
Paradise SPRX · World at War HEN
Console-side SPRX distribuzione del menu dal catalogo fornito PS3. preservare il suo modo esatto e la sua edizione; le richieste di sorgente non sono test hardware.
whatwhatboy World at War PS3 SPRX, patch zombie e archivi di menu multiplayer.
Le indicazioni di compatibilità provengono dalla fonte citata. I dettagli sconosciuti restano segnalati.
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Console-side SPRX distribuzione del menu dal catalogo fornito PS3. preservare il suo modo esatto e la sua edizione; le richieste di sorgente non sono test hardware.
Console-side SPRX distribuzione del menu dal catalogo fornito PS3. preservare il suo modo esatto e la sua edizione; le richieste di sorgente non sono test hardware.
Immagine di fonte statica; i file non sono stati testati sul hardware di PS3.

Console multiplayer patch for World at War. Preservare la sua distribuzione originale e corrispondere alla versione documentata prima di copiare i file.
Console multiplayer patch for World at War. Preservare la sua distribuzione originale e corrispondere alla versione documentata prima di copiare i file.
OldGenModderz v1.0 · menù-familia preview; archiviato esatto costruito non codificato.

Console multiplayer patch for World at War. Preservare la sua distribuzione originale e corrispondere alla versione documentata prima di copiare i file.
Console multiplayer patch for World at War. Preservare la sua distribuzione originale e corrispondere alla versione documentata prima di copiare i file.
Le etichette readme incluse sono force-start come CFW -solo. non inferire che la funzione funziona con HEN . Altri requisiti di aggiornamento del gioco e titolo-ID non sono specificati.
Il mondo ufficiale in guerra copre opere d'arte; non una screenshot di questo patch o prova di compatibilità PS3.

Console multiplayer patch for World at War. Preservare la sua distribuzione originale e corrispondere alla versione documentata prima di copiare i file.
Console multiplayer patch for World at War. Preservare la sua distribuzione originale e corrispondere alla versione documentata prima di copiare i file.
oFly-x Night Club · originale mostra ancora; archiviato costruito non hardware-testato.

Console multiplayer patch for World at War. Preservare la sua distribuzione originale e corrispondere alla versione documentata prima di copiare i file.
Console multiplayer patch for World at War. Preservare la sua distribuzione originale e corrispondere alla versione documentata prima di copiare i file.
FORFLAH123 Private Patch · menù-familia preview; archiviato esatto costruito non codificato.

Multi-game PS3 distribuzione del menu con cartelle di costruzione con etichetta sorgente e download originali archiviati.
Multi-game PS3 distribuzione del menu con cartelle di costruzione con etichetta sorgente e download originali archiviati.
Rispondi alle esigenze di costruzione, titolo ID e aggiornamento del gioco per ogni gioco.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
Il readme mette in campo la cartella Matrix fornita /dev_hdd0/tmp/ e il selezionato EBOOT.BIN in /dev_hdd0/game/Il tuo titolo ID/USRDIR/. Il file di gioco originale viene conservato prima. archivio cartella etichette copre COD4, WAW, MW2, MW3, BO1 MP/ZM, BO2, Ghosts e AWI titoli esatti e le aggiornamenti del gioco non sono forniti.
DEX solo: il readme richiede sia il tipo di target e il kernel LV2 impostato a DEX nella scatola di strumenti di ricavato.

NightFire dal forum del menu PS3 SPRX. Soddisfa i requisiti dell'archivio prima dell'uso.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
NightFire dal forum del menu PS3 SPRX. Soddisfa i requisiti dell'archivio prima dell'uso.
Il readme posto NightFire.sprx in /dev_hdd0/tmp/ e EBOOT.BIN in un mondo di guerra in matching USRDIR. preservare l'originale EBOOT Prima di tutto, il Host: L1 + R3 Si apre, X seleziona L1/R1 Non ospite: D-pad A sinistra si apre, Square seleziona, L2/R2 Il circuito e il circuito ritorna.

External 3.0 dal forum del menu PS3 SPRX. Soddisfa i requisiti dell'archivio prima dell'uso.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
External 3.0 dal forum del menu PS3 SPRX. Soddisfa i requisiti dell'archivio prima dell'uso.
Scegli la cartella corrispondente CFW o HEN. Conserva l'originale EBOOT.BIN . Posiziona ParadiseWAW.sprx in /dev_hdd0/tmp/ e l'EBOOT.BIN selezionato nel gioco regionale corretto USRDIR. Il distributore ha deliberatamente rinominato External.sprx in ParadiseWAW.sprx per corrispondere all'EBOOT fornito; mantenere il nome file fornito.

Paradise dal forum del menu PS3 SPRX. Soddisfa i requisiti dell'archivio prima dell'uso.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
Paradise dal forum del menu PS3 SPRX. Soddisfa i requisiti dell'archivio prima dell'uso.
Il CFW Il file di controllo dà D-pad Up + L1 per aprire o chiudere, X per selezionare,/Down per scorrere nel gioco e R1/L1 per scorrere nel menu pregame. gli archivi forniscono separati CFW e HEN EBOOT/SPRX file; selezionare la coppia corrispondente e conservare i file di gioco originali.

