
Paradise SPRX · World at War HEN
Konsola-side SPRX dystrybucja menu z dostarczonego katalogu PS3. zachowuj jego dokładny tryb i edycję; roszczenia źródłowe nie są testami sprzętowymi.
whatwhatboy Świat w wojnie PS3 SPRX , zombi patches i multiplayer menu archiwum.
Oznaczenia zgodności pochodzą z podanego źródła. Nieznane szczegóły pozostają oznaczone.
61 zasobów
Brak pasujących zasobów. Wyczyść wyszukiwanie lub wybierz inny typ.

Konsola-side SPRX dystrybucja menu z dostarczonego katalogu PS3. zachowuj jego dokładny tryb i edycję; roszczenia źródłowe nie są testami sprzętowymi.
Konsola-side SPRX dystrybucja menu z dostarczonego katalogu PS3. zachowuj jego dokładny tryb i edycję; roszczenia źródłowe nie są testami sprzętowymi.
Statyczny źródło wyświetla obraz; pliki nie zostały przetestowane na sprzęcie PS3.

Pakiet konsoli multiplayer na liście źródłowej dla World at War. Zachowaj oryginalną dystrybucję i odpowiada dokumentowanej edycji przed kopiowaniem plików.
Pakiet konsoli multiplayer na liście źródłowej dla World at War. Zachowaj oryginalną dystrybucję i odpowiada dokumentowanej edycji przed kopiowaniem plików.
OldGenModderz v1.0 · menu-family preview; dokładne archiwizowane budowa nie jest szyfrowane.

Pakiet konsoli multiplayer na liście źródłowej dla World at War. Zachowaj oryginalną dystrybucję i odpowiada dokumentowanej edycji przed kopiowaniem plików.
Pakiet konsoli multiplayer na liście źródłowej dla World at War. Zachowaj oryginalną dystrybucję i odpowiada dokumentowanej edycji przed kopiowaniem plików.
Włączone readme etykiety siły startowej jako CFW -tylko. nie stwierdzaj, że funkcja działa z HEN . Inne wymagania dotyczące aktualizacji gry i identyfikacji tytułu nie są określone.
Oficjalny Świat w Wojnie obejmuje dzieło sztuki; nie zdjęcie ekranu tego patch lub dowód kompatybilności PS3.

Pakiet konsoli multiplayer na liście źródłowej dla World at War. Zachowaj oryginalną dystrybucję i odpowiada dokumentowanej edycji przed kopiowaniem plików.
Pakiet konsoli multiplayer na liście źródłowej dla World at War. Zachowaj oryginalną dystrybucję i odpowiada dokumentowanej edycji przed kopiowaniem plików.
oFly-x Night Club · oryginalny źródło wciąż pokazuje; archiwizowany budynek nie testowany sprzętem.

Pakiet konsoli multiplayer na liście źródłowej dla World at War. Zachowaj oryginalną dystrybucję i odpowiada dokumentowanej edycji przed kopiowaniem plików.
Pakiet konsoli multiplayer na liście źródłowej dla World at War. Zachowaj oryginalną dystrybucję i odpowiada dokumentowanej edycji przed kopiowaniem plików.
FORFLAH123 Private Patch · menu-family preview; dokładne archiwizowane budowa nie jest szyfrowane.

Multi-game PS3 dystrybucja menu z oznakowanymi źródłem folderami budowlanymi i archiwizowanymi oryginalnymi pobraniem.
Multi-game PS3 dystrybucja menu z oznakowanymi źródłem folderami budowlanymi i archiwizowanymi oryginalnymi pobraniem.
Odpowiedni do budowy zasobów, identyfikator tytułu i wymagania aktualizacji gry dla każdej gry.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
Wystarczy umieścić dostarczoną folder Matrix w /dev_hdd0/tmp/ i wybranych EBOOT.BIN w /dev_hdd0/game/Twój tytuł ID/USRDIR/. Archív etykiet folderów obejmuje COD4, WAW, MW2, MW3, BO1 MP/ZM, BO2, Ghosts i AWDokładne identyfikatory tytułu i aktualizacje gry nie są dostarczane.
Tylko DEX: readme wymaga zarówno typu docelowego, jak i LV2 Kernel ustawiony na DEX w pudełku narzędzi Rebug.

