PlayStation 2 · PS2 पर एमुलेटर

ब्राउज़र मूल FCEUmm, PicoDrive और PS2ME अपने भंडारण मार्गों और समर्थित-सिस्टम नोट्स के साथ बनाते हैं।

इमेजिंग एंड्रॉइड PS2

ब्राउज़र मूल FCEUmm, PicoDrive और PS2ME अपने भंडारण मार्गों और समर्थित-सिस्टम नोट्स के साथ बनाते हैं।

3 संसाधन

एमुलेटर PS2 पर चलते हैं

ये डाउनलोड एक भौतिक PS2 पर चलते हैं . अपने स्वयं के संगत ROM, MIDlets या आवश्यक BIOS फ़ाइलों को जोड़ें.

FCEUmm-PS2 मूल चित्रकला कलाकृति

Emulator के बारे में 0.3.3 · USB ELF

FCEUmm-PS2

एक मूल के/Famicom एक नियंत्रक-प्रोफ़ाइल ब्राउज़र के साथ एक इम्युलेटर, स्टेट्स, टर्बो बटन और बहु-टाप समर्थन बचाएं. यह मानक है USB- उन्मुख ELFअलग सीडी नहीं/DVD बनाए रखें।

  • इनके
  • परिवार
  • बचाव राज्य
  • बहुआयामी
आवश्यकताएँ
एक ELF लॉन्चर, PS2 पैड और आपके स्वयं के NES ROM डंप या संगत होमब्रू ROM. सामान्य NES कार्ट्रिज को कोई BIOS की आवश्यकता नहीं है. Famicom डिस्क सिस्टम सॉफ्टवेयर को इसके अलावा आपके स्वयं के संगत डिस्क-सिस्टम BIOS की जरूरत है.
फ़ाइलों की स्थापना और पुष्टि

फ़ाट32 USB में फ़ोल्डर ELF और एक अलग ROM को कॉपी करें, इसे लॉन्च करें और ब्राउज़र में एक ROM का चयन करें. एक लिखने योग्य सहेजने का रास्ता सेट करें. क्रॉस A है, स्क्वायर B है और L1 मेनू खोलता है. ROMs और बाहरी BIOS फ़ाइलों को शामिल नहीं किया जाता है. यदि आप एक पुराने FCEUmm सेटअप से अपग्रेड करते हैं, तो पुराने FSEUltra.cnf को बैकअप करें और इस रिलीज के नियंत्रक मैप के लिए उस कॉन्फ़िगरेशन को पुनर्स्थापित करें.

USB:/APPS/FCEU/fceu-packed.v0.3.3.elf + USB:/ROMS/NES/
fceu-packed.v0.3.3.elf603.1 KB के लिए PS2 ELFSHA-256 a41a3c5dfc0b9283046b905a131a1044625acd67c48d9d1d18af65e12ec51f4aमूल रिलीज फ़ाइल
पैकेज लेआउट
  • fceu-packed.v0.3.3.elf
PicoDrive · native PS2 मूल चित्रकला कलाकृति

Emulator के बारे में 2.05 · 19d4108

PicoDrive · native PS2

Upstream के बारे में PS2 बनाने के लिए PicoDrive Sega Mega Drive के बारे में जानकारी/Genesis और संबंधित प्रणालियों. अपने त्वचा और कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलों को निष्पादित करने के साथ रखें.

  • जननांग
  • मेगा ड्राइव
  • मेगा सीडी
  • स्टैंडल
आवश्यकताएँ
एक होमब्रू PS2 और अपने स्वयं के समर्थित गेम डंप्स. कार्ट्रिज गेम को कोई मेगा सीडी BIOS की आवश्यकता नहीं है; मेगा सीड को अपने स्वयं के हार्डवेयर से डंप किए गए एक फिट-अंतर BIOS की जरूरत है. समर्थन किए गए BIOS फ़ाइल नामों के लिए शामिल readme देखें.
फ़ाइलों की स्थापना और पुष्टि

FAT32 USB में पूर्ण PicoDrive फ़ोल्डर निकालना और लॉन्च PicoDrive.elf . चुनें मेनू खुलता है. सीडी गेम के लिए, अपने CUE के साथ BIN फ़ाइलों को रखें और CUE को लोड करें ताकि ट्रैक लेआउट बनाए रखा जा सके. BIOS फ़ाइल readme.txt में वर्णित एमुलेटर के बगल में जाते हैं. यह अकेले रिलीज RetroArch BIOS फ़ील्ड नामों का उपयोग नहीं करता है.

USB:/PicoDrive/{PicoDrive.elf,readme.txt,game_def.cfg,skin/}
PicoDrive_ps2_2.05-19d4108.zip1.00 एमबी · ZIPSHA-256 22f2abdf5a2f8a5f02c130c4722b7b08ddddd705a161c757c1e3917b0daf70e8मूल रिलीज फ़ाइल
पैकेज लेआउट
  • PicoDrive/PicoDrive.elf
  • PicoDrive/game_def.cfg
PS2ME मूल चित्रकला कलाकृति

Emulator के बारे में 1.4.0

PS2ME

एक मूल PS2 लॉन्चर और फोनME वर्चुअल मशीन के माध्यम से संगत जावा ME मिडलेट चलाएं. यह कामकाजी समय प्रदान करता है; अपने स्वयं के JAR अनुप्रयोगों को जोड़ें.

