PlayStation 2 โฮมเบรคและ Softmod

PS2 การตั้งค่า homebrew พร้อม FreeMcBoot และ OpenTuna, แอพเนทิฟ ELF, โปรแกรมจำลอง NES และ Sega, SuperTux, พอร์ต Quake และธีม OPL พร้อมการดาวน์โหลดและพื้นที่เก็บข้อมูลที่แน่นอน

PlayStation 2 โฮมเบรคและ Softmod

เริ่มต้นกับรุ่นของคุณ PS2

เครื่องมือการเปิดตัวการ์ดหน่วยความจําผู้จัดการไฟล์ผู้โหลดและเครื่องมือบันทึกสําหรับฮาร์ดแวร์ที่แท้จริง PlayStation 2

  1. ตรวจสอบรูปแบบและวิธีการ bootอ่านโมเดล SCPH บนคอนโซล บนระบบที่เปิดตัว homebrew แล้ว ให้ใช้ wLaunchELF หรือ PS2Ident เพื่อตรวจสอบ ROM สำหรับบูต ระบบ SCPH-900xx รุ่นล่าสุดที่มี ROM 2.30 หรือใหม่กว่า และ PS2 TV ไม่สามารถบู๊ต FreeMcBoot ได้อัตโนมัติ
  2. การเตรียมจุดเข้า homebrewใช้บัตรหน่วยความจําที่พร้อมใช้งานหรือมีอยู่ ELF เปิดตัวเพื่อเริ่มต้นติดตั้ง การคัดลอกไฟล์ติดตั้งไปยังไฟล์ปกติ USB การขับรถไม่ได้ทําให้ตัวเองเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ไม่ใช่ PS2 บูต homebrew
  3. กลับการ์ดหน่วยความจําปกป้องสําเนาของบันทึกและการตั้งค่าที่มีอยู่ก่อนติดตั้ง ตัวติดตั้งของ OpenTuna จะลบโฟลเดอร์ APPS, FORTUNA และ OPENTUNA จากบัตรที่เลือก
  4. เลือก FMCB หรือ OpenTunaใช้ FreeMcBoot สําหรับเมนูเปิดการ์ดหน่วยความจําอัตโนมัติที่เข้ากันได้ สําหรับ Slim ที่ได้รับการสนับสนุนหรือรูปแบบอื่นที่เข้ากันกับ OpenTuna โปรดติดตามเอกสารการติดตั้ง OpenTuna และตัวเปิดตัวเบราว์เซอร์
  5. เพิ่มแอปของคุณสดไฟล์ที่ดาวน์โหลดไปยังคอมพิวเตอร์ของคุณและถ่ายโอนไฟล์ ELF และโฟลเดอร์ข้อมูลที่ต้องการ แปลงแอปผ่านเมนูที่เตรียมไว้หรือ wLaunchELF; บันทึกไฟล์ที่มาพร้อมกับแต่ละแอป

บัตรหน่วยความจํา Softmods & Boot Tools

ฟรี McBoot โลโก้โครงการและผู้พัฒนาเครดิต

FreeMcBoot 1.966

บัตรหน่วยความจําซอฟต์แวร์FMCBโมนไทน์

การเปิดตัวเมนูการ์ดหน่วยความจําสําหรับการเปิดตัว PS2 homebrew ใช้คอนโซลและบัตรที่เข้ากันได้; หน่วย SCPH-900xx ที่ช้าพร้อม ROM เปิดตัว 2.30 หรือใหม่และทีวี PS2 ไม่สามารถเปิดตัว FMCB โดยตรง

OpenTuna memory card installers ออฟฟิศ

OpenTuna ติดตั้ง

บัตรหน่วยความจําการใช้งานเบราว์เซอร์อ้วน & Slimเปิด

บัตรหน่วยความจําเบราว์เซอร์ใช้ประโยชน์สําหรับระบบที่รองรับ Fat และ Slim PS2 รวมถึง Slims ที่ไม่สามารถเปิดตัว FMCB ได้อย่างต่อเนื่อง โครงการนี้จะจัดอันดับ SCPH-18000 ผ่าน SCPH-90010 และ PS2 TV Back Up the card: การติดตั้งลบไฟล์ APPS, FORTUNA และ OPENTUNA ที่อยู่

PS2 แอปและเครื่องมือ homebrew

เลือกบิลด์คอนโซลและอ่านข้อกำหนดก่อนที่จะคัดลอกไฟล์ไปยังที่เก็บข้อมูลของคุณ

เปิด PS2 โลโก้โหลด

เปิด PS2 Loader

OPLแอปพลิเคชันUSBSMBHDDมม.

เกมและ ELF การใช้งาน Loader กับ USBเครือข่ายและภายในHDD ตัวเลือกการ์ดหน่วยความจําเสมือนและคุณสมบัติของตัวควบคุม การสนับสนุนการจัดเก็บขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์และสร้างการดาวน์โหลดนี้เป็นเสถียรภาพ 1.1.0 การปล่อย

ตัวอย่าง LaunchELF 4.43a เมนูใน Play! แคดร์

วินเทจ

WLEปล่อยตัวจัดการไฟล์ELFFTP

โปรแกรมเบราว์เซอร์ไฟล์และ ELF ผู้เปิดตัวสําหรับการ์ดหน่วยความจํา USB และอื่น ๆ สนับสนุน PS2 การจัดเก็บ. รวมถึงตัวแก้ไขข้อความ, การจัดการไดรฟ์หนักและ FTP สนับสนุน. BOOT ที่เชื่อมต่อ. ELF เป็นโครงสร้างการพัฒนาอัตโนมัติ.