NightFire z forum menu PS3 SPRX. Przed użyciem dopasuj wymagania archiwum.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
NightFire z forum menu PS3 SPRX. Przed użyciem dopasuj wymagania archiwum.
Miejsce readme NightFire.sprx w /dev_hdd0/tmp/ i EBOOT.BIN w rywalizacji Świat w Wojnie USRDIR. zachowuj oryginał EBOOT Pierwszy z nich – Host: L1 + R3 wybiera się X, wybiera się L1/R1 Nie jest gospodarzem: D-pad Left otwiera się, Square wybiera, L2/R2 Wróć i Circle powróci.

External 3.0 z forum menu PS3 SPRX. Przed użyciem dopasuj wymagania archiwum.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
External 3.0 z forum menu PS3 SPRX. Przed użyciem dopasuj wymagania archiwum.
Wybierz pasujący folder CFW lub HEN. Zachowaj oryginał EBOOT.BIN . Umieść ParadiseWAW.sprx w /dev_hdd0/tmp/ i wybrany EBOOT.BIN w odpowiedniej grze regionalnej USRDIR. Dystrybutor celowo zmienił nazwę External.sprx na ParadiseWAW.sprx, aby odpowiadała dostarczonemu numerowi EBOOT; zachowaj podaną nazwę pliku.

Paradise z forum menu PS3 SPRX. Przed użyciem dopasuj wymagania archiwum.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
Paradise z forum menu PS3 SPRX. Przed użyciem dopasuj wymagania archiwum.
i The CFW Plik kontrolny daje D-pad Up + L1 do otwierania lub zamknięcia, X do wyboru, W górę/Down Wystarczy w gry i R1/L1 do przepływu w menu pregam. archiwum dostarczane oddzielnie CFW i HEN EBOOT/SPRX pliki; wybierz pasujący parę i przechowywać oryginalne pliki gry.

Citius Album z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
Citius Album z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Włączona readme daje R2 jako przycisk menu-otwarte i mówi, że nie działa na Night. Archiwum zawiera common.ff, ale nie dostarcza dokładnego miejsca instalacji ani wymagań do budowy gry.

CoOlBunnYMoDz V3.9 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
CoOlBunnYMoDz V3.9 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Instructions.txt identyfikuje V3.9a Beta i wymaga czystego, niemodyfikowanego nazi_zombie_prototype.ff oprócz dostarczonego common.ff i code_post_gfx.ff. Opisuje zastąpienie plików ISO, bez PS3 -specific destination lub wymagania aktualizacji gier.
Oryginalne instrukcje użycia Xbox-typ nazwy przycisków: przejdź i naciśnij X, aby odtworzyć menu; strzelać, aby odwrócić; cel, aby odwrócenie; X wybiera; melee powraca do głównego menu. PS3 zamiast przyjmowania tych etykiet map bezpośrednio do PS3 kontrolerów .

Elasticity v1 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
Elasticity v1 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Elasticity_v1.zip Full package · 119.2 MiB

M1NDFXCKED v1 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
M1NDFXCKED v1 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Plik Readme ogranicza to menu do Der Riese i jako skrót do otwartego menu podaje celowanie i granat. Archiwum zawiera common.ff ; nie jest udokumentowane żadne miejsce docelowe instalacji.

CoOlBunnYMoDz V3.9 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
CoOlBunnYMoDz V3.9 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Ten oddzielny archiwum v3.9 zawiera common.ff i krótki reedma stwierdza, że Nacht nie działa. nie dostarcza instrukcji instalacji ani kontroli. Nie stosuj instrukcji z nowszych archiwów V3.9a bez potwierdzenia, że również stosuje się do tego budynku.

Infinity v1.2 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
Infinity v1.2 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Chociaż tytuł forumu mówi v1.2 , folder archiwum jest oznaczony Infinity v1 . jego readme daje melee jako menu-open działanie i mówi Nacht jest nie obsługiwany.

Project Sunny v1.4 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
Project Sunny v1.4 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Readme mówi, że Nacht nie działa, zauważa, że niektóre funkcje nie działają, i opisuje menu jako pochodzenia na PC . Archiwum zawiera common.ff ale nie daje PS3 cel pliku, identyfikator tytułu lub wymagania aktualizacji.

