PlayStation 2 홈브레이 & 소프트모드

PS2 FreeMcBoot 및 OpenTuna를 사용한 홈브류 설정, 기본 ELF 앱, NES 및 Sega 에뮬레이터, SuperTux, 정확한 다운로드 및 저장 요구 사항이 있는 Quake 포트 및 OPL 테마.

PlayStation 2 홈브레이 & 소프트모드

PS2 모델을 시작하십시오.

메모리 카드 부팅 도구, 파일 관리자, 로더 및 실제 PlayStation 2 하드웨어에 대한 저장 도구.

  1. 모델 및 부팅 방법을 확인하십시오.콘솔에서 SCPH 모델을 읽어보세요. 이미 홈브류를 실행하고 있는 시스템에서는 wLaunchELF 또는 PS2Ident를 사용하여 부팅 ROM을 확인하세요. ROM 2.30 이상 및 PS2 TV가 있는 최신 SCPH-900xx 시스템은 FreeMcBoot를 자동 부팅할 수 없습니다.
  2. 홈브레이어 입장 포인트를 준비하십시오설치기를 시작하기 위해 이미 준비된, 호환되는 메모리 카드 또는 기존 ELF 라우너를 사용합니다.이 설치 파일을 일반 USB 드라이브로 복사하면 변경되지 않은 PS2 부팅 홈 브라우저가되지 않습니다.
  3. 메모리 카드를 다시 올려주세요설치하기 전에 저장소와 기존 설정의 별도의 복사본을 유지합니다.OpenTuna의 설치기는 선택한 카드에서 APPS, FORTUNA 및 OPENTUNA 폴더를 제거합니다.
  4. FMCB 또는 OpenTuna를 선택합니다.지원된 후 Slim 또는 OpenTuna 호환되는 다른 모델을 위해 OpenTuna 설치 문서와 브라우저 시작기를 따르십시오.
  5. 앱을 추가하세요컴퓨터에서 다운로드 된 파일을 추출하고 ELF 파일과 필요한 데이터 폴더를 전송합니다. 준비된 메뉴 또는 wLaunchELF를 통해 앱을 시작하십시오.

메모리 카드 소프트모드 & 부팅 도구

PS2 앱 및 홈 브라우저 도구

파일을 저장소에 복사하기 전에 콘솔 빌드를 선택하고 요구 사항을 읽어보세요.

PS2Ident에서 사용한 공식 블루 스크립트 배경

PS2Ident

하드웨어 정보로마 배진단소매 PS2

콘솔 ID, ROM 버전 및 하드웨어 정보를 검사합니다.소매 콘솔 구조는 또한 연구를 위해 자신의 시스템에서 덤프를 만들 수 있도록 지원합니다.PS2TOOL 및 데스크톱 데이터베이스 구조는 다른 다운로드입니다.

PS2 도서관을 확장하십시오.

14 추가 자원 : 6 개의 도구, 3 개의 에뮬레이터, 3 개 게임 및 2 개의 OPL 테마.

14 자원

PS2 앱 및 도구

본질적인 콘솔은 정확한 패키지와 하드웨어 요구 사항을 갖춘 구조를 구축합니다.

Memory Card Annihilator 원래 예술 작품

도구 · 2.2.0

Memory Card Annihilator

PS2에 전체 메모리 카드 이미지 및 형식 카드를 만들거나 복원합니다.이 패키지는 정상적인 소매 카드와 아케이드, 개발자 및 프로토 타입 카드를 분리합니다.

  • 카드 이미지
  • 백업
  • 소매 PS2
  • 엑스포트
요구사항
홈 브레이크 ELF 라운터, 카드 이미지 PS2 컨트롤러 및 저장소. 현대 USB 드라이버를 사용하여 일반 소매 카드 mca_new를 선택합니다; exFAT 및 SCPH-10000 /15000.를 지원합니다.
설정 및 확인된 파일

패키지를 백업으로 유지하고 mca_new 폴더와 언어 파일을 USB로 복사합니다. ELF을 시작합니다. 원본 카드를 먼저 던지십시오. 복구, 형식 및 비 형식 작업은 선택한 카드를 변경하므로 슬롯을 확인하고 두 번째 백업을 유지합니다.