Apollo Save Tool PS2 ภาพหน้าจอเมนูหลัก

Apollo Save Tool · PS2

จัดการPS2 & PS1บัตรหน่วยความจํามม.การนําเข้าและส่งออก

การจัดการ PS2 และ PS1 สํารองการนําเข้าหรือส่งออกรูปแบบการบันทึกที่สนับสนุนทํางานกับการ์ดหน่วยความจําเสมือนและใช้การบันทิงที่สนับสนุน การบันทึกเดิมก่อนการแก้ไขหรือการกู้คืน

ลวดวงจรสีฟ้าพื้นหลังที่ใช้โดย PS2Ident

PS2Ident

ข้อมูลฮาร์ดแวร์รอมเรือการวินิจฉัยขายส่ง PS2

ตรวจสอบตัวระบุคอนโซลเวอร์ชัน ROM และข้อมูลฮาร์ดแวร์ การสร้างคอนโซลแบบค้าปลีกยังสนับสนุนการสร้างคอลัมน์จากระบบของคุณเองสําหรับการวิจัย การสร้างข้อมูลข้อมูล PS2TOOL และฐานข้อมูลแบบโต๊ะที่แยกต่างหากจะมีการดาวน์โหลดที่แตกต่างกัน

แยกห้องสมุดของคุณ PS2

14 วัตถุเพิ่มเติม: 6 เครื่องมือ 3 มือสมัครเล่น 3 เกมและ 2 โมเดียม OPL

14 วัตถุ

มากกว่า PS2 แอปและเครื่องมือ

โมดูลที่ตั้งอยู่ในโครงสร้างที่มีการบรรจุที่แม่นยําและความต้องการของฮาร์ดแวร์

Memory Card Annihilator หลักศิลปะอธิบาย

เครื่องมือ 2.2.0

Memory Card Annihilator

สร้างหรือกู้คืนภาพการ์ดหน่วยความจําเต็มรูปแบบและการ์ดรูปแบบบน PS2 . บรรจุภัณฑ์แยกการ์ดค้าปลีกปกติจากการ์ด arcade, ผู้พัฒนาและการ์ดโปรโตคอล

  • รูปภาพบัตร
  • คู่มือ
  • ขายส่ง PS2
  • อะไร
ความต้องการ
ผู้เปิดตัวแบบโฮมเบรค ELF ผู้ควบคุม PS2 และจัดเก็บสําหรับภาพบัตร เลือก mca_new สําหรับบัตรขายส่งปกติพร้อมกับไดรเวอร์ USB แบบทันสมัย มันสนับสนุน exFAT และ SCPH-10000 /15000.
การตั้งค่าและไฟล์ที่ได้รับการตรวจสอบ

ปกป้องแพคเกจเป็น backup จากนั้นคัดลอก mca_new และไฟล์ภาษาของมันไปยัง USB . เปิดใช้งาน ELF . ปกป้องบัตรเดิมก่อน การฟื้นฟูการจัดรูปแบบและการดําเนินการที่ไม่จัดรูปแบบเปลี่ยนบัตรที่เลือกดังนั้นตรวจสอบสล็อตและรักษา backupครั้งที่สอง

USB:/APPS/MCA/ (copy contents of mca_new, including language files)
MemoryCardAnihilator_v2.2.0.zip6.44 MB · ZIPSHA-256 86c2302454fbedd6168f02fc6992e4b93a8cf9f375122b01f12a0bc611558fb0ไฟล์การปล่อยเดิม
mca-new-retail-v2.2.0.elf564.3 KB · PS2 ELF · ได้รับการดึงพร้อม ELFSHA-256 def84b075f9352c2c66aa49de51d7257d878306d9bc838638d35eb8d9fd0fc72

สกัดจากที่ไม่มีการเปลี่ยนแปลง MemoryCardAnihilator_v2.2.0.zip: mca_new/mca-packed.elf. แพคเกจเดิมยังคงถูกเก็บไว้