Citius Album dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
Citius Album dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Il readme incluso dà R2 come il pulsante di menu aperto e dice che non funziona su Night. L'archivio contiene common.ff, ma non fornisce alcun destinazione di installazione o esatto requisito di gioco-build.

CoOlBunnYMoDz V3.9 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
CoOlBunnYMoDz V3.9 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Instructions.txt identificare V3.9a Beta e richiede un netto, non modificato nazi_zombie_prototype.ff oltre al fornito common.ff e code_post_gfx.ff. descrive la sostituzione dei file ISO, senza un PS3- specifico destinazione o requisito di aggiornamento del gioco.
Le istruzioni originali utilizzano i nomi del pulsante Xbox -style: andare prone e premere X per toggle il menu; sparare per scorrere; mira per scorrersi; X seleziona; melee ritorna al menu principale. conferma i controlli corrispondenti per un port documentato PS3 piuttosto che assumere quei etichette mappa direttamente a un controller PS3

Elasticity v1 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
Elasticity v1 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Elasticity_v1.zip Full package · 119.2 MiB

M1NDFXCKED v1 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
M1NDFXCKED v1 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Il file readme limita questo menu a Der Riese e fornisce la mira più la granata come scorciatoia del menu aperto. L'archivio contiene common.ff ; non è documentata alcuna destinazione di installazione.

CoOlBunnYMoDz V3.9 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
CoOlBunnYMoDz V3.9 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Questo archivio separato v3.9 contiene common.ff e un breve readme che afferma che Night non funziona. non fornisce istruzioni di installazione o controlli. non applicare le istruzioni dell'archivio V3.9a più recente senza confermare che si applicano anche a questo edificio.

Infinity v1.2 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
Infinity v1.2 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Sebbene il titolo del forum dice v1.2 , la cartella di archivio è etichettata Infinity v1 . Il suo readme dà melee come azione di menu aperto e dice Night è non supportato. Preservare entrambe le etichette; il readme non fornisce destinazione di installazione.

Project Sunny v1.4 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
Project Sunny v1.4 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Il readme dice Night non funziona, nota che alcune funzioni falliscono, e descrive il menu come originario su PC . L'archivio contiene common.ff ma non dà PS3 destinazione del file, ID titolo o requisito di aggiornamento.

Sphinx v2 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
Sphinx v2 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Il readme dà obiettivo più melee come il menu aperto shortcut e dice Night non funziona. l'archivio contiene common.ff , senza destinazione di installazione documentata.

Predator v1 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
Predator v1 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.

TOXiiCiTY v1 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
TOXiiCiTY v1 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
L’archivio include common.ff, code_post_gfx.ff, un file di testo di istruzioni del pulsante e un avanzato manuale RTF. sul layout predefinito, il testo dice di andare prone e premere X per aprire il menu. Le sue istruzioni tactiche utilizzano D-pad Up per MainCFG e D-pad Down per Binds prima di altri tagli. La documentazione utilizza Xbox-sviluppo di etichette A, B, X, Y, RB e LB; non documenta un PS3 Battone di mappatura o destinazione del file.
Il manuale avanzato separa Default , layouts tactica e sinistra e diversi sottomenuali CFG. Le loro scorte differiscono. Utilizzare la documentazione specifica layout inclusa per la costruzione selezionata e confermare i requisiti PS3 prima di copiare i file o applicare tali etichette pulsanti.

alpatch dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
alpatch dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
L'archivio contiene Night Der Untoten Menu /patch.ff , senza readme. il nome del modulo identifica la sua mappa intenzionata ma non dimostra il supporto per altre mappe o fornisce un percorso di installazione PS3.

Xx-Devil_MoDz-xX V2 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Xx-Devil_MoDz-xX V2 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
La cartella di archivio è etichettata con v2 Beta [Tutte le mappe] Zombies e contiene un membro PS3 /patch.ff. nessun readme conferma la richiesta di mappa, controlli, percorso di installazione, aggiornamento del gioco o firmware.

Devil's Revote v1 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
Devil's Revote v1 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.

Green Diamond V1 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
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Green Diamond V1 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.

Physics 'n' Flex v2 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
Physics 'n' Flex v2 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
L'archivio contiene patch.ff e la nota selezione mappa. non fornisce un destinazione di installazione, requisito firmware, titolo ID o aggiornamento di gioco esatto.

The Cloud Patch v7 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
The Cloud Patch v7 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
L'archivio Cloud Patch include patch_mp.ff , patch_ui.ff e patch_ui_mp.ff . Nessun readme spiega i loro destinazioni o se tutti e tre sono richiesti insieme. Mantenere i file originali e confermare la procedura di installazione corretta per il matching PS3 gioco prima di sostituire i file.

The Sub Patch dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
The Sub Patch dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.

Soooo Stooooned Mod Menu dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
Soooo Stooooned Mod Menu dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.

So Simple dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
So Simple dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.

