PlayStation 2 ホームブレイク&ソフトモード

PS2 ホーム インストール FreeMcBoot と OpenTuna, インテリア ELF アプリ, NES と Sega エミュレーター, SuperTux , ダウンロード ポート と OPL テーマ 正確なダウンロードとストレージ 要件を含む。

PlayStation 2 ホームブレイク&ソフトモード

あなたのモデルPS2から始める

メモリカードの起動ツール、ファイルマネージャー、ロード、およびリアル PlayStation 2 ハードウェアのための保存ツール。

  1. モデルとブート方法をチェックコンソールで SCPH モデルを読み取ります。すでに homebrew を起動しているシステムでは、wLaunchELF または PS2Ident を使用してブート ROM を確認します。 ROM 2.30 以降および PS2 を搭載した後期 SCPH-900xx システムでは、FreeMcBoot を自動起動できません。
  2. ホーム 入場点の準備既に準備済み、互換性のあるメモリカードまたは既存のELF ラウンサーを使用してインストールを開始します. 通常の USB ディスクにインストールファイルをコピーすることは、自ら変更されていない PS2 ブート ホーム ブートを作成しません。
  3. メモリカードを復元インストール前に、保存と既存の設定を別々にコピーする。OpenTunaのインストールは、選択したカードからAPPS、FORTUNA、OPENTUNA フォルダーを削除します。
  4. FMCBまたはOpenTunaを選択します。サポートされた後期 Slim または OpenTuna 互換性のある他のモデルの場合は、OpenTuna インストール ドキュメンタリーとそのブラウザ リリーザーに従ってください。
  5. アプリを追加するダウンロードされたファイルをコンピュータに抽出し、ELFファイルと必要なデータフォルダーを転送します。 準備されたメニューまたはwLaunchELFを通じてアプリを開始し、それぞれのアプリの付属ファイルを組み合わせる。

メモリカードソフトモード&ブートツール

オープンタンナメモリカードインストララーのアーティストワーク

オープンインストール

メモリカードブラウザ利用脂肪&スリムオープン

メモリカードブラウザはサポートされた Fat and Slim PS2 システム、後に FMCB を自動起動できない Slims を含む利用します. プロジェクトは SCPH-18000 を SCPH-90010 と PS2 TV を通じてリストします. カードをバックアップします: インストールは既存の APPS、FORTUNA と OPENTUNA フォルダーを削除します。

PS2 アプリとホームブレイクツール

ファイルをストレージにコピーする前に、コンソールのビルドを選択し、その要件を読んでください。

オープン PS2 ロゴ ロード

オープン PS2 ロード

オプルアプリ ラウンチャーUSBSMBHDDマクド

ゲームと ELF アプリケーションロード USBネットワークと内部HDD オプション、仮想メモリカード、コントローラー機能 ストレージサポートは、あなたのハードウェアと構築に依存します; このダウンロードは安定している 1.1.0 解放

PS2Ident によって使用される公式ブルーサークルボードの背景

PS2アイデンティティ

ハードウェア情報ボートローマ診断リトル PS2

コンソールの識別、ROM バージョン、ハードウェア情報をチェックします. リトルコンソール構築は、研究のために自分のシステムからダンプを作成することもサポートします. PS2TOOL とデスクトップデータベース構築は異なるダウンロードです。

図書館を拡大する PS2

14 追加資源: 6 つのツール、3 つのエミュレーター、3 つのゲーム、2 つの OPL テーマ。

14 資源

さらに PS2 アプリとツール

原産コンソールは、正確なパッケージとハードウェア要件を備え、構築しています。

Memory Card Annihilator オリジナル・イラスト・アート・ワーク

ツール · 2.2.0

Memory Card Annihilator

メモリカードの画像やフォーマットカードをPS2で作成または復元します パッケージは通常の小売カードをアルカド、開発者、プロトタイプカードから分離します。

  • カード画像
  • バックアップ
  • リトル PS2
  • エクスファット
要件
ホームブレイク ELF ラウンチャー、カード画像のための PS2 コントローラーおよびストレージ 選択 mca_new 通常の小売カードのための現代の USB ドライバー; exFAT と SCPH-10000 /15000. をサポートします
設定&確認ファイル

