PlayStation 2 家用和软模

PS2 家用设置与 FreeMcBoot 和 OpenTuna,原住民 ELF 应用程序, NES 和 Sega 模拟器, SuperTux , Quake 端口和 OPL 主题与准确的下载和存储要求。

PlayStation 2 家用和软模

開始與您的 PS2 型號

記憶卡起動工具,檔案管理器,充電器和儲存工具,實際的PlayStation 2硬件。

  1. 查看模型和启动方法读取控制台上的 SCPH 模型。在已经启动自制程序的系统上,使用 wLaunchELF 或 PS2Ident 检查启动 ROM。具有 ROM 2.30 或更新版本以及 PS2 TV 的最新 SCPH-900xx 系统无法自动启动 FreeMcBoot。
  2. 准备一个Homebrew入口点使用已准备的兼容的内存卡或现有内存卡 ELF 启动启动启用启动启发器 复制一个启动器文件到一个普通的 USB 自动驾驶不会成为一个不变的 PS2 布莱特·霍姆布雷
  3. 回复记忆卡在安装之前,请在保存和现有设置中保持单独的副本. OpenTuna 安装程序将从所选择的卡中删除 APPS、FORTUNA 和 OPENTUNA 文件夹。
  4. 选择 FMCB 或 OpenTuna使用 FreeMcBoot 可用于兼容的自动记忆卡启动菜单. 对于支持的后期 Slim 或其他 OpenTuna 兼容的模型,请遵循 OpenTuna 的安装文件和其浏览器启动器。
  5. 添加你的应用将下载的文件提取到您的计算机,并将其 ELF 文件和所需的数据文件夹转移到您的计算器上。

記憶卡軟體和起動工具

PS2 应用程序和家用工具

选择控制台版本并在将文件复制到存储之前阅读其要求。

由PS2Ident使用的官方蓝色电路板背景

PS2Ident

硬件信息船罗姆诊断零售 PS2

检查控制台识别器、ROM 版本和硬件信息. 零售控制台构建也支持从您自己的系统创建研究的模块; PS2TOOL 和桌面数据库构建是不同的下载。

扩展您的 PS2 图书馆

14个额外资源:六个工具,三个模拟器,三个游戏和两个OPL主题。

14 资源

更多 PS2 应用程序和工具

原生控制台构建,配备了准确的包装和硬件要求。

Memory Card Annihilator 原创画品

工具 · 2.2.0

Memory Card Annihilator

创建或恢复完整的内存卡图像和格式卡在PS2 . 包将正常零售卡与 arcade,开发人员和原型卡分开。

  • 卡片图片
  • 备份
  • 零售 PS2
  • 外文
要求
主板ELF发射器,PS2控制器和存储卡图像. 选择 mca_new 与现代USB 驱动器的普通零售卡; 支持 exFAT 和 SCPH-10000 /15000.
设置和验证文件

将包作为备份,然后将 mca_new 文件夹和其语言文件复制到 USB . 启动其 ELF . 首先推原始卡。 恢复,格式化和非格式化操作改变所选择的卡,因此检查其插槽并保持第二个备份。

USB:/APPS/MCA/ (copy contents of mca_new, including language files)
MemoryCardAnihilator_v2.2.0.zip6.44 MB · ZIPSHA-256 86c2302454fbedd6168f02fc6992e4b93a8cf9f375122b01f12a0bc611558fb0原始版文件
mca-new-retail-v2.2.0.elf564.3 KB · PS2 ELF · 提取准备 ELFSHA-256 def84b075f9352c2c66aa49de51d7257d878306d9bc838638d35eb8d9fd0fc72

