
FreeMcBoot 1.966
Opstartmenu van geheugenkaart voor het starten van PS2 homebrew. Gebruik een compatibele console en kaart; late SCPH-900xx-eenheden met opstart-ROM 2.30 of nieuwer en PS2 TV kunnen FMCB niet rechtstreeks starten.
PS2 homebrew-installatie met FreeMcBoot en OpenTuna, native ELF-apps, NES- en Sega-emulators, SuperTux, Quake-poorten en OPL-thema's met exacte downloads en opslagvereisten.

Memory-card boot tools, bestandsmanagers, laden en spaarhulpmiddelen voor echte PlayStation 2 hardware.

Opstartmenu van geheugenkaart voor het starten van PS2 homebrew. Gebruik een compatibele console en kaart; late SCPH-900xx-eenheden met opstart-ROM 2.30 of nieuwer en PS2 TV kunnen FMCB niet rechtstreeks starten.

Memory-card browser exploiteert voor ondersteunde Fat en Slim PS2 systemen, waaronder later Slims die niet kunnen autoboot FMCB. Het project lijst SCPH-18000 via SCPH-90010 en PS2 TV. Back up de kaart: installatie verwijdert bestaande APPS, FORTUNA en OPENTUNA mappen.
Kies de consoleversie en lees de vereisten voordat u bestanden naar uw opslag kopieert.

Game en ELF De applicatie loader met USBNetwerken en interne -HDD opties, virtuele geheugenkaarten en controllerfuncties. opslag ondersteuning hangt af van uw hardware en bouw; deze download is de stabiele 1.1.0 vrijlating van .

Bestandbrowser en ELF lancer voor geheugenkaarten, USB en andere ondersteunde PS2 opslag. Inclusief een tekst editor, hard drive management en FTP ondersteuning. De verbonden BOOT. ELF is een upstream ontwikkeling bouw.

Beheer PS2 en PS1 slaat, importeren of exporteert ondersteunde slaafformaat, werken met virtuele geheugenkaarten en toepassen ondersteunde slaagpatches.