パッケージをバックアップとして保存し、 mca_new フォルダーとその言語ファイルを USB にコピーします。 起動する ELF . 最初にオリジナルのカードを押します. 復元、フォーマット、非フォーマットの操作は、選択したカードを変更するので、スロットをチェックし、第二のバックアップを保存します。

USB:/APPS/MCA/ (copy contents of mca_new, including language files)
MemoryCardAnihilator_v2.2.0.zip6.44 MB · ZIPSHA-256 86c2302454fbedd6168f02fc6992e4b93a8cf9f375122b01f12a0bc611558fb0オリジナルリリースファイル
mca-new-retail-v2.2.0.elf564.3 KB · PS2 ELF · 抽出準備完了 ELFSHA-256 def84b075f9352c2c66aa49de51d7257d878306d9bc838638d35eb8d9fd0fc72

未改造の引き出し MemoryCardAnihilator_v2.2.0.zip: mca_new/mca-packed.elfオリジナルパッケージも保存されています。

オリジナルコンテナ
パッケージ レイアウト
  • mca_legacy/lang_de.lng
  • mca_legacy/lang_en.lng
  • mca_legacy/lang_es.lng
  • mca_legacy/lang_fr.lng
  • mca_legacy/lang_it.lng
  • mca_legacy/lang_jp.lng
  • mca_legacy/lang_pl.lng
  • mca_legacy/lang_pt.lng
  • mca_legacy/lang_pt_alt.lng
  • mca_legacy/lang_ru.lng
  • mca_legacy/lang_tr.lng
  • mca_legacy/mca-packed.elf
  • mca_legacy/mca.elf
  • mca_new/lang_de.lng
  • mca_new/lang_en.lng
  • mca_new/lang_es.lng
  • mca_new/lang_fr.lng
  • mca_new/lang_it.lng
  • mca_new/lang_jp.lng
  • mca_new/lang_pl.lng
  • mca_new/lang_pt.lng
  • mca_new/lang_pt_alt.lng
  • mca_new/lang_ru.lng
  • mca_new/lang_tr.lng
  • mca_new/mca-packed.elf
  • mca_new/mca.elf
  • mca_Arcade/lang_de.lng
  • mca_Arcade/lang_en.lng
  • mca_Arcade/lang_es.lng
  • mca_Arcade/lang_fr.lng
  • mca_Arcade/lang_it.lng
  • mca_Arcade/lang_jp.lng
  • mca_Arcade/lang_pl.lng
  • mca_Arcade/lang_pt.lng
  • mca_Arcade/lang_pt_alt.lng
  • mca_Arcade/lang_ru.lng
  • mca_Arcade/lang_tr.lng
  • mca_Arcade/mca-packed_ARCADE.elf
  • mca_Arcade/mca_ARCADE.elf
  • mca_Prototype/lang_de.lng
  • mca_Prototype/lang_en.lng
  • mca_Prototype/lang_es.lng
  • mca_Prototype/lang_fr.lng
  • mca_Prototype/lang_it.lng
  • mca_Prototype/lang_jp.lng
  • mca_Prototype/lang_pl.lng
  • mca_Prototype/lang_pt.lng
  • mca_Prototype/lang_pt_alt.lng
  • mca_Prototype/lang_ru.lng
  • mca_Prototype/lang_tr.lng
  • mca_Prototype/mca-packed_PROTOTYPE.elf
  • mca_Prototype/mca_PROTOTYPE.elf
  • mca_Developer/lang_de.lng
  • mca_Developer/lang_en.lng
  • mca_Developer/lang_es.lng
  • mca_Developer/lang_fr.lng
  • mca_Developer/lang_it.lng
  • mca_Developer/lang_jp.lng
  • mca_Developer/lang_pl.lng
  • mca_Developer/lang_pt.lng
  • mca_Developer/lang_pt_alt.lng
  • mca_Developer/lang_ru.lng
  • mca_Developer/lang_tr.lng
  • mca_Developer/mca-packed_DEVELOPER.elf
  • mca_Developer/mca_DEVELOPER.elf
  • mca-new-retail-v2.2.0.elf
HDDChecker オリジナル・イラスト・アート・ワーク