USB:/APPS/MCA/ (copy contents of mca_new, including language files)
MemoryCardAnihilator_v2.2.0.zip6.44 MB · ZIPSHA-256 86c2302454fbedd6168f02fc6992e4b93a8cf9f375122b01f12a0bc611558fb0원본 파일 발행
mca-new-retail-v2.2.0.elf564.3 KB · PS2 ELF · 추출 준비 ELFSHA-256 def84b075f9352c2c66aa49de51d7257d878306d9bc838638d35eb8d9fd0fc72

변함없는 밖으로 끌려온 MemoryCardAnihilator_v2.2.0.zip: mca_new/mca-packed.elf원본 패키지는 또한 보존됩니다.

원래 컨테이너
패키지 레이아웃
  • mca_legacy/lang_de.lng
  • mca_legacy/lang_en.lng
  • mca_legacy/lang_es.lng
  • mca_legacy/lang_fr.lng
  • mca_legacy/lang_it.lng
  • mca_legacy/lang_jp.lng
  • mca_legacy/lang_pl.lng
  • mca_legacy/lang_pt.lng
  • mca_legacy/lang_pt_alt.lng
  • mca_legacy/lang_ru.lng
  • mca_legacy/lang_tr.lng
  • mca_legacy/mca-packed.elf
  • mca_legacy/mca.elf
  • mca_new/lang_de.lng
  • mca_new/lang_en.lng
  • mca_new/lang_es.lng
  • mca_new/lang_fr.lng
  • mca_new/lang_it.lng
  • mca_new/lang_jp.lng
  • mca_new/lang_pl.lng
  • mca_new/lang_pt.lng
  • mca_new/lang_pt_alt.lng
  • mca_new/lang_ru.lng
  • mca_new/lang_tr.lng
  • mca_new/mca-packed.elf
  • mca_new/mca.elf
  • mca_Arcade/lang_de.lng
  • mca_Arcade/lang_en.lng
  • mca_Arcade/lang_es.lng
  • mca_Arcade/lang_fr.lng
  • mca_Arcade/lang_it.lng
  • mca_Arcade/lang_jp.lng
  • mca_Arcade/lang_pl.lng
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  • mca_Arcade/lang_pt_alt.lng
  • mca_Arcade/lang_ru.lng
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  • mca_Arcade/mca-packed_ARCADE.elf
  • mca_Arcade/mca_ARCADE.elf
  • mca_Prototype/lang_de.lng
  • mca_Prototype/lang_en.lng
  • mca_Prototype/lang_es.lng
  • mca_Prototype/lang_fr.lng
  • mca_Prototype/lang_it.lng
  • mca_Prototype/lang_jp.lng
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  • mca_Prototype/lang_pt.lng
  • mca_Prototype/lang_pt_alt.lng
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  • mca_Prototype/lang_tr.lng
  • mca_Prototype/mca-packed_PROTOTYPE.elf
  • mca_Prototype/mca_PROTOTYPE.elf
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  • mca_Developer/lang_en.lng
  • mca_Developer/lang_es.lng
  • mca_Developer/lang_fr.lng
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  • mca_Developer/lang_jp.lng
  • mca_Developer/lang_pl.lng
  • mca_Developer/lang_pt.lng
  • mca_Developer/lang_pt_alt.lng
  • mca_Developer/lang_ru.lng
  • mca_Developer/lang_tr.lng
  • mca_Developer/mca-packed_DEVELOPER.elf
  • mca_Developer/mca_DEVELOPER.elf
  • mca-new-retail-v2.2.0.elf
HDDChecker 원래 예술 작품

도구 · 0.964 · build c7679407

HDDChecker

내부 ID HDD 및 S.M.A.R.T. 상태를 검사하고 표면을 검사하고 APA /PFS 구조를 검사합니다.이것은 내부 드라이브 진단 도구입니다.

  • 내부 HDD
  • S.M.A.R.T.
  • PFS / PFS
  • 진단
요구사항
ATA- 호환되는 내부 연결 PS2 HDD Upstream은 ATA-4, UDMA 4, S.M.A.R.T.를 지정하고 최대 2 TB까지 운전합니다; USB 스토리지는 대상 디스크가 아닙니다.
설정 및 확인된 파일

완전한 릴리스를 추출하고 홈 브라우저에서 ELF을 시작합니다. 드라이브 정보로 시작합니다. 복구 전에 저장 및 파일을 복구합니다 : 복구는 나쁜 분야에 글을 쓰고, 0 채우는 디스크를 삭제합니다. 백업으로 생성 된 스캔 로그를 유지합니다.

