
FreeMcBoot 1.966
Загрузочное меню карты памяти для запуска PS2 homebrew. Используйте совместимую консоль и карту; Более поздние модели SCPH-900xx с загрузочным ПЗУ 2.30 или новее и телевизор PS2 не могут запускать FMCB напрямую.
PS2 самодельная установка с FreeMcBoot и OpenTuna, собственными приложениями ELF, эмуляторами NES и Sega, SuperTux, портами Quake и темами OPL с точными требованиями к загрузке и объему хранилища.

Мемориальные карты запускают инструменты, файловые менеджеры, загрузчики и спасающие инструменты для реальных PlayStation 2 Устройство

Загрузочное меню карты памяти для запуска PS2 homebrew. Используйте совместимую консоль и карту; Более поздние модели SCPH-900xx с загрузочным ПЗУ 2.30 или новее и телевизор PS2 не могут запускать FMCB напрямую.

Браузер карты памяти использует поддерживаемые системы Fat и Slim PS2, в том числе поздние системы Slim, которые не могут автоматически запускать FMCB. Проект перечисляет SCPH-18000 через SCPH-90010 и PS2 TV. Загрузить карту: установка удаляет существующие папки APPS, FORTUNA и OPENTUNA.
Выберите сборку консоли и прочтите ее требования перед копированием файлов в хранилище.

Игра и ELF Приложение заряда с USBСеть и интерьер -HDD опции, виртуальные карты памяти и функции контроллера. поддержка хранения зависит от вашего оборудования и строения; это загрузка является стабильной 1.1.0 освобождение .

Файлы браузера и ELF Запуск для карт памяти, USB и других поддерживаемых PS2 включает в себя текстовый редактор, управление жестким диском и FTP Поддержка: соединенная лодкаELF Это строительство Upstream.

Управление PS2 и PS1 сберегают, импортируют или экспортируют поддерживаемые формати сбережения, работают с виртуальными карт памяти и применяют поддерживаемые пачки сбережения.