ツール · 0.964 · build c7679407

HDDChecker

内部のアイデンティティ HDD と S.M.A.R.T. の状態を検証し、表面をスキャンし、APA /PFS の構造を検証します。

  • 内部 HDD
  • S.M.A.R.T.
  • パフォーマンス / PFS
  • 診断
要件
ATA 互換性のある内部 PS2 HDD 接続. Upstream は ATA-4, UDMA 4, S.M.A.R.T. を指定し、2 TB まで動作します; USB ストレージはターゲットディスクではありません。
設定&確認ファイル

完全なリリースを抽出し、ホームブレーキのリリースからELFをリリースします。ドライブ情報から始まります. 修理前に保存とファイルを復元します: 悪いセクターに書き込みを修正し、ゼロで満たすディスクを削除します. バックアップで生成されたスキャンログを保存します。

Keep HDDChecker ELF and accompanying resources together
HDDChecker-c7679407.zip828.3 KB · ZIPSHA-256 7773ecbb9a443e7ad00b33ec2963ebecda8d191cd37f31457c7f277ad61fc724オリジナルリリースファイル
HDDChecker-c7679407.elf1.28 MB · PS2 ELF · 抽出準備完了 ELFSHA-256 001033b8729c4be38e19fadcc3ed154caadc4e8ef4a84a490c66f57ce56c4655

未改造の引き出し HDDChecker-c7679407.zip: HDDChecker.elfオリジナルパッケージも保存されています。

オリジナルコンテナ
パッケージ レイアウト
  • HDDChecker.elf
  • HDDChecker-c7679407.elf
PS2 HDD Tester オリジナル・イラスト・アート・ワーク

ツール · 1.1

PS2 HDD Tester

順序とランダムの内部 - HDD 読み込みパフォーマンスを比較し、セクターサイズをチェックし、サポートされた UDMA モードを見る。

  • ベンチマークを読む
  • HDD
  • ウッドマ
  • ELF
要件
PS2 内部 HDD インターフェイス、ドライブ、ELF ラウンサーを搭載しています. これらの基準は USB または SMB を測定しません。
設定&確認ファイル

アプリフォルダーに ELF をコピーして wLaunchELF または スタートメニューで起動します。 必要な読み方 参照マークを選択し、ブロックサイズと転送パスを比較します。 使用したドライブとアダプターを記録します。

USB:/APPS/HDDTEST/hddtester_compressed_v1.1.elf
hddtester_compressed_v1.1.elf72.1 KB · PS2 ELFSHA-256 fae9a01c7339a5410cfe9fe2402268d3b767a92ac400e2b0753572ff86f20367オリジナルリリースファイル
パッケージ レイアウト
  • hddtester_compressed_v1.1.elf
PS2 Pad Tester オリジナル・イラスト・アート・ワーク

ツール · tests/pad release

PS2 Pad Tester

テストコントローラーボタンとPS2のパッドテストユーティリティの構築を搭載したアナログ入力 PCSX2 は、デスクトップエミュレーターから別々に、ELF コンソールです。

  • コントロール
  • アナログ スティック
  • 入力テスト
  • 出身者 ELF
要件
ホームブレーキを起動できるPS2とテストしたいコントローラを開始します PS2 パッドで開始します。
設定&確認ファイル

アプリフォルダーに padtest_ps2.elf をコピーして wLaunchELF を介して実行します. ボタンとタッチ 範囲を介して作業し、表示された入力を見る。

USB:/APPS/PADTEST/padtest_ps2.elf
padtest_ps2.elf194.4 KB · PS2 ELFSHA-256 0d0733034a3d0ad8b59f7daaea139c631caf466e3ade77405af495e1c441a41bオリジナルリリースファイル
パッケージ レイアウト
  • padtest_ps2.elf
OPL 1.2 development option オリジナル・イラスト・アート・ワーク

