PlayStation 2 Homebrew & Softmod

PS2 homebrew-installatie met FreeMcBoot en OpenTuna, native ELF-apps, NES- en Sega-emulators, SuperTux, Quake-poorten en OPL-thema's met exacte downloads en opslagvereisten.

PlayStation 2 Homebrew & Softmod

Begin met je model PS2

Memory-card boot tools, bestandsmanagers, laden en spaarhulpmiddelen voor echte PlayStation 2 hardware.

  1. Bekijk het model en de bootmethodeLees het SCPH-model op de console. Op een systeem dat homebrew al start, gebruikt u wLaunchELF of PS2Ident om het opstart-ROM te controleren. Late SCPH-900xx-systemen met ROM 2.30 of nieuwer en PS2 TV kunnen FreeMcBoot niet automatisch opstarten.
  2. Een homebrew entry point voorbereidenGebruik een reeds voorbereide, compatibele geheugenkaart of een bestaande ELF lancer om de installator te starten. Het kopiëren van een installatiedifte naar een gewone USB schijf maakt niet zelf een onmodifieerde PS2 boot homebrew.
  3. Back up de geheugenkaartHoud een afzonderlijke kopie van uw opslag en bestaande instellingen voor de installatie. OpenTuna's installator verwijdert APPS, FORTUNA en OPENTUNA mappen van de geselecteerde kaart.
  4. Kies FMCB of OpenTunaGebruik FreeMcBoot voor een compatibele automatische geheugenkaart bootmenu. Voor een ondersteunde later Slim of een ander OpenTuna-compatibele model, volg de OpenTuna installatiekodocumentatie en de browser trigger.
  5. Voeg uw apps toeExtract gedownload archieven op uw computer en overdraag hun ELF bestanden en vereiste gegevensmappen. Launch apps via uw voorbereide menu of wLaunchELF; houd de bijbehorende bestanden van elke app samen.

Memory-card softmods en boot tools

Officiële OpenTuna geheugenkaart installator kunstwerk

OpenTuna installeren

Memorie kaartBrowsers exploiterenVlees & SlimOpenTuna

Memory-card browser exploiteert voor ondersteunde Fat en Slim PS2 systemen, waaronder later Slims die niet kunnen autoboot FMCB. Het project lijst SCPH-18000 via SCPH-90010 en PS2 TV. Back up de kaart: installatie verwijdert bestaande APPS, FORTUNA en OPENTUNA mappen.

PS2 apps en homebrew tools

Kies de consoleversie en lees de vereisten voordat u bestanden naar uw opslag kopieert.

Officiële blauwe circuit-board achtergrond gebruikt door PS2Ident

PS2Ident

Hardware informatieBoot RomeDiagnoseRetail PS2

Inspecteer console-identificatoren, ROM-versies en hardware-informatie.De retail-console-building ondersteunt ook het creëren van dumps van uw eigen systeem voor onderzoek; de afzonderlijke PS2TOOL en desktop-database-builds zijn verschillende downloads.

Verbreid uw PS2 bibliotheek

14 extra middelen: zes tools, drie emulatoren, drie games en twee OPL-thema's.

14 Resources

Meer PS2 apps en tools

Native console bouwt, met de exacte pakket en hardwarevereisten.

Memory Card Annihilator Oorspronkelijke illustratieve kunstwerken

Tools voor 2.2.0

Memory Card Annihilator

Creëer of herstellen van volledige geheugenkaartbeelden en formaten kaarten op de PS2 . Het pakket scheurt normale retail kaarten van arcade, ontwikkelaar en prototype kaarten.

  • Kaartfoto's
  • Backup
  • Retail PS2
  • Exfats
Verplichtingen
Een homebrew ELF lancer, een PS2 controller en opslag voor kaartbeelden. selecteer mca_new voor normale retail kaarten met de moderne USB drivers; het ondersteunt exFAT en SCPH-10000 /15000.
Setup & gecontroleerde bestanden

Houd het pakket als een backup, dan kopieer de mca_new map en zijn taalbestanden naar USB . Launch its ELF . Dump the original card first. Restore, format and unformat operations change the selected card, so check its slot and keep a second backup.