วัสดุคอนเทนเนอร์
แผนที่บรรจุภัณฑ์
  • mca_legacy/lang_de.lng
  • mca_legacy/lang_en.lng
  • mca_legacy/lang_es.lng
  • mca_legacy/lang_fr.lng
  • mca_legacy/lang_it.lng
  • mca_legacy/lang_jp.lng
  • mca_legacy/lang_pl.lng
  • mca_legacy/lang_pt.lng
  • mca_legacy/lang_pt_alt.lng
  • mca_legacy/lang_ru.lng
  • mca_legacy/lang_tr.lng
  • mca_legacy/mca-packed.elf
  • mca_legacy/mca.elf
  • mca_new/lang_de.lng
  • mca_new/lang_en.lng
  • mca_new/lang_es.lng
  • mca_new/lang_fr.lng
  • mca_new/lang_it.lng
  • mca_new/lang_jp.lng
  • mca_new/lang_pl.lng
  • mca_new/lang_pt.lng
  • mca_new/lang_pt_alt.lng
  • mca_new/lang_ru.lng
  • mca_new/lang_tr.lng
  • mca_new/mca-packed.elf
  • mca_new/mca.elf
  • mca_Arcade/lang_de.lng
  • mca_Arcade/lang_en.lng
  • mca_Arcade/lang_es.lng
  • mca_Arcade/lang_fr.lng
  • mca_Arcade/lang_it.lng
  • mca_Arcade/lang_jp.lng
  • mca_Arcade/lang_pl.lng
  • mca_Arcade/lang_pt.lng
  • mca_Arcade/lang_pt_alt.lng
  • mca_Arcade/lang_ru.lng
  • mca_Arcade/lang_tr.lng
  • mca_Arcade/mca-packed_ARCADE.elf
  • mca_Arcade/mca_ARCADE.elf
  • mca_Prototype/lang_de.lng
  • mca_Prototype/lang_en.lng
  • mca_Prototype/lang_es.lng
  • mca_Prototype/lang_fr.lng
  • mca_Prototype/lang_it.lng
  • mca_Prototype/lang_jp.lng
  • mca_Prototype/lang_pl.lng
  • mca_Prototype/lang_pt.lng
  • mca_Prototype/lang_pt_alt.lng
  • mca_Prototype/lang_ru.lng
  • mca_Prototype/lang_tr.lng
  • mca_Prototype/mca-packed_PROTOTYPE.elf
  • mca_Prototype/mca_PROTOTYPE.elf
  • mca_Developer/lang_de.lng
  • mca_Developer/lang_en.lng
  • mca_Developer/lang_es.lng
  • mca_Developer/lang_fr.lng
  • mca_Developer/lang_it.lng
  • mca_Developer/lang_jp.lng
  • mca_Developer/lang_pl.lng
  • mca_Developer/lang_pt.lng
  • mca_Developer/lang_pt_alt.lng
  • mca_Developer/lang_ru.lng
  • mca_Developer/lang_tr.lng
  • mca_Developer/mca-packed_DEVELOPER.elf
  • mca_Developer/mca_DEVELOPER.elf
  • mca-new-retail-v2.2.0.elf
HDDChecker หลักศิลปะอธิบาย

เครื่องมือ 0.964 · build c7679407

HDDChecker

ตรวจสอบความหมายภายใน HDD และสถานะ S.M.A.R.T. สแกนพื้นผิว และตรวจสอบโครงสร้าง APA /PFS นี่เป็นเครื่องมือวินิจฉัยภายในขับ

  • ภายใน HDD
  • S.M.A.R.T.
  • ปั๊ม / PFS
  • การวินิจฉัย
ความต้องการ
การเชื่อมต่อภายใน ATA-เข้ากันได้ PS2 HDD Upstream รายละเอียด ATA-4, UDMA 4, S.M.A.R.T. และขับเคลื่อนถึง 2 TB; การจัดเก็บข้อมูล USB ไม่เป็นดิสก์เป้าหมาย
การตั้งค่าและไฟล์ที่ได้รับการตรวจสอบ

สดปล่อยเต็มและเปิดตัว ELF จากการเปิดตัวที่บ้านของคุณ เริ่มต้นด้วยข้อมูลการขับเคลื่อน Backup Saves และไฟล์ก่อนการซ่อมแซม: การซ่อมแซกเขียนไปยังภาคที่ไม่ดีและ zero-fill ลบดิสก์ ปกป้องบันทึกสแกนที่สร้างขึ้นด้วยการซ่อมซ่อมแซงของคุณ

Keep HDDChecker ELF and accompanying resources together
HDDChecker-c7679407.zip828.3 KB · ZIPSHA-256 7773ecbb9a443e7ad00b33ec2963ebecda8d191cd37f31457c7f277ad61fc724ไฟล์การปล่อยเดิม
HDDChecker-c7679407.elf1.28 MB · PS2 ELF · ระบายน้ําพร้อม ELFSHA-256 001033b8729c4be38e19fadcc3ed154caadc4e8ef4a84a490c66f57ce56c4655

สกัดจากที่ไม่มีการเปลี่ยนแปลง HDDChecker-c7679407.zip: HDDChecker.elf. แพคเกจเดิมยังคงถูกเก็บไว้

วัสดุคอนเทนเนอร์
แผนที่บรรจุภัณฑ์
  • HDDChecker.elf
  • HDDChecker-c7679407.elf
PS2 HDD Tester หลักศิลปะอธิบาย

เครื่องมือ 1.1

PS2 HDD Tester

การเปรียบเทียบการอ่านภายในแบบถัดไปและสุ่ม HDD การตรวจสอบขนาดของอุตสาหกรรมและดูโหมด UDMA ที่ได้รับการสนับสนุน การทดสอบวัดเส้นทางการถ่ายโอนที่แตกต่างกันผ่าน IOP และ EE

  • อ่านคํานวณ
  • HDD
  • ภาษาไทย
  • ELF
ความต้องการ
PS2 กับอินเตอร์เฟซภายใน HDD drive และ ELF lancer. เหล่านี้ไม่วัด USB หรือ SMB และไม่สัญญาความเร็วโหลดเกม
การตั้งค่าและไฟล์ที่ได้รับการตรวจสอบ