Sphinx v2 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
Sphinx v2 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Readme daje cel plus melee jako otwarty menu krótko i mówi Night nie działa. archiwum zawiera common.ff , z żadnym dokumentem docelowym instalacji.

Predator v1 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
Predator v1 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.

TOXiiCiTY v1 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
TOXiiCiTY v1 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Archiwum zawiera common.ff , code_post_gfx.ff, plik tekstowy przycisk instrukcji i zaawansowany przewodnik RTF. Na domyślnym układzie tekst mówi, aby przejść prone i naciśnij X, aby otworzyć menu. Jego instrukcje taktyczne używają D-pad Up dla MainCFG i D-pad Down dla Binds przed innymi skrótami. Dokumentacja używa Xbox -tyle etykiet A, B, X, Y, RB i LB; nie dokumentuje PS3 przycisk mapowania lub cel pliku.
Zaawansowany przewodnik oddziela rozmiary Default , taktyczne i lewicowe oraz kilka podmian CFG. Ich skróty różnią się. Użyj zawartych dokumentów specjalnych dla rozmiaru dla wybranego budynku i potwierdź wymagania PS3 przed kopiowaniem plików lub zastosowaniem tych etykiet przyciskowych.

alpatch z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
alpatch z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Archiwum zawiera Menu Nocy Nocy /patch.ff , bez readmy. nazwa folderu identyfikuje zamierzoną mapę, ale nie udowadnia wsparcia dla innych map ani nie zapewnia ścieżki instalacji PS3.

Xx-Devil_MoDz-xX V2 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Xx-Devil_MoDz-xX V2 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
folder archiwum jest oznaczony w2 Beta [All Maps] Zombies i zawiera PS3 /patch.ff członka. żaden readme potwierdza mapę, kontrolę, ścieżkę instalacji, aktualizację gry lub firmware. Traktuj wszystkie mapy jako etykietę archiwów zamiast testowanego wyniku zgodności.

Devil's Revote v1 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
Devil's Revote v1 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.

Green Diamond V1 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
Green Diamond V1 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.

Physics 'n' Flex v2 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
Physics 'n' Flex v2 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Archiwum zawiera patch.ff i notatkę mapy-selection. nie zawiera miejsca instalacji, wymogu firmware, identyfikator tytułu lub dokładnej aktualizacji gry.

The Cloud Patch v7 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
The Cloud Patch v7 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Archiwum Cloud Patch zawiera patch_mp.ff , patch_ui.ff i patch_ui_mp.ff . Żaden readme nie wyjaśnia ich celów lub czy wszystkie trzy są wymagane razem. Utrzymaj oryginalne pliki i potwierdź właściwą procedurę instalacji dla gry odpowiadającej PS3 przed zastąpieniem plików.

The Sub Patch z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
The Sub Patch z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.

Soooo Stooooned Mod Menu z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
Soooo Stooooned Mod Menu z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.

So Simple z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
So Simple z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.

HosterModz Playground v10 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
HosterModz Playground v10 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.

forflah123 v3 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
forflah123 v3 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.

forflah123 v2 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
forflah123 v2 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.

forflah123 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
forflah123 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.

imJameYxo's karoolus edit z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
imJameYxo's karoolus edit z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.

Project Intoxicated V1 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
Project Intoxicated V1 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.

SwA v1 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
SwA v1 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.

Lace Patch Made By COD5-MAN- & imJameYxo z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
Lace Patch Made By COD5-MAN- & imJameYxo z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.

Caked Up 2.5 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
Caked Up 2.5 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.

Revolution z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
Revolution z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.

killhitman40 v3 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
killhitman40 v3 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.

killhitman40 v3 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
killhitman40 v3 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.

MwS-xiBypass Purple Water v1 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
MwS-xiBypass Purple Water v1 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Archiwum zawiera patch_mp.ff na górze folderu Purple Water i inny pod jego podfolderem Jamey. dostarcza żadnych readm identyfikacji, która wariant wybrać lub docelowy archiwum PS3.

Xx-Devil_MoDz-xX V2.2 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
Xx-Devil_MoDz-xX V2.2 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.

Demonic v3 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
Demonic v3 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.

