PlayStation 2 · エミュレーター PS2

ブラウス先住民FCEUmm、PicoDriveおよびPS2MEは、ストレージパスとサポートされたシステムノートで構築されています。

エミュレーター PS2

ブラウス先住民FCEUmm、PicoDriveおよびPS2MEは、ストレージパスとサポートされたシステムノートで構築されています。

3 資源

エミュレーターはPS2で動く

これらのダウンロードは、物理的なPS2で実行されます あなたの独自の互換性のあるROM、MIDlets、または必要なBIOSファイルを追加します。

FCEUmm-PS2 オリジナル・イラスト・アート・ワーク

エミュレーター 0.3.3 · USB ELF

FCEUmm-PS2

ネイティブな/Famicom コントローラーフレンドリーなブラウザでエミュレーター、保存ステータス、ターボボタン、マルチタップサポート。 USB指向 ELF別々のCDではない。/DVD 建設する。

  • ニー
  • ファミリー
  • 国を救う
  • マルチタップ
要件
ELF ラウンチャー、PS2 パッド、および独自の NES ROM ダンプまたは互換性のあるホーム ブラウジ ROM を搭載します。
設定&確認ファイル

コピー ELF と FAT32 USB に別々の ROM フォルダーを、それを起動し、そのブラウザで ROM を選択します. 書く保存パスを設定します. クロスは A、広場は B と L1 メニューを開きます. ROM と外部の BIOS ファイルは含まれていません. 古い FCEUmm セットアップからアップグレードすると、古い F CEUltra.cnf をバックアップし、このリリースのコントローラー マップのためのその構成を再設定します。

USB:/APPS/FCEU/fceu-packed.v0.3.3.elf + USB:/ROMS/NES/
fceu-packed.v0.3.3.elf603.1 KB · PS2 ELFSHA-256 a41a3c5dfc0b9283046b905a131a1044625acd67c48d9d1d18af65e12ec51f4aオリジナルリリースファイル
パッケージ レイアウト
  • fceu-packed.v0.3.3.elf
PicoDrive · native PS2 オリジナル・イラスト・アート・ワーク

エミュレーター 2.05 · 19d4108

PicoDrive · native PS2

アップストリーム PS2 構築 PicoDrive セガ メガ ドライブ /Genesis と関連するシステム. 実行可能なものと皮膚と構成ファイルを保持します。

  • 生産
  • メガドライブ
  • メガCD
  • スタンダード
要件
ホームブレイク PS2 と あなた自身のサポートされたゲーム ダンプ. キャラクター ゲーム は メガ CD BIOS を必要としません; メガ CD は あなたの ハードウェア から デンプ された フィルネーム を 適合 する 地域 BIOS が必要 です。
設定&確認ファイル

PicoDrive フォルダー全体を FAT32 USB に抽出し、 PicoDrive.elf を起動します。選択するとメニューが開きます。 CD ゲームの場合は、BIN ファイルを CUE とともに保持し、CUE をロードして、トラック レイアウトが保持されるようにします。 readme.txt で説明されているように、BIOS ファイルはエミュレータの横に置かれます。このスタンドアロン リリースでは、RetroArch BIOS ファイル名は使用されません。

USB:/PicoDrive/{PicoDrive.elf,readme.txt,game_def.cfg,skin/}
PicoDrive_ps2_2.05-19d4108.zip1.00 MB · ZIPSHA-256 22f2abdf5a2f8a5f02c130c4722b7b08ddddd705a161c757c1e3917b0daf70e8オリジナルリリースファイル
パッケージ レイアウト
  • PicoDrive/PicoDrive.elf
  • PicoDrive/game_def.cfg
PS2ME オリジナル・イラスト・アート・ワーク

エミュレーター 1.4.0

PS2ME

互換性のあるJava ME MIDletsを実行する オリジナル PS2 ラウンサーと電話ME 仮想マシンを通じて 実行時間を提供し、独自の JAR アプリケーションを追加します。

