
Paradise SPRX · World at War HEN
コンソール側 SPRX メニュー配布 提供された PS3 カタログ 正確なモードとエディションを保存します; ソース 主張はハードウェアテストではありません。
whatwhatboy 互換性の表記は引用元に基づきます。不明な詳細は不明と表示されます。
61 資源
一致するリソースはありません。検索を消去するか別の種類を選択してください。

コンソール側 SPRX メニュー配布 提供された PS3 カタログ 正確なモードとエディションを保存します; ソース 主張はハードウェアテストではありません。
コンソール側 SPRX メニュー配布 提供された PS3 カタログ 正確なモードとエディションを保存します; ソース 主張はハードウェアテストではありません。
静的ソース画像を表示する; ファイルは、ハードウェア PS3 にテストされていません。

ソースリストのマルチプレイヤーコンソールパッチ for World at War. オリジナルの配布を保存し、ファイルをコピーする前に文書化されたエディションと一致します。
ソースリストのマルチプレイヤーコンソールパッチ for World at War. オリジナルの配布を保存し、ファイルをコピーする前に文書化されたエディションと一致します。
OldGenModderz v1.0 · メニューファミリープレビュー; 正確にアーカイブされた構造は未確認。

ソースリストのマルチプレイヤーコンソールパッチ for World at War. オリジナルの配布を保存し、ファイルをコピーする前に文書化されたエディションと一致します。
ソースリストのマルチプレイヤーコンソールパッチ for World at War. オリジナルの配布を保存し、ファイルをコピーする前に文書化されたエディションと一致します。
含まれる readme ラベルは、フォーススタート CFW だけです。 機能が HEN で動作していることを示さないでください. 他のゲーム更新およびタイトルID 要件は記載されていません。
公式世界戦争は、芸術作品をカバーし、このパッチのスクリーンショットや合致性の証拠 PS3 ではない。

ソースリストのマルチプレイヤーコンソールパッチ for World at War. オリジナルの配布を保存し、ファイルをコピーする前に文書化されたエディションと一致します。
ソースリストのマルチプレイヤーコンソールパッチ for World at War. オリジナルの配布を保存し、ファイルをコピーする前に文書化されたエディションと一致します。
oFly-x Night Club · オリジナルソースはまだ表示されます; ハードウェアテストされていないアーカイブ構造。

ソースリストのマルチプレイヤーコンソールパッチ for World at War. オリジナルの配布を保存し、ファイルをコピーする前に文書化されたエディションと一致します。
ソースリストのマルチプレイヤーコンソールパッチ for World at War. オリジナルの配布を保存し、ファイルをコピーする前に文書化されたエディションと一致します。
FORFLAH123 Private Patch · メニューファミリープレビュー; 正確にアーカイブされた構造は未確認。

マルチゲーム PS3メニュー配布 ソースラベル構築フォルダーとアーカイブのオリジナルダウンロード。
マルチゲーム PS3メニュー配布 ソースラベル構築フォルダーとアーカイブのオリジナルダウンロード。
各ゲームの構築、タイトルID、ゲーム更新要件を一致させます。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
レッドメイドは、提供されたマトリックスフォルダーを /dev_hdd0/tmp/ 選ばれたもの EBOOT.BIN で で /dev_hdd0/game/タイトルID >/USRDIR/. ファイルのタグはCOD4, WAW, MW2, MW3をカバーします。 BO1 MP/ZM, BO2, Ghosts で、 AW正確なタイトルIDやゲームの更新プログラムは提供されません。
DEX のみ: レッドメイドには、ターゲットタイプと LV2 カーネルの両方を必要とし、レブグ ツールボックスの DEX に設定します。

NightFire PS3 SPRX メニュー フォーラムから。使用する前にアーカイブの要件を満たしてください。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
NightFire PS3 SPRX メニュー フォーラムから。使用する前にアーカイブの要件を満たしてください。
レッドマース NightFire.sprx で で /dev_hdd0/tmp/ で、 EBOOT.BIN 戦争中の世界を対戦する USRDIR. オリジナルを保存 EBOOT 主人公: L1 + R3 オープン、X 選択 L1/R1 ホスト: D-pad 左が開き、 Square が選択され、 L2/R2 サークルとサークルが戻ってくる。