USB:/APPS/MCA/ (copy contents of mca_new, including language files)
MemoryCardAnihilator_v2.2.0.zip6.44 MB · ZIPSHA-256 86c2302454fbedd6168f02fc6992e4b93a8cf9f375122b01f12a0bc611558fb0Oorspronkelijke release file
mca-new-retail-v2.2.0.elf564.3 KB · PS2 ELF · geëxtraceerd klaar ELFSHA-256 def84b075f9352c2c66aa49de51d7257d878306d9bc838638d35eb8d9fd0fc72

Onveranderd uitgegeven MemoryCardAnihilator_v2.2.0.zip: mca_new/mca-packed.elfOok het originele pakket is bewaard.

Oorspronkelijke container
Package layout
  • mca_legacy/lang_de.lng
  • mca_legacy/lang_en.lng
  • mca_legacy/lang_es.lng
  • mca_legacy/lang_fr.lng
  • mca_legacy/lang_it.lng
  • mca_legacy/lang_jp.lng
  • mca_legacy/lang_pl.lng
  • mca_legacy/lang_pt.lng
  • mca_legacy/lang_pt_alt.lng
  • mca_legacy/lang_ru.lng
  • mca_legacy/lang_tr.lng
  • mca_legacy/mca-packed.elf
  • mca_legacy/mca.elf
  • mca_new/lang_de.lng
  • mca_new/lang_en.lng
  • mca_new/lang_es.lng
  • mca_new/lang_fr.lng
  • mca_new/lang_it.lng
  • mca_new/lang_jp.lng
  • mca_new/lang_pl.lng
  • mca_new/lang_pt.lng
  • mca_new/lang_pt_alt.lng
  • mca_new/lang_ru.lng
  • mca_new/lang_tr.lng
  • mca_new/mca-packed.elf
  • mca_new/mca.elf
  • mca_Arcade/lang_de.lng
  • mca_Arcade/lang_en.lng
  • mca_Arcade/lang_es.lng
  • mca_Arcade/lang_fr.lng
  • mca_Arcade/lang_it.lng
  • mca_Arcade/lang_jp.lng
  • mca_Arcade/lang_pl.lng
  • mca_Arcade/lang_pt.lng
  • mca_Arcade/lang_pt_alt.lng
  • mca_Arcade/lang_ru.lng
  • mca_Arcade/lang_tr.lng
  • mca_Arcade/mca-packed_ARCADE.elf
  • mca_Arcade/mca_ARCADE.elf
  • mca_Prototype/lang_de.lng
  • mca_Prototype/lang_en.lng
  • mca_Prototype/lang_es.lng
  • mca_Prototype/lang_fr.lng
  • mca_Prototype/lang_it.lng
  • mca_Prototype/lang_jp.lng
  • mca_Prototype/lang_pl.lng
  • mca_Prototype/lang_pt.lng
  • mca_Prototype/lang_pt_alt.lng
  • mca_Prototype/lang_ru.lng
  • mca_Prototype/lang_tr.lng
  • mca_Prototype/mca-packed_PROTOTYPE.elf
  • mca_Prototype/mca_PROTOTYPE.elf
  • mca_Developer/lang_de.lng
  • mca_Developer/lang_en.lng
  • mca_Developer/lang_es.lng
  • mca_Developer/lang_fr.lng
  • mca_Developer/lang_it.lng
  • mca_Developer/lang_jp.lng
  • mca_Developer/lang_pl.lng
  • mca_Developer/lang_pt.lng
  • mca_Developer/lang_pt_alt.lng
  • mca_Developer/lang_ru.lng
  • mca_Developer/lang_tr.lng
  • mca_Developer/mca-packed_DEVELOPER.elf
  • mca_Developer/mca_DEVELOPER.elf
  • mca-new-retail-v2.2.0.elf
HDDChecker Oorspronkelijke illustratieve kunstwerken

Tools voor 0.964 · build c7679407

HDDChecker

Inspecteer de interne identiteit van HDD en de status van S.M.A.R.T., scan oppervlakken en controleer de structuren van de APA /PFS.

