PlayStation 2 होमब्रेव और सॉफ्टमॉड

PS2 होमब्रू सेटअप फ्रीमैकबूट और ओपनटूना के साथ, देशी ELF ऐप्स, एनईएस और सेगा एमुलेटर, SuperTux, सटीक डाउनलोड और स्टोरेज आवश्यकताओं के साथ क्वेक पोर्ट और ओपीएल थीम।

PlayStation 2 होमब्रेव और सॉफ्टमॉड

अपने PS2 मॉडल से शुरू करें

स्मृति कार्ड बूट टूल, फ़ाइल प्रबंधक, लोडर और वास्तविक PlayStation 2 हार्डवेयर के लिए बचत उपकरण।

  1. मॉडल और बूट विधि की जांच करेंकंसोल पर एससीपीएच मॉडल पढ़ें। ऐसे सिस्टम पर जो पहले से ही होमब्रू लॉन्च करता है, बूट ROM की जांच करने के लिए wLaunchELF या PS2Ident का उपयोग करें। ROM 2.30 या नए और PS2 टीवी वाले नवीनतम SCPH-900xx सिस्टम FreeMcBoot को ऑटोबूट नहीं कर सकते।
  2. HomeBrew में प्रवेश बिंदु तैयार करेंस्थापित करने के लिए पहले से तैयार, संगत स्मृति कार्ड या एक मौजूदा ELF लॉन्चर का उपयोग करें. एक स्थापित फ़ाइल को एक सामान्य USB डिस्क पर कॉपी करना स्वयं एक अपरिवर्तित PS2 बूट होमब्रेड नहीं बनाता है.
  3. स्मृति कार्ड का पुन: पुनर्स्थापनास्थापित करने से पहले अपने सहेजों और मौजूदा सेटअप का एक अलग प्रति बनाए रखें. OpenTuna के इंस्टाइलर चयनित कार्ड से APPS, FORTUNA और OPENTUNA फ़ोल्डरों को हटा देता है.
  4. FMCB या OpenTuna का चयन करेंएक समर्थित बाद में Slim या किसी अन्य OpenTuna-समान मॉडल के लिए, OpenTuna इंस्टॉलर दस्तावेज़ और इसके ब्राउज़र स्टार्टअप का पालन करें।
  5. अपने ऐप्स को जोड़ेंअपने कंप्यूटर पर डाउनलोड किए गए फ़ाइलों को निकालना और उनके ELF फ़ाइल और आवश्यक डेटा फ़ोल्डरों को स्थानांतरित करना. अपने तैयार मेनू या wLaunchELF के माध्यम से ऐप्स लॉन्च करें; प्रत्येक ऐप के साथ जुड़े फ़ाइल को एक साथ रखें.

मेमोरी कार्ड सॉफ्टमॉड और बूट टूल

मुफ्त मैकबॉट परियोजना लॉग और डेवलपर क्रेडिट

मुफ्तMcBoot 1.966

स्मृति कार्डसॉफ्टवेयरएमएमसीबीबूट मेनू

PS2 होमब्रू लॉन्च करने के लिए मेमोरी-कार्ड बूट मेनू। एक संगत कंसोल और कार्ड का उपयोग करें; बूट ROM 2.30 या नए और PS2 टीवी वाली नवीनतम SCPH-900xx इकाइयाँ सीधे FMCB प्रारंभ नहीं कर सकती हैं।

OpenTuna Memory Card Installer का आधिकारिक आर्टवर्क

OpenTuna इंस्टॉलर

स्मृति कार्डब्राउज़र का उपयोगवसा और स्लिमखुलेगा

स्मृति कार्ड ब्राउज़र समर्थन Fat और Slim PS2 सिस्टम के लिए उपयोग करता है, जिसमें बाद में Slims शामिल हैं जो FMCB को स्वचालित रूप से नहीं लॉन्च कर सकते हैं. परियोजना SCPH-18000 को SCPH-90010 और PS2 टीवी के माध्यम से सूचीबद्ध करता है. कार्ड को वापस करें: स्थापना मौजूदा APPS, FORTUNA और OPENTUNA फ़ोल्डरों को हटा देती है.

PS2 ऐप्स और होमब्रेव टूल

कंसोल बिल्ड चुनें और फ़ाइलों को अपने स्टोरेज में कॉपी करने से पहले उसकी आवश्यकताओं को पढ़ें।

PS2 लोडर लोगो खोलें

खुले PS2 लोडर

ओपलएप्लिकेशन लॉन्चUSBSMBHDDVMC के लिए

खेल और ELF लोडर के साथ आवेदन USBइंटरनेट और इंटरनेट-HDD विकल्प, वर्चुअल मेमोरी कार्ड और नियंत्रक सुविधाएँ. स्टोरेज समर्थन आपके हार्डवेयर और निर्माण पर निर्भर करता है; यह डाउनलोड स्थिर है 1.1.0 रिलीज करें

उदाहरण LaunchELF 4.43a मेनू में खेल!