Keep HDDChecker ELF and accompanying resources together
HDDChecker-c7679407.zip828.3 KB · ZIPSHA-256 7773ecbb9a443e7ad00b33ec2963ebecda8d191cd37f31457c7f277ad61fc724원본 파일 발행
HDDChecker-c7679407.elf1.28 MB · PS2 ELF · 추출 준비 ELFSHA-256 001033b8729c4be38e19fadcc3ed154caadc4e8ef4a84a490c66f57ce56c4655

변함없는 밖으로 끌려온 HDDChecker-c7679407.zip: HDDChecker.elf원본 패키지는 또한 보존됩니다.

원래 컨테이너
패키지 레이아웃
  • HDDChecker.elf
  • HDDChecker-c7679407.elf
PS2 HDD Tester 원래 예술 작품

도구 · 1.1

PS2 HDD Tester

순서 및 우연한 내부 - HDD 읽기 성능을 비교하고, 분야 크기를 검사하고 지원되는 UDMA 모드를 볼 수 있습니다.

  • 벤치마크 읽기
  • HDD
  • 우드마
  • ELF
요구사항
PS2 내부의 한 HDD 인터페이스, 드라이브 및 하나의 ELF ⁇ 이 ⁇ 이 이 ⁇ 이 측정되지 않는다. USB 또는 SMB 그리고 게임 충전 속도에 대한 약속이 아닙니다.
설정 및 확인된 파일

응용 프로그램 폴더에 ELF을 복사하고 wLaunchELF 또는 부팅 메뉴로 시작합니다. 필요한 읽기 참조를 선택합니다. 블록 크기와 전송 경로를 비교합니다. 사용되는 드라이브와 어댑터를 기록합니다.

USB:/APPS/HDDTEST/hddtester_compressed_v1.1.elf
hddtester_compressed_v1.1.elf72.1 KB · PS2 ELFSHA-256 fae9a01c7339a5410cfe9fe2402268d3b767a92ac400e2b0753572ff86f20367원본 파일 발행
패키지 레이아웃
  • hddtester_compressed_v1.1.elf
PS2 Pad Tester 원래 예술 작품

도구 · tests/pad release

PS2 Pad Tester

테스트 컨트롤러 버튼 및 아날로그 입력 PS2 건설을 위한 PCSX2's pad 테스트 유틸리티.이것은 콘솔입니다 ELF데스크톱 에뮬레이터에서 분리된

  • 컨트롤러
  • Analog 스틱
  • 입력 테스트
  • 원주민 ELF
요구사항
홈 브레이크를 시작할 수있는 PS2 및 테스트하고 싶은 컨트롤러. PS2 패드로 시작; 제 3 자 어댑터 행동은 여기에서 확인되지 않습니다.
설정 및 확인된 파일

padtest_ps2.elf을 앱 폴더로 복사하고 wLaunchELF를 통해 시작합니다. 버튼을 통해 작업하고 표시된 입력을 볼 때 스티크 범위를 실행합니다. 게임 데이터 또는 외부 BIOS 파일이 필요하지 않습니다.

USB:/APPS/PADTEST/padtest_ps2.elf
padtest_ps2.elf194.4 KB · PS2 ELFSHA-256 0d0733034a3d0ad8b59f7daaea139c631caf466e3ade77405af495e1c441a41b원본 파일 발행
패키지 레이아웃
  • padtest_ps2.elf
OPL 1.2 development option 원래 예술 작품

도구 · 1.2.0 Beta 2271 · b3a2199

OPL 1.2 development option

아래 테마를 포함하여 OPL 1.2 라인을 원하는 사용자를 위한 별도로 레이블이 지정된 개발 빌드입니다. 기존의 안정적인 1.1.0 항목은 위에서 계속 사용할 수 있습니다.

  • 선택된 베타
  • OPL 1.2의 숫자
  • 테마
  • 별도의 건설
요구사항
PS2 ELF 라우너.이것은 작업 스핀 설정에 대한 베타, 대체 권장 사항이 아닙니다.게임 당 호환성 및 건물의 정확한 저장 행동을 확인합니다.
설정 및 확인된 파일

기존의 안정적인 OPL ELF 및 구성 백업을 유지하세요. 이 ELF을 자체 폴더에 넣고 고유한 부팅 메뉴 바로가기를 추가하세요. 일반 설정을 변경하기 전에 별도로 테스트하십시오. 테마 작성자는 OPL 1.2 +를 대상으로 하지만 이러한 테마는 여기의 실제 콘솔에서 테스트되지 않았습니다.