  • Interne HDD
  • S.M.A.R.T.
  • PFS / PFS
  • Diagnose
Verplichtingen
Een ATA-compatibele interne verbinding PS2 HDD. Upstream specificert ATA-4, UDMA 4, S.M.A.R.T. en draagt tot 2 TB; USB opslag is niet de doelbestand.
Setup & gecontroleerde bestanden

Extraeer de volledige release en lanceer het ELF van uw homebrew lancerer. Begin met de drive informatie. Back up storings en bestanden voor reparaties: herkopen schrijven naar slechte sectoren, en nul-fill verwijdert de schijf. Houd geïntroduceerde scan logs met uw backup.

Keep HDDChecker ELF and accompanying resources together
HDDChecker-c7679407.zip828.3 KB · ZIPSHA-256 7773ecbb9a443e7ad00b33ec2963ebecda8d191cd37f31457c7f277ad61fc724Oorspronkelijke release file
HDDChecker-c7679407.elf1.28 MB · PS2 ELF · geëxtraceerd klaar ELFSHA-256 001033b8729c4be38e19fadcc3ed154caadc4e8ef4a84a490c66f57ce56c4655

Onveranderd uitgegeven HDDChecker-c7679407.zip: HDDChecker.elfOok het originele pakket is bewaard.

Oorspronkelijke container
Package layout
  • HDDChecker.elf
  • HDDChecker-c7679407.elf
PS2 HDD Tester Oorspronkelijke illustratieve kunstwerken

Tools voor 1.1

PS2 HDD Tester

Vergelijk sequentiële en willekeurige interne- HDD leesprestaties, inspecteer sectorgrootte en bekijk ondersteunde UDMA-modus. De tests meten verschillende overdrachtsposten via de IOP en EE.

  • Lees benchmarks
  • HDD
  • UDMA
  • ELF
Verplichtingen
PS2 Met een interne HDD een interface, een drive en een ELF De benchmarken kunnen niet worden gemeten USB of SMB En zijn niet een belofte van de game loading snelheid.
Setup & gecontroleerde bestanden

Kopieer de ELF naar je app map en start het met wLaunchELF of je bootmenu. Selecteer het leesbericht dat je nodig hebt; vergelijk de blokgrootte en de overdrachtspatronen zoals voor.

USB:/APPS/HDDTEST/hddtester_compressed_v1.1.elf
hddtester_compressed_v1.1.elf72.1 KB · PS2 ELFSHA-256 fae9a01c7339a5410cfe9fe2402268d3b767a92ac400e2b0753572ff86f20367Oorspronkelijke release file
Package layout
  • hddtester_compressed_v1.1.elf
PS2 Pad Tester Oorspronkelijke illustratieve kunstwerken

Tools voor tests/pad release

PS2 Pad Tester

Test controller knoppen en analoge input met de PS2 Buiten van PCSX2‘s pad test utility. dit is een console ELF, gescheiden van de desktop emulator.

  • beheerder
  • Analogische stijlen
  • Input test
  • Oorspronkelijke ELF
Verplichtingen
Een PS2 die homebrew kan lanceren en de beheerder die u wilt testen. Start met een draadloos PS2 pad; het gedrag van de adapter van derden is hier niet gecontroleerd.
Setup & gecontroleerde bestanden

Kopieer padtest_ps2.elf in een app map en lanceer het via wLaunchELF. Werken door de knoppen en stick range terwijl het weergegeven invoer wordt bekeken. Geen gamegegevens of externe BIOS-bestand is nodig.

USB:/APPS/PADTEST/padtest_ps2.elf
padtest_ps2.elf194.4 KB · PS2 ELFSHA-256 0d0733034a3d0ad8b59f7daaea139c631caf466e3ade77405af495e1c441a41bOorspronkelijke release file
Package layout
  • padtest_ps2.elf
OPL 1.2 development option Oorspronkelijke illustratieve kunstwerken

Tools voor 1.2.0 Beta 2271 · b3a2199

OPL 1.2 development option

Een afzonderlijk gelabelde ontwikkelingsbuild voor gebruikers die de OPL 1.2-lijn willen, inclusief de onderstaande thema's. De bestaande stabiele instap 1.1.0 blijft hierboven beschikbaar.