लंदन

WLE के लिएएलईडीफ़ाइल मैनेजरELFFTP

फ़ाइल ब्राउज़र और ELF स्मृति कार्ड के लिए लॉन्च, USB और अन्य समर्थित PS2 संग्रह. इसमें पाठ संपादक, हार्ड ड्राइव प्रबंधन और FTP बंधन का समर्थन करें. बंधन के लिए बंधनELF यह एक उन्नत विकास निर्माण है।

Apollo Save Tool PS2 मुख्य मेनू स्क्रीनशॉट

Apollo Save Tool · PS2

बचाव प्रबंधकPS2 और PS1स्मृति कार्डVMC के लिएआयात और निर्यात

प्रबंधन PS2 और PS1 सहेज, आयात या निर्यात समर्थित सहेज प्रारूप, वर्चुअल मेमोरी कार्ड के साथ काम और समर्थित सचेत पैच लागू. उन्हें संपादित करने या पुनर्स्थापित करने से पहले मूल सहेज रखें.

PS2Ident द्वारा उपयोग की जाने वाली आधिकारिक ब्लू सर्किट-बोर्ड पृष्ठभूमि

PS2Ident

हार्डवेयर जानकारीजहाज रोमडायनासोरछोटे PS2

कंसोल पहचानकर्ताओं, ROM संस्करणों और हार्डवेयर जानकारी की जांच करें. रिटेल-कंसोल निर्माण भी अनुसंधान के लिए अपने स्वयं के सिस्टम से डंप बनाने का समर्थन करता है; अलग PS2TOOL और डेस्कटॉप डेटाबेस इमारतें अलग-अलग डाउनलोड हैं.

अपने PS2 पुस्तकालय का विस्तार करें

14 अतिरिक्त संसाधन: छह उपकरण, तीन इम्युलेटर, तीन गेम और दो ओपीएल विषय।

14 संसाधन

अधिक PS2 ऐप्स और उपकरण

मूल कंसोल निर्माण, सटीक पैकेज और हार्डवेयर आवश्यकताओं के साथ।

Memory Card Annihilator मूल चित्रकला कलाकृति

उपकरणों · 2.2.0

Memory Card Annihilator

PS2 पर पूर्ण स्मृति कार्ड छवियों और प्रारूप कार्ड बनाएं या पुनर्स्थापित करें. पैकेज सामान्य खुदरा कार्ड को आर्केड, डेवलपर और प्रोटोटाइप कार्ड से अलग करता है.

  • कार्ड छवि
  • बैकअप
  • छोटे PS2
  • एफएटी
आवश्यकताएँ
एक होमब्रू ELF लॉन्चर, एक PS2 नियंत्रक और कार्ड छवियों के लिए स्टोरेज. चुनें mca_new सामान्य खुदरा कार्ड के लिए आधुनिक USB ड्राइवरों के साथ; यह exFAT और SCPH-10000 /15000. का समर्थन करता है
फ़ाइलों की स्थापना और पुष्टि

पैकेज को एक बैकअप के रूप में रखें, फिर mca_new फ़ोल्डर और इसकी भाषा फ़ाइलों को USB पर कॉपी करें. लॉन्च करें ELF . मूल कार्ड को पहले डंप करें. पुनर्स्थापित करें, प्रारूपित करें और अनफ़ॉर्मेट करें ऑपरेशन चुने गए कार्ड को बदल दें, इसलिए स्लॉट की जांच करें और एक दूसरा बैकअप रखें.

USB:/APPS/MCA/ (copy contents of mca_new, including language files)
MemoryCardAnihilator_v2.2.0.zip6.44 एमबी · ZIPSHA-256 86c2302454fbedd6168f02fc6992e4b93a8cf9f375122b01f12a0bc611558fb0मूल रिलीज फ़ाइल
mca-new-retail-v2.2.0.elf564.3 KB · PS2 ELF · तैयार निकाला ELFSHA-256 def84b075f9352c2c66aa49de51d7257d878306d9bc838638d35eb8d9fd0fc72

अपरिवर्तित से निकाले गए MemoryCardAnihilator_v2.2.0.zip: mca_new/mca-packed.elfमूल पैकेज भी बनाए रखा गया है।