คัดลอก ELF ไปยังโฟลเดอร์แอปของคุณและเปิดใช้งานด้วย wLaunchELF หรือเมนูเริ่มต้นของคุณ เลือกคํานวณอ่านที่คุณต้องการเปรียบเทียบขนาดบล็อกและเส้นทางการถ่ายโอนเช่นกันบันทึกไดรฟ์และอะแดปเตอร์ที่ใช้

USB:/APPS/HDDTEST/hddtester_compressed_v1.1.elf
hddtester_compressed_v1.1.elf72.1 กิโล PS2 ELFSHA-256 fae9a01c7339a5410cfe9fe2402268d3b767a92ac400e2b0753572ff86f20367ไฟล์การปล่อยเดิม
แผนที่บรรจุภัณฑ์
  • hddtester_compressed_v1.1.elf
PS2 Pad Tester หลักศิลปะอธิบาย

เครื่องมือ tests/pad release

PS2 Pad Tester

ปุ่มควบคุมการทดสอบและป้อนทางทวารหนั กพร้อมกับ PS2 สร้าง PCSX2’s pad test utility. นี่คือคอนโซล ELF,แยกจากเครื่องเอมเลตโต๊ะ

  • ผู้ควบคุม
  • อะลอฮอล์
  • การทดสอบการเข้า
  • เกินไป ELF
ความต้องการ
A PS2 ซึ่งสามารถเปิด homebrew และตัวควบคุมที่คุณต้องการทดสอบ เริ่มต้นด้วยสาย PS2 pad; การกระทําของบุคคลที่สามของตัวปรับเปลี่ยนไม่ได้รับการตรวจสอบที่นี่
การตั้งค่าและไฟล์ที่ได้รับการตรวจสอบ

คัดลอก padtest_ps2.elf ในโฟลเดอร์แอปและเปิดใช้งานผ่าน wLaunchELF. ทํางานผ่านปุ่มและแถบแถบขณะที่ดูการเข้าสู่ระบบที่แสดง ไม่จําเป็นต้องมีข้อมูลเกมหรือไฟล์ BIOS ภายนอก

USB:/APPS/PADTEST/padtest_ps2.elf
padtest_ps2.elf194.4 กิโล PS2 ELFSHA-256 0d0733034a3d0ad8b59f7daaea139c631caf466e3ade77405af495e1c441a41bไฟล์การปล่อยเดิม
แผนที่บรรจุภัณฑ์
  • padtest_ps2.elf
OPL 1.2 development option หลักศิลปะอธิบาย

เครื่องมือ 1.2.0 Beta 2271 · b3a2199

OPL 1.2 development option

สร้างการพัฒนาที่ติดฉลากแยกสําหรับผู้ใช้ที่ต้องการสาย OPL 1.2 รวมถึงหัวข้อด้านล่าง การเข้าถึงที่มั่นคง 1.1.0 มีอยู่ด้านบน

  • การเลือก beta
  • OPL 1.2
  • ธีม
  • สร้างแยก
ความต้องการ
A PS2 ELF lancer. This is a beta, not a replacement recommendation for a working pined setup. ตรวจสอบการเข้ากันได้ต่อเกมและพฤติกรรมการจัดเก็บที่ถูกต้องของ build.
การตั้งค่าและไฟล์ที่ได้รับการตรวจสอบ

รักษา OPL ELF และการสำรองข้อมูลการกำหนดค่าที่เสถียรที่มีอยู่ของคุณ วาง ELF นี้ไว้ในโฟลเดอร์ของตัวเองและเพิ่มทางลัดเมนูบูตที่แตกต่างกัน ทดสอบแยกกันก่อนที่จะเปลี่ยนการตั้งค่าปกติของคุณ ผู้เขียนธีมกำหนดเป้าหมาย OPL 1.2 + แต่ธีมเหล่านี้ยังไม่ได้รับการทดสอบบนคอนโซลจริงที่นี่

USB:/APPS/OPL-1.2-Beta-2271/OPNPS2LD.ELF
OPNPS2LD.ELF1.30 MB · PS2 ELFSHA-256 4b6d36eff917bbeb3d860fea7ca0b3dd38502c4f5b008803a1edf3f0edf12290ไฟล์การปล่อยเดิม
แผนที่บรรจุภัณฑ์
  • OPNPS2LD.ELF

อมลูตเตอร์ที่ทํางานบน PS2

ดาวน์โหลดเหล่านี้ทํางานบนฟิสิกส์ PS2 เพิ่ม ROMs, MIDlets หรือไฟล์ BIOS ที่เหมาะสมของคุณเอง

FCEUmm-PS2 หลักศิลปะอธิบาย

สารสกัด 0.3.3 · USB ELF

FCEUmm-PS2

ภาษาไทย/Famicom สโมดูลเตอร์ที่มีการควบคุมเบราว์เซอร์ที่สะดวกในการบันทึกสถานการณ์ปุ่ม turbo และการสนับสนุน multitap นี่คือมาตรฐาน USB-การรับมือ ELFไม่ใช่ CD ที่แยก/DVD สร้าง

