PlayStation 2 · 에뮬레이터 PS2

브라우저 본주 FCEUmm, PicoDrive 및 PS2ME은 저장 경로와 지원 시스템 노트와 함께 구축합니다.

에뮬레이터 PS2

브라우저 본주 FCEUmm, PicoDrive 및 PS2ME은 저장 경로와 지원 시스템 노트와 함께 구축합니다.

3 자원

PS2에 실행되는 에뮬레이터

이 다운로드는 물리적 PS2에서 실행됩니다. 자신의 호환되는 ROM, MIDlets 또는 필요한 BIOS 파일을 추가합니다.

FCEUmm-PS2 원래 예술 작품

에뮬레이터 · 0.3.3 · USB ELF

FCEUmm-PS2

원주민은 그/Famicom 컨트롤러 친화적 인 브라우저, 스토리 상태, 터보 버튼 및 멀티 타임 지원을 가진 에뮬레이터. USB- 지향 ELF별도의 CD가 아닌/DVD 건설을 하다

  • 그들의
  • 가족
  • 국가를 구하기
  • 멀티타프
요구사항
ELF 라운터, PS2 패드 및 귀하의 NES ROM 덤프 또는 호환되는 홈 브라우저 ROM. 일반 NES 카트리지에는 BIOS가 필요하지 않습니다.
설정 및 확인된 파일

ELF과 FAT32 USB에 별도의 ROM 폴더를 복사하고, 그것을 시작하고 브라우저에서 ROM을 선택합니다. 저장할 수 있는 저장 경로를 설정합니다. 크로스 A, 광장은 B 및 L1 메뉴를 열어줍니다. ROM 및 외부 BIOS 파일은 포함되지 않습니다. 오래된 FCEUmm 설정에서 업그레이드하는 경우, 오래된 fCEUltra.cnf를 복구하고 이 버전의 컨트롤러 맵링을 위해 그 구성을 다시 설정합니다.

USB:/APPS/FCEU/fceu-packed.v0.3.3.elf + USB:/ROMS/NES/
fceu-packed.v0.3.3.elf603.1 KB · PS2 ELFSHA-256 a41a3c5dfc0b9283046b905a131a1044625acd67c48d9d1d18af65e12ec51f4a원본 파일 발행
패키지 레이아웃
  • fceu-packed.v0.3.3.elf
PicoDrive · native PS2 원래 예술 작품

에뮬레이터 · 2.05 · 19d4108

PicoDrive · native PS2

Upstream의 발음을 Upstream [en] PS2 건설을 위한 PicoDrive Sega Mega 드라이브/Genesis 그리고 관련 시스템. 피부와 구성 파일을 실행 가능한 상태로 유지합니다.

  • 유전기
  • 메가 드라이브
  • 메가 CD
  • 스탠다드
요구사항
홈 브라우저 PS2 및 자신의 지원되는 게임 덤프. 카트리지 게임은 메가 CD BIOS가 필요하지 않습니다; 메가 CD는 자신의 하드웨어에서 던져진 BIOS 지역을 충족해야합니다.
설정 및 확인된 파일

전체 PicoDrive 폴더를 FAT32 USB로 추출하고 PicoDrive.elf를 실행합니다. 선택하면 메뉴가 열립니다. CD 게임의 경우 CUE와 함께 BIN 파일을 보관하고 CUE를 로드하면 트랙 레이아웃이 보존됩니다. BIOS 파일은 readme.txt 에 설명된 대로 에뮬레이터 옆에 있습니다. 이 독립 실행형 릴리스는 RetroArch BIOS 파일 이름을 사용하지 않습니다.

USB:/PicoDrive/{PicoDrive.elf,readme.txt,game_def.cfg,skin/}
PicoDrive_ps2_2.05-19d4108.zip1.00 MB · ZIPSHA-256 22f2abdf5a2f8a5f02c130c4722b7b08ddddd705a161c757c1e3917b0daf70e8원본 파일 발행
패키지 레이아웃
  • PicoDrive/PicoDrive.elf
  • PicoDrive/game_def.cfg
PS2ME 원래 예술 작품

에뮬레이터 · 1.4.0

PS2ME

호환되는 Java ME MIDlets를 실행하는 것은 원주민 PS2 라운터와 phoneME 가상 기계를 통해.이 실행 시간을 제공합니다.