मूल कंटेनर
पैकेज लेआउट
  • mca_legacy/lang_de.lng
  • mca_legacy/lang_en.lng
  • mca_legacy/lang_es.lng
  • mca_legacy/lang_fr.lng
  • mca_legacy/lang_it.lng
  • mca_legacy/lang_jp.lng
  • mca_legacy/lang_pl.lng
  • mca_legacy/lang_pt.lng
  • mca_legacy/lang_pt_alt.lng
  • mca_legacy/lang_ru.lng
  • mca_legacy/lang_tr.lng
  • mca_legacy/mca-packed.elf
  • mca_legacy/mca.elf
  • mca_new/lang_de.lng
  • mca_new/lang_en.lng
  • mca_new/lang_es.lng
  • mca_new/lang_fr.lng
  • mca_new/lang_it.lng
  • mca_new/lang_jp.lng
  • mca_new/lang_pl.lng
  • mca_new/lang_pt.lng
  • mca_new/lang_pt_alt.lng
  • mca_new/lang_ru.lng
  • mca_new/lang_tr.lng
  • mca_new/mca-packed.elf
  • mca_new/mca.elf
  • mca_Arcade/lang_de.lng
  • mca_Arcade/lang_en.lng
  • mca_Arcade/lang_es.lng
  • mca_Arcade/lang_fr.lng
  • mca_Arcade/lang_it.lng
  • mca_Arcade/lang_jp.lng
  • mca_Arcade/lang_pl.lng
  • mca_Arcade/lang_pt.lng
  • mca_Arcade/lang_pt_alt.lng
  • mca_Arcade/lang_ru.lng
  • mca_Arcade/lang_tr.lng
  • mca_Arcade/mca-packed_ARCADE.elf
  • mca_Arcade/mca_ARCADE.elf
  • mca_Prototype/lang_de.lng
  • mca_Prototype/lang_en.lng
  • mca_Prototype/lang_es.lng
  • mca_Prototype/lang_fr.lng
  • mca_Prototype/lang_it.lng
  • mca_Prototype/lang_jp.lng
  • mca_Prototype/lang_pl.lng
  • mca_Prototype/lang_pt.lng
  • mca_Prototype/lang_pt_alt.lng
  • mca_Prototype/lang_ru.lng
  • mca_Prototype/lang_tr.lng
  • mca_Prototype/mca-packed_PROTOTYPE.elf
  • mca_Prototype/mca_PROTOTYPE.elf
  • mca_Developer/lang_de.lng
  • mca_Developer/lang_en.lng
  • mca_Developer/lang_es.lng
  • mca_Developer/lang_fr.lng
  • mca_Developer/lang_it.lng
  • mca_Developer/lang_jp.lng
  • mca_Developer/lang_pl.lng
  • mca_Developer/lang_pt.lng
  • mca_Developer/lang_pt_alt.lng
  • mca_Developer/lang_ru.lng
  • mca_Developer/lang_tr.lng
  • mca_Developer/mca-packed_DEVELOPER.elf
  • mca_Developer/mca_DEVELOPER.elf
  • mca-new-retail-v2.2.0.elf
HDDChecker मूल चित्रकला कलाकृति

उपकरणों · 0.964 · build c7679407

HDDChecker

आंतरिक पहचान HDD और एसएमए आरटी की स्थिति की जांच करें, सतहों की स्कैन करें और एपीए /PFS संरचनाओं की जांच करें. यह एक आंतरिक ड्राइव निदान उपकरण है.

  • आंतरिक HDD
  • S.M.A.R.T.
  • पीए / पीएफएस
  • डायनासोर
आवश्यकताएँ
एक एटीए-सामग्री आंतरिक कनेक्शन PS2 HDD। Upstream ATA-4, UDMA 4, S.M.A.R.T. को निर्दिष्ट करता है और 2 TB तक चलता है; USB भंडारण लक्ष्य डिस्क नहीं है।
फ़ाइलों की स्थापना और पुष्टि

पूर्ण रिलीज निकालना और अपने होमब्रू लॉन्चर से ELF लॉन्च करना. ड्राइव जानकारी के साथ शुरू करें. रिटर्न से पहले सहेजे गए और फ़ाइलों को बैकअप करें: खराब क्षेत्रों में लिखें, और शून्य-फेल डिस्क को हटा देता है. अपने बैकअप के साथ उत्पन्न स्कैन लॉग बनाए रखें.

Keep HDDChecker ELF and accompanying resources together
HDDChecker-c7679407.zip828.3 KB · ZIPSHA-256 7773ecbb9a443e7ad00b33ec2963ebecda8d191cd37f31457c7f277ad61fc724मूल रिलीज फ़ाइल
HDDChecker-c7679407.elf1.28 एमबी · PS2 ELF · तैयार निकाला ELFSHA-256 001033b8729c4be38e19fadcc3ed154caadc4e8ef4a84a490c66f57ce56c4655

अपरिवर्तित से निकाले गए HDDChecker-c7679407.zip: HDDChecker.elfमूल पैकेज भी बनाए रखा गया है।

मूल कंटेनर
पैकेज लेआउट
  • HDDChecker.elf
  • HDDChecker-c7679407.elf
PS2 HDD Tester मूल चित्रकला कलाकृति

उपकरणों · 1.1

PS2 HDD Tester

अनुक्रम और यादृच्छिक आंतरिक- HDD पढ़ने के प्रदर्शन की तुलना करें, क्षेत्र के आकार की जांच करें और समर्थित UDMA मोड देखें. परीक्षण IOP और EE के माध्यम से विभिन्न स्थानांतरण मार्गों को मापते हैं.