USB:/APPS/OPL-1.2-Beta-2271/OPNPS2LD.ELF
OPNPS2LD.ELF1.30 MB · PS2 ELFSHA-256 4b6d36eff917bbeb3d860fea7ca0b3dd38502c4f5b008803a1edf3f0edf12290원본 파일 발행
패키지 레이아웃
  • OPNPS2LD.ELF

PS2에 실행되는 에뮬레이터

이 다운로드는 물리적 PS2에서 실행됩니다. 자신의 호환되는 ROM, MIDlets 또는 필요한 BIOS 파일을 추가합니다.

FCEUmm-PS2 원래 예술 작품

에뮬레이터 · 0.3.3 · USB ELF

FCEUmm-PS2

원주민은 그/Famicom 컨트롤러 친화적 인 브라우저, 스토리 상태, 터보 버튼 및 멀티 타임 지원을 가진 에뮬레이터. USB- 지향 ELF별도의 CD가 아닌/DVD 건설을 하다

  • 그들의
  • 가족
  • 국가를 구하기
  • 멀티타프
요구사항
ELF 라운터, PS2 패드 및 귀하의 NES ROM 덤프 또는 호환되는 홈 브라우저 ROM. 일반 NES 카트리지에는 BIOS가 필요하지 않습니다.
설정 및 확인된 파일

ELF과 FAT32 USB에 별도의 ROM 폴더를 복사하고, 그것을 시작하고 브라우저에서 ROM을 선택합니다. 저장할 수 있는 저장 경로를 설정합니다. 크로스 A, 광장은 B 및 L1 메뉴를 열어줍니다. ROM 및 외부 BIOS 파일은 포함되지 않습니다. 오래된 FCEUmm 설정에서 업그레이드하는 경우, 오래된 fCEUltra.cnf를 복구하고 이 버전의 컨트롤러 맵링을 위해 그 구성을 다시 설정합니다.

USB:/APPS/FCEU/fceu-packed.v0.3.3.elf + USB:/ROMS/NES/
fceu-packed.v0.3.3.elf603.1 KB · PS2 ELFSHA-256 a41a3c5dfc0b9283046b905a131a1044625acd67c48d9d1d18af65e12ec51f4a원본 파일 발행
패키지 레이아웃
  • fceu-packed.v0.3.3.elf
PicoDrive · native PS2 원래 예술 작품

에뮬레이터 · 2.05 · 19d4108

PicoDrive · native PS2

Upstream의 발음을 Upstream [en] PS2 건설을 위한 PicoDrive Sega Mega 드라이브/Genesis 그리고 관련 시스템. 피부와 구성 파일을 실행 가능한 상태로 유지합니다.

  • 유전기
  • 메가 드라이브
  • 메가 CD
  • 스탠다드
요구사항
홈 브라우저 PS2 및 자신의 지원되는 게임 덤프. 카트리지 게임은 메가 CD BIOS가 필요하지 않습니다; 메가 CD는 자신의 하드웨어에서 던져진 BIOS 지역을 충족해야합니다.
설정 및 확인된 파일

전체 PicoDrive 폴더를 FAT32 USB로 추출하고 PicoDrive.elf를 실행합니다. 선택하면 메뉴가 열립니다. CD 게임의 경우 CUE와 함께 BIN 파일을 보관하고 CUE를 로드하면 트랙 레이아웃이 보존됩니다. BIOS 파일은 readme.txt 에 설명된 대로 에뮬레이터 옆에 있습니다. 이 독립 실행형 릴리스는 RetroArch BIOS 파일 이름을 사용하지 않습니다.

USB:/PicoDrive/{PicoDrive.elf,readme.txt,game_def.cfg,skin/}
PicoDrive_ps2_2.05-19d4108.zip1.00 MB · ZIPSHA-256 22f2abdf5a2f8a5f02c130c4722b7b08ddddd705a161c757c1e3917b0daf70e8원본 파일 발행
패키지 레이아웃
  • PicoDrive/PicoDrive.elf
  • PicoDrive/game_def.cfg
PS2ME 원래 예술 작품

에뮬레이터 · 1.4.0

PS2ME

호환되는 Java ME MIDlets를 실행하는 것은 원주민 PS2 라운터와 phoneME 가상 기계를 통해.이 실행 시간을 제공합니다.