  • Optie Beta
  • OPL 1.2
  • Thema’s
  • Separate bouw
Verplichtingen
Een PS2 ELF lancerer. dit is een beta, niet een vervangende aanbeveling voor een werkend opgebouwde setup. Check per-game compatibility and the exact build’s storage behavior.
Setup & gecontroleerde bestanden

Behoud uw bestaande stabiele OPL ELF en configuratieback-up. Plaats deze ELF in een eigen map en voeg een aparte snelkoppeling voor het opstartmenu toe. Test het afzonderlijk voordat u uw normale configuratie wijzigt. Thema-auteurs richten zich op OPL 1.2+, maar deze thema's zijn hier niet op een fysieke console getest.

USB:/APPS/OPL-1.2-Beta-2271/OPNPS2LD.ELF
OPNPS2LD.ELF1.30 MB · PS2 ELFSHA-256 4b6d36eff917bbeb3d860fea7ca0b3dd38502c4f5b008803a1edf3f0edf12290Oorspronkelijke release file
Package layout
  • OPNPS2LD.ELF

Emulatoren die op de PS2 rijden

Deze downloads lopen op een fysieke PS2 . Voeg uw eigen compatibele ROM's, MIDlets of vereiste BIOS-bestanden toe.

FCEUmm-PS2 Oorspronkelijke illustratieve kunstwerken

Emulaten · 0.3.3 · USB ELF

FCEUmm-PS2

Een inheemse NES/Famicom emulator met een beheerdervriendelijke browser, bewaar staat, turbo knoppen en multitap ondersteuning. Dit is de standaard USB- georiënteerd ELFNiet de afzonderlijke CD/DVD opbouw .

  • NES
  • Famigele
  • Save de staten
  • Multitasking
Verplichtingen
Een ELF lancerer, PS2 pad en uw eigen NES ROM-dump of compatibele homebrew ROM's. Normale NES-cartridges hebben geen BIOS nodig.
Setup & gecontroleerde bestanden

Kopieer de ELF en een aparte ROM-map naar FAT32 USB , start het en kies een ROM in zijn browser. Configureer een geschreven spaarpad. Cross is A, Square is B en L1 opent het menu. ROMs en externe BIOS-bestanden zijn niet opgenomen. Als u upgraden van een oude FCEUmm-instelling, back up de oude FCE Ultra.cnf en reset die configuratie voor deze release's controller maping.

USB:/APPS/FCEU/fceu-packed.v0.3.3.elf + USB:/ROMS/NES/
fceu-packed.v0.3.3.elf603.1 KB · PS2 ELFSHA-256 a41a3c5dfc0b9283046b905a131a1044625acd67c48d9d1d18af65e12ec51f4aOorspronkelijke release file
Package layout
  • fceu-packed.v0.3.3.elf
PicoDrive · native PS2 Oorspronkelijke illustratieve kunstwerken

Emulaten · 2.05 · 19d4108

PicoDrive · native PS2

De upstream PS2 Buiten van PicoDrive Voor Sega Mega Drive/Genesis en gerelateerde systemen. Houd de huid en configuratie bestanden met de uitvoerbare.

  • Genesie
  • Mega Drive
  • Mega CD
  • Standalone
Verplichtingen
Een homebrew PS2 en uw eigen ondersteunde game dumps. Cartridge games hoeven geen Mega CD BIOS; Mega CD vereist een matching regio BIOS gedumpte van uw eigen hardware. Bekijk de inbegrepen readme voor ondersteunde BIOS bestandsnamen.
Setup & gecontroleerde bestanden

Pak de volledige map PicoDrive uit naar FAT32 USB en start PicoDrive.elf . Selecteer opent het menu. Voor cd-games bewaart u BIN-bestanden met hun CUE en laadt u de CUE zodat de tracklay-out behouden blijft. BIOS-bestanden worden naast de emulator geplaatst, zoals beschreven in readme.txt. Deze zelfstandige versie gebruikt geen RetroArch BIOS-bestandsnamen.

