PlayStation 2 · Emulatoren op PS2

Browse native FCEUmm, PicoDrive en PS2ME bouwt met hun opslagpaden en ondersteunde systeemnotes.

Emulatoren op PS2

Browse native FCEUmm, PicoDrive en PS2ME bouwt met hun opslagpaden en ondersteunde systeemnotes.

3 Resources

Emulatoren die op de PS2 rijden

Deze downloads lopen op een fysieke PS2 . Voeg uw eigen compatibele ROM's, MIDlets of vereiste BIOS-bestanden toe.

FCEUmm-PS2 Oorspronkelijke illustratieve kunstwerken

Emulaten · 0.3.3 · USB ELF

FCEUmm-PS2

Een inheemse NES/Famicom emulator met een beheerdervriendelijke browser, bewaar staat, turbo knoppen en multitap ondersteuning. Dit is de standaard USB- georiënteerd ELFNiet de afzonderlijke CD/DVD opbouw .

  • NES
  • Famigele
  • Save de staten
  • Multitasking
Verplichtingen
Een ELF lancerer, PS2 pad en uw eigen NES ROM-dump of compatibele homebrew ROM's. Normale NES-cartridges hebben geen BIOS nodig.
Setup & gecontroleerde bestanden

Kopieer de ELF en een aparte ROM-map naar FAT32 USB , start het en kies een ROM in zijn browser. Configureer een geschreven spaarpad. Cross is A, Square is B en L1 opent het menu. ROMs en externe BIOS-bestanden zijn niet opgenomen. Als u upgraden van een oude FCEUmm-instelling, back up de oude FCE Ultra.cnf en reset die configuratie voor deze release's controller maping.

USB:/APPS/FCEU/fceu-packed.v0.3.3.elf + USB:/ROMS/NES/
fceu-packed.v0.3.3.elf603.1 KB · PS2 ELFSHA-256 a41a3c5dfc0b9283046b905a131a1044625acd67c48d9d1d18af65e12ec51f4aOorspronkelijke release file
Package layout
  • fceu-packed.v0.3.3.elf
PicoDrive · native PS2 Oorspronkelijke illustratieve kunstwerken

Emulaten · 2.05 · 19d4108

PicoDrive · native PS2

De upstream PS2 Buiten van PicoDrive Voor Sega Mega Drive/Genesis en gerelateerde systemen. Houd de huid en configuratie bestanden met de uitvoerbare.

  • Genesie
  • Mega Drive
  • Mega CD
  • Standalone
Verplichtingen
Een homebrew PS2 en uw eigen ondersteunde game dumps. Cartridge games hoeven geen Mega CD BIOS; Mega CD vereist een matching regio BIOS gedumpte van uw eigen hardware. Bekijk de inbegrepen readme voor ondersteunde BIOS bestandsnamen.
Setup & gecontroleerde bestanden

Pak de volledige map PicoDrive uit naar FAT32 USB en start PicoDrive.elf . Selecteer opent het menu. Voor cd-games bewaart u BIN-bestanden met hun CUE en laadt u de CUE zodat de tracklay-out behouden blijft. BIOS-bestanden worden naast de emulator geplaatst, zoals beschreven in readme.txt. Deze zelfstandige versie gebruikt geen RetroArch BIOS-bestandsnamen.

USB:/PicoDrive/{PicoDrive.elf,readme.txt,game_def.cfg,skin/}
PicoDrive_ps2_2.05-19d4108.zip1.00 MB · ZIPSHA-256 22f2abdf5a2f8a5f02c130c4722b7b08ddddd705a161c757c1e3917b0daf70e8Oorspronkelijke release file
Package layout
  • PicoDrive/PicoDrive.elf
  • PicoDrive/game_def.cfg
PS2ME Oorspronkelijke illustratieve kunstwerken

Emulaten · 1.4.0

PS2ME

Run compatible Java ME MIDlets via een inheemse PS2 lancerer en de phoneME virtuele machine. Het levert de runtime; voeg uw eigen JAR-toepassingen toe.