External 3.0 PS3 SPRX メニュー フォーラムから。使用する前にアーカイブの要件を満たしてください。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
External 3.0 PS3 SPRX メニュー フォーラムから。使用する前にアーカイブの要件を満たしてください。
一致する CFW または HEN フォルダーを選択します。元の EBOOT.BIN を保存します。 ParadiseWAW.sprx を /dev_hdd0/tmp/ に配置し、選択した EBOOT.BIN を正しい地域ゲーム USRDIR に配置します。ディストリビュータは、提供された EBOOT と一致するように、 External.sprx の名前を意図的に ParadiseWAW.sprx に変更しました。指定されたファイル名をそのままにしておきます。

Paradise PS3 SPRX メニュー フォーラムから。使用する前にアーカイブの要件を満たしてください。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
Paradise PS3 SPRX メニュー フォーラムから。使用する前にアーカイブの要件を満たしてください。
☆ ☆ ♪ CFW コントロールファイルは D-pad Up + を提供します。 L1 開かれたり閉かれたり、Xを選択する、/Down ゲームでスローリングし、 R1/L1 メニューをスローするには、プレグラムメニューを分離します。 CFW で、 HEN EBOOT/SPRX ファイル; 合うカップルを選択し、オリジナルのゲームファイルを保存します。

Citius Album から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
Citius Album から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
含まれるレッドメイドは、 R2 メニューオープンボタンと夜に機能しないと言うように。 common.ffしかし、それは設置目的地やゲーム構築の正確な要件を提供しません。

CoOlBunnYMoDz V3.9 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
CoOlBunnYMoDz V3.9 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
Instructions.txtはV3.9aベータを特定し、提供されたcommon.ffとコード_post_gfx.ffに加えて、純粋で未変更のnazi_zombie_prototype.ffを必要とし、ISOファイルの置き換えを説明し、特定の目的地またはゲーム更新の要件がありません PS3。
オリジナル使用指示 Xboxスタイルボタン名: タグを押して X を押してメニューをタグする; ショットを下回る; ターゲットをスローアップする; X を選択する; メインメニューに戻る melee. 文書化されたメニューのための適切なコントロールを確認する PS3 ポートではなく、そのラベルを地図に直接引き渡す。 PS3 コントローラー

Elasticity v1 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
Elasticity v1 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
Elasticity_v1.zip Full package · 119.2 MiB

M1NDFXCKED v1 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
M1NDFXCKED v1 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
Readme では、このメニューを Der Riese に制限し、オープン メニューのショートカットとして照準と手榴弾を提供しています。アーカイブには common.ff が含まれています。インストール先は文書化されていません。

CoOlBunnYMoDz V3.9 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
CoOlBunnYMoDz V3.9 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
この別々のv3.9ファイルにはcommon.ffと、Night が機能しないことを示す短いレッドメイクが含まれています. インストール指示やコントロールを提供していません. 最新の V3.9a ファイルの指示を確認せずに適用しないでください. これらの構造にも適用されます。

Infinity v1.2 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
Infinity v1.2 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
フォーラムのタイトルはv1.2 ですが、アーカイブフォルダーはInfinity v1 をラベル付けています レッドメイはメニューオープンアクションとしてメリーを与え、夜はサポートされていません 両方のラベルを保存します レッドメンはインストール目的地を提供しません。

Project Sunny v1.4 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
Project Sunny v1.4 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
レッドメイドはNightが機能しないと、いくつかの機能が失敗していることに注目し、メニューをPCに起源として説明します。アーカイブにはcommon.ffが含まれていますが、PS3のファイル目的地、タイトルID、または更新要件を提供しません。

Sphinx v2 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
Sphinx v2 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
レッドメインはオープンメニューの短縮と、Night が機能しないと言いますので、目標を追加するメリーを与えています. ファイルは common.ff を含み、インストール目的地が文書化されていません。