未改變的從 MemoryCardAnihilator_v2.2.0.zip: mca_new/mca-packed.elf原始包也保留了。

原始容器
包装布局
  • mca_legacy/lang_de.lng
  • mca_legacy/lang_en.lng
  • mca_legacy/lang_es.lng
  • mca_legacy/lang_fr.lng
  • mca_legacy/lang_it.lng
  • mca_legacy/lang_jp.lng
  • mca_legacy/lang_pl.lng
  • mca_legacy/lang_pt.lng
  • mca_legacy/lang_pt_alt.lng
  • mca_legacy/lang_ru.lng
  • mca_legacy/lang_tr.lng
  • mca_legacy/mca-packed.elf
  • mca_legacy/mca.elf
  • mca_new/lang_de.lng
  • mca_new/lang_en.lng
  • mca_new/lang_es.lng
  • mca_new/lang_fr.lng
  • mca_new/lang_it.lng
  • mca_new/lang_jp.lng
  • mca_new/lang_pl.lng
  • mca_new/lang_pt.lng
  • mca_new/lang_pt_alt.lng
  • mca_new/lang_ru.lng
  • mca_new/lang_tr.lng
  • mca_new/mca-packed.elf
  • mca_new/mca.elf
  • mca_Arcade/lang_de.lng
  • mca_Arcade/lang_en.lng
  • mca_Arcade/lang_es.lng
  • mca_Arcade/lang_fr.lng
  • mca_Arcade/lang_it.lng
  • mca_Arcade/lang_jp.lng
  • mca_Arcade/lang_pl.lng
  • mca_Arcade/lang_pt.lng
  • mca_Arcade/lang_pt_alt.lng
  • mca_Arcade/lang_ru.lng
  • mca_Arcade/lang_tr.lng
  • mca_Arcade/mca-packed_ARCADE.elf
  • mca_Arcade/mca_ARCADE.elf
  • mca_Prototype/lang_de.lng
  • mca_Prototype/lang_en.lng
  • mca_Prototype/lang_es.lng
  • mca_Prototype/lang_fr.lng
  • mca_Prototype/lang_it.lng
  • mca_Prototype/lang_jp.lng
  • mca_Prototype/lang_pl.lng
  • mca_Prototype/lang_pt.lng
  • mca_Prototype/lang_pt_alt.lng
  • mca_Prototype/lang_ru.lng
  • mca_Prototype/lang_tr.lng
  • mca_Prototype/mca-packed_PROTOTYPE.elf
  • mca_Prototype/mca_PROTOTYPE.elf
  • mca_Developer/lang_de.lng
  • mca_Developer/lang_en.lng
  • mca_Developer/lang_es.lng
  • mca_Developer/lang_fr.lng
  • mca_Developer/lang_it.lng
  • mca_Developer/lang_jp.lng
  • mca_Developer/lang_pl.lng
  • mca_Developer/lang_pt.lng
  • mca_Developer/lang_pt_alt.lng
  • mca_Developer/lang_ru.lng
  • mca_Developer/lang_tr.lng
  • mca_Developer/mca-packed_DEVELOPER.elf
  • mca_Developer/mca_DEVELOPER.elf
  • mca-new-retail-v2.2.0.elf
HDDChecker 原创画品

工具 · 0.964 · build c7679407

HDDChecker

检查内部 HDD 身份和 S.M.A.R.T. 状态,扫描表面,检查 APA /PFS 结构。

  • 内部 HDD
  • S.M.A.R.T.
  • ⁇ / PFS
  • 诊断
要求
可 ATA 兼容的内部 PS2 HDD 连接. Upstream 指定 ATA-4, UDMA 4, S.M.A.R.T. 并驱动高达 2 TB; USB 存储不属于目标磁盘。
设置和验证文件

提取完整的发布,并从您的主播放器启动 ELF 开始,从驱动器信息。 备份存储和文件在修复之前: 修复写到坏部门,零填写消除磁盘。

Keep HDDChecker ELF and accompanying resources together
HDDChecker-c7679407.zip828.3 KB · ZIPSHA-256 7773ecbb9a443e7ad00b33ec2963ebecda8d191cd37f31457c7f277ad61fc724原始版文件
HDDChecker-c7679407.elf1.28 MB · PS2 ELF · 提取 准备 ELFSHA-256 001033b8729c4be38e19fadcc3ed154caadc4e8ef4a84a490c66f57ce56c4655

