PlayStation 2 · Эмуляторы на PS2

Оригинальные FCEUmm, PicoDrive и PS2ME строят с их трассами хранения и поддерживаемыми системными нотами.

Эмуляторы на PS2

Оригинальные FCEUmm, PicoDrive и PS2ME строят с их трассами хранения и поддерживаемыми системными нотами.

3 ресурсы

Эмуляторы, работающие на PS2

Эти загрузки выполняются на физическом PS2 . Добавить свои совместимые ROM, MIDlets или необходимые файлы BIOS.

FCEUmm-PS2 оригинальные иллюстративные произведения искусства

Эмуляторы · 0.3.3 · USB ELF

FCEUmm-PS2

Народы НЭ/Famicom эмулятор с браузером, который является удобным для контролеров, сохраняет состояния, турбо-бюты и поддержку многонационального уровня. USB- ориентированный ELFНе отдельный CD/DVD и строить .

  • Ней
  • Фамиком
  • Спасти государства
  • Мултитап
Требования
ELF запускатель, PS2 пады и собственные NES ROM пузырьки или совместимые домашние ROM. Нормальные NES карточки не нуждаются в BIOS. Программное обеспечение Famicom Disk System дополнительно нуждается в собственном совместимом дисковом системе BIOS.
Установка и проверка файлов

Копируйте ELF и отдельный папку ROM на FAT32 USB , запустить его и выберите ROM в своем браузере. Настройка писательского пути сохранения. Кровь является A, Площадь является B и L1 открывается меню. ROM и внешние файлы BIOS не включены. Если обновлять из старого FCEUmm настройки, вернуть старый FCEUltra.cnf и перенастроить эту конфигурацию для этого издания контроллера карты.

USB:/APPS/FCEU/fceu-packed.v0.3.3.elf + USB:/ROMS/NES/
fceu-packed.v0.3.3.elf603.1 КБ · PS2 ELFSHA-256 a41a3c5dfc0b9283046b905a131a1044625acd67c48d9d1d18af65e12ec51f4aОригинальный файл выхода
Пакетный layout
  • fceu-packed.v0.3.3.elf
PicoDrive · native PS2 оригинальные иллюстративные произведения искусства

Эмуляторы · 2.05 · 19d4108

PicoDrive · native PS2

Вверх потока PS2 Строительство от PicoDrive Схема Sega Mega Drive/Genesis и связанные системы. Сохранить свою кожу и конфигурационные файлы с executable.

  • Генезис
  • Мега Драйв
  • Мега CD
  • Стандарт
Требования
Домашняя страница PS2 и ваши собственные поддерживаемые игры. Картичные игры не требуют Мега CD BIOS; Мега CD требует соответствующей области BIOS, выделенной из вашего собственного оборудования.
Установка и проверка файлов

Вытягивайте полную папку PicoDrive в FAT32 USB и запускайте PicoDrive.elf . Выберите открывает меню. Для CD-игр, хранить файлы BIN с их CUE и загрузить CUE, чтобы расположение трактуры сохранилось. файлы BIOS идут рядом с эмулатором, как описано в readme.txt . Это отдельное издание не использует файловые имена BIOS RetroArch.

USB:/PicoDrive/{PicoDrive.elf,readme.txt,game_def.cfg,skin/}
PicoDrive_ps2_2.05-19d4108.zip1.00 Мб · ZIPSHA-256 22f2abdf5a2f8a5f02c130c4722b7b08ddddd705a161c757c1e3917b0daf70e8Оригинальный файл выхода
Пакетный layout
  • PicoDrive/PicoDrive.elf
  • PicoDrive/game_def.cfg
PS2ME оригинальные иллюстративные произведения искусства

Эмуляторы · 1.4.0

PS2ME

Запускать совместимые Java ME MIDlets через коренный запуск PS2 и виртуальный телефонME. Он обеспечивает рабочий день; добавьте свои приложения JAR.