Predator v1 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
Predator v1 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。

TOXiiCiTY v1 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
TOXiiCiTY v1 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
ファイルは含む common.ff, code_post_gfx.ff, a button-instructions text file and an advanced RTF guide. デフォルトのランキングでは、テキストは、プレーンに行ってメニューを開くためにXを押すと言います。 戦術指示は、メインCFGのためのD-pad Upを使用し、他の短縮前にBindsのためのD -pad Downを使用します。 XboxスタイルA、B、X、Y、RB、LBのラベル; 文書化されていない PS3 ボタンマッピングまたはファイル目的地
高度なガイドは、Default、戦術と左の配置と複数のCFGサブメニューを分離します. 短縮は異なります. 選択した構造のための含まれる配置特定の文書を使用し、ファイルをコピーする前にPS3の要件を確認するか、それらのボタンラベルを適用する前に。

alpatch から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
alpatch から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
ファイルには、Night Der Untoten Menu /patch.ff が含まれていますが、読み込みはありません。フォルダー名は、その予定地図を特定しますが、他の地図のサポートを証明しませんし、または PS3 インストールパスを提供します。

Xx-Devil_MoDz-xX V2 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
Xx-Devil_MoDz-xX V2 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
ファイルフォルダーは v2 ベータ [All Maps] ゾンビにラベル付けられており、メンバー PS3 /patch.ff を含みます. 読書は、地図の要求、コントロール、インストールパス、ゲームアップデートまたはファームウェアを確認しません. 試された互換性の結果ではなく、ファイルラベルとしてすべてのマップを扱います。

Devil's Revote v1 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
Devil's Revote v1 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。

Green Diamond V1 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
Green Diamond V1 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。

Physics 'n' Flex v2 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
Physics 'n' Flex v2 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
ファイルには patch.ff と マップ 選択 ノートが含まれています. インストール 目的地、ファームウェア 要件、タイトル ID または ゲーム の正確な更新プログラムを提供しません。

The Cloud Patch v7 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
The Cloud Patch v7 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
Cloud Patch アーカイブには patch_mp.ff 、 patch_ui.ff 、および patch_ui_mp.ff が含まれます。 Readme には、それらの宛先や 3 つすべてが同時に必要かどうかを説明するものはありません。ファイルを置き換える前に、元のファイルを保存し、一致する PS3 ゲームの正しいインストール手順を確認してください。

The Sub Patch から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
The Sub Patch から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。

Soooo Stooooned Mod Menu から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
Soooo Stooooned Mod Menu から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。

So Simple から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
So Simple から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。

HosterModz Playground v10 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
HosterModz Playground v10 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。

forflah123 v3 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
forflah123 v3 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。

forflah123 v2 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
forflah123 v2 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。

forflah123 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
forflah123 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。

imJameYxo's karoolus edit から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
imJameYxo's karoolus edit から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。

Project Intoxicated V1 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
Project Intoxicated V1 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。

SwA v1 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
SwA v1 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。

Lace Patch Made By COD5-MAN- & imJameYxo から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
Lace Patch Made By COD5-MAN- & imJameYxo から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。

Caked Up 2.5 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
Caked Up 2.5 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。

Revolution から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
Revolution から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。

killhitman40 v3 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
killhitman40 v3 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。

killhitman40 v3 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
killhitman40 v3 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。

MwS-xiBypass Purple Water v1 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
MwS-xiBypass Purple Water v1 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
ファイルには、Purple Water フォルダーのトップに patch_mp.ff が含まれ、その Jamey サブフォルダーに別のフォルダーが含まれています. どのバージョンを選択するか、または PS3 ファイルの目的地を特定するレッドメイドが提供されていません. 両方のオリジナルメンバーを保持し、それらを合併する代わりに、予定されたバージョンを確認します。

Xx-Devil_MoDz-xX V2.2 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
Xx-Devil_MoDz-xX V2.2 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。

Demonic v3 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
Demonic v3 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。

VortexGaming から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
VortexGaming から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。

The Hidden Gold v5 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
The Hidden Gold v5 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。