Инспектируйте идентификаторы консоли, версии ROM и информацию о аппарате. Строительство розничной консоли также поддерживает создание пупочек из вашей собственной системы для исследования; отдельные строения базы данных PS2TOOL и настольной базы являются разными загрузками.
14 дополнительных ресурсов: шесть инструментов, три эмалятора, три игры и две темы ОПЛ.
14 ресурсов
Нет ресурсов, чтобы соответствовать. попробуйте поиск или выключите фильтры.
Натуральная консоль строит, с точным пакетом и требованиями к хардверу.
инструменты · 2.2.0
Создайте или восстановите полные картины памяти и форматируйте карты на PS2 . Пакет отделяет обычные розничные карты от аркадных, разработчиков и прототипов карт.
Сохраняйте пакет в качестве резервного копирования, затем копируйте папку mca_new и ее языковые файлы в USB . Запустить ее ELF . Сдайте оригинальную карту сначала. восстановить, форматировать и неформатировать операции изменять выбранную карту, поэтому проверьте ее слот и сохраните вторую резервную копию.
USB:/APPS/MCA/ (copy contents of mca_new, including language files)SHA-256 86c2302454fbedd6168f02fc6992e4b93a8cf9f375122b01f12a0bc611558fb0Оригинальный файл выхода SHA-256 def84b075f9352c2c66aa49de51d7257d878306d9bc838638d35eb8d9fd0fc72Извлечен неизменный из MemoryCardAnihilator_v2.2.0.zip: mca_new/mca-packed.elfТакже сохранился оригинальный пакет.
mca_legacy/lang_de.lngmca_legacy/lang_en.lngmca_legacy/lang_es.lngmca_legacy/lang_fr.lngmca_legacy/lang_it.lngmca_legacy/lang_jp.lngmca_legacy/lang_pl.lngmca_legacy/lang_pt.lngmca_legacy/lang_pt_alt.lngmca_legacy/lang_ru.lngmca_legacy/lang_tr.lngmca_legacy/mca-packed.elfmca_legacy/mca.elfmca_new/lang_de.lngmca_new/lang_en.lngmca_new/lang_es.lngmca_new/lang_fr.lngmca_new/lang_it.lngmca_new/lang_jp.lngmca_new/lang_pl.lngmca_new/lang_pt.lngmca_new/lang_pt_alt.lngmca_new/lang_ru.lngmca_new/lang_tr.lngmca_new/mca-packed.elfmca_new/mca.elfmca_Arcade/lang_de.lngmca_Arcade/lang_en.lngmca_Arcade/lang_es.lngmca_Arcade/lang_fr.lngmca_Arcade/lang_it.lngmca_Arcade/lang_jp.lngmca_Arcade/lang_pl.lngmca_Arcade/lang_pt.lngmca_Arcade/lang_pt_alt.lngmca_Arcade/lang_ru.lngmca_Arcade/lang_tr.lngmca_Arcade/mca-packed_ARCADE.elfmca_Arcade/mca_ARCADE.elfmca_Prototype/lang_de.lngmca_Prototype/lang_en.lngmca_Prototype/lang_es.lngmca_Prototype/lang_fr.lngmca_Prototype/lang_it.lngmca_Prototype/lang_jp.lngmca_Prototype/lang_pl.lngmca_Prototype/lang_pt.lngmca_Prototype/lang_pt_alt.lngmca_Prototype/lang_ru.lngmca_Prototype/lang_tr.lngmca_Prototype/mca-packed_PROTOTYPE.elfmca_Prototype/mca_PROTOTYPE.elfmca_Developer/lang_de.lngmca_Developer/lang_en.lngmca_Developer/lang_es.lngmca_Developer/lang_fr.lngmca_Developer/lang_it.lngmca_Developer/lang_jp.lngmca_Developer/lang_pl.lngmca_Developer/lang_pt.lngmca_Developer/lang_pt_alt.lngmca_Developer/lang_ru.lngmca_Developer/lang_tr.lngmca_Developer/mca-packed_DEVELOPER.elfmca_Developer/mca_DEVELOPER.elfmca-new-retail-v2.2.0.elfинструменты · 0.964 · build c7679407
Инспекция внутренней идентичности HDD и статуса S.M.A.R.T., сканирование поверхностей и проверка структуры АПА /PFS.
Вытягивайте полный выпуск и запускайте его ELF из вашего домашнего запускателя. Начните с информации о диске. Загрузите файлы и файлы до ремонта: перегрузите письма в плохие сектори, а нулевое заполнение удаляет диск. Сохраняйте генерированные сканируемые записи с вашим резервным копием.
Keep HDDChecker ELF and accompanying resources togetherSHA-256 7773ecbb9a443e7ad00b33ec2963ebecda8d191cd37f31457c7f277ad61fc724Оригинальный файл выхода SHA-256 001033b8729c4be38e19fadcc3ed154caadc4e8ef4a84a490c66f57ce56c4655Извлечен неизменный из HDDChecker-c7679407.zip: HDDChecker.elfТакже сохранился оригинальный пакет.
HDDChecker.elfHDDChecker-c7679407.elfинструменты · 1.1
Сравнить последовательные и случайные внутренние- HDD чтения производительность, проверять размер сектора и увидеть поддерживаемые режимы UDMA. Тесты измеряют различные пути передачи через IOP и EE.
Копируйте ELF в папку приложений и запускайте его с помощью wLaunchELF или меню запуска. Выберите ссылку для чтения, которую вам нужна; сравнивайте размеры блоков и маршруты передачи. Запишите используемый диск и адаптер.
USB:/APPS/HDDTEST/hddtester_compressed_v1.1.elfSHA-256 fae9a01c7339a5410cfe9fe2402268d3b767a92ac400e2b0753572ff86f20367Оригинальный файл выхода hddtester_compressed_v1.1.elfинструменты · tests/pad release
Контрольные кнопки и аналогичный ввод с PS2 Строительство от PCSX2«Пад тест» — это консоль ELFОтдельно от эмулятора на рабочем столе.
Копируйте padtest_ps2.elf в папку приложений и запускайте его через wLaunchELF. Работайте через кнопки и нажмите диапазон при просмотре отображаемых входов. Нет нужных данных о игре или внешнего файла BIOS.
USB:/APPS/PADTEST/padtest_ps2.elfSHA-256 0d0733034a3d0ad8b59f7daaea139c631caf466e3ade77405af495e1c441a41bОригинальный файл выхода padtest_ps2.elfинструменты · build 06a31aae · default
Направьте свои собственные PS2 программ с компьютера разработки после запуска PS2Link на консоле.
Извлеките полный файл TAR.GZ. Этот проверенный комплект содержит PS2LINK. ELF и IPCONFIG.DAT; модули встроены в ELF. Храните прилагаемые файлы вместе. Задайте для IPCONFIG.DAT значение PS2 IP, маску сети и шлюз, разделенные пробелами. Используйте адреса в своей локальной сети, затем запустите ELF и подключите клиент разработки.
