PS Vita · Juegos y puertos de fuente

Juegos nativos gratis Vita y puertos de motor, con los archivos de datos requeridos y los caminos de instalación identificados.

Juegos y puertos de fuente

Juegos nativos gratis Vita y puertos de motor, con los archivos de datos requeridos y los caminos de instalación identificados.

4 Proyectos

Autor publicaciones · revisado el 2 de noviembre de 2026

SuperTux Clásico · obra de arte oficial
Juego Homebrew

SuperTux Clásico

1.04
  • La vida nativa
  • VPC
  • Juegos

Una aventura completa y gratuita: guía a Tux a través de los niveles clásicos de Milestone 1.

Compatibilidad
Native Vita; gama exacta de firmware y soporte para PS TV no especificado por el autor.
Antes de instalar
Acceso a Homebrew y VitaShell. los activos de juego están envueltos.
Datos de juego
Juego gratuito Standalone
Paths de configuración y almacenamiento
  1. Copiar SuperTux-PSVITA.vpk a ux0:Download/ y instalar con VitaShell.
  2. Abre la burbuja SuperTux desde LiveArea. ahorrar y utilizar las configuraciones ux0:data /supertux/.
ux0:data/supertux/
Detalles del archivo & SHA-256 · 1 archivo
SuperTux-PSVITA.vpk
1.04 · 10,481,119 bytes
5edea0830269795b4531ef8e3903a08a84e260ffad72a986a80d20328c418510Archivo de fuente oficial

Icon de la: theheroGAC / DeltaResero / SuperTux equipo · iconos de paquete originales

Jump 'n' Bump · obra de arte oficial
Juego Homebrew

El “N” Bump

Vita 1.00 (tigo de publicación 1.02)
  • La vida nativa
  • VPC
  • Juegos
Jump 'n' Bump · pantalla de proyecto oficial

Una arena de rabbit multijugador rápida con controlador local y soporte de teclado Bluetooth.

Compatibilidad
Native Vita; no existe un mínimo de firmware exacto publicado.
Antes de instalar
Acceso homebrew, VitaShell y otro jugador. Hasta cuatro jugadores son apoyados por el puerto.
Datos de juego
Juego gratuito Standalone
Paths de configuración y almacenamiento
  1. Instalar jumpnbump_1.00.vpk con VitaShell; todos los datos de juego requeridos están incluidos.
  2. Prepare la entrada de multijugador, luego abre su burbuja de LiveArea. Move con el D-pad o toque y salta con un botón de acción.
  3. La compilación de Vita es 1.00. La etiqueta de versión 1.02 contiene cambios posteriores en el Switch; No es la versión Vita 1.02.
Detalles del archivo & SHA-256 · 1 archivo
jumpnbump_1.00.vpk
Vita 1.00 (tágula de lanzamiento 1.02) · 1.286,536 bytes
e58de95513d797f3d8c7a9cf27b2d0efa4c416506fca1d3b1b7a31f74f2112d7Archivo de fuente oficial

Icon de la: rsn8887 / Diseño Brainchild / Contribuyentes de Jump 'n' Bump · iconos de paquete originales
Imagen de pantalla: rsn8887 / Brainchild Design · imagen de pantalla de portos oficiales

Enigma · obra de arte oficial
Juego Homebrew

Enigma

Vita 1.11 (tigo de publicación 1.16)
  • La vida nativa
  • VPC
  • ZIP
  • Juegos
Enigma · pantalla de proyecto oficial

Puzzles de mármol construidos alrededor de las piedras ocultas de Oxyd, con maíz, cuerdas y controles de toque.