  • นี่
  • ครอบครัว
  • สหรัฐบันทึก
  • หลายครั้ง
ความต้องการ
ELF ผู้เปิดตัว PS2 ปั๊มและ NES ROM ของคุณเองหรือ ROM homebrew ที่เข้ากันได้ คาร์ตริก NES ปกติไม่จําเป็นต้อง BIOS Famicom Disk System ซอฟต์แวร์ นอกจากนี้ยังจําเป็นต้อง BIUS ของคุณเองที่เข้ากันได้ ระบบดิสก์
การตั้งค่าและไฟล์ที่ได้รับการตรวจสอบ

คัดลอก ELF และโฟลเดอร์ ROM ที่แยกไปยัง FAT32 USB , เปิดมันและเลือก ROM ในเบราว์เซอร์ของมัน. การตั้งค่าเส้นทางบันทึกที่สามารถเขียนได้. Cross เป็น A, Square เป็น B และ L1 เปิดเมนู. ROMs และไฟล์ BIOS ภายนอกไม่ได้รวม. หากอัพเกรดจากการตั้งค่า FCEUmm เก่า, คัดลัด FCEUltra.cnf เก่าและตั้งค่าใหม่การตั้งค่านี้สําหรับแผนที่ตัวควบคุมของเวอร์ชันนี้.

USB:/APPS/FCEU/fceu-packed.v0.3.3.elf + USB:/ROMS/NES/
fceu-packed.v0.3.3.elf603.1 กิโล PS2 ELFSHA-256 a41a3c5dfc0b9283046b905a131a1044625acd67c48d9d1d18af65e12ec51f4aไฟล์การปล่อยเดิม
แผนที่บรรจุภัณฑ์
  • fceu-packed.v0.3.3.elf
PicoDrive · native PS2 หลักศิลปะอธิบาย

สารสกัด 2.05 · 19d4108

PicoDrive · native PS2

การสร้าง upstream PS2 ของ PicoDrive สําหรับ Sega Mega Drive /Genesis และระบบที่เกี่ยวข้อง ปกป้องไฟล์ผิวและกําหนดค่าด้วยตัวทําได้

  • กินเจิ้น
  • โมเกย์ไดรฟ์
  • ดิสก์
  • สติน
ความต้องการ
บ้าน PS2 และเกมที่สนับสนุนของคุณเอง เกมการ์ตูนไม่ต้องการ BIOS CD Mega; CD Mega ต้องการ BIOS ที่ตรงกับพื้นที่ที่ถูกขุดออกจากฮาร์ดแวร์ของคุณเอง ดู Readme ที่รวมสําหรับชื่อไฟล์ BIOS ที่สนับสนุน
การตั้งค่าและไฟล์ที่ได้รับการตรวจสอบ

แยกโฟลเดอร์ PicoDrive ทั้งหมดเป็น FAT32 USB และเปิด PicoDrive.elf เลือกเปิดเมนู สำหรับเกมซีดี ให้เก็บไฟล์ BIN ไว้กับ CUE และโหลด CUE เพื่อให้เค้าโครงแทร็กยังคงอยู่ ไฟล์ BIOS จะอยู่ข้างตัวจำลองตามที่อธิบายไว้ใน readme.txt รุ่นสแตนด์อโลนนี้ไม่ได้ใช้ชื่อไฟล์ BIOS RetroArch

USB:/PicoDrive/{PicoDrive.elf,readme.txt,game_def.cfg,skin/}
PicoDrive_ps2_2.05-19d4108.zip1.00 MB · ZIPSHA-256 22f2abdf5a2f8a5f02c130c4722b7b08ddddd705a161c757c1e3917b0daf70e8ไฟล์การปล่อยเดิม
แผนที่บรรจุภัณฑ์
  • PicoDrive/PicoDrive.elf
  • PicoDrive/game_def.cfg
PS2ME หลักศิลปะอธิบาย

สารสกัด 1.4.0

PS2ME

การทํางานร่วมกัน Java ME MIDlets ผ่านตัวเปิดตัวที่บ้าน PS2 และเครื่องเสมือน phoneME มันจัดหาเวลาทํางาน เพิ่มแอพ JAR ของคุณเอง

  • ภาษาไทย
  • J2ME
  • MIDP 2.0
  • FAT32 USB
ความต้องการ
ตัวควบคุม homebrew PS2 , FAT32 USB , PS2 การ์ดหน่วยความจำสำหรับ RecordStore บันทึกและ CLDC 1.1 / MIDP 2.0 JAR ที่เข้ากันได้ ไม่จำเป็นต้องมี BIOS ของโทรศัพท์ ความเข้ากันได้แตกต่างกันไปตาม MIDlet
การตั้งค่าและไฟล์ที่ได้รับการตรวจสอบ

สกัดการปล่อยให้ใส่ ELF ในกลุ่ม :/PS2ME/ และเพิ่ม MIDlets ของคุณเองไปยังปริมาณ:/PS2ME/games/. bgm.adpcm เป็นเมนูเสียงทางเลือก เปิดตัว ELF; Cross เปิดเกมที่เลือก Circle จะกลับมาและ Select เปิดตัวตัวเลือกต่อเกม

mass:/PS2ME/{PS2ME-v1.4.0.elf,bgm.adpcm,games/*.jar}
PS2ME-v1.4.0.zip1.95 MB · ZIPSHA-256 973d62fa632d92cf275c677bdbfd8c6ad0b9e6274a64e6d8a43c7dafc5bd0c54ไฟล์การปล่อยเดิม
PS2ME-v1.4.0.elf3.18 MB · PS2 ELF · ระบายน้ําพร้อม ELFSHA-256 53cacfc3360efeb8bcf9233289874ca402474076771c1528420aaa74d2f8e0c4

