
मुफ्तMcBoot 1.966
PS2 होमब्रू लॉन्च करने के लिए मेमोरी-कार्ड बूट मेनू। एक संगत कंसोल और कार्ड का उपयोग करें; बूट ROM 2.30 या नए और PS2 टीवी वाली नवीनतम SCPH-900xx इकाइयाँ सीधे FMCB प्रारंभ नहीं कर सकती हैं।
PS2 होमब्रू सेटअप फ्रीमैकबूट और ओपनटूना के साथ, देशी ELF ऐप्स, एनईएस और सेगा एमुलेटर, SuperTux, सटीक डाउनलोड और स्टोरेज आवश्यकताओं के साथ क्वेक पोर्ट और ओपीएल थीम।

स्मृति कार्ड बूट टूल, फ़ाइल प्रबंधक, लोडर और वास्तविक PlayStation 2 हार्डवेयर के लिए बचत उपकरण।

PS2 होमब्रू लॉन्च करने के लिए मेमोरी-कार्ड बूट मेनू। एक संगत कंसोल और कार्ड का उपयोग करें; बूट ROM 2.30 या नए और PS2 टीवी वाली नवीनतम SCPH-900xx इकाइयाँ सीधे FMCB प्रारंभ नहीं कर सकती हैं।

स्मृति कार्ड ब्राउज़र समर्थन Fat और Slim PS2 सिस्टम के लिए उपयोग करता है, जिसमें बाद में Slims शामिल हैं जो FMCB को स्वचालित रूप से नहीं लॉन्च कर सकते हैं. परियोजना SCPH-18000 को SCPH-90010 और PS2 टीवी के माध्यम से सूचीबद्ध करता है. कार्ड को वापस करें: स्थापना मौजूदा APPS, FORTUNA और OPENTUNA फ़ोल्डरों को हटा देती है.
कंसोल बिल्ड चुनें और फ़ाइलों को अपने स्टोरेज में कॉपी करने से पहले उसकी आवश्यकताओं को पढ़ें।

खेल और ELF लोडर के साथ आवेदन USBइंटरनेट और इंटरनेट-HDD विकल्प, वर्चुअल मेमोरी कार्ड और नियंत्रक सुविधाएँ. स्टोरेज समर्थन आपके हार्डवेयर और निर्माण पर निर्भर करता है; यह डाउनलोड स्थिर है 1.1.0 रिलीज करें

फ़ाइल ब्राउज़र और ELF स्मृति कार्ड के लिए लॉन्च, USB और अन्य समर्थित PS2 संग्रह. इसमें पाठ संपादक, हार्ड ड्राइव प्रबंधन और FTP बंधन का समर्थन करें. बंधन के लिए बंधनELF यह एक उन्नत विकास निर्माण है।

प्रबंधन PS2 और PS1 सहेज, आयात या निर्यात समर्थित सहेज प्रारूप, वर्चुअल मेमोरी कार्ड के साथ काम और समर्थित सचेत पैच लागू. उन्हें संपादित करने या पुनर्स्थापित करने से पहले मूल सहेज रखें.

कंसोल पहचानकर्ताओं, ROM संस्करणों और हार्डवेयर जानकारी की जांच करें. रिटेल-कंसोल निर्माण भी अनुसंधान के लिए अपने स्वयं के सिस्टम से डंप बनाने का समर्थन करता है; अलग PS2TOOL और डेस्कटॉप डेटाबेस इमारतें अलग-अलग डाउनलोड हैं.
14 अतिरिक्त संसाधन: छह उपकरण, तीन इम्युलेटर, तीन गेम और दो ओपीएल विषय।
14 संसाधन
कोई संसाधन फिट नहीं है. एक और खोज की कोशिश करें या फ़िल्टर को साफ करें.
मूल कंसोल निर्माण, सटीक पैकेज और हार्डवेयर आवश्यकताओं के साथ।
उपकरणों · 2.2.0
PS2 पर पूर्ण स्मृति कार्ड छवियों और प्रारूप कार्ड बनाएं या पुनर्स्थापित करें. पैकेज सामान्य खुदरा कार्ड को आर्केड, डेवलपर और प्रोटोटाइप कार्ड से अलग करता है.