  • 나의 Java
  • 제2장
  • MIDP 2.0의 발음을 MIDP [en]
  • FAT32 USB의 발음을 FAT32 [en]
요구사항
홈 브레이크 용량 PS2 , FAT32 USB , PS2 컨트롤러, RecordStore 메모리 카드 저장 및 호환되는 CLDC 1.1 / MIDP 2.0 JARs.
설정 및 확인된 파일

릴리스를 꺼내, 그것을 넣어 ELF 대중의 경우 :/PS2ME/ 그리고 당신의 자신의 MIDlets를 덩어리에 추가 :/PS2ME/games/. bgm.adpcm는 선택적인 메뉴 오디오입니다. ELF크로스는 선택한 게임을 시작하고, 서클은 뒤로 가고, 선택은 게임 당 옵션을 열어줍니다.

mass:/PS2ME/{PS2ME-v1.4.0.elf,bgm.adpcm,games/*.jar}
PS2ME-v1.4.0.zip1.95 MB · ZIPSHA-256 973d62fa632d92cf275c677bdbfd8c6ad0b9e6274a64e6d8a43c7dafc5bd0c54원본 파일 발행
PS2ME-v1.4.0.elf3.18 MB · PS2 ELF · 추출 준비 ELFSHA-256 53cacfc3360efeb8bcf9233289874ca402474076771c1528420aaa74d2f8e0c4

변함없는 밖으로 끌려온 PS2ME-v1.4.0.zip: PS2ME/PS2ME-v1.4.0.elf원본 패키지는 또한 보존됩니다.

원래 컨테이너
패키지 레이아웃
  • PS2ME/bgm.adpcm
  • PS2ME/PS2ME-v1.4.0.elf
  • PS2ME-v1.4.0.elf

홈브레이 게임 & 엔진 포트

SuperTux 완성됩니다.Quake 포트는 별도의 복사본에서 게임 데이터를 필요로합니다.

SuperTux 원래 예술 작품

게임 · PS2 port 0.1.1a · USB bundle

SuperTux

이 USB 릴리스는 게임의 수준과 자산을 포함, 그래서 그것은 엔진만 포트가 아닌 완전한 홈 브라우저 게임입니다.

  • 완전한 게임
  • 플랫폼
  • USB 팩
  • 오픈소스
요구사항
PS2 홈 브레이크 라운터, FAT32 USB 및 PS2 패드. 공급된 APPS 나무를 유지하십시오; 상업 게임 파일이나 외부 BIOS가 필요하지 않습니다.
설정 및 확인된 파일

USB 장치의 뿌리에 USB ZIP를 추출하고 APPS/ 및 supertux.elf를 유지합니다. supertux.elf를 시작합니다. 십자가를 사용하여 점프하고 실행하기 위해 광장을 사용합니다. 동일하게 이름을 붙인 CD 릴리스는 다른 출발 배열을 가지고 있으며 이 다운로드가 아닙니다.

mass:/supertux.elf + mass:/APPS/SUPERTUX/ (complete supplied tree)
supertux-ps2-usb.zip8.67 MB · ZIPSHA-256 822b041bbd85bced2ed99e494cd4184bfc5badf9e6be9344f5615de49d6fe70c원본 파일 발행
패키지 레이아웃
  • supertux.elf
Quake · PS2 engine port 원래 예술 작품

게임 · 1.1.0

Quake · PS2 engine port

컨트롤러 지원 및 USB /HDD 로딩 기능을 갖춘 기본 Quake 엔진 포트입니다. 이 릴리스에서는 엔진과 폴더 레이아웃을 제공합니다. 게임 데이터는 별도입니다.

  • 엔진 포트
  • 자신의 데이터 패키지
  • USB / HDD
  • 컨트롤러
요구사항
귀하의 자신의 Quake 데이터: ID1 /pak0.pak 주식 또는 소매 복사본; 소매 콘텐츠는 또한 ID1 /pak1.pak. PS2 컨트롤러 및 USB 또는 지원된 내부 HDD 저장소를 사용합니다.
설정 및 확인된 파일

릴리스를 추출하고 id1 /. 옆에 실행 가능하게 유지하십시오 PAK 파일을 다시 이름을 지정하지 않고 추가하십시오. ELF을 같은 저장소에서 시작합니다. 선택 음악은 id1 /music/에 도서진 WAV /ADP 트랙으로 이동합니다.