ツール · 1.2.0 Beta 2271 · b3a2199

OPL 1.2 development option

以下のテーマを含む、OPL 1.2 ラインを必要とするユーザー向けの個別にラベル付けされた開発ビルド。既存の安定した 1.1.0 エントリは、上記で引き続き使用できます。

  • 選択ベータ
  • オプル 1.2
  • テーマ
  • 別々の構築
要件
PS2 ELF ラウンチャー. これはベータであり、作業のスイッチ設定の代替勧告ではありません. ゲームごとに互換性と構造の正確なストレージ行動をチェックします。
設定&確認ファイル

既存の安定した OPL ELF と構成のバックアップを保持します。この ELF を独自のフォルダーに置き、別のブート メニュー ショートカットを追加します。通常の設定を変更する前に、個別にテストしてください。テーマの作成者は OPL 1.2 + をターゲットにしていますが、これらのテーマはここでは物理コンソールでテストされていません。

USB:/APPS/OPL-1.2-Beta-2271/OPNPS2LD.ELF
OPNPS2LD.ELF1.30 MB · PS2 ELFSHA-256 4b6d36eff917bbeb3d860fea7ca0b3dd38502c4f5b008803a1edf3f0edf12290オリジナルリリースファイル
パッケージ レイアウト
  • OPNPS2LD.ELF

エミュレーターはPS2で動く

これらのダウンロードは、物理的なPS2で実行されます あなたの独自の互換性のあるROM、MIDlets、または必要なBIOSファイルを追加します。

FCEUmm-PS2 オリジナル・イラスト・アート・ワーク

エミュレーター 0.3.3 · USB ELF

FCEUmm-PS2

ネイティブな/Famicom コントローラーフレンドリーなブラウザでエミュレーター、保存ステータス、ターボボタン、マルチタップサポート。 USB指向 ELF別々のCDではない。/DVD 建設する。

  • ニー
  • ファミリー
  • 国を救う
  • マルチタップ
要件
ELF ラウンチャー、PS2 パッド、および独自の NES ROM ダンプまたは互換性のあるホーム ブラウジ ROM を搭載します。
設定&確認ファイル

コピー ELF と FAT32 USB に別々の ROM フォルダーを、それを起動し、そのブラウザで ROM を選択します. 書く保存パスを設定します. クロスは A、広場は B と L1 メニューを開きます. ROM と外部の BIOS ファイルは含まれていません. 古い FCEUmm セットアップからアップグレードすると、古い F CEUltra.cnf をバックアップし、このリリースのコントローラー マップのためのその構成を再設定します。

USB:/APPS/FCEU/fceu-packed.v0.3.3.elf + USB:/ROMS/NES/
fceu-packed.v0.3.3.elf603.1 KB · PS2 ELFSHA-256 a41a3c5dfc0b9283046b905a131a1044625acd67c48d9d1d18af65e12ec51f4aオリジナルリリースファイル
パッケージ レイアウト
  • fceu-packed.v0.3.3.elf
PicoDrive · native PS2 オリジナル・イラスト・アート・ワーク

エミュレーター 2.05 · 19d4108

PicoDrive · native PS2

アップストリーム PS2 構築 PicoDrive セガ メガ ドライブ /Genesis と関連するシステム. 実行可能なものと皮膚と構成ファイルを保持します。

  • 生産
  • メガドライブ
  • メガCD
  • スタンダード
要件
ホームブレイク PS2 と あなた自身のサポートされたゲーム ダンプ. キャラクター ゲーム は メガ CD BIOS を必要としません; メガ CD は あなたの ハードウェア から デンプ された フィルネーム を 適合 する 地域 BIOS が必要 です。
設定&確認ファイル

PicoDrive フォルダー全体を FAT32 USB に抽出し、 PicoDrive.elf を起動します。選択するとメニューが開きます。 CD ゲームの場合は、BIN ファイルを CUE とともに保持し、CUE をロードして、トラック レイアウトが保持されるようにします。 readme.txt で説明されているように、BIOS ファイルはエミュレータの横に置かれます。このスタンドアロン リリースでは、RetroArch BIOS ファイル名は使用されません。