未改變的從 HDDChecker-c7679407.zip: HDDChecker.elf原始包也保留了。

原始容器
包装布局
  • HDDChecker.elf
  • HDDChecker-c7679407.elf
PS2 HDD Tester 原创画品

工具 · 1.1

PS2 HDD Tester

比较序列和随机内部 - HDD 阅读性能,检查行业大小并查看支持的 UDMA 模式。

  • 阅读基准
  • HDD
  • 乌德玛
  • ELF
要求
PS2 与内部 HDD 接口、驱动器和一个 ELF ⁇ ⁇ ⁇ 此 指数 未测量 USB 或 SMB 它不是游戏加载速度的承诺。
设置和验证文件

将 ELF 复制到应用程序文件夹中,并使用 wLaunchELF 或启动菜单启动它。 选择您需要的阅读参考标志; 比较类似的区块大小和转换路径。

USB:/APPS/HDDTEST/hddtester_compressed_v1.1.elf
hddtester_compressed_v1.1.elf72.1 KB · PS2 ELFSHA-256 fae9a01c7339a5410cfe9fe2402268d3b767a92ac400e2b0753572ff86f20367原始版文件
包装布局
  • hddtester_compressed_v1.1.elf
PS2 Pad Tester 原创画品

工具 · tests/pad release

PS2 Pad Tester

测试控制器按钮和类似输入与 PS2 建造的 PCSX2此分類上一篇: 這個領域是 ELF与桌面模拟器分开。

  • 控制者
  • 模拟 滑板
  • 入口测试
  • 原住民 ELF
要求
PS2 可以启动主机和您想要测试的控制器. 使用电缆 PS2 插槽开始;第三方适配器行为在这里不被验证。
设置和验证文件

将 padtest_ps2.elf 复制到应用程序文件夹中,并通过 wLaunchELF 启动它. 通过按钮和粘贴范围工作,同时观看显示的输入。

USB:/APPS/PADTEST/padtest_ps2.elf
padtest_ps2.elf194.4 KB · PS2 ELFSHA-256 0d0733034a3d0ad8b59f7daaea139c631caf466e3ade77405af495e1c441a41b原始版文件
包装布局
  • padtest_ps2.elf
OPL 1.2 development option 原创画品

工具 · 1.2.0 Beta 2271 · b3a2199

OPL 1.2 development option

单独标记的开发版本,适合需要 OPL 1.2 系列的用户,包括以下主题。现有的稳定 1.1.0 条目仍然可用。

  • 可选 beta
  • 奥普尔 1.2
  • 主题
  • 单独建造
要求
PS2 ELF 发射器. 这是一个 beta,而不是一个替代建议,一个工作粘贴设置. 检查游戏兼容性和建筑的准确存储行为。
设置和验证文件

保留现有的稳定 OPL ELF 和配置备份。将此 ELF 放入其自己的文件夹中,并添加一个不同的启动菜单快捷方式。在更改常规设置之前单独进行测试。主题作者的目标是 OPL 1.2 +,但这些主题尚未在物理控制台上进行过测试。

USB:/APPS/OPL-1.2-Beta-2271/OPNPS2LD.ELF
OPNPS2LD.ELF1.30 MB · PS2 ELFSHA-256 4b6d36eff917bbeb3d860fea7ca0b3dd38502c4f5b008803a1edf3f0edf12290原始版文件
包装布局
  • OPNPS2LD.ELF

排气器运行在PS2上

这些下载运行在一个物理 PS2 . 添加自己的兼容的 ROM 或需要的 BIOS 文件。

FCEUmm-PS2 原创画品

排气器 · 0.3.3 · USB ELF

FCEUmm-PS2

原住民之/Famicom 以控制器友好的浏览器,保存状态,涡轮按钮和多任务支持的模拟器。 USB指向 ELF不是单独的CD/DVD 建造。

  • 他们
  • 家庭
  • 拯救国家
  • 多元
要求
ELF 发射器, PS2 插槽和您自己的 NES ROM 插槽或兼容的 homebrew ROM. 正常 NES 插槽不需要 BIOS. Famicom 磁盘系统软件还需要您自己的兼容的磁盘系统 BIOS。
设置和验证文件