  • Java me
  • J2M
  • MIDP 2.0
  • FAT32 USB
Verplichtingen
Een homebrew-compatibele PS2, FAT32 USB, PS2 controller, geheugenkaart voor RecordStore-opslag en compatibele CLDC 1.1 / MIDP 2.0 JAR's. Er is geen telefoon-BIOS vereist; compatibiliteit varieert per MIDlet.
Setup & gecontroleerde bestanden

Verwijder de release, zet de ELF In de massa:/PS2ME/ en voeg uw eigen MIDlets toe aan de massa:/PS2ME/games/. bgm.adpcm is een optionele menu audio. ELFCross lanceert het geselecteerde spel, Circle gaat terug en Select opent opties per spel.

mass:/PS2ME/{PS2ME-v1.4.0.elf,bgm.adpcm,games/*.jar}
PS2ME-v1.4.0.zip1.95 MB · ZIPSHA-256 973d62fa632d92cf275c677bdbfd8c6ad0b9e6274a64e6d8a43c7dafc5bd0c54Oorspronkelijke release file
PS2ME-v1.4.0.elf3.18 MB · PS2 ELF · geëxtraceerd klaar ELFSHA-256 53cacfc3360efeb8bcf9233289874ca402474076771c1528420aaa74d2f8e0c4

Onveranderd uitgegeven PS2ME-v1.4.0.zip: PS2ME/PS2ME-v1.4.0.elfOok het originele pakket is bewaard.

Oorspronkelijke container
Package layout
  • PS2ME/bgm.adpcm
  • PS2ME/PS2ME-v1.4.0.elf
  • PS2ME-v1.4.0.elf

Storage & afhankelijkheid checklist

  1. Start met een werkbare ELF bootmethodeEen gedownload ELF maakt geen onmodifieerde PS2 boot homebrew. Gebruik de model-specifieke FMCB /OpenTuna instructie hierboven, dan start apps via wLaunchELF of een geconfigureerde menu. Geen regio bypass is vereist door deze homebrew downloads; de bootmethode hangt nog steeds af van uw model en ROM.
  2. Gebruik een conservatieve USB startpuntFAT32 USB Het is de startlijst voor deze instructies. PS2ME Dat vraagt het uitdrukkelijk. Memory Card Annihilator's mca_new ondersteunt exFAT. niet veronderstellen dat een oudere app exFAT wint, SMB MX4SIO ondersteunt omdat OPL een apparaat kan gebruiken.
  3. Behoud pakket mappen en activaExtract ZIP of TAR.GZ bestanden op uw computer voordat u ze kopiëren. SuperTux heeft zijn APPS boom nodig op de USB wortel. PicoDrive heeft zijn huid /config bestanden nodig. een rechtstreekse ELF is alleen handig wanneer zijn optionele of externe afhankelijkheden worden uitgelegd op zijn kaart.
  4. Aparte USB, SMB en interne HDD steunOpl 1.1.0 Aanbiedingen USB, SMB en intern HDD routes; dit zijn OPL-functies, niet universele app-diensten.HDD Tools hebben een echte interne drive-interface nodig. de Quake-poorten documenteren hun eigen USB/APA-PFS Loading paden op. SMB Het vereist dat Ethernet werkt en de instellingen delen.
  5. De juiste gegevens en de bewaaringenNES cartridge ROMs, Mega CD BIOS-bestanden, Java JARs en Quake PAKs zijn verschillende vereisten. Ze zijn niet opgenomen in deze runtime downloads. SuperTux bevat zijn gratis game data. Houd een originele backup en een geheugenkaart beschikbaar voor apps die daar opslaan.
  6. Match de display en de controllerGebruik een pad van PS2 voor de gedocumenteerde controles. Volg de PAL /NTSC opties van elke app; verplich geen ongedierte displaymodus. PadOS normaal is 4:3 met Widescreen OFF. Een thema verandert de interface van OPL en patch game rendering niet.