पैकेज को एक बैकअप के रूप में रखें, फिर mca_new फ़ोल्डर और इसकी भाषा फ़ाइलों को USB पर कॉपी करें. लॉन्च करें ELF . मूल कार्ड को पहले डंप करें. पुनर्स्थापित करें, प्रारूपित करें और अनफ़ॉर्मेट करें ऑपरेशन चुने गए कार्ड को बदल दें, इसलिए स्लॉट की जांच करें और एक दूसरा बैकअप रखें.
USB:/APPS/MCA/ (copy contents of mca_new, including language files)SHA-256 86c2302454fbedd6168f02fc6992e4b93a8cf9f375122b01f12a0bc611558fb0मूल रिलीज फ़ाइल SHA-256 def84b075f9352c2c66aa49de51d7257d878306d9bc838638d35eb8d9fd0fc72अपरिवर्तित से निकाले गए MemoryCardAnihilator_v2.2.0.zip: mca_new/mca-packed.elfमूल पैकेज भी बनाए रखा गया है।
mca_legacy/lang_de.lngmca_legacy/lang_en.lngmca_legacy/lang_es.lngmca_legacy/lang_fr.lngmca_legacy/lang_it.lngmca_legacy/lang_jp.lngmca_legacy/lang_pl.lngmca_legacy/lang_pt.lngmca_legacy/lang_pt_alt.lngmca_legacy/lang_ru.lngmca_legacy/lang_tr.lngmca_legacy/mca-packed.elfmca_legacy/mca.elfmca_new/lang_de.lngmca_new/lang_en.lngmca_new/lang_es.lngmca_new/lang_fr.lngmca_new/lang_it.lngmca_new/lang_jp.lngmca_new/lang_pl.lngmca_new/lang_pt.lngmca_new/lang_pt_alt.lngmca_new/lang_ru.lngmca_new/lang_tr.lngmca_new/mca-packed.elfmca_new/mca.elfmca_Arcade/lang_de.lngmca_Arcade/lang_en.lngmca_Arcade/lang_es.lngmca_Arcade/lang_fr.lngmca_Arcade/lang_it.lngmca_Arcade/lang_jp.lngmca_Arcade/lang_pl.lngmca_Arcade/lang_pt.lngmca_Arcade/lang_pt_alt.lngmca_Arcade/lang_ru.lngmca_Arcade/lang_tr.lngmca_Arcade/mca-packed_ARCADE.elfmca_Arcade/mca_ARCADE.elfmca_Prototype/lang_de.lngmca_Prototype/lang_en.lngmca_Prototype/lang_es.lngmca_Prototype/lang_fr.lngmca_Prototype/lang_it.lngmca_Prototype/lang_jp.lngmca_Prototype/lang_pl.lngmca_Prototype/lang_pt.lngmca_Prototype/lang_pt_alt.lngmca_Prototype/lang_ru.lngmca_Prototype/lang_tr.lngmca_Prototype/mca-packed_PROTOTYPE.elfmca_Prototype/mca_PROTOTYPE.elfmca_Developer/lang_de.lngmca_Developer/lang_en.lngmca_Developer/lang_es.lngmca_Developer/lang_fr.lngmca_Developer/lang_it.lngmca_Developer/lang_jp.lngmca_Developer/lang_pl.lngmca_Developer/lang_pt.lngmca_Developer/lang_pt_alt.lngmca_Developer/lang_ru.lngmca_Developer/lang_tr.lngmca_Developer/mca-packed_DEVELOPER.elfmca_Developer/mca_DEVELOPER.elfmca-new-retail-v2.2.0.elfउपकरणों · 0.964 · build c7679407
आंतरिक पहचान HDD और एसएमए आरटी की स्थिति की जांच करें, सतहों की स्कैन करें और एपीए /PFS संरचनाओं की जांच करें. यह एक आंतरिक ड्राइव निदान उपकरण है.