สกัดจากที่ไม่มีการเปลี่ยนแปลง PS2ME-v1.4.0.zip: PS2ME/PS2ME-v1.4.0.elf. แพคเกจเดิมยังคงถูกเก็บไว้

วัสดุคอนเทนเนอร์
แผนที่บรรจุภัณฑ์
  • PS2ME/bgm.adpcm
  • PS2ME/PS2ME-v1.4.0.elf
  • PS2ME-v1.4.0.elf

เกม Homebrew & พอร์ตมอเตอร์

SuperTux เป็นเสร็จสิ้น พอร์ต Quake ต้องการข้อมูลเกมจากสําเนาแยกต่างหาก

SuperTux หลักศิลปะอธิบาย

เกม PS2 port 0.1.1a · USB bundle

SuperTux

เกมแพลตฟอร์มเปิดแหล่งที่มาที่แสดง Tux. การปล่อย USB นี้รวมถึงระดับและสินทรัพย์ของเกมดังนั้นมันเป็นเกมที่สมบูรณ์แบบในบ้านไม่ใช่พอร์ตเพียงเครื่อง

  • เกมที่สมบูรณ์
  • โพสต์
  • USB บล็อก
  • หลักสูตร
ความต้องการ
PS2 homebrew launcher, FAT32 USB และ PS2 pad. ปกป้องต้น APPS ที่จัดหา ไม่จําเป็นต้องใช้ไฟล์เกมเชิงพาณิชย์หรือ BIOS ภายนอก
การตั้งค่าและไฟล์ที่ได้รับการตรวจสอบ

สด ZIP USB ไปยังรากของอุปกรณ์ USB ของคุณ, การรักษาทั้ง APPS / และ supertux.elf . เปิดตัว supertux.elf . ใช้ Cross เพื่อย้อนกลับและ Square เพื่อทํางาน. การปล่อย CD ที่เรียกว่าเดียวกันมีจัดตั้งการเปิดตัวที่แตกต่างกันและไม่ได้ดาวน์โหลดนี้.

mass:/supertux.elf + mass:/APPS/SUPERTUX/ (complete supplied tree)
supertux-ps2-usb.zip8.67 MB · ZIPSHA-256 822b041bbd85bced2ed99e494cd4184bfc5badf9e6be9344f5615de49d6fe70cไฟล์การปล่อยเดิม
แผนที่บรรจุภัณฑ์
  • supertux.elf
Quake · PS2 engine port หลักศิลปะอธิบาย

เกม 1.1.0

Quake · PS2 engine port

พอร์ตมอเตอร์ Quake ที่เกิดจากประเทศที่มีการสนับสนุนผู้ควบคุมและโหลด USB /HDD การปล่อยให้การจัดเรียงมอเตอร์และโฟลเดอร์ข้อมูลเกมจะแยกออก

  • พอร์ตมอเตอร์
  • ข้อมูลแพคของตัวเอง
  • USB / HDD
  • ผู้ควบคุม
ความต้องการ
ข้อมูลการสลายตัวของคุณ: id1 /pak0.pak จากส่วนร่วมหรือสําเนาค้าปลีกเนื้อหาค้าปลีกยังใช้ id1 /pak1.pak. PS2 ผู้ควบคุมและ USB หรือการจัดเก็บข้อมูลภายใน HDD ที่ได้รับการสนับสนุน ไม่จําเป็นต้องใช้ไฟล์ BIOS ภายนอก
การตั้งค่าและไฟล์ที่ได้รับการตรวจสอบ

extract the release and keep the executable next to id1 /. เพิ่มไฟล์ PAK ของคุณโดยไม่ต้องเปลี่ยนชื่อใหม่ เริ่มต้น ELF จากการจัดเก็บเดียวกัน โดนตรีตัวเลือกจะไปใน id1 /music/ ตามที่บันทึกไว้ WAV /ADP tracks; การบันทึกและการตั้งค่าใช้บัตรหน่วยความจําในสล็อต 1 ในการจัดเก็บนี้

Quake/{quake.elf,id1/pak0.pak,id1/pak1.pak (retail)}
q1ps2_release_1.1.0.zip619.8 KB · ZIPSHA-256 16e85c15b84a861a39b9b1ecf52f5401c91c654f325650b19849f3529f7fa29fไฟล์การปล่อยเดิม
แผนที่บรรจุภัณฑ์
  • q1ps2_release_1.1.0/id1/config.cfg
  • q1ps2_release_1.1.0/quake.elf
Quake II · PS2 engine port หลักศิลปะอธิบาย

เกม 3.22

Quake II · PS2 engine port

พอร์ตมอเตอร์ Quake II ที่เกิดจาก PS2 , จัดส่งเป็นแพคเกจการปล่อยโดยไม่ต้องข้อมูลเกมเชิงพาณิชย์ ไฟล์เครื่องมือโฮสต์โต๊ะเป็นโครงการที่แยกต่างหากดาวน์โหลด