USB:/PicoDrive/{PicoDrive.elf,readme.txt,game_def.cfg,skin/}
PicoDrive_ps2_2.05-19d4108.zip1.00 MB · ZIPSHA-256 22f2abdf5a2f8a5f02c130c4722b7b08ddddd705a161c757c1e3917b0daf70e8Oorspronkelijke release file
Package layout
  • PicoDrive/PicoDrive.elf
  • PicoDrive/game_def.cfg
PS2ME Oorspronkelijke illustratieve kunstwerken

Emulaten · 1.4.0

PS2ME

Run compatible Java ME MIDlets via een inheemse PS2 lancerer en de phoneME virtuele machine. Het levert de runtime; voeg uw eigen JAR-toepassingen toe.

  • Java me
  • J2M
  • MIDP 2.0
  • FAT32 USB
Verplichtingen
Een homebrew-compatibele PS2, FAT32 USB, PS2 controller, geheugenkaart voor RecordStore-opslag en compatibele CLDC 1.1 / MIDP 2.0 JAR's. Er is geen telefoon-BIOS vereist; compatibiliteit varieert per MIDlet.
Setup & gecontroleerde bestanden

Verwijder de release, zet de ELF In de massa:/PS2ME/ en voeg uw eigen MIDlets toe aan de massa:/PS2ME/games/. bgm.adpcm is een optionele menu audio. ELFCross lanceert het geselecteerde spel, Circle gaat terug en Select opent opties per spel.

mass:/PS2ME/{PS2ME-v1.4.0.elf,bgm.adpcm,games/*.jar}
PS2ME-v1.4.0.zip1.95 MB · ZIPSHA-256 973d62fa632d92cf275c677bdbfd8c6ad0b9e6274a64e6d8a43c7dafc5bd0c54Oorspronkelijke release file
PS2ME-v1.4.0.elf3.18 MB · PS2 ELF · geëxtraceerd klaar ELFSHA-256 53cacfc3360efeb8bcf9233289874ca402474076771c1528420aaa74d2f8e0c4

Onveranderd uitgegeven PS2ME-v1.4.0.zip: PS2ME/PS2ME-v1.4.0.elfOok het originele pakket is bewaard.

Oorspronkelijke container
Package layout
  • PS2ME/bgm.adpcm
  • PS2ME/PS2ME-v1.4.0.elf
  • PS2ME-v1.4.0.elf

Homebrew games & motor ports

SuperTux is voltooid. De Quake-poorten vereisen gamegegevens van een afzonderlijke kopie.

SuperTux Oorspronkelijke illustratieve kunstwerken

Spelen · PS2 port 0.1.1a · USB bundle

SuperTux

Deze release USB omvat de niveaus en activa van het spel, dus het is een complete homebrew game in plaats van een motor-only port.

  • Volledige game
  • Platformer
  • USB bundel
  • Open bron
Verplichtingen
Een PS2 homebrew lancer, FAT32 USB en een PS2 pad. Houd de geleverde APPS-boom; geen commerciële gamebestanden of externe BIOS zijn nodig.
Setup & gecontroleerde bestanden

Extract de USB ZIP naar de wortel van je USB apparaat, behoudt zowel APPS/ en supertux.elf . Launch supertux.elf . Use Cross to jump and Square to run. The similarly named CD release has a different launch layout and is not this download.

mass:/supertux.elf + mass:/APPS/SUPERTUX/ (complete supplied tree)
supertux-ps2-usb.zip8.67 MB · ZIPSHA-256 822b041bbd85bced2ed99e494cd4184bfc5badf9e6be9344f5615de49d6fe70cOorspronkelijke release file
Package layout
  • supertux.elf
Quake · PS2 engine port Oorspronkelijke illustratieve kunstwerken

Spelen · 1.1.0

Quake · PS2 engine port

Een inheemse Quake-motorport met controller ondersteuning en USB /HDD lading. de release biedt de motor en maplayout; game data is gescheiden.