KILLSAGAIN V2 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
KILLSAGAIN V2 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。

Hazard Zone V5 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
Hazard Zone V5 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。

imSnaYxoHD V1 Remake から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
imSnaYxoHD V1 Remake から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
ファイルは patch_mp.zone と共に patch_mp.ff を含みます. 読書は同伴ファイルを説明したり、 PS3 インストールパス、更新または地域の要件を提供したりしません. 両方のメンバーを無効に保管し、ゲームファイルを置き換える前に、合致構築の手順を確認します。

The Hidden Gold v5 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
オリジナルソースポストイメージ; 外観はアーカイブ・構築の互換性を確立しません. ソースポスターは v5 をラベル付けられていますが、そのオリジナルのイメージは明らかに The Hidden Gold v4.3 を表示します. このイメージはアーカイトされた修正を確認しません。
The Hidden Gold v5 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。

Purple Kush v4 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
Purple Kush v4 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。

Purple Kush v3 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
Purple Kush v3 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。

フォーラムのタイトルは v2 と言います、ダウンロード名は v2 と言います。 v2.1内部フォルダーは言う。 v1.2☆ ☆ ノー PS3早速ファイルが含まれています。
情報源制限 · 読書ガイド
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
フォーラムのタイトルは v2 と言います、ダウンロード名は v2 と言います。 v2.1内部フォルダーは言う。 v1.2☆ ☆ ノー PS3早速ファイルが含まれています。
捕獲されたZIPには、ポルシェのコックパッチv1.2の下に/mpのスクリプトツリーの地図が含まれています。 patch_mp.ffまたは他の準備済みコンソール構造が含まれていません。 読む FIRST!.txtにはプロモーションテキスト、ポータリングまたはインストールの指示が含まれません。 オリジナルのバージョンラベルを保存し、これらのスクリプットをPS3メニューとして扱う前に文書化された構造要件を取得します。

Project Trinity から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
Project Trinity から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
アーカイブには、Project Trinity、/PS3/patch_mp.ff、および個別の Xbox ファイルが含まれています。 Readme では、PS3 ポートは MrFrosty23 によるものとされています。提供されたdefault_mp.xexを使用するという指示は、Xboxにのみ適用されます。いいえ PS3 コピー先、タイトル ID、またはゲームのアップデートが指定されていません。

The Hidden Gold v3 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
The Hidden Gold v3 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。

The Hidden Gold v4.1 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
The Hidden Gold v4.1 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。

BzH35 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
BzH35 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。

xRaW v5 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
xRaW v5 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。

Discarded v2 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
Discarded v2 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
レッドメイは dev_hdd0 /game/ (COD W@W Game ID) /USDIR/English. に patch.ff を置き、USRDIR ではなく USDIR ディレクトリを表示するので、何でもコピーする前に、ゲームに合った実際のディレクトリーを確認します。
レッドメイドは、デル・リースがチェックボードのプレビューで表示される可能性があると述べています. オンライン検索、バックアップ、プライベート・マッチを開くことによってデル・リーースを選択することを説明します. これはディストリビューターのノートであり、ハードウェアテストの結果ではありません。

Discarded v3 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
Discarded v3 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
ファイルには patch.ff と readme が含まれ、登録番号 Discarded v3 が含まれており、リリース日が 2014 年 2 月 13 日です。この readme にはインストール指示、コントロール、または互換性の詳細はありません。

Discarded v4 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
Discarded v4 から PS3 パッチ メニュー フォーラム ファイルの要件を適用する前に。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
含まれるレッドメイはこれをDiscarded v4ベータと呼び、バグが残る可能性があると警告します. ファイルには patch.ff が含まれていますが、ドキュメントインストール、コントロール、ファームウェア、またはゲームアップデートはありません. ベータラベルを保持し、これらの要件を独立して確認します。

DLC ソース リファレンス for World at War. 正確なタイトル ID と出版者の要件と一致します。
元の投稿の画像です。外観は保存済みビルドの互換性を証明しません。
DLC ソース リファレンス for World at War. 正確なタイトル ID と出版者の要件と一致します。