Compatibilidad
Native Vita; no hay un mínimo de firmware exacto ni restricción de modelo publicado.
Antes de instalar
Acceso homebrew, VitaShell y los datos de ZIP gratis que se ajustan.
Datos de juego
Paquete de datos gratuito requerido
Paths de configuración y almacenamiento
  1. Instalar enigma_1.11.vpk con VitaShell.
  2. Extrae el data.zip de este proyecto en ux0:data/, manteniendo la pasta de enigma. No utilice el diferente data.zip de Chocolate Doom.
  3. El autor recomienda FTP cuando se transferirán los muchos pequeños archivos de datos. Vita permanece 1.11 ; el lanzamiento de 1.16 actualizaciones Switch sólo.
ux0:data/enigma/
Detalles del archivo & SHA-256 · 2 archivos
enigma_1.11.vpk
Vita 1.11 (tágula de lanzamiento 1.16) · 5,209,786 bytes
13041d9edb54c45ae83c7289905315b9eccd616d81164bdd87d0eb78910fd7a7Archivo de fuente oficial
data.zip
Vita 1.11 (tágula de lanzamiento 1.16) · 70,226,743 bytes
e997b169d3639f3759f840f4f3a7afcfb3129382ec9fe761511f99f6cf041becArchivo de fuente oficial

Icon de la: rsn8887 / equipo de Enigma · iconos de paquete originales
Imagen de pantalla: rsn8887 / equipo de Enigma · foto de pantalla oficial de Vita

Chocolate Doom · obra de arte oficial
Portas de fuente · Pre-release

Chocolate Doom

El R3.1
  • La vida nativa
  • VPC
  • ZIP
  • Ports de juegos

Un lanzador nativo para los motores clásicos Doom, Heretic, Hexen y Strife, con datos de shareware disponibles.

Compatibilidad
Native Vita; no se publica una gama de firmware exacta ni restricción de modelo.
Antes de instalar
Acceso a la casa, VitaShell y liberación data.zip . Juegos completos necesitan sus propios IWADs.
Datos de juego
Shareware incluido; datos de juego completo proporcionados por usted
Paths de configuración y almacenamiento
  1. Instalar ChocolateDoom_r3_1.vpk . El autor marca la versión Vita 3.1 como una versión pre-release.
  2. Extrae su data.zip en ux0: así los datos /chocolate de la carpeta se encuentran en ux0.data /chocolate/. Esto incluye Doom y Heretic shareware.
  3. Copiar sus propios IWADs de juego completo a ux0:data /chocolate/iwads/. Póngase los PWADs en el subfolder de dom, herético, hexénico o de lucha adecuado bajo los pwads /.
ux0:data/chocolate/iwads/ux0:data/chocolate/pwads/
Detalles del archivo & SHA-256 · 2 archivos
ChocolateDoom_r3_1.vpk
Vita r3.1 · 7.221.728 bytes
373915d5225d7f8cce9f52126a62f82e35a7324b666eed2456dd27a80fb6e74fArchivo de fuente oficial
data.zip
Vita r3.1 · 3,916,646 bytes
58fe4548dfa74748260044214b3fae76ef09d492d84d3768107867b3b6dbc6cfArchivo de fuente oficial

Icon de la: fgsfds / Contribuyentes de Chocolate Doom · iconos de paquete original

Instalación y almacenamiento de caminos

  1. Prepara tu modelo y firmwareUtilice el jailbreak Vita existente y las guías CFW primero. no cambie el firmware sólo para corresponder a una descarga. el soporte numérico se lista sólo donde el autor lo proporciona. Vita 1000 necesita almacenamiento de tarjetas de memoria usable; Vita 2000 y PS TV tienen almacenamiento interno.
  2. Move un VPK con VitaShellUtilice VitaShell USB o FTP desde su ordenador. ux0: es el almacén de almacenamiento de usuario activo, ya sea una tarjeta oficial, almacenamiento interno o SD2Vita correctamente configurado.
  3. Instalar el paquete y agregar sus datosAbre el VPK en VitaShell y complete los promptes de instalación. los ZIP de datos no son VPKs instalables: extraer cada uno en su tarjeta en el destino específico, preservando los nombres de la cartera.
  4. Adicionar plugins a la configuración tai activaBack up the active configuration before editing. Kernel SKPRX entries use *KERNEL; shell /user SUPRX entries uses their author-specified section. ur0:tai/config.txt es la ubicación normal en la configuración de Ensō de este sitio. Si ux0:tai/config.txt es activa, use su folder y caminos consistentemente.