PS2LINK/PS2LINK.ELF + IPCONFIG.DAT (modules embedded)SHA-256 50ae3a67164cb0c82d429a470eaf82498b15b2887e26acee21f567238b24e522Оригинальный файл выхода ps2link/PS2LINK.ELFps2link/IPCONFIG.DATинструменты · 1.2.0 Beta 2271 · b3a2199
A separately labelled development build for users who want the OPL 1.2 line, including the themes below. The existing stable 1.1.0 entry stays available above.
Сохраните существующую стабильную версию OPL ELF и резервную копию конфигурации. Поместите этот ELF в отдельную папку и добавьте отдельный ярлык в меню загрузки. Проверьте его отдельно, прежде чем менять обычную настройку. Авторы тем нацелены на OPL 1.2+, но эти темы здесь не тестировались на физической консоли.
USB:/APPS/OPL-1.2-Beta-2271/OPNPS2LD.ELFSHA-256 4b6d36eff917bbeb3d860fea7ca0b3dd38502c4f5b008803a1edf3f0edf12290Оригинальный файл выхода OPNPS2LD.ELFЭти загрузки выполняются на физическом PS2 . Добавить свои совместимые ROM, MIDlets или необходимые файлы BIOS.
Эмуляторы · 0.3.3 · USB ELF
Народы НЭ/Famicom эмулятор с браузером, который является удобным для контролеров, сохраняет состояния, турбо-бюты и поддержку многонационального уровня. USB- ориентированный ELFНе отдельный CD/DVD и строить .
Копируйте ELF и отдельный папку ROM на FAT32 USB , запустить его и выберите ROM в своем браузере. Настройка писательского пути сохранения. Кровь является A, Площадь является B и L1 открывается меню. ROM и внешние файлы BIOS не включены. Если обновлять из старого FCEUmm настройки, вернуть старый FCEUltra.cnf и перенастроить эту конфигурацию для этого издания контроллера карты.
USB:/APPS/FCEU/fceu-packed.v0.3.3.elf + USB:/ROMS/NES/SHA-256 a41a3c5dfc0b9283046b905a131a1044625acd67c48d9d1d18af65e12ec51f4aОригинальный файл выхода fceu-packed.v0.3.3.elfЭмуляторы · 2.05 · 19d4108
Вверх потока PS2 Строительство от PicoDrive Схема Sega Mega Drive/Genesis и связанные системы. Сохранить свою кожу и конфигурационные файлы с executable.
Вытягивайте полную папку PicoDrive в FAT32 USB и запускайте PicoDrive.elf . Выберите открывает меню. Для CD-игр, хранить файлы BIN с их CUE и загрузить CUE, чтобы расположение трактуры сохранилось. файлы BIOS идут рядом с эмулатором, как описано в readme.txt . Это отдельное издание не использует файловые имена BIOS RetroArch.
USB:/PicoDrive/{PicoDrive.elf,readme.txt,game_def.cfg,skin/}SHA-256 22f2abdf5a2f8a5f02c130c4722b7b08ddddd705a161c757c1e3917b0daf70e8Оригинальный файл выхода PicoDrive/PicoDrive.elfPicoDrive/game_def.cfgЭмуляторы · 1.4.0
Запускать совместимые Java ME MIDlets через коренный запуск PS2 и виртуальный телефонME. Он обеспечивает рабочий день; добавьте свои приложения JAR.
Вытягивайте выпуску, ставите ее ELF в массу: /PS2ME/ и добавьте свои MIDlets в массу : /PS2ME/games/. bgm.adpcm является опциональным меню аудио. запустить ELF ; Cross запускает выбранную игру, Circle возвращается и Выберите открывается по игре опции.
mass:/PS2ME/{PS2ME-v1.4.0.elf,bgm.adpcm,games/*.jar}SHA-256 973d62fa632d92cf275c677bdbfd8c6ad0b9e6274a64e6d8a43c7dafc5bd0c54Оригинальный файл выхода SHA-256 53cacfc3360efeb8bcf9233289874ca402474076771c1528420aaa74d2f8e0c4Извлечен неизменный из PS2ME-v1.4.0.zip: PS2ME/PS2ME-v1.4.0.elfТакже сохранился оригинальный пакет.
PS2ME/bgm.adpcmPS2ME/PS2ME-v1.4.0.elfPS2ME-v1.4.0.elfSuperTux завершен. порты Quake требуют данных о игре от отдельной копии.
Игры · PS2 port 0.1.1a · USB bundle
Эта версия USB включает в себя уровни и активы игры, поэтому это полная домашняя игра, а не порт только с двигателем.
Вытягивайте ZIP USB в корне вашего устройства USB, сохраняя как APPS/ и supertux.elf . Запуск supertux.elf . Используйте Cross для прыжки и Square для запусков.
mass:/supertux.elf + mass:/APPS/SUPERTUX/ (complete supplied tree)SHA-256 822b041bbd85bced2ed99e494cd4184bfc5badf9e6be9344f5615de49d6fe70cОригинальный файл выхода supertux.elfИгры · 1.1.0
Внутренний порт двигателя Quake с поддержкой контроллера и USB /HDD зарядки. выпуск обеспечивает расположение двигателя и папки; данные игры отдельны.
Извлеките релиз и сохраните исполняемый файл рядом с id1 /.. Добавьте файлы PAK, не переименовывая их. Запустите ELF из того же хранилища. Дополнительная музыка имеет идентификатор 1 /music/, как документированные треки WAV /ADP; в этой версии для сохранения и настроек используется карта памяти в слоте 1.
Quake/{quake.elf,id1/pak0.pak,id1/pak1.pak (retail)}SHA-256 16e85c15b84a861a39b9b1ecf52f5401c91c654f325650b19849f3529f7fa29fОригинальный файл выхода q1ps2_release_1.1.0/id1/config.cfgq1ps2_release_1.1.0/quake.elfИгры · 3.22
Внутренний порт двигателя Quake II для PS2 , поставленный в качестве пакета выпуска без коммерческих данных о игре.
Вытягивайте выпуску, держите quake2.elf рядом с baseq2 /. Добавьте свой розничный пакет. там. Опциональные видео, музыка и игровые файлы остаются в их документальных подполочках под baseq2. Запуск quake2.elf ; не заменяйте отдельные инструменты хостинга Windows для консоли строения.
Quake2/{quake2.elf,baseq2/pak0.pak}SHA-256 d9b3c6ded7c87edf212b6bd114f8f6dc36b8e9beda7147857bae543d44995b78Оригинальный файл выхода q2ps2_release_3.22/quake2.elfq2ps2_release_3.22/baseq2/config.cfgДва реальных темы пользователя от PixeliGer, с официальными пакетами previews и полными выпуском.