  • Motor Port
  • eigen pak gegevens
  • USB / HDD
  • beheerder
Verplichtingen
Uw eigen Quake-gegevens: id1 /pak0.pak van een shareware of retail kopie; retail content gebruikt ook id1 /pak1.pak. PS2 controller en USB of ondersteund interne opslag van HDD. geen externe BIOS-bestand is vereist.
Setup & gecontroleerde bestanden

Pak de release uit en bewaar het uitvoerbare bestand naast id1 /. Voeg uw PAK-bestanden toe zonder ze te hernoemen. Start de ELF vanuit dezelfde opslag. Optionele muziek gaat in id1 /music/ als gedocumenteerde WAV /ADP-tracks; opslaan en instellingen maken gebruik van de geheugenkaart in sleuf 1 in deze release.

Quake/{quake.elf,id1/pak0.pak,id1/pak1.pak (retail)}
q1ps2_release_1.1.0.zip619.8 KB · ZIPSHA-256 16e85c15b84a861a39b9b1ecf52f5401c91c654f325650b19849f3529f7fa29fOorspronkelijke release file
Package layout
  • q1ps2_release_1.1.0/id1/config.cfg
  • q1ps2_release_1.1.0/quake.elf
Quake II · PS2 engine port Oorspronkelijke illustratieve kunstwerken

Spelen · 3.22

Quake II · PS2 engine port

Een inheemse Quake II-motorport voor PS2 , geleverd als een release bundel zonder de commerciële game-gegevens.

  • Motor Port
  • eigen retailgegevens
  • Oorspronkelijke PS2
  • USB / HDD
Verplichtingen
Uw eigen retail Quake II baseq2/pak0.pak, a PS2 Pad en USB of ondersteund intern HDD De gedocumenteerde layout en vereisten van deze haven verschillen van Quake I.
Setup & gecontroleerde bestanden

Extraeer de release, houd quake2.elf naast baseq2 /. Voeg uw retail pak0.pak daar toe. Optie video, muziek en spelerbestanden blijven in hun gedocumenteerde subfolders onder baseq2. Launch quake2.elf ; vervang niet de afzonderlijke Windows host tools voor de console bouw.

Quake2/{quake2.elf,baseq2/pak0.pak}
q2ps2_release_3.22.zip770.5 KB · ZIPSHA-256 d9b3c6ded7c87edf212b6bd114f8f6dc36b8e9beda7147857bae543d44995b78Oorspronkelijke release file
Package layout
  • q2ps2_release_3.22/quake2.elf
  • q2ps2_release_3.22/baseq2/config.cfg

OPL interface thema's

Twee echte UI-thema's van PixeliGer, met officiële previews en complete release pakketten.

DeckyOS · OPL theme officiële thema voorbeeld

Thema’s 1.0 · default

DeckyOS · OPL theme

Een handheld-stijl OPL-interface met game artwork, ontworpen door PixeliGer. Het standaardpakket bevat de werkelijke thema-configuratie en activa.

  • OPL 1.2 +
  • 4:3 / 16:9
  • UI thema
  • THM
Verplichtingen
Opl 1.2+ volgens de thema auteur, met 4:3 of 16:9 display ondersteuning. 1.1.0 Game cover ART is afzonderlijk en optioneel.
Setup & gecontroleerde bestanden

Extraeer de volledige thm_DeckyOS map naar THM/ op een OPL-apparaat. herstart OPL, selecteer vervolgens Start > Display Settings > Theme. behoud conf_theme.cfg , afbeeldingen en lettertypen. de auteur adviseert om dit thema niet te installeren op een geheugenkaart.

mass:/THM/thm_DeckyOS/conf_theme.cfg + all theme assets
thm_DeckyOS.zip406.8 KB · ZIPSHA-256 23d3a957ae88b4af66e9c893bdcc05cca10278c5d69da72fad52bf36b88a723eOorspronkelijke release file
Package layout
  • thm_DeckyOS/conf_theme.cfg
PadOS · OPL theme officiële thema voorbeeld

Thema’s 1.0 · normal 4:3

PadOS · OPL theme

PixeliGer's tablet-inspireerde OPL-interface. dit is het normale 4:3 thema pakket, met zijn eigen fonts, afbeeldingen en configuratie.