पूर्ण रिलीज निकालना और अपने होमब्रू लॉन्चर से ELF लॉन्च करना. ड्राइव जानकारी के साथ शुरू करें. रिटर्न से पहले सहेजे गए और फ़ाइलों को बैकअप करें: खराब क्षेत्रों में लिखें, और शून्य-फेल डिस्क को हटा देता है. अपने बैकअप के साथ उत्पन्न स्कैन लॉग बनाए रखें.
Keep HDDChecker ELF and accompanying resources togetherSHA-256 7773ecbb9a443e7ad00b33ec2963ebecda8d191cd37f31457c7f277ad61fc724मूल रिलीज फ़ाइल SHA-256 001033b8729c4be38e19fadcc3ed154caadc4e8ef4a84a490c66f57ce56c4655अपरिवर्तित से निकाले गए HDDChecker-c7679407.zip: HDDChecker.elfमूल पैकेज भी बनाए रखा गया है।
HDDChecker.elfHDDChecker-c7679407.elfउपकरणों · 1.1
अनुक्रम और यादृच्छिक आंतरिक- HDD पढ़ने के प्रदर्शन की तुलना करें, क्षेत्र के आकार की जांच करें और समर्थित UDMA मोड देखें. परीक्षण IOP और EE के माध्यम से विभिन्न स्थानांतरण मार्गों को मापते हैं.
अपने ऐप फ़ोल्डर में ELF को कॉपी करें और इसे wLaunchELF या अपने बूट मेनू के साथ लॉन्च करें. आपको पढ़ने के लिए संदर्भ चुनें; ब्लॉक आकार और स्थानांतरण मार्गों की तुलना करें. डिवाइस और एडाप्टर का उपयोग रिकॉर्ड करें.
USB:/APPS/HDDTEST/hddtester_compressed_v1.1.elfSHA-256 fae9a01c7339a5410cfe9fe2402268d3b767a92ac400e2b0753572ff86f20367मूल रिलीज फ़ाइल hddtester_compressed_v1.1.elfउपकरणों · tests/pad release
टेस्ट नियंत्रक बटन और एनालॉग इनपुट के साथ PS2 बनाने के लिए PCSX2's pad test utility. यह एक कंसोल है ELF, डेस्कटॉप इमुलेटर से अलग।
एक ऐप फ़ोल्डर में padtest_ps2.elf को कॉपी करें और इसे wLaunchELF के माध्यम से लॉन्च करें. बटनों और स्टिक रिम के माध्यम से काम करें जबकि प्रदर्शित इनपुट को देखते हैं. कोई गेम डेटा या बाहरी BIOS फ़ाइल की आवश्यकता नहीं है.
USB:/APPS/PADTEST/padtest_ps2.elfSHA-256 0d0733034a3d0ad8b59f7daaea139c631caf466e3ade77405af495e1c441a41bमूल रिलीज फ़ाइल padtest_ps2.elfउपकरणों · build 06a31aae · default
होमब्रू विकास के लिए एक मूल ईथरनेट लोडर. अपने स्वयं के PS2 प्रोग्राम को एक विकास कंप्यूटर से भेजें, जब कंसोल पर PS2Link शुरू होता है.
पूरा TAR.GZ निकालें। इस चेक किए गए बंडल में PS2LINK शामिल है। ELF और IPCONFIG.DAT; मॉड्यूल ELF में एम्बेडेड हैं। आपूर्ति की गई फाइलों को एक साथ रखें। IPCONFIG.DAT को PS2 आईपी पर सेट करें, नेटमास्क और गेटवे को रिक्त स्थान से अलग करें। अपने LAN पर पतों का उपयोग करें, फिर ELF प्रारंभ करें और अपने विकास क्लाइंट को कनेक्ट करें।
PS2LINK/PS2LINK.ELF + IPCONFIG.DAT (modules embedded)SHA-256 50ae3a67164cb0c82d429a470eaf82498b15b2887e26acee21f567238b24e522मूल रिलीज फ़ाइल ps2link/PS2LINK.ELFps2link/IPCONFIG.DATउपकरणों · 1.2.0 Beta 2271 · b3a2199
एक अलग-अलग लेबल विकास निर्माण उन उपयोगकर्ताओं के लिए है जो ओपीएल 1.2 लाइन चाहते हैं, जिसमें नीचे दिए गए विषय शामिल हैं. मौजूदा स्थिर 1.1.0 इनपुट ऊपर उपलब्ध है.