Inspecteer console-identificatoren, ROM-versies en hardware-informatie.De retail-console-building ondersteunt ook het creëren van dumps van uw eigen systeem voor onderzoek; de afzonderlijke PS2TOOL en desktop-database-builds zijn verschillende downloads.
14 extra middelen: zes tools, drie emulatoren, drie games en twee OPL-thema's.
14 Resources
Geen resource match. probeer een andere zoekopdracht of verwijder de filters.
Native console bouwt, met de exacte pakket en hardwarevereisten.
Tools voor 2.2.0
Creëer of herstellen van volledige geheugenkaartbeelden en formaten kaarten op de PS2 . Het pakket scheurt normale retail kaarten van arcade, ontwikkelaar en prototype kaarten.
Houd het pakket als een backup, dan kopieer de mca_new map en zijn taalbestanden naar USB . Launch its ELF . Dump the original card first. Restore, format and unformat operations change the selected card, so check its slot and keep a second backup.
USB:/APPS/MCA/ (copy contents of mca_new, including language files)SHA-256 86c2302454fbedd6168f02fc6992e4b93a8cf9f375122b01f12a0bc611558fb0Oorspronkelijke release file SHA-256 def84b075f9352c2c66aa49de51d7257d878306d9bc838638d35eb8d9fd0fc72Onveranderd uitgegeven MemoryCardAnihilator_v2.2.0.zip: mca_new/mca-packed.elfOok het originele pakket is bewaard.
mca_legacy/lang_de.lngmca_legacy/lang_en.lngmca_legacy/lang_es.lngmca_legacy/lang_fr.lngmca_legacy/lang_it.lngmca_legacy/lang_jp.lngmca_legacy/lang_pl.lngmca_legacy/lang_pt.lngmca_legacy/lang_pt_alt.lngmca_legacy/lang_ru.lngmca_legacy/lang_tr.lngmca_legacy/mca-packed.elfmca_legacy/mca.elfmca_new/lang_de.lngmca_new/lang_en.lngmca_new/lang_es.lngmca_new/lang_fr.lngmca_new/lang_it.lngmca_new/lang_jp.lngmca_new/lang_pl.lngmca_new/lang_pt.lngmca_new/lang_pt_alt.lngmca_new/lang_ru.lngmca_new/lang_tr.lngmca_new/mca-packed.elfmca_new/mca.elfmca_Arcade/lang_de.lngmca_Arcade/lang_en.lngmca_Arcade/lang_es.lngmca_Arcade/lang_fr.lngmca_Arcade/lang_it.lngmca_Arcade/lang_jp.lngmca_Arcade/lang_pl.lngmca_Arcade/lang_pt.lngmca_Arcade/lang_pt_alt.lngmca_Arcade/lang_ru.lngmca_Arcade/lang_tr.lngmca_Arcade/mca-packed_ARCADE.elfmca_Arcade/mca_ARCADE.elfmca_Prototype/lang_de.lngmca_Prototype/lang_en.lngmca_Prototype/lang_es.lngmca_Prototype/lang_fr.lngmca_Prototype/lang_it.lngmca_Prototype/lang_jp.lngmca_Prototype/lang_pl.lngmca_Prototype/lang_pt.lngmca_Prototype/lang_pt_alt.lngmca_Prototype/lang_ru.lngmca_Prototype/lang_tr.lngmca_Prototype/mca-packed_PROTOTYPE.elfmca_Prototype/mca_PROTOTYPE.elfmca_Developer/lang_de.lngmca_Developer/lang_en.lngmca_Developer/lang_es.lngmca_Developer/lang_fr.lngmca_Developer/lang_it.lngmca_Developer/lang_jp.lngmca_Developer/lang_pl.lngmca_Developer/lang_pt.lngmca_Developer/lang_pt_alt.lngmca_Developer/lang_ru.lngmca_Developer/lang_tr.lngmca_Developer/mca-packed_DEVELOPER.elfmca_Developer/mca_DEVELOPER.elfmca-new-retail-v2.2.0.elfTools voor 0.964 · build c7679407
Inspecteer de interne identiteit van HDD en de status van S.M.A.R.T., scan oppervlakken en controleer de structuren van de APA /PFS.
Extraeer de volledige release en lanceer het ELF van uw homebrew lancerer. Begin met de drive informatie. Back up storings en bestanden voor reparaties: herkopen schrijven naar slechte sectoren, en nul-fill verwijdert de schijf. Houd geïntroduceerde scan logs met uw backup.
Keep HDDChecker ELF and accompanying resources togetherSHA-256 7773ecbb9a443e7ad00b33ec2963ebecda8d191cd37f31457c7f277ad61fc724Oorspronkelijke release file SHA-256 001033b8729c4be38e19fadcc3ed154caadc4e8ef4a84a490c66f57ce56c4655Onveranderd uitgegeven HDDChecker-c7679407.zip: HDDChecker.elfOok het originele pakket is bewaard.
HDDChecker.elfHDDChecker-c7679407.elfTools voor 1.1
Vergelijk sequentiële en willekeurige interne- HDD leesprestaties, inspecteer sectorgrootte en bekijk ondersteunde UDMA-modus. De tests meten verschillende overdrachtsposten via de IOP en EE.
Kopieer de ELF naar je app map en start het met wLaunchELF of je bootmenu. Selecteer het leesbericht dat je nodig hebt; vergelijk de blokgrootte en de overdrachtspatronen zoals voor.
USB:/APPS/HDDTEST/hddtester_compressed_v1.1.elfSHA-256 fae9a01c7339a5410cfe9fe2402268d3b767a92ac400e2b0753572ff86f20367Oorspronkelijke release file hddtester_compressed_v1.1.elfTools voor tests/pad release
Test controller knoppen en analoge input met de PS2 Buiten van PCSX2‘s pad test utility. dit is een console ELF, gescheiden van de desktop emulator.
Kopieer padtest_ps2.elf in een app map en lanceer het via wLaunchELF. Werken door de knoppen en stick range terwijl het weergegeven invoer wordt bekeken. Geen gamegegevens of externe BIOS-bestand is nodig.
USB:/APPS/PADTEST/padtest_ps2.elfSHA-256 0d0733034a3d0ad8b59f7daaea139c631caf466e3ade77405af495e1c441a41bOorspronkelijke release file padtest_ps2.elfTools voor build 06a31aae · default
Een inheemse Ethernet-loader voor homebrew-ontwikkeling. Stuur uw eigen PS2 programma's uit een ontwikkelingscomputer na het starten van PS2Link op de console.
Pak de volledige TAR.GZ uit. Deze aangevinkte bundel bevat PS2LINK. ELF en IPCONFIG.DAT; de modules zijn ingebed in de ELF. Bewaar de meegeleverde bestanden bij elkaar. Stel IPCONFIG.DAT in op PS2 IP, netmasker en gateway gescheiden door spaties. Gebruik adressen op uw LAN, start vervolgens ELF en sluit uw ontwikkelingsclient aan.
