PlayStation 2 · Homebrew oyunları ve limanları

SuperTux ve PS2 Quake motor portları, her bir için doğru dosyalar ve ek oyun veri gereksinimleri ile gösterilmiştir.

Homebrew oyunları ve portları

SuperTux ve PS2 Quake motor portları, her bir için doğru dosyalar ve ek oyun veri gereksinimleri ile gösterilmiştir.

3 Kaynaklar

Homebrew Oyunları & Motor Portları

SuperTux tamamlanmıştır. Quake portları ayrı bir kopyadan oyun verilerini gerektirir.

SuperTux Orijinal Görüntüleme Sanat Eserleri

Oyunlar · PS2 port 0.1.1a · USB bundle

SuperTux

Bu USB sürümü oyunun seviyeleri ve varlıkları içerir, bu yüzden sadece bir motorlu bir port yerine tam bir homebrew oyunu.

  • Tamamen oyun
  • Platforma
  • USB paket
  • Açık Kaynak
İhtiyaç
Bir PS2 homebrew lancer, FAT32 USB ve bir PS2 pad. sağlanan APPS ağaç tutun; ticari oyun dosyaları veya dış BIOS gerekli değildir.
-Düzeltme ve doğrulanmış dosyalar

USB cihazınızın köküne USB ZIP çıkarın, hem APPS/ hem de supertux.elf tutun. başlat supertux.elf . atlamak için Cross ve çalıştırmak için Square kullanın. benzer şekilde adlandırılan CD sürümü farklı bir başlatma düzenine sahiptir ve bu indirme değildir.

mass:/supertux.elf + mass:/APPS/SUPERTUX/ (complete supplied tree)
supertux-ps2-usb.zip8.67 MB · ZIPSHA-256 822b041bbd85bced2ed99e494cd4184bfc5badf9e6be9344f5615de49d6fe70cOrijinal Yayın Dosyası
Paket Layout
  • supertux.elf
Quake · PS2 engine port Orijinal Görüntüleme Sanat Eserleri

Oyunlar · 1.1.0

Quake · PS2 engine port

Bir yerli Quake motor limanı kontrolör desteği ve USB /HDD yükleme ile. serbest bırakma motor ve klasör düzenini sağlar; oyun verileri ayrı.

  • Motorlu liman
  • Kendi paket verileri
  • USB / HDD
  • Kontrolör
İhtiyaç
Kendi Quake verileri: id1 /pak0.pak bir payware veya perakende kopyasından; perakende içeriği de id1 /pak1.pak. PS2 kontrolörü ve USB veya desteklenen iç depolama HDD kullanır.
-Düzeltme ve doğrulanmış dosyalar

Yayın çıkarın ve id1 /.'ün yanında yürütülebilir tutun Bunları yeniden adlandırmadan PAK dosyalarınızı ekleyin. ELF'i aynı depolama alanından başlatın. Seçmeli müzik id1 /music/'de dokümanlanmış WAV /ADP izleri olarak gidiyor; kaydetmek ve ayarlar bu yayında slot 1'deki hafıza kartını kullanır.

Quake/{quake.elf,id1/pak0.pak,id1/pak1.pak (retail)}
q1ps2_release_1.1.0.zip619.8 KB · ZIPSHA-256 16e85c15b84a861a39b9b1ecf52f5401c91c654f325650b19849f3529f7fa29fOrijinal Yayın Dosyası
Paket Layout
  • q1ps2_release_1.1.0/id1/config.cfg
  • q1ps2_release_1.1.0/quake.elf
Quake II · PS2 engine port Orijinal Görüntüleme Sanat Eserleri

Oyunlar · 3.22

Quake II · PS2 engine port

Bir yerli Quake II motor portı için PS2 , ticari oyun verileri olmadan bir serbest paket olarak sağlanır. masaüstü ev sahipliği araçları arşivi ayrı bir proje indirme.

  • Motorlu liman
  • Kendi Retail Bilgileri
  • Yurtdışı PS2
  • USB / HDD
İhtiyaç
Kendi perakende Quake II baseq2 /pak0.pak , bir PS2 pad ve USB veya desteklenen iç depolama HDD. Bu limanın belgelendirilmiş düzen ve gereksinimleri Quake I'den farklıdır.
-Düzeltme ve doğrulanmış dosyalar

Yayınını çıkarın, quake2.elf'ü baseq2 /.'in yanında tutun. orada perakende pak0.pak'ınızı ekleyin. seçmeli video, müzik ve oynatıcı dosyaları baseq2 altında belgelendirilmiş alt dosyalarında kalır. başlat quake2.elf ; konsol yapıları için ayrı Windows barındırma araçlarını değiştirmeyin.

Quake2/{quake2.elf,baseq2/pak0.pak}
q2ps2_release_3.22.zip770.5 KB · ZIPSHA-256 d9b3c6ded7c87edf212b6bd114f8f6dc36b8e9beda7147857bae543d44995b78Orijinal Yayın Dosyası
Paket Layout
  • q2ps2_release_3.22/quake2.elf
  • q2ps2_release_3.22/baseq2/config.cfg

Dependence & Dependence Kontrol Listesi

  1. Çalışan bir ELF boot yöntemi ile başlatınİndirilen bir ELF, değiştirilmemiş bir PS2 önyükleme homebrew'u yapmaz. Yukarıdaki modele özel FMCB /OpenTuna kılavuzunu kullanın, ardından uygulamaları wLaunchELF veya yapılandırılmış bir menü aracılığıyla başlatın. Bu homebrew indirmelerinde hiçbir bölge bypass'ı gerekli değildir; önyükleme yöntemi hala modelinize ve ROM'unuza bağlıdır.
  2. Konservatif bir başlangıç noktası kullanın USBFAT32 USB Bu talimatların başlangıç tablosu. PS2ME Açıkça gerektiren bir şey. Memory Card Annihilator's mca_new exFAT destekler. eski bir uygulamanın exFAT kazandığını varsaymayın, SMB veya MX4SIO desteği, çünkü OPL bir cihazı kullanabilir.
  3. Paket dosyaları ve varlıkları tutunZIP veya TAR.GZ dosyalarını bilgisayarınıza kopyalamadan önce çıkarın. SuperTux'ün kökünde USB APPS ağaçlarına ihtiyacı var. PicoDrive'nin cildine ihtiyacı var /config dosyaları. Bir doğrudan ELF'ün yalnızca seçmeli veya dış bağımlılıkları kartında açıklandığı yerde uygun.
  4. Ayrı USB , SMB ve iç HDD desteğiOPL 1.1.0 Teklifler USB, SMB ve iç HDD Routes; bunlar OPL özellikleri, evrensel uygulama hizmetleri değil.HDD araçlar gerçek bir iç sürücü arayüzü gerektirir. Quake portları kendi belgeler USB/APA-PFS Yürüyen yollar SMB Ethernet ve paylaşım ayarları çalıştırılmalıdır.
  5. Doğru verileri getirmek ve kaydetmekNES karton ROM, Mega CD BIOS dosyaları, Java JAR ve Quake PAK farklı gereksinimlerdir. Bu çalışma süresi indirmelerinde dahil değildir. SuperTux ücretsiz oyun verilerini içerir. orijinal bir yedekleme yedeklemi ve orada kaydeten uygulamalar için kullanılabilir bir hafıza kartı tutun.
  6. Ekran ve kontrolü eşleştirinBelgelendirilmiş kontroller için PS2 pad kullanın. her uygulamanın PAL /NTSC seçeneklerini takip edin; desteklenmemiş bir görüntü modu zorlamayın. PadOS normal 4:3 ile Widescreen OFF. Bir tema OPL'nin arayüzünü değiştirir ve oyun renderini düzeltmez.

PlayStation için daha fazla 2