USB:/PicoDrive/{PicoDrive.elf,readme.txt,game_def.cfg,skin/}
PicoDrive_ps2_2.05-19d4108.zip1.00 MB · ZIPSHA-256 22f2abdf5a2f8a5f02c130c4722b7b08ddddd705a161c757c1e3917b0daf70e8オリジナルリリースファイル
パッケージ レイアウト
  • PicoDrive/PicoDrive.elf
  • PicoDrive/game_def.cfg
PS2ME オリジナル・イラスト・アート・ワーク

エミュレーター 1.4.0

PS2ME

互換性のあるJava ME MIDletsを実行する オリジナル PS2 ラウンサーと電話ME 仮想マシンを通じて 実行時間を提供し、独自の JAR アプリケーションを追加します。

  • ジャワ わたし
  • J2M
  • メディア 2.0
  • ファト32 USB
要件
ホームブレイク容量 PS2、FAT32 USB、PS2 コントローラー、メモリカード RecordStore 保存および互換性のある CLDC 1.1 / MIDP 2.0 JARs. 電話の BIOS は必要ありません; 互換性は MIDlet によって異なります。
設定&確認ファイル

解放を引き出し、その ELF マスで:/PS2ME/ 自分のミドルをマッサージに追加する:/PS2ME/games/. bgm.adpcm はオプションメニューオーディオです。 ELFクロスは選択したゲームを開始し、サークルは戻り、選択はゲームごとにオプションを開きます。

mass:/PS2ME/{PS2ME-v1.4.0.elf,bgm.adpcm,games/*.jar}
PS2ME-v1.4.0.zip1.95 MB · ZIPSHA-256 973d62fa632d92cf275c677bdbfd8c6ad0b9e6274a64e6d8a43c7dafc5bd0c54オリジナルリリースファイル
PS2ME-v1.4.0.elf3.18 MB · PS2 ELF · 抽出準備完了 ELFSHA-256 53cacfc3360efeb8bcf9233289874ca402474076771c1528420aaa74d2f8e0c4

未改造の引き出し PS2ME-v1.4.0.zip: PS2ME/PS2ME-v1.4.0.elfオリジナルパッケージも保存されています。

オリジナルコンテナ
パッケージ レイアウト
  • PS2ME/bgm.adpcm
  • PS2ME/PS2ME-v1.4.0.elf
  • PS2ME-v1.4.0.elf

ホームブレイゲーム&エンジンポート

SuperTux は完了します. クエイクポートは、別々のコピーからゲームデータを必要とします。

SuperTux オリジナル・イラスト・アート・ワーク

ゲーム · PS2 port 0.1.1a · USB bundle

SuperTux

このUSBリリースには、ゲームのレベルと資産が含まれていますので、エンジンだけのポートではなく完全なホームブレイクゲームです。

  • 完全ゲーム
  • プラットフォーム
  • USB バンドル
  • オープンソース
要件
ホームブレーキの起動器 PS2、FAT32 USBおよびパッド PS2 提供されたAPPS ツリーを保持し、商業ゲームファイルや外部の BIOS は必要ありません。
設定&確認ファイル

あなたのUSBデバイスの根にZIP USBを抽出し、APPS/とsupertux.elfの両方を維持します リリース supertux.elf を使用してクロスジャンプとスクエアを実行します 同様に名付けられたCDリリースは別のリリースレイアウトを持っており、このダウンロードではありません。

mass:/supertux.elf + mass:/APPS/SUPERTUX/ (complete supplied tree)
supertux-ps2-usb.zip8.67 MB · ZIPSHA-256 822b041bbd85bced2ed99e494cd4184bfc5badf9e6be9344f5615de49d6fe70cオリジナルリリースファイル
パッケージ レイアウト
  • supertux.elf
Quake · PS2 engine port オリジナル・イラスト・アート・ワーク

ゲーム · 1.1.0

Quake · PS2 engine port

コントローラーサポートとUSB /HDDの充電を備えた先住民のクエイクエンジンポート。リリースはエンジンとフォルダーの配置を提供します。

  • エンジンポート
  • パックデータ
  • USB / HDD
  • コントロール
要件
自分のデータのクエイク: 株式ウェアまたは小売コピーからID1 /pak0.pak; 小売コンテンツは、ID1 /pak1.pak. PS2 コントローラーと USB またはサポートされた内部 HDD ストレージを使用しています。
設定&確認ファイル