PS2LINK/PS2LINK.ELF + IPCONFIG.DAT (modules embedded)SHA-256 50ae3a67164cb0c82d429a470eaf82498b15b2887e26acee21f567238b24e522Oorspronkelijke release file ps2link/PS2LINK.ELFps2link/IPCONFIG.DATTools voor 1.2.0 Beta 2271 · b3a2199
Een afzonderlijk gelabelde ontwikkelingsbuild voor gebruikers die de OPL 1.2-lijn willen, inclusief de onderstaande thema's. De bestaande stabiele instap 1.1.0 blijft hierboven beschikbaar.
Behoud uw bestaande stabiele OPL ELF en configuratieback-up. Plaats deze ELF in een eigen map en voeg een aparte snelkoppeling voor het opstartmenu toe. Test het afzonderlijk voordat u uw normale configuratie wijzigt. Thema-auteurs richten zich op OPL 1.2+, maar deze thema's zijn hier niet op een fysieke console getest.
USB:/APPS/OPL-1.2-Beta-2271/OPNPS2LD.ELFSHA-256 4b6d36eff917bbeb3d860fea7ca0b3dd38502c4f5b008803a1edf3f0edf12290Oorspronkelijke release file OPNPS2LD.ELFDeze downloads lopen op een fysieke PS2 . Voeg uw eigen compatibele ROM's, MIDlets of vereiste BIOS-bestanden toe.
Emulaten · 0.3.3 · USB ELF
Een inheemse NES/Famicom emulator met een beheerdervriendelijke browser, bewaar staat, turbo knoppen en multitap ondersteuning. Dit is de standaard USB- georiënteerd ELFNiet de afzonderlijke CD/DVD opbouw .
Kopieer de ELF en een aparte ROM-map naar FAT32 USB , start het en kies een ROM in zijn browser. Configureer een geschreven spaarpad. Cross is A, Square is B en L1 opent het menu. ROMs en externe BIOS-bestanden zijn niet opgenomen. Als u upgraden van een oude FCEUmm-instelling, back up de oude FCE Ultra.cnf en reset die configuratie voor deze release's controller maping.
USB:/APPS/FCEU/fceu-packed.v0.3.3.elf + USB:/ROMS/NES/SHA-256 a41a3c5dfc0b9283046b905a131a1044625acd67c48d9d1d18af65e12ec51f4aOorspronkelijke release file fceu-packed.v0.3.3.elfEmulaten · 2.05 · 19d4108
De upstream PS2 Buiten van PicoDrive Voor Sega Mega Drive/Genesis en gerelateerde systemen. Houd de huid en configuratie bestanden met de uitvoerbare.
Pak de volledige map PicoDrive uit naar FAT32 USB en start PicoDrive.elf . Selecteer opent het menu. Voor cd-games bewaart u BIN-bestanden met hun CUE en laadt u de CUE zodat de tracklay-out behouden blijft. BIOS-bestanden worden naast de emulator geplaatst, zoals beschreven in readme.txt. Deze zelfstandige versie gebruikt geen RetroArch BIOS-bestandsnamen.
USB:/PicoDrive/{PicoDrive.elf,readme.txt,game_def.cfg,skin/}SHA-256 22f2abdf5a2f8a5f02c130c4722b7b08ddddd705a161c757c1e3917b0daf70e8Oorspronkelijke release file PicoDrive/PicoDrive.elfPicoDrive/game_def.cfgEmulaten · 1.4.0
Run compatible Java ME MIDlets via een inheemse PS2 lancerer en de phoneME virtuele machine. Het levert de runtime; voeg uw eigen JAR-toepassingen toe.
Verwijder de release, zet de ELF In de massa:/PS2ME/ en voeg uw eigen MIDlets toe aan de massa:/PS2ME/games/. bgm.adpcm is een optionele menu audio. ELFCross lanceert het geselecteerde spel, Circle gaat terug en Select opent opties per spel.
mass:/PS2ME/{PS2ME-v1.4.0.elf,bgm.adpcm,games/*.jar}SHA-256 973d62fa632d92cf275c677bdbfd8c6ad0b9e6274a64e6d8a43c7dafc5bd0c54Oorspronkelijke release file SHA-256 53cacfc3360efeb8bcf9233289874ca402474076771c1528420aaa74d2f8e0c4Onveranderd uitgegeven PS2ME-v1.4.0.zip: PS2ME/PS2ME-v1.4.0.elfOok het originele pakket is bewaard.
PS2ME/bgm.adpcmPS2ME/PS2ME-v1.4.0.elfPS2ME-v1.4.0.elfSuperTux is voltooid. De Quake-poorten vereisen gamegegevens van een afzonderlijke kopie.
Spelen · PS2 port 0.1.1a · USB bundle
Deze release USB omvat de niveaus en activa van het spel, dus het is een complete homebrew game in plaats van een motor-only port.
Extract de USB ZIP naar de wortel van je USB apparaat, behoudt zowel APPS/ en supertux.elf . Launch supertux.elf . Use Cross to jump and Square to run. The similarly named CD release has a different launch layout and is not this download.
mass:/supertux.elf + mass:/APPS/SUPERTUX/ (complete supplied tree)SHA-256 822b041bbd85bced2ed99e494cd4184bfc5badf9e6be9344f5615de49d6fe70cOorspronkelijke release file supertux.elfSpelen · 1.1.0
Een inheemse Quake-motorport met controller ondersteuning en USB /HDD lading. de release biedt de motor en maplayout; game data is gescheiden.
Pak de release uit en bewaar het uitvoerbare bestand naast id1 /. Voeg uw PAK-bestanden toe zonder ze te hernoemen. Start de ELF vanuit dezelfde opslag. Optionele muziek gaat in id1 /music/ als gedocumenteerde WAV /ADP-tracks; opslaan en instellingen maken gebruik van de geheugenkaart in sleuf 1 in deze release.
Quake/{quake.elf,id1/pak0.pak,id1/pak1.pak (retail)}SHA-256 16e85c15b84a861a39b9b1ecf52f5401c91c654f325650b19849f3529f7fa29fOorspronkelijke release file q1ps2_release_1.1.0/id1/config.cfgq1ps2_release_1.1.0/quake.elfSpelen · 3.22
Een inheemse Quake II-motorport voor PS2 , geleverd als een release bundel zonder de commerciële game-gegevens.
Extraeer de release, houd quake2.elf naast baseq2 /. Voeg uw retail pak0.pak daar toe. Optie video, muziek en spelerbestanden blijven in hun gedocumenteerde subfolders onder baseq2. Launch quake2.elf ; vervang niet de afzonderlijke Windows host tools voor de console bouw.
Quake2/{quake2.elf,baseq2/pak0.pak}SHA-256 d9b3c6ded7c87edf212b6bd114f8f6dc36b8e9beda7147857bae543d44995b78Oorspronkelijke release file q2ps2_release_3.22/quake2.elfq2ps2_release_3.22/baseq2/config.cfgTwee echte UI-thema's van PixeliGer, met officiële previews en complete release pakketten.