  • जावा मैं
  • J2M के लिए
  • MIDP 2.0 के लिए
  • FAT32 USB के बारे में जानकारी
आवश्यकताएँ
एक होम-ब्रू-सक्षम PS2 , FAT32 USB , PS2 नियंत्रक, रिकॉर्ड स्टोर के लिए स्मृति कार्ड बचाता है और संगत CLDC 1.1 / MIDP 2.0 JARs. कोई फोन BIOS की आवश्यकता नहीं है; संगतता MIDlet के अनुसार भिन्न होती है.
फ़ाइलों की स्थापना और पुष्टि

रिलीज करें, इसे छोड़ दें ELF मास में :/PS2ME/ और अपने स्वयं के MIDlets को मास में जोड़ें:/PS2ME/games/. bgm.adpcm एक वैकल्पिक मेनू ऑडियो है. लॉन्च करें ELFक्रॉस चुने हुए गेम को लॉन्च करता है, सर्कल वापस जाता है और चयन प्रति गेम विकल्प खुलता है।

mass:/PS2ME/{PS2ME-v1.4.0.elf,bgm.adpcm,games/*.jar}
PS2ME-v1.4.0.zip1.95 एमबी · ZIPSHA-256 973d62fa632d92cf275c677bdbfd8c6ad0b9e6274a64e6d8a43c7dafc5bd0c54मूल रिलीज फ़ाइल
PS2ME-v1.4.0.elf3.18 एमबी · PS2 ELF · तैयार निकाला ELFSHA-256 53cacfc3360efeb8bcf9233289874ca402474076771c1528420aaa74d2f8e0c4

अपरिवर्तित से निकाले गए PS2ME-v1.4.0.zip: PS2ME/PS2ME-v1.4.0.elfमूल पैकेज भी बनाए रखा गया है।

मूल कंटेनर
पैकेज लेआउट
  • PS2ME/bgm.adpcm
  • PS2ME/PS2ME-v1.4.0.elf
  • PS2ME-v1.4.0.elf

भंडारण और निर्भरता चेकलिस्ट

  1. एक काम करने वाला ELF बूट विधि के साथ शुरू करेंडाउनलोड किया गया ELF एक असंशोधित PS2 बूट होमब्रू नहीं बनाता है। ऊपर दिए गए मॉडल-विशिष्ट FMCB /OpenTuna मार्गदर्शन का उपयोग करें, फिर wLaunchELF या कॉन्फ़िगर किए गए मेनू के माध्यम से ऐप्स लॉन्च करें। इन होमब्रे डाउनलोड के लिए किसी क्षेत्र बाईपास की आवश्यकता नहीं है; बूट विधि अभी भी आपके मॉडल और ROM पर निर्भर करती है।
  2. एक संरक्षक USB प्रारंभिक बिंदु का उपयोग करेंएलईडी 32 USB इन निर्देशों के लिए प्रारंभिक लेआउट है। PS2ME स्पष्ट रूप से मांग की जाती है। Memory Card Annihilator’s mca_new exFAT का समर्थन करता है. यह मानने के लिए मत करो कि एक पुराना ऐप exFAT प्राप्त करता है, SMB या MX4SIO का समर्थन क्योंकि OPL एक डिवाइस का उपयोग कर सकता है।
  3. पैकेज फ़ोल्डर और संपत्ति रखेंउन्हें कॉपी करने से पहले अपने कंप्यूटर पर ZIP या TAR.GZ फ़ाइलों को निकाल दें. SuperTux को USB की जड़ पर अपने APPS पेड़ की आवश्यकता होती है. PicoDrive को त्वचा /config फ़ाइल की आवश्यकता होती हैं. एक सीधा ELF केवल तब सुविधाजनक होता है जब इसके वैकल्पिक या बाहरी निर्भरताओं को अपने कार्ड पर समझाया जाता है.
  4. अलग USB , SMB और आंतरिक HDD समर्थनओपल 1.1.0 प्रस्ताव USB, SMB और आंतरिक HDD रास्ते; ये ओपीएल सुविधाएं हैं, सार्वभौमिक एप्लिकेशन सेवाएं नहीं।HDD उपकरणों को एक वास्तविक आंतरिक ड्राइव इंटरफ़ेस की आवश्यकता होती है. Quake बंदरगाह अपने दस्तावेज USB/APA-PFS लोड पैरों SMB यह Ethernet और Share सेटिंग्स को काम करने की आवश्यकता है।
  5. सही डेटा लाएं और बचाएंNES कार्ट्रिज ROMs, मेगा सीडी BIOS फ़ाइलें, जावा JARs और Quake PAKs अलग-अलग आवश्यकताएं हैं. वे इन चलने के समय डाउनलोड में शामिल नहीं हैं. SuperTux इसमें इसके मुफ्त गेम डेटा शामिल है. वहां सहेजने वाले ऐप्स के लिए उपलब्ध एक मूल सहेज बैकअप और एक स्मृति कार्ड रखें.
  6. डिस्प्ले और नियंत्रक के साथ मेलदस्तावेज़ किए गए नियंत्रण के लिए एक PS2 पैड का उपयोग करें. प्रत्येक ऐप के PAL /NTSC विकल्पों का पालन करें; एक असहाय डिस्प्ले मोड को मजबूर न करें. पैडओएस सामान्य 4:3 है, जिसमें विडस्क्रीन ऑफ है. एक थीम ओपीएल के इंटरफ़ेस को बदलता है और गेम रेंडर को पैच नहीं करता है.