिनरी /Image (टीईपीई I) ट्रांसफर मोड का उपयोग करके पोर्ट 2121 पर कंसोल से कनेक्ट करें. कंसोल निकालने से पहले फ़ाइलों को लोड करता है; कोई सिस्टम कुंजी या स्वतंत्र डिस्क्रिप्शन नहीं प्रदान की जाती है. अपने स्वयं के गेम का उपयोग करें और निकालने वाले फ़ाइल को गोपनीय रखें.

पेंटिंग पूर्ण स्क्रिप्ट /source ZIP बैंडेड FTP इंजन के साथ. अलग-अलग लेबल RPC फोर्क की आवश्यकता होती है; Node.js22+.

OunceCake स्क्रिप्ट ZIP · संस्करण e3bcbd229be2229d44f036455adddda921ade3b2 · SHA-256b6c476ec4236b2851b16d5f9403732460570e17631d69a2a93a8681351feb896Upstream पैकेज स्रोत

OunceCake सेटअप गाइड

  1. पूरी पैकेज निकालना

    Ouncecake.cjs, package.json और इंजन को एक साथ रखें. ZIP में मूल FTP सहायक शामिल है; पैकेज सहायक के लिए कोई निर्माण कदम की आवश्यकता नहीं है. Node.js22+ और एक FTP क्लाइंट स्थापित करें.

  2. आरपीसी होस्ट शुरू करें

    अलग kurumuz RPC fork डाउनलोड और इसके README का उपयोग करें. node run.cjs --rpc <computer-LAN-IP> शुरू करें, कंसोल हाथ-शैक को पूरा करें और लाइव होस्ट खुला रखें.

  3. शीर्षक चुनें

    OunceCake फ़ोल्डर में, node ouncecake.cjs /absolute/path/to/ns2jb-rpc/runs/switch2-RUNID. चलाएं अपने स्वयं के गेम, अद्यतन या डीएलसी का चयन करें और FTP - तैयार संदेश का इंतजार करें।

  4. Dump को कॉपी करें

    पोर्ट2121 पर स्विच2LAN पते से क्लाइंट FTP कनेक्ट करें, बाइनरी /Image (टीईपीई I) ट्रांसफर मोड के साथ. इस सर्वर द्वारा कोई उपयोगकर्ता नाम /password की आवश्यकता नहीं है. romFS संपत्तियों और exeFS फ़ाइलों को एक नए कंप्यूटर फ़ोल्डर में कॉपी करें जिसमें पर्याप्त मुफ्त स्थान है.

  5. बैठक को बंद करें

    आरपीसी होस्ट को रोकने से पहले पूर्ण ट्रांसफर करें. इन सॉफ्टवेयर पैकेजों से अलग अपने निजी डंप्स को बचाएं; कोई गेम, कुंजी या वाणिज्यिक संपत्ति शामिल नहीं है.

पैकेज स्क्रिप्ट /source स्नैपशॉट हैं, कोई अपस्ट्रीम बाइनरी रिलीज नहीं हैं. GitLab स्नैप शॉट अपरिवर्तित, Git-hash-सत्यापित फ़ाइलों से पुनर्निर्माण किए जाते हैं जब अपस्ट्रीम ZIP डाउनलोड उपलब्ध नहीं होते हैं. आवश्यक रन टाइम्स ऊपर सूचीबद्ध हैं; कोई कंसोल निष्पादन यहां किया गया था.