HosterModz Playground v10 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
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HosterModz Playground v10 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.

forflah123 v3 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
forflah123 v3 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.

forflah123 v2 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
forflah123 v2 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.

forflah123 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
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imJameYxo's karoolus edit dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
imJameYxo's karoolus edit dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.

Project Intoxicated V1 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
Project Intoxicated V1 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.

SwA v1 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
SwA v1 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.

Lace Patch Made By COD5-MAN- & imJameYxo dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
Lace Patch Made By COD5-MAN- & imJameYxo dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.

Caked Up 2.5 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
Caked Up 2.5 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.

Revolution dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
Revolution dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.

killhitman40 v3 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
killhitman40 v3 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.

killhitman40 v3 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
killhitman40 v3 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.

MwS-xiBypass Purple Water v1 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
MwS-xiBypass Purple Water v1 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
L'archivio contiene patch_mp.ff nella parte superiore della cartella di Acqua Purple e un altro sotto la sottomassa Jamey. non fornisce readme identificando quale variante scegliere o un file destinazione PS3.

Xx-Devil_MoDz-xX V2.2 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
Xx-Devil_MoDz-xX V2.2 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.

Demonic v3 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
Demonic v3 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.

VortexGaming dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
VortexGaming dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.

The Hidden Gold v5 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
The Hidden Gold v5 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.

KILLSAGAIN V2 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
KILLSAGAIN V2 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.

Hazard Zone V5 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Hazard Zone V5 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.

imSnaYxoHD V1 Remake dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
imSnaYxoHD V1 Remake dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
L'archivio contiene patch_mp.ff insieme con patch_mp.zone. nessun readme spiega il file compagno o dà un percorso di installazione, aggiornamento o richiesta di regione PS3. Mantenere entrambi i membri intatti e confermare la procedura di costruzione corrispondente prima di sostituire i file di gioco.

The Hidden Gold v5 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine originale di posta di fonte; l'aspetto non stabilisce la compatibilità archiviata-construita. Il post di fonte è etichettato v5, mentre la sua immagine originale dice visibilmente The Hidden Gold v4.3 . Questa immagine non conferma la revisione archiviata.
The Hidden Gold v5 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.

Purple Kush v4 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
Purple Kush v4 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.

Purple Kush v3 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
Purple Kush v3 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.

Il titolo del forum dice v2, il nome di download dice v2.1Il cartellone interno dice v1.2• No PS3- Presto Fastfile è incluso.
Le limitazioni di fonte · Read guide
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
Il titolo del forum dice v2, il nome di download dice v2.1Il cartellone interno dice v1.2• No PS3- Presto Fastfile è incluso.
Il ZIP catturato contiene una mappa/mp Scritto sotto un cartellone etichettato chi patch purple v1.2E’ contenuto no patch_mp.ff o altri preparati di console costruite.Please read FIRST!.txt contiene testo promozionale, non porting o istruzioni di installazione. preservare le etichette di versione originale e ottenere requisiti di costruzione documentati prima di trattare questi script come un PS3 Il menu

Project Trinity dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
Project Trinity dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
L'archivio contiene Project Trinity /PS3/patch_mp.ff e file separati Xbox. Il file readme attribuisce la porta PS3 a MrFrosty23. Le sue istruzioni per utilizzare il default_mp.xex fornito si applicano solo a Xbox. Non viene fornita la destinazione della copia PS3, l'ID del titolo o l'aggiornamento del gioco.

The Hidden Gold v3 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
The Hidden Gold v3 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.

The Hidden Gold v4.1 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
The Hidden Gold v4.1 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.

BzH35 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
BzH35 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.

xRaW v5 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
xRaW v5 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.

Discarded v2 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Discarded v2 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
Il readme colloca patch.ff sotto dev_hdd0 /game/ (COD W@W Game ID) /USDIR/English. Esso riproduce il directory USDIR invece di USRDIR, quindi verifica il vero directory sul matching game prima di copiare qualsiasi cosa.
Il readme dice che Der Riese può apparire con una preview del checkboard. descrive la selezione di Der Riese attraverso la ricerca online, la backup e poi l'apertura di Private Match. Questo è una nota del distributore, non un risultato di test hardware.

Discarded v3 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Discarded v3 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
L'archivio include patch.ff e un readme che identifica Discarded v3 , con una data di rilascio del 13 febbraio 2014.Questo readme non contiene istruzioni di installazione, controlli o dettagli di compatibilità.Non riutilizzare automaticamente le istruzioni del v2 per questo separato edificio.

Discarded v4 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Discarded v4 dal forum del menu di patch PS3. rispettare i requisiti dell'archivio prima di usare.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
Il readme incluso chiama questo Discarded v4 Beta e avverte che i bug potrebbero rimanere.L'archivio contiene patch.ff, ma non documenta l'installazione, i controlli, il firmware o un aggiornamento del gioco.Mantenere l'etichetta beta e confermare questi requisiti indipendentemente.

DLC riferimento fonte per World at War. Match l'identità esatta del titolo e i requisiti dell'editore.
Immagine del post originale; l’aspetto non dimostra la compatibilità della build archiviata.
DLC riferimento fonte per World at War. Match l'identità esatta del titolo e i requisiti dell'editore.