リリースを抽出し、実行可能なままに id1 /. を再名なしに PAK ファイルを追加します. 同じストレージから ELF を開始します. オプション音楽は id1 /music/ に進みます. 文書化された WAV /ADP トラックとして; 保存と設定は、このリリースでスロット 1 のメモリカードを使用します。

Quake/{quake.elf,id1/pak0.pak,id1/pak1.pak (retail)}
q1ps2_release_1.1.0.zip619.8 KB · ZIPSHA-256 16e85c15b84a861a39b9b1ecf52f5401c91c654f325650b19849f3529f7fa29fオリジナルリリースファイル
パッケージ レイアウト
  • q1ps2_release_1.1.0/id1/config.cfg
  • q1ps2_release_1.1.0/quake.elf
Quake II · PS2 engine port オリジナル・イラスト・アート・ワーク

ゲーム · 3.22

Quake II · PS2 engine port

オリジナル Quake II エンジンポート PS2 は、商業ゲームデータなしでリリースパックとして提供されます。

  • エンジンポート
  • 独自のデータ
  • 出身者 PS2
  • USB / HDD
要件
あなたの独自の小売 Quake II baseq2/pak0.pak, a PS2 パッド& USB 内部支援 HDD このポートの文書化された配置と要件は、Quake Iと異なります。
設定&確認ファイル

解放を引き出し、保管 quake2.elf ベースQ2の向こう/. オプションビデオ、音楽、プレーヤーファイルは、 baseq2 で文書化されたサブフォルダーに残ります。 quake2.elf別々の代わりはしない。 Windows コンソール構築のためのホストツール。

Quake2/{quake2.elf,baseq2/pak0.pak}
q2ps2_release_3.22.zip770.5 KB · ZIPSHA-256 d9b3c6ded7c87edf212b6bd114f8f6dc36b8e9beda7147857bae543d44995b78オリジナルリリースファイル
パッケージ レイアウト
  • q2ps2_release_3.22/quake2.elf
  • q2ps2_release_3.22/baseq2/config.cfg

OPLインターフェイステーマ

PixeliGerから2つのリアルUIテーマ、公式previewsと完全なリリースパッケージ。

DeckyOS · OPL theme 公式テーマプレビュー

テーマ · 1.0 · default

DeckyOS · OPL theme

PixeliGer によって設計されたゲームアートワークと手作りのスタイルの OPL インターフェイス デフォルトパッケージには、実際のテーマ構成と資産が含まれています。

  • OPL 1.2 + オプル
  • 4:3 / 16:9
  • テーマ
  • トム
要件
OPL 1.2 + テーマの著者によると、4:3または16:9ディスプレイサポートを提供します。それは安定したOPL 1.1.0構造上記に保存されていないことを確認しています。
設定&確認ファイル

オプルデバイスで完全な thm_DeckyOS フォルダーを THM/ に抽出します. OPL を再起動して、スタート > ディスプレイ 設定 > テーマを選択します. 画像とフォントを保存する conf_theme.cfg を保存します. 著者は、このテーマをメモリカードにインストールしないようにアドバイスします。

mass:/THM/thm_DeckyOS/conf_theme.cfg + all theme assets
thm_DeckyOS.zip406.8 KB · ZIPSHA-256 23d3a957ae88b4af66e9c893bdcc05cca10278c5d69da72fad52bf36b88a723eオリジナルリリースファイル
パッケージ レイアウト
  • thm_DeckyOS/conf_theme.cfg
PadOS · OPL theme 公式テーマプレビュー

テーマ · 1.0 · normal 4:3

PadOS · OPL theme

PixeliGerのタブレットインスピレーションのOPLインターフェイスです これは、独自のフォント、画像、構成を備えた通常の4:3テーマパッケージです。

  • OPL 1.2 + オプル
  • 4:3
  • テーマ
  • トム
要件
OPL 1.2 + およびこの通常のパッケージのための幅広い画面のオフ. 著者は幅広い画像のための異なる幅広い構造を提供します; これは別々のバージョンです. 固定された安定したOPL 1.1.0 に確認されていません。
設定&確認ファイル