Thema’s 1.0 · default
Een handheld-stijl OPL-interface met game artwork, ontworpen door PixeliGer. Het standaardpakket bevat de werkelijke thema-configuratie en activa.
Extraeer de volledige thm_DeckyOS map naar THM/ op een OPL-apparaat. herstart OPL, selecteer vervolgens Start > Display Settings > Theme. behoud conf_theme.cfg , afbeeldingen en lettertypen. de auteur adviseert om dit thema niet te installeren op een geheugenkaart.
mass:/THM/thm_DeckyOS/conf_theme.cfg + all theme assetsSHA-256 23d3a957ae88b4af66e9c893bdcc05cca10278c5d69da72fad52bf36b88a723eOorspronkelijke release file thm_DeckyOS/conf_theme.cfg
Thema’s 1.0 · normal 4:3
PixeliGer's tablet-inspireerde OPL-interface. dit is het normale 4:3 thema pakket, met zijn eigen fonts, afbeeldingen en configuratie.
Extraeer de hele thm_PadOS-map naar THM/ op uw OPL-apparaat. herstart OPL, selecteer vervolgens in Start > Display Settings > Theme. houd elke geleverde bestand. leg deze thema niet op het geheugenkaart; spel ART en optionele CFG-informatie zijn gescheiden.
mass:/THM/thm_PadOS/conf_theme.cfg + all theme assetsSHA-256 255d205cdd2348e530a38c8d419fcb2fec61f1b01e6796147ab0722ab8b630c4Oorspronkelijke release file thm_PadOS/conf_theme.cfg
Extract archieven eerst; een ELF lancering start de uitvoerbare, terwijl sommige apps ook hun gegevensmappen in de gedocumenteerde locatie nodig hebben.

De originele fysieke kaart wordt opgeslagen voordat de patches worden geïmporteerd of toegepast. Apollo ondersteunt fysieke geheugenkaarten en ondersteunde VMC-afbeeldingen; volg de geregistreerde regels voor het opslaan-formaat.
Tool, emulator en game illustraties zijn originele SVG kunstwerken gemaakt voor dit catalogus; ze zijn geen gameplay-opnamen. thema previews zijn de screenshots van de onderhouders.
Downloadversies en hashes werden op 2 november 2026 gecontroleerd. volgen de linked release en setup documentatie voor bekende problemen. bestaande project kunstwerken en credits blijven in de oorspronkelijke bronnen hierboven.
Afbeeldingen gebruiken projectlogo's, officiële app kunstwerk en voorbeeld interface screenshots. PS2Ident achtergrond kunstwerk credits: pikiuperstar / Freepik, zoals opgenomen door het project.