  • पढ़ने के लिए Benchmarks
  • HDD
  • यूडीएमए
  • ELF
आवश्यकताएँ
PS2 एक आंतरिक HDD इंटरफ़ेस, एक ड्राइव और एक ELF लॉन्चर के साथ. ये संदर्भ USB या SMB का माप नहीं करते हैं और खेल लोड गति का कोई वादा नहीं हैं.
फ़ाइलों की स्थापना और पुष्टि

अपने ऐप फ़ोल्डर में ELF को कॉपी करें और इसे wLaunchELF या अपने बूट मेनू के साथ लॉन्च करें. आपको पढ़ने के लिए संदर्भ चुनें; ब्लॉक आकार और स्थानांतरण मार्गों की तुलना करें. डिवाइस और एडाप्टर का उपयोग रिकॉर्ड करें.

USB:/APPS/HDDTEST/hddtester_compressed_v1.1.elf
hddtester_compressed_v1.1.elf72.1 KB के लिए PS2 ELFSHA-256 fae9a01c7339a5410cfe9fe2402268d3b767a92ac400e2b0753572ff86f20367मूल रिलीज फ़ाइल
पैकेज लेआउट
  • hddtester_compressed_v1.1.elf
PS2 Pad Tester मूल चित्रकला कलाकृति

उपकरणों · tests/pad release

PS2 Pad Tester

टेस्ट नियंत्रक बटन और एनालॉग इनपुट के साथ PS2 बनाने के लिए PCSX2's pad test utility. यह एक कंसोल है ELF, डेस्कटॉप इमुलेटर से अलग।

  • नियंत्रक
  • एनालॉग स्टिक
  • इनपुट टेस्ट
  • देशभक्ति ELF
आवश्यकताएँ
एक PS2 जो होमब्रू और नियंत्रक आप परीक्षण करना चाहते हैं लॉन्च कर सकते हैं. एक वायरल PS2 पैड के साथ शुरू करें; तीसरे पक्ष के एडाप्टर व्यवहार यहां सत्यापित नहीं है.
फ़ाइलों की स्थापना और पुष्टि

एक ऐप फ़ोल्डर में padtest_ps2.elf को कॉपी करें और इसे wLaunchELF के माध्यम से लॉन्च करें. बटनों और स्टिक रिम के माध्यम से काम करें जबकि प्रदर्शित इनपुट को देखते हैं. कोई गेम डेटा या बाहरी BIOS फ़ाइल की आवश्यकता नहीं है.

USB:/APPS/PADTEST/padtest_ps2.elf
padtest_ps2.elf194.4 KB के लिए PS2 ELFSHA-256 0d0733034a3d0ad8b59f7daaea139c631caf466e3ade77405af495e1c441a41bमूल रिलीज फ़ाइल
पैकेज लेआउट
  • padtest_ps2.elf
OPL 1.2 development option मूल चित्रकला कलाकृति

उपकरणों · 1.2.0 Beta 2271 · b3a2199

OPL 1.2 development option

एक अलग-अलग लेबल विकास निर्माण उन उपयोगकर्ताओं के लिए है जो ओपीएल 1.2 लाइन चाहते हैं, जिसमें नीचे दिए गए विषय शामिल हैं. मौजूदा स्थिर 1.1.0 इनपुट ऊपर उपलब्ध है.

  • विकल्प बीटा
  • ओपीएल 1.2
  • थीम
  • अलग-अलग निर्माण
आवश्यकताएँ
एक PS2 ELF लॉन्चर. यह एक बीटा है, एक काम करने वाले पेंटिंग सेटअप के लिए एक प्रतिस्थापन सिफारिश नहीं है. प्रति-game संगतता और बिल्डिंग के सटीक स्टोरेज व्यवहार की जांच करें.
फ़ाइलों की स्थापना और पुष्टि

अपने मौजूदा स्थिर ओपीएल ELF और कॉन्फ़िगरेशन बैकअप रखें। इस ELF को इसके अपने फ़ोल्डर में रखें और एक विशिष्ट बूट-मेनू शॉर्टकट जोड़ें। अपना नियमित सेटअप बदलने से पहले इसका अलग से परीक्षण करें। थीम लेखक ओपीएल 1.2+ को लक्षित करते हैं, लेकिन इन विषयों का यहां भौतिक कंसोल पर परीक्षण नहीं किया गया है।

USB:/APPS/OPL-1.2-Beta-2271/OPNPS2LD.ELF
OPNPS2LD.ELF1.30 एमबी · PS2 ELFSHA-256 4b6d36eff917bbeb3d860fea7ca0b3dd38502c4f5b008803a1edf3f0edf12290मूल रिलीज फ़ाइल
पैकेज लेआउट
  • OPNPS2LD.ELF

एमुलेटर PS2 पर चलते हैं

ये डाउनलोड एक भौतिक PS2 पर चलते हैं . अपने स्वयं के संगत ROM, MIDlets या आवश्यक BIOS फ़ाइलों को जोड़ें.

