PlayStation 2 · 存储与安装

选择 USB , 网络或内部存储,并检查应用程序文件夹,在安装之前保存备份和依赖。

选择您的设置存储

USB & 应用文件夹 艺术作品

USB 和应用程序文件夹

首先提取档案;一个ELF启动器启动可执行,而一些应用程序也需要他们的数据文件夹在文档位置。

存储与依赖检查列表

  1. 使用工作式起启 ELF 方法开始一个下载 ELF 不会使一个未修改的 PS2 启动主板. 使用模型特定的 FMCB /OpenTuna 指南,然后通过 wLaunchELF 或配置菜单启动应用程序. 没有区域 bypass 是由这些主板下载所需的; 启动方法仍然取决于您的模型和 ROM。
  2. 使用保守性USB起点福特32 USB 是这些指示的开始配置。 PS2ME 它明确要求。 Memory Card Annihilator’s mca_new 支持 exFAT. 不要假设一个更老的应用程序获得 exFAT, SMB 或 MX4SIO 支持,因为 OPL 可以使用设备。
  3. 保留包文件夹和资产提取 ZIP 或 TAR.GZ 文件到您的计算机之前复制它们. SuperTux 需要它的 APPS 树在 USB 根. PicoDrive 需要它的皮肤 /config 文件. 直接 ELF 只适合在其选项或外部依赖被解释在其卡上。
  4. 单独 USB , SMB 和内部 HDD 支持奥普尔 1.1.0 供應 USB, SMB 和内部 HDD 路线;这些是OPL功能,而不是普遍应用服务。HDD 工具需要一个真正的内部驱动器界面. 库克端口记录自己的 USB/APA-PFS 充电路线 SMB 需要运行 Ethernet 和共享设置。
  5. 提供正确的数据和保存NES 卡特里奇 ROM 、Mega CD BIOS 文件、Java JAR 和 Quake PAK 是不同的要求. 它们不包括在运行时间下载中. SuperTux 包含其免费游戏数据. 保持原始存储备份和存储在那里的应用程序可用的内存卡。
  6. 相匹配显示器和控制器使用 PS2 插槽进行文档控制,跟随每个应用程序的 PAL /NTSC 选项,不要强制不受支持的显示模式,PadOS 正常为 4:3 与宽屏关闭,主题改变OPL 界面,并不调整游戏播放。

图片与项目信用

工具、模拟器和游戏插图是为本目录制作的原创SVG艺术作品;它们不是游戏捕获。主题previews是维护者的截图。

下载版本和哈希值已于 2026 年 11 月 2 日进行检查。请按照链接的版本和设置文档了解已知问题。现有的项目艺术品和制作人员仍保留在上述原始资源中。

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