  • ジャワ わたし
  • J2M
  • メディア 2.0
  • ファト32 USB
要件
ホームブレイク容量 PS2、FAT32 USB、PS2 コントローラー、メモリカード RecordStore 保存および互換性のある CLDC 1.1 / MIDP 2.0 JARs. 電話の BIOS は必要ありません; 互換性は MIDlet によって異なります。
設定&確認ファイル

解放を引き出し、その ELF マスで:/PS2ME/ 自分のミドルをマッサージに追加する:/PS2ME/games/. bgm.adpcm はオプションメニューオーディオです。 ELFクロスは選択したゲームを開始し、サークルは戻り、選択はゲームごとにオプションを開きます。

mass:/PS2ME/{PS2ME-v1.4.0.elf,bgm.adpcm,games/*.jar}
PS2ME-v1.4.0.zip1.95 MB · ZIPSHA-256 973d62fa632d92cf275c677bdbfd8c6ad0b9e6274a64e6d8a43c7dafc5bd0c54オリジナルリリースファイル
PS2ME-v1.4.0.elf3.18 MB · PS2 ELF · 抽出準備完了 ELFSHA-256 53cacfc3360efeb8bcf9233289874ca402474076771c1528420aaa74d2f8e0c4

未改造の引き出し PS2ME-v1.4.0.zip: PS2ME/PS2ME-v1.4.0.elfオリジナルパッケージも保存されています。

オリジナルコンテナ
パッケージ レイアウト
  • PS2ME/bgm.adpcm
  • PS2ME/PS2ME-v1.4.0.elf
  • PS2ME-v1.4.0.elf

ストレージ&依存チェックリスト

  1. 起動方法 ELF で始めるダウンロードされた ELF は、変更されていない PS2 ブート ホーム ブートを作成しません. 上記のモデル特定の FMCB /OpenTuna ガイドを使用して、wLaunchELF または設定されたメニューを介してアプリを開始します. これらのホーム ブード ダウンロードによって地域のバイパスは必要ありません. ブート の方法は、モデルと ROM に依存しています。
  2. 保守的な USB 出発点を使用するファト32 USB これらの指示のスタートレイアウトです。 PS2ME 明確に要求する。 Memory Card Annihilator’s mca_new は exFAT をサポートします. 古いアプリが exFAT の利益を得ることを仮定しないでください. SMB または、OPLがデバイスを使用できるため、MX4SIO をサポートします。
  3. パッケージフォルダーと資産を保管コピーする前に、ZIPまたはTAR.GZファイルをコンピュータに抽出します。 SuperTux 木のAPPSを必要としている USB ラウンド PicoDrive 肌が必要/config ファイル: 直接 ELF 選択肢または外部依存性がカードに説明されている場合にのみ便利です。
  4. 別々の USB、SMBおよび内部 HDD サポートオプル 1.1.0 オファー USB, SMB 内側と HDD ルート; これらはOPL機能であり、普遍的なアプリサービスではありません。HDD ツールは実際の内部ドライブインターフェイスを必要とします. クエイクポートは、独自のドキュメンタリーを記録します。 USB/APA-PFS ロードパス SMB エーテルネットと共有設定を動作させる必要があります。
  5. 正しいデータを持ち込んで保存するNES キャトリッジ ROMs、Mega CD BIOS ファイル、Java JARs および Quake PAKs は異なる要件です. これらの実行時間のダウンロードには含まれていません. SuperTux は無料のゲームデータを含みます. オリジナルのバックアップとそこで保存するアプリケーションのためのメモリカードを保存します。
  6. ディスプレイとコントローラーと一致するドキュメンタリーコントロールのために PS2 パッドを使用します. 各アプリの PAL /NTSC オプションに従って、サポートされていないディスプレイモードを強制しないでください. パッドOS は 4:3 で 幅広い画面をオフ で テーマは OPL のインターフェイスを変更し、ゲームのパッチ レダンスを変更しません。