FCEUmm-PS2 मूल चित्रकला कलाकृति

Emulator के बारे में 0.3.3 · USB ELF

FCEUmm-PS2

एक मूल के/Famicom एक नियंत्रक-प्रोफ़ाइल ब्राउज़र के साथ एक इम्युलेटर, स्टेट्स, टर्बो बटन और बहु-टाप समर्थन बचाएं. यह मानक है USB- उन्मुख ELFअलग सीडी नहीं/DVD बनाए रखें।

  • इनके
  • परिवार
  • बचाव राज्य
  • बहुआयामी
आवश्यकताएँ
एक ELF लॉन्चर, PS2 पैड और आपके स्वयं के NES ROM डंप या संगत होमब्रू ROM. सामान्य NES कार्ट्रिज को कोई BIOS की आवश्यकता नहीं है. Famicom डिस्क सिस्टम सॉफ्टवेयर को इसके अलावा आपके स्वयं के संगत डिस्क-सिस्टम BIOS की जरूरत है.
फ़ाइलों की स्थापना और पुष्टि

फ़ाट32 USB में फ़ोल्डर ELF और एक अलग ROM को कॉपी करें, इसे लॉन्च करें और ब्राउज़र में एक ROM का चयन करें. एक लिखने योग्य सहेजने का रास्ता सेट करें. क्रॉस A है, स्क्वायर B है और L1 मेनू खोलता है. ROMs और बाहरी BIOS फ़ाइलों को शामिल नहीं किया जाता है. यदि आप एक पुराने FCEUmm सेटअप से अपग्रेड करते हैं, तो पुराने FSEUltra.cnf को बैकअप करें और इस रिलीज के नियंत्रक मैप के लिए उस कॉन्फ़िगरेशन को पुनर्स्थापित करें.

USB:/APPS/FCEU/fceu-packed.v0.3.3.elf + USB:/ROMS/NES/
fceu-packed.v0.3.3.elf603.1 KB के लिए PS2 ELFSHA-256 a41a3c5dfc0b9283046b905a131a1044625acd67c48d9d1d18af65e12ec51f4aमूल रिलीज फ़ाइल
पैकेज लेआउट
  • fceu-packed.v0.3.3.elf
PicoDrive · native PS2 मूल चित्रकला कलाकृति

Emulator के बारे में 2.05 · 19d4108

PicoDrive · native PS2

Upstream के बारे में PS2 बनाने के लिए PicoDrive Sega Mega Drive के बारे में जानकारी/Genesis और संबंधित प्रणालियों. अपने त्वचा और कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलों को निष्पादित करने के साथ रखें.

  • जननांग
  • मेगा ड्राइव
  • मेगा सीडी
  • स्टैंडल
आवश्यकताएँ
एक होमब्रू PS2 और अपने स्वयं के समर्थित गेम डंप्स. कार्ट्रिज गेम को कोई मेगा सीडी BIOS की आवश्यकता नहीं है; मेगा सीड को अपने स्वयं के हार्डवेयर से डंप किए गए एक फिट-अंतर BIOS की जरूरत है. समर्थन किए गए BIOS फ़ाइल नामों के लिए शामिल readme देखें.
फ़ाइलों की स्थापना और पुष्टि

FAT32 USB में पूर्ण PicoDrive फ़ोल्डर निकालना और लॉन्च PicoDrive.elf . चुनें मेनू खुलता है. सीडी गेम के लिए, अपने CUE के साथ BIN फ़ाइलों को रखें और CUE को लोड करें ताकि ट्रैक लेआउट बनाए रखा जा सके. BIOS फ़ाइल readme.txt में वर्णित एमुलेटर के बगल में जाते हैं. यह अकेले रिलीज RetroArch BIOS फ़ील्ड नामों का उपयोग नहीं करता है.

USB:/PicoDrive/{PicoDrive.elf,readme.txt,game_def.cfg,skin/}
PicoDrive_ps2_2.05-19d4108.zip1.00 एमबी · ZIPSHA-256 22f2abdf5a2f8a5f02c130c4722b7b08ddddd705a161c757c1e3917b0daf70e8मूल रिलीज फ़ाइल
पैकेज लेआउट
  • PicoDrive/PicoDrive.elf
  • PicoDrive/game_def.cfg
PS2ME मूल चित्रकला कलाकृति

Emulator के बारे में 1.4.0

PS2ME

एक मूल PS2 लॉन्चर और फोनME वर्चुअल मशीन के माध्यम से संगत जावा ME मिडलेट चलाएं. यह कामकाजी समय प्रदान करता है; अपने स्वयं के JAR अनुप्रयोगों को जोड़ें.

  • जावा मैं
  • J2M के लिए
  • MIDP 2.0 के लिए
  • FAT32 USB के बारे में जानकारी
आवश्यकताएँ
एक होम-ब्रू-सक्षम PS2 , FAT32 USB , PS2 नियंत्रक, रिकॉर्ड स्टोर के लिए स्मृति कार्ड बचाता है और संगत CLDC 1.1 / MIDP 2.0 JARs. कोई फोन BIOS की आवश्यकता नहीं है; संगतता MIDlet के अनुसार भिन्न होती है.
फ़ाइलों की स्थापना और पुष्टि

