PlayStation 2 · 排气器 PS2

原住民FCEUmm,PicoDrive和PS2ME构建与他们的存储路径和支持的系统笔记。

排放器 PS2

原住民FCEUmm,PicoDrive和PS2ME构建与他们的存储路径和支持的系统笔记。

3 资源

排气器运行在PS2上

这些下载运行在一个物理 PS2 . 添加自己的兼容的 ROM 或需要的 BIOS 文件。

FCEUmm-PS2 原创画品

排气器 · 0.3.3 · USB ELF

FCEUmm-PS2

原住民之/Famicom 以控制器友好的浏览器,保存状态,涡轮按钮和多任务支持的模拟器。 USB指向 ELF不是单独的CD/DVD 建造。

  • 他们
  • 家庭
  • 拯救国家
  • 多元
要求
ELF 发射器, PS2 插槽和您自己的 NES ROM 插槽或兼容的 homebrew ROM. 正常 NES 插槽不需要 BIOS. Famicom 磁盘系统软件还需要您自己的兼容的磁盘系统 BIOS。
设置和验证文件

复制 ELF 和一个单独的 ROM 文件夹到 FAT32 USB ,启动它,并在其浏览器中选择一个 ROM. 设置一个可写的保存路径. 十字路口是 A,广场是 B 和 L1 打开菜单. ROM 和外部 BIOS 文件不包含. 如果从旧的 FCEUmm 设置升级,恢复旧的 F CEUltra.cnf 并重新设置这个配置为此发布的控制器地图。

USB:/APPS/FCEU/fceu-packed.v0.3.3.elf + USB:/ROMS/NES/
fceu-packed.v0.3.3.elf603.1 KB · PS2 ELFSHA-256 a41a3c5dfc0b9283046b905a131a1044625acd67c48d9d1d18af65e12ec51f4a原始版文件
包装布局
  • fceu-packed.v0.3.3.elf
PicoDrive · native PS2 原创画品

排气器 · 2.05 · 19d4108

PicoDrive · native PS2

顶流 PS2 构建 PicoDrive 为 Sega Mega Drive /Genesis 和相关系统. 保持其皮肤和配置文件与可执行。

  • 生成
  • 梅加迪瓦
  • 麦加CD
  • 站立
要求
主板PS2和自己的支持的游戏泡沫. 卡特里奇游戏不需要Mega CD BIOS;Mega CD需要一个匹配区域的BIOS从自己的硬件中推翻。
设置和验证文件

将完整的 PicoDrive 文件夹提取到 FAT32 USB 并启动 PicoDrive.elf 。选择打开其菜单。对于 CD 游戏,请将 BIN 文件与其 CUE 一起保存并加载 CUE,以便保留轨道布局。 BIOS 文件位于模拟器旁边,如 readme.txt 中所述。此独立版本不使用 RetroArch BIOS 文件名。

USB:/PicoDrive/{PicoDrive.elf,readme.txt,game_def.cfg,skin/}
PicoDrive_ps2_2.05-19d4108.zip1.00 MB · ZIPSHA-256 22f2abdf5a2f8a5f02c130c4722b7b08ddddd705a161c757c1e3917b0daf70e8原始版文件
包装布局
  • PicoDrive/PicoDrive.elf
  • PicoDrive/game_def.cfg
PS2ME 原创画品

排气器 · 1.4.0

PS2ME

运行兼容的 Java ME MIDlets 通过一个原始 PS2 发射器和 phoneME 虚拟机。

  • 雅各我
  • J2ME
  • 百度 2.0
  • FAT32 USB 件
要求
可容纳PS2 , FAT32 USB , PS2 控制器,存储记录的存储卡和兼容的 CLDC 1.1 / MIDP 2.0 JARs. 电话没有 BIOS 要求;兼容性因 MIDlet 而异。
设置和验证文件

放下释放,放下它 ELF 按大量:/PS2ME/ 把自己的MIDlets添加到大小:/PS2ME/games/. bgm.adpcm 是可选的音频菜单。 ELF十字路口启动所选择的游戏,循环回来,选择按游戏选项打开。

mass:/PS2ME/{PS2ME-v1.4.0.elf,bgm.adpcm,games/*.jar}
PS2ME-v1.4.0.zip1.95 MB · ZIPSHA-256 973d62fa632d92cf275c677bdbfd8c6ad0b9e6274a64e6d8a43c7dafc5bd0c54原始版文件
PS2ME-v1.4.0.elf3.18 MB · PS2 ELF · 提取 准备 ELFSHA-256 53cacfc3360efeb8bcf9233289874ca402474076771c1528420aaa74d2f8e0c4

未改變的從 PS2ME-v1.4.0.zip: PS2ME/PS2ME-v1.4.0.elf原始包也保留了。

原始容器
包装布局
  • PS2ME/bgm.adpcm
  • PS2ME/PS2ME-v1.4.0.elf
  • PS2ME-v1.4.0.elf

存储与依赖检查列表

  1. 使用工作式起启 ELF 方法开始一个下载 ELF 不会使一个未修改的 PS2 启动主板. 使用模型特定的 FMCB /OpenTuna 指南,然后通过 wLaunchELF 或配置菜单启动应用程序. 没有区域 bypass 是由这些主板下载所需的; 启动方法仍然取决于您的模型和 ROM。
  2. 使用保守性USB起点福特32 USB 是这些指示的开始配置。 PS2ME 它明确要求。 Memory Card Annihilator’s mca_new 支持 exFAT. 不要假设一个更老的应用程序获得 exFAT, SMB 或 MX4SIO 支持,因为 OPL 可以使用设备。
  3. 保留包文件夹和资产提取 ZIP 或 TAR.GZ 文件到您的计算机之前复制它们. SuperTux 需要它的 APPS 树在 USB 根. PicoDrive 需要它的皮肤 /config 文件. 直接 ELF 只适合在其选项或外部依赖被解释在其卡上。
  4. 单独 USB , SMB 和内部 HDD 支持奥普尔 1.1.0 供應 USB, SMB 和内部 HDD 路线;这些是OPL功能,而不是普遍应用服务。HDD 工具需要一个真正的内部驱动器界面. 库克端口记录自己的 USB/APA-PFS 充电路线 SMB 需要运行 Ethernet 和共享设置。
  5. 提供正确的数据和保存NES 卡特里奇 ROM 、Mega CD BIOS 文件、Java JAR 和 Quake PAK 是不同的要求. 它们不包括在运行时间下载中. SuperTux 包含其免费游戏数据. 保持原始存储备份和存储在那里的应用程序可用的内存卡。
  6. 相匹配显示器和控制器使用 PS2 插槽进行文档控制,跟随每个应用程序的 PAL /NTSC 选项,不要强制不受支持的显示模式,PadOS 正常为 4:3 与宽屏关闭,主题改变OPL 界面,并不调整游戏播放。

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