  • OPL 1.2 +
  • 4:3
  • UI thema
  • THM
Verplichtingen
Opl 1.2+ en Widescreen OFF voor dit normale pakket. de auteur biedt een andere WIDE build voor breedscherm; dat is een aparte variant. Niet gecontroleerd voor geplaatste stabiele OPL 1.1.0.
Setup & gecontroleerde bestanden

Extraeer de hele thm_PadOS-map naar THM/ op uw OPL-apparaat. herstart OPL, selecteer vervolgens in Start > Display Settings > Theme. houd elke geleverde bestand. leg deze thema niet op het geheugenkaart; spel ART en optionele CFG-informatie zijn gescheiden.

mass:/THM/thm_PadOS/conf_theme.cfg + all theme assets
thm_PadOS.zip809.8 KB · ZIPSHA-256 255d205cdd2348e530a38c8d419fcb2fec61f1b01e6796147ab0722ab8b630c4Oorspronkelijke release file
Package layout
  • thm_PadOS/conf_theme.cfg

Storage & afhankelijkheid checklist

  1. Start met een werkbare ELF bootmethodeEen gedownload ELF maakt geen onmodifieerde PS2 boot homebrew. Gebruik de model-specifieke FMCB /OpenTuna instructie hierboven, dan start apps via wLaunchELF of een geconfigureerde menu. Geen regio bypass is vereist door deze homebrew downloads; de bootmethode hangt nog steeds af van uw model en ROM.
  2. Gebruik een conservatieve USB startpuntFAT32 USB Het is de startlijst voor deze instructies. PS2ME Dat vraagt het uitdrukkelijk. Memory Card Annihilator's mca_new ondersteunt exFAT. niet veronderstellen dat een oudere app exFAT wint, SMB MX4SIO ondersteunt omdat OPL een apparaat kan gebruiken.
  3. Behoud pakket mappen en activaExtract ZIP of TAR.GZ bestanden op uw computer voordat u ze kopiëren. SuperTux heeft zijn APPS boom nodig op de USB wortel. PicoDrive heeft zijn huid /config bestanden nodig. een rechtstreekse ELF is alleen handig wanneer zijn optionele of externe afhankelijkheden worden uitgelegd op zijn kaart.
  4. Aparte USB, SMB en interne HDD steunOpl 1.1.0 Aanbiedingen USB, SMB en intern HDD routes; dit zijn OPL-functies, niet universele app-diensten.HDD Tools hebben een echte interne drive-interface nodig. de Quake-poorten documenteren hun eigen USB/APA-PFS Loading paden op. SMB Het vereist dat Ethernet werkt en de instellingen delen.
  5. De juiste gegevens en de bewaaringenNES cartridge ROMs, Mega CD BIOS-bestanden, Java JARs en Quake PAKs zijn verschillende vereisten. Ze zijn niet opgenomen in deze runtime downloads. SuperTux bevat zijn gratis game data. Houd een originele backup en een geheugenkaart beschikbaar voor apps die daar opslaan.
  6. Match de display en de controllerGebruik een pad van PS2 voor de gedocumenteerde controles. Volg de PAL /NTSC opties van elke app; verplich geen ongedierte displaymodus. PadOS normaal is 4:3 met Widescreen OFF. Een thema verandert de interface van OPL en patch game rendering niet.

Kies opslag voor uw setup

USB & app mappen kunstwerk

USB & app mappen

Extract archieven eerst; een ELF lancering start de uitvoerbare, terwijl sommige apps ook hun gegevensmappen in de gedocumenteerde locatie nodig hebben.

Speel & virtuele geheugenkaarten kunstwerk

Speel en virtuele geheugenkaarten

De originele fysieke kaart wordt opgeslagen voordat de patches worden geïmporteerd of toegepast. Apollo ondersteunt fysieke geheugenkaarten en ondersteunde VMC-afbeeldingen; volg de geregistreerde regels voor het opslaan-formaat.

Foto's & project credits

Tool, emulator en game illustraties zijn originele SVG kunstwerken gemaakt voor dit catalogus; ze zijn geen gameplay-opnamen. thema previews zijn de screenshots van de onderhouders.

Downloadversies en hashes werden op 2 november 2026 gecontroleerd. volgen de linked release en setup documentatie voor bekende problemen. bestaande project kunstwerken en credits blijven in de oorspronkelijke bronnen hierboven.