रिलीज करें, इसे छोड़ दें ELF मास में :/PS2ME/ और अपने स्वयं के MIDlets को मास में जोड़ें:/PS2ME/games/. bgm.adpcm एक वैकल्पिक मेनू ऑडियो है. लॉन्च करें ELFक्रॉस चुने हुए गेम को लॉन्च करता है, सर्कल वापस जाता है और चयन प्रति गेम विकल्प खुलता है।

mass:/PS2ME/{PS2ME-v1.4.0.elf,bgm.adpcm,games/*.jar}
PS2ME-v1.4.0.zip1.95 एमबी · ZIPSHA-256 973d62fa632d92cf275c677bdbfd8c6ad0b9e6274a64e6d8a43c7dafc5bd0c54मूल रिलीज फ़ाइल
PS2ME-v1.4.0.elf3.18 एमबी · PS2 ELF · तैयार निकाला ELFSHA-256 53cacfc3360efeb8bcf9233289874ca402474076771c1528420aaa74d2f8e0c4

अपरिवर्तित से निकाले गए PS2ME-v1.4.0.zip: PS2ME/PS2ME-v1.4.0.elfमूल पैकेज भी बनाए रखा गया है।

मूल कंटेनर
पैकेज लेआउट
  • PS2ME/bgm.adpcm
  • PS2ME/PS2ME-v1.4.0.elf
  • PS2ME-v1.4.0.elf

HomeBrew गेम और इंजन बंदरगाह

SuperTux पूरा हो गया है. Quake बंदरगाहों को एक अलग प्रति से गेम डेटा की आवश्यकता होती है.

SuperTux मूल चित्रकला कलाकृति

खेलों · PS2 port 0.1.1a · USB bundle

SuperTux

यह USB रिलीज में खेल के स्तर और संपत्ति शामिल हैं, इसलिए यह एक पूर्ण होमबेरी गेम है, न कि एक इंजन-केवल बंदरगाह।

  • पूरी खेल
  • प्लेटफॉर्म
  • USB बंडल
  • खुले स्रोत
आवश्यकताएँ
एक PS2 होमब्रू लॉन्चर, FAT32 USB और एक PS2 पैड. आपूर्ति की एपीपीएस पेड़ रखें; कोई वाणिज्यिक गेम फ़ाइल या बाहरी बीओएस की आवश्यकता नहीं है.
फ़ाइलों की स्थापना और पुष्टि

अपने USB डिवाइस की जड़ में USB ZIP निकाल लें, दोनों APPS/ और supertux.elf को बनाए रखें . लॉन्च supertux.elf . क्रॉस का उपयोग कूदने के लिए और स्क्वायर चलाने के लिए करें. इसी तरह नामित सीडी रिलीज में एक अलग लॉन्च लेआउट है और यह डाउनलोड नहीं है.

mass:/supertux.elf + mass:/APPS/SUPERTUX/ (complete supplied tree)
supertux-ps2-usb.zip8.67 एमबी · ZIPSHA-256 822b041bbd85bced2ed99e494cd4184bfc5badf9e6be9344f5615de49d6fe70cमूल रिलीज फ़ाइल
पैकेज लेआउट
  • supertux.elf
Quake · PS2 engine port मूल चित्रकला कलाकृति

खेलों · 1.1.0

Quake · PS2 engine port

एक मूल Quake इंजन बंदरगाह नियंत्रक समर्थन और USB /HDD लोड के साथ. रिलीज इंजन और फ़ोल्डर रीसेट प्रदान करता है; गेम डेटा अलग है.

  • इंजन बंदरगाह
  • अपने डेटा पैक
  • USB / HDD
  • नियंत्रक
आवश्यकताएँ
अपने स्वयं के Quake डेटा: id1 /pak0.pak एक शेयरवेयर या खुदरा प्रति से; खुदरा सामग्री भी id1 /pak1.pak. PS2 नियंत्रक और USB या समर्थन आंतरिक संग्रह HDD का उपयोग करता है. कोई बाहरी BIOS फ़ाइल की आवश्यकता नहीं है.
फ़ाइलों की स्थापना और पुष्टि

रिलीज को निकालना और id1 /. के बगल में निष्पादित रखना उन्हें पुन: नामित किए बिना अपने PAK फ़ाइलों को जोड़ें. ELF को उसी स्टोरेज से शुरू करें. वैकल्पिक संगीत id1 /music/ में जाता है जैसा कि दस्तावेज किया गया है WAV /ADP ट्रैक; सहेजने और सेटिंग्स इस रिलीज में स्लॉट 1 में स्मृति कार्ड का उपयोग करते हैं.

Quake/{quake.elf,id1/pak0.pak,id1/pak1.pak (retail)}
q1ps2_release_1.1.0.zip619.8 KB · ZIPSHA-256 16e85c15b84a861a39b9b1ecf52f5401c91c654f325650b19849f3529f7fa29fमूल रिलीज फ़ाइल
पैकेज लेआउट
  • q1ps2_release_1.1.0/id1/config.cfg
  • q1ps2_release_1.1.0/quake.elf
Quake II · PS2 engine port मूल चित्रकला कलाकृति

खेलों · 3.22

Quake II · PS2 engine port

एक मूल Quake II इंजन पोर्ट के लिए PS2 , व्यापारिक गेम डेटा के बिना रिलीज पैकेज के रूप में प्रदान किया गया है. डेस्कटॉप होस्ट टूल संग्रह एक अलग परियोजना डाउनलोड है.