Quake/{quake.elf,id1/pak0.pak,id1/pak1.pak (retail)}
q1ps2_release_1.1.0.zip619.8 KB · ZIPSHA-256 16e85c15b84a861a39b9b1ecf52f5401c91c654f325650b19849f3529f7fa29f원본 파일 발행
패키지 레이아웃
  • q1ps2_release_1.1.0/id1/config.cfg
  • q1ps2_release_1.1.0/quake.elf
Quake II · PS2 engine port 원래 예술 작품

게임 · 3.22

Quake II · PS2 engine port

원주민 Quake II 엔진 포트 PS2 , 상업 게임 데이터없이 출시 패키지로 제공. 데스크톱 호스트 도구 아카이브는 별도의 프로젝트 다운로드입니다.

  • 엔진 포트
  • 자신의 소매 데이터
  • 원주민 PS2
  • USB / HDD
요구사항
귀하의 소매 Quake II baseq2 /pak0.pak , PS2 패드 및 USB 또는 지원된 내부 HDD 저장소.이 항구의 문서화된 배치 및 요구 사항은 Quake I와 다릅니다.
설정 및 확인된 파일

퇴원, 퇴원 퇴원 유지 quake2.elf 옆에 앉아있다 Q2/. 선택적인 비디오, 음악 및 플레이어 파일은 baseq2 아래의 문서화된 하위 포드에 남아 있습니다. quake2.elf* 분리된 것을 대체하지 마십시오. Windows 호스트 도구를 위해 콘솔 건설.

Quake2/{quake2.elf,baseq2/pak0.pak}
q2ps2_release_3.22.zip770.5 KB · ZIPSHA-256 d9b3c6ded7c87edf212b6bd114f8f6dc36b8e9beda7147857bae543d44995b78원본 파일 발행
패키지 레이아웃
  • q2ps2_release_3.22/quake2.elf
  • q2ps2_release_3.22/baseq2/config.cfg

OPL 인터페이스 테마

PixeliGer에서 실제 UI 테마 두 개, 공식 previews 및 완전한 출시 패키지.

DeckyOS · OPL theme 공식 테마 사전 보기

주제 · 1.0 · default

DeckyOS · OPL theme

PixeliGer에 의해 설계된 게임 아트워크와 함께 수동으로 만든 OPL 인터페이스.이 기본 패키지에는 실제 테마 구성 및 자산이 포함되어 있습니다.

  • OPL 1.2 +
  • 4:3 / 16:9
  • 주제에 대하여
  • THM
요구사항
오플 1.2+ 테마 저자에 따라, 4:3 또는 16:9 디스플레이 지원. 1.1.0 게임 커버 ART는 별도의 선택적이고 선택적입니다.
설정 및 확인된 파일

완전한 thm_DeckyOS 폴더를 THM/에 활성화된 OPL 장치에서 추출합니다. OPL을 다시 시작한 다음 시작 > 표시 설정 > 테마를 선택합니다. conf_theme.cfg , 이미지 및 글꼴을 유지합니다. 저자는 메모리 카드에이 테마를 설치하지 않도록 권고합니다.

mass:/THM/thm_DeckyOS/conf_theme.cfg + all theme assets
thm_DeckyOS.zip406.8 KB · ZIPSHA-256 23d3a957ae88b4af66e9c893bdcc05cca10278c5d69da72fad52bf36b88a723e원본 파일 발행
패키지 레이아웃
  • thm_DeckyOS/conf_theme.cfg
PadOS · OPL theme 공식 테마 사전 보기

주제 · 1.0 · normal 4:3

PadOS · OPL theme

PixeliGer의 태블릿 영감을 받은 OPL 인터페이스.이것은 정상적인 4:3 테마 패키지이며, 자체 문자열, 이미지 및 구성이 있습니다.