  • พอร์ตมอเตอร์
  • ข้อมูลการค้าปลีกของตัวเอง
  • เกินไป PS2
  • USB / HDD
ความต้องการ
การจัดเก็บข้อมูลแบบเล็ก ๆ ของ Quake II baseq2 /pak0.pak , PS2 pad และ USB หรือการจัดเก็บข้อมูลภายใน HDD ที่ได้รับการสนับสนุน การจัดเก็บและข้อกําหนดที่ได้รับการรับรองของพอร์ตนี้แตกต่างจาก Quake I
การตั้งค่าและไฟล์ที่ได้รับการตรวจสอบ

สารสกัดออก, บันทึก quake2.elf ใกล้ baseq2 /. เพิ่ม pak0.pak ของคุณในร้านค้า. วิดีโอการเลือกเพลงและไฟล์เล่นจะยังคงอยู่ในโฟลเดอร์ที่เอกสารไว้ภายใต้ baseq2. เปิดใช้งาน quake2.elf ; อย่าแทนที่เครื่องมือโฮสต์ที่แยกต่างหาก Windows สําหรับการสร้างคอนโซล

Quake2/{quake2.elf,baseq2/pak0.pak}
q2ps2_release_3.22.zip770.5 KB · ZIPSHA-256 d9b3c6ded7c87edf212b6bd114f8f6dc36b8e9beda7147857bae543d44995b78ไฟล์การปล่อยเดิม
แผนที่บรรจุภัณฑ์
  • q2ps2_release_3.22/quake2.elf
  • q2ps2_release_3.22/baseq2/config.cfg

โมเดสอินเตอร์เฟซ OPL

สองธีม UI จริงจาก PixeliGer, ด้วยการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ previews และแพคเกจการปล่อยที่สมบูรณ์

DeckyOS · OPL theme โมเดียมการดูที่กําหนด

ธีม 1.0 · default

DeckyOS · OPL theme

การใช้งานแบบพกพาแบบ OPL กับเกมที่ออกแบบโดย PixeliGer การกําหนดค่าแบบกําหนดเองรวมถึงการกําหนดค่าธีมและสินทรัพย์จริง

  • OPL 1.2 +
  • 4:3 / 16:9
  • ธีม
  • THM
ความต้องการ
OPL 1.2+ ตามผู้เขียนธีม, ด้วยการสนับสนุนการแสดงผล 4:3 หรือ 16:9 ไม่ได้รับการยืนยันสําหรับ OPL ที่มั่นคง 1.1.0 สร้างไว้ข้างต้น การครอบคลุมเกม ART เป็นแยกและเป็นตัวเลือก
การตั้งค่าและไฟล์ที่ได้รับการตรวจสอบ

extract the complete thm_DeckyOS folder into THM/ on an enabled OPL device. restart OPL, then select Start > Display Settings > Theme. Retain conf_theme.cfg , รูปภาพและอักษร. The author advises against installing this theme on a memory card.

mass:/THM/thm_DeckyOS/conf_theme.cfg + all theme assets
thm_DeckyOS.zip406.8 KB · ZIPSHA-256 23d3a957ae88b4af66e9c893bdcc05cca10278c5d69da72fad52bf36b88a723eไฟล์การปล่อยเดิม
แผนที่บรรจุภัณฑ์
  • thm_DeckyOS/conf_theme.cfg
PadOS · OPL theme โมเดียมการดูที่กําหนด

ธีม 1.0 · normal 4:3

PadOS · OPL theme

PixeliGer เป็นแท็บเล็ตที่สร้างขึ้นจากอินเตอร์เฟซ OPL นี่คือแพคเกจธีม 4:3 ปกติด้วยตัวอักษรภาพและกําหนดค่าของตัวเอง

  • OPL 1.2 +
  • 4:3
  • ธีม
  • THM
ความต้องการ
OPL 1.2+ และ Widescreen OFF สําหรับแพคเกจปกตินี้ ผู้เขียนให้โครงสร้าง WIDE ที่แตกต่างกันสําหรับ widescreen ซึ่งเป็นตัวเลือกที่แยกต่างหาก ไม่ได้รับการยืนยันสําหรับ OPL ที่มั่นคง 1.1.0.
การตั้งค่าและไฟล์ที่ได้รับการตรวจสอบ

extract the whole thm_PadOS folder into THM/ on your enabled OPL device. restart OPL, then select it in Start > Display Settings > Theme. ปกป้องไฟล์แต่ละไฟล์ที่จัดหา. อย่าใส่ธีมนี้บนการ์ดหน่วยความจํา; เกม ART และข้อมูล CFG ที่เลือกจะแยกออก.

mass:/THM/thm_PadOS/conf_theme.cfg + all theme assets
thm_PadOS.zip809.8 KB · ZIPSHA-256 255d205cdd2348e530a38c8d419fcb2fec61f1b01e6796147ab0722ab8b630c4ไฟล์การปล่อยเดิม
แผนที่บรรจุภัณฑ์
  • thm_PadOS/conf_theme.cfg