复制 ELF 和一个单独的 ROM 文件夹到 FAT32 USB ,启动它,并在其浏览器中选择一个 ROM. 设置一个可写的保存路径. 十字路口是 A,广场是 B 和 L1 打开菜单. ROM 和外部 BIOS 文件不包含. 如果从旧的 FCEUmm 设置升级,恢复旧的 F CEUltra.cnf 并重新设置这个配置为此发布的控制器地图。

USB:/APPS/FCEU/fceu-packed.v0.3.3.elf + USB:/ROMS/NES/
fceu-packed.v0.3.3.elf603.1 KB · PS2 ELFSHA-256 a41a3c5dfc0b9283046b905a131a1044625acd67c48d9d1d18af65e12ec51f4a原始版文件
包装布局
  • fceu-packed.v0.3.3.elf
PicoDrive · native PS2 原创画品

排气器 · 2.05 · 19d4108

PicoDrive · native PS2

顶流 PS2 构建 PicoDrive 为 Sega Mega Drive /Genesis 和相关系统. 保持其皮肤和配置文件与可执行。

  • 生成
  • 梅加迪瓦
  • 麦加CD
  • 站立
要求
主板PS2和自己的支持的游戏泡沫. 卡特里奇游戏不需要Mega CD BIOS;Mega CD需要一个匹配区域的BIOS从自己的硬件中推翻。
设置和验证文件

将完整的 PicoDrive 文件夹提取到 FAT32 USB 并启动 PicoDrive.elf 。选择打开其菜单。对于 CD 游戏,请将 BIN 文件与其 CUE 一起保存并加载 CUE,以便保留轨道布局。 BIOS 文件位于模拟器旁边,如 readme.txt 中所述。此独立版本不使用 RetroArch BIOS 文件名。

USB:/PicoDrive/{PicoDrive.elf,readme.txt,game_def.cfg,skin/}
PicoDrive_ps2_2.05-19d4108.zip1.00 MB · ZIPSHA-256 22f2abdf5a2f8a5f02c130c4722b7b08ddddd705a161c757c1e3917b0daf70e8原始版文件
包装布局
  • PicoDrive/PicoDrive.elf
  • PicoDrive/game_def.cfg
PS2ME 原创画品

排气器 · 1.4.0

PS2ME

运行兼容的 Java ME MIDlets 通过一个原始 PS2 发射器和 phoneME 虚拟机。

  • 雅各我
  • J2ME
  • 百度 2.0
  • FAT32 USB 件
要求
可容纳PS2 , FAT32 USB , PS2 控制器,存储记录的存储卡和兼容的 CLDC 1.1 / MIDP 2.0 JARs. 电话没有 BIOS 要求;兼容性因 MIDlet 而异。
设置和验证文件

放下释放,放下它 ELF 按大量:/PS2ME/ 把自己的MIDlets添加到大小:/PS2ME/games/. bgm.adpcm 是可选的音频菜单。 ELF十字路口启动所选择的游戏,循环回来,选择按游戏选项打开。

mass:/PS2ME/{PS2ME-v1.4.0.elf,bgm.adpcm,games/*.jar}
PS2ME-v1.4.0.zip1.95 MB · ZIPSHA-256 973d62fa632d92cf275c677bdbfd8c6ad0b9e6274a64e6d8a43c7dafc5bd0c54原始版文件
PS2ME-v1.4.0.elf3.18 MB · PS2 ELF · 提取 准备 ELFSHA-256 53cacfc3360efeb8bcf9233289874ca402474076771c1528420aaa74d2f8e0c4

未改變的從 PS2ME-v1.4.0.zip: PS2ME/PS2ME-v1.4.0.elf原始包也保留了。

原始容器
包装布局
  • PS2ME/bgm.adpcm
  • PS2ME/PS2ME-v1.4.0.elf
  • PS2ME-v1.4.0.elf

主场游戏和发动机端口

SuperTux 已完成. 基基端口需要从单独的副本获取游戏数据。

SuperTux 原创画品

游戏 · PS2 port 0.1.1a · USB bundle

SuperTux

这个USB版本包含游戏的水平和资产,所以它是一个完整的家庭游戏而不是一个单一的发动机端口。

  • 完整游戏
  • 平台
  • USB 包装
  • 开源
要求
PS2 家用发射器, FAT32 USB 和 PS2 插槽. 保持供应的 APPS 树; 无需商业游戏文件或外部 BIOS。
设置和验证文件

