PlayStation 2 · Armazenamento e instalação

Escolha USB , rede ou armazenamento interno e verifique as folhas da aplicação, salve backups e dependencias antes de instalar.

Escolha o armazenamento para sua configuração

USB & aplicação folhetos de arte

USB e folhetos de aplicativos

Extrair arquivos primeiro; um ELF lançar começa o executável, enquanto algumas aplicações também precisam de suas folhas de dados na localização documentada.

Cartões de memória virtual e cartões de memórias virtuais

Cartões de memória e cartões de memórias virtuais

Backup original cartão físico salva antes de importar ou aplicar patches. Apollo suporta cartões de memória físico e imagens VMC suportadas; siga suas regras documentadas de formato de armazenamento.

Lista de dependencias e checklist

  1. Começar com um método de inicialização ELFUm ELF baixado não cria um homebrew de inicialização PS2 não modificado. Use a orientação FMCB /OpenTuna específica do modelo acima e, em seguida, inicie os aplicativos por meio do wLaunchELF ou de um menu configurado. Nenhum desvio de região é exigido por esses downloads de homebrew; o método de inicialização ainda depende do seu modelo e ROM.
  2. Use um ponto de partida conservador USBFAT32 USB É o layout inicial para estas instruções. PS2ME exige explicitamente isso. Memory Card Annihilator's mca_new suporta exFAT. não suponha que um aplicativo mais velho ganhe exFAT, SMB ou suporte MX4SIO porque a OPL pode usar um dispositivo.
  3. Mantenha folhas de pacote e ativosExtrair arquivos ZIP ou TAR.GZ no seu computador antes de copiá-los. SuperTux É preciso que a árvore de APPS seja USB A raiz. PicoDrive Precisa da pele/config Ficheiros: um diretamente ELF É conveniente apenas quando suas dependências opcionais ou externas são explicadas no seu cartão.
  4. Suporte separado USB , SMB e interno HDDOpção 1.1.0 Ofertas USB, SMB e interna HDD rotas; estas são características da OPL, não serviços de aplicativos universais.HDD ferramentas precisam de uma interface de disco interno real. os portos de Quake documentam seus próprios USB/APA-PFS Pássicos de carga. SMB É necessário que você trabalhe com o Ethernet e compartilhe configurações.
  5. Trazer os dados corretos e salvarNES cartridge ROMs, Mega CD BIOS arquivos, Java JARs e Quake PAKs são requisitos diferentes. eles não estão incluídos nessas downloads de tempo de execução. SuperTux inclui seus dados de jogo gratuitos. Manter uma backup original e um cartão de memória disponível para aplicativos que guardam lá.
  6. Compare o display e o controladorUse um pad PS2 para os controles documentados. siga as opções PAL /NTSC de cada aplicativo; não força um modo de exibição não suportado. PadOS normal é 4:3 com Widescreen OFF. Um tema muda a interface da OPL e não patch o rendering do jogo.

Imagens e Créditos de Projetos

As ilustrações de ferramentas, emuladores e jogos são obras de arte SVG originais feitas para este catálogo; eles não são capturas de jogo. O tema previews são capturas de tela dos mantenedores.

Versões de download e hashes foram verificados em 2 de novembro de 2026.Segue a versão ligada e documentação de configuração para questões conhecidas.Artigos de projeto existentes e créditos permanecem nos recursos originais acima.