अपने मौजूदा स्थिर ओपीएल ELF और कॉन्फ़िगरेशन बैकअप रखें। इस ELF को इसके अपने फ़ोल्डर में रखें और एक विशिष्ट बूट-मेनू शॉर्टकट जोड़ें। अपना नियमित सेटअप बदलने से पहले इसका अलग से परीक्षण करें। थीम लेखक ओपीएल 1.2+ को लक्षित करते हैं, लेकिन इन विषयों का यहां भौतिक कंसोल पर परीक्षण नहीं किया गया है।
USB:/APPS/OPL-1.2-Beta-2271/OPNPS2LD.ELFSHA-256 4b6d36eff917bbeb3d860fea7ca0b3dd38502c4f5b008803a1edf3f0edf12290मूल रिलीज फ़ाइल OPNPS2LD.ELFये डाउनलोड एक भौतिक PS2 पर चलते हैं . अपने स्वयं के संगत ROM, MIDlets या आवश्यक BIOS फ़ाइलों को जोड़ें.
Emulator के बारे में 0.3.3 · USB ELF
एक मूल के/Famicom एक नियंत्रक-प्रोफ़ाइल ब्राउज़र के साथ एक इम्युलेटर, स्टेट्स, टर्बो बटन और बहु-टाप समर्थन बचाएं. यह मानक है USB- उन्मुख ELFअलग सीडी नहीं/DVD बनाए रखें।
फ़ाट32 USB में फ़ोल्डर ELF और एक अलग ROM को कॉपी करें, इसे लॉन्च करें और ब्राउज़र में एक ROM का चयन करें. एक लिखने योग्य सहेजने का रास्ता सेट करें. क्रॉस A है, स्क्वायर B है और L1 मेनू खोलता है. ROMs और बाहरी BIOS फ़ाइलों को शामिल नहीं किया जाता है. यदि आप एक पुराने FCEUmm सेटअप से अपग्रेड करते हैं, तो पुराने FSEUltra.cnf को बैकअप करें और इस रिलीज के नियंत्रक मैप के लिए उस कॉन्फ़िगरेशन को पुनर्स्थापित करें.
USB:/APPS/FCEU/fceu-packed.v0.3.3.elf + USB:/ROMS/NES/SHA-256 a41a3c5dfc0b9283046b905a131a1044625acd67c48d9d1d18af65e12ec51f4aमूल रिलीज फ़ाइल fceu-packed.v0.3.3.elfEmulator के बारे में 2.05 · 19d4108
Upstream के बारे में PS2 बनाने के लिए PicoDrive Sega Mega Drive के बारे में जानकारी/Genesis और संबंधित प्रणालियों. अपने त्वचा और कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइलों को निष्पादित करने के साथ रखें.
FAT32 USB में पूर्ण PicoDrive फ़ोल्डर निकालना और लॉन्च PicoDrive.elf . चुनें मेनू खुलता है. सीडी गेम के लिए, अपने CUE के साथ BIN फ़ाइलों को रखें और CUE को लोड करें ताकि ट्रैक लेआउट बनाए रखा जा सके. BIOS फ़ाइल readme.txt में वर्णित एमुलेटर के बगल में जाते हैं. यह अकेले रिलीज RetroArch BIOS फ़ील्ड नामों का उपयोग नहीं करता है.
USB:/PicoDrive/{PicoDrive.elf,readme.txt,game_def.cfg,skin/}SHA-256 22f2abdf5a2f8a5f02c130c4722b7b08ddddd705a161c757c1e3917b0daf70e8मूल रिलीज फ़ाइल PicoDrive/PicoDrive.elfPicoDrive/game_def.cfgEmulator के बारे में 1.4.0
एक मूल PS2 लॉन्चर और फोनME वर्चुअल मशीन के माध्यम से संगत जावा ME मिडलेट चलाएं. यह कामकाजी समय प्रदान करता है; अपने स्वयं के JAR अनुप्रयोगों को जोड़ें.