  • 나의 Java
  • 제2장
  • MIDP 2.0의 발음을 MIDP [en]
  • FAT32 USB의 발음을 FAT32 [en]
요구사항
홈 브레이크 용량 PS2 , FAT32 USB , PS2 컨트롤러, RecordStore 메모리 카드 저장 및 호환되는 CLDC 1.1 / MIDP 2.0 JARs.
설정 및 확인된 파일

릴리스를 꺼내, 그것을 넣어 ELF 대중의 경우 :/PS2ME/ 그리고 당신의 자신의 MIDlets를 덩어리에 추가 :/PS2ME/games/. bgm.adpcm는 선택적인 메뉴 오디오입니다. ELF크로스는 선택한 게임을 시작하고, 서클은 뒤로 가고, 선택은 게임 당 옵션을 열어줍니다.

mass:/PS2ME/{PS2ME-v1.4.0.elf,bgm.adpcm,games/*.jar}
PS2ME-v1.4.0.zip1.95 MB · ZIPSHA-256 973d62fa632d92cf275c677bdbfd8c6ad0b9e6274a64e6d8a43c7dafc5bd0c54원본 파일 발행
PS2ME-v1.4.0.elf3.18 MB · PS2 ELF · 추출 준비 ELFSHA-256 53cacfc3360efeb8bcf9233289874ca402474076771c1528420aaa74d2f8e0c4

변함없는 밖으로 끌려온 PS2ME-v1.4.0.zip: PS2ME/PS2ME-v1.4.0.elf원본 패키지는 또한 보존됩니다.

원래 컨테이너
패키지 레이아웃
  • PS2ME/bgm.adpcm
  • PS2ME/PS2ME-v1.4.0.elf
  • PS2ME-v1.4.0.elf

스토리지 & 의존성 체크리스트

  1. 작동하는 ELF 부팅 방법으로 시작하십시오.다운로드 ELF은 변경되지 않은 PS2 부팅 홈 브라우저를 만들지 않습니다. 위의 모델-특정 FMCB /OpenTuna 지침을 사용하여 wLaunchELF 또는 구성 메뉴를 통해 앱을 시작합니다.이 홈 브라우징 다운로드에 의해 지역 비파스가 필요하지 않습니다.
  2. 보수적 인 출발점 USB을 사용하십시오.FAT32의 발음을 FAT32 [en] USB 이 지침을 위한 시작 레이아웃입니다. PS2ME 명시적으로 요구하는 것. Memory Card Annihilator's mca_new는 exFAT을 지원합니다. 오래된 앱이 exFAT를 얻는 것을 가정하지 마십시오. SMB 또는 MX4SIO 지원, OPL이 장치를 사용할 수 있기 때문에.
  3. 패키지 패키지 및 자산을 유지복사하기 전에 컴퓨터에 ZIP 또는 TAR.GZ 파일을 추출합니다. SuperTux APPS 나무를 필요로 하는 USB 뿌리 뿌리 PicoDrive 피부가 필요하다/config 파일 : 직접 ELF 그것은 그것의 선택적 또는 외부 의존성이 그것의 카드에 설명되는 경우에만 편리합니다.
  4. 분리 USB , SMB 및 내부 HDD 지원오플 1.1.0 제안 USB, SMB 내부 및 내부 HDD 경로; 이것은 OPL 기능이 아니라 일반적인 앱 서비스입니다.HDD 도구는 실제 내부 드라이브 인터페이스가 필요합니다.Quake 포트는 자신의 문서를 문서화합니다. USB/APA-PFS 충전 경로를 ⁇ 니다. SMB Ethernet를 사용하고 공유 설정이 필요합니다.
  5. 올바른 데이터를 가져오고 저장NES 카트리지 ROM, 메가 CD BIOS 파일, Java JAR 및 Quake PAK는 다른 요구 사항입니다.이 실행 시간 다운로드에 포함되지 않습니다. SuperTux에는 무료 게임 데이터가 포함되어 있습니다. 원래 저장 백업과 거기에 저장하는 앱에 대한 메모리 카드를 유지합니다.
  6. 디스플레이와 컨트롤러와 일치문서화된 컨트롤을 위해 PS2 패드를 사용하십시오. 각 응용 프로그램의 PAL /NTSC 옵션을 따르십시오. 지원되지 않은 디스플레이 모드를 강요하지 마십시오. PadOS 정상은 4:3입니다. Widescreen OFF. 테마는 OPL의 인터페이스를 변경하고 게임 순서를 삽입하지 않습니다.