オプルデバイスで全 thm_PadOS フォルダーを THM/ に抽出します. OPL を再起動し、スタート > ディスプレイ 設定 > テーマ で選択します. すべてのファイルを保存します. このテーマをメモリカードに置かないでください. ゲーム ART とオプションの CFG 情報は別々に表示されます。

mass:/THM/thm_PadOS/conf_theme.cfg + all theme assets
thm_PadOS.zip809.8 KB · ZIPSHA-256 255d205cdd2348e530a38c8d419fcb2fec61f1b01e6796147ab0722ab8b630c4オリジナルリリースファイル
パッケージ レイアウト
  • thm_PadOS/conf_theme.cfg

ストレージ&依存チェックリスト

  1. 起動方法 ELF で始めるダウンロードされた ELF は、変更されていない PS2 ブート ホーム ブートを作成しません. 上記のモデル特定の FMCB /OpenTuna ガイドを使用して、wLaunchELF または設定されたメニューを介してアプリを開始します. これらのホーム ブード ダウンロードによって地域のバイパスは必要ありません. ブート の方法は、モデルと ROM に依存しています。
  2. 保守的な USB 出発点を使用するファト32 USB これらの指示のスタートレイアウトです。 PS2ME 明確に要求する。 Memory Card Annihilator’s mca_new は exFAT をサポートします. 古いアプリが exFAT の利益を得ることを仮定しないでください. SMB または、OPLがデバイスを使用できるため、MX4SIO をサポートします。
  3. パッケージフォルダーと資産を保管コピーする前に、ZIPまたはTAR.GZファイルをコンピュータに抽出します。 SuperTux 木のAPPSを必要としている USB ラウンド PicoDrive 肌が必要/config ファイル: 直接 ELF 選択肢または外部依存性がカードに説明されている場合にのみ便利です。
  4. 別々の USB、SMBおよび内部 HDD サポートオプル 1.1.0 オファー USB, SMB 内側と HDD ルート; これらはOPL機能であり、普遍的なアプリサービスではありません。HDD ツールは実際の内部ドライブインターフェイスを必要とします. クエイクポートは、独自のドキュメンタリーを記録します。 USB/APA-PFS ロードパス SMB エーテルネットと共有設定を動作させる必要があります。
  5. 正しいデータを持ち込んで保存するNES キャトリッジ ROMs、Mega CD BIOS ファイル、Java JARs および Quake PAKs は異なる要件です. これらの実行時間のダウンロードには含まれていません. SuperTux は無料のゲームデータを含みます. オリジナルのバックアップとそこで保存するアプリケーションのためのメモリカードを保存します。
  6. ディスプレイとコントローラーと一致するドキュメンタリーコントロールのために PS2 パッドを使用します. 各アプリの PAL /NTSC オプションに従って、サポートされていないディスプレイモードを強制しないでください. パッドOS は 4:3 で 幅広い画面をオフ で テーマは OPL のインターフェイスを変更し、ゲームのパッチ レダンスを変更しません。

設定のためのストレージを選択します。

USB & アプリフォルダー アートワーク

USB & アプリ フォルダー

最初にファイルを抽出し、ELF ラウンチャーが実行可能なものを開始し、いくつかのアプリケーションにはデータフォルダーがドキュメンタリーされた場所に必要とされます。

画像&プロジェクトクレジット

ツール、エミュレータ、ゲームのイラストは、このカタログ用に作成されたオリジナルの SVG アートワークです。これらはゲームプレイのキャプチャではありません。テーマ previews は管理者のスクリーンショットです。

ダウンロードのバージョンとハッシュは、2026 年 11 月 2 日にチェックされました。既知の問題については、リンクされたリリースとセットアップのドキュメントに従ってください。既存のプロジェクトのアートワークとクレジットは、上記の元のリソースに残ります。