  • OPL 1.2 +
  • 4:3
  • 주제에 대하여
  • THM
요구사항
오플 1.2+ 및 광대역 OFF 이 정상 패키지. 저자는 광대역에 대한 다른 광대역 구조를 제공합니다; 이것은 별도의 변형입니다. 1.1.0.
설정 및 확인된 파일

전체 thm_PadOS 폴더를 활성화된 OPL 장치에서 THM/로 추출합니다. OPL을 다시 시작한 다음 시작 > 표시 설정 > 테마에서 선택합니다. 제공된 모든 파일을 유지합니다.이 테마를 메모리 카드에 넣지 마십시오. 게임 ART 및 선택 CFG 정보는 분리됩니다.

mass:/THM/thm_PadOS/conf_theme.cfg + all theme assets
thm_PadOS.zip809.8 KB · ZIPSHA-256 255d205cdd2348e530a38c8d419fcb2fec61f1b01e6796147ab0722ab8b630c4원본 파일 발행
패키지 레이아웃
  • thm_PadOS/conf_theme.cfg

스토리지 & 의존성 체크리스트

  1. 작동하는 ELF 부팅 방법으로 시작하십시오.다운로드 ELF은 변경되지 않은 PS2 부팅 홈 브라우저를 만들지 않습니다. 위의 모델-특정 FMCB /OpenTuna 지침을 사용하여 wLaunchELF 또는 구성 메뉴를 통해 앱을 시작합니다.이 홈 브라우징 다운로드에 의해 지역 비파스가 필요하지 않습니다.
  2. 보수적 인 출발점 USB을 사용하십시오.FAT32의 발음을 FAT32 [en] USB 이 지침을 위한 시작 레이아웃입니다. PS2ME 명시적으로 요구하는 것. Memory Card Annihilator's mca_new는 exFAT을 지원합니다. 오래된 앱이 exFAT를 얻는 것을 가정하지 마십시오. SMB 또는 MX4SIO 지원, OPL이 장치를 사용할 수 있기 때문에.
  3. 패키지 패키지 및 자산을 유지복사하기 전에 컴퓨터에 ZIP 또는 TAR.GZ 파일을 추출합니다. SuperTux APPS 나무를 필요로 하는 USB 뿌리 뿌리 PicoDrive 피부가 필요하다/config 파일 : 직접 ELF 그것은 그것의 선택적 또는 외부 의존성이 그것의 카드에 설명되는 경우에만 편리합니다.
  4. 분리 USB , SMB 및 내부 HDD 지원오플 1.1.0 제안 USB, SMB 내부 및 내부 HDD 경로; 이것은 OPL 기능이 아니라 일반적인 앱 서비스입니다.HDD 도구는 실제 내부 드라이브 인터페이스가 필요합니다.Quake 포트는 자신의 문서를 문서화합니다. USB/APA-PFS 충전 경로를 ⁇ 니다. SMB Ethernet를 사용하고 공유 설정이 필요합니다.
  5. 올바른 데이터를 가져오고 저장NES 카트리지 ROM, 메가 CD BIOS 파일, Java JAR 및 Quake PAK는 다른 요구 사항입니다.이 실행 시간 다운로드에 포함되지 않습니다. SuperTux에는 무료 게임 데이터가 포함되어 있습니다. 원래 저장 백업과 거기에 저장하는 앱에 대한 메모리 카드를 유지합니다.
  6. 디스플레이와 컨트롤러와 일치문서화된 컨트롤을 위해 PS2 패드를 사용하십시오. 각 응용 프로그램의 PAL /NTSC 옵션을 따르십시오. 지원되지 않은 디스플레이 모드를 강요하지 마십시오. PadOS 정상은 4:3입니다. Widescreen OFF. 테마는 OPL의 인터페이스를 변경하고 게임 순서를 삽입하지 않습니다.

설정에 대 한 저장소를 선택

USB & 애플리케이션 폴더 예술 작품

USB & 앱 폴더

시작하는 앱에 의해 지원되는 저장소를 사용하십시오. 먼저 파일을 추출; ELF 라우너가 실행 가능성을 시작하는 동안 일부 앱은 문서화 된 위치에 데이터 폴더가 필요합니다.

사진 & 프로젝트 크레딧

도구, 에뮬레이터 및 게임 그림은 이 카탈로그용으로 제작된 원본 SVG 아트워크입니다. 게임플레이 캡처가 아닙니다. 테마 previews은 관리자의 스크린샷입니다.

다운로드 버전과 해시는 2026년 11월 2일에 확인되었습니다. 알려진 문제에 대해서는 링크된 릴리스 및 설정 문서를 따르세요. 기존 프로젝트 아트웍과 크레딧은 위의 원본 리소스에 남아 있습니다.