  • इंजन बंदरगाह
  • खुद के डेटा
  • देशभक्ति PS2
  • USB / HDD
आवश्यकताएँ
आपका खुद का खुदरा Quake II baseq2 /pak0.pak , एक PS2 पैड और USB या समर्थित आंतरिक भंडारण HDD।
फ़ाइलों की स्थापना और पुष्टि

रिलीज को निकालना, quake2.elf को baseq2 /. के बगल में रखना. वहां अपने खुदरा pak0.pak जोड़ें. वैकल्पिक वीडियो, संगीत और प्लेयर फ़ाइलें baseq2 के तहत उनके दस्तावेजित उप-फोल्डर में रहें. लॉन्च quake2.elf ; कंसोल निर्माण के लिए अलग Windows होस्ट टूलों को प्रतिस्थापित न करें.

Quake2/{quake2.elf,baseq2/pak0.pak}
q2ps2_release_3.22.zip770.5 KB · ZIPSHA-256 d9b3c6ded7c87edf212b6bd114f8f6dc36b8e9beda7147857bae543d44995b78मूल रिलीज फ़ाइल
पैकेज लेआउट
  • q2ps2_release_3.22/quake2.elf
  • q2ps2_release_3.22/baseq2/config.cfg

OPL इंटरफ़ेस विषय

PixeliGer से दो वास्तविक यूआई थीम, आधिकारिक previews और पूर्ण रिलीज पैकेज के साथ।

DeckyOS · OPL theme आधिकारिक विषय पूर्वावलोकन

विषयों · 1.0 · default

DeckyOS · OPL theme

PixeliGer द्वारा डिज़ाइन किए गए गेम आर्टवर्क के साथ एक हाथ से बना ओपीएल इंटरफ़ेस. डिफ़ॉल्ट पैकेज में वास्तविक थीम कॉन्फ़िगरेशन और संपत्ति शामिल हैं.

  • ओपीएल 1.2 +
  • 4:3 / 16:9
  • विषय में
  • THM
आवश्यकताएँ
ओपल 1.2+ विषय लेखक के अनुसार, 4:3 या 16:9 डिस्प्ले समर्थन के साथ. यह स्थिर OPL के लिए सत्यापित नहीं है 1.1.0 खेल कवर ART अलग और वैकल्पिक है।
फ़ाइलों की स्थापना और पुष्टि

एक सक्षम OPL डिवाइस पर THM/ में पूरी thm_DeckyOS फ़ोल्डर निकाल दें. OPL को पुनरारंभ करें, फिर Start > Display Settings > Theme का चयन करें. Retain conf_theme.cfg , छवियों और फ़ॉन्ट्स. लेखक एक स्मृति कार्ड पर इस विषय को स्थापित करने से रोकने की सलाह देता है.

mass:/THM/thm_DeckyOS/conf_theme.cfg + all theme assets
thm_DeckyOS.zip406.8 KB · ZIPSHA-256 23d3a957ae88b4af66e9c893bdcc05cca10278c5d69da72fad52bf36b88a723eमूल रिलीज फ़ाइल
पैकेज लेआउट
  • thm_DeckyOS/conf_theme.cfg
PadOS · OPL theme आधिकारिक विषय पूर्वावलोकन

विषयों · 1.0 · normal 4:3

PadOS · OPL theme

PixeliGer की टैबलेट-प्रेरित OPL इंटरफ़ेस. यह सामान्य 4:3 थीम पैकेज है, अपने स्वयं के फ़ॉन्ट्स, छवियों और सेटिंग्स के साथ।

  • ओपीएल 1.2 +
  • 4:3
  • विषय में
  • THM
आवश्यकताएँ
ओपल 1.2+ और इस सामान्य पैकेज के लिए विडस्क्रीन ऑफ. लेखक विडस्क्रेन के लिए एक अलग विडस्करेन प्रदान करता है; यह एक अलग वेरिएंट है. स्थिर ओपीएल के लिए पुष्टि नहीं की गई है 1.1.0.
फ़ाइलों की स्थापना और पुष्टि

अपने सक्षम OPL डिवाइस पर THM/ में पूरे thm_PadOS फ़ोल्डर को निकाल दें. OPL को पुनरारंभ करें, फिर इसे Start > Display Settings > Theme में चुनें. प्रत्येक प्रदान फ़ाइल को रखें. इस विषय को स्मृति कार्ड पर न रखें; खेल ART और वैकल्पिक CFG जानकारी अलग हैं.

mass:/THM/thm_PadOS/conf_theme.cfg + all theme assets
thm_PadOS.zip809.8 KB · ZIPSHA-256 255d205cdd2348e530a38c8d419fcb2fec61f1b01e6796147ab0722ab8b630c4मूल रिलीज फ़ाइल
पैकेज लेआउट
  • thm_PadOS/conf_theme.cfg