VortexGaming z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
VortexGaming z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.

The Hidden Gold v5 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
The Hidden Gold v5 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.

KILLSAGAIN V2 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
KILLSAGAIN V2 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.

Hazard Zone V5 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Hazard Zone V5 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.

imSnaYxoHD V1 Remake z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
imSnaYxoHD V1 Remake z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Archiwum zawiera patch_mp.ff wraz z patch_mp.zone. żaden readme nie wyjaśnia pliku towarzyszącej lub daje PS3 instalacji ścieżkę, aktualizację lub wymagania regionu. Trzymaj obydwie członków niezawodne i potwierdź procedurę zgodności budowy przed zastąpieniem plików gry.

The Hidden Gold v5 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Oryginalny obraz źródłowy; wygląd nie ustala kompatybilności archiwizowanej-budowanej. źródłowy wpis jest oznaczony w5, podczas gdy jego oryginalny obraz wyraźnie mówi The Hidden Gold v4.3 .
The Hidden Gold v5 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.

Purple Kush v4 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
Purple Kush v4 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.

Purple Kush v3 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
Purple Kush v3 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.

Tytuł forum mówi v2, nazwa pobrania mówi v2.1 , a wewnętrzna folder mówi v1.2 ; nie PS3 - gotowy szybki plik jest włączony.
Źródło ograniczeń · Read guide
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
Tytuł forum mówi v2, nazwa pobrania mówi v2.1 , a wewnętrzna folder mówi v1.2 ; nie PS3 - gotowy szybki plik jest włączony.
Zapalony ZIP zawiera mapy /mp drzewa skryptów pod folderem oznaczony purpurowy koch patch v1.2 . zawiera nie patch_mp.ff lub inne gotowe konsole budowy. PRZECZYTAJ POWIADOMY FIRST!.txt zawiera tekst promocyjny, nie porting lub instrukcje instalacji. Zachowaj oryginalne etykiety wersji i uzyskać dokumentowane wymagania budowy przed traktowaniem tych skryptów jako menu PS3.

Project Trinity z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
Project Trinity z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Archiwum zawiera pliki Project Trinity /PS3/patch_mp.ff i osobne pliki Xbox. Readme przypisuje port PS3 do MrFrosty23. Instrukcja użycia dostarczonego pliku default_mp.xex dotyczy tylko Xbox. Nie podano miejsca docelowego kopii PS3, identyfikatora tytułu ani aktualizacji gry.

The Hidden Gold v3 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
The Hidden Gold v3 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.

The Hidden Gold v4.1 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
The Hidden Gold v4.1 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.

BzH35 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
BzH35 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.

xRaW v5 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
xRaW v5 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.

Discarded v2 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Discarded v2 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
Readme umieszcza patch.ff pod dev_hdd0 /game/ (COD W@W Game ID) /USDIR/English. Odtwarza adres USDIR zamiast USRDIR, więc sprawdź rzeczywisty adres na grze dopasowanej przed kopiowaniem cokolwiek.
Readme mówi, że Der Riese może pojawić się z przeglądem przeglądarki. opisuje wybór Der Riese poprzez wyszukiwanie online, wyłączenie i następnie otwarcie Private Match.

Discarded v3 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Discarded v3 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
Archiwum zawiera patch.ff i readme identyfikujące Discarded v3 , z datą wydania 13 lutego 2014. Ten readme nie zawiera instrukcji instalacji, kontrol lub szczegółów zgodności.

Discarded v4 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Discarded v4 z forum menu PS3 patch. Zgadza się z wymaganiami archiwum przed użyciem.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
Włączony readme nazywa to Discarded v4 Beta i ostrzega, że błędy mogą pozostać. archiwum zawiera patch.ff, ale nie dokumentuje instalacji, kontrol, firmware lub aktualizacji gry. Utrzymaj etykietę beta i potwierdź te wymagania niezależnie.

DLC źródła odniesienia do World at War. Zgadza się dokładny tytuł ID i wymagania wydawcy.
Obraz z oryginalnego wpisu; wygląd nie potwierdza zgodności zarchiwizowanej kompilacji.
DLC źródła odniesienia do World at War. Zgadza się dokładny tytuł ID i wymagania wydawcy.