将 USB ZIP 提取到您的 USB 设备的根,保持 APPS/ 和 supertux.elf . 启动 supertux.elf . 使用 Cross 跳跃和 Square 运行. 类似名为 CD 发布具有不同的启动布局,并且不是下载。

mass:/supertux.elf + mass:/APPS/SUPERTUX/ (complete supplied tree)
supertux-ps2-usb.zip8.67 MB · ZIPSHA-256 822b041bbd85bced2ed99e494cd4184bfc5badf9e6be9344f5615de49d6fe70c原始版文件
包装布局
  • supertux.elf
Quake · PS2 engine port 原创画品

游戏 · 1.1.0

Quake · PS2 engine port

一个原住民的Quake引擎端口与控制器支持和USB/HDD充电。 发布提供了引擎和文件夹配置;游戏数据是单独的。

  • 发动机港口
  • 自己的数据包
  • USB / HDD
  • 控制者
要求
您的自己的 Quake 数据: id1 /pak0.pak 从股票或零售副本;零售内容也使用 id1 /pak1.pak. PS2 控制器和 USB 或支持的内部存储 HDD 无需外部 BIOS 文件。
设置和验证文件

提取版本并保持可执行的旁边 id1 /. 添加您的 PAK 文件,而不重新命名它们. 从同一存储开始 ELF 可选音乐进入 id1 /music/ 如文档 WAV /ADP 轨道; 保存和设置使用记忆卡在插槽 1 在此版本。

Quake/{quake.elf,id1/pak0.pak,id1/pak1.pak (retail)}
q1ps2_release_1.1.0.zip619.8 KB · ZIPSHA-256 16e85c15b84a861a39b9b1ecf52f5401c91c654f325650b19849f3529f7fa29f原始版文件
包装布局
  • q1ps2_release_1.1.0/id1/config.cfg
  • q1ps2_release_1.1.0/quake.elf
Quake II · PS2 engine port 原创画品

游戏 · 3.22

Quake II · PS2 engine port

原住民的Quake II发动机端口为PS2 ,提供作为一个发布包,没有商业游戏数据。

  • 发动机港口
  • 自己的零售数据
  • 原住民 PS2
  • USB / HDD
要求
您的零售 Quake II baseq2/pak0.pak, a PS2 帕德和 USB 或内部支持 HDD 此端口的文档配置和要求与Quake I不同。
设置和验证文件

放出,保留 quake2.elf 接近Q2/. 添加零售包0.包在那里. 可选的视频、音乐和播放器文件仍然在其文档下方的字段中。 quake2.elf不要替换分开的 Windows 主机工具为控制台构建。

Quake2/{quake2.elf,baseq2/pak0.pak}
q2ps2_release_3.22.zip770.5 KB · ZIPSHA-256 d9b3c6ded7c87edf212b6bd114f8f6dc36b8e9beda7147857bae543d44995b78原始版文件
包装布局
  • q2ps2_release_3.22/quake2.elf
  • q2ps2_release_3.22/baseq2/config.cfg

OPL 接口主题

PixeliGer 的两个真实的UI主题,官方 previews 和完整的发布包。

DeckyOS · OPL theme 官方主题预览

主题 · 1.0 · default

DeckyOS · OPL theme

由PixeliGer设计的手持式OPL界面与游戏艺术作品,默认包包含实际主题配置和资产。

  • OPL 1.2 + 加密
  • 4:3 / 16:9
  • 主題
  • ⁇
要求
OPL 1.2 + 根据主题作者,有 4:3 或 16:9 显示支持. 它不被验证为稳定的 OPL 1.1.0 构建保持在上面. 游戏覆盖 ART 是单独的和可选的。
设置和验证文件