  • Ява Я
  • J2МЭ
  • МДФ 2.0
  • ФАТ32 USB
Требования
Контроллер с возможностью домашнего приготовления PS2, FAT32 USB, PS2, карта памяти для сохранений RecordStore и совместимые JAR-файлы CLDC 1.1 / MIDP 2.0. BIOS телефона не требуется; совместимость зависит от мидлета.
Установка и проверка файлов

Вытягивайте выпуску, ставите ее ELF в массу: /PS2ME/ и добавьте свои MIDlets в массу : /PS2ME/games/. bgm.adpcm является опциональным меню аудио. запустить ELF ; Cross запускает выбранную игру, Circle возвращается и Выберите открывается по игре опции.

mass:/PS2ME/{PS2ME-v1.4.0.elf,bgm.adpcm,games/*.jar}
PS2ME-v1.4.0.zip1.95 Мб · ZIPSHA-256 973d62fa632d92cf275c677bdbfd8c6ad0b9e6274a64e6d8a43c7dafc5bd0c54Оригинальный файл выхода
PS2ME-v1.4.0.elf3.18 Мб · PS2 ELF · выделено готово ELFSHA-256 53cacfc3360efeb8bcf9233289874ca402474076771c1528420aaa74d2f8e0c4

Извлечен неизменный из PS2ME-v1.4.0.zip: PS2ME/PS2ME-v1.4.0.elfТакже сохранился оригинальный пакет.

Оригинальный контейнер
Пакетный layout
  • PS2ME/bgm.adpcm
  • PS2ME/PS2ME-v1.4.0.elf
  • PS2ME-v1.4.0.elf

Список хранения и зависимости

  1. Начните с рабочего метода запуска ELFЗагруженный ELF не создает немодифицированную загрузочную версию PS2. Воспользуйтесь приведенным выше руководством FMCB /OpenTuna для конкретной модели, а затем запускайте приложения через wLaunchELF или настроенное меню. Для этих домашних загрузок не требуется обход региона; метод загрузки по-прежнему зависит от вашей модели и ПЗУ.
  2. Используйте консервативную точку начала USBФАТ32 USB Это начальный этап для этих инструкций. PS2ME Это явно требует. Memory Card Annihilator«s mca_new поддерживает exFAT. Не предполагайте, что более старая программа получает exFAT, SMB или поддержка MX4SIO, потому что OPL может использовать устройство.
  3. Сохранение пакетов и активовВытягивайте ZIP или TAR.GZ файлы на ваш компьютер, прежде чем копировать их. SuperTux Нужно ли дерево в USB И корневой PicoDrive Нужна кожа/config Фильмы - прямая ELF удобен только в том случае, если его факультативные или внешние зависимости объясняются на карте.
  4. Отдельное USB , SMB и внутреннее HDD поддержкаОПЛ 1.1.0 Оферты USB, SMB и внутренних HDD маршруты; это функции ОПЛ, а не универсальные сервисы приложений.HDD инструменты нуждаются в реальном интерфейсе внутреннего диска. порты Quake документируют свои USB/APA-PFS Загрузочные пути . SMB Для этого требуется работать Ethernet и совмещать настройки.
  5. Принесите правильные данные и сохранитеNES картридж ROM, файлы BIOS Mega CD, Java JAR и Quake PAK являются разными требованиями. Они не включены в эти загрузки в рабочем времени. SuperTux включает в себя бесплатные данные о игре. Сохранить оригинальную резервную копию и карту памяти доступны для приложений, которые там сохраняют.
  6. Совместим дисплей и контролерИспользуйте паду PS2 для документальных контролей.Следуйте опциям PAL /NTSC каждого приложения; не навязывайте не поддерживаемый режим дисплея.Падос нормальный 4:3 с дисплеем широкого отключения.Тема меняет интерфейс OPL и не пачивает игровое представление.