รายการตรวจสอบการเก็บรักษาและความเสี่ยง

  1. เริ่มต้นด้วยวิธีการบูต ELFการดาวน์โหลด ELF ไม่ได้สร้างโฮมบรูว์สำหรับบูต PS2 ที่ยังไม่ได้แก้ไข ใช้คำแนะนำ FMCB /OpenTuna เฉพาะรุ่นด้านบน จากนั้นเปิดแอปผ่าน wLaunchELF หรือเมนูที่กำหนดค่า การดาวน์โหลดโฮมบรูว์เหล่านี้ไม่จำเป็นต้องข้ามภูมิภาค วิธีการบู๊ตยังคงขึ้นอยู่กับรุ่นและ ROM ของคุณ
  2. ใช้จุดเริ่มต้นที่บํารุงรักษา USBFAT32 USB เป็นการจัดตั้งเริ่มต้นสําหรับคําแนะนําเหล่านี้ PS2ME ระบุว่าต้องการ Memory Card Annihilator mca_new สนับสนุน exFAT อย่าคิดว่าแอปที่เก่าแก่จะได้รับ exFAT, SMB หรือ MX4SIO สนับสนุนเพราะ OPL สามารถใช้อุปกรณ์
  3. บันทึกกระดาษบรรจุภัณฑ์และสินทรัพย์สาร ZIP หรือ TAR.GZ ที่คอมพิวเตอร์ของคุณก่อนที่จะคัดลอกพวกเขา SuperTux ต้องการ APPS ของเขาในราก USB PicoDrive ต้องการหนัง /config ไฟล์ A direct ELF เป็นสะดวกเท่านั้นที่การอธิบายความสัมพันธ์ทางเลือกหรือภายนอกของมันจะอธิบายไว้บนบัตร
  4. สนับสนุนแยก USB , SMB และภายใน HDDOPL 1.1.0 ข้อเสนอ USB, SMB และภายใน HDD เส้นทาง; นี่คือคุณสมบัติ OPL ไม่ใช่บริการแอปพลิเคชันทั่วไปHDD เครื่องมือต้องการอินเตอร์เฟซไดรฟ์ภายในจริง พอร์ต Quake เก็บเอกสารของตัวเอง USB/APA-PFS ขั้นตอนการโหลด SMB ต้องทํางาน Ethernet และแบ่งปันการตั้งค่า
  5. นําข้อมูลที่ถูกต้องและบันทึกNES cartridge ROMs, Mega CD BIOS files, Java JARs และ Quake PAKs เป็นความต้องการที่แตกต่างกัน พวกเขาไม่ได้รวมอยู่ในการดาวน์โหลดเวลาทํางานเหล่านี้ SuperTux รวมถึงข้อมูลเกมฟรีของมัน ปรับปรุงการบันทึกเดิมและบัตรหน่วยความจําที่มีอยู่สําหรับแอพที่บันทึกไว้
  6. ตัดกับจอแสดงผลและตัวควบคุมใช้แป้นพิมพ์ PS2 สําหรับการควบคุมที่ได้รับการพิสูจน์ ติดตามตัวเลือก PAL /NTSC ของแต่ละแอป อย่าบังคับให้โหมดแสดงที่ไม่ได้รับการสนับสนุน PadOS ปกติคือ 4:3 ด้วย Widescreen OFF โมเดียมเปลี่ยนอินเตอร์เฟซ OPL และไม่ปรับการแสดงผลเกม

เลือกการจัดเก็บสําหรับการตั้งค่าของคุณ

USB & app โพสต์ศิลปะ

USB & แอปพลิเคชันโฟลเดอร์

ใช้การจัดเก็บที่สนับสนุนโดยแอปที่คุณเปิดตัว ไฟล์สกัดครั้งแรก ไฟล์ ELF เริ่มต้นการดําเนินการ ในขณะที่แอปบางแอปยังต้องการโฟลเดอร์ข้อมูลของพวกเขาในสถานที่ที่ได้รับการพิสูจน์

การประหยัดและการ์ดหน่วยความจําเสมือน

บัตรหน่วยความจําและการ์ดหน่วยความจําเสมือน

การบันทึกการ์ดทางกายภาพเดิมจะบันทึกก่อนนําเข้าหรือใช้แพ็ค Apollo สนับสนุนการ์ดหน่วยความจําทางกายภาพและภาพ VMC ที่ได้รับการสนับสนุน และปฏิบัติตามกฎการบันทึกแบบฟอร์มที่ได้รับการพิสูจน์

ภาพและโครงการเครดิต

เครื่องมือเอมเลตเตอร์และภาพวาดเกมเป็นงานศิลปะ SVG ที่ทําสําหรับคอลเลกชันนี้ พวกเขาไม่ใช่ภาพวาด gameplay. Theme previews เป็นภาพวาดหน้าจอของผู้ดูแล

ดาวน์โหลดรุ่นและ hashes ได้รับการตรวจสอบเมื่อ 2 พฤศจิกายน 2026 ติดตามการจัดตั้งและเอกสารการจัดตั้งที่เชื่อมโยงสําหรับปัญหาที่รู้จัก การออกแบบที่เกิดขึ้นและใบรับรองยังคงอยู่ในทรัพยากรเดิมข้างต้น