भंडारण और निर्भरता चेकलिस्ट

  1. एक काम करने वाला ELF बूट विधि के साथ शुरू करेंडाउनलोड किया गया ELF एक असंशोधित PS2 बूट होमब्रू नहीं बनाता है। ऊपर दिए गए मॉडल-विशिष्ट FMCB /OpenTuna मार्गदर्शन का उपयोग करें, फिर wLaunchELF या कॉन्फ़िगर किए गए मेनू के माध्यम से ऐप्स लॉन्च करें। इन होमब्रे डाउनलोड के लिए किसी क्षेत्र बाईपास की आवश्यकता नहीं है; बूट विधि अभी भी आपके मॉडल और ROM पर निर्भर करती है।
  2. एक संरक्षक USB प्रारंभिक बिंदु का उपयोग करेंएलईडी 32 USB इन निर्देशों के लिए प्रारंभिक लेआउट है। PS2ME स्पष्ट रूप से मांग की जाती है। Memory Card Annihilator’s mca_new exFAT का समर्थन करता है. यह मानने के लिए मत करो कि एक पुराना ऐप exFAT प्राप्त करता है, SMB या MX4SIO का समर्थन क्योंकि OPL एक डिवाइस का उपयोग कर सकता है।
  3. पैकेज फ़ोल्डर और संपत्ति रखेंउन्हें कॉपी करने से पहले अपने कंप्यूटर पर ZIP या TAR.GZ फ़ाइलों को निकाल दें. SuperTux को USB की जड़ पर अपने APPS पेड़ की आवश्यकता होती है. PicoDrive को त्वचा /config फ़ाइल की आवश्यकता होती हैं. एक सीधा ELF केवल तब सुविधाजनक होता है जब इसके वैकल्पिक या बाहरी निर्भरताओं को अपने कार्ड पर समझाया जाता है.
  4. अलग USB , SMB और आंतरिक HDD समर्थनओपल 1.1.0 प्रस्ताव USB, SMB और आंतरिक HDD रास्ते; ये ओपीएल सुविधाएं हैं, सार्वभौमिक एप्लिकेशन सेवाएं नहीं।HDD उपकरणों को एक वास्तविक आंतरिक ड्राइव इंटरफ़ेस की आवश्यकता होती है. Quake बंदरगाह अपने दस्तावेज USB/APA-PFS लोड पैरों SMB यह Ethernet और Share सेटिंग्स को काम करने की आवश्यकता है।
  5. सही डेटा लाएं और बचाएंNES कार्ट्रिज ROMs, मेगा सीडी BIOS फ़ाइलें, जावा JARs और Quake PAKs अलग-अलग आवश्यकताएं हैं. वे इन चलने के समय डाउनलोड में शामिल नहीं हैं. SuperTux इसमें इसके मुफ्त गेम डेटा शामिल है. वहां सहेजने वाले ऐप्स के लिए उपलब्ध एक मूल सहेज बैकअप और एक स्मृति कार्ड रखें.
  6. डिस्प्ले और नियंत्रक के साथ मेलदस्तावेज़ किए गए नियंत्रण के लिए एक PS2 पैड का उपयोग करें. प्रत्येक ऐप के PAL /NTSC विकल्पों का पालन करें; एक असहाय डिस्प्ले मोड को मजबूर न करें. पैडओएस सामान्य 4:3 है, जिसमें विडस्क्रीन ऑफ है. एक थीम ओपीएल के इंटरफ़ेस को बदलता है और गेम रेंडर को पैच नहीं करता है.

अपने सेटअप के लिए स्टोरेज चुनें

USB & एप्लिकेशन फ़ोल्डर कलाकृति

USB और एप्लिकेशन फ़ोल्डर

सबसे पहले फ़ाइलों को निकालना; एक ELF लॉन्चर को निष्पादित करना शुरू होता है, जबकि कुछ ऐप्स को दस्तावेज स्थान पर अपने डेटा फ़ोल्डर की भी आवश्यकता होती है।

सहेजने और वर्चुअल मेमोरी कार्ड कला कार्य

बचत और वर्चुअल मेमोरी कार्ड

मूल भौतिक-कार्ड को बचाने से पहले पैच आयात या लागू करने से पहले. एपोलो भौतिक स्मृति कार्ड और समर्थन VMC छवियों का समर्थन करता है; अपने दस्तावेज किए गए भौतिक रूप के नियमों का पालन करता है.

फोटो और परियोजना क्रेडिट

उपकरण, इमुलेटर और गेम इल्यूलेशन इस कैटलॉग के लिए बनाए गए मूल एसवीजी कलाकृति हैं; वे गेमप्ले फोटोग्राफी नहीं हैं. विषय previews रखरखावकर्ताओं की स्क्रीनशॉट हैं.

डाउनलोड संस्करणों और हैशों की जांच 2 नवंबर, 2026 को की गई थी. ज्ञात मुद्दों के लिए लिंक जारी और सेटअप दस्तावेज़ का पालन करें. मौजूदा परियोजना कलाकृति और क्रेडिट ऊपर के मूल संसाधनों में रहते हैं.