Темы · 1.0 · default
Ручно-стильный интерфейс OPL с игровым искусством, разработанный PixeliGer. Стандартный пакет включает в себя реальное тематическое конфигурацию и активы.
Вытягивайте полную папку thm_DeckyOS в THM/ на устроенном устройстве OPL. Перезапустить OPL, затем выберите Начало > Показательные настройки > Тема. Защитите conf_theme.cfg , изображения и шрифты. Автор советует не устанавливать эту тему на карте памяти.
mass:/THM/thm_DeckyOS/conf_theme.cfg + all theme assetsSHA-256 23d3a957ae88b4af66e9c893bdcc05cca10278c5d69da72fad52bf36b88a723eОригинальный файл выхода thm_DeckyOS/conf_theme.cfg
Темы · 1.0 · normal 4:3
Таблетный интерфейс, вдохновленный PixeliGer, OPL. Это нормальный 4:3 тематический пакет, с собственными шрифтами, изображениями и конфигурацией.
Вытягивайте весь папку thm_PadOS в THM/ на вашем устроенном устройстве OPL. Перезапустить OPL, затем выберите его в разделе Начало > Показательные настройки > Тема. Сохранить каждый поставленный файл. Не поместите эту тему на карту памяти; информация о игре ART и факультативной CFG отделяются.
mass:/THM/thm_PadOS/conf_theme.cfg + all theme assetsSHA-256 255d205cdd2348e530a38c8d419fcb2fec61f1b01e6796147ab0722ab8b630c4Оригинальный файл выхода thm_PadOS/conf_theme.cfg
Вытягивайте архивы сначала; запускатель ELF запускает исполняемое, в то время как некоторые приложения также нуждаются в своих файлах данных в документальном месте.

Откройте оригинальную физическую карту, чтобы сохранить перед импортом или применением пачек.Аполо поддерживает физические карты памяти и поддерживаемые изображения VMC; следите за документальными правилами запаса формата.
Иллюстрации инструментов, эмуляторов и игр представляют собой оригинальные изображения в формате SVG, созданные для этого каталога; они не являются захватами игрового процесса. Тема previews — это скриншоты сопровождающих.
Скачать версии и хаши были проверены 2 ноября 2026 года.Следуйте связанной версии и документации установки для известных вопросов.Стоимость и кредиты проекта остаются в оригинальных ресурсах выше.
Изображения используют логотипы проекта, официальные приложения и экранные снимки интерфейса. PS2Ident фон-кредиты: pikiuperstar / Freepik, как включено в проект.