将完整的 thm_DeckyOS 文件夹提取到 THM/ 在一个启用 OPL 设备上. 重新启动 OPL,然后选择 Start > 显示设置 > 主题. 保存 conf_theme.cfg , 图像和字体. 作者建议不要在内存卡上安装这个主题。

mass:/THM/thm_DeckyOS/conf_theme.cfg + all theme assets
thm_DeckyOS.zip406.8 KB · ZIPSHA-256 23d3a957ae88b4af66e9c893bdcc05cca10278c5d69da72fad52bf36b88a723e原始版文件
包装布局
  • thm_DeckyOS/conf_theme.cfg
PadOS · OPL theme 官方主题预览

主题 · 1.0 · normal 4:3

PadOS · OPL theme

PixeliGer 的平板电脑灵感的OPL接口,这是正常的4:3主题包,其自己的字体、图像和配置。

  • OPL 1.2 + 加密
  • 4:3
  • 主題
  • ⁇
要求
OPL 1.2 + 和宽屏 OFF 为此正常包. 作者为宽屏提供不同的宽屏结构; 这是一个单独的变量. 未验证为粘贴稳定OPL 1.1.0 。
设置和验证文件

将整个 thm_PadOS 文件夹提取到您的启用 OPL 设备上的 THM/ 重新启动 OPL,然后在 Start > 显示设置 > 主题中选择它。

mass:/THM/thm_PadOS/conf_theme.cfg + all theme assets
thm_PadOS.zip809.8 KB · ZIPSHA-256 255d205cdd2348e530a38c8d419fcb2fec61f1b01e6796147ab0722ab8b630c4原始版文件
包装布局
  • thm_PadOS/conf_theme.cfg

存储与依赖检查列表

  1. 使用工作式起启 ELF 方法开始一个下载 ELF 不会使一个未修改的 PS2 启动主板. 使用模型特定的 FMCB /OpenTuna 指南,然后通过 wLaunchELF 或配置菜单启动应用程序. 没有区域 bypass 是由这些主板下载所需的; 启动方法仍然取决于您的模型和 ROM。
  2. 使用保守性USB起点福特32 USB 是这些指示的开始配置。 PS2ME 它明确要求。 Memory Card Annihilator’s mca_new 支持 exFAT. 不要假设一个更老的应用程序获得 exFAT, SMB 或 MX4SIO 支持,因为 OPL 可以使用设备。
  3. 保留包文件夹和资产提取 ZIP 或 TAR.GZ 文件到您的计算机之前复制它们. SuperTux 需要它的 APPS 树在 USB 根. PicoDrive 需要它的皮肤 /config 文件. 直接 ELF 只适合在其选项或外部依赖被解释在其卡上。
  4. 单独 USB , SMB 和内部 HDD 支持奥普尔 1.1.0 供應 USB, SMB 和内部 HDD 路线;这些是OPL功能,而不是普遍应用服务。HDD 工具需要一个真正的内部驱动器界面. 库克端口记录自己的 USB/APA-PFS 充电路线 SMB 需要运行 Ethernet 和共享设置。
  5. 提供正确的数据和保存NES 卡特里奇 ROM 、Mega CD BIOS 文件、Java JAR 和 Quake PAK 是不同的要求. 它们不包括在运行时间下载中. SuperTux 包含其免费游戏数据. 保持原始存储备份和存储在那里的应用程序可用的内存卡。
  6. 相匹配显示器和控制器使用 PS2 插槽进行文档控制,跟随每个应用程序的 PAL /NTSC 选项,不要强制不受支持的显示模式,PadOS 正常为 4:3 与宽屏关闭,主题改变OPL 界面,并不调整游戏播放。

选择您的设置存储

USB & 应用文件夹 艺术作品

USB 和应用程序文件夹

首先提取档案;一个ELF启动器启动可执行,而一些应用程序也需要他们的数据文件夹在文档位置。

图片与项目信用

工具、模拟器和游戏插图是为本目录制作的原创SVG艺术作品;它们不是游戏捕获。主题previews是维护者的截图。

下载版本和哈希值已于 2026 年 11 月 2 日进行检查。请按照链接的版本和设置文档了解已知问题。现有的项目艺术品和制作人员仍保留在上述原始资源中。