रिलीज करें, इसे छोड़ दें ELF मास में :/PS2ME/ और अपने स्वयं के MIDlets को मास में जोड़ें:/PS2ME/games/. bgm.adpcm एक वैकल्पिक मेनू ऑडियो है. लॉन्च करें ELFक्रॉस चुने हुए गेम को लॉन्च करता है, सर्कल वापस जाता है और चयन प्रति गेम विकल्प खुलता है।
mass:/PS2ME/{PS2ME-v1.4.0.elf,bgm.adpcm,games/*.jar}SHA-256 973d62fa632d92cf275c677bdbfd8c6ad0b9e6274a64e6d8a43c7dafc5bd0c54मूल रिलीज फ़ाइल SHA-256 53cacfc3360efeb8bcf9233289874ca402474076771c1528420aaa74d2f8e0c4अपरिवर्तित से निकाले गए PS2ME-v1.4.0.zip: PS2ME/PS2ME-v1.4.0.elfमूल पैकेज भी बनाए रखा गया है।
PS2ME/bgm.adpcmPS2ME/PS2ME-v1.4.0.elfPS2ME-v1.4.0.elfSuperTux पूरा हो गया है. Quake बंदरगाहों को एक अलग प्रति से गेम डेटा की आवश्यकता होती है.
खेलों · PS2 port 0.1.1a · USB bundle
यह USB रिलीज में खेल के स्तर और संपत्ति शामिल हैं, इसलिए यह एक पूर्ण होमबेरी गेम है, न कि एक इंजन-केवल बंदरगाह।
अपने USB डिवाइस की जड़ में USB ZIP निकाल लें, दोनों APPS/ और supertux.elf को बनाए रखें . लॉन्च supertux.elf . क्रॉस का उपयोग कूदने के लिए और स्क्वायर चलाने के लिए करें. इसी तरह नामित सीडी रिलीज में एक अलग लॉन्च लेआउट है और यह डाउनलोड नहीं है.
mass:/supertux.elf + mass:/APPS/SUPERTUX/ (complete supplied tree)SHA-256 822b041bbd85bced2ed99e494cd4184bfc5badf9e6be9344f5615de49d6fe70cमूल रिलीज फ़ाइल supertux.elfखेलों · 1.1.0
एक मूल Quake इंजन बंदरगाह नियंत्रक समर्थन और USB /HDD लोड के साथ. रिलीज इंजन और फ़ोल्डर रीसेट प्रदान करता है; गेम डेटा अलग है.
रिलीज को निकालना और id1 /. के बगल में निष्पादित रखना उन्हें पुन: नामित किए बिना अपने PAK फ़ाइलों को जोड़ें. ELF को उसी स्टोरेज से शुरू करें. वैकल्पिक संगीत id1 /music/ में जाता है जैसा कि दस्तावेज किया गया है WAV /ADP ट्रैक; सहेजने और सेटिंग्स इस रिलीज में स्लॉट 1 में स्मृति कार्ड का उपयोग करते हैं.
Quake/{quake.elf,id1/pak0.pak,id1/pak1.pak (retail)}SHA-256 16e85c15b84a861a39b9b1ecf52f5401c91c654f325650b19849f3529f7fa29fमूल रिलीज फ़ाइल q1ps2_release_1.1.0/id1/config.cfgq1ps2_release_1.1.0/quake.elfखेलों · 3.22
एक मूल Quake II इंजन पोर्ट के लिए PS2 , व्यापारिक गेम डेटा के बिना रिलीज पैकेज के रूप में प्रदान किया गया है. डेस्कटॉप होस्ट टूल संग्रह एक अलग परियोजना डाउनलोड है.
रिलीज को निकालना, quake2.elf को baseq2 /. के बगल में रखना. वहां अपने खुदरा pak0.pak जोड़ें. वैकल्पिक वीडियो, संगीत और प्लेयर फ़ाइलें baseq2 के तहत उनके दस्तावेजित उप-फोल्डर में रहें. लॉन्च quake2.elf ; कंसोल निर्माण के लिए अलग Windows होस्ट टूलों को प्रतिस्थापित न करें.
Quake2/{quake2.elf,baseq2/pak0.pak}SHA-256 d9b3c6ded7c87edf212b6bd114f8f6dc36b8e9beda7147857bae543d44995b78मूल रिलीज फ़ाइल q2ps2_release_3.22/quake2.elfq2ps2_release_3.22/baseq2/config.cfgPixeliGer से दो वास्तविक यूआई थीम, आधिकारिक previews और पूर्ण रिलीज पैकेज के साथ।

विषयों · 1.0 · default
PixeliGer द्वारा डिज़ाइन किए गए गेम आर्टवर्क के साथ एक हाथ से बना ओपीएल इंटरफ़ेस. डिफ़ॉल्ट पैकेज में वास्तविक थीम कॉन्फ़िगरेशन और संपत्ति शामिल हैं.
एक सक्षम OPL डिवाइस पर THM/ में पूरी thm_DeckyOS फ़ोल्डर निकाल दें. OPL को पुनरारंभ करें, फिर Start > Display Settings > Theme का चयन करें. Retain conf_theme.cfg , छवियों और फ़ॉन्ट्स. लेखक एक स्मृति कार्ड पर इस विषय को स्थापित करने से रोकने की सलाह देता है.
mass:/THM/thm_DeckyOS/conf_theme.cfg + all theme assetsSHA-256 23d3a957ae88b4af66e9c893bdcc05cca10278c5d69da72fad52bf36b88a723eमूल रिलीज फ़ाइल thm_DeckyOS/conf_theme.cfg
विषयों · 1.0 · normal 4:3
PixeliGer की टैबलेट-प्रेरित OPL इंटरफ़ेस. यह सामान्य 4:3 थीम पैकेज है, अपने स्वयं के फ़ॉन्ट्स, छवियों और सेटिंग्स के साथ।
अपने सक्षम OPL डिवाइस पर THM/ में पूरे thm_PadOS फ़ोल्डर को निकाल दें. OPL को पुनरारंभ करें, फिर इसे Start > Display Settings > Theme में चुनें. प्रत्येक प्रदान फ़ाइल को रखें. इस विषय को स्मृति कार्ड पर न रखें; खेल ART और वैकल्पिक CFG जानकारी अलग हैं.
mass:/THM/thm_PadOS/conf_theme.cfg + all theme assetsSHA-256 255d205cdd2348e530a38c8d419fcb2fec61f1b01e6796147ab0722ab8b630c4मूल रिलीज फ़ाइल thm_PadOS/conf_theme.cfg
सबसे पहले फ़ाइलों को निकालना; एक ELF लॉन्चर को निष्पादित करना शुरू होता है, जबकि कुछ ऐप्स को दस्तावेज स्थान पर अपने डेटा फ़ोल्डर की भी आवश्यकता होती है।

मूल भौतिक-कार्ड को बचाने से पहले पैच आयात या लागू करने से पहले. एपोलो भौतिक स्मृति कार्ड और समर्थन VMC छवियों का समर्थन करता है; अपने दस्तावेज किए गए भौतिक रूप के नियमों का पालन करता है.
उपकरण, इमुलेटर और गेम इल्यूलेशन इस कैटलॉग के लिए बनाए गए मूल एसवीजी कलाकृति हैं; वे गेमप्ले फोटोग्राफी नहीं हैं. विषय previews रखरखावकर्ताओं की स्क्रीनशॉट हैं.
डाउनलोड संस्करणों और हैशों की जांच 2 नवंबर, 2026 को की गई थी. ज्ञात मुद्दों के लिए लिंक जारी और सेटअप दस्तावेज़ का पालन करें. मौजूदा परियोजना कलाकृति और क्रेडिट ऊपर के मूल संसाधनों में रहते हैं.
छवियों का उपयोग परियोजना लोगो, आधिकारिक एप्लिकेशन कला कार्य और उदाहरण इंटरफ़ेस स्क्रीनशॉट. PS2Ident पृष्ठभूमि कला कार्य क्रेडिट: pikiuperstar / Freepik